Engine.itt

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Engine
Language Italian
Game 1 Unreal
Status 142/142
Game 2 Unreal Tournament
Status 110/110

Public section (Unreal)

[Public]
Object=(Name=Engine.Console,Class=Class,MetaClass=Engine.Console)
Object=(Name=Engine.ServerCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Engine.LinkerUpdateCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Engine.SHAUpdateCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
; Main roots
; EN: Preferences=(Caption="Advanced",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Avanzate",Parent="Opzioni avanzate")
; EN: Preferences=(Caption="Rendering",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Resa",Parent="Opzioni avanzate")
; EN: Preferences=(Caption="Audio",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Audio",Parent="Opzioni avanzate")
; EN: Preferences=(Caption="Networking",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="In rete",Parent="Opzioni avanzate")
; EN: Preferences=(Caption="Game Types",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Tipi di gioco",Parent="Opzioni avanzate")
; EN: Preferences=(Caption="Display",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Video",Parent="Opzioni avanzate")
; EN: Preferences=(Caption="Joystick",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Joystick",Parent="Opzioni avanzate")
; EN: Preferences=(Caption="Drivers",Parent="Advanced Options",Class=Engine.Engine,Immediate=False,Category=Drivers)
Preferences=(Caption="Driver",Parent="Opzioni avanzate",Class=Engine.Engine,Immediate=False,Category=Drivers)
; EN: Preferences=(Caption="Game Settings",Parent="Advanced Options",Class=Engine.GameInfo,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Impostazioni gioco",Parent="Opzioni avanzate",Class=Engine.GameInfo,Immediate=True)
; EN: Preferences=(Caption="Decals",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Decalcomanie",Parent="Opzioni avanzate")
; Advanced
; EN: Preferences=(Caption="Game Engine Settings",Parent="Advanced",Class=Engine.GameEngine,Category=Settings,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Impostazioni motore di gioco",Parent="Avanzate",Class=Engine.GameEngine,Category=Settings,Immediate=True)
; EN: Preferences=(Caption="Key Aliases",Parent="Advanced",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=Aliases)
Preferences=(Caption="Alias dei tasti",Parent="Avanzate",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=Aliases)
; EN: Preferences=(Caption="Raw Key Bindings",Parent="Advanced",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=RawKeys)
Preferences=(Caption="Collegamento tasti",Parent="Avanzate",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=RawKeys)
; Networking
; EN: Preferences=(Caption="Public Server Information",Parent="Networking",Class=Engine.GameReplicationInfo,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Informazioni sul Server Pubblico",Parent="In rete",Class=Engine.GameReplicationInfo,Immediate=True)
; EN: Preferences=(Caption="Channel Download",Parent="Networking",Class=Engine.ChannelDownload)
Preferences=(Caption="Download del canale",Parent="In rete",Class=Engine.ChannelDownload)
; EN: Preferences=(Caption="Connection Notifications",Parent="Networking",Class=Engine.Gameinfo,Category=Networking,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Notifiche di connessione",Parent="In rete",Class=Engine.Gameinfo,Category=Networking,Immediate=True)
; EN: Preferences=(Caption="Map Lists",Parent="Networking")
Preferences=(Caption="Lista delle mappe",Parent="In rete")
; Decals
; EN: Preferences=(Caption="Blood",Parent="Decals")
Preferences=(Caption="Sangue",Parent="Decalcomanie")
; EN: Preferences=(Caption="Pawn Shadow",Parent="Decals",Class=Engine.PawnShadow,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Ombra Oggetti",Parent="Decalcomanie",Class=Engine.PawnShadow,Immediate=True)
; EN: Preferences=(Caption="Decoration Shadow",Parent="Decals",Class=Engine.DecoShadow,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Ombra Decorazioni",Parent="Decalcomanie",Class=Engine.DecoShadow,Immediate=True)
; EN: Preferences=(Caption="Projectile Shadow",Parent="Decals",Class=Engine.ProjectileShadow,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Ombra Proiettili",Parent="Decalcomanie",Class=Engine.ProjectileShadow,Immediate=True)
; Blood
; EN: Preferences=(Caption="Server",Parent="Blood",Class=Engine.GameInfo,Category=BloodServer,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Server",Parent="Sangue",Class=Engine.GameInfo,Category=BloodServer,Immediate=True)

Public section (Unreal Tournament)

