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Language | Spanish |
Game 1 | Unreal |
Status | 128/128 |
Game 2 | Unreal Tournament |
Status | 132/132 |
Contents
Public headers (Unreal)
[Public] Object=(Name=Editor.MasterCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.MakeCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.ConformCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.BatchExportCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.PackageFlagCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.DataRipCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.PS2ConvertCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.UpdateUModCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.ChecksumPackageCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.StripSourceCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.DumpIntCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.ExportPackageCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.CompareIntCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.AudioPackageCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.DumpTextureInfoCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.ListObjectsCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.MusicPackagesCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.ReduceTexturesCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.SaveEmbeddedCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.DumpMeshInfoCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.BatchMeshExportCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.RebuildImportsCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.ProdigiosumInParvoCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.FullBatchExportCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.FontPageDiffCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.FontExporter,Class=Class,MetaClass=Core.Exporter) Preferences=(Caption="Editor",Parent="Opciones Avanzadas") Preferences=(Caption="Avanzado (Editor)",Parent="Editor",Class=Editor.EditorEngine,Immediate=True,Category=Advanced) Preferences=(Caption="Colores",Parent="Editor",Class=Editor.EditorEngine,Immediate=True,Category=Colors) Preferences=(Caption="Cuadrícula",Parent="Editor",Class=Editor.EditorEngine,Immediate=True,Category=Grid) Preferences=(Caption="Cuadrícula de Rotación",Parent="Editor",Class=Editor.EditorEngine,Immediate=True,Category=RotationGrid) Preferences=(Caption="Aplicomando AudioPackage",Parent="Editor",Class=Editor.AudioPackageCommandlet,Immediate=True) Preferences=(Caption="Aplicomando MusicPackages",Parent="Editor",Class=Editor.MusicPackagesCommandlet,Immediate=True)
Public headers (Unreal Tournament)
[Public] Object=(Name=Editor.MasterCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.MakeCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.ConformCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.BatchExportCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.MergeDXTCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.PackageFlagCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.DataRipCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.PS2ConvertCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.UpdateUModCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.ChecksumPackageCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.MD5Commandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.PackageDumpCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.StripSourceCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.DumpIntCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.ExportPackageCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.CompareIntCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.DumpFontInfoCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.ListObjectsCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.ExecCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.ScriptRaysCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Preferences=(Caption="Editor",Parent="Opciones Avanzadas") Preferences=(Caption="Avanzado (Editor)",Parent="Editor",Class=Editor.EditorEngine,Immediate=True,Category=Advanced) Preferences=(Caption="Colores",Parent="Editor",Class=Editor.EditorEngine,Immediate=True,Category=Colors) Preferences=(Caption="Cuadrícula",Parent="Editor",Class=Editor.EditorEngine,Immediate=True,Category=Grid) Preferences=(Caption="Cuadrícula de Rotación",Parent="Editor",Class=Editor.EditorEngine,Immediate=True,Category=RotationGrid)
