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Engine | |
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Language | Italian |
Game 1 | Unreal |
Status | 122/136 |
Game 2 | Unreal Tournament |
Status | 111/128 |
Contents
Public section (Unreal)
[Public] Object=(Name=Engine.Console,Class=Class,MetaClass=Engine.Console) Object=(Name=Engine.ServerCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) ; Main roots Preferences=(Caption="Avanzate",Parent="Opzioni avanzate") Preferences=(Caption="(**)Rendering",Parent="Opzioni avanzate") Preferences=(Caption="(**)Audio",Parent="Opzioni avanzate") Preferences=(Caption="Connessione di rete",Parent="Opzioni avanzate") Preferences=(Caption="(**)Game Types",Parent="Opzioni avanzate") Preferences=(Caption="(**)Display",Parent="Opzioni avanzate") Preferences=(Caption="(**)Joystick",Parent="Opzioni avanzate") Preferences=(Caption="(**)Drivers",Parent="Opzioni avanzate",Class=Engine.Engine,Immediate=False,Category=Drivers) Preferences=(Caption="Impostazioni gioco",Parent="Opzioni avanzate",Class=Engine.GameInfo,Immediate=True) Preferences=(Caption="Decalcomania",Parent="Opzioni avanzate") ; Advanced Preferences=(Caption="Impostazioni motore di gioco",Parent="Avanzate",Class=Engine.GameEngine,Category=Settings,Immediate=True) Preferences=(Caption="Alias dei tasti",Parent="Avanzate",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=Aliases) Preferences=(Caption="Collegamento tasti",Parent="Avanzate",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=RawKeys) ; Networking Preferences=(Caption="Informazioni publiche sul server",Parent="Connessione di rete",Class=Engine.GameReplicationInfo,Immediate=True) Preferences=(Caption="(**)Channel Download",Parent="Connessione di rete",Class=Engine.ChannelDownload) Preferences=(Caption="(**)Connection Notifications",Parent="Connessione di rete",Class=Engine.Gameinfo,Category=Networking,Immediate=True) Preferences=(Caption="(**)Map Lists",Parent="Connessione di rete") ; Decals Preferences=(Caption="Sangue",Parent="Decalcomania") Preferences=(Caption="Ombra Oggetti",Parent="Decalcomania",Class=Engine.PawnShadow,Immediate=True) Preferences=(Caption="Ombra Decorazioni",Parent="Decalcomania",Class=Engine.DecoShadow,Immediate=True) Preferences=(Caption="Ombra Proiettili",Parent="Decalcomania",Class=Engine.ProjectileShadow,Immediate=True) ; Blood Preferences=(Caption="(**)Server",Parent="Sangue",Class=Engine.GameInfo,Category=BloodServer,Immediate=True)
Public section (Unreal Tournament)
[Public] Object=(Name=Engine.ServerCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Engine.CheckSumCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) ; Main roots Preferences=(Caption="Avanzate",Parent="Opzioni avanzate") Preferences=(Caption="(**)Rendering",Parent="Opzioni avanzate") Preferences=(Caption="(**)Audio",Parent="Opzioni avanzate") Preferences=(Caption="Connessione di rete",Parent="Opzioni avanzate") Preferences=(Caption="(**)Game Types",Parent="Opzioni avanzate") Preferences=(Caption="(**)Display",Parent="Opzioni avanzate") Preferences=(Caption="(**)Joystick",Parent="Opzioni avanzate") Preferences=(Caption="(**)Drivers",Parent="Opzioni avanzate",Class=Engine.Engine,Immediate=False,Category=Drivers) Preferences=(Caption="Impostazioni gioco",Parent="Opzioni avanzate",Class=Engine.GameInfo,Immediate=True) ; Advanced Preferences=(Caption="Impostazioni motore di gioco",Parent="Avanzate",Class=Engine.GameEngine,Category=Settings,Immediate=True) Preferences=(Caption="Alias dei tasti",Parent="Avanzate",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=Aliases) Preferences=(Caption="Collegamento tasti",Parent="Avanzate",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=RawKeys) ; Networking Preferences=(Caption="Informazioni publiche sul server",Parent="Connessione di rete",Class=Engine.GameReplicationInfo,Immediate=True)