[Public]
Object=(Name=Engine.ServerCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Engine.CheckSumCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
; Main roots
; EN: Preferences=(Caption="Advanced",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Avanzate",Parent="Opzioni avanzate")
; EN: Preferences=(Caption="Rendering",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Resa",Parent="Opzioni avanzate")
; EN: Preferences=(Caption="Audio",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Audio",Parent="Opzioni avanzate")
; EN: Preferences=(Caption="Networking",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="In rete",Parent="Opzioni avanzate")
; EN: Preferences=(Caption="Game Types",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Tipi di gioco",Parent="Opzioni avanzate")
; EN: Preferences=(Caption="Display",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Video",Parent="Opzioni avanzate")
; EN: Preferences=(Caption="Joystick",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Joystick",Parent="Opzioni avanzate")
; EN: Preferences=(Caption="Drivers",Parent="Advanced Options",Class=Engine.Engine,Immediate=False,Category=Drivers)
Preferences=(Caption="Driver",Parent="Opzioni avanzate",Class=Engine.Engine,Immediate=False,Category=Drivers)
; EN: Preferences=(Caption="Game Settings",Parent="Advanced Options",Class=Engine.GameInfo,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Impostazioni gioco",Parent="Opzioni avanzate",Class=Engine.GameInfo,Immediate=True)
; Advanced
; EN: Preferences=(Caption="Game Engine Settings",Parent="Advanced",Class=Engine.GameEngine,Category=Settings,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Impostazioni motore di gioco",Parent="Avanzate",Class=Engine.GameEngine,Category=Settings,Immediate=True)
; EN: Preferences=(Caption="Key Aliases",Parent="Advanced",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=Aliases)
Preferences=(Caption="Alias dei tasti",Parent="Avanzate",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=Aliases)
; EN: Preferences=(Caption="Raw Key Bindings",Parent="Advanced",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=RawKeys)
Preferences=(Caption="Collegamento tasti",Parent="Avanzate",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=RawKeys)
; Networking
; EN: Preferences=(Caption="Public Server Information",Parent="Networking",Class=Engine.GameReplicationInfo,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Informazioni sul Server Pubblico",Parent="In rete",Class=Engine.GameReplicationInfo,Immediate=True)

Rest of the file (Shared)

[PlayerPawn]
; EN: QuickSaveString="Quick Saving"
QuickSaveString="Salvataggio veloce"
; EN: NoPauseMessage="Game is not pauseable"
NoPauseMessage="Partita senza pause"
; EN: ViewingFrom="Now viewing from "
ViewingFrom="Visualizzato ora da "
; EN: OwnCamera="own camera"
OwnCamera="la propria camera"
; EN: FailedView="Failed to change view."
FailedView="Cambio visualizzazione fallito."
; EN: CantChangeNameMsg="You can't change your name during a global logged game."
CantChangeNameMsg="Non puoi cambiare il tuo nome mentre partecipi ad una partita su rete globale."

[Pawn]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" un/una "

[Inventory]
; EN: PickupMessage="Snagged an item"
PickupMessage="Raccolto un oggetto"
; EN: ItemArticle="a"
ItemArticle="un/una"
; EN: M_Activated=" activated."
M_Activated=" attivato."
; EN: M_Selected=" selected."
M_Selected=" selezionato."
; EN: M_Deactivated=" deactivated."
M_Deactivated=" disattivato."

[LevelInfo]
; EN: Title="Untitled"
Title="Senza titolo"

[Weapon]
; EN: MessageNoAmmo=" has no ammo."
MessageNoAmmo=" non ha munizioni."
; EN: DeathMessage="%o was killed by %k's %w."
DeathMessage="%o è stato ucciso da %w di %k."
; EN: PickupMessage="You got a weapon"
PickupMessage="Hai preso un'arma"
; EN: ItemName="Weapon"
ItemName="Arma"
; EN: DeathMessage[0]="%o was killed by %k's %w."
DeathMessage[0]="%o è stato ucciso da %w di %k."
; EN: DeathMessage[1]="%o was killed by %k's %w."
DeathMessage[1]="%o è stato ucciso da %w di %k."
; EN: DeathMessage[2]="%o was killed by %k's %w."
DeathMessage[2]="%o è stato ucciso da %w di %k."
; EN: DeathMessage[3]="%o was killed by %k's %w."
DeathMessage[3]="%o è stato ucciso da %w di %k."

