Editor.rut

From Oldunreal-Wiki
Jump to navigation Jump to search
Localization Project page
This page belongs to the OldUnreal Localization Project. We aim to localize the game to other languages as flawlessly as possible, with the least amount of errors possible (ideally 0).
In order to achieve such objective, we need your help. Some of these lines contain computer-generated strings which need to be reviewed by actual native or fluent Russian speakers. Also these lines aren't final, they're always subject to modification, and we're sure better strings can (and will be) eventually found.
The localization project is also available at the Github repository. Completed and incomplete pages will be adapted there once complete.
This page in other languages
English - German - French - Spanish - Italian - Russian - Polish - Portuguese - Hungarian - Czech - Swedish - Catalan - Dutch - Norwegian - Japanese
Editor
Language Russian
Game 1 Unreal
Status 146/146
Game 2 Unreal Tournament
Status 143/143

Public headers (Unreal)

[Public]
; Shared commandlets
Object=(Name=Editor.MasterCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.MakeCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.ConformCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.BatchExportCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.PackageFlagCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.DataRipCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.UpdateUModCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.ChecksumPackageCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.StripSourceCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.DumpIntCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.ExportPackageCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.CompareIntCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.ListObjectsCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.DumpMeshInfoCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.CheckUnicodeCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
; Unreal-exclusive commandlets
Object=(Name=Editor.PS2ConvertCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.AudioPackageCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.DumpTextureInfoCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.MusicPackagesCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.ReduceTexturesCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.SaveEmbeddedCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.BatchMeshExportCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.RebuildImportsCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.ProdigiosumInParvoCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.FullBatchExportCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.FontPageDiffCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.RipAndTearCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.TextureMergerCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.FontExporter,Class=Class,MetaClass=Core.Exporter)
; "Editor" tree
; EN: Preferences=(Caption="Editor",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Редактор",Parent="Дополнительные настройки")
; EN: Preferences=(Caption="Advanced (Editor)",Parent="Editor",Class=Editor.EditorEngine,Immediate=True,Category=Advanced)
Preferences=(Caption="Дополнительно (Редактор)",Parent="Редактор",Class=Editor.EditorEngine,Immediate=True,Category=Advanced)
; EN: Preferences=(Caption="Colors",Parent="Editor",Class=Editor.EditorEngine,Immediate=True,Category=Colors)
Preferences=(Caption="Цвета",Parent="Редактор",Class=Editor.EditorEngine,Immediate=True,Category=Colors)
; EN: Preferences=(Caption="Grid",Parent="Editor",Class=Editor.EditorEngine,Immediate=True,Category=Grid)
Preferences=(Caption="Решётка",Parent="Редактор",Class=Editor.EditorEngine,Immediate=True,Category=Grid)
; EN: Preferences=(Caption="Rotation Grid",Parent="Editor",Class=Editor.EditorEngine,Immediate=True,Category=RotationGrid)
Preferences=(Caption="Поворот решётки",Parent="Редактор",Class=Editor.EditorEngine,Immediate=True,Category=RotationGrid)
; "Commandlets and Exporters" subtree
; EN: Preferences=(Caption="Commandlets and Exporters",Parent="Editor")
Preferences=(Caption="Командлеты и экспортеры",Parent="Редактор")
; EN: Preferences=(Caption="AudioPackage Commandlet",Parent="Commandlets and Exporters",Class=Editor.AudioPackageCommandlet,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Командлет AudioPackage",Parent="Командлеты и экспортеры",Class=Editor.AudioPackageCommandlet,Immediate=True)
; EN: Preferences=(Caption="BatchMeshExport Commandlet",Parent="Commandlets and Exporters",Class=Editor.BatchMeshExportCommandlet,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Командлет BatchMeshExport",Parent="Командлеты и экспортеры",Class=Editor.BatchMeshExportCommandlet,Immediate=True)
; EN: Preferences=(Caption="FullBatchExport Commandlet",Parent="Commandlets and Exporters",Class=Editor.FullBatchExportCommandlet,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Командлет FullBatchExport",Parent="Командлеты и экспортеры",Class=Editor.FullBatchExportCommandlet,Immediate=True)
; EN: Preferences=(Caption="MusicPackages Commandlet",Parent="Commandlets and Exporters",Class=Editor.MusicPackagesCommandlet,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Командлет MusicPackages",Parent="Командлеты и экспортеры",Class=Editor.MusicPackagesCommandlet,Immediate=True)
; EN: Preferences=(Caption="RebuildImports Commandlet",Parent="Commandlets and Exporters",Class=Editor.RebuildImportsCommandlet,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Командлет RebuildImports",Parent="Командлеты и экспортеры",Class=Editor.RebuildImportsCommandlet,Immediate=True)
; EN: Preferences=(Caption="SkeletalAnim (PSA) Exporter",Parent="Commandlets and Exporters",Class=Editor.SkeletalAnimExpPSA,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Экспортер SkeletalAnim (PSA)",Parent="Командлеты и экспортеры",Class=Editor.SkeletalAnimExpPSA,Immediate=True)

Public headers (Unreal Tournament)

