UMenu.itt

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Localization Project page
This page belongs to the OldUnreal Localization Project. We aim to localize the game to other languages as flawlessly as possible, with the least amount of errors possible (ideally 0).
In order to achieve such objective, we need your help. Some of these lines contain computer-generated strings which need to be reviewed by actual native or fluent Italian speakers. Also these lines aren't final, they're always subject to modification, and we're sure better strings can (and will be) eventually found.
The localization project is also available at the Github repository. Completed and incomplete pages will be adapted there once complete.
Untranslated lines for Unreal
The following page contains untranslated lines for Unreal in the Italian language. If you're fluent or native on this language, you can help us fix them by locating the lines starting with two asterisks (**).
Untranslated lines for Unreal Tournament
The following page contains untranslated lines for Unreal Tournament in the Italian language. If you're fluent or native on this language, you can help us fix them by locating the lines starting with two asterisks (**).
This page in other languages
English - German - French - Spanish - Italian - Russian - Polish - Portuguese - Hungarian - Czech - Swedish - Catalan - Dutch - Norwegian - Japanese
UMenu
Language Italian
Game 1 Unreal
Status 687/792
Game 2 Unreal Tournament
Status 627/680

Public section (Unreal)

[public]
Object=(Name=UMenu.UMenuUGLookAndFeel,Class=Class,MetaClass=UWindow.UWindowLookAndFeel,Description="Unreal")
Object=(Name=UMenu.UnrealConsole,Class=Class,MetaClass=Engine.Console)
Object=(Name=UMenu.UMenuGoldLookAndFeel,Class=Class,MetaClass=UWindow.UWindowLookAndFeel,Description="(**)Gold")
Object=(Name=UMenu.UMenuBlueLookAndFeel,Class=Class,MetaClass=UWindow.UWindowLookAndFeel,Description="(**)Ice")
Object=(Name=UMenu.UMenuMetalLookAndFeel,Class=Class,MetaClass=UWindow.UWindowLookAndFeel,Description="(**)Metal")

Public section (Unreal Tournament)

[Public]
Object=(Name=UMenu.UMenuGoldLookAndFeel,Class=Class,MetaClass=UWindow.UWindowLookAndFeel,Description="(**)Gold")
Object=(Name=UMenu.UMenuBlueLookAndFeel,Class=Class,MetaClass=UWindow.UWindowLookAndFeel,Description="(**)Ice")
Object=(Name=UMenu.UMenuMetalLookAndFeel,Class=Class,MetaClass=UWindow.UWindowLookAndFeel,Description="(**)Metal")

Rest of the file (Shared)

[UMenuBotmatchClientWindow]
StartMatchTab="Incontro"
RulesTab="Regole"
SettingsTab="Impostazioni"
BotConfigTab="Bot"
StartText="Gioca"

[UMenuModMenuItem]
MenuCaption="Il mio Mod"
MenuHelp="Questo testo va sulla barra di stato"

[UMenuPlayerMeshClient]
FaceText="Faccia"
BodyText="Corpo"

[UMenuServerSetupPage]
EditAreaWidth=134
AdminEmailText="Email admin"
AdminEMailHelp="Inserisci un indirizzo email in modo che gli utenti di questo server possano contattarti."
AdminNameText="Nome admin"
AdminNameHelp="Inserisci il nome dell'amministratore di questo server."
MOTDLine1Text="MDG linea 1"
MOTDLine1Help="Inserisci un messaggio del giorno che verrà presentato agli utenti che si uniscono al tuo server."
MOTDLine2Text="MDG linea 2"
MOTDLine2Help="Inserisci un messaggio del giorno che verrà presentato agli utenti che si uniscono al tuo server."
MOTDLine3Text="MDG linea 3"
MOTDLine3Help="Inserisci un messaggio del giorno che verrà presentato agli utenti che si uniscono al tuo server."
MOTDLine4Text="MDG linea 4"
MOTDLine4Help="Inserisci un messaggio del giorno che verrà presentato agli utenti che si uniscono al tuo server."
ServerNameText="Nome server"
ServerNameHelp="Inserisci la descrizione completa del tuo server, che apparirà negli strumenti di interrogazione come UBrowser o GameSpy."
DoUplinkText="Reclamizza server"
DoUplinkHelp="Se marcata, il tuo server verrà reclamizzato presso il server primario, in modo che gli utenti provvisti di strumenti di interrogazione come UBrowser o GameSpy possano vedere il tuo server."
ngWorldStatsText="Regist. ngWorldStats"
ngWorldStatsHelp="Se marcata, il tuo server registrerà un nome di fioco presso NetGamesUSA per la raccolta delle statistiche. Consulta ut.ngworldstats.com per ulteriori informazioni."
LanPlayText="Ottimizza per LAN"
LanPlayHelp="Se marcata, un server dedicato avviato sarà ottimizzato per giocare su LAN."

[UMenuStatusBar]
DefaultHelp="Premi ESC per tornare alla partita."
DefaultIntroHelp="Utilizza il menu di gioco per iniziare una nuova partita."

[UMenuMultiplayerMenu]
StartName="Inizia nuova partita su internet"
StartHelp="Inizia la tua partita in rete, alla quale potranno unirsi altri giocatori."
BrowserName="Trova partite su Internet"
BrowserHelp="Cerca le partite attualmente in corso su Internet."
LANName="Trova partite su LAN"
LANHelp="Cerca le partite attualmente in corso su LAN."
OpenLocationName="Apri Sito"
OpenLocationHelp="Connettiti a un server utilizzando il suo indirizzo IP o l'URL Unreal (unreal://)".
PatchName="Scarica ultimi aggiornamenti"
PatchHelp="Scarica gli ultimi aggiornamenti di Unreal dal web!"
DisconnectName="Disconnettiti dal server"
DisconnectHelp="Disconnettiti dall'attuale server."
ReconnectName="Riconnettiti al server"
ReconnectHelp="Tenta di riconnetterti con l'ultimo server con cui sei stato collegato."
SuggestPlayerSetupTitle="Verifica nome giocatore"
SuggestPlayerSetupText="Il tuo nome è attualmente Player. Prima di cimentarti in una partita multigiocatore, ti conviene andare a Configurazione giocatore e scegliere un altro nome."
SuggestNetspeedTitle="Controlla velocità Internet"
SuggestNetspeedText="Non hai ancora configurato Internet. Ti consigliamo di andare alla schermata Impostazioni di rete per essere sicuro di avere la migliore esperienza di gioco online."

[UMenuGameSettingsBase]
StyleText="Stile di gioco:"
Styles[0]="Normale"
Styles[1]="Hardcore"
Styles[2]="Turbo"
StyleHelp="Scegli il tuo stile di gioco. Hardcore è il 10% più veloce, con un aumento del 50% nei danni. Turbo è come Hardcore con movimenti del giocatore ultrarapidi."
SpeedText="Velocità di gioco"
SpeedHelp="Regola la velocità del gioco."

[UMenuBotConfigBase]
BaseText="Abilità di base:"
BaseHelp="E' il livello di abilità di base dei bot."
Skills[0]="Novizio"
Skills[1]="Medio"
Skills[2]="Abile"
Skills[3]="Maestro"
SkillTaunts[0]="Non ti faranno male... forse."
SkillTaunts[1]="Non essere presuntuoso."
SkillTaunts[2]="Credi di essere un duro?"
SkillTaunts[3]="Sei già morto."
NumBotsText="Numero di bot"
NumBotsHelp="E' il numero di bot contro i quali giocherai."
AutoAdjustText="Autoregolazione abilità"
AutoAdjustHelp="Se marcata, l'abilità dei bot aumenterà o diminuirà per adattarsi alla vostra."
RandomText="Ordine casuale"
RandomHelp="Se marcata, i bot saranno scelti in maniera casuale dall'elenco delle configurazioni."
ConfigBotsText="Configura"
ConfigBotsHelp="Configura i nomi, l'aspetto e le altre qualità dei bot individuali."
AtLeastOneBotTitle="Configura bot"
AtLeastOneBotText="Devi scegliere almeno un bot, se vuoi utilizzare la schermata di configurazione."

[UMenuScreenshotCW]
PlayersText="Giocatori"

[UMenuWeaponPriorityListBox]
WeaponPriorityHelp="Clicca sul nome di un'arma e trascinalo nell'elenco a sinistra per cambiare la sua priorità. Le armi più in alto hanno una priorità più elevata."

[UMenuBotConfigClientWindow]
BIMText="Abilita bot"
BIMHelp="Se marcata, nella tua partita multigiocatore saranno presenti dei bot."

[UMenuMutatorCW]
ExcludeCaption="Mutatori non utilizzati"
ExcludeHelp="Clicca e trascina un mutatore sulla colonna di destra per includerlo nella partita."
IncludeCaption="Mutatori utilizzati"
IncludeHelp="Clicca e trascina un mutatore sulla colonna di sinistra per rimuoverlo dall'elenco dei mutatori, o spostalo in alto o in basso per cambiarlo di ordine all'interno della lista."
KeepText="Utilizza sempre questa configurazione"
KeepHelp="Se marcata, questi mutatori saranno sempre utilizzati all'inizio delle partite."

[UMenuTeamGameRulesCWindow]
FFText="Fuoco amico:"
FFHelp="Scorri per regolare il livello di danni che il fuoco amico infligge ai compagni di squadra."

[UMenuStartGameClientWindow]
DedicatedText="Dedicato"
DedicatedHelp="Premi per avviare un server dedicato."
ServerText="Server"

[UMenuOptionsWindow]
WindowTitle="Impostazioni"
WindowWidth=300

[UMenuWeaponPriorityListArea]
AutoSwitchText="Cambio arma automatico"
AutoSwitchHelp="Sostituisce automaticamente la tua arma quando ne raccogli una più potente. Se non è marcata, dovrai passare da un'arma all'altra manualmente."

[UMenuPlayerWindow]
WindowTitle="Configurazione giocatore"

[UMenuWeaponPriorityWindow]
WindowTitle="Armi"

[UMenuMapListWindow]
WindowTitle="Elenco mappe"

[UMenuMutatorWindow]
WindowTitle="Configura mutatori"

[UMenuGameMenu]
NewGameName="&Nuova"
NewGameHelp="Seleziona per impostare una nuova partita a un solo giocatore di Unreal."
LoadName="Carica"
LoadHelp="Seleziona per caricare una partita salvata in precedenza."
SaveName="Salva"
SaveHelp="Seleziona per salvare la partita in corso."
BotmatchName="Botmatch"
BotmatchHelp="Seleziona per iniziare una partita a Botmatch: Deathmatch con i bot!"
QuitName="Esci"
QuitHelp="Seleziona per salvare le impostazioni e uscire da Unreal."
QuitTitle="Conferma l'uscita"
QuitText="Sei sicuro di voler uscire?"

