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Editor
Language Spanish
Game 1 Unreal
Status 136/136
Game 2 Unreal Tournament
Status 140/140

Public headers (Unreal)

[Public]
Object=(Name=Editor.MasterCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.MakeCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.ConformCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.BatchExportCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.PackageFlagCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.DataRipCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.PS2ConvertCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.UpdateUModCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.ChecksumPackageCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.StripSourceCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.DumpIntCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.ExportPackageCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.CompareIntCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.AudioPackageCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.DumpTextureInfoCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.ListObjectsCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.MusicPackagesCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.ReduceTexturesCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.SaveEmbeddedCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.DumpMeshInfoCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.BatchMeshExportCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.RebuildImportsCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.ProdigiosumInParvoCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.FullBatchExportCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.FontPageDiffCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.FontExporter,Class=Class,MetaClass=Core.Exporter)
Preferences=(Caption="Editor",Parent="Opciones Avanzadas")
Preferences=(Caption="Avanzado (Editor)",Parent="Editor",Class=Editor.EditorEngine,Immediate=True,Category=Advanced)
Preferences=(Caption="Colores",Parent="Editor",Class=Editor.EditorEngine,Immediate=True,Category=Colors)
Preferences=(Caption="Cuadrícula",Parent="Editor",Class=Editor.EditorEngine,Immediate=True,Category=Grid)
Preferences=(Caption="Cuadrícula de Rotación",Parent="Editor",Class=Editor.EditorEngine,Immediate=True,Category=RotationGrid)
Preferences=(Caption="Aplicomando AudioPackage",Parent="Editor",Class=Editor.AudioPackageCommandlet,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Aplicomando MusicPackages",Parent="Editor",Class=Editor.MusicPackagesCommandlet,Immediate=True)

Public headers (Unreal Tournament)

[Public]
Object=(Name=Editor.MasterCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.MakeCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.ConformCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.BatchExportCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.MergeDXTCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.PackageFlagCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.DataRipCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.PS2ConvertCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.UpdateUModCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.ChecksumPackageCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.MD5Commandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.PackageDumpCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.StripSourceCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.DumpIntCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.ExportPackageCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.CompareIntCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.DumpFontInfoCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.ListObjectsCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.ExecCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.ScriptRaysCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Preferences=(Caption="Editor",Parent="Opciones Avanzadas")
Preferences=(Caption="Avanzado (Editor)",Parent="Editor",Class=Editor.EditorEngine,Immediate=True,Category=Advanced)
Preferences=(Caption="Colores",Parent="Editor",Class=Editor.EditorEngine,Immediate=True,Category=Colors)
Preferences=(Caption="Cuadrícula",Parent="Editor",Class=Editor.EditorEngine,Immediate=True,Category=Grid)
Preferences=(Caption="Cuadrícula de Rotación",Parent="Editor",Class=Editor.EditorEngine,Immediate=True,Category=RotationGrid)

Rest of the File (Shared)

[MasterCommandlet]
HelpCmd=master
HelpWebLink="http://www.oldunreal.com"
HelpOneLiner="Construye archivos maestros de instalación."
HelpUsage="master [-opción...] [parámetro=valor]..."
HelpParm[0]="MasterPath"
HelpDesc[0]="Directorio raíz del cual copiar los archivos."
HelpParm[1]="SrcPath"
HelpDesc[1]="Directorio raíz al cual copiar los archivos de distribución."
HelpParm[2]="RefPath"
HelpDesc[2]="Ruta de referencia para la compresión de ruta delta."

[MakeCommandlet]
HelpCmd=make
HelpWebLink="http://www.oldunreal.com"
HelpOneLiner="Reconstruye paquetes de UnrealScript."
HelpUsage="make [-opción...] [parámetro=valor]..."
HelpParm[0]="Silent"
HelpDesc[0]="No hace preguntas; asume que todas las preguntas tienen respuesta afirmativa."
HelpParm[1]="NoBind"
HelpDesc[1]="Permite a las funciones nativas no depender de bibliotecas dinámicas DLL."
HelpParm[2]="All"
HelpDesc[2]="Reconstrucción limpia. Por defecto, se reconstruye de forma incremental."