[Ammo]
; EN: PickupMessage="You picked up some ammo"
PickupMessage="Hai raccolto alcune munizioni"
; EN: ItemName="Ammo"
ItemName="Munizioni"

[Counter]
; EN: CountMessage="Only %i more to go..."
CountMessage="Ne mancano %i..."
; EN: CompleteMessage="Completed!"
CompleteMessage="Completato!"

[Spectator]
; EN: MenuName="Spectator"
MenuName="Spettatore"

[DamageType]
; EN: Name="killed"
Name="ucciso"
; EN: AltName="killed"
AltName="ucciso"

[Progress]
; EN: CancelledConnect="Cancelled Connect Attempt"
CancelledConnect="Annullato tentativo di connessione"
; EN: RunningNet="%ls: %ls (%i players)"
RunningNet="%ls: %ls (%i giocatori)"
; EN: NetReceiving="Receiving "%ls": %i/%i"
NetReceiving="Sto ricevendo "%ls": %i/%i"
; EN: NetReceiveOk="Successfully received "%ls""
NetReceiveOk=""%ls" ricevuto correttamente"
; EN: NetSend="Sending "%ls""
NetSend="Sto inviando "%ls""
; EN: NetSending="Sending "%ls": %i/%i"
NetSending="Sto inviando "%ls": %i/%i"
; EN: Connecting="Connecting..."
Connecting="Connessione..."
; EN: Listening="Listening for clients..."
Listening="Ascolto per i clienti..."
; EN: Loading="Loading"
Loading="Caricamento"
; EN: Saving="Saving"
Saving="Salvataggio"
; EN: Paused="Paused by %ls"
Paused="In pausa da %ls"
; EN: ReceiveFile="Receiving "%ls" (F10 to cancel)"
ReceiveFile="Ricezione "%ls" (F10 per annullare)"
; EN: ReceiveOptionalFile="Receiving optional file "%ls" (Press F10 to Skip)"
ReceiveOptionalFile="Ricezione del file opzionale "%ls" (Premi F10 per saltare)"
; EN: ReceiveSize="Size %iK, Complete %3.1f%% = %iK, %i Packages remaining"
ReceiveSize="Dimensione %iK, Completo %3.1f%% = %iK, %i Pacchetti rimanenti"
; EN: ConnectingText="Connecting (F10 to cancel):"
ConnectingText="Connessione (F10 per annullare):"
ConnectingURL="unreal://%ls/%ls"

[WarpZoneInfo]
OtherSideURL=""

[Pickup]
ExpireMessage=""

[SpecialEvent]
DamageString=""

[ServerCommandlet]
HelpCmd=server
HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet"
; EN: HelpOneLiner="Network game server."
HelpOneLiner="Server di gioco in rete."
; EN: HelpUsage="server map.unr[?game=gametype] [-option...] [parm=value]..."
HelpUsage="server map.unr[?game=TipiDiGioco] [-opzioni...] [parametri=valori]..."
HelpParm[0]="Log"
; EN: HelpDesc[0]="Specify the log file to generate."
HelpDesc[0]="Specifica il nome del file di log da generare."
HelpParm[1]="AllAdmin"
; EN: HelpDesc[1]="Give all players admin privileges."
HelpDesc[1]="Dai a tutti i giocatori i privilegi di amministratore."

Rest of the file (Unreal)

[Console]
; EN: ClassCaption="Standard Unreal Console"
ClassCaption="Console standard di Unreal"
; EN: LoadingMessage="LOADING"
LoadingMessage="CARICAMENTO"
; EN: SavingMessage="SAVING"
SavingMessage="SALVATAGGIO"
; EN: ConnectingMessage="CONNECTING"
ConnectingMessage="CONNESSIONE"
; EN: PausedMessage="PAUSED"
PausedMessage="IN PAUSA"
; EN: PrecachingMessage="PRECACHING"
PrecachingMessage="PRECACHING"
; EN: ChatChannel="(CHAT) "
ChatChannel="(CHAT) "
; EN: TeamChannel="(TEAM) "
TeamChannel="(SQUADRA) "

[Menu]
MenuList=" "
HelpMessage=" "
; EN: HelpMessage[1]="This menu has not yet been implemented."
HelpMessage[1]="Questo menu non è stato ancora implementato."
; EN: LeftString="Left"
LeftString="Sinistra"
; EN: RightString="Right"
RightString="Destra"
; EN: CenterString="Center"
CenterString="Centro"
; EN: EnabledString="Enabled"
EnabledString="Abilitato"
; EN: DisabledString="Disabled"
DisabledString="Disabilitato"
; EN: YesString="Yes"
YesString="Sì"
; EN: NoString="No"
NoString="No"
; EN: OnString="On"
OnString="On"
; EN: OffString="Off"
OffString="Off"