[UMenuBotmatchWindow]
WindowTitle="Botmatch"

[UMenuStartGameWindow]
WindowTitle="Inizia partita in rete"

[UMenuLoadGameWindow]
WindowTitle="Carica partita"

[UMenuHelpWindow]
WindowTitle="Aiuto"

[UMenuNewGameWindow]
WindowTitle="Nuova partita"

[UMenuSaveGameWindow]
WindowTitle="Salva partita"

[UMenuConfigIndivBotsWindow]
WindowTitle="Configura bot individuali"

Rest of the file (Unreal)

[UnrealConsole]
ClassCaption="(**)UMenu Browser Console"

[UMenuMenuBar]
GameName="Partita"
GameHelp="Inizia nuova partita, carica partita o esci."
MultiplayerName="Multigiocatore"
MultiplayerHelp="Ospita o unisciti a partita multigiocatore."
OptionsName="Opzioni"
OptionsHelp="Configura impostazioni."
ToolName="Strumenti"
ToolHelp="Attiva diversi strumenti di sistema."
HelpName="Aiuto"
HelpHelp="Attiva o disattiva aiuto."
VersionName="Versione"
ModName="Mod"
ModHelp="Configura i mod creati dall'utente che hai installato."
DemoName="&Registrazione"
DemoHelp="Registrazione Demo, registra un gioco che puoi visualizzare in seguito."

[UTCreditsCW]
ProgrammersText="Programmazione"
LevelDesignText="Progettazione livelli"
ArtText="Grafica e modelli"
MusicSoundText="Musica e sonoro"
BizText="Biz"
PatchText="(**)Oldunreal 227 Patch"

[UMenuVideoClientWindow]
EditAreaWidth=110
DriverText="(**)Video Driver"
DriverHelp="(**)This is the current video driver. Press the Restart button to change it."
ShowWindowedText="(**)Show Fullscreen"
ShowWindowedHelp="(**)If checked, runs Unreal in fullscreen mode."
ResolutionText="Risoluzione"
ResolutionHelp="Seleziona una nuova risoluzione dello schermo."
ColorDepthText="Profondità colore"
ColorDepthHelp="Seleziona una nuova profondità colore."
BitsText="bit"
TextureDetailText="Dettaglio texture mondo"
TextureDetailHelp="Cambia il dettaglio delle texture della geometria del mondo. Usa un dettaglio inferiore per migliorare le prestazioni di gioco."
Details[0]="Alto"
Details[1]="Medio"
Details[2]="Basso"
SkinDetailText="Dettaglio skin"
SkinDetailHelp="Cambia il dettaglio della skin del giocatore. Usa un dettaglio inferiore per migliorare le prestazioni di gioco."
BrightnessText="Luminosità"
BrightnessHelp="Regola luminosità schermo."
ScaleText="Dimensioni font"
ScaleHelp="Regola le dimensioni degli elementi dell'interfaccia utente."
ScaleSizes[0]="Normale"
ScaleSizes[1]="Doppie"
TranslatorScaleText="(**)Translator Size"
TranslatorScaleHelp="(**)Adjust the size of the Translator."
TranslatorScaleSizes[0]="1x"
TranslatorScaleSizes[1]="2x"
TranslatorScaleSizes[2]="3x"
TranslatorScaleSizes[3]="4x"
MouseText="Velocità mouse IU"
MouseHelp="Regola la velocità del mouse nell'interfaccia utente."
GuiSkinText="Skin IU"
GuiSkinHelp="Modifica l'aspetto delle finestre dell'interfaccia utente con una skin personalizzata."
ConfirmSettingsTitle="Conferma cambiamento impostazioni video"
ConfirmSettingsText="Sei sicuro di voler mantenere queste nuove impostazioni video?"
ConfirmSettingsCancelTitle="Cambio delle impostazioni video"
ConfirmSettingsCancelText="Sono state ripristinate le impostazioni video precedenti."
ConfirmTextureDetailTitle="Conferma dettagli texture"
ConfirmTextureDetailText="L'aumento dei dettagli delle texture al di sopra del valore predefinito potrebbe influire negativamente sulle prestazioni di alcuni sistemi.\\n\\nApportare comunque la modifica?"
ConfirmDriverTitle="Cambia Driver Video"
ConfirmDriverText="Questa opzione riavvierà Unreal e ti consentirà di cambiare il path di rendering. Vuoi procedere?"
PawnShadowsText="Ombre dettagliate"
PawnShadowsHelp="Gli oggetti creerano un'ombra più dettagliata (necessario il cambiamento di mappa per avere effetto)"
PawnShadowList[0]="NESSUNA"
PawnShadowList[1]="Macchia"
PawnShadowList[2]="In Tempo Reale a Bassa Risoluzione"
PawnShadowList[3]="In Tempo Reale a Media Risoluzione"
PawnShadowList[4]="In Tempo Reale ad Alta Risoluzione"
PawnShadowList[5]="In Tempo Reale ad Altissima Risoluzione"
ShowDecalsText="Mostra dettagli"
ShowDecalsHelp="Se selezionata, la grafica degli scontri e delle uccisioni sarà più dettagliata."
MinFramerateText="Freq. fotogr. minima"
MinFramerateHelp="Se la tua frequenza dei fotogrammi scende sotto questo valore, Unreal ridurrà gli effetti speciali per aumentarla."
DynamicLightsText="Illuminazione dinamica"
DynamicLightsHelp="Se selezionata, nel gioco verrà usata l'illuminazione dinamica."
WeaponFlashText="(**)Weapon Flash"
WeaponFlashHelp="(**)If checked, your screen will flash when you fire your weapon."
FovAngleText="(**)FOV Angle"
FovAngleHelp="(**)Horizontal FOV (field of view) angle in degrees"
DecoShadowsText="Ombre Decorazioni"
DecoShadowsHelp="Le decorazioni creeranno un'ombra sul terreno (necessario il cambiamento di mappa per avere effetto)."
FlatShadingText="Obreggiatura uniforme della Mesh"
FlatShadingHelp="Rendering di mesh mediante il modello di ombreggiatura Flat Shading"
CurvyMeshText="Mesh Curve"
CurvyMeshHelp="Permette il rendering di mesh con alcune superfici curve."
UsePrecacheText="(**)Precache Content"
UsePrecacheHelp="(**)Use this option for precaching map content (such as sounds and textures)."
TrilinearFilteringText="(**)Trilinear Filtering"
TrilinearFilteringHelp="(**)Use this option to activate/deactivate trilinear texture filtering."
AnisotropicFilteringText="(**)Anisotropic Filtering"
AnisotropicFilteringHelp="(**)Anisotropic texture filtering."
AnisotropicFilteringModes[0]="(**)Off"
AnisotropicFilteringModes[1]="%Nx"
AntialiasingText="(**)Antialiasing"
AntialiasingHelp="(**)Antialiasing mode."
AntialiasingModes[0]="(**)Off"
AntialiasingModes[1]="(**)On"
AntialiasingModes[2]="%Nx"
VSyncText="(**)Vertical Synchronization"
VSyncHelp="(**)Vertical synchronization"
VSyncModes[0]="(**)Off"
VSyncModes[1]="(**)On"
VSyncModes[2]="(**)Adaptive"
NotAvailableText="(**)Not available"

[UMenuPlayerSetupClient]
EditAreaWidth=110
NameText="Nome:"
NameHelp="Indica il nome del tuo giocatore."
TeamText="Squadra:"
Teams[0]="Rossa"
Teams[1]="Blu"
Teams[2]="Verde"
Teams[3]="Oro"
NoTeam="Nessuna"
TeamHelp="Seleziona la squadra con cui vuoi giocare."
ClassText="Classe:"
ClassHelp="Seleziona la classe del tuo giocatore."
SkinText="Skin:"
SkinHelp="Scegli una skin per il tuo giocatore."
FaceText="Faccia:"
FaceHelp="Scegli una faccia per il tuo giocatore."
SpectatorText="Gioca come spettatore"
SpectatorHelp="Seleziona questa casella per guardare la partita come uno spettatore."

[UMenuStartMatchClientWindow]
GameText="Tipo partita:"
GameClassText="(**)Game Class:"
GameHelp="Seleziona il tipo di partita."
MapText="Mappa:"
MapHelp="Seleziona la mappa."
MapListText="Elenco mappe"
MapListHelp="Clicca su questo pulsante per passare all'elenco delle mappe."
MutatorText="Mutatori"
MutatorHelp="I mutatori sono script creati dall'utente che modificano gli oggetti e le armi che compaiono in una mappa. Premi questo pulsante per scegliere quali mutatori usare."
FilterInvalidGameClassesText="(**)Filter Invalid Game Classes"
FilterInvalidGameClassesHelp="(**)When checked, invalid classes are not listed (validation may be slow)."
InvalidGameClass="(**)<Invalid Game Class>"