[MasterCommandlet] HelpCmd=master HelpWebLink="http://www.oldunreal.com" HelpOneLiner="Construye archivos maestros de instalación." HelpUsage="master [-opción...] [parámetro=valor]..." HelpParm[0]="MasterPath" HelpDesc[0]="Directorio raíz del cual copiar los archivos." HelpParm[1]="SrcPath" HelpDesc[1]="Directorio raíz al cual copiar los archivos de distribución." HelpParm[2]="RefPath" HelpDesc[2]="Ruta de referencia para la compresión de ruta delta." [MakeCommandlet] HelpCmd=make HelpWebLink="http://www.oldunreal.com" HelpOneLiner="Reconstruye paquetes de UnrealScript." HelpUsage="make [-opción...] [parámetro=valor]..." HelpParm[0]="Silent" HelpDesc[0]="No hace preguntas; asume que todas las preguntas tienen respuesta afirmativa." HelpParm[1]="NoBind" HelpDesc[1]="Permite a las funciones nativas no depender de bibliotecas dinámicas DLL." HelpParm[2]="All" HelpDesc[2]="Reconstrucción limpia. Por defecto, se reconstruye de forma incremental." [ConformCommandlet] HelpCmd=conform HelpWebLink="http://www.oldunreal.com" HelpOneLiner="Genera archivos binarios conformados." HelpUsage="conform archivo_existente.ext archivo_viejo.ext" HelpParm[0]="archivo_existente.ext" HelpDesc[0]="Archivo binario existente para cargar, conformar y guardar." HelpParm[1]="archivo_viejo.ext" HelpDesc[1]="Archivo viejo sobre el cual se va a compatibilizar el archivo fuente." [BatchExportCommandlet] HelpCmd=batchexport HelpWebLink="http://www.oldunreal.com" HelpOneLiner="Exporta objetos por lotes." HelpUsage="batchexport paquete.ext nombre_clase extensión_exp ruta" HelpParm[0]="paquete.ext" HelpDesc[0]="Paquete que contiene los objetos a ser exportados." HelpParm[1]="nombre_clase" HelpDesc[1]="Clase de objeto a exportar. Puede ser uno de los siguientes:" HelpParm[2]=" " HelpDesc[2]=" class, texture, sound, music, level, model, polys, textbuffer" HelpParm[3]="extensión_exp" HelpDesc[3]="Extensión de archivo para la exportación. Las extensiones que cada clase acepta son las siguientes:" HelpParm[4]=" " HelpDesc[4]=" class: uc, h" HelpParm[5]=" " HelpDesc[5]=" texture: bmp, pcx" HelpParm[6]=" " HelpDesc[6]=" sound: wav" HelpParm[7]=" " HelpDesc[7]=" music: s3m, xm, it u otro formato de música tracker" HelpParm[8]=" " HelpDesc[8]=" level: t3d" HelpParm[9]=" " HelpDesc[9]=" model: t3d" HelpParm[10]=" " HelpDesc[10]=" polys: t3d" HelpParm[11]=" " HelpDesc[11]=" textbuffer: txt" HelpParm[12]="ruta" HelpDesc[12]="Ruta a la cual exportar los archivos, por ejemplo C:\MiRuta." [PackageFlagCommandlet] HelpCmd=packageflag HelpWebLink="http://www.oldunreal.com" HelpOneLiner="Configura los atributos de paquete en los archivos empaquetados." HelpUsage="packageflag fuente.ext [destino.ext <+|->opción [<+|->opción] ...]" HelpParm[0]="fuente.ext" HelpDesc[0]="Archivo existente a cargar." HelpParm[1]="destino.ext" HelpDesc[1]="Nombre del nuevo archivo empaquetado con los nuevos atributos." HelpParm[2]="opción" HelpDesc[2]="+ para activar un atributo, o - para eliminarlo, seguido por uno de los siguientes:" HelpParm[3]=" " HelpDesc[3]=" AllowDownload" HelpParm[4]=" " HelpDesc[4]=" ClientOptional" HelpParm[5]=" " HelpDesc[5]=" ServerSideOnly" HelpParm[6]=" " HelpDesc[6]=" BrokenLinks" HelpParm[7]=" " HelpDesc[7]=" Unsecure" [DataRipCommandlet] HelpCmd=datarip HelpWebLink="http://www.oldunreal.com" HelpOneLiner="Crea un paquete con datos extraídos de texturas, música y sonido." HelpUsage="datarip paquete_fuente.ext paquete_destino.ext" HelpParm[0]="paquete_fuente.ext" HelpDesc[0]="Paquete Fuente." HelpParm[1]="paquete_destino.ext" HelpDesc[1]="Paquete Destino." [UpdateUModCommandlet] HelpCmd=updateumod