[ConformCommandlet]
HelpCmd=conform
HelpWebLink="http://www.oldunreal.com"
HelpOneLiner="Genera archivos binarios conformados."
HelpUsage="conform archivo_existente.ext archivo_viejo.ext"
HelpParm[0]="archivo_existente.ext"
HelpDesc[0]="Archivo binario existente para cargar, conformar y guardar."
HelpParm[1]="archivo_viejo.ext"
HelpDesc[1]="Archivo viejo sobre el cual se va a compatibilizar el archivo fuente."

[BatchExportCommandlet]
HelpCmd=batchexport
HelpWebLink="http://www.oldunreal.com"
HelpOneLiner="Exporta objetos por lotes."
HelpUsage="batchexport paquete.ext nombre_clase extensión_exp ruta"
HelpParm[0]="paquete.ext"
HelpDesc[0]="Paquete que contiene los objetos a ser exportados."
HelpParm[1]="nombre_clase"
HelpDesc[1]="Clase de objeto a exportar. Puede ser uno de los siguientes:"
HelpParm[2]="   "
HelpDesc[2]="   class, texture, sound, music, level, model, polys, textbuffer"
HelpParm[3]="extensión_exp"
HelpDesc[3]="Extensión de archivo para la exportación. Las extensiones que cada clase acepta son las siguientes:"
HelpParm[4]="   "
HelpDesc[4]="   class: uc, h"
HelpParm[5]="   "
HelpDesc[5]="   texture: bmp, pcx"
HelpParm[6]="   "
HelpDesc[6]="   sound: wav"
HelpParm[7]="   "
HelpDesc[7]="   music: s3m, xm, it u otro formato de música tracker"
HelpParm[8]="   "
HelpDesc[8]="   level: t3d"
HelpParm[9]="   "
HelpDesc[9]="   model: t3d"
HelpParm[10]="   "
HelpDesc[10]="   polys: t3d"
HelpParm[11]="   "
HelpDesc[11]="   textbuffer: txt"
HelpParm[12]="ruta"
HelpDesc[12]="Ruta a la cual exportar los archivos, por ejemplo C:\MiRuta."

[PackageFlagCommandlet]
HelpCmd=packageflag
HelpWebLink="http://www.oldunreal.com"
HelpOneLiner="Configura los atributos de paquete en los archivos empaquetados."
HelpUsage="packageflag fuente.ext [<+|->opción [<+|->opción] ...]"
HelpParm[0]="fuente.ext"
HelpDesc[0]="Archivo existente a cargar."
HelpParm[1]="opción"
HelpDesc[1]="+ para activar un atributo, o - para eliminarlo, seguido por uno de los siguientes:"
HelpParm[2]="  AllowDownload"
HelpDesc[2]="  Permite que los clientes puedan descargar el paquete desde un servidor"
HelpParm[3]="  ClientOptional"
HelpDesc[3]="  Permite que los clientes puedan evitar descargar el paquete desde un servidor"
HelpParm[4]="  ServerSideOnly"
HelpDesc[4]="  Marca al paquete como irrelevante para los clientes"
HelpParm[5]="  BrokenLinks"
HelpDesc[5]="  Permite cargar el paquete con enlaces rotos"
HelpParm[6]="  Unsecure"
HelpDesc[6]="  No se usa"

[DataRipCommandlet]
HelpCmd=datarip
HelpWebLink="http://www.oldunreal.com"
HelpOneLiner="Crea un paquete con datos extraídos de texturas, música y sonido."
HelpUsage="datarip paquete_fuente.ext paquete_destino.ext"
HelpParm[0]="paquete_fuente.ext"
HelpDesc[0]="Paquete Fuente."
HelpParm[1]="paquete_destino.ext"
HelpDesc[1]="Paquete Destino."