[UMenuCustomizeClientWindow]
EditAreaWidth=155
LocalizedKeyName[1]="MouseSinistro"
LocalizedKeyName[2]="MouseDestro"
LocalizedKeyName[3]="Canc"
LocalizedKeyName[4]="MouseMedio"
LocalizedKeyName[5]="Sconosciuto05"
LocalizedKeyName[6]="Sconosciuto06"
LocalizedKeyName[7]="Sconosciuto07"
LocalizedKeyName[8]="Backspace"
LocalizedKeyName[9]="Tab"
LocalizedKeyName[10]="Sconosciuto0A"
LocalizedKeyName[11]="Sconosciuto0B"
LocalizedKeyName[12]="Sconosciuto0C"
LocalizedKeyName[13]="Invio"
LocalizedKeyName[14]="Sconosciuto0E"
LocalizedKeyName[15]="Sconosciuto0F"
LocalizedKeyName[16]="Maiusc"
LocalizedKeyName[17]="Ctrl"
LocalizedKeyName[18]="Alt"
LocalizedKeyName[19]="Pausa"
LocalizedKeyName[20]="CapsLock"
LocalizedKeyName[21]="Mouse 4"
LocalizedKeyName[22]="Mouse 5"
LocalizedKeyName[23]="Mouse 6"
LocalizedKeyName[24]="Mouse 7"
LocalizedKeyName[25]="Mouse 8"
LocalizedKeyName[26]="Sconosciuto1A"
LocalizedKeyName[27]="Esc"
LocalizedKeyName[28]="Sconosciuto1C"
LocalizedKeyName[29]="Sconosciuto1D"
LocalizedKeyName[30]="Sconosciuto1E"
LocalizedKeyName[31]="Sconosciuto1F"
LocalizedKeyName[32]="Spazio"
LocalizedKeyName[33]="PagSù"
LocalizedKeyName[34]="PagGiù"
LocalizedKeyName[35]="Fine"
LocalizedKeyName[36]="Home"
LocalizedKeyName[37]="Sinistra"
LocalizedKeyName[38]="Su"
LocalizedKeyName[39]="Destra"
LocalizedKeyName[40]="Giù"
LocalizedKeyName[41]="Select"
LocalizedKeyName[42]="Stamp"
LocalizedKeyName[43]="Execute"
LocalizedKeyName[44]="PrintScrn"
LocalizedKeyName[45]="Ins"
LocalizedKeyName[46]="Del"
LocalizedKeyName[47]="Help"
LocalizedKeyName[48]="0"
LocalizedKeyName[49]="1"
LocalizedKeyName[50]="2"
LocalizedKeyName[51]="3"
LocalizedKeyName[52]="4"
LocalizedKeyName[53]="5"
LocalizedKeyName[54]="6"
LocalizedKeyName[55]="7"
LocalizedKeyName[56]="8"
LocalizedKeyName[57]="9"
LocalizedKeyName[58]="Sconosciuto3A"
LocalizedKeyName[59]="Sconosciuto3B"
LocalizedKeyName[60]="Sconosciuto3C"
LocalizedKeyName[61]="Sconosciuto3D"
LocalizedKeyName[62]="Sconosciuto3E"
LocalizedKeyName[63]="SconosciutoF"
LocalizedKeyName[64]="Sconosciuto40"
LocalizedKeyName[65]="A"
LocalizedKeyName[66]="B"
LocalizedKeyName[67]="C"
LocalizedKeyName[68]="D"
LocalizedKeyName[69]="E"
LocalizedKeyName[70]="F"
LocalizedKeyName[71]="G"
LocalizedKeyName[72]="H"
LocalizedKeyName[73]="I"
LocalizedKeyName[74]="J"
LocalizedKeyName[75]="K"
LocalizedKeyName[76]="L"
LocalizedKeyName[77]="M"
LocalizedKeyName[78]="N"
LocalizedKeyName[79]="O"
LocalizedKeyName[80]="P"
LocalizedKeyName[81]="Q"
LocalizedKeyName[82]="R"
LocalizedKeyName[83]="S"
LocalizedKeyName[84]="T"
LocalizedKeyName[85]="U"
LocalizedKeyName[86]="V"
LocalizedKeyName[87]="W"
LocalizedKeyName[88]="X"
LocalizedKeyName[89]="Y"
LocalizedKeyName[90]="Z"
LocalizedKeyName[91]="Sconosciuto5B"
LocalizedKeyName[92]="Sconosciuto5C"
LocalizedKeyName[93]="Sconosciuto5D"
LocalizedKeyName[94]="Sconosciuto5E"
LocalizedKeyName[95]="Sconosciuto5F"
LocalizedKeyName[96]="TastNum0"
LocalizedKeyName[97]="TastNum1"
LocalizedKeyName[98]="TastNum2"
LocalizedKeyName[99]="TastNum3"
LocalizedKeyName[100]="TastNum4"
LocalizedKeyName[101]="TastNum5"
LocalizedKeyName[102]="TastNum6"
LocalizedKeyName[103]="TastNum7"
LocalizedKeyName[104]="TastNum8"
LocalizedKeyName[105]="TastNum9"
LocalizedKeyName[106]="TastNumAsterisco"
LocalizedKeyName[107]="TastNumPiù"
LocalizedKeyName[108]="TastNumSeparator"
LocalizedKeyName[109]="TastNumMeno"
LocalizedKeyName[110]="TastNumPunto"
LocalizedKeyName[111]="TastNumSlash"
LocalizedKeyName[112]="F1"
LocalizedKeyName[113]="F2"
LocalizedKeyName[114]="F3"
LocalizedKeyName[115]="F4"
LocalizedKeyName[116]="F5"
LocalizedKeyName[117]="F6"
LocalizedKeyName[118]="F7"
LocalizedKeyName[119]="F8"
LocalizedKeyName[120]="F9"
LocalizedKeyName[121]="F10"
LocalizedKeyName[122]="F11"
LocalizedKeyName[123]="F12"
LocalizedKeyName[124]="F13"
LocalizedKeyName[125]="F14"
LocalizedKeyName[126]="F15"
LocalizedKeyName[127]="F16"
LocalizedKeyName[128]="F17"
LocalizedKeyName[129]="F18"
LocalizedKeyName[130]="F19"
LocalizedKeyName[131]="F20"
LocalizedKeyName[132]="F21"
LocalizedKeyName[133]="F22"
LocalizedKeyName[134]="F23"
LocalizedKeyName[135]="F24"
LocalizedKeyName[136]="Sconosciuton88"
LocalizedKeyName[137]="Sconosciuton89"
LocalizedKeyName[138]="Sconosciuton8A"
LocalizedKeyName[139]="Sconosciuton8B"
LocalizedKeyName[140]="Sconosciuton8C"
LocalizedKeyName[141]="Sconosciuton8D"
LocalizedKeyName[142]="Sconosciuton8E"
LocalizedKeyName[143]="Sconosciuton8F"
LocalizedKeyName[144]="Bloc Num"
LocalizedKeyName[145]="Bloc Scorr"
LocalizedKeyName[146]="Sconosciuton92"
LocalizedKeyName[147]="Sconosciuton93"
LocalizedKeyName[148]="Sconosciuton94"
LocalizedKeyName[149]="Sconosciuton95"
LocalizedKeyName[150]="Sconosciuton96"
LocalizedKeyName[151]="Sconosciuton97"
LocalizedKeyName[152]="Sconosciuton98"
LocalizedKeyName[153]="Sconosciuton99"
LocalizedKeyName[154]="Sconosciuton9A"
LocalizedKeyName[155]="Sconosciuton9B"
LocalizedKeyName[156]="Sconosciuton9C"
LocalizedKeyName[157]="Sconosciuton9D"
LocalizedKeyName[158]="Sconosciuton9E"
LocalizedKeyName[159]="Sconosciuton9F"
LocalizedKeyName[160]="Maiusc Sin"
LocalizedKeyName[161]="Maiusc Des"
LocalizedKeyName[162]="Ctrl Sin"
LocalizedKeyName[163]="Ctrl Des"
LocalizedKeyName[164]="SconosciutonA4"
LocalizedKeyName[165]="SconosciutonA5"
LocalizedKeyName[166]="SconosciutonA6"
LocalizedKeyName[167]="SconosciutonA7"
LocalizedKeyName[168]="SconosciutonA8"
LocalizedKeyName[169]="SconosciutonA9"
LocalizedKeyName[170]="SconosciutonAA"
LocalizedKeyName[171]="SconosciutonAB"
LocalizedKeyName[172]="SconosciutonAC"
LocalizedKeyName[173]="SconosciutonAD"
LocalizedKeyName[174]="SconosciutonAE"
LocalizedKeyName[175]="SconosciutonAF"
LocalizedKeyName[176]="SconosciutonB0"
LocalizedKeyName[177]="SconosciutonB1"
LocalizedKeyName[178]="SconosciutonB2"
LocalizedKeyName[179]="SconosciutonB3"
LocalizedKeyName[180]="SconosciutonB4"
LocalizedKeyName[181]="SconosciutonB5"
LocalizedKeyName[182]="SconosciutonB6"
LocalizedKeyName[183]="SconosciutonB7"
LocalizedKeyName[184]="SconosciutonB8"
LocalizedKeyName[185]="SconosciutonB9"
LocalizedKeyName[186]="PuntoVirgola"
LocalizedKeyName[187]="Più"
LocalizedKeyName[188]="Virgola"
LocalizedKeyName[189]="Meno"
LocalizedKeyName[190]="Punto"
LocalizedKeyName[191]="ù"
LocalizedKeyName[192]="Tilde"
LocalizedKeyName[193]="SconosciutonC1"
LocalizedKeyName[194]="SconosciutonC2"
LocalizedKeyName[195]="SconosciutonC3"
LocalizedKeyName[196]="SconosciutonC4"
LocalizedKeyName[197]="SconosciutonC5"
LocalizedKeyName[198]="SconosciutonC6"
LocalizedKeyName[199]="SconosciutonC7"
LocalizedKeyName[200]="Joy1"
LocalizedKeyName[201]="Joy2"
LocalizedKeyName[202]="Joy3"
LocalizedKeyName[203]="Joy4"
LocalizedKeyName[204]="Joy5"
LocalizedKeyName[205]="Joy6"
LocalizedKeyName[206]="Joy7"
LocalizedKeyName[207]="Joy8"
LocalizedKeyName[208]="Joy9"
LocalizedKeyName[209]="Joy10"
LocalizedKeyName[210]="Joy11"
LocalizedKeyName[211]="Joy12"
LocalizedKeyName[212]="Joy13"
LocalizedKeyName[213]="Joy14"
LocalizedKeyName[214]="Joy15"
LocalizedKeyName[215]="Joy16"
LocalizedKeyName[216]="SconosciutonD8"
LocalizedKeyName[217]="SconosciutonD9"
LocalizedKeyName[218]="SconosciutonDA"
LocalizedKeyName[219]="'"
LocalizedKeyName[220]="Backslash"
LocalizedKeyName[221]="ì"
LocalizedKeyName[222]="à"
LocalizedKeyName[223]="SconosciutonDF"
LocalizedKeyName[224]="JoyX"
LocalizedKeyName[225]="JoyY"
LocalizedKeyName[226]="JoyZ"
LocalizedKeyName[227]="JoyR"
LocalizedKeyName[228]="MouseX"
LocalizedKeyName[229]="MouseY"
LocalizedKeyName[230]="MouseZ"
LocalizedKeyName[231]="MouseW"
LocalizedKeyName[232]="JoyU"
LocalizedKeyName[233]="JoyV"
LocalizedKeyName[234]="SconosciutonEA"
LocalizedKeyName[235]="SconosciutonEB"
LocalizedKeyName[236]="RotellaMouseSù"
LocalizedKeyName[237]="RotellaMouseGiù"
LocalizedKeyName[238]="Sconosciuton10E"
LocalizedKeyName[239]="Sconosciuton10F"
LocalizedKeyName[240]="JoyPovUp"
LocalizedKeyName[241]="JoyPovDown"
LocalizedKeyName[242]="JoyPovLeft"
LocalizedKeyName[243]="JoyPovRight"
LocalizedKeyName[244]="SconosciutonF4"
LocalizedKeyName[245]="SconosciutonF5"
LocalizedKeyName[246]="Attn"
LocalizedKeyName[247]="CrSel"
LocalizedKeyName[248]="ExSel"
LocalizedKeyName[249]="ErEof"
LocalizedKeyName[250]="Play"
LocalizedKeyName[251]="Zoom"
LocalizedKeyName[252]="NoName"
LocalizedKeyName[253]="PA1"
LocalizedKeyName[254]="OEMClear"
LabelList[0]="Fuoco"
LabelList[1]="Fuoco alternativo"
LabelList[2]="Movimento in avanti"
LabelList[3]="Movimento indietro"
LabelList[4]="Gira a sinistra"
LabelList[5]="Gira a destra"
LabelList[6]="Spostamento laterale a sinistra"
LabelList[7]="Spostamento laterale a destra"
LabelList[8]="Salto/su"
LabelList[9]="Abbassamento/giù"
LabelList[10]="Sguardo col mouse"
LabelList[11]="Attivazione oggetto"
LabelList[12]="Oggetto successivo"
LabelList[13]="Oggetto precedente"
LabelList[14]="Sguardo in alto"
LabelList[15]="Sguardo in basso"
LabelList[16]="Accentr. visuale"
LabelList[17]="Camminata"
LabelList[18]="Spostamento laterale"
LabelList[19]="Arma successiva"
LabelList[20]="Arma precedente"
LabelList[21]="Lancia arma"
LabelList[22]="Simulazione morte"
LabelList[23]="Menu musica"
LabelList[24]="Chat"
LabelList[25]="Chat Squadra"
LabelList[26]="Mostra punteggi"
LabelList[27]="Raccogli Decorazione"
LabelList[28]="Visuale alle spalle"
OrString=" o "
CustomizeHelp="Clicca sul rettangolo blu e premi il tasto da assegnare a questo comando."
DefaultsText="Predefiniti"
DefaultsHelp="Ripristina tutti i comandi predefiniti."
JoystickText="Joystick"
JoyXText="Asse X"
JoyXHelp="Seleziona il comportamento per l'asse sinistra-destra del joystick."
JoyXOptions[0]="Spostamento sinistra/destra"
JoyXOptions[1]="Giravolta sinistra/destra"
JoyYText="Asse Y"
JoyYHelp="Seleziona il comportamento per l'asse alto-basso del joystick."
JoyYOptions[0]="Movimento avanti/indietro"
JoyYOptions[1]="Sguardo alto/basso"