[Public]
; Shared commandlets
Object=(Name=Editor.MasterCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.MakeCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.ConformCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.BatchExportCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.PackageFlagCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.DataRipCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.UpdateUModCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.ChecksumPackageCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.StripSourceCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.DumpIntCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.ExportPackageCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.CompareIntCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.ListObjectsCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.DumpMeshInfoCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.CheckUnicodeCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
; UT-exclusive commandlets
Object=(Name=Editor.MergeDXTCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.MD5Commandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.PackageDumpCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.DumpFontInfoCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.ExecCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.ScriptRaysCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.CheckSumCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Editor.ResRaysCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
;Object=(Name=Editor.PS2ConvertCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
; "Editor" tree
; EN: Preferences=(Caption="Editor",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Редактор",Parent="Дополнительные настройки")
; EN: Preferences=(Caption="Advanced (Editor)",Parent="Editor",Class=Editor.EditorEngine,Immediate=True,Category=Advanced)
Preferences=(Caption="Дополнительно (Редактор)",Parent="Редактор",Class=Editor.EditorEngine,Immediate=True,Category=Advanced)
; EN: Preferences=(Caption="Colors",Parent="Editor",Class=Editor.EditorEngine,Immediate=True,Category=Colors)
Preferences=(Caption="Цвета",Parent="Редактор",Class=Editor.EditorEngine,Immediate=True,Category=Colors)
; EN: Preferences=(Caption="Grid",Parent="Editor",Class=Editor.EditorEngine,Immediate=True,Category=Grid)
Preferences=(Caption="Решётка",Parent="Редактор",Class=Editor.EditorEngine,Immediate=True,Category=Grid)
; EN: Preferences=(Caption="Rotation Grid",Parent="Editor",Class=Editor.EditorEngine,Immediate=True,Category=RotationGrid)
Preferences=(Caption="Поворот решётки",Parent="Редактор",Class=Editor.EditorEngine,Immediate=True,Category=RotationGrid)

Rest of the File (Shared)

[MasterCommandlet]
HelpCmd=master
HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet"
; EN: HelpOneLiner="Build master installer files"
HelpOneLiner="Генерирует главные установочные файлы"
; EN: HelpUsage="master [-option...] [parm=value]..."
HelpUsage="master [-option ...] [parm = value] ..."
HelpParm[0]="MasterPath"
; EN: HelpDesc[0]="Root directory to copy source files from."
HelpDesc[0]="Корневая директория, из которой должны копироваться файлы."
HelpParm[1]="SrcPath"
; EN: HelpDesc[1]="Root directory to copy source (release) files to."
HelpDesc[1]="Корневая директория, в которую должны копироваться исходные (созданные) файлы."
HelpParm[2]="RefPath"
; EN: HelpDesc[2]="Path for delta-compressed path reference."
HelpDesc[2]="Путь размещения файлов, содержащих данные дельта-компрессии."

[MakeCommandlet]
HelpCmd=make
HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet"
; EN: HelpOneLiner="Rebuild UnrealScript packages."
HelpOneLiner="Пересобирает пакеты со скриптами UnrealScript."
; EN: HelpUsage="make [-option...] [parm=value]..."
HelpUsage="make [-option ...] [parm = value] ..."
HelpParm[0]="Silent"
; EN: HelpDesc[0]="No prompts; assume 'yes' to all questions."
HelpDesc[0]="Не спрашивать ни о чём (подразумевает ответ "да" на все вопросы)."
HelpParm[1]="NoBind"
; EN: HelpDesc[1]="Don't force native functions to be bound to DLLs."
HelpDesc[1]="Не заставлять связывать нативные функции с библиотеками DLL."
HelpParm[2]="All"
; EN: HelpDesc[2]="Clean rebuild (otherwise rebuild is incremental)."
HelpDesc[2]="Чистая пересборка (иначе используется инкрементная пересборка)."

[ConformCommandlet]
HelpCmd=conform
HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet"
; EN: HelpOneLiner="Generate conforming binary files"
HelpOneLiner="Генерирует согласующиеся бинарные файлы"
; EN: HelpUsage="conform existing_file.ext old_file.ext"
HelpUsage="conform existing_file.ext old_file.ext"
; EN: HelpParm[0]="existing_file.ext"
HelpParm[0]="existing_file.ext"
; EN: HelpDesc[0]="Existing binary file to load, conform, and save."
HelpDesc[0]="Существующий бинарный файл, который нужно согласовать с другим и сохранить."
; EN: HelpParm[1]="old_file.ext"
HelpParm[1]="old_file.ext"
; EN: HelpDesc[1]="Old file to make source file binary compatible with."
HelpDesc[1]="Файл, относительно которого необходимо обеспечить совместимость согласуемого файла."

[BatchExportCommandlet]
HelpCmd=batchexport
HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet"
; EN: HelpOneLiner="Export objects in bulk."
HelpOneLiner="Экспортирует объекты."
; EN: HelpUsage="batchexport package.ext classname export_ext [path]"
HelpUsage="batchexport package.ext имякласса export_ext [путь]"
; EN: HelpParm[0]="package.ext"
HelpParm[0]="package.ext"
; EN: HelpDesc[0]="Package whose objects you wish to export."
HelpDesc[0]="объекты из пакета которого вы хотите экспортировать."
; EN: HelpParm[1]="classname"
HelpParm[1]="имякласса"
; EN: HelpDesc[1]="Class of object to export. It can be one of the following:"
HelpDesc[1]="Класс объекта для экспорта. Это может быть одно из следующих значений:"
HelpParm[2]="   "
HelpDesc[2]="   class, texture, sound, music, level, model, polys, textbuffer"
; EN: HelpParm[3]="export_ext"
HelpParm[3]="export_ext"
; EN: HelpDesc[3]="File extension to export to. The accepted file extensions per class are as follows:"
HelpDesc[3]="Расширение файла для экспорта. Допустимые расширения файлов для каждого класса следующие:"
HelpParm[4]="   "
HelpDesc[4]="   class: uc, h"
HelpParm[5]="   "
HelpDesc[5]="   texture: bmp, pcx"
HelpParm[6]="   "
HelpDesc[6]="   sound: wav"
HelpParm[7]="   "
; EN: HelpDesc[7]="   music: s3m, xm, it or any other tracker format"
HelpDesc[7]="   music: s3m, xm, it или любой другой формат трекера
HelpParm[8]="   "
HelpDesc[8]="   level: t3d"
HelpParm[9]="   "
HelpDesc[9]="   model: t3d"
HelpParm[10]="   "
HelpDesc[10]="   polys: t3d"
HelpParm[11]="   "
HelpDesc[11]="   textbuffer: txt"
; EN: HelpParm[12]="path"
HelpParm[12]="путь"
; EN: HelpDesc[12]="Path to export files to, like C:\MyPath."
HelpDesc[12]="Директория, куда сохраняются экспортированные файлы (например, c:\MyPath)."