[GameInfo]
; EN: SwitchLevelMessage="Switching Levels"
SwitchLevelMessage="Cambio di mappa"
DefaultPlayerName="Player"
; EN: LeftMessage=" left the game."
LeftMessage=" ha abbandonato la partita."
; EN: FailedSpawnMessage="Failed to spawn player actor"
FailedSpawnMessage="Impossibile posizionare il giocatore"
; EN: FailedPlaceMessage="Could not find starting spot (level might need a "PlayerStart" actor)"
FailedPlaceMessage="Impossibile trovare il punto di partenza (il livello potrebbe aver bisogno di un attore "PlayerStart")"
; EN: FailedTeamMessage="Could not find team for player"
FailedTeamMessage="Impossibile trovare una squadra per il giocatore"
; EN: NameChangedMessage="Name changed to "
NameChangedMessage="Nome cambiato in "
; EN: EnteredMessage=" entered the game."
EnteredMessage=" è entrato in gioco."
; EN: GameName="Game"
GameName="Partita"
; EN: MaxedOutMessage="Server is already at capacity."
MaxedOutMessage="Capacità del server raggiunta."
; EN: WrongPassword="The password you entered is incorrect."
WrongPassword="La password immessa non è corretta."
; EN: NeedPassword="You need to enter a password to join this game."
NeedPassword="È necessario immettere la password per partecipare alla partita."
; EN: MaleGender="his"
MaleGender="il suo"
; EN: FemaleGender="her"
FemaleGender="sua"

[Errors]
; EN: NetOpen="Error opening file"
NetOpen="Errore di apertura file"
; EN: NetWrite="Error writing to file"
NetWrite="Errore di scrittura file"
; EN: NetRefused="Server refused to send "%ls""
NetRefused="Il server s'è rifiutato di mandare "%ls""
; EN: NetClose="Error closing file"
NetClose="Errore di chiusura file"
; EN: NetSize="File size mismatch"
NetSize="La dimensione del file non corrisponde"
; EN: NetMove="Error moving file"
NetMove="Errore spostando il file"
; EN: NetInvalid="Received invalid file request"
NetInvalid="Richiesta di file non valida"
; EN: NoDownload="Package "%ls" is not downloadable"
NoDownload="Pacchetto "%ls" non scaricabile"
; EN: DownloadFailed="Downloading package "%ls" failed: %ls"
DownloadFailed="Lo scaricamento del pacchetto "%ls" è fallito: %ls"
; EN: RequestDenied="Server requested file from pending level: Denied"
RequestDenied="Negato il file richiesto dal server del livello presente"
; EN: ConnectionFailed="Connection failed"
ConnectionFailed="Connessione fallita"
; EN: ChAllocate="Couldn't allocate channel"
ChAllocate="Canale non trovato"
; EN: NetAlready="Already networking"
NetAlready="Già connesso"
; EN: NetListen="Listen failed: No linker context available"
NetListen="Ascolto fallito: nessun collegamento disponibile"
; EN: LoadEntry="Can't load Entry: %ls"
LoadEntry="Impossibile caricare Entry: %ls"
; EN: InvalidUrl="Invalid URL: %ls"
InvalidUrl="URL non valido: %ls"
; EN: InvalidLink="Invalid Link: %ls"
InvalidLink="Link non valido: %ls"
; EN: FailedBrowse="Failed to enter %ls: %ls"
FailedBrowse="Impossibile inserire %ls: %ls"
; EN: Listen="Listen failed: %ls"
Listen="Ascolto fallito: %ls"
; EN: AbortToEntry="Failed; returning to Entry"
AbortToEntry="Fallito; ritorno a Entry"
; EN: ServerOpen="Servers can't open network URLs"
ServerOpen="I server non possono caricare gli URL di rete"
; EN: ServerListen="Dedicated server can't listen: %ls"
ServerListen="Il server dedicato non può ascoltare: %ls"
; EN: Pending="Pending connect to "%ls" failed; %ls"
Pending="Connessione in attesa "%ls" fallita; %ls"
; EN: LoadPlayerClass="Failed to load player class"
LoadPlayerClass="Caricamento classe giocatore fallito"
; EN: ServerOutdated="Server's version is outdated"
ServerOutdated="Versione del server non aggiornata"
; EN: Banned="You have been banned"
Banned="Sei stato escluso"
; EN: TempBanned="You have been temporarily banned"
TempBanned="Siete stati temporaneamente esclusi"
; EN: Kicked="You have been kicked"
Kicked="Sei stato buttato fuori"