[UMenuGameRulesBase]
bSingleColumn=False
FragText="Limite uccisioni"
FragHelp="La partità avrà termine se un giocatore riesce a ottenere queste uccisioni. Un valore pari a 0 non pone alcun limite."
TimeText="Tempo limite"
TimeHelp="La partita avrà termine quando saranno trascorsi questi minuti. Un valore pari a 0 non pone alcun limite."
MaxPlayersText="Max connessioni"
MaxPlayersHelp="Massimo numero di giocatori umani che possono connettersi alla partita."
MaxSpectatorsText="Max spettatori"
MaxSpectatorsHelp="Massimo numero di spettatori che possono connettersi alla partita."
WeaponsText="Armi rimangono"
WeaponsHelp="Se marcata, le armi, dopo essere state raccolte, rimarranno nella stessa posizione, anziché rigenerarsi."
HumansOnlyText="(**)Humans Only"
HumansOnlyHelp="(**)If checked, only human player classes are allowed."

[UMenuBotSetupBase]
BotText="Bot:"
BotHelp="Seleziona il bot che desideri configurare."
BotWord="Bot"
DefaultsText="Predefinito"
DefaultsHelp="Ripristina tutti i comandi predefiniti."
BotSkillText="Abilità del Bot:"
BotSkillHelp="Regola la difficoltà del bot (facile-difficile)."
BotAccurText="Precisione:"
BotAccurHelp="Regolare la qualità della mira del bot (buona mira - cattiva mira)."
BotCombatStyleText="Stile di Combattimento:"
BotCombatStyleHelp="Regolare lo stile di combattimento del bot (azione offensiva a distanza- avvicinarsi al nemico in modo aggressivo)."
BotAlertnessText="Vigilanza:"
BotAlertnessHelp="La capacità del bot di essere in allerta (ignaro dell'ambiente circostante-pienamente consapevole dell'ambiente circostante)."
BotCampingText="Camping:"
BotCampingHelp="Regola la probabilità che il bot resta a stazionare in una determinata posizione (sempre a caccia - molto camping)."
FavoriteWeaponText="Arma Preferita:"
FavoriteWeaponHelp="L'arma preferita del bot."
NoFavoriteWeapon="Nessuna preferenza"
NameHelp="Indica il nome di questo bot."
TeamText="Colore:"
TeamHelp="Seleziona il colore della squadra di questo bot."
ClassHelp="Seleziona la classe di questo bot."
SkinHelp="Scegli una skin per questo bot."
FaceHelp="Scegli una faccia per questo bot."

[UMenuGameOptionsClientWindow]
EditAreaWidth=120
LanguageText="(**)Language"
LanguageHelp="(**)This is the current game language. Change it and press Restart button in order to apply changes."
ConsoleText="(**)Console"
ConsoleHelp="(**)This option determines the look of console and menus. Press Restart button to apply the changes."
WeaponHandText="Lato arma"
WeaponHandHelp="Seleziona dove comparirà la tua arma."
LeftName="Sinistra"
CenterName="Centro"
RightName="Destra"
HiddenName="Nascosta"
ViewBobText="Sobbalzo visuale"
ViewBobHelp="Utilizza il cursore per regolare il livello di sobbalzo della tua visuale durante gli spostamenti."
SpeedText="Velocità di gioco"
GoreText="Livello sangue"
GoreHelp="Scegli il livello di sangue che vuoi vedere nella partita."
GoreLevels[0]="Normale"
GoreLevels[1]="Ridotto"
GoreLevels[2]="Ultra-basso"
LocalText="Regist. locale ngStats"
LocalHelp="Se marcata, il tuo sistema registrerà i botmatch e partite a giocatore singolo locali per la compilazione delle statistiche."

[UMenuNetworkClientWindow]
EditAreaWidth=130
NetSpeedText="Velocità di rete:"
NetSpeedHelp="Seleziona la velocità che più si avvicina alla tua connessione internet per ottenere delle prestazioni migliori. Se dovessi avere lag, abbassa le impostazioni"
NetSpeeds[0]="(**)(Dial-Up Networking)"
NetSpeeds[1]="(**)(Dial-Up Networking)"
NetSpeeds[2]="(**)(Broadband)"
NetSpeeds[3]="(**)(Broadband)"
NetSpeeds[4]="(**)(LAN)"

[UMenuInputOptionsClientWindow]
AutoAimText="Mira automatica"
AutoAimHelp="Attiva o disattiva l'aiuto per la mira verticale."
JoystickText="Joystick"
JoystickHelp="Abilita o disabilita il joystick."
RawHIDInputText="(**)Raw HID Input"
RawHIDInputHelp="(**)Enabling Raw HID Input on Windows machines will improve mouse smoothness and is not affected by mouse acceleration. The game is restarted for this setting to take effect."
ConfirmRawHIDRestartTitle="(**)Confirm Raw HID Input Restart"
ConfirmRawHIDText="(**)In order to enable/disable Raw HID Input, this option will restart Unreal now."
SensitivityText="Sensibilità mouse"
SensitivityHelp="Regola la sensibilità del mouse, ossia l'ampiezza dello spostamento che devi fargli compiere per ottenere un movimento nella partita."
InvertMouseText="Inverti mouse"
InvertMouseHelp="Inverti l'asse orizzontale del mouse. Quando attivato, muovendo il mouse in avanti guarderai in basso anziché in alto."
LookSpringText="Visuale centrata"
LookSpringHelp="Se marcata, quando rilasci il tasto dello sguardo col mouse, la visuale viene automaticamente centrata. Questa opzione è valida solamente se lo sguardo col mouse è disattivato."
MouselookText="Sguardo col mouse"
MouselookHelp="Se marcata, il mouse viene sempre utilizzato per controllare la direzione visiva. In caso contrario, puoi utilizzare il tasto dello Sguardo col Mouse per attivarla."
MouseSmoothText="Massima scorrevolezza"
MouseSmoothHelp="Se marcata, l'input del mouse verrà reso ancora più scorrevole."
bMouseSmoothText="Scorrevolezza mouse"
bMouseSmoothHelp="Se marcata, l'input del mouse verrà reso più scorrevole, in modo da aumentare la fluidità dello sguardo col mouse."
AutoSlopeText="Auto-inclinazione"
AutoSlopeHelp="Se marcata, la tua visuale verrà regolata in modo da guardare automaticamente su e giù in prossimità di scale e rampe. Funziona solo se lo sguardo col mouse è disattivato."
DodgingText="(**)Dodging"
DodgingHelp="(**)If checked, double tapping the movement keys (forward, back, and strafe left or right) will result in a fast dodge move."
DodgeClickTimeText="(**)Dodge Click Time"
DodgeClickTimeHelp="(**)Maximal double click interval in seconds for dodge move."

[UMenuAudioClientWindow]
EditAreaWidth=110
DriverText="(**)Audio Driver"
DriverHelp="(**)This is the current audio driver. Press the Restart button in order to pick a different sound driver."
ConfirmDriverTitle="(**)Change Audio Driver..."
ConfirmDriverText="(**)Do you want to restart Unreal with the selected audio driver?"
SoundQualityText="Qualità suono"
SoundQualityHelp="Usa una bassa qualità del suono per migliorare le prestazioni di gioco sui computer con meno di 32MB di memoria."
Details[0]="Bassa"
Details[1]="Alta"
MusicVolumeText="Volume musica"
MusicVolumeHelp="Aumenta o diminuisce il volume della musica."
SoundVolumeText="Volume sonoro"
SoundVolumeHelp="Aumenta o diminuisce il volume degli effetti sonori."
VoiceVolumeText="(**)Voice Volume"
VoiceVolumeHelp="(**)Increase or decrease speech, taunt and grunt effects volume."
VoiceMessagesText="Messaggi vocali"
VoiceMessagesHelp="Se marcata, sentirai messaggi vocali e comandi provenienti dagli altri giocatori."
MessageBeepText="Bip di messaggio"
MessageBeepHelp="Se marcata, quando riceverai un messaggio chat udirai un bip."
NotAvailableText="(**)Not available"

[UMenuNewGameClientWindow]
; Neon_Knight's note: place wherever's needed.
; Skills[0]="Facile"
; Skills[1]="Medio"
; Skills[2]="Difficile"
; Skills[3]="Veramente Difficile"
; Skills[4]="Unreal"
; Skills[5]="Divino"
; SkillStrings[0]="Modalità turista."
; SkillStrings[1]="Pronto all'azione!"
; SkillStrings[2]="Non è adatto ai deboli di cuore."
; SkillStrings[3]="Quando il gioco si fa duro..."
; SkillStrings[4]="Desiderio di morte."
; SkillStrings[5]="BONTA' DIVINA!"
; 
GameHelp="Scegli la campagna da iniziare."
GameText="Campagna:"
SkillText="Livello abilità:"
Skills[0]="(**)Easy"
Skills[1]="(**)Medium"
Skills[2]="(**)Hard"
Skills[3]="(**)Unreal"
Skills[4]="(**)Extreme"
Skills[5]="(**)Nightmare"
Skills[6]="(**)Ultra-Unreal"
SkillStrings[0]="(**)Tourist mode."
SkillStrings[1]="(**)Ready for some action!"
SkillStrings[2]="(**)Not for the faint of heart."
SkillStrings[3]="(**)Death wish."
SkillStrings[4]="(**)For players who want an extra difficulty."
SkillStrings[5]="(**)For the hardcore gamers."
SkillStrings[6]="(**)HOLY SHIT!"
SkillHelp="Seleziona il livello di difficoltà al quale vuoi giocare."
UseMutText="(**)Use Mutators"
UseMutHelp="(**)If should use mutators in this game."
AdvancedText="(**)Advanced..."