[PackageFlagCommandlet]
HelpCmd=packageflag
HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet"
; EN: HelpOneLiner="Set package flags in package files."
HelpOneLiner="Задаёт флаги пакетного файла."
; EN: HelpUsage="packageflag src.ext [<+|->flag [<+|->flag] ...]"
HelpUsage="packageflag src.ext [<+|->флаг [<+|->флаг] ...]"
; EN: HelpParm[0]="src.ext"
HelpParm[0]="src.ext"
; EN: HelpDesc[0]="Existing package file to load."
HelpDesc[0]="Существующий файл пакета для загрузки."
; EN: HelpParm[1]="flag"
HelpParm[1]="флаг"
; EN: HelpDesc[1]="+ to set a flag, or - to remove a flag, followed by one of:"
HelpDesc[1]="Одно из следующих имён флагов, предварённое знаком + (для установки флага) или - (для удаления флага):"
HelpParm[2]="   AllowDownload"
; EN: HelpDesc[2]="   Clients are allowed to download this package from the server."
HelpDesc[2]="   Клиентам разрешено загружать этот пакет с сервера."
HelpParm[3]="   ClientOptional"
; EN: HelpDesc[3]="   Clients can choose to skip downloading this package from the server."
HelpDesc[3]="   Клиенты могут отказаться от загрузки этого пакета с сервера."
HelpDesc[4]="   ServerSideOnly"
; EN: HelpDesc[4]="   The package has no network relevancy on a server."
HelpDesc[4]="   Пакет не имеет отношения к сети на сервере."
HelpParm[5]="   BrokenLinks"
; EN: HelpDesc[5]="   The package can be loaded with missing links."
HelpDesc[5]="   Пакет может быть загружен с отсутствующими ссылками."
HelpParm[6]="   Unsecure"
; EN: HelpDesc[6]="   Unused."
HelpDesc[6]="   Не используется."

[DataRipCommandlet]
HelpCmd=datarip
HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet"
; EN: HelpOneLiner="Create a package with Texture, Music and Sound data ripped out."
HelpOneLiner="Создаёт пакет с вырезанными текстурами, музыкой и звуком."
; EN: HelpUsage="datarip srcpackage.ext dstpackage.ext"
HelpUsage="datarip srcpackage.ext dstpackage.ext"
; EN: HelpParm[0]="srcpackage.ext"
HelpParm[0]="srcpackage.ext"
; EN: HelpDesc[0]="Source Package."
HelpDesc[0]="Имя исходного пакета."
; EN: HelpParm[1]="dstpackage.ext"
HelpParm[1]="dstpackage.ext"
; EN: HelpDesc[1]="Destination Package."
HelpDesc[1]="Имя нового пакета."

[UpdateUModCommandlet]
HelpCmd=updateumod
HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet"
; EN: HelpOneLiner="Add, delete, replace or extract files from an umod."
HelpOneLiner="Добавляет, удаляет, заменяет или извлекает файлы из umod."
; EN: HelpUsage="updateumod UmodFile Command [Filename]"
HelpUsage="updateumod Команда UmodFile [Имя файла]"
; EN: HelpParm[0]="UmodFile"
HelpParm[0]="UmodFile"
; EN: HelpDesc[0]="The umod file to change or view."
HelpDesc[0]="Исходный umod файл."
; EN: HelpParm[1]="Command"
HelpParm[1]="Командование"
; EN: HelpDesc[1]="Can be one of the following:"
HelpDesc[1]="Может быть одним из следующих:"
HelpParm[2]="   EXTRACT"
; EN: HelpDesc[2]="   File extraction"
HelpDesc[2]="   Извлекает файл."
HelpParm[3]="   ADD"
; EN: HelpDesc[3]="   File addition"
HelpDesc[3]="   Добавляет файл."
HelpParm[4]="   DELETE"
; EN: HelpDesc[4]="   File deletion"
HelpDesc[4]="   Удаляет файл."
HelpParm[5]="   REPLACE"
; EN: HelpDesc[5]="   File replacement"
HelpDesc[5]="   Заменяет файл."
HelpParm[6]="   LIST"
; EN: HelpDesc[6]="   File listing"
HelpDesc[6]="   Список всех файлов."
; EN: HelpParm[7]="Filename"
HelpParm[7]="Имя файла"
; EN: HelpDesc[7]="The file to EXTRACT, ADD, DELETE or REPLACE."
HelpDesc[7]="Файл, над которым нужно выполнить EXTRACT, ADD, DELETE или REPLACE."

[ChecksumPackageCommandlet]
HelpCmd=checksumpackage
HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet"
; EN: HelpOneLiner="Display checksum for package file."
HelpOneLiner="Отображает контрольную сумму пакета."
; EN: HelpUsage="checksumpackage packagename"
HelpUsage="checksumpackage имяпакета"
; EN: HelpParm[0]="packagename"
HelpParm[0]="имяпакета"
; EN: HelpDesc[0]="The name of the package to checksum."
HelpDesc[0]="Имя пакета, чью контрольную сумму нужно получить."

