UMenu.rut

From Oldunreal-Wiki
Jump to navigation Jump to search
Untranslated lines for Unreal
The following page contains untranslated lines for Unreal in the Russian language. If you're fluent or native on this language, you can help us fix them by locating the lines starting with two asterisks (**).
Untranslated lines for Unreal Tournament
The following page contains untranslated lines for Unreal Tournament in the Russian language. If you're fluent or native on this language, you can help us fix them by locating the lines starting with two asterisks (**).
This page in other languages
English - German - French - Spanish - Italian - Russian - Polish - Portuguese - Hungarian - Czech - Swedish - Catalan - Dutch
UMenu
Language Russian
Game 1 Unreal
Status 691/792
Game 2 Unreal Tournament
Status 606/680

Public section (Unreal)

[public]
Object=(Name=UMenu.UMenuUGLookAndFeel,Class=Class,MetaClass=UWindow.UWindowLookAndFeel,Description="Unreal")
Object=(Name=UMenu.UnrealConsole,Class=Class,MetaClass=Engine.Console)
Object=(Name=UMenu.UMenuGoldLookAndFeel,Class=Class,MetaClass=UWindow.UWindowLookAndFeel,Description="Золото")
Object=(Name=UMenu.UMenuBlueLookAndFeel,Class=Class,MetaClass=UWindow.UWindowLookAndFeel,Description="Лёд")
Object=(Name=UMenu.UMenuMetalLookAndFeel,Class=Class,MetaClass=UWindow.UWindowLookAndFeel,Description="Металл")

Public section (Unreal Tournament)

[Public]
Object=(Name=UMenu.UMenuGoldLookAndFeel,Class=Class,MetaClass=UWindow.UWindowLookAndFeel,Description="Золото")
Object=(Name=UMenu.UMenuBlueLookAndFeel,Class=Class,MetaClass=UWindow.UWindowLookAndFeel,Description="Лёд")
Object=(Name=UMenu.UMenuMetalLookAndFeel,Class=Class,MetaClass=UWindow.UWindowLookAndFeel,Description="Металл")

Rest of the file (Shared)

[UMenuBotmatchClientWindow]
StartMatchTab="Матч"
RulesTab="Правила"
SettingsTab="Установки"
BotConfigTab="Боты"
StartText="Старт"

[UMenuModMenuItem]
MenuCaption="&Мой мод"
MenuHelp="Этот текст отображается в строке состояния"

[UMenuPlayerMeshClient]
FaceText="Лицо"
BodyText="Тело"

[UMenuServerSetupPage]
EditAreaWidth=134
AdminEmailText="E-mail админа"
AdminEMailHelp="Введите адрес e-mail по которому пользователи сервера могут к вам обратиться."
AdminNameText="Имя админа"
AdminNameHelp="Введите имя администратора этого сервера."
MOTDLine1Text="MOTD строка 1"
MOTDLine1Help="Введите сообщение дня, которое будет показываться всем присоединившимся пользователям."
MOTDLine2Text="MOTD строка 2"
MOTDLine2Help="Введите сообщение дня, которое будет показываться всем присоединившимся пользователям