HelpWebLink="http://www.oldunreal.com" HelpOneLiner="Agrega, elimina, reemplaza o extrae archivos desde un .umod" HelpUsage="updateumod archivo.umod comando [nombre_archivo]" HelpParm[0]="archivo.umod" HelpDesc[0]="El archivo .umod para cambiar o ver." HelpParm[1]="comando" HelpDesc[1]="Puede ser uno de los siguientes:" HelpParm[2]=" " HelpDesc[2]=" EXTRACT (para extraer)" HelpParm[3]=" " HelpDesc[3]=" ADD (para agregar)" HelpParm[4]=" " HelpDesc[4]=" DELETE (para eliminar)" HelpParm[5]=" " HelpDesc[5]=" REPLACE (para reemplazar)" HelpParm[6]=" " HelpDesc[6]=" LIST (para mostrar un listado)" HelpParm[7]="nombre_archivo" HelpDesc[7]="El archivo sobre el cual se va a aplicar EXTRACT, ADD, DELETE o REPLACE." [ChecksumPackageCommandlet] HelpCmd=checksumpackage HelpWebLink="http://www.oldunreal.com" HelpOneLiner="Muestra la suma de comprobación (checksum) para un archivo empaquetado." HelpUsage="checksumpackage nombre_paquete" HelpParm[0]="nombre_paquete" HelpDesc[0]="Nombre del paquete del cual mostrar la suma de comprobación." [StripSourceCommandlet] HelpCmd=StripSource HelpWebLink="http://www.oldunreal.com" HelpOneLiner="Extrae los búferes de texto de un paquete." HelpUsage="stripsource nombre_paquete" HelpParm[0]="nombre_paquete" HelpDesc[0]="El nombre del paquete del cual extraer los búferes de texto." [DumpIntCommandlet] HelpCmd=DumpInt HelpWebLink="http://www.oldunreal.com" HelpOneLiner="Vuelca el contenido de internacionalización de un paquete de Unreal a un archivo .int." HelpUsage="dumpint nombre_paquete" HelpParm[0]="nombre_paquete" HelpDesc[0]="Nombre del paquete del cual volcar la información." [ExportPackageCommandlet] HelpCmd=ExportPackage HelpWebLink="http://www.oldunreal.com" HelpOneLiner="Exporta el contenido de un paquete a archivos .uc en el directorio previo." HelpUsage="exportpackage nombre_paquete" HelpParm[0]="nombre_paquete" HelpDesc[0]="Nombre del paquete del cual exportar los archivos .uc." [CompareIntCommandlet] HelpCmd=CompareInt HelpWebLink="http://www.oldunreal.com" HelpOneLiner="Compara dos archivos de lenguaje y elimina o mueve las entradas a comparar." HelpUsage="compareint principal.int secundario.int" HelpParm[0]="principal.int" HelpDesc[0]="Archivo principal de lenguaje." HelpParm[1]="secundario.int" HelpDesc[1]="Archivo secundario de lenguaje (a editar)." [ListObjectsCommandlet] HelpCmd=listobjects HelpWebLink="http://www.oldunreal.com" HelpOneLiner="Muestra los objetos de un paquete." HelpUsage="listobjects [-opción1 [-opción2 [...]]] <paquete> [<clase_base>]" HelpParm[0]="-opción1, -opción2..." HelpDesc[0]="Opciones, pueden ser uno o más de los siguientes:" HelpParm[1]=" -cp" HelpDesc[1]=" Imprime la ruta en lugar del nombre para una Class (clase)." HelpParm[2]=" -op" HelpDesc[2]=" Imprime la ruta en lugar del nombre para un Object (objeto)." HelpParm[3]=" -na" HelpDesc[3]=" No indenta la salida." HelpParm[4]=" -ni" HelpDesc[4]=" No indenta la jerarquía de objetos." HelpParm[5]=" -nc" HelpDesc[5]=" No muestra la clase." HelpParm[6]=" -co" HelpDesc[6]=" Solo muestra clases de objeto en lugar de cada objeto." HelpParm[7]="paquete" HelpDesc[7]="Archivo empaquetado." HelpParm[8]="clase_base" HelpDesc[8]="Clase base de los objetos listados. (Opcional)."
Rest of the File (Unreal)
[AudioPackageCommandlet] HelpCmd=audiopackage HelpWebLink="http://www.oldunreal.com" HelpOneLiner="Crea un paquete de sonido a partir de un directorio." HelpUsage="audiopackage <directorio_origen>" [DumpTextureInfoCommandlet] HelpCmd=dumptextureinfo HelpWebLink="http://www.oldunreal.com" HelpOneLiner="Vuelca información sobre texturas." HelpUsage="dumptextureinfo <paquete>" [MusicPackagesCommandlet] HelpCmd=musicpackages HelpWebLink="http://www.oldunreal.com" HelpOneLiner="Crea un paquete de música a partir de un directorio." HelpUsage="musicpackages <directorio_origen>" [ReduceTexturesCommandlet] HelpCmd=reducetextures HelpWebLink="http://www.oldunreal.com" HelpOneLiner="Purga los mipmaps no compresos innecesarios." HelpUsage="reducetextures <paquete_fuente> <paquete_destino>" [SaveEmbeddedCommandlet] HelpCmd=saveembedded