[StripSourceCommandlet]
HelpCmd=StripSource
HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet"
; EN: HelpOneLiner="Strip the script buffers from a package."
HelpOneLiner="Удаляет исходники скриптов из пакета."
; EN: HelpUsage="stripsource packagename"
HelpUsage="stripsource имяпакета"
; EN: HelpParm[0]="packagename"
HelpParm[0]="имяпакета"
; EN: HelpDesc[0]="The name of the package to strip sources."
HelpDesc[0]="Имя пакета, где производится удаление исходного кода."

[DumpIntCommandlet]
HelpCmd=DumpInt
HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet"
; EN: HelpOneLiner="Dump the language text contents out of a file."
HelpOneLiner="Извлекает локализуемый текст из объектов пакетного файла."
HelpUsage="dumpint имяпакета"
; EN: HelpParm[0]="packagename"
HelpParm[0]="имяпакета"
; EN: HelpDesc[0]="The name of the package to dump language text of."
HelpDesc[0]="Имя пакета, откуда извлекается локализуемый текст."

[ExportPackageCommandlet]
HelpCmd=ExportPackage
HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet"
; EN: HelpOneLiner="Simply export a package contents to .uc files in prior directory."
HelpOneLiner="Осуществляет простое экспортирование содержимого пакета в .uc файлы (каталог с которыми создаётся в родительской директории)."
; EN: HelpUsage="exportpackage packagename"
HelpUsage="exportpackage имяпакета"
; EN: HelpParm[0]="packagename"
HelpParm[0]="имяпакета"
; EN: HelpDesc[0]="The name of the package to export UC files of."
HelpDesc[0]="Имя пакета, откуда производится экспортирование скриптов."

[CompareIntCommandlet]
HelpCmd=CompareInt
HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet"
; EN: HelpOneLiner="Compare 2 language files and delete/remove language entries that you compare with."
HelpOneLiner="Добавляет во второй файл локализации отсутствующие в нём записи, имеющиеся в первом файле локализации, и удаляет из него же записи, которых нет в первом файле."
; EN: HelpUsage="compareint packageint miscint"
HelpUsage="compareint packageInt miscInt"
; EN: HelpParm[0]="packageint"
HelpParm[0]="packageInt"
; EN: HelpDesc[0]="Main language file."
HelpDesc[0]="Основной файл локализации, относительно которого производится синхронизация второго."
; EN: HelpParm[1]="miscint"
HelpParm[1]="miscInt"
; EN: HelpDesc[1]="Secondary language file (to edit)."
HelpDesc[1]="Второй файл локализации, подлежащий изменению."

[ListObjectsCommandlet]
HelpCmd=listobjects
HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet"
; EN: HelpOneLiner="Lists Objects in package."
HelpOneLiner="Выводит на экран объекты в пакете."
; EN: HelpUsage="listobjects [-switch1 [-switch2 [...]]] <package> [<baseclass>]"
HelpUsage="listobjects [-switch1 [-switch2 [...]]] <пакет> [<базовыйкласс>]"
; EN: HelpParm[0]="-switch1, -switch2..."
HelpParm[0]="-switch1, -switch2 ..."
; EN: HelpDesc[0]="Option switches, can be one or more of the following:"
HelpDesc[0]="Переключатели параметров могут быть одним или несколькими из следующих:"
HelpParm[1]="   -cp"
; EN: HelpDesc[1]="   Prints pathname instead of name for Class."
HelpDesc[1]="   Печатает путь вместо имени для классов."
HelpParm[2]="   -op"
; EN: HelpDesc[2]="   Prints pathname instead of name for Object."
HelpDesc[2]="   Печатает путь вместо имени для объектов."
HelpParm[3]="   -na"
; EN: HelpDesc[3]="   Do not align output."
HelpDesc[3]="   Не выравнивать вывод."
HelpParm[4]="   -ni"
; EN: HelpDesc[4]="   Do not indent object hierarchy."
HelpDesc[4]="   Не использовать отступы при выводе иерархии."
HelpParm[5]="   -nc"
; EN: HelpDesc[5]="   Do not display class."
HelpDesc[5]="   Не отображать класс."
HelpParm[6]="   -co"
; EN: HelpDesc[6]="   Just display Object Classes instead of each Object."
HelpDesc[6]="   Отображать классы объектов вместо каждого объекта."
; EN: HelpParm[7]="pkg"
HelpParm[7]="пакет"
; EN: HelpDesc[7]="Package file."
HelpDesc[7]="Пакетный файл."
; EN: HelpParm[8]="baseclass"
HelpParm[8]="базовыйкласс"
; EN: HelpDesc[8]="Optional base class of listed objects."
HelpDesc[8]="Базовый класс отображаемых объектов."

[DumpMeshInfoCommandlet]
HelpCmd=dumpmeshinfo
HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet"
; EN: HelpOneLiner="Dumps information about meshes."
HelpOneLiner="Выводит на экран информацию о мешах в указанном пакете."
; EN: HelpUsage="dumpmeshinfo <pkg>"
HelpUsage="dumpmeshinfo <pkg>"

[CheckUnicodeCommandlet]
HelpCmd=checkunicode
HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet"
; EN: HelpUsage="Checks if the contents of a text file contains Unicode characters."
HelpUsage="Проверяет, содержит ли содержимое текстового файла символы Unicode."
; EN: HelpOneLiner="checkunicode <filewildcard>"
HelpOneLiner="checkunicode <Подстановочный знак файла>"
; EN: HelpDesc[0]="<filewildcard>"
HelpDesc[0]="<Подстановочный знак файла>"
; EN: HelpParm[0]="The files to check for Unicode characters. Can accept wildcards such as "*" and "?"."
HelpParm[0]="Файлы для проверки символов Юникода. Может принимать подстановочные знаки, такие как «*» и «?»."