[UpdateUModCommandlet]
HelpCmd=updateumod
HelpWebLink="http://www.oldunreal.com"
HelpOneLiner="Agrega, elimina, reemplaza o extrae archivos desde un .umod"
HelpUsage="updateumod archivo.umod comando [nombre_archivo]"
HelpParm[0]="archivo.umod"
HelpDesc[0]="El archivo .umod para cambiar o ver."
HelpParm[1]="comando"
HelpDesc[1]="Puede ser uno de los siguientes:"
HelpParm[2]="  EXTRACT"
HelpDesc[2]="  Para extraer"
HelpParm[3]="  ADD"
HelpDesc[3]="  Para agregar"
HelpParm[4]="  DELETE"
HelpDesc[4]="  Para eliminar"
HelpParm[5]="  REPLACE"
HelpDesc[5]="  Para reemplazar"
HelpParm[6]="  LIST"
HelpDesc[6]="  Para mostrar un listado"
HelpParm[7]="nombre_archivo"
HelpDesc[7]="El archivo sobre el cual se va a aplicar EXTRACT, ADD, DELETE o REPLACE."

[ChecksumPackageCommandlet]
HelpCmd=checksumpackage
HelpWebLink="http://www.oldunreal.com"
HelpOneLiner="Muestra la suma de comprobación (checksum) para un archivo empaquetado."
HelpUsage="checksumpackage nombre_paquete"
HelpParm[0]="nombre_paquete"
HelpDesc[0]="Nombre del paquete del cual mostrar la suma de comprobación."

[StripSourceCommandlet]
HelpCmd=StripSource
HelpWebLink="http://www.oldunreal.com"
HelpOneLiner="Extrae los búferes de texto de un paquete."
HelpUsage="stripsource nombre_paquete"
HelpParm[0]="nombre_paquete"
HelpDesc[0]="El nombre del paquete del cual extraer los búferes de texto."

[DumpIntCommandlet]
HelpCmd=DumpInt
HelpWebLink="http://www.oldunreal.com"
HelpOneLiner="Vuelca el contenido de internacionalización de un paquete de Unreal a un archivo .int."
HelpUsage="dumpint nombre_paquete"
HelpParm[0]="nombre_paquete"
HelpDesc[0]="Nombre del paquete del cual volcar la información."

[ExportPackageCommandlet]
HelpCmd=ExportPackage
HelpWebLink="http://www.oldunreal.com"
HelpOneLiner="Exporta el contenido de un paquete a archivos .uc en el directorio previo."
HelpUsage="exportpackage nombre_paquete"
HelpParm[0]="nombre_paquete"
HelpDesc[0]="Nombre del paquete del cual exportar los archivos .uc."

[CompareIntCommandlet]
HelpCmd=CompareInt
HelpWebLink="http://www.oldunreal.com"
HelpOneLiner="Compara dos archivos de lenguaje y elimina o mueve las entradas a comparar."
HelpUsage="compareint principal.int secundario.int"
HelpParm[0]="principal.int"
HelpDesc[0]="Archivo principal de lenguaje."
HelpParm[1]="secundario.int"
HelpDesc[1]="Archivo secundario de lenguaje (a editar)."