[UMenuMapListCW]
DefaultText="Usa elenco mappe: "
DefaultHelp="Scegli una mappa predefinita da caricare, oppure scegli Personalizza e configura manualmente l'elenco."
RandomText="Mappe Shuffle:"
RandomHelp="Gioca a queste mappe in ordine casuale."
CustomText="Personalizza"
ExcludeCaption="Mappe fuori elenco"
ExcludeHelp="Clicca su una mappa e trascinala sulla colonna di destra per includerla nell'elenco delle mappe."
IncludeCaption="Mappe nell'elenco"
IncludeHelp="Clicca su una mappa e trascinala nella colonna di sinistra per rimuoverla dall'elenco, oppure spostala in alto o in basso per assegnarle una diversa posizione."

[UMenuOptionsClientWindow]
ConfirmTitle="(**)Save Settings and Restart..."
ConfirmText="(**)This option will restart Unreal now and will run with selected settings. ¿Do you want to do this?"
RestartButtonText="(**)Restart"
RestartButtonHelp="(**)Press this button to restart the game with current settings."
GamePlayTab="Gioco"
InputTab="Input"
ControlsTab="Comandi"
AudioTab="Audio"
VideoTab="Video"
NetworkTab="Rete"
HUDTab="HUD"

[UMenuHUDConfigCW]
HUDConfigText="Aspetto HUD"
HUDConfigHelp="Utilizza i tasti cursore a destra e a sinistra per selezionare una configurazione dell'HUD."
CrosshairText="Tipo mirino"
CrosshairHelp="Scegli il mirino che comparirà al centro dello schermo."
RTNPHeadingText="(**)Return to Na Pali:"
RTNPHeadingHelp="(**)Next settings are only for the mission pack: Return to Na Pali"
CinematicText="(**)Cinematic styled cutscenes"
CinematicHelp="(**)Shows/Hides the cinematic widescreen style in cutscenes"
SubtitlesText="(**)Show subtitles"
SubtitlesHelp="(**)Shows/Hides the subtitles text in cutscenes"

[UMenuToolsMenu]
ConsoleName="Console di sistema"
ConsoleHelp="Questa opzione mostra la console di Unreal. Puoi usare la console per utilizzare i comandi avanzati e i trucchi."
TimeDemoName="Statistiche TimeDemo"
TimeDemoHelp="Consente alla statistica TimeDemo di misurare il tuo frame rate."
LogName="Mostra eventi"
LogHelp="Mostra la finestra degli eventi di Unreal."
MusicMName="Menu musica"
MusicMHelp="Menu musica: Ti permette di ascoltare musica a tuo scelta (Attenzione: molti software anti-cheat potrebbero considerare l'azione illegale)."
AdminMName="Menu amministratore"
AdminMHelp="Menu amministratore: Permette di fare tante cose, come cacciare/bannare/debannare i giocatori (Attenzione: funziona solo con server alla versione 227 e solo quando sei collegato come amministratore)."
DebugModeName="Modalità debug"
DebugModeHelp="Attiva la modalità debug di UWindow."

[UMenuSaveGameClientWindow]
CantSave="Impossibile salvare: sei morto!"
SlotHelp="(**)Press to save the current game to this slot:"

[UMenuSlotClientWindow]
MonthNames[0]="Gennaio"
MonthNames[1]="Febbraio"
MonthNames[2]="Marzo"
MonthNames[3]="Aprile"
MonthNames[4]="Maggio"
MonthNames[5]="Giugno"
MonthNames[6]="Luglio"
MonthNames[7]="Agosto"
MonthNames[8]="Settembre"
MonthNames[9]="Ottobre"
MonthNames[10]="Novembre"
MonthNames[11]="Dicembre"
SlotHelp="Premi per attivare questo slot. (Salva/Carica)."
FoundOldGameSavesTitle="(**)Old game saves found..."
FoundOldGameSavesText="(**)Found some game saves created with an older engine version than the current. These files are unusable now with this version."

[UMenuHelpMenu]
ContextName="&Aiuto contestuale"
ContextHelp="Attiva o disattiva l'area di aiuto contestuale alla base dello schermo."
AboutName="Riconoscimenti Unreal"
AboutHelp="Mostra chi ha creato questo gioco."
EpicGamesURLName="Info su Epic Games"
EpicGamesURLHelp="Clicca per accedere alla pagina web di Epic Games!"
SupportURLName="Supporto tecnico"
SupportURLHelp="Clicca qui per accedere alla pagina web del supporto tecnico di OldUnreal."

[UMenuLoadGameClientWindow]
RestartText="Ricomincia"
RestartHelp="Premi per ricominciare il livello attuale."
SlotHelp="(**)Press to load game from this slot:"

[UMenuOptionsMenu]
PreferencesName="Impostazioni"
PreferencesHelp="Modifica le opzioni di gioco, la configurazione dell'HUD, i comandi e le altre opzioni."
PrioritizeName="Armi"
PrioritizeHelp="Cambia la priorità della tua arma, vedi e imposta le opzioni delle armi."
DesktopName="Mostra Desktop"
DesktopHelp="Ti permette di scegliere lo sfondo del menu tra la partita in corso ed un logo statico."
PlayerMenuName="Configurazione giocatore"
PlayerMenuHelp="Configura il tuo giocatore per le partite multigiocatore e per i botmatch."
AdvancedOptionsName="Opzioni avanzate"
AdvancedOptionsHelp="Apre il menu delle opzioni avanzate."

[UMenuStatsMenu]
ViewLocalName="Guarda ngStats locali"
ViewLocalHelp="Guarda le tue statistiche di gioco accumulate nelle partite a giocatore singolo e di pratica."
ViewGlobalName="Guarda ngWorldStats globali"
ViewGlobalHelp="Guarda le tue statistiche di gioco per le partite online."
AboutName="Aiuto su ngStats"
AboutHelp="Informazioni sulla registrazione delle statistiche."
About2Name="Guida di ngWorldStats"
About2Help="Offre informazioni sulla registrazione delle statistiche globali."

[UMenuModMenu]
CantUseTitle="Nota: menu Mod"
CantUseInfo="Non puoi usare elementi del menu Mod durante il gioco online."

[UnrealCreditsWindow]
WindowTitle="Riconoscimenti Unreal"

[UMenuRecGrid]
FileNameText="Nome File"

[UMenuStartRec]
StartRecText="Avvia registrazione demo"
RecordInfo="Nome file di output:"

[UMenuDemoRecMenu]
RecordName="&Registra gioco"
RecordHelp="Avvia e termina una registrazione."
PlaybackName="&Riproduci demo"
PlaybackHelp="Riproduci una demo registrata."
StopDemoName="(**)&Stop demo"
StopDemoHelp="(**)Stop the current demo."

[UMenuRecPlay]
PlayDemoText="Riproduci demo"

[UMenuRecPlayWindow]
WindowTitle="Riproduci registrazione"

[UMenuStartRecWindow]
WindowTitle="Avvia registrazione"

[UMenuNewStandaloneGameWindow]
WindowTitle="(**)New Standalone Game"

[UMenuSinglePlayerSettingsCWindow]
SkillText="(**)Difficulty:"
SkillHelp="(**)Select the difficulty you wish to play at."
EditAreaWidth=90

[UMenuCoopGameRulesCWindow]
FriendlyFireText="(**)Friendly Fire"
FriendlyFireHelp="(**)If checked, friendly fire damage is allowed"
InstantWeaponRespawnText="(**)Instant Weapon Respawn"
InstantWeaponRespawnHelp="(**)If checked, weapons will be respawned instantly"
InstantItemRespawnText="(**)Instant Item Respawn"
InstantItemRespawnHelp="(**)If checked, items will be respawned instantly"

[UnrealCreditsCW]
ProgrammersText="Programmazione"
LevelDesignText="Progettazione livelli"
ArtText="Grafica e modelli"
MusicSoundText="Musica e sonoro"
BizText="Biz"
PatchText="(**)OldUnreal v227 Patch"

[UMenuWeaponPriorityCW]
ListAreaWidth=150

Rest of the file (Unreal Tournament)

[UMenuMenuBar]
GameName="Partita"
GameHelp="Inizia nuova partita, carica partita o esci."
MultiplayerName="Multigiocatore"
MultiplayerHelp="Ospita o unisciti a partita multigiocatore."
OptionsName="Opzioni"
OptionsHelp="Configura impostazioni."
StatsName="(**)&Stats"
StatsHelp="(**)Manage your local and world stats."
ToolName="Strumenti"
ToolHelp="Attiva diversi strumenti di sistema."
HelpName="Aiuto"
HelpHelp="Attiva o disattiva aiuto."
VersionName="Versione"
ModName="Mod"
ModHelp="Configura i mod creati dall'utente che hai installato."

[UTCreditsCW]
ProgrammersText="Programmazione"
LevelDesignText="Progettazione livelli"
ArtText="Grafica e modelli"
MusicSoundText="Musica e sonoro"
BizText="Biz"

[UMenuVideoClientWindow]
DriverText="Driver Video"
DriverHelp="Questo è il driver video attuale. Usa il pulsante Cambia per modificare i driver video."
DriverButtonText="Cambia"
DriverButtonHelp="Premi questo pulsante per cambiare il driver video."
ResolutionText="Risoluzione"
ResolutionHelp="Seleziona una nuova risoluzione dello schermo."
ColorDepthText="Profondità colore"
ColorDepthHelp="Seleziona una nuova profondità colore."
BitsText="bit"
TextureDetailText="Dettaglio texture mondo"
TextureDetailHelp="Cambia il dettaglio delle texture della geometria del mondo. Usa un dettaglio inferiore per migliorare le prestazioni di gioco."
Details[0]="Alto"
Details[1]="Medio"
Details[2]="Basso"
SkinDetailText="Dettaglio skin"
SkinDetailHelp="Cambia il dettaglio della skin del giocatore. Usa un dettaglio inferiore per migliorare le prestazioni di gioco."
BrightnessText="Luminosità"
BrightnessHelp="Regola luminosità schermo."
MouseText="Velocità mouse IU"
MouseHelp="Regola la velocità del mouse nell'interfaccia utente."
GuiSkinText="Skin IU"
GuiSkinHelp="Modifica l'aspetto delle finestre dell'interfaccia utente con una skin personalizzata."
ConfirmSettingsTitle="Conferma cambiamento impostazioni video"
ConfirmSettingsText="Sei sicuro di voler mantenere queste nuove impostazioni video?"
ConfirmSettingsCancelTitle="Cambio delle impostazioni video"
ConfirmSettingsCancelText="Sono state ripristinate le impostazioni video precedenti."
ConfirmTextureDetailTitle="Conferma dettagli texture"
ConfirmTextureDetailText="L'aumento dei dettagli delle texture al di sopra del valore predefinito potrebbe influire negativamente sulle prestazioni di alcuni sistemi.\\n\\nApportare comunque la modifica?"
ConfirmDriverTitle="Cambia Driver Video"
ConfirmDriverText="Questa opzione riavvierà Unreal Tournament e ti consentirà di cambiare il path di rendering. Vuoi procedere?"
ShowDecalsText="Mostra dettagli"
ShowDecalsHelp="Se selezionata, la grafica degli scontri e delle uccisioni sarà più dettagliata."
MinFramerateText="Freq. fotogr. minima"
MinFramerateHelp="Se la tua frequenza dei fotogrammi scende sotto questo valore, Unreal ridurrà gli effetti speciali per aumentarla."
DynamicLightsText="Illuminazione dinamica"
DynamicLightsHelp="Se selezionata, nel gioco verrà usata l'illuminazione dinamica."
AutoGUIScalingText="(**)Override GUI Scaling"
AutoGUIScalingHelp="(**)If checked, you can control the scale of the menu and in-game windows."
GUIScalingText="(**)GUI Scaling Factor"
GUIScalingHelp="(**)Adjust the scale of the user interface."
InGameFontScalingText="(**)Override Font Scaling"
InGameFontScalingHelp="(**)If checked, you can control the scale of your in-game fonts using the slider below."
InGameFontScalingSliderText="(**)Font Scaling Factor"
InGameFontScalingSliderHelp="(**)Adjust the scale of the in-game fonts."
VSyncText="(**)VSync"
VSyncHelp="(**)VSync synchronizes the frame rate of the game with the refresh rate of your monitor. This can reduce screen tearing."
VSyncStates[0]="(**)Disabled"
VSyncStates[1]="(**)Enabled"
VSyncStates[2]="(**)Adaptive"
VSyncStates[3]="(**)Driver-Controlled"
VSyncStates[4]="(**)Not Supported"