[General]
; EN: Upgrade="To enter this server, you need the latest free update to Unreal available from OldUnreals's Web site:"
Upgrade="Per accedere a questo server, hai bisogno di una versione piu' aggiornata di Unreal disponibile nella pagina Web di Oldunreal:"
UpgradeURL="http://www.oldunreal.com/oldunrealpatches.html"
; EN: UpgradeQuestion="Do you want to launch your web browser and go to the upgrade page now?"
UpgradeQuestion="Desideri lanciare il tuo browser di rete e andare alla pagina di aggiornamento adesso?"
; EN: Version="Version %i"
Version="Versione %i"

[AdminAccessManager]
; EN: AdminLoginText="Administrator %ls logged in"
AdminLoginText="L'Amministratore %ls si è connesso"
; EN: AdminLogoutText="Administrator %ls logged out"
AdminLogoutText="L'Amministratore %ls si è disconnesso"
; EN: CheatUsedStr="%ls used admin/cheat command: %c"
CheatUsedStr="%ls ha usato il comando admin/cheat : %c"

[Fonts]
WhiteFont=UnrealShare.WhiteFont
MedFont=Engine.MedFont
LargeFont=Engine.LargeFont
BigFont=Engine.BigFont
SmallFont=Engine.SmallFont

[LinkerUpdateCommandlet]
HelpCmd=linkerupdate
HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet"
; EN: HelpOneLiner="Adds all checksums of the files within the directory automatically to the file SHALinkerCache.ini. Used by the UnrealIntegrity anticheat."
HelpOneLiner="Aggiunge automaticamente tutti i checksum dei file all'interno della directory al file SHALinkerCache.ini. Utilizzato dall'anticheat UnrealIntegrity."
; EN: HelpUsage="linkerupdate <filename>"
HelpUsage="linkerupdate <NomeDelFile>"
; EN: HelpParm[0]="<filename>"
HelpParm[0]="<NomeDelFile>"
; EN: HelpDesc[0]="The file to calculate the checksum for posterior storage."
HelpDesc[0]="Il file per calcolare il checksum per l'archiviazione posteriore."

[SHAUpdateCommandlet]
HelpCmd=shaupdate
HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet"
; EN: HelpOneLiner="Adds all SHA256 checksums of the files within the directory automatically to the file SHALinkerCache.ini. Used by the UnrealIntegrity anticheat."
HelpOneLiner="Aggiunge automaticamente tutti i checksum SHA256 dei file all'interno della directory al file SHALinkerCache.ini. Utilizzato dall'anticheat UnrealIntegrity."
; EN: HelpUsage="shaupdate <filename>"
HelpUsage="shaupdate <NomeDelFile>"
; EN: HelpParm[0]="<filename>"
HelpParm[0]="<NomeDelFile>"
; EN: HelpDesc[0]="The file to calculate the SHA256 checksum for posterior storage."
HelpDesc[0]="Il file per calcolare il checksum SHA256 per la memorizzazione posteriore."

Rest of the file (Unreal Tournament)

[Console]
; EN: ClassCaption="Standard Unreal Tournament Console"
ClassCaption="Console standard di Unreal Tournament"
; EN: LoadingMessage="LOADING"
LoadingMessage="CARICAMENTO"
; EN: SavingMessage="SAVING"
SavingMessage="SALVATAGGIO"
; EN: ConnectingMessage="CONNECTING"
ConnectingMessage="CONNESSIONE"
; EN: PausedMessage="PAUSED"
PausedMessage="IN PAUSA"
; EN: PrecachingMessage="PRECACHING"
PrecachingMessage="PRECACHING"
; EN: ChatChannel="(CHAT) "
ChatChannel="(CHAT) "
; EN: TeamChannel="(TEAM) "
TeamChannel="(SQUADRA) "

[Menu]
MenuList=" "
HelpMessage=" "
; EN: HelpMessage[1]="This menu has not yet been implemented."
HelpMessage[1]="Questo menu non è stato ancora implementato."
; EN: LeftString="Left"
LeftString="Sinistra"
; EN: RightString="Right"
RightString="Destra"
; EN: CenterString="Center"
CenterString="Centro"
; EN: EnabledString="Enabled"
EnabledString="Abilitato"
; EN: DisabledString="Disabled"
DisabledString="Disabilitato"
; EN: YesString="Yes"
YesString="Sì"
; EN: NoString="No"
NoString="No"

[GameInfo]
; EN: SwitchLevelMessage="Switching Levels"
SwitchLevelMessage="Cambio di mappa"
DefaultPlayerName="Player"
; EN: LeftMessage=" left the game."
LeftMessage=" ha abbandonato la partita."
; EN: FailedSpawnMessage="Failed to spawn player actor"
FailedSpawnMessage="Impossibile posizionare il giocatore"
; EN: FailedPlaceMessage="Could not find starting spot (level might need a "PlayerStart" actor)"
FailedPlaceMessage="Impossibile trovare il punto di partenza (il livello potrebbe aver bisogno di un attore "PlayerStart")"
; EN: FailedTeamMessage="Could not find team for player"
FailedTeamMessage="Impossibile trovare una squadra per il giocatore"
; EN: NameChangedMessage="Name changed to "
NameChangedMessage="Nome cambiato in "
; EN: EnteredMessage=" entered the game."
EnteredMessage=" è entrato in gioco."
; EN: GameName="Game"
GameName="Partita"
; EN: MaxedOutMessage="Server is already at capacity."
MaxedOutMessage="Capacità del server raggiunta."
; EN: WrongPassword="The password you entered is incorrect."
WrongPassword="La password immessa non è corretta."
; EN: NeedPassword="You need to enter a password to join this game."
NeedPassword="È necessario immettere la password per partecipare alla partita."
; EN: MaleGender="his"
MaleGender="il suo"
; EN: FemaleGender="her"
FemaleGender="sua"
; EN: IPBanned="Your IP address has been banned on this server."
IPBanned="Il tuo indirizzo IP è stato bannato su questo server."

[Errors]
; EN: NetOpen="Error opening file"
NetOpen="Errore di apertura file"
; EN: NetWrite="Error writing to file"
NetWrite="Errore di scrittura file"
; EN: NetRefused="Server refused to send "%ls""
NetRefused="Il server s'è rifiutato di mandare "%ls""
; EN: NetClose="Error closing file"
NetClose="Errore di chiusura file"
; EN: NetSize="File size mismatch"
NetSize="La dimensione del file non corrisponde"
; EN: NetMove="Error moving file"
NetMove="Errore spostando il file"
; EN: NetInvalid="Received invalid file request"
NetInvalid="Richiesta di file non valida"
; EN: NoDownload="Package "%ls" is not downloadable"
NoDownload="Pacchetto "%ls" non scaricabile"
; EN: DownloadFailed="Downloading package "%ls" failed: %ls"
DownloadFailed="Lo scaricamento del pacchetto "%ls" è fallito: %ls"
; EN: RequestDenied="Server requested file from pending level: Denied"
RequestDenied="Negato il file richiesto dal server del livello presente"
; EN: ConnectionFailed="Connection failed"
ConnectionFailed="Connessione fallita"
; EN: ChAllocate="Couldn't allocate channel"
ChAllocate="Canale non trovato"
; EN: NetAlready="Already networking"
NetAlready="Già connesso"
; EN: NetListen="Listen failed: No linker context available"
NetListen="Ascolto fallito: nessun collegamento disponibile"
; EN: LoadEntry="Can't load Entry: %ls"
LoadEntry="Impossibile caricare Entry: %ls"
; EN: InvalidUrl="Invalid URL: %ls"
InvalidUrl="URL non valido: %ls"
; EN: InvalidLink="Invalid Link: %ls"
InvalidLink="Link non valido: %ls"
; EN: FailedBrowse="Failed to enter %ls: %ls"
FailedBrowse="Impossibile inserire %ls: %ls"
; EN: Listen="Listen failed: %ls"
Listen="Ascolto fallito: %ls"
; EN: AbortToEntry="Failed; returning to Entry"
AbortToEntry="Fallito; ritorno a Entry"
; EN: ServerOpen="Servers can't open network URLs"
ServerOpen="I server non possono caricare gli URL di rete"
; EN: ServerListen="Dedicated server can't listen: %ls"
ServerListen="Il server dedicato non può ascoltare: %ls"
; EN: Pending="Pending connect to "%ls" failed; %ls"
Pending="Connessione in attesa "%ls" fallita; %ls"
; EN: LoadPlayerClass="Failed to load player class"
LoadPlayerClass="Caricamento classe giocatore fallito"
; EN: ServerOutdated="Server's version is outdated"
ServerOutdated="Versione del server non aggiornata"
; EN: ClientOutdated="You need to upgrade to the latest patch version"
ClientOutdated="È necessario eseguire l'aggiornamento all'ultima versione della patch"
; EN: RejectedByServer="Rejected by server"
RejectedByServer="Rifiutato dal server"
; EN: NetDecompressFail="Error decompressing file "%ls""
NetDecompressFail="Errore durante la decompressione del file "%ls""
; EN: MD5ChecksumFailed="Package %ls failed an MD5 check."
MD5ChecksumFailed="Il pacchetto %ls non ha superato un controllo MD5."

[General]
; EN: Upgrade="To enter this server, you need the latest free update to Unreal Tournament available from OldUnreals's Web site:"
Upgrade="Per accedere a questo server, hai bisogno di una versione piu' aggiornata di Unreal Tournament disponibile nella pagina Web di Oldunreal:"
UpgradeURL="http://www.oldunreal.com/oldunrealpatches.html"
; EN: UpgradeQuestion="Do you want to launch your web browser and go to the upgrade page now?"
UpgradeQuestion="Desideri lanciare il tuo browser di rete e andare alla pagina di aggiornamento adesso?"
; EN: Version="Version %i"
Version="Versione %i"

[CheckSumCommandlet]
HelpCmd=checksum
HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet"
; EN: HelpOneLiner="Calculate package checksum for stat logging"
HelpOneLiner="Calcola il checksum del pacchetto per la registrazione delle statistiche"
; EN: HelpUsage="checksum packagename.u"
HelpUsage="checksum nomepacchetto.u"
; EN: HelpParm[0]="packagename.u"
HelpParm[0]="nomepacchetto.u"
; EN: HelpDesc[0]="Filename to calculate checksum"
HelpDesc[0]="Nome file per calcolare il checksum"
Unreal Italian Localization
Shared files: ALAudio.ittCore.ittD3DDrv.ittD3D9Drv.ittEditor.ittEngine.ittGalaxy.ittGlideDrv.ittIpDrv.ittIpServer.ittMeTaLDrv.ittOpenGLDrv.ittSetup.ittSglDrv.ittSoftDrv.ittStartup.ittUBrowser.ittUMenu.ittUnrealEd.ittUnrealI.ittUnrealShare.ittUWindow.ittWindow.ittWinDrv.ittXDrv.ittXMesaGLDrv.ittXOpenGLDrv.itt
Unreal exclusives: SetupUnreal.ittSetupUnrealPatch.ittD3D8Drv.ittEFX.ittFMODAudioDrv.ittOGLDrv.ittOldOpenGLDrv.ittOldWeapons.ittScriptedAI.ittSDL2Drv.ittSwFMOD.ittUnreal.ittUnrealIntegrity.ittUnrealLinux.ittUnrealLinux.bin.ittUnrealOSX.ittUnrealOSX.bin.ittUnrealSDL2.ittUnrealSDL2.bin.ittUnrealXLinux.ittUnrealXLinux.bin.ittUWebAdmin.ittWebAdminHTML.itt
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Fusion Mappack: DM-Cybrosis.ittDM-Letting.ittDM-Loxi.ittDM-Mojo.ittDM-Shrapnel.ittDM-Twilight.itt
Division Mappack: DmBayC.ittDmCreek.ittDmDespair.ittDmEclipse.ittDmKrazy.ittDmLocke.ittDmMorbfanza.ittDmScruular.ittDmSplash.ittDmVilla.itt
Unreal Tournament Italian Localization
Shared files: ALAudio.ittCore.ittD3DDrv.ittD3D9Drv.ittEditor.ittEngine.ittGalaxy.ittGlideDrv.ittIpDrv.ittIpServer.ittMeTaLDrv.ittOpenGLDrv.ittSetup.ittSglDrv.ittSoftDrv.ittStartup.ittUBrowser.ittUMenu.ittUnrealEd.ittUnrealI.ittUnrealShare.ittUWindow.ittWindow.ittWinDrv.ittXDrv.ittXMesaGLDrv.ittXOpenGLDrv.itt
UT exclusives: Botpack.ittCluster.ittSDLDrv.ittSDLGLDrv.ittSDLSoftDrv.ittudemo.ittUnrealTournament.ittUTBrowser.ittUTMenu.ittUTServerAdmin.ittUWeb.itt
Assets: AS-Frigate.ittAS-Guardia.ittAS-HiSpeed.ittAS-Mazon.ittAS-Oceanfloor.ittAS-Overlord.ittAS-Rook.ittAS-Tutorial.ittBossSkins.ittCityIntro.ittCommandoSkins.ittCTF-Command.ittCTF-Coret.ittCTF-Dreary.ittCTF-EternalCave.ittCTF-Face.ittCTF-Gauntlet.ittCTF-LavaGiant.ittCTF-Niven.ittCTF-November.ittCTF-Tutorial.ittDM-Barricade.ittDM-Codex.ittDM-Conveyor.ittDM-Curse][.ittDM-Deck16][.ittDM-Fetid.ittDM-Fractal.ittDM-Gothic.ittDM-Grinder.ittDM-HyperBlast.ittDM-KGalleon.ittDM-Liandri.ittDM-Morbias][.ittDM-Morpheus.ittDM-Oblivion.ittDM-Peak.ittDM-Phobos.ittDM-Pressure.ittDM-Pyramid.ittDM-Stalwart.ittDM-StalwartXL.ittDM-Tempest.ittDM-Turbine.ittDM-Tutorial.ittDM-Zeto.ittDOM-Cinder.ittDOM-Condemned.ittDOM-Cryptic.ittDOM-Gearbolt.ittDOM-Ghardhen.ittDOM-Lament.ittDOM-Leadworks.ittDOM-MetalDream.ittDOM-Olden.ittDOM-Sesmar.ittDOM-Tutorial.ittEOL_Assault.ittEOL_Challenge.ittEOL_CTF.ittEOL_Deathmatch.ittEOL_Domination.ittEOL_Statues.ittFCommandoSkins.ittSGirlSkins.ittSoldierSkins.ittUTCredits.ittUT-Logo-Map.itt
GOTY Edition: de.ittmultimesh.ittrelics.ittrelicsbindings.itttcowmeshskins.itttnalimeshskins.itttskmskins.ittCTF-Cybrosis][.ittCTF-Darji16.ittCTF-Face][.ittCTF-HallOfGiants.ittCTF-High.ittCTF-Hydro16.ittCTF-Kosov.ittCTF-Noxion16.ittCTF-Nucleus.ittCTF-Orbital.ittDM-Agony.ittDM-ArcaneTemple.ittDM-Crane.ittDM-Cybrosis][.ittDM-HealPod][.ittDM-Malevolence.ittDM-Mojo][.ittDM-Shrapnel][.ittDM-SpaceNoxx.itt
Bonus Pack 4: skeletalchars.ittCTF-Beatitude.ittCTF-EpicBoy.ittCTF-Face-SE.ittCTF-Ratchet.ittDM-Bishop.ittDM-Closer.ittDM-Grit-TOURNEY.ittDM-Viridian-TOURNEY.ittDOM-Bullet.ittDOM-Cidom.ittDOM-Lament][.ittDOM-WolfsBay.itt
Rocket Arena: RocketArena.ittRocketArenaMultimesh.ittRA-Akuma.ittRA-Clawfist.ittRA-CliffyB.ittRA-DavidM.ittRA-DavidM2.ittRA-Ebolt.ittRA-GE][.ittRA-Heiko.ittRA-Inoxx.ittRA-OutWorld.ittRA-Shinigami.ittRA-Warren.ittRA-Qwerty.ittRA-Revolver.itt
Chaos UT: ChaosUT.ittChaosUTMiscMuts.ittChaosGames.ittChreks.ittChrekSkins.ittChrekvoicedozer.ittChrekvoicescout.ittCTF-CUT_ChaosCastle-pf.ittCTF-CUT_Horus.ittDM-CUT_Eclipse.ittDM-CUT_Proxyking.ittDM-CUT_SkullMoon.ittDM-CUT_StorageAlpha.ittDM-CUT_ThebellTolls.ittDM-CUT_WeaponsOfChaos.ittDM-CUT_WeaponsOfWar.ittUTChaosMap.ittKOTH_BaseStationTheta.itt