Rest of the File (Unreal)

[AudioPackageCommandlet]
HelpCmd=audiopackage
HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet"
; EN: HelpOneLiner="Create an audio package out of a directory."
HelpOneLiner="Создать звуковой (*.uax) пакет из файлов в указанной директории."
; EN: HelpUsage="audiopackage <input directory>"
HelpUsage="audiopackage <входной каталог>"

[DumpTextureInfoCommandlet]
HelpCmd=dumptextureinfo
HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet"
; EN: HelpOneLiner="Dumps information about textures."
HelpOneLiner="Выводит на экран информацию о текстурах в указанном пакете."
; EN: HelpUsage="dumptextureinfo <pkg>"
HelpUsage="dumptextureinfo <pkg>"

[MusicPackagesCommandlet]
HelpCmd=musicpackages
HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet"
; EN: HelpOneLiner="Creates music packages out of a directory."
HelpOneLiner="Создать музыкальный (*.umx) пакет из файлов в указанной директории."
; EN: HelpUsage="musicpackages <input directory>"
HelpUsage="musicpackages <входной каталог>"

[ReduceTexturesCommandlet]
HelpCmd=reducetextures
HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet"
; EN: HelpOneLiner="Purges unneeded uncompressed mipmaps."
HelpOneLiner="Удаляет ненужные несжатые MIP-карты."
; EN: HelpUsage="reducetextures <inpkg> <outpkg>"
HelpUsage="reducetextures <inpkg> <outpkg>"

[SaveEmbeddedCommandlet]
HelpCmd=saveembedded
HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet"
; EN: HelpOneLiner="Saves an embedded package to a separate file."
HelpOneLiner="Сохраняет вложенный пакет в отдельный файл."
; EN: HelpUsage="saveembedded <pkg> <embpkg> <outfile>"
HelpUsage="saveembedded <pkg> <embpkg> <outfile>"
HelpParm[0]="   "
HelpDesc[0]="   "
HelpParm[1]="   "
HelpDesc[1]="   "

[BatchMeshExportCommandlet]
HelpCmd=batchmeshexport
HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet"
; EN: HelpOneLiner="Batch exports meshes."
HelpOneLiner="Экспортирует меши."
; EN: HelpUsage="batchmeshexport <pkg> <format> <outpath>"
HelpUsage="batchmeshexport <pkg> <format> <outpath>"

[RebuildImportsCommandlet]
HelpCmd=rebuildimports
HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet"
; EN: HelpOneLiner="Rebuilds import script for a package."
HelpOneLiner="Перестраивает скрипт импорта для пакета."
; EN: HelpUsage="rebuildimports <pkg> [-upkg]"
HelpUsage="rebuildimports <pkg> [-upkg]"
HelpParm[0]="-upkg"
; EN: HelpDesc[0]="Switches output to upkg format. Default is uc."
HelpDesc[0]="Переключает вывод в формат upkg. По умолчанию uc."

[ProdigiosumInParvoCommandlet]
HelpCmd=prodigiosuminparvo
HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet"
; EN: HelpOneLiner="Batch exports all mip map levels."
HelpOneLiner="Экспортирует все MIP-уровни."
; EN: HelpUsage="prodigiosuminparvo <pkg> <format> <outpath>"
HelpUsage="prodigiosuminparvo <pkg> <format> <outpath>"

[FullBatchExportCommandlet]
HelpCmd=fullbatchexport
HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet"
; EN: HelpOneLiner="Extract package with directory structure."
HelpOneLiner="Экспортирует пакет в соответственно структурированные директории."
; EN: HelpUsage="fullbatchexport <pkg> <outpath>"
HelpUsage="fullbatchexport <pkg> <outpath>"

[FontPageDiffCommandlet]
HelpCmd=fontpagediff
HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet"
; EN: HelpOneLiner="Compares font pages."
HelpOneLiner="Сравнивает шрифты."
; EN: HelpUsage="fontpagediff <left font> <right font>"
HelpUsage="fontpagediff <левый шрифт> <правый шрифт>"

[RipAndTearCommandlet]
HelpCmd=ripandtear
HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet"
; EN: HelpUsage="Splits MyLevel resources from a map and saves the map and its resources as separate packages."
HelpUsage="Разделяет ресурсы MyLevel на карте и сохраняет карту и ее ресурсы как отдельные пакеты."
; EN: HelpOneLiner="ripandtear <inputmap> <outputmap> <outputresources>"
HelpOneLiner="ripandtear <Входная карта> <Карта вывода> <Выходные ресурсы>"
; EN: HelpDesc[0]="<inputmap>"
HelpDesc[0]="<Входная карта>"
; EN: HelpParm[0]="The map to read MyLevel resources from."
HelpParm[0]="Карта, с которой нужно читать ресурсы MyLevel."
; EN: HelpDesc[1]="<outputmap>"
HelpDesc[1]="<Карта вывода>"
; EN: HelpParm[1]="The map to output the non-MyLevel'd map to."
HelpParm[1]="Карта для вывода карты, отличной от MyLevel."
; EN: HelpDesc[2]="<outputresources>"
HelpDesc[2]="<Выходные ресурсы>"
; EN: HelpParm[2]="The class of output resources to take from the input map."
HelpParm[2]="Класс выходных ресурсов, которые нужно взять из входной карты."