[ListObjectsCommandlet]
HelpCmd=listobjects
HelpWebLink="http://www.oldunreal.com"
HelpOneLiner="Muestra los objetos de un paquete."
HelpUsage="listobjects [-opción1 [-opción2 [...]]] <paquete> [<clase_base>]"
HelpParm[0]="-opción1, -opción2..."
HelpDesc[0]="Opciones, pueden ser uno o más de los siguientes:"
HelpParm[1]="  -cp"
HelpDesc[1]="  Imprime la ruta en lugar del nombre para una Class (clase)."
HelpParm[2]="  -op"
HelpDesc[2]="  Imprime la ruta en lugar del nombre para un Object (objeto)."
HelpParm[3]="  -na"
HelpDesc[3]="  No indenta la salida."
HelpParm[4]="  -ni"
HelpDesc[4]="  No indenta la jerarquía de objetos."
HelpParm[5]="  -nc"
HelpDesc[5]="  No muestra la clase."
HelpParm[6]="  -co"
HelpDesc[6]="  Solo muestra clases de objeto en lugar de cada objeto."
HelpParm[7]="paquete"
HelpDesc[7]="Archivo empaquetado."
HelpParm[8]="clase_base"
HelpDesc[8]="Clase base de los objetos listados. (Opcional)."

Rest of the File (Unreal)

[AudioPackageCommandlet]
HelpCmd=audiopackage
HelpWebLink="http://www.oldunreal.com"
HelpOneLiner="Crea un paquete de sonido a partir de un directorio."
HelpUsage="audiopackage <directorio_origen>"

[DumpTextureInfoCommandlet]
HelpCmd=dumptextureinfo
HelpWebLink="http://www.oldunreal.com"
HelpOneLiner="Vuelca información sobre texturas."
HelpUsage="dumptextureinfo <paquete>"

[MusicPackagesCommandlet]
HelpCmd=musicpackages
HelpWebLink="http://www.oldunreal.com"
HelpOneLiner="Crea un paquete de música a partir de un directorio."
HelpUsage="musicpackages <directorio_origen>"

[ReduceTexturesCommandlet]
HelpCmd=reducetextures
HelpWebLink="http://www.oldunreal.com"
HelpOneLiner="Purga los mipmaps no compresos innecesarios."
HelpUsage="reducetextures <paquete_fuente> <paquete_destino>"

[SaveEmbeddedCommandlet]
HelpCmd=saveembedded
HelpWebLink="http://www.oldunreal.com"
HelpOneLiner="Guarda un paquete embebido en un archivo separado."
HelpUsage="saveembedded <paquete> <paquete_embebido> <archivo_destino>"
HelpParm[0]="  "
HelpDesc[0]="  "
HelpParm[1]="  "
HelpDesc[1]="  "

[DumpMeshInfoCommandlet]
HelpCmd=dumpmeshinfo
HelpWebLink="http://www.oldunreal.com"
HelpOneLiner="Vuelca información sobre mallas."
HelpUsage="dumptextureinfo <paquete>"

[BatchMeshExportCommandlet]
HelpCmd=batchmeshexport
HelpWebLink="http://www.oldunreal.com"
HelpOneLiner="Exporta mallas de modelos por lotes."
HelpUsage="batchmeshexport <paquete> <formato> <ruta_destino>"

[RebuildImportsCommandlet]
HelpCmd=rebuildimports
HelpWebLink="http://www.oldunreal.com"
HelpOneLiner="Reconstruye scripts de información para un paquete."
HelpUsage="rebuildimports <paquete> [-upkg]"
HelpParm[0]="-upkg"
HelpDesc[0]="Cambia el formato de salida a upkg. Por defecto es uc."

[ProdigiosumInParvoCommandlet]
HelpCmd=prodigiosuminparvo
HelpWebLink="http://www.oldunreal.com"
HelpOneLiner="Exporta todos los niveles de mipmaps por lotes."
HelpUsage="prodigiosuminparvo <paquete> <formato> <ruta_destino>"

[FullBatchExportCommandlet]
HelpCmd=fullbatchexport
HelpWebLink="http://www.oldunreal.com"
HelpOneLiner="Extrae el paquete respetando la estructura de directorio."
HelpUsage="fullbatchexport <paquete> <ruta_destino>"
HelpDesc[0]="Opcionalmente, para definir el formato de exportación:"
HelpParm[0]="   -DefaultFontExtension"
HelpParm[1]="   -DefaultMusicExtension"
HelpParm[2]="   -DefaultSoundExtension"
HelpParm[3]="   -DefaultTextureExtension"