HelpWebLink="http://www.oldunreal.com" HelpOneLiner="Guarda un paquete embebido en un archivo separado." HelpUsage="saveembedded <paquete> <paquete_embebido> <archivo_destino>" HelpParm[0]=" " HelpDesc[0]=" " HelpParm[1]=" " HelpDesc[1]=" " [DumpMeshInfoCommandlet] HelpCmd=dumpmeshinfo HelpWebLink="http://www.oldunreal.com" HelpOneLiner="Vuelca información sobre mallas." HelpUsage="dumptextureinfo <paquete>" [BatchMeshExportCommandlet] HelpCmd=batchmeshexport HelpWebLink="http://www.oldunreal.com" HelpOneLiner="Exporta mallas de modelos por lotes." HelpUsage="batchmeshexport <paquete> <formato> <ruta_destino>" [RebuildImportsCommandlet] HelpCmd=rebuildimports HelpWebLink="http://www.oldunreal.com" HelpOneLiner="Reconstruye scripts de información para un paquete." HelpUsage="rebuildimports <paquete> [-upkg]" HelpParm[0]="-upkg" HelpDesc[0]="Cambia el formato de salida a upkg. Por defecto es uc." [ProdigiosumInParvoCommandlet] HelpCmd=prodigiosuminparvo HelpWebLink="http://www.oldunreal.com" HelpOneLiner="Exporta todos los niveles de mipmaps por lotes." HelpUsage="prodigiosuminparvo <paquete> <formato> <ruta_destino>" [FullBatchExportCommandlet] HelpCmd=fullbatchexport HelpWebLink="http://www.oldunreal.com" HelpOneLiner="Extrae el paquete respetando la estructura de directorio." HelpUsage="fullbatchexport <paquete> <ruta_destino>" [FontPageDiffCommandlet] HelpCmd=fontpagediff HelpWebLink="http://www.oldunreal.com" HelpOneLiner="Compara páginas de fuentes." HelpUsage="fontpagediff <fuente_izquierda> <fuente_derecha>" [FontExporter] HelpCmd=FontExporter HelpWebLink="http://www.oldunreal.com" HelpOneLiner="Exporta páginas de fuentes." HelpUsage="FontExporter <paquete> <ruta_destino>"
Rest of the File (Unreal Tournament)
[MergeDXTCommandlet] HelpCmd=mergedxt HelpWebLink="http://www.oldunreal.com" HelpOneLiner="Mezcla las texturas DXT con las estándares." HelpUsage="mergedxt ruta_fuente ruta_antigua ruta_destino" HelpParm[0]="ruta_fuente" HelpDesc[0]="Ruta que contiene los archivos fuente." HelpParm[1]="ruta_antigua" HelpDesc[1]="Ruta que contiene los archivos viejos." HelpParm[2]="ruta_destino" HelpDesc[2]="Ruta para los archivos destino." [MD5Commandlet] HelpCmd=md5 HelpWebLink="http://www.oldunreal.com" HelpOneLiner="Manipula el archivo lista de sumas de comprobación (checksums) Packages.md5." HelpUsage="md5 [-opción nombre_archivo|comodín]" HelpParm[0]="-a comodín" HelpDesc[0]="Agrega todos los archivos que cumplan con el comodín al listado de Packages.md5." HelpParm[1]="-l [nombre_archivo]" HelpDesc[1]="Muestra el contenido actual del archivo Packages.md5 especificado. Si no se otorga un nombre de archivo, Packages.md5 será utilizado." HelpParm[2]="-m nombre_archivo" HelpDesc[2]="Combina el contenido de dos archivos Packages.md5. Filename debe indicar un archivo Packages.md5 válido." HelpParm[3]="-p comodín" HelpDesc[3]="Elimina los checksums de todos los archivos del listado de Packages.md5 que cumplan con el comodín." [PackageDumpCommandlet] HelpCmd=packagedump HelpWebLink="http://www.oldunreal.com" HelpOneLiner="Vuelca la estructura de un Paquete de Unreal a stdout." HelpUsage="packagedump [Filename]" [DumpFontInfoCommandlet] HelpCmd=dumpfontinfo HelpWebLink="http://www.oldunreal.com" HelpOneLiner="Vuelca información sobre fuentes." HelpUsage="dumpfontinfo <paquete>" [ExecCommandlet] HelpCmd=exec HelpWebLink="http://www.oldunreal.com" HelpOneLiner="Ejecuta un archivo de comando en un ambiente de edición mínimo." HelpUsage="exec filename" [ScriptRaysCommandlet] HelpCmd=scriptrays HelpWebLink="http://www.oldunreal.com" HelpOneLiner="Reconstruye los script fuente para un paquete o clase." HelpUsage="scriptrays <paquete>[.<clase>] <directorio_destino> [-disassemble|-mugshot]" HelpParm[0]="paquete[.clase]" HelpDesc[0]="Paquete o clase a reconstruir." HelpParm[1]="directorio_destino" HelpDesc[1]="Directorio destino." HelpParm[2]="-disassemble" HelpDesc[2]="Devuelve un desensamblado en lugar de código." HelpParm[3]="-mugshot" HelpDesc[3]="Devuelve declaraciones en lugar de código."