[TextureMergerCommandlet]
HelpCmd=texturemerger
HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet"
; EN: HelpUsage="Merges new high-res textures into an existing package or adds additional height- and normalmaps. Supports compressing of .bmp textures into BC1-BC7 formats during import. Can add additional footstep, clamp, detail and macrotexture information."
HelpUsage="Объединяет новые текстуры высокого разрешения в существующий пакет или добавляет дополнительные карты высот и карты нормалей. Поддерживает сжатие текстур .bmp в форматы BC1-BC7 во время импорта. Может добавлять дополнительную информацию о шагах, зажимах, деталях и макротекстурах."
; EN: HelpOneLiner="texturemerger [packagename]"
HelpOneLiner="texturemerger [имяпакета]"
; EN: HelpDesc[0]="[packagename]"
HelpDesc[0]="[имяпакета]"
; EN: HelpParm[0]="An optional parameter, it's the package where the textures will be saved to."
HelpParm[0]="Необязательный параметр, это пакет, в который будут сохраняться текстуры."
HelpDesc[0]=" "
; EN: HelpParm[1]="If no PackageName is specified, the TextureMerge directory is used in order to locate the names of all subfolders in searching for corresponding packages."
HelpParm[1]="Если не указано имяпакета, каталог «TextureMerge» используется для поиска имен всех подпапок при поиске соответствующих пакетов."

[FontExporter]
HelpCmd=FontExporter
HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet"
; EN: HelpOneLiner="Exports font pages."
HelpOneLiner="Экспортирует шрифты."
; EN: HelpUsage="FontExporter <pkg> <outpath>"
HelpUsage="FontExporter <pkg> <outpath>"

Rest of the File (Unreal Tournament)

[MergeDXTCommandlet]
HelpCmd=mergedxt
HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet"
; EN: HelpOneLiner="Merge DXT textures with standard textures."
HelpOneLiner="Объединяйте текстуры DXT со стандартными текстурами."
; EN: HelpUsage="mergedxt srcpath oldpath destpath"
HelpUsage="mergedxt srcpath старыйпуть destpath"
; EN: HelpParm[0]="srcpath"
HelpParm[0]="srcpath"
; EN: HelpDesc[0]="Path containing source files."
HelpDesc[0]="Путь, содержащий исходные файлы."
; EN: HelpParm[1]="oldpath"
HelpParm[1]="старыйпуть"
; EN: HelpDesc[1]="Path containing old files."
HelpDesc[1]="Путь, содержащий старые файлы."
; EN: HelpParm[2]="destpath"
HelpParm[2]="destpath"
; EN: HelpDesc[2]="Path for destination files."
HelpDesc[2]="Путь для файлов назначения."

[MD5Commandlet]
HelpCmd=md5
HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet"
; EN: HelpOneLiner="Manage the Packages.md5 checksums list."
HelpOneLiner="Управление списком контрольных сумм Packages.md5."
; EN: HelpUsage="md5 [-option Filename|Wildcard]"
HelpUsage="md5 [-option Имяфайла|Подстановочныйзнак]"
; EN: HelpParm[0]="-a Wildcard"
HelpParm[0]="-a Подстановочныйзнак"
; EN: HelpDesc[0]="Add all files matching the wildcard to the Packages.md5 list."
HelpDesc[0]="Добавьте все файлы, соответствующие подстановочному знаку, в список Packages.md5."
; EN: HelpParm[1]="-l [Filename]"
HelpParm[1]="-l [Имяфайла]"
; EN: HelpDesc[1]="Prints the current contents of the specified Packages.md5 file. If no Filename is given, Packages.md5 will be used."
HelpDesc[1]="Печатает текущее содержимое указанного файла Packages.md5. Если имя файла не указано, будет использоваться Packages.md5."
; EN: HelpParm[2]="-m Filename"
HelpParm[2]="-m Имяфайла"
; EN: HelpDesc[2]="Merges the contents of two Packages.md5 files. Filename should point to a valid Packages.md5 file."
HelpDesc[2]="Объединяет содержимое двух файлов Packages.md5. Имя файла должно указывать на допустимый файл Packages.md5."
; EN: HelpParm[3]="-p Wildcard"
HelpParm[3]="-p Подстановочныйзнак"
; EN: HelpDesc[3]="Removes the checksum for the all files matching the wildcard from the Packages.md5 list."
HelpDesc[3]="Удаляет контрольную сумму для всех файлов, соответствующих подстановочному знаку, из списка Packages.md5."

[PackageDumpCommandlet]
HelpCmd=packagedump
HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet"
; EN: HelpOneLiner="Dump the structure of an Unreal Package to stdout."
HelpOneLiner="Выгрузите структуру Unreal Package в стандартный вывод."
; EN: HelpUsage="packagedump [Filename]"
HelpUsage="packagedump [Имяфайла]"

[DumpFontInfoCommandlet]
HelpCmd=dumpfontinfo
HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet"
; EN: HelpOneLiner="Dumps information about fonts."
HelpOneLiner="Сбрасывает информацию о шрифтах."
; EN: HelpUsage="dumpfontinfo <pkg>"
HelpUsage="dumpfontinfo <имяпакета>"

[ExecCommandlet]
HelpCmd=exec
HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet"
; EN: HelpOneLiner="Executes a command file in a minimal editor environment."
HelpOneLiner="Выполняет командный файл в минимальной среде редактора."
; EN: HelpUsage="exec filename"
HelpUsage="exec Имяфайла"

[ScriptRaysCommandlet]
HelpCmd=scriptrays
HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet"
; EN: HelpOneLiner="Rebuilds script source for a package or class"
HelpOneLiner="Перестраивает исходный код скрипта для пакета или класса"
; EN: HelpUsage="scriptrays <pkg>[.<cls>] <out_d> [-disassemble|-mugshot]"
HelpUsage="scriptrays <имяпакета>[.<cls>] <out_d> [-disassemble|-mugshot]"
; EN: HelpParm[0]="pkg[.cls]"
HelpParm[0]="имяпакета[.cls]"
; EN: HelpDesc[0]="Package or class to rebuild."
HelpDesc[0]="Пакет или класс для восстановления."
; EN: HelpParm[1]="out_d"
HelpParm[1]="out_d"
; EN: HelpDesc[1]="Output directory."
HelpDesc[1]="Выходной каталог."
HelpParm[2]="-disassemble"
; EN: HelpDesc[2]="Output disassembly instead of code."
HelpDesc[2]="Выводить дизассемблер вместо кода."
HelpParm[3]="-mugshot"
; EN: HelpDesc[3]="Output declarations instead of code."
HelpDesc[3]="Объявления вывода вместо кода."

[CheckSumCommandlet]
HelpCmd=checksum
HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet"
; EN: HelpOneLiner="checksum packagename.u"
HelpOneLiner="checksum имяпакета.u"
; EN: HelpUsage="Calculates package checksum for stat logging."
HelpUsage="Вычисляет контрольную сумму пакета для регистрации статистики."
; EN: HelpDesc[0]="packagename.u"
HelpDesc[0]="имяпакета.u"
; EN: HelpParm[0]="Filename to calculate the checksum from."
HelpParm[0]="Имя файла для вычисления контрольной суммы."