[FontPageDiffCommandlet]
HelpCmd=fontpagediff
HelpWebLink="http://www.oldunreal.com"
HelpOneLiner="Compara páginas de fuentes."
HelpUsage="fontpagediff <fuente_izquierda> <fuente_derecha>"

[FontExporter]
HelpCmd=FontExporter
HelpWebLink="http://www.oldunreal.com"
HelpOneLiner="Exporta páginas de fuentes."
HelpUsage="FontExporter <paquete> <ruta_destino>"

Rest of the File (Unreal Tournament)

[MergeDXTCommandlet]
HelpCmd=mergedxt
HelpWebLink="http://www.oldunreal.com"
HelpOneLiner="Mezcla las texturas DXT con las estándares."
HelpUsage="mergedxt ruta_fuente ruta_antigua ruta_destino"
HelpParm[0]="ruta_fuente"
HelpDesc[0]="Ruta que contiene los archivos fuente."
HelpParm[1]="ruta_antigua"
HelpDesc[1]="Ruta que contiene los archivos viejos."
HelpParm[2]="ruta_destino"
HelpDesc[2]="Ruta para los archivos destino."

[MD5Commandlet]
HelpCmd=md5
HelpWebLink="http://www.oldunreal.com"
HelpOneLiner="Manipula el archivo lista de sumas de comprobación (checksums) Packages.md5."
HelpUsage="md5 [-opción nombre_archivo|comodín]"
HelpParm[0]="-a comodín"
HelpDesc[0]="Agrega todos los archivos que cumplan con el comodín al listado de Packages.md5."
HelpParm[1]="-l [nombre_archivo]"
HelpDesc[1]="Muestra el contenido actual del archivo Packages.md5 especificado. Si no se otorga un nombre de archivo, Packages.md5 será utilizado."
HelpParm[2]="-m nombre_archivo"
HelpDesc[2]="Combina el contenido de dos archivos Packages.md5. Filename debe indicar un archivo Packages.md5 válido."
HelpParm[3]="-p comodín"
HelpDesc[3]="Elimina los checksums de todos los archivos del listado de Packages.md5 que cumplan con el comodín."

[PackageDumpCommandlet]
HelpCmd=packagedump
HelpWebLink="http://www.oldunreal.com"
HelpOneLiner="Vuelca la estructura de un Paquete de Unreal a stdout."
HelpUsage="packagedump [Filename]"

[DumpFontInfoCommandlet]
HelpCmd=dumpfontinfo
HelpWebLink="http://www.oldunreal.com"
HelpOneLiner="Vuelca información sobre fuentes."
HelpUsage="dumpfontinfo <paquete>"

[ExecCommandlet]
HelpCmd=exec
HelpWebLink="http://www.oldunreal.com"
HelpOneLiner="Ejecuta un archivo de comando en un ambiente de edición mínimo."
HelpUsage="exec filename"

[ScriptRaysCommandlet]
HelpCmd=scriptrays
HelpWebLink="http://www.oldunreal.com"
HelpOneLiner="Reconstruye los script fuente para un paquete o clase."
HelpUsage="scriptrays <paquete>[.<clase>] <directorio_destino> [-disassemble|-mugshot]"
HelpParm[0]="paquete[.clase]"
HelpDesc[0]="Paquete o clase a reconstruir."
HelpParm[1]="directorio_destino"
HelpDesc[1]="Directorio destino."
HelpParm[2]="-disassemble"
HelpDesc[2]="Devuelve un desensamblado en lugar de código."
HelpParm[3]="-mugshot"
HelpDesc[3]="Devuelve declaraciones en lugar de código."
Unreal Spanish Localization
Shared files: ALAudio.estCore.estD3DDrv.estD3D9Drv.estEditor.estEngine.estGalaxy.estGlideDrv.estIpDrv.estIpServer.estMeTaLDrv.estOpenGLDrv.estSetup.estSglDrv.estSoftDrv.estStartup.estUBrowser.estUMenu.estUnrealEd.estUnrealI.estUnrealShare.estUWindow.estWindow.estWinDrv.estXDrv.estXMesaGLDrv.estXOpenGLDrv.est
Unreal exclusives: SetupUnreal.estSetupUnrealPatch.estD3D8Drv.estEFX.estFMODAudioDrv.estOGLDrv.estOldOpenGLDrv.estOldWeapons.estScriptedAI.estSDL2Drv.estSwFMOD.estUnreal.estUnrealIntegrity.estUnrealLinux.estUnrealLinux.bin.estUnrealOSX.estUnrealOSX.bin.estUnrealSDL2.estUnrealSDL2.bin.estUnrealXLinux.estUnrealXLinux.bin.estUWebAdmin.estWebAdminHTML.est
Assets: Bluff.estCeremony.estChizra.estDark.estDasaCellars.estDasaPass.estDCrater.estDig.estDKNightOp.estDmAriza.estDmBeyondTheSun.estDmCurse.estDmDeathFan.estDmDeck16.estDmElsinore.estDmExar.estDMfith.estDmHealPod.estDmMorbias.estDmRadikus.estDmRetrospective.estDmRiot.estDmTundra.estDug.estEndGame.estExtremeBeg.estExtremeCore.estExtremeDark.estExtremeDarkGen.estExtremeDGen.estExtremeEnd.estExtremeGen.estExtremeLab.estFemale1Skins.estFemale2Skins.estGateway.estHarobed.estIsvDeck1.estIsvKran32.estIsvKran4.estMale1Skins.estMale2Skins.estMale3Skins.estNaliBoat.estNaliC.estNaliLord.estNoork.estNyleve.estPassage.estQueenEnd.estRuins.estSkTrooperSkins.estSkyBase.estSkyCaves.estSkyTown.estSpireVillage.estTerraLift.estTerraniux.estTheSunspire.estTrench.estVeloraEnd.estVortex2.est
Return to Na Pali: UDSDemo.estUPak.estUPakFix.estAbyss.estCrashsite.estCrashsite1.estCrashsite2.estDmAthena.estDmDaybreak.estDmHazard.estDmStomp.estDmSunSpeak.estDmTerra.estDuskFalls.estEldora.estEnd.estFoundry.estGlacena.estGlathriel1.estGlathriel2.estInterIntro.estInter1.estInter2.estInter3.estInter4.estInterCrashsite.estInter5.estInter6.estInter7.estInter8.estInter9.estInter10.estInter11.estInter12.estInter13.estInter14.estIntro1.estIntro2.estNagomi.estNagomiSun.estNalic2.estNevec.estSpireLand.estToxic.estUGCredits.estUpack.estVelora.est
Fusion Mappack: DM-Cybrosis.estDM-Letting.estDM-Loxi.estDM-Mojo.estDM-Shrapnel.estDM-Twilight.est
Division Mappack: DmBayC.estDmCreek.estDmDespair.estDmEclipse.estDmKrazy.estDmLocke.estDmMorbfanza.estDmScruular.estDmSplash.estDmVilla.est
Unreal Tournament Spanish Localization
Shared files: ALAudio.estCore.estD3DDrv.estD3D9Drv.estEditor.estEngine.estGalaxy.estGlideDrv.estIpDrv.estIpServer.estMeTaLDrv.estOpenGLDrv.estSetup.estSglDrv.estSoftDrv.estStartup.estUBrowser.estUMenu.estUnrealEd.estUnrealI.estUnrealShare.estUWindow.estWindow.estWinDrv.estXDrv.estXMesaGLDrv.estXOpenGLDrv.est
UT exclusives: Botpack.estCluster.estSDLDrv.estSDLGLDrv.estSDLSoftDrv.estudemo.estUnrealTournament.estUTBrowser.estUTMenu.estUTServerAdmin.estUWeb.est
Assets: AS-Frigate.estAS-Guardia.estAS-HiSpeed.estAS-Mazon.estAS-Oceanfloor.estAS-Overlord.estAS-Rook.estAS-Tutorial.estBossSkins.estCityIntro.estCommandoSkins.estCTF-Command.estCTF-Coret.estCTF-Dreary.estCTF-EternalCave.estCTF-Face.estCTF-Gauntlet.estCTF-LavaGiant.estCTF-Niven.estCTF-November.estCTF-Tutorial.estDM-Barricade.estDM-Codex.estDM-Conveyor.estDM-Curse][.estDM-Deck16][.estDM-Fetid.estDM-Fractal.estDM-Gothic.estDM-Grinder.estDM-HyperBlast.estDM-KGalleon.estDM-Liandri.estDM-Morbias][.estDM-Morpheus.estDM-Oblivion.estDM-Peak.estDM-Phobos.estDM-Pressure.estDM-Pyramid.estDM-Stalwart.estDM-StalwartXL.estDM-Tempest.estDM-Turbine.estDM-Tutorial.estDM-Zeto.estDOM-Cinder.estDOM-Condemned.estDOM-Cryptic.estDOM-Gearbolt.estDOM-Ghardhen.estDOM-Lament.estDOM-Leadworks.estDOM-MetalDream.estDOM-Olden.estDOM-Sesmar.estDOM-Tutorial.estEOL_Assault.estEOL_Challenge.estEOL_CTF.estEOL_Deathmatch.estEOL_Domination.estEOL_Statues.estFCommandoSkins.estSGirlSkins.estSoldierSkins.estUTCredits.estUT-Logo-Map.est
GOTY Edition: de.estmultimesh.estrelics.estrelicsbindings.esttcowmeshskins.esttnalimeshskins.esttskmskins.estCTF-Cybrosis][.estCTF-Darji16.estCTF-Face][.estCTF-HallOfGiants.estCTF-High.estCTF-Hydro16.estCTF-Kosov.estCTF-Noxion16.estCTF-Nucleus.estCTF-Orbital.estDM-Agony.estDM-ArcaneTemple.estDM-Crane.estDM-Cybrosis][.estDM-HealPod][.estDM-Malevolence.estDM-Mojo][.estDM-Shrapnel][.estDM-SpaceNoxx.est
Bonus Pack 4: skeletalchars.estCTF-Beatitude.estCTF-EpicBoy.estCTF-Face-SE.estCTF-Ratchet.estDM-Bishop.estDM-Closer.estDM-Grit-TOURNEY.estDM-Viridian-TOURNEY.estDOM-Bullet.estDOM-Cidom.estDOM-Lament][.estDOM-WolfsBay.est
Rocket Arena: RocketArena.estRocketArenaMultimesh.estRA-Akuma.estRA-Clawfist.estRA-CliffyB.estRA-DavidM.estRA-DavidM2.estRA-Ebolt.estRA-GE][.estRA-Heiko.estRA-Inoxx.estRA-OutWorld.estRA-Shinigami.estRA-Warren.estRA-Qwerty.estRA-Revolver.est
Chaos UT: ChaosUT.estChaosUTMiscMuts.estChaosGames.estChreks.estChrekSkins.estChrekvoicedozer.estChrekvoicescout.estCTF-CUT_ChaosCastle-pf.estCTF-CUT_Horus.estDM-CUT_Eclipse.estDM-CUT_Proxyking.estDM-CUT_SkullMoon.estDM-CUT_StorageAlpha.estDM-CUT_ThebellTolls.estDM-CUT_WeaponsOfChaos.estDM-CUT_WeaponsOfWar.estUTChaosMap.estKOTH_BaseStationTheta.est