[UMenuPlayerSetupClient]
NameText="Nome:"
NameHelp="Indica il nome del tuo giocatore."
TeamText="Squadra:"
Teams[0]="Rossa"
Teams[1]="Blu"
Teams[2]="Verde"
Teams[3]="Oro"
NoTeam="Nessuna"
TeamHelp="Seleziona la squadra con cui vuoi giocare."
ClassText="Classe:"
ClassHelp="Seleziona la classe del tuo giocatore."
SkinText="Skin:"
SkinHelp="Scegli una skin per il tuo giocatore."
FaceText="Faccia:"
FaceHelp="Scegli una faccia per il tuo giocatore."

[UMenuStartMatchClientWindow]
GameText="Tipo partita:"
GameHelp="Seleziona il tipo di partita."
MapText="Mappa:"
MapHelp="Seleziona la mappa."
MapListText="Elenco mappe"
MapListHelp="Clicca su questo pulsante per passare all'elenco delle mappe."
MutatorText="Mutatori"
MutatorHelp="I mutatori sono script creati dall'utente che modificano gli oggetti e le armi che compaiono in una mappa. Premi questo pulsante per scegliere quali mutatori usare."

[UMenuCustomizeClientWindow]
LocalizedKeyName[1]="MouseSinistro"
LocalizedKeyName[2]="MouseDestro"
LocalizedKeyName[3]="Canc"
LocalizedKeyName[4]="MouseMedio"
LocalizedKeyName[5]="Sconosciuto05"
LocalizedKeyName[6]="Sconosciuto06"
LocalizedKeyName[7]="Sconosciuto07"
LocalizedKeyName[8]="Backspace"
LocalizedKeyName[9]="Tab"
LocalizedKeyName[10]="Sconosciuto0A"
LocalizedKeyName[11]="Sconosciuto0B"
LocalizedKeyName[12]="Sconosciuto0C"
LocalizedKeyName[13]="Invio"
LocalizedKeyName[14]="Sconosciuto0E"
LocalizedKeyName[15]="Sconosciuto0F"
LocalizedKeyName[16]="Maiusc"
LocalizedKeyName[17]="Ctrl"
LocalizedKeyName[18]="Alt"
LocalizedKeyName[19]="Pausa"
LocalizedKeyName[20]="CapsLock"
LocalizedKeyName[21]="Mouse 4"
LocalizedKeyName[22]="Mouse 5"
LocalizedKeyName[23]="Mouse 6"
LocalizedKeyName[24]="Mouse 7"
LocalizedKeyName[25]="Mouse 8"
LocalizedKeyName[26]="Sconosciuto1A"
LocalizedKeyName[27]="Esc"
LocalizedKeyName[28]="Sconosciuto1C"
LocalizedKeyName[29]="Sconosciuto1D"
LocalizedKeyName[30]="Sconosciuto1E"
LocalizedKeyName[31]="Sconosciuto1F"
LocalizedKeyName[32]="Spazio"
LocalizedKeyName[33]="PagSù"
LocalizedKeyName[34]="PagGiù"
LocalizedKeyName[35]="Fine"
LocalizedKeyName[36]="Home"
LocalizedKeyName[37]="Sinistra"
LocalizedKeyName[38]="Su"
LocalizedKeyName[39]="Destra"
LocalizedKeyName[40]="Giù"
LocalizedKeyName[41]="Select"
LocalizedKeyName[42]="Stamp"
LocalizedKeyName[43]="Execute"
LocalizedKeyName[44]="PrintScrn"
LocalizedKeyName[45]="Ins"
LocalizedKeyName[46]="Del"
LocalizedKeyName[47]="Help"
LocalizedKeyName[48]="0"
LocalizedKeyName[49]="1"
LocalizedKeyName[50]="2"
LocalizedKeyName[51]="3"
LocalizedKeyName[52]="4"
LocalizedKeyName[53]="5"
LocalizedKeyName[54]="6"
LocalizedKeyName[55]="7"
LocalizedKeyName[56]="8"
LocalizedKeyName[57]="9"
LocalizedKeyName[58]="Sconosciuto3A"
LocalizedKeyName[59]="Sconosciuto3B"
LocalizedKeyName[60]="Sconosciuto3C"
LocalizedKeyName[61]="Sconosciuto3D"
LocalizedKeyName[62]="Sconosciuto3E"
LocalizedKeyName[63]="SconosciutoF"
LocalizedKeyName[64]="Sconosciuto40"
LocalizedKeyName[65]="A"
LocalizedKeyName[66]="B"
LocalizedKeyName[67]="C"
LocalizedKeyName[68]="D"
LocalizedKeyName[69]="E"
LocalizedKeyName[70]="F"
LocalizedKeyName[71]="G"
LocalizedKeyName[72]="H"
LocalizedKeyName[73]="I"
LocalizedKeyName[74]="J"
LocalizedKeyName[75]="K"
LocalizedKeyName[76]="L"
LocalizedKeyName[77]="M"
LocalizedKeyName[78]="N"
LocalizedKeyName[79]="O"
LocalizedKeyName[80]="P"
LocalizedKeyName[81]="Q"
LocalizedKeyName[82]="R"
LocalizedKeyName[83]="S"
LocalizedKeyName[84]="T"
LocalizedKeyName[85]="U"
LocalizedKeyName[86]="V"
LocalizedKeyName[87]="W"
LocalizedKeyName[88]="X"
LocalizedKeyName[89]="Y"
LocalizedKeyName[90]="Z"
LocalizedKeyName[91]="Sconosciuto5B"
LocalizedKeyName[92]="Sconosciuto5C"
LocalizedKeyName[93]="Sconosciuto5D"
LocalizedKeyName[94]="Sconosciuto5E"
LocalizedKeyName[95]="Sconosciuto5F"
LocalizedKeyName[96]="TastNum0"
LocalizedKeyName[97]="TastNum1"
LocalizedKeyName[98]="TastNum2"
LocalizedKeyName[99]="TastNum3"
LocalizedKeyName[100]="TastNum4"
LocalizedKeyName[101]="TastNum5"
LocalizedKeyName[102]="TastNum6"
LocalizedKeyName[103]="TastNum7"
LocalizedKeyName[104]="TastNum8"
LocalizedKeyName[105]="TastNum9"
LocalizedKeyName[106]="TastNumAsterisco"
LocalizedKeyName[107]="TastNumPiù"
LocalizedKeyName[108]="TastNumSeparator"
LocalizedKeyName[109]="TastNumMeno"
LocalizedKeyName[110]="TastNumPunto"
LocalizedKeyName[111]="TastNumSlash"
LocalizedKeyName[112]="F1"
LocalizedKeyName[113]="F2"
LocalizedKeyName[114]="F3"
LocalizedKeyName[115]="F4"
LocalizedKeyName[116]="F5"
LocalizedKeyName[117]="F6"
LocalizedKeyName[118]="F7"
LocalizedKeyName[119]="F8"
LocalizedKeyName[120]="F9"
LocalizedKeyName[121]="F10"
LocalizedKeyName[122]="F11"
LocalizedKeyName[123]="F12"
LocalizedKeyName[124]="F13"
LocalizedKeyName[125]="F14"
LocalizedKeyName[126]="F15"
LocalizedKeyName[127]="F16"
LocalizedKeyName[128]="F17"
LocalizedKeyName[129]="F18"
LocalizedKeyName[130]="F19"
LocalizedKeyName[131]="F20"
LocalizedKeyName[132]="F21"
LocalizedKeyName[133]="F22"
LocalizedKeyName[134]="F23"
LocalizedKeyName[135]="F24"
LocalizedKeyName[136]="Sconosciuton88"
LocalizedKeyName[137]="Sconosciuton89"
LocalizedKeyName[138]="Sconosciuton8A"
LocalizedKeyName[139]="Sconosciuton8B"
LocalizedKeyName[140]="Sconosciuton8C"
LocalizedKeyName[141]="Sconosciuton8D"
LocalizedKeyName[142]="Sconosciuton8E"
LocalizedKeyName[143]="Sconosciuton8F"
LocalizedKeyName[144]="Bloc Num"
LocalizedKeyName[145]="Bloc Scorr"
LocalizedKeyName[146]="Sconosciuton92"
LocalizedKeyName[147]="Sconosciuton93"
LocalizedKeyName[148]="Sconosciuton94"
LocalizedKeyName[149]="Sconosciuton95"
LocalizedKeyName[150]="Sconosciuton96"
LocalizedKeyName[151]="Sconosciuton97"
LocalizedKeyName[152]="Sconosciuton98"
LocalizedKeyName[153]="Sconosciuton99"
LocalizedKeyName[154]="Sconosciuton9A"
LocalizedKeyName[155]="Sconosciuton9B"
LocalizedKeyName[156]="Sconosciuton9C"
LocalizedKeyName[157]="Sconosciuton9D"
LocalizedKeyName[158]="Sconosciuton9E"
LocalizedKeyName[159]="Sconosciuton9F"
LocalizedKeyName[160]="Maiusc Sin"
LocalizedKeyName[161]="Maiusc Des"
LocalizedKeyName[162]="Ctrl Sin"
LocalizedKeyName[163]="Ctrl Des"
LocalizedKeyName[164]="SconosciutonA4"
LocalizedKeyName[165]="SconosciutonA5"
LocalizedKeyName[166]="SconosciutonA6"
LocalizedKeyName[167]="SconosciutonA7"
LocalizedKeyName[168]="SconosciutonA8"
LocalizedKeyName[169]="SconosciutonA9"
LocalizedKeyName[170]="SconosciutonAA"
LocalizedKeyName[171]="SconosciutonAB"
LocalizedKeyName[172]="SconosciutonAC"
LocalizedKeyName[173]="SconosciutonAD"
LocalizedKeyName[174]="SconosciutonAE"
LocalizedKeyName[175]="SconosciutonAF"
LocalizedKeyName[176]="SconosciutonB0"
LocalizedKeyName[177]="SconosciutonB1"
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LocalizedKeyName[219]="'"
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LocalizedKeyName[251]="Zoom"
LocalizedKeyName[252]="NoName"
LocalizedKeyName[253]="PA1"
LocalizedKeyName[254]="OEMClear"
LabelList[0]="Fuoco"
LabelList[1]="Fuoco alternativo"
LabelList[2]="Movimento in avanti"
LabelList[3]="Movimento indietro"
LabelList[4]="Gira a sinistra"
LabelList[5]="Gira a destra"
LabelList[6]="Spostamento laterale a sinistra"
LabelList[7]="Spostamento laterale a destra"
LabelList[8]="Salto/su"
LabelList[9]="Abbassamento/giù"
LabelList[10]="Sguardo col mouse"
LabelList[11]="Attivazione oggetto"
LabelList[12]="Oggetto successivo"
LabelList[13]="Oggetto precedente"
LabelList[14]="Sguardo in alto"
LabelList[15]="Sguardo in basso"
LabelList[16]="Accentr. visuale"
LabelList[17]="Camminata"
LabelList[18]="Spostamento laterale"
LabelList[19]="Arma successiva"
LabelList[20]="Arma precedente"
LabelList[21]="Lancia arma"
LabelList[22]="Simulazione morte"
LabelList[23]="Menu musica"
LabelList[24]="Chat"
LabelList[25]="Chat Squadra"
LabelList[26]="Mostra punteggi"
LabelList[27]="Raccogli Decorazione"
LabelList[28]="Visuale alle spalle"
OrString=" o "
CustomizeHelp="Clicca sul rettangolo blu e premi il tasto da assegnare a questo comando."
DefaultsText="Predefiniti"
DefaultsHelp="Ripristina tutti i comandi predefiniti."
JoystickText="Joystick"
JoyXText="Asse X"
JoyXHelp="Seleziona il comportamento per l'asse sinistra-destra del joystick."
JoyXOptions[0]="Spostamento sinistra/destra"
JoyXOptions[1]="Giravolta sinistra/destra"
JoyYText="Asse Y"
JoyYHelp="Seleziona il comportamento per l'asse alto-basso del joystick."
JoyYOptions[0]="Movimento avanti/indietro"
JoyYOptions[1]="Sguardo alto/basso"

[UMenuGameRulesBase]
FragText="Limite uccisioni"
FragHelp="La partità avrà termine se un giocatore riesce a ottenere queste uccisioni. Un valore pari a 0 non pone alcun limite."
TimeText="Tempo limite"
TimeHelp="La partita avrà termine quando saranno trascorsi questi minuti. Un valore pari a 0 non pone alcun limite."
MaxPlayersText="Max connessioni"
MaxPlayersHelp="Massimo numero di giocatori umani che possono connettersi alla partita."
MaxSpectatorsText="Max spettatori"
MaxSpectatorsHelp="Massimo numero di spettatori che possono connettersi alla partita."
WeaponsText="Armi rimangono"
WeaponsHelp="Se marcata, le armi, dopo essere state raccolte, rimarranno nella stessa posizione, anziché rigenerarsi."

[UMenuBotSetupBase]
BotText="Bot:"
BotHelp="Seleziona il bot che desideri configurare."
BotWord="Bot"
DefaultsText="Predefinito"
DefaultsHelp="Ripristina tutti i comandi predefiniti."
TeamText="Colore:"
TeamHelp="Seleziona il colore della squadra di questo bot."
ClassHelp="Seleziona la classe di questo bot."
SkinHelp="Scegli una skin per questo bot."
FaceHelp="Scegli una faccia per questo bot."

[UMenuGameOptionsClientWindow]
WeaponFlashText="Flash arma"
WeaponFlashHelp="Se marcata, quando sparerai con la tua arma, lo schermo lampeggerà."
WeaponHandText="Lato arma"
WeaponHandHelp="Seleziona dove comparirà la tua arma."
LeftName="Sinistra"
CenterName="Centro"
RightName="Destra"
HiddenName="Nascosta"
DodgingText="Schivare"
DodgingHelp="Se marcata, una doppia pressione dei tasti di movimento (avanti, indietro, destra, sinistra) ti consentirà di schivare rapidamente un colpo."
ViewBobText="Sobbalzo visuale"
ViewBobHelp="Utilizza il cursore per regolare il livello di sobbalzo della tua visuale durante gli spostamenti."
SpeedText="Velocità di gioco"
GoreText="Livello sangue"
GoreHelp="Scegli il livello di sangue che vuoi vedere nella partita."
GoreLevels[0]="Normale"
GoreLevels[1]="Ridotto"
GoreLevels[2]="Ultra-basso"
LocalText="Regist. locale ngStats"
LocalHelp="Se marcata, il tuo sistema registrerà i botmatch e partite a giocatore singolo locali per la compilazione delle statistiche."

[UMenuNetworkClientWindow]
NetSpeedText="Velocità di rete:"
NetSpeedHelp="Seleziona la velocità che più si avvicina alla tua connessione internet per ottenere delle prestazioni migliori. Se dovessi avere lag, abbassa le impostazioni"
NetSpeeds[0]="Modem (28.8K - 56K)"
NetSpeeds[1]="ISDN"
NetSpeeds[2]="Cavo, xDSL"
NetSpeeds[3]="LAN"

[UMenuInputOptionsClientWindow]
AutoAimText="Mira automatica"
AutoAimHelp="Attiva o disattiva l'aiuto per la mira verticale."
JoystickText="Joystick"
JoystickHelp="Abilita o disabilita il joystick."
SensitivityText="Sensibilità mouse"
SensitivityHelp="Regola la sensibilità del mouse, ossia l'ampiezza dello spostamento che devi fargli compiere per ottenere un movimento nella partita."
InvertMouseText="Inverti mouse"
InvertMouseHelp="Inverti l'asse orizzontale del mouse. Quando attivato, muovendo il mouse in avanti guarderai in basso anziché in alto."
LookSpringText="Visuale centrata"
LookSpringHelp="Se marcata, quando rilasci il tasto dello sguardo col mouse, la visuale viene automaticamente centrata. Questa opzione è valida solamente se lo sguardo col mouse è disattivato."
MouselookText="Sguardo col mouse"
MouselookHelp="Se marcata, il mouse viene sempre utilizzato per controllare la direzione visiva. In caso contrario, puoi utilizzare il tasto dello Sguardo col Mouse per attivarla."
AutoSlopeText="Auto-inclinazione"
AutoSlopeHelp="Se marcata, la tua visuale verrà regolata in modo da guardare automaticamente su e giù in prossimità di scale e rampe. Funziona solo se lo sguardo col mouse è disattivato."
MouseSmoothText="Massima scorrevolezza"
MouseSmoothHelp="Se marcata, l'input del mouse verrà reso ancora più scorrevole."
MouseSmoothDetail[0]="(**)Disable"
MouseSmoothDetail[1]="(**)Normal"
MouseSmoothDetail[2]="(**)Full"
MouseInputText="(**)Mouse Input"
MouseInputHelp="(**)Selects the source of Mouse Input. You must restart the game for this setting to take effect."
MouseInputDetail[0]="(**)Cursor"
MouseInputDetail[1]="(**)DirectInput"
MouseInputDetail[2]="(**)Raw Input"
MouseInputSettingsChangedText="(**)This setting will take effect when the game restarts. Do you want to restart the game now?"
MouseInputSettingsChangedTitle="(**)Mouse Input Settings Changed"

[UMenuAudioClientWindow]
DriverText="(**)Audio Driver"
DriverHelp="(**)This is the current audio driver. Use the Change button to change audio drivers."
DriverButtonText="(**)Change"
DriverButtonHelp="(**)Press this button to change your audio driver."
ConfirmDriverTitle="(**)Change Audio Driver"
ConfirmDriverText="(**)This option will restart Unreal Tournament now, and enable you to change your audio driver.  Do you want to do this?"
SoundQualityText="Qualità suono"
SoundQualityHelp="Usa una bassa qualità del suono per migliorare le prestazioni di gioco sui computer con meno di 32MB di memoria."
Details[0]="Bassa"
Details[1]="Alta"
OutputRateText="(**)Output Rate"
OutputRateHelp="(**)Changes the audio sampling rate, affecting sound quality."
MusicVolumeText="Volume musica"
MusicVolumeHelp="Aumenta o diminuisce il volume della musica."
SoundVolumeText="Volume sonoro"
SoundVolumeHelp="Aumenta o diminuisce il volume degli effetti sonori."
SpeechVolumeText="(**)Speech Volume"
SpeechVolumeHelp="(**)Increase or decrease speech volume."
VoiceMessagesText="Messaggi vocali"
VoiceMessagesHelp="Se marcata, sentirai messaggi vocali e comandi provenienti dagli altri giocatori."
MessageBeepText="Bip di messaggio"
MessageBeepHelp="Se marcata, quando riceverai un messaggio chat udirai un bip."
OutputDeviceText="(**)Output Device"
OutputDeviceHelp="(**)This is your current audio output device."
OutputDeviceDefault="(**)System Default"

[UMenuNewGameClientWindow]
; Neon_Knight's note: place wherever's needed
; Skills[0]="Facile"
; Skills[1]="Medio"
; Skills[2]="Difficile"
; Skills[3]="Veramente Difficile"
; Skills[4]="Unreal"
; Skills[5]="Divino"
; SkillStrings[0]="Modalità turista."
; SkillStrings[1]="Pronto all'azione!"
; SkillStrings[2]="Non è adatto ai deboli di cuore."
; SkillStrings[3]="Quando il gioco si fa duro..."
; SkillStrings[4]="Desiderio di morte."
; SkillStrings[5]="BONTA' DIVINA!"
; 
SkillText="Livello abilità:"
Skills[0]="(**)Easy"
Skills[1]="(**)Medium"
Skills[2]="(**)Hard"
Skills[3]="(**)Unreal"
SkillStrings[0]="(**)Tourist mode."
SkillStrings[1]="(**)Ready for some action!"
SkillStrings[2]="(**)Not for the faint of heart."
SkillStrings[3]="(**)Death wish."
SkillHelp="Seleziona il livello di difficoltà al quale vuoi giocare."

[UMenuMapListCW]
DefaultText="Usa elenco mappe: "
DefaultHelp="Scegli una mappa predefinita da caricare, oppure scegli Personalizza e configura manualmente l'elenco."
CustomText="Personalizza"
ExcludeCaption="Mappe fuori elenco"
ExcludeHelp="Clicca su una mappa e trascinala sulla colonna di destra per includerla nell'elenco delle mappe."
IncludeCaption="Mappe nell'elenco"
IncludeHelp="Clicca su una mappa e trascinala nella colonna di sinistra per rimuoverla dall'elenco, oppure spostala in alto o in basso per assegnarle una diversa posizione."

[UMenuOptionsClientWindow]
GamePlayTab="Gioco"
InputTab="Input"
ControlsTab="Comandi"
AudioTab="Audio"
VideoTab="Video"
NetworkTab="Rete"
HUDTab="HUD"

[UMenuHUDConfigCW]
HUDConfigText="Aspetto HUD"
HUDConfigHelp="Utilizza i tasti cursore a destra e a sinistra per selezionare una configurazione dell'HUD."
CrosshairText="Tipo mirino"
CrosshairHelp="Scegli il mirino che comparirà al centro dello schermo."

[UMenuToolsMenu]
ConsoleName="Console di sistema"
ConsoleHelp="Questa opzione mostra la console di Unreal. Puoi usare la console per utilizzare i comandi avanzati e i trucchi."
TimeDemoName="Statistiche TimeDemo"
TimeDemoHelp="Consente alla statistica TimeDemo di misurare il tuo frame rate."
LogName="Mostra eventi"
LogHelp="Mostra la finestra degli eventi di Unreal."

[UMenuSaveGameClientWindow]
CantSave="Impossibile salvare: sei morto!"

[UMenuSlotClientWindow]
MonthNames[0]="Gennaio"
MonthNames[1]="Febbraio"
MonthNames[2]="Marzo"
MonthNames[3]="Aprile"
MonthNames[4]="Maggio"
MonthNames[5]="Giugno"
MonthNames[6]="Luglio"
MonthNames[7]="Agosto"
MonthNames[8]="Settembre"
MonthNames[9]="Ottobre"
MonthNames[10]="Novembre"
MonthNames[11]="Dicembre"
SlotHelp="Premi per attivare questo slot. (Salva/Carica)."

[UMenuHelpMenu]
ContextName="&Aiuto contestuale"
ContextHelp="Attiva o disattiva l'area di aiuto contestuale alla base dello schermo."
EpicGamesURLName="Info su Epic Games"
EpicGamesURLHelp="Clicca per accedere alla pagina web di Epic Games!"
SupportURLName="Supporto tecnico"
SupportURLHelp="Clicca qui per accedere alla pagina web del supporto tecnico di OldUnreal."
AboutName="Riconoscimenti Unreal Tournament"
AboutHelp="Mostra chi ha creato questo gioco."

[UMenuLoadGameClientWindow]
RestartText="Ricomincia"
RestartHelp="Premi per ricominciare il livello attuale."

[UMenuOptionsMenu]
PreferencesName="Impostazioni"
PreferencesHelp="Modifica le opzioni di gioco, la configurazione dell'HUD, i comandi e le altre opzioni."
PrioritizeName="Armi"
PrioritizeHelp="Cambia la priorità della tua arma, vedi e imposta le opzioni delle armi."
DesktopName="Mostra Desktop"
DesktopHelp="Ti permette di scegliere lo sfondo del menu tra la partita in corso ed un logo statico."
PlayerMenuName="Configurazione giocatore"
PlayerMenuHelp="Configura il tuo giocatore per le partite multigiocatore e per i botmatch."

[UMenuStatsMenu]
ViewLocalName="Guarda ngStats locali"
ViewLocalHelp="Guarda le tue statistiche di gioco accumulate nelle partite a giocatore singolo e di pratica."
ViewGlobalName="Guarda ngWorldStats globali"
ViewGlobalHelp="Guarda le tue statistiche di gioco per le partite online."
AboutName="Aiuto su ngStats"
AboutHelp="Informazioni sulla registrazione delle statistiche."
About2Name="Guida di ngWorldStats"
About2Help="Offre informazioni sulla registrazione delle statistiche globali."
DisabledName="(**)Disabled"
DisabledHelp="(**)This menu was disabled in Unreal Tournament v469."

[UTCreditsWindow]
WindowTitle="Riconoscimenti Unreal Tournament"


Unreal Italian Localization
Shared files: ALAudio.ittCore.ittD3DDrv.ittEditor.ittEngine.ittIpDrv.ittSetup.ittStartup.ittUnrealEd.ittWindow.ittWinDrv.ittD3D9Drv.ittFMODAudioDrv.ittGalaxy.ittGlideDrv.ittIpServer.ittMeTaLDrv.ittOpenGLDrv.ittSglDrv.ittSoftDrv.ittUBrowser.ittUMenu.ittUnrealI.ittUnrealShare.ittUWindow.ittXDrv.ittXMesaGLDrv.ittXOpenGLDrv.itt
Unreal exclusives: SetupUnreal.ittSetupUnrealPatch.ittD3D8Drv.ittEFX.ittOGLDrv.ittOldOpenGLDrv.ittOldWeapons.ittPhysXPhysics.ittScriptedAI.ittSDL2Drv.ittSwFMOD.ittUnreal.ittUnrealIntegrity.ittUnrealLinux.ittUnrealLinux.bin.ittUnrealOSX.ittUnrealOSX.bin.ittUnrealSDL2.ittUnrealSDL2.bin.ittUnrealXLinux.ittUnrealXLinux.bin.ittUWebAdmin.ittWebAdminHTML.itt
Assets: Bluff.ittCeremony.ittChizra.ittDark.ittDasaCellars.ittDasaPass.ittDCrater.ittDig.ittDKNightOp.ittDmAriza.ittDmBeyondTheSun.ittDmCurse.ittDmDeathFan.ittDmDeck16.ittDmElsinore.ittDmExar.ittDMfith.ittDmHealPod.ittDmMorbias.ittDmRadikus.ittDmRetrospective.ittDmRiot.ittDmTundra.ittDug.ittEndGame.ittExtremeBeg.ittExtremeCore.ittExtremeDark.ittExtremeDarkGen.ittExtremeDGen.ittExtremeEnd.ittExtremeGen.ittExtremeLab.ittFemale1Skins.ittFemale2Skins.ittGateway.ittHarobed.ittIsvDeck1.ittIsvKran32.ittIsvKran4.ittMale1Skins.ittMale2Skins.ittMale3Skins.ittNaliBoat.ittNaliC.ittNaliLord.ittNoork.ittNyleve.ittPassage.ittQueenEnd.ittRuins.ittSkTrooperSkins.ittSkyBase.ittSkyCaves.ittSkyTown.ittSpireVillage.ittTerraLift.ittTerraniux.ittTheSunspire.ittTrench.ittVeloraEnd.ittVortex2.itt
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Fusion Mappack: DM-Cybrosis.ittDM-Letting.ittDM-Loxi.ittDM-Mojo.ittDM-Shrapnel.ittDM-Twilight.itt
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Unreal Tournament Italian Localization
Shared files: ALAudio.ittCore.ittD3DDrv.ittEditor.ittEngine.ittIpDrv.ittSetup.ittStartup.ittUnrealEd.ittWindow.ittWinDrv.ittD3D9Drv.ittFMODAudioDrv.ittGalaxy.ittGlideDrv.ittIpServer.ittMeTaLDrv.ittOpenGLDrv.ittSglDrv.ittSoftDrv.ittUBrowser.ittUMenu.ittUnrealI.ittUnrealShare.ittUWindow.ittXDrv.ittXMesaGLDrv.ittXOpenGLDrv.ittUWeb.itt
UT exclusives: Botpack.ittCluster.ittSDLDrv.ittSDLGLDrv.ittSDLSoftDrv.ittudemo.ittUnrealTournament.ittUTBrowser.ittUTMenu.ittUTServerAdmin.itt
Assets: AS-Frigate.ittAS-Guardia.ittAS-HiSpeed.ittAS-Mazon.ittAS-Oceanfloor.ittAS-Overlord.ittAS-Rook.ittAS-Tutorial.ittBossSkins.ittCityIntro.ittCommandoSkins.ittCTF-Command.ittCTF-Coret.ittCTF-Dreary.ittCTF-EternalCave.ittCTF-Face.ittCTF-Gauntlet.ittCTF-LavaGiant.ittCTF-Niven.ittCTF-November.ittCTF-Tutorial.ittDM-Barricade.ittDM-Codex.ittDM-Conveyor.ittDM-Curse][.ittDM-Deck16][.ittDM-Fetid.ittDM-Fractal.ittDM-Gothic.ittDM-Grinder.ittDM-HyperBlast.ittDM-KGalleon.ittDM-Liandri.ittDM-Morbias][.ittDM-Morpheus.ittDM-Oblivion.ittDM-Peak.ittDM-Phobos.ittDM-Pressure.ittDM-Pyramid.ittDM-Stalwart.ittDM-StalwartXL.ittDM-Tempest.ittDM-Turbine.ittDM-Tutorial.ittDM-Zeto.ittDOM-Cinder.ittDOM-Condemned.ittDOM-Cryptic.ittDOM-Gearbolt.ittDOM-Ghardhen.ittDOM-Lament.ittDOM-Leadworks.ittDOM-MetalDream.ittDOM-Olden.ittDOM-Sesmar.ittDOM-Tutorial.ittEOL_Assault.ittEOL_Challenge.ittEOL_CTF.ittEOL_Deathmatch.ittEOL_Domination.ittEOL_Statues.ittFCommandoSkins.ittSGirlSkins.ittSoldierSkins.ittUTCredits.ittUT-Logo-Map.itt
GOTY Edition: de.ittmultimesh.ittrelics.ittrelicsbindings.itttcowmeshskins.itttnalimeshskins.itttskmskins.ittCTF-Cybrosis][.ittCTF-Darji16.ittCTF-Face][.ittCTF-HallOfGiants.ittCTF-High.ittCTF-Hydro16.ittCTF-Kosov.ittCTF-Noxion16.ittCTF-Nucleus.ittCTF-Orbital.ittDM-Agony.ittDM-ArcaneTemple.ittDM-Crane.ittDM-Cybrosis][.ittDM-HealPod][.ittDM-Malevolence.ittDM-Mojo][.ittDM-Shrapnel][.ittDM-SpaceNoxx.itt
Bonus Pack 4: skeletalchars.ittCTF-Beatitude.ittCTF-EpicBoy.ittCTF-Face-SE.ittCTF-Ratchet.ittDM-Bishop.ittDM-Closer.ittDM-Grit-TOURNEY.ittDM-Viridian-TOURNEY.ittDOM-Bullet.ittDOM-Cidom.ittDOM-Lament][.ittDOM-WolfsBay.itt
Rocket Arena: RocketArena.ittRocketArenaMultimesh.ittRA-Akuma.ittRA-Clawfist.ittRA-CliffyB.ittRA-DavidM.ittRA-DavidM2.ittRA-Ebolt.ittRA-GE][.ittRA-Heiko.ittRA-Inoxx.ittRA-OutWorld.ittRA-Shinigami.ittRA-Warren.ittRA-Qwerty.ittRA-Revolver.itt
Chaos UT: ChaosUT.ittChaosUTMiscMuts.ittChaosGames.ittChreks.ittChrekSkins.ittChrekvoicedozer.ittChrekvoicescout.ittCTF-CUT_ChaosCastle-pf.ittCTF-CUT_Horus.ittDM-CUT_Eclipse.ittDM-CUT_Proxyking.ittDM-CUT_SkullMoon.ittDM-CUT_StorageAlpha.ittDM-CUT_ThebellTolls.ittDM-CUT_WeaponsOfChaos.ittDM-CUT_WeaponsOfWar.ittUTChaosMap.ittKOTH_BaseStationTheta.itt