[ResRaysCommandlet]
HelpCmd=resrays
HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet"
; EN: HelpOneLiner="Rebuilds the import #EXEC statements for a given package."
HelpOneLiner="Перестраивает операторы импорта #EXEC для данного пакета."
; EN: HelpUsage="resrays <package>"
HelpUsage="resrays <имяпакета>"
; EN: HelpDesc[0]="<package>"
HelpDesc[0]="<имяпакета>"
; EN: HelpParm[0]="The package from where the #EXEC statementes must be rebuilt."
HelpParm[0]="Пакет, из которого должны быть перестроены состояния #EXEC."
Unreal Russian Localization
Shared files: ALAudio.rutCore.rutD3DDrv.rutEditor.rutEngine.rutIpDrv.rutSetup.rutStartup.rutUnrealEd.rutWindow.rutWinDrv.rutD3D9Drv.rutFMODAudioDrv.rutGalaxy.rutGlideDrv.rutIpServer.rutMeTaLDrv.rutOpenGLDrv.rutSglDrv.rutSoftDrv.rutUBrowser.rutUMenu.rutUnrealI.rutUnrealShare.rutUWindow.rutXDrv.rutXMesaGLDrv.rutXOpenGLDrv.rut
Unreal exclusives: SetupUnreal.rutSetupUnrealPatch.rutD3D8Drv.rutEFX.rutOGLDrv.rutOldOpenGLDrv.rutOldWeapons.rutPhysXPhysics.rutScriptedAI.rutSDL2Drv.rutSwFMOD.rutUnreal.rutUnrealIntegrity.rutUnrealLinux.rutUnrealLinux.bin.rutUnrealOSX.rutUnrealOSX.bin.rutUnrealSDL2.rutUnrealSDL2.bin.rutUnrealXLinux.rutUnrealXLinux.bin.rutUWebAdmin.rutWebAdminHTML.rut
Assets: Bluff.rutCeremony.rutChizra.rutDark.rutDasaCellars.rutDasaPass.rutDCrater.rutDig.rutDKNightOp.rutDmAriza.rutDmBeyondTheSun.rutDmCurse.rutDmDeathFan.rutDmDeck16.rutDmElsinore.rutDmExar.rutDMfith.rutDmHealPod.rutDmMorbias.rutDmRadikus.rutDmRetrospective.rutDmRiot.rutDmTundra.rutDug.rutEndGame.rutExtremeBeg.rutExtremeCore.rutExtremeDark.rutExtremeDarkGen.rutExtremeDGen.rutExtremeEnd.rutExtremeGen.rutExtremeLab.rutFemale1Skins.rutFemale2Skins.rutGateway.rutHarobed.rutIsvDeck1.rutIsvKran32.rutIsvKran4.rutMale1Skins.rutMale2Skins.rutMale3Skins.rutNaliBoat.rutNaliC.rutNaliLord.rutNoork.rutNyleve.rutPassage.rutQueenEnd.rutRuins.rutSkTrooperSkins.rutSkyBase.rutSkyCaves.rutSkyTown.rutSpireVillage.rutTerraLift.rutTerraniux.rutTheSunspire.rutTrench.rutVeloraEnd.rutVortex2.rut
Return to Na Pali: UDSDemo.rutUPak.rutUPakFix.rutAbyss.rutCrashsite.rutCrashsite1.rutCrashsite2.rutDmAthena.rutDmDaybreak.rutDmHazard.rutDmStomp.rutDmSunSpeak.rutDmTerra.rutDuskFalls.rutEldora.rutEnd.rutFoundry.rutGlacena.rutGlathriel1.rutGlathriel2.rutInterIntro.rutInter1.rutInter2.rutInter3.rutInter4.rutInterCrashsite.rutInter5.rutInter6.rutInter7.rutInter8.rutInter9.rutInter10.rutInter11.rutInter12.rutInter13.rutInter14.rutIntro1.rutIntro2.rutNagomi.rutNagomiSun.rutNalic2.rutNevec.rutSpireLand.rutToxic.rutUGCredits.rutUpack.rutVelora.rut
Fusion Mappack: DM-Cybrosis.rutDM-Letting.rutDM-Loxi.rutDM-Mojo.rutDM-Shrapnel.rutDM-Twilight.rut
Division Mappack: DmBayC.rutDmCreek.rutDmDespair.rutDmEclipse.rutDmKrazy.rutDmLocke.rutDmMorbfanza.rutDmScruular.rutDmSplash.rutDmVilla.rut
Unreal Tournament Russian Localization
Shared files: ALAudio.rutCore.rutD3DDrv.rutEditor.rutEngine.rutIpDrv.rutSetup.rutStartup.rutUnrealEd.rutWindow.rutWinDrv.rutD3D9Drv.rutFMODAudioDrv.rutGalaxy.rutGlideDrv.rutIpServer.rutMeTaLDrv.rutOpenGLDrv.rutSglDrv.rutSoftDrv.rutUBrowser.rutUMenu.rutUnrealI.rutUnrealShare.rutUWindow.rutXDrv.rutXMesaGLDrv.rutXOpenGLDrv.rutUWeb.rut
UT exclusives: Botpack.rutCluster.rutSDLDrv.rutSDLGLDrv.rutSDLSoftDrv.rutudemo.rutUnrealTournament.rutUTBrowser.rutUTMenu.rutUTServerAdmin.rut
Assets: AS-Frigate.rutAS-Guardia.rutAS-HiSpeed.rutAS-Mazon.rutAS-Oceanfloor.rutAS-Overlord.rutAS-Rook.rutAS-Tutorial.rutBossSkins.rutCityIntro.rutCommandoSkins.rutCTF-Command.rutCTF-Coret.rutCTF-Dreary.rutCTF-EternalCave.rutCTF-Face.rutCTF-Gauntlet.rutCTF-LavaGiant.rutCTF-Niven.rutCTF-November.rutCTF-Tutorial.rutDM-Barricade.rutDM-Codex.rutDM-Conveyor.rutDM-Curse][.rutDM-Deck16][.rutDM-Fetid.rutDM-Fractal.rutDM-Gothic.rutDM-Grinder.rutDM-HyperBlast.rutDM-KGalleon.rutDM-Liandri.rutDM-Morbias][.rutDM-Morpheus.rutDM-Oblivion.rutDM-Peak.rutDM-Phobos.rutDM-Pressure.rutDM-Pyramid.rutDM-Stalwart.rutDM-StalwartXL.rutDM-Tempest.rutDM-Turbine.rutDM-Tutorial.rutDM-Zeto.rutDOM-Cinder.rutDOM-Condemned.rutDOM-Cryptic.rutDOM-Gearbolt.rutDOM-Ghardhen.rutDOM-Lament.rutDOM-Leadworks.rutDOM-MetalDream.rutDOM-Olden.rutDOM-Sesmar.rutDOM-Tutorial.rutEOL_Assault.rutEOL_Challenge.rutEOL_CTF.rutEOL_Deathmatch.rutEOL_Domination.rutEOL_Statues.rutFCommandoSkins.rutSGirlSkins.rutSoldierSkins.rutUTCredits.rutUT-Logo-Map.rut
GOTY Edition: de.rutmultimesh.rutrelics.rutrelicsbindings.ruttcowmeshskins.ruttnalimeshskins.ruttskmskins.rutCTF-Cybrosis][.rutCTF-Darji16.rutCTF-Face][.rutCTF-HallOfGiants.rutCTF-High.rutCTF-Hydro16.rutCTF-Kosov.rutCTF-Noxion16.rutCTF-Nucleus.rutCTF-Orbital.rutDM-Agony.rutDM-ArcaneTemple.rutDM-Crane.rutDM-Cybrosis][.rutDM-HealPod][.rutDM-Malevolence.rutDM-Mojo][.rutDM-Shrapnel][.rutDM-SpaceNoxx.rut
Bonus Pack 4: skeletalchars.rutCTF-Beatitude.rutCTF-EpicBoy.rutCTF-Face-SE.rutCTF-Ratchet.rutDM-Bishop.rutDM-Closer.rutDM-Grit-TOURNEY.rutDM-Viridian-TOURNEY.rutDOM-Bullet.rutDOM-Cidom.rutDOM-Lament][.rutDOM-WolfsBay.rut
Rocket Arena: RocketArena.rutRocketArenaMultimesh.rutRA-Akuma.rutRA-Clawfist.rutRA-CliffyB.rutRA-DavidM.rutRA-DavidM2.rutRA-Ebolt.rutRA-GE][.rutRA-Heiko.rutRA-Inoxx.rutRA-OutWorld.rutRA-Shinigami.rutRA-Warren.rutRA-Qwerty.rutRA-Revolver.rut
Chaos UT: ChaosUT.rutChaosUTMiscMuts.rutChaosGames.rutChreks.rutChrekSkins.rutChrekvoicedozer.rutChrekvoicescout.rutCTF-CUT_ChaosCastle-pf.rutCTF-CUT_Horus.rutDM-CUT_Eclipse.rutDM-CUT_Proxyking.rutDM-CUT_SkullMoon.rutDM-CUT_StorageAlpha.rutDM-CUT_ThebellTolls.rutDM-CUT_WeaponsOfChaos.rutDM-CUT_WeaponsOfWar.rutUTChaosMap.rutKOTH_BaseStationTheta.rut