Editor.plt

From Oldunreal-Wiki
Revision as of 18:13, 19 April 2022 by Neon Knight (talk | contribs)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search
Localization Project page
This page belongs to the OldUnreal Localization Project. We aim to localize the game to other languages as flawlessly as possible, with the least amount of errors possible (ideally 0).
In order to achieve such objective, we need your help. Some of these lines contain computer-generated strings which need to be reviewed by actual native or fluent Polish speakers. Also these lines aren't final, they're always subject to modification, and we're sure better strings can (and will be) eventually found.
The localization project is also available at the Github repository. Completed and incomplete pages will be adapted there once complete.
This page in other languages
English - German - French - Spanish - Italian - Russian - Polish - Portuguese - Hungarian - Czech - Swedish - Catalan - Dutch - Norwegian - Japanese
Editor
Language Polish
Game 1 Unreal
Status 136/136
Game 2 Unreal Tournament
Status 140/140

Public headers (Unreal)

[Public]
; Shared commandlets
Object=(Name=Editor.MasterCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.MakeCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.ConformCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.BatchExportCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.PackageFlagCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.DataRipCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.UpdateUModCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.ChecksumPackageCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.StripSourceCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.DumpIntCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.ExportPackageCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.CompareIntCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.ListObjectsCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.DumpMeshInfoCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.CheckUnicodeCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
; Unreal-exclusive commandlets
Object=(Name=Editor.PS2ConvertCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.AudioPackageCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.DumpTextureInfoCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.MusicPackagesCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.ReduceTexturesCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.SaveEmbeddedCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.BatchMeshExportCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.RebuildImportsCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.ProdigiosumInParvoCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.FullBatchExportCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.FontPageDiffCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.RipAndTearCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.TextureMergerCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.FontExporter,Class=Class,MetaClass=Core.Exporter)
; "Editor" tree
Preferences=(Caption="Editor",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Advanced (Editor)",Parent="Editor",Class=Editor.EditorEngine,Immediate=True,Category=Advanced)
Preferences=(Caption="Colors",Parent="Editor",Class=Editor.EditorEngine,Immediate=True,Category=Colors)
Preferences=(Caption="Grid",Parent="Editor",Class=Editor.EditorEngine,Immediate=True,Category=Grid)
Preferences=(Caption="Rotation Grid",Parent="Editor",Class=Editor.EditorEngine,Immediate=True,Category=RotationGrid)
; "Commandlets and Exporters" subtree
Preferences=(Caption="Commandlets and Exporters",Parent="Editor")
Preferences=(Caption="AudioPackage Commandlet",Parent="Commandlets and Exporters",Class=Editor.AudioPackageCommandlet,Immediate=True)
Preferences=(Caption="BatchMeshExport Commandlet",Parent="Commandlets and Exporters",Class=Editor.BatchMeshExportCommandlet,Immediate=True)
Preferences=(Caption="FullBatchExport Commandlet",Parent="Commandlets and Exporters",Class=Editor.FullBatchExportCommandlet,Immediate=True)
Preferences=(Caption="MusicPackages Commandlet",Parent="Commandlets and Exporters",Class=Editor.MusicPackagesCommandlet,Immediate=True)
Preferences=(Caption="RebuildImports Commandlet",Parent="Commandlets and Exporters",Class=Editor.RebuildImportsCommandlet,Immediate=True)
Preferences=(Caption="SkeletalAnim (PSA) Exporter",Parent="Commandlets and Exporters",Class=Editor.SkeletalAnimExpPSA,Immediate=True)

Public headers (Unreal Tournament)

[Public]
; Shared commandlets
Object=(Name=Editor.MasterCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.MakeCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.ConformCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.BatchExportCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.PackageFlagCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.DataRipCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.UpdateUModCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.ChecksumPackageCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.StripSourceCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.DumpIntCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.ExportPackageCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.CompareIntCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.ListObjectsCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.DumpMeshInfoCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.CheckUnicodeCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
; UT-exclusive commandlets
Object=(Name=Editor.MergeDXTCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.MD5Commandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.PackageDumpCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.DumpFontInfoCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.ExecCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.ScriptRaysCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.CheckSumCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.ResRaysCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
;Object=(Name=Editor.PS2ConvertCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
; "Editor" tree
Preferences=(Caption="Editor",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Advanced (Editor)",Parent="Editor",Class=Editor.EditorEngine,Immediate=True,Category=Advanced)
Preferences=(Caption="Colors",Parent="Editor",Class=Editor.EditorEngine,Immediate=True,Category=Colors)
Preferences=(Caption="Grid",Parent="Editor",Class=Editor.EditorEngine,Immediate=True,Category=Grid)
Preferences=(Caption="Rotation Grid",Parent="Editor",Class=Editor.EditorEngine,Immediate=True,Category=RotationGrid)

Rest of the File (Shared)

[MasterCommandlet]
HelpCmd=master
HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet"
; EN: HelpOneLiner="Build master installer files"
HelpOneLiner="Tworzy glówne pliki instalacyjne."
; EN: HelpUsage="master [-option...] [parm=value]..."
HelpUsage="master [-opcja...] [parametr=wartość]..."
HelpParm[0]="MasterPath"
; EN: HelpDesc[0]="Root directory to copy source files from."
HelpDesc[0]="Folder glówny, z którego kopiowane beda pliki."
HelpParm[1]="SrcPath"
; EN: HelpDesc[1]="Root directory to copy source (release) files to."
HelpDesc[1]="Folder glówny, do którego zostana skopiowane pliki zródlowe."
HelpParm[2]="RefPath"
; EN: HelpDesc[2]="Path for delta-compressed path reference."
HelpDesc[2]="Sciezka odniesienia dla plików z delta-kompresja."

[MakeCommandlet]
HelpCmd=make
HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet"
; EN: HelpOneLiner="Rebuild UnrealScript packages."
HelpOneLiner="Kompiluje ponownie pliki z kodem UnrealScript."
; EN: HelpUsage="make [-option...] [parm=value]..."
HelpUsage="make [-opcja...] [parametr=wartość]..."
HelpParm[0]="Silent"
; EN: HelpDesc[0]="No prompts; assume 'yes' to all questions."
HelpDesc[0]="Bez pytan, domyslna odpowiedz na kazde zapytanie bedzie twierdzaca."
HelpParm[1]="NoBind"
; EN: HelpDesc[1]="Don't force native functions to be bound to DLLs."
HelpDesc[1]="Bez wymuszania powiazania funkcji natywnych do bibliotek DLL."
HelpParm[2]="All"
; EN: HelpDesc[2]="Clean rebuild (otherwise rebuild is incremental)."
HelpDesc[2]="Rekompilacja na czysto (w przeciwnym razie przeprowadza sie kompilacje uzupelniajaca)."

[ConformCommandlet]
HelpCmd=conform
HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet"
; EN: HelpOneLiner="Generate conforming binary files"
HelpOneLiner="Dostosowuje nowy plik do poprzedniej wersji celem zgodnosci w grze wieloosobowej"
; EN: HelpUsage="conform existing_file.ext old_file.ext"
HelpUsage="conform istniejący_plik.ext stary_plik.ext"
; EN: HelpParm[0]="existing_file.ext"
HelpParm[0]="istniejący_plik.ext"
; EN: HelpDesc[0]="Existing binary file to load, conform, and save."
HelpDesc[0]="Nowa wersja pliku, która jest przedmiotem operacji."
; EN: HelpParm[1]="old_file.ext"
HelpParm[1]="stary_plik.ext"
; EN: HelpDesc[1]="Old file to make source file binary compatible with."
HelpDesc[1]="Stara wersja pliku, z która ma byc zgodny nowy plik."

[BatchExportCommandlet]
HelpCmd=batchexport
HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet"
; EN: HelpOneLiner="Export objects in bulk."
HelpOneLiner="Masowo eksportuje obiekty."
; EN: HelpUsage="batchexport package.ext classname export_ext [path]"
HelpUsage="batchexport package.ext nazwaKlasy export_ext [ścieżka]"
; EN: HelpParm[0]="package.ext"
HelpParm[0]="package.ext"
; EN: HelpDesc[0]="Package whose objects you wish to export."
HelpDesc[0]="Plik, z którego eksportowane beda obiekty."
; EN: HelpParm[1]="classname"
HelpParm[1]="nazwaKlasy"
; EN: HelpDesc[1]="Class of object to export. It can be one of the following:"
HelpDesc[1]="Klasa obiektu do wyeksportowania. Może to być jeden z następujących:"
HelpParm[2]="   "
HelpDesc[2]="   class, texture, sound, music, level, model, polys, textbuffer"
; EN: HelpParm[3]="export_ext"
HelpParm[3]="export_ext"
; EN: HelpDesc[3]="File extension to export to. The accepted file extensions per class are as follows:"
HelpDesc[3]="Rozszerzenie pliku do eksportu. Akceptowane rozszerzenia plików według klas są następujące
HelpParm[4]="   "
HelpDesc[4]="   class: uc, h"
HelpParm[5]="   "
HelpDesc[5]="   texture: bmp, pcx"
HelpParm[6]="   "
HelpDesc[6]="   sound: wav"
HelpParm[7]="   "
; EN: HelpDesc[7]="   music: s3m, xm, it or any other tracker format"
HelpDesc[7]="   music: s3m, xm, it lub jakikolwiek inny format trackera"
HelpParm[8]="   "
HelpDesc[8]="   level: t3d"
HelpParm[9]="   "
HelpDesc[9]="   model: t3d"
HelpParm[10]="   "
HelpDesc[10]="   polys: t3d"
HelpParm[11]="   "
HelpDesc[11]="   textbuffer: txt"
; EN: HelpParm[12]="path"
HelpParm[12]="ścieżka"
; EN: HelpDesc[12]="Path to export files to, like C:\MyPath."
HelpDesc[12]="Sciezka do folderu, do którego eksportowane beda pliki, np. C:\MójFolder."

[PackageFlagCommandlet]
HelpCmd=packageflag
HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet"
; EN: HelpOneLiner="Set package flags in package files."
HelpOneLiner="Ustawia znaczniki w plikach."
; EN: HelpUsage="packageflag src.ext [<+|->flag [<+|->flag] ...]"
HelpUsage="pakietflag src.ext [<+|->flaga [<+|->flaga] ...]"
; EN: HelpParm[0]="src.ext"
HelpParm[0]="src.ext"
; EN: HelpDesc[0]="Existing package file to load."
HelpDesc[0]="Plik, który bedzie modyfikowany."
; EN: HelpParm[1]="flag"
HelpParm[1]="flaga"
; EN: HelpDesc[1]="+ to set a flag, or - to remove a flag, followed by one of:"
HelpDesc[1]="+ aby ustawic znacznik, lub - aby usunac znacznik, jeden z ponizszych:"
HelpParm[2]="   AllowDownload"
; EN: HelpDesc[2]="   Clients are allowed to download this package from the server."
HelpDesc[2]="   Klienci mogą pobierać ten pakiet z serwera."
HelpParm[3]="   ClientOptional"
; EN: HelpDesc[3]="   Clients can choose to skip downloading this package from the server."
HelpDesc[3]="   Klienci mogą pominąć pobieranie tego pakietu z serwera."
HelpParm[4]="   ServerSideOnly"
; EN: HelpDesc[4]="   The package has no network relevancy on a server."
HelpDesc[4]="   Pakiet nie ma związku z siecią na serwerze."
HelpParm[5]="   BrokenLinks"
; EN: HelpDesc[5]="   The package can be loaded with missing links."
HelpDesc[5]="   Pakiet może zostać załadowany z brakującymi linkami."
HelpParm[6]="   Unsecure"
; EN: HelpDesc[6]="   Unused."
HelpDesc[6]="   Nie używany."

[DataRipCommandlet]
HelpCmd=datarip
HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet"
; EN: HelpOneLiner="Create a package with Texture, Music and Sound data ripped out."
HelpOneLiner="Tworzy plik z usunietymi teksturami, muzyka i dzwiekiem."
; EN: HelpUsage="datarip srcpackage.ext dstpackage.ext"
HelpUsage="datarip srcpackage.ext dstpackage.ext"
; EN: HelpParm[0]="srcpackage.ext"
HelpParm[0]="srcpackage.ext"
; EN: HelpDesc[0]="Source Package."
HelpDesc[0]="Plik zródlowy."
; EN: HelpParm[1]="dstpackage.ext"
HelpParm[1]="dstpackage.ext"
; EN: HelpDesc[1]="Destination Package."
HelpDesc[1]="Plik docelowy."

[UpdateUModCommandlet]
HelpCmd=updateumod
HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet"
; EN: HelpOneLiner="Add, delete, replace or extract files from an umod."
HelpOneLiner="Dodaje, usuwa, zastepuje lub wypakowuje pliki z archiwum .umod."
; EN: HelpUsage="updateumod UmodFile Command [Filename]"
HelpUsage="updateumod UmodFile Komenda [Nazwa pliku]"
; EN: HelpParm[0]="UmodFile"
HelpParm[0]="UmodFile"
; EN: HelpDesc[0]="The umod file to change or view."
HelpDesc[0]="Nazwa pliku .umod, na którym wykonywana bedzie operacja."
; EN: HelpParm[1]="Command"
HelpParm[1]="Komenda"
; EN: HelpDesc[1]="Can be one of the following:"
HelpDesc[1]="Może być jedną z następujących:"
HelpParm[2]="   EXTRACT"
; EN: HelpDesc[2]="   File extraction"
HelpDesc[2]="   Wyodrębnia plik."
HelpParm[3]="   ADD"
; EN: HelpDesc[3]="   File addition"
HelpDesc[3]="   Dodaje plik."
HelpParm[4]="   DELETE"
; EN: HelpDesc[4]="   File deletion"
HelpDesc[4]="   Usuwa plik."
HelpParm[5]="   REPLACE"
; EN: HelpDesc[5]="   File replacement"
HelpDesc[5]="   Zastępuje plik."
HelpParm[6]="   LIST"
; EN: HelpDesc[6]="   File listing"
HelpDesc[6]="   Wyświetla wszystkie pliki."
; EN: HelpParm[7]="Filename"
HelpParm[7]="Nazwa pliku"
; EN: HelpDesc[7]="The file to EXTRACT, ADD, DELETE or REPLACE."
HelpDesc[7]="Nazwa pliku, który jest przedmiotem polecenia EXTRACT, ADD, DELETE lub REPLACE."

[ChecksumPackageCommandlet]
HelpCmd=checksumpackage
HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet"
; EN: HelpOneLiner="Display checksum for package file."
HelpOneLiner="Wyswietla sume kontrolna dla wybranego pliku."
; EN: HelpUsage="checksumpackage packagename"
HelpUsage="checksumpackage nazwaPakietu"
; EN: HelpParm[0]="packagename"
HelpParm[0]="nazwaPakietu"
; EN: HelpDesc[0]="The name of the package to checksum."
HelpDesc[0]="Nazwa pliku, którego sume kontrolna chcesz poznac."

[StripSourceCommandlet]
HelpCmd=StripSource
HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet"
; EN: HelpOneLiner="Strip the script buffers from a package."
HelpOneLiner="Usuwa bufor skryptów z pliku."
; EN: HelpUsage="stripsource packagename"
HelpUsage="stripsource nazwaPakietu"
; EN: HelpParm[0]="packagename"
HelpParm[0]="nazwaPakietu"
; EN: HelpDesc[0]="The name of the package to strip sources."
HelpDesc[0]="Nazwa pliku, z którego maja zostac usuniete zródla."

[DumpIntCommandlet]
HelpCmd=DumpInt
HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet"
; EN: HelpOneLiner="Dump the language text contents out of a file."
HelpOneLiner="Generuje plik .int z zawartoscia tekstowo-jezykowa danego pliku.."
; EN: HelpUsage="dumpint packagename"
HelpUsage="dumpint nazwaPakietu"
; EN: HelpParm[0]="packagename"
HelpParm[0]="nazwaPakietu"
; EN: HelpDesc[0]="The name of the package to dump language text of."
HelpDesc[0]="Nazwa pliku, do którego chcemy wygenerowac plik jezykowy."

[ExportPackageCommandlet]
HelpCmd=ExportPackage
HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet"
; EN: HelpOneLiner="Simply export a package contents to .uc files in prior directory."
HelpOneLiner="Wypakowuje zródla w formacie .uc z wybranego pliku."
; EN: HelpUsage="exportpackage packagename"
HelpUsage="exportpackage nazwaPakietu"
; EN: HelpParm[0]="packagename"
HelpParm[0]="nazwaPakietu"
; EN: HelpDesc[0]="The name of the package to export UC files of."
HelpDesc[0]="Nazwa pliku, z którego maja zostac wyeksportowane zródla w formacie .uc."

[CompareIntCommandlet]
HelpCmd=CompareInt
HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet"
; EN: HelpOneLiner="Compare 2 language files and delete/remove language entries that you compare with."
HelpOneLiner="Porównuje dwa pliki jezykowe i dodaje brakujace wpisy, dostosowujac nowy plik."
; EN: HelpUsage="compareint packageint miscint"
HelpUsage="Compareint pakietInt miscInt"
; EN: HelpParm[0]="packageint"
HelpParm[0]="pakietInt"
; EN: HelpDesc[0]="Main language file."
HelpDesc[0]="Glówny plik jezykowy."
; EN: HelpParm[1]="miscint"
HelpParm[1]="miscInt"
; EN: HelpDesc[1]="Secondary language file (to edit)."
HelpDesc[1]="Plik jezykowy, który bedzie zmieniany."

[ListObjectsCommandlet]
HelpCmd=listobjects
HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet"
; EN: HelpOneLiner="Lists Objects in package."
HelpOneLiner="Wyświetla listę obiektów w pakiecie."
; EN: HelpUsage="listobjects [-switch1 [-switch2 [...]]] <package> [<baseclass>]"
HelpUsage="listobjects [-switch1 [-switch2 [...]]] <nazwaPakietu> [<klasaBazowa>]"
; EN: HelpParm[0]="-switch1, -switch2..."
HelpParm[0]="-switch1, -switch2 ..."
; EN: HelpDesc[0]="Option switches, can be one or more of the following:"
HelpDesc[0]="Przełączniki opcji mogą być co najmniej jednym z następujących:"
HelpParm[1]="   -cp"
; EN: HelpDesc[1]="   Prints pathname instead of name for Class."
HelpDesc[1]="   Wyświetla ścieżkę zamiast nazwy dla klasy."
HelpParm[2]="   -op"
; EN: HelpDesc[2]="   Prints pathname instead of name for Object."
HelpDesc[2]="   Wyświetla ścieżkę zamiast nazwy obiektu."
HelpParm[3]="   -na"
; EN: HelpDesc[3]="   Do not align output."
HelpDesc[3]="   Nie wyrównuj wyników."
HelpParm[4]="   -ni"
; EN: HelpDesc[4]="   Do not indent object hierarchy."
HelpDesc[4]="   Nie wciskaj hierarchii obiektów."
HelpParm[5]="   -nc"
; EN: HelpDesc[5]="   Do not display class."
HelpDesc[5]="   Nie wyświetlaj klasy."
HelpParm[6]="   -co"
; EN: HelpDesc[6]="   Just display Object Classes instead of each Object."
HelpDesc[6]="   Po prostu wyświetl klasy obiektów zamiast każdego obiektu."
; EN: HelpParm[7]="pkg"
HelpParm[7]="nazwaPakietu"
; EN: HelpDesc[7]="Package file."
HelpDesc[7]="Plik pakietu."
; EN: HelpParm[8]="baseclass"
HelpParm[8]="klasaBazowa"
; EN: HelpDesc[8]="Optional base class of listed objects."
HelpDesc[8]="Opcjonalna klasa bazowa wymienionych obiektów."

[DumpMeshInfoCommandlet]
HelpCmd=dumpmeshinfo
HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet"
; EN: HelpOneLiner="Dumps information about meshes."
HelpOneLiner="Zrzuca informacje o siatkach."
; EN: HelpUsage="dumpmeshinfo <pkg>"
HelpUsage="dumpmeshinfo <nazwaPakietu>"

[CheckUnicodeCommandlet]
HelpCmd=checkunicode
HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet"
; EN: HelpUsage="Checks if the contents of a text file contains Unicode characters."
HelpUsage="Sprawdza, czy zawartość pliku tekstowego zawiera znaki Unicode."
; EN: HelpOneLiner="checkunicode <filewildcard>"
HelpOneLiner="checkunicode <Plik wieloznaczny>"
; EN: HelpDesc[0]="<filewildcard>"
HelpDesc[0]="<Plik wieloznaczny>"
; EN: HelpParm[0]="The files to check for Unicode characters. Can accept wildcards such as "*" and "?"."
HelpParm[0]="Pliki do sprawdzenia, czy występują znaki Unicode. Można akceptować symbole wieloznaczne, takie jak „*” i „?”."

Rest of the File (Unreal)

[AudioPackageCommandlet]
HelpCmd=audiopackage
HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet"
; EN: HelpOneLiner="Create an audio package out of a directory."
HelpOneLiner="Utwórz pakiet audio z katalogu."
; EN: HelpUsage="audiopackage <input directory>"
HelpUsage="audiopackage <katalog wejściowy>"

[DumpTextureInfoCommandlet]
HelpCmd=dumptextureinfo
HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet"
; EN: HelpOneLiner="Dumps information about textures."
HelpOneLiner="Zrzuca informacje o teksturach."
; EN: HelpUsage="dumptextureinfo <pkg>"
HelpUsage="dumptextureinfo <nazwaPakietu>"

[MusicPackagesCommandlet]
HelpCmd=musicpackages
HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet"
; EN: HelpOneLiner="Creates music packages out of a directory."
HelpOneLiner="Tworzy pakiety muzyczne z katalogu."
; EN: HelpUsage="musicpackages <input directory>"
HelpUsage="musicpackages <katalog wejściowy>"

[ReduceTexturesCommandlet]
HelpCmd=reducetextures
HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet"
; EN: HelpOneLiner="Purges unneeded uncompressed mipmaps."
HelpOneLiner="Usuwa niepotrzebne nieskompresowane mipmapy."
; EN: HelpUsage="reducetextures <inpkg> <outpkg>"
HelpUsage="reducetextures <inpkg> <outpkg>"

[SaveEmbeddedCommandlet]
HelpCmd=saveembedded
HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet"
; EN: HelpOneLiner="Saves an embedded package to a separate file."
HelpOneLiner="Zapisuje osadzony pakiet w oddzielnym pliku."
; EN: HelpUsage="saveembedded <pkg> <embpkg> <outfile>"
HelpUsage="saveembedded <nazwaPakietu> <embpkg> <outfile>"
HelpParm[0]="   "
HelpDesc[0]="   "
HelpParm[1]="   "
HelpDesc[1]="   "

[BatchMeshExportCommandlet]
HelpCmd=batchmeshexport
HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet"
; EN: HelpOneLiner="Batch exports meshes."
HelpOneLiner="Siatki eksportu zbiorczego."
; EN: HelpUsage="batchmeshexport <pkg> <format> <outpath>"
HelpUsage="batchmeshexport <nazwaPakietu> <format> <outpath>"

[RebuildImportsCommandlet]
HelpCmd=rebuildimports
HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet"
; EN: HelpOneLiner="Rebuilds import script for a package."
HelpOneLiner="Odbudowuje skrypt importu dla pakietu."
; EN: HelpUsage="rebuildimports <pkg> [-upkg]"
HelpUsage="rebuildimports <nazwaPakietu> [-upkg]"
HelpParm[0]="-upkg"
; EN: HelpDesc[0]="Switches output to upkg format. Default is uc."
HelpDesc[0]="Przełącza wyjście na format upkg. Domyślnie jest to uc."

[ProdigiosumInParvoCommandlet]
HelpCmd=prodigiosuminparvo
HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet"
; EN: HelpOneLiner="Batch exports all mip map levels."
HelpOneLiner="Batch eksportuje wszystkie poziomy map mip."
; EN: HelpUsage="prodigiosuminparvo <pkg> <format> <outpath>"
HelpUsage="prodigiosuminparvo <nazwaPakietu> <format> <outpath>"

[FullBatchExportCommandlet]
HelpCmd=fullbatchexport
HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet"
; EN: HelpOneLiner="Extract package with directory structure."
HelpOneLiner="Rozpakuj pakiet ze strukturą katalogów."
; EN: HelpUsage="fullbatchexport <pkg> <outpath>"
HelpUsage="fullbatchexport <nazwaPakietu> <outpath>"
; EN: HelpDesc[0]="Optional, to define export format:"
HelpDesc[0]="Opcjonalnie, aby zdefiniować format eksportu:"
HelpParm[0]="   -DefaultFontExtension"
HelpParm[1]="   -DefaultMusicExtension"
HelpParm[2]="   -DefaultSoundExtension"
HelpParm[3]="   -DefaultTextureExtension"

[FontPageDiffCommandlet]
HelpCmd=fontpagediff
HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet"
; EN: HelpOneLiner="Compares font pages."
HelpOneLiner="Porównuje strony z czcionkami."
; EN: HelpUsage="fontpagediff <left font> <right font>"
HelpUsage="fontpagediff <lewa czcionka> <prawa czcionka>"

[RipAndTearCommandlet]
HelpCmd=ripandtear
HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet"
; EN: HelpUsage="Splits MyLevel resources from a map and saves the map and its resources as separate packages."
HelpUsage="Dzieli zasoby MyLevel z mapy i zapisuje mapę i jej zasoby jako oddzielne pakiety."
; EN: HelpOneLiner="ripandtear <inputmap> <outputmap> <outputresources>"
HelpOneLiner="ripandtear <Mapa wejściowa> <Mapa wyjściowa> <Zasoby wyjściowe>"
; EN: HelpDesc[0]="<inputmap>"
HelpDesc[0]="<Mapa wejściowa>"
; EN: HelpParm[0]="The map to read MyLevel resources from."
HelpParm[0]="Mapa, z której mają być odczytywane zasoby MyLevel."
; EN: HelpDesc[1]="<outputmap>"
HelpDesc[1]="<Mapa wyjściowa>"
; EN: HelpParm[1]="The map to output the non-MyLevel'd map to."
HelpParm[1]="Mapa, do której ma zostać wyprowadzona mapa inna niż MyLevel'd."
; EN: HelpDesc[2]="<outputresources>"
HelpDesc[2]="<Zasoby wyjściowe>"
; EN: HelpParm[2]="The class of output resources to take from the input map."
HelpParm[2]="Klasa zasobów wyjściowych do pobrania z mapy wejściowej."

[TextureMergerCommandlet]
HelpCmd=texturemerger
HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet"
; EN: HelpUsage="Merges new high-res textures into an existing package or adds additional height- and normalmaps. Supports compressing of .bmp textures into BC1-BC7 formats during import. Can add additional footstep, clamp, detail and macrotexture information."
HelpUsage="Łączy nowe tekstury o wysokiej rozdzielczości z istniejącym pakietem lub dodaje dodatkowe mapy wysokości i mapy normalnych. Obsługuje kompresję tekstur .bmp do formatów BC1-BC7 podczas importu. Może dodać dodatkowe informacje o odgłosach kroków, zaciskach, szczegółach i makroteksturach."
; EN: HelpOneLiner="texturemerger [packagename]"
HelpOneLiner="texturemerger [nazwaPakietu]"
; EN: HelpDesc[0]="[packagename]"
HelpDesc[0]="[nazwaPakietu]"
; EN: HelpParm[0]="An optional parameter, it's the package where the textures will be saved to."
HelpParm[0]="Parametr opcjonalny, to pakiet, w którym zostaną zapisane tekstury."
HelpDesc[0]=" "
; EN: HelpParm[1]="If no PackageName is specified, the TextureMerge directory is used in order to locate the names of all subfolders in searching for corresponding packages."
HelpParm[1]="Jeśli nie określono nazwaPakietu, katalog "TextureMerge" jest używany do zlokalizowania nazw wszystkich podfolderów podczas wyszukiwania odpowiednich pakietów."

[FontExporter]
HelpCmd=FontExporter
HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet"
; EN: HelpOneLiner="Exports font pages."
HelpOneLiner="Eksportuje strony czcionek."
; EN: HelpUsage="FontExporter <pkg> <outpath>"
HelpUsage="FontExporter <nazwaPakietu> <outpath>"

Rest of the File (Unreal Tournament)

[MergeDXTCommandlet]
HelpCmd=mergedxt
HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet"
; EN: HelpOneLiner="Merge DXT textures with standard textures."
HelpOneLiner="Połącz tekstury DXT ze standardowymi teksturami."
; EN: HelpUsage="mergedxt srcpath oldpath destpath"
HelpUsage="mergedxt srcpath oldpath destpath"
; EN: HelpParm[0]="srcpath"
HelpParm[0]="srcpath"
; EN: HelpDesc[0]="Path containing source files."
HelpDesc[0]="Ścieżka zawierająca pliki źródłowe."
; EN: HelpParm[1]="oldpath"
HelpParm[1]="oldpath"
; EN: HelpDesc[1]="Path containing old files."
HelpDesc[1]="Ścieżka zawierająca stare pliki."
; EN: HelpParm[2]="destpath"
HelpParm[2]="destpath"
; EN: HelpDesc[2]="Path for destination files."
HelpDesc[2]="Ścieżka do plików docelowych."

[MD5Commandlet]
HelpCmd=md5
HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet"
; EN: HelpOneLiner="Manage the Packages.md5 checksums list."
HelpOneLiner="Zarządzaj listą sum kontrolnych Packages.md5."
; EN: HelpUsage="md5 [-option Filename|Wildcard]"
HelpUsage="md5 [-option NazwaPliku|SymbolWieloznaczny]"
; EN: HelpParm[0]="-a Wildcard"
HelpParm[0]="-a SymbolWieloznaczny"
; EN: HelpDesc[0]="Add all files matching the wildcard to the Packages.md5 list."
HelpDesc[0]="Dodaj wszystkie pliki pasujące do symbolu wieloznacznego do listy Packages.md5."
; EN: HelpParm[1]="-l [Filename]"
HelpParm[1]="-l [NazwaPliku]"
; EN: HelpDesc[1]="Prints the current contents of the specified Packages.md5 file. If no Filename is given, Packages.md5 will be used."
HelpDesc[1]="Drukuje bieżącą zawartość określonego pliku Packages.md5. Jeśli nazwa pliku nie zostanie podana, zostanie użyty Packages.md5."
; EN: HelpParm[2]="-m Filename"
HelpParm[2]="-m NazwaPliku"
; EN: HelpDesc[2]="Merges the contents of two Packages.md5 files. Filename should point to a valid Packages.md5 file."
HelpDesc[2]="Łączy zawartość dwóch plików Packages.md5. Nazwa pliku powinna wskazywać na prawidłowy plik Packages.md5."
; EN: HelpParm[3]="-p Wildcard"
HelpParm[3]="-p SymbolWieloznaczny"
; EN: HelpDesc[3]="Removes the checksum for the all files matching the wildcard from the Packages.md5 list."
HelpDesc[3]="Usuwa sumę kontrolną dla wszystkich plików pasujących do symbolu wieloznacznego z listy Packages.md5."

[PackageDumpCommandlet]
HelpCmd=packagedump
HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet"
; EN: HelpOneLiner="Dump the structure of an Unreal Package to stdout."
HelpOneLiner="Zrzuć strukturę pakietu Unreal na standardowe wyjście."
; EN: HelpUsage="packagedump [Filename]"
HelpUsage="packagedump [NazwaPliku]"

[DumpFontInfoCommandlet]
HelpCmd=dumpfontinfo
HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet"
; EN: HelpOneLiner="Dumps information about fonts."
HelpOneLiner="Zrzuca informacje o czcionkach."
; EN: HelpUsage="dumpfontinfo <pkg>"
HelpUsage="dumpfontinfo <nazwaPakietu>"

[ExecCommandlet]
HelpCmd=exec
HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet"
; EN: HelpOneLiner="Executes a command file in a minimal editor environment."
HelpOneLiner="Wykonuje plik poleceń w minimalnym środowisku edytora."
; EN: HelpUsage="exec filename"
HelpUsage="exec NazwaPliku"

[ScriptRaysCommandlet]
HelpCmd=scriptrays
HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet"
; EN: HelpOneLiner="Rebuilds script source for a package or class"
HelpOneLiner="Odbudowuje źródło skryptu dla pakietu lub klasy"
; EN: HelpUsage="scriptrays <pkg>[.<cls>] <out_d> [-disassemble|-mugshot]"
HelpUsage="scriptrays <nazwapakietu>[.<cls>] <out_d> [-disassemble|-mugshot]"
; EN: HelpParm[0]="pkg[.cls]"
HelpParm[0]="nazwapakietu[.cls]"
; EN: HelpDesc[0]="Package or class to rebuild."
HelpDesc[0]="Pakiet lub klasa do odbudowania."
; EN: HelpParm[1]="out_d"
HelpParm[1]="out_d"
; EN: HelpDesc[1]="Output directory."
HelpDesc[1]="Katalog wyjściowy."
HelpParm[2]="-disassemble"
; EN: HelpDesc[2]="Output disassembly instead of code."
HelpDesc[2]="Demontaż danych wyjściowych zamiast kodu."
HelpParm[3]="-mugshot"
; EN: HelpDesc[3]="Output declarations instead of code."
HelpDesc[3]="Deklaracje wyjściowe zamiast kodu."

[CheckSumCommandlet]
HelpCmd=checksum
HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet"
; EN: HelpOneLiner="checksum packagename.u"
HelpOneLiner="checksum nazwaPakietu.u"
; EN: HelpUsage="Calculates package checksum for stat logging."
HelpUsage="Oblicza sumę kontrolną pakietu na potrzeby rejestrowania statystyk."
; EN: HelpDesc[0]="packagename.u"
HelpDesc[0]="nazwaPakietu.u"
; EN: HelpParm[0]="Filename to calculate the checksum from."
HelpParm[0]="Nazwa pliku, z którego ma zostać obliczona suma kontrolna."

[ResRaysCommandlet]
HelpCmd=resrays
HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet"
; EN: HelpOneLiner="Rebuilds the import #EXEC statements for a given package."
HelpOneLiner="Odbudowuje instrukcje importu #EXEC dla danego pakietu."
; EN: HelpUsage="resrays <package>"
HelpUsage="resrays <nazwaPakietu>"
; EN: HelpDesc[0]="<package>"
HelpDesc[0]="<nazwaPakietu>"
; EN: HelpParm[0]="The package from where the #EXEC statementes must be rebuilt."
HelpParm[0]="Pakiet, z którego instrukcje #EXEC muszą zostać odbudowane."
Unreal Polish Localization
Shared files: ALAudio.pltCore.pltD3DDrv.pltEditor.pltEngine.pltIpDrv.pltSetup.pltStartup.pltUnrealEd.pltWindow.pltWinDrv.pltD3D9Drv.pltFMODAudioDrv.pltGalaxy.pltGlideDrv.pltIpServer.pltMeTaLDrv.pltOpenGLDrv.pltSglDrv.pltSoftDrv.pltUBrowser.pltUMenu.pltUnrealI.pltUnrealShare.pltUWindow.pltXDrv.pltXMesaGLDrv.pltXOpenGLDrv.plt
Unreal exclusives: SetupUnreal.pltSetupUnrealPatch.pltD3D8Drv.pltEFX.pltOGLDrv.pltOldOpenGLDrv.pltOldWeapons.pltPhysXPhysics.pltScriptedAI.pltSDL2Drv.pltSwFMOD.pltUnreal.pltUnrealIntegrity.pltUnrealLinux.pltUnrealLinux.bin.pltUnrealOSX.pltUnrealOSX.bin.pltUnrealSDL2.pltUnrealSDL2.bin.pltUnrealXLinux.pltUnrealXLinux.bin.pltUWebAdmin.pltWebAdminHTML.plt
Assets: Bluff.pltCeremony.pltChizra.pltDark.pltDasaCellars.pltDasaPass.pltDCrater.pltDig.pltDKNightOp.pltDmAriza.pltDmBeyondTheSun.pltDmCurse.pltDmDeathFan.pltDmDeck16.pltDmElsinore.pltDmExar.pltDMfith.pltDmHealPod.pltDmMorbias.pltDmRadikus.pltDmRetrospective.pltDmRiot.pltDmTundra.pltDug.pltEndGame.pltExtremeBeg.pltExtremeCore.pltExtremeDark.pltExtremeDarkGen.pltExtremeDGen.pltExtremeEnd.pltExtremeGen.pltExtremeLab.pltFemale1Skins.pltFemale2Skins.pltGateway.pltHarobed.pltIsvDeck1.pltIsvKran32.pltIsvKran4.pltMale1Skins.pltMale2Skins.pltMale3Skins.pltNaliBoat.pltNaliC.pltNaliLord.pltNoork.pltNyleve.pltPassage.pltQueenEnd.pltRuins.pltSkTrooperSkins.pltSkyBase.pltSkyCaves.pltSkyTown.pltSpireVillage.pltTerraLift.pltTerraniux.pltTheSunspire.pltTrench.pltVeloraEnd.pltVortex2.plt
Return to Na Pali: UDSDemo.pltUPak.pltUPakFix.pltAbyss.pltCrashsite.pltCrashsite1.pltCrashsite2.pltDmAthena.pltDmDaybreak.pltDmHazard.pltDmStomp.pltDmSunSpeak.pltDmTerra.pltDuskFalls.pltEldora.pltEnd.pltFoundry.pltGlacena.pltGlathriel1.pltGlathriel2.pltInterIntro.pltInter1.pltInter2.pltInter3.pltInter4.pltInterCrashsite.pltInter5.pltInter6.pltInter7.pltInter8.pltInter9.pltInter10.pltInter11.pltInter12.pltInter13.pltInter14.pltIntro1.pltIntro2.pltNagomi.pltNagomiSun.pltNalic2.pltNevec.pltSpireLand.pltToxic.pltUGCredits.pltUpack.pltVelora.plt
Fusion Mappack: DM-Cybrosis.pltDM-Letting.pltDM-Loxi.pltDM-Mojo.pltDM-Shrapnel.pltDM-Twilight.plt
Division Mappack: DmBayC.pltDmCreek.pltDmDespair.pltDmEclipse.pltDmKrazy.pltDmLocke.pltDmMorbfanza.pltDmScruular.pltDmSplash.pltDmVilla.plt
Unreal Tournament Polish Localization
Shared files: ALAudio.pltCore.pltD3DDrv.pltEditor.pltEngine.pltIpDrv.pltSetup.pltStartup.pltUnrealEd.pltWindow.pltWinDrv.pltD3D9Drv.pltFMODAudioDrv.pltGalaxy.pltGlideDrv.pltIpServer.pltMeTaLDrv.pltOpenGLDrv.pltSglDrv.pltSoftDrv.pltUBrowser.pltUMenu.pltUnrealI.pltUnrealShare.pltUWindow.pltXDrv.pltXMesaGLDrv.pltXOpenGLDrv.pltUWeb.plt
UT exclusives: Botpack.pltCluster.pltSDLDrv.pltSDLGLDrv.pltSDLSoftDrv.pltudemo.pltUnrealTournament.pltUTBrowser.pltUTMenu.pltUTServerAdmin.plt
Assets: AS-Frigate.pltAS-Guardia.pltAS-HiSpeed.pltAS-Mazon.pltAS-Oceanfloor.pltAS-Overlord.pltAS-Rook.pltAS-Tutorial.pltBossSkins.pltCityIntro.pltCommandoSkins.pltCTF-Command.pltCTF-Coret.pltCTF-Dreary.pltCTF-EternalCave.pltCTF-Face.pltCTF-Gauntlet.pltCTF-LavaGiant.pltCTF-Niven.pltCTF-November.pltCTF-Tutorial.pltDM-Barricade.pltDM-Codex.pltDM-Conveyor.pltDM-Curse][.pltDM-Deck16][.pltDM-Fetid.pltDM-Fractal.pltDM-Gothic.pltDM-Grinder.pltDM-HyperBlast.pltDM-KGalleon.pltDM-Liandri.pltDM-Morbias][.pltDM-Morpheus.pltDM-Oblivion.pltDM-Peak.pltDM-Phobos.pltDM-Pressure.pltDM-Pyramid.pltDM-Stalwart.pltDM-StalwartXL.pltDM-Tempest.pltDM-Turbine.pltDM-Tutorial.pltDM-Zeto.pltDOM-Cinder.pltDOM-Condemned.pltDOM-Cryptic.pltDOM-Gearbolt.pltDOM-Ghardhen.pltDOM-Lament.pltDOM-Leadworks.pltDOM-MetalDream.pltDOM-Olden.pltDOM-Sesmar.pltDOM-Tutorial.pltEOL_Assault.pltEOL_Challenge.pltEOL_CTF.pltEOL_Deathmatch.pltEOL_Domination.pltEOL_Statues.pltFCommandoSkins.pltSGirlSkins.pltSoldierSkins.pltUTCredits.pltUT-Logo-Map.plt
GOTY Edition: de.pltmultimesh.pltrelics.pltrelicsbindings.plttcowmeshskins.plttnalimeshskins.plttskmskins.pltCTF-Cybrosis][.pltCTF-Darji16.pltCTF-Face][.pltCTF-HallOfGiants.pltCTF-High.pltCTF-Hydro16.pltCTF-Kosov.pltCTF-Noxion16.pltCTF-Nucleus.pltCTF-Orbital.pltDM-Agony.pltDM-ArcaneTemple.pltDM-Crane.pltDM-Cybrosis][.pltDM-HealPod][.pltDM-Malevolence.pltDM-Mojo][.pltDM-Shrapnel][.pltDM-SpaceNoxx.plt
Bonus Pack 4: skeletalchars.pltCTF-Beatitude.pltCTF-EpicBoy.pltCTF-Face-SE.pltCTF-Ratchet.pltDM-Bishop.pltDM-Closer.pltDM-Grit-TOURNEY.pltDM-Viridian-TOURNEY.pltDOM-Bullet.pltDOM-Cidom.pltDOM-Lament][.pltDOM-WolfsBay.plt
Rocket Arena: RocketArena.pltRocketArenaMultimesh.pltRA-Akuma.pltRA-Clawfist.pltRA-CliffyB.pltRA-DavidM.pltRA-DavidM2.pltRA-Ebolt.pltRA-GE][.pltRA-Heiko.pltRA-Inoxx.pltRA-OutWorld.pltRA-Shinigami.pltRA-Warren.pltRA-Qwerty.pltRA-Revolver.plt
Chaos UT: ChaosUT.pltChaosUTMiscMuts.pltChaosGames.pltChreks.pltChrekSkins.pltChrekvoicedozer.pltChrekvoicescout.pltCTF-CUT_ChaosCastle-pf.pltCTF-CUT_Horus.pltDM-CUT_Eclipse.pltDM-CUT_Proxyking.pltDM-CUT_SkullMoon.pltDM-CUT_StorageAlpha.pltDM-CUT_ThebellTolls.pltDM-CUT_WeaponsOfChaos.pltDM-CUT_WeaponsOfWar.pltUTChaosMap.pltKOTH_BaseStationTheta.plt