[PlayerPawn] QuickSaveString="Salvataggio veloce" NoPauseMessage="Partita senza pause" ViewingFrom="Visualizzato ora da " OwnCamera="la propria telecamera" FailedView="Cambio visualizzazione fallito." CantChangeNameMsg="Non puoi cambiare il tuo nome mentre partecipi ad una partita su rete globale." [Pawn] NameArticle=" un " FemNameArticle=" una " [Inventory] PickupMessage="Raccolto un oggetto." ItemArticle="un" FemItemArticle="una" M_Activated=" attivato." M_Selected=" selezionato." M_Deactivated=" disattivato." [LevelInfo] Title="Senza titolo" [Weapon] MessageNoAmmo=" non ha munizioni." DeathMessage="%o è stato ucciso da %w di %k." PickupMessage="Hai preso un'arma" ItemName="Arma" DeathMessage[0]="%o è stato ucciso da %w di %k." DeathMessage[1]="%o è stato ucciso da %w di %k." DeathMessage[2]="%o è stato ucciso da %w di %k." DeathMessage[3]="%o è stato ucciso da %w di %k." [Ammo] PickupMessage="Hai raccolto alcune munizioni." [Counter] CountMessage="Ne mancano %i..." CompleteMessage="Completato!" [Spectator] MenuName="Spettatore" [DamageType] Name="ucciso" AltName="ucciso" NameFem="uccisa" AltNameFem="uccisa" [Progress] CancelledConnect="Annullato tentativo di connessione" RunningNet="%ls: %ls (%i giocatori)" NetReceiving="Sto ricevendo "%ls": %i/%i" NetReceiveOk=""%ls" ricevuto correttamente" NetSend="Sto inviando "%ls"" NetSending="Sto inviando "%ls": %i/%i" Connecting="Connessione..." Listening="Ascolto dei client..." Loading="Caricamento" Saving="Salvataggio" Paused="In pausa da %ls" ReceiveFile="Ricezione "%ls" (F10 per annullare)" ReceiveOptionalFile="Ricezione del file opzionale "%ls" (Premi F10 per saltarlo)" ReceiveSize="Dimensioni %iK, Completo %3.1f%% = %iK, %i pacchetti rimanenti" ConnectingText="Connessione (F10 per annullare):" ConnectingURL="unreal://%ls/%ls" [WarpZoneInfo] OtherSideURL="" [Pickup] ExpireMessage="" [SpecialEvent] DamageString="" [ServerCommandlet] HelpCmd=server HelpWebLink="http://www.oldunreal.com/wiki" HelpOneLiner="Server di gioco in rete." HelpUsage="server map.unr[?game=tipogioco] [-opzioni...] [parametri=valori]..." HelpParm[0]="Log" HelpDesc[0]="Specifica il nome del file di log da generare." HelpParm[1]="AllAdmin" HelpDesc[1]="Dai a tutti i giocatori i privilegi di amministratore."
Rest of the file (Unreal)
[Console] LoadingMessage="CARICAMENTO" SavingMessage="SALVATAGGIO" ConnectingMessage="CONNESSIONE" PausedMessage="IN PAUSA" PrecachingMessage="PRECACHING" ClassCaption="Console standard di Unreal" ChatChannel="(CHAT) " TeamChannel="(SQUA) " [Menu] MenuList=" " HelpMessage=" " HelpMessage[1]="Questo menu non è stato ancora implementato." LeftString="Sinistra" RightString="Destra" CenterString="Centro" EnabledString="Abilitato" DisabledString="Disabilitato" YesString="sì" NoString="no" OnString="(**)On" OffString="(**)Off" [GameInfo] SwitchLevelMessage="Cambio di mappa" DefaultPlayerName="Giocatore" LeftMessage=" ha abbandonato la partita." FailedSpawnMessage="Impossibile posizionare il giocatore" FailedPlaceMessage="Impossibile trovare il punto di partenza (il livello potrebbe aver bisogno di un attore "PlayerStart")" FailedTeamMessage="Impossibile trovare una squadra per il giocatore" NameChangedMessage="Nome cambiato in " EnteredMessage=" è entrato in gioco." GameName="Partita" MaxedOutMessage="Capacità massima del server raggiunta." WrongPassword="La password immessa non è corretta." NeedPassword="È necessario immettere la password per partecipare alla partita." MaleGender="(**)his" FemaleGender="(**)her" [Errors] NetOpen="Errore di apertura file" NetWrite="Errore di scrittura file" NetRefused="Il server s'è rifiutato di inviare "%ls"" NetClose="Errore di chiusura file" NetSize="La dimensione del file non corrisponde" NetMove="Errore spostando il file" NetInvalid="Richiesta di file non valida" NoDownload="Pacchetto "%ls" non scaricabile" DownloadFailed="Lo scaricamento del pacchetto "%ls" è fallito: %ls" RequestDenied="Negato il file richiesto dal server per la mappa corrente" ConnectionFailed="Connessione fallita" ChAllocate="Canale non trovato" NetAlready="Già connesso" NetListen="Ascolto fallito: nessun collegamento disponibile" LoadEntry="Impossibile caricare oggetto: %ls" InvalidUrl="URL non valido: %ls" InvalidLink="Link non valido: %ls" FailedBrowse="Impossibile inserire %ls: %ls" Listen="Ascolto fallito: %ls" AbortToEntry="Fallito; ritorno a Entry" ServerOpen="I server non possono caricare gli URL di rete" ServerListen="Il server dedicato non può essere in ascolto: %ls" Pending="Connessione in attesa "%ls" fallita; %ls" LoadPlayerClass="Caricamento classe giocatore fallito" ServerOutdated="Versione del server non aggiornata" Banned="Sei stato escluso" TempBanned="Siete stati temporaneamente esclusi" Kicked="Sei stato buttato fuori" [AdminAccessManager] AdminLoginText="L'Amministratore %ls si è connesso" AdminLogoutText="L'Amministratore %ls si è disconnesso" CheatUsedStr="%ls ha usato il comando admin/cheat : %c" [Fonts] WhiteFont=UnrealShare.WhiteFont MedFont=Engine.MedFont LargeFont=Engine.LargeFont BigFont=Engine.BigFont SmallFont=Engine.SmallFont [General] Upgrade="Per accedere a questo server, hai bisogno di una versione piu' aggiornata di Unreal disponibile nella pagina Web di Oldunreal:" UpgradeURL="http://www.oldunreal.com/oldunrealpatches.html" UpgradeQuestion="Desideri lanciare il tuo browser di rete e andare alla pagina di aggiornamento adesso?" Version="Versione %i"
Rest of the file (Unreal Tournament)
[Console] ClassCaption="Console standard di Unreal Tournament" LoadingMessage="CARICAMENTO" SavingMessage="SALVATAGGIO" ConnectingMessage="CONNESSIONE" PausedMessage="IN PAUSA" PrecachingMessage="PRECACHING" ChatChannel="(CHAT) " TeamChannel="(SQUA) " [Menu] HelpMessage="" MenuList="" HelpMessage[1]="Questo menu non è stato ancora implementato." LeftString="Sinistra" RightString="Destra" CenterString="Centro" EnabledString="Abilitato" DisabledString="Disabilitato" YesString="sì" NoString="no" [GameInfo] SwitchLevelMessage="Cambio di mappa" DefaultPlayerName="Giocatore" LeftMessage=" ha abbandonato la partita." FailedSpawnMessage="Impossibile posizionare il giocatore" FailedPlaceMessage="Impossibile trovare il punto di partenza (il livello potrebbe aver bisogno di un attore "PlayerStart")" FailedTeamMessage="Impossibile trovare una squadra per il giocatore" NameChangedMessage="Nome cambiato in " EnteredMessage=" è entrato in gioco." GameName="Partita" MaxedOutMessage="Capacità massima del server raggiunta." WrongPassword="La password immessa non è corretta." NeedPassword="È necessario immettere la password per partecipare alla partita." IPBanned="(**)Your IP address has been banned on this server." MaleGender="(**)his" FemaleGender="(**)her" [Errors] NetOpen="Errore di apertura file" NetWrite="Errore di scrittura file" NetRefused="Il server s'è rifiutato di inviare "%ls"" NetClose="Errore di chiusura file" NetSize="La dimensione del file non corrisponde" NetMove="Errore spostando il file" NetInvalid="Richiesta di file non valida" NoDownload="Pacchetto "%ls" non scaricabile" DownloadFailed="Lo scaricamento del pacchetto "%ls" è fallito: %ls" RequestDenied="Negato il file richiesto dal server per la mappa corrente" ConnectionFailed="Connessione fallita" ChAllocate="Canale non trovato" NetAlready="Già connesso" NetListen="Ascolto fallito: nessun collegamento disponibile" LoadEntry="Impossibile caricare oggetto: %ls" InvalidUrl="URL non valido: %ls" InvalidLink="Link non valido: %ls" FailedBrowse="Impossibile inserire %ls: %ls" Listen="Ascolto fallito: %ls" AbortToEntry="Fallito; ritorno all'oggetto" ServerOpen="I server non possono caricare gli URL di rete" ServerListen="Il server dedicato non può essere in ascolto: %ls" Pending="Connessione in attesa "%ls" fallita; %ls" LoadPlayerClass="Caricamento classe giocatore fallito" ServerOutdated="Versione del server non aggiornata" ClientOutdated="(**)You need to upgrade to the latest patch version" RejectedByServer="(**)Rejected by server" NetDecompressFail="(**)Error decompressing file '%ls'" MD5ChecksumFailed="(**)Package %ls failed an MD5 check." [General] Upgrade="Per accedere a questo server, hai bisogno di una versione piu' aggiornata di Unreal Tournament disponibile nella pagina Web di Oldunreal:" UpgradeURL="http://www.oldunreal.com/oldunrealpatches.html" UpgradeQuestion="Desideri lanciare il tuo browser di rete e andare alla pagina di aggiornamento adesso?" Version="Versione %i" [CheckSumCommandlet] HelpCmd=checksum HelpWebLink="http://www.oldunreal.com/wiki" HelpOneLiner="(**)Calculate package checksum for stat logging" HelpUsage="(**)checksum packagename.u" HelpParm[0]="(**)packagename.u" HelpDesc[0]="(**)Filename to calculate checksum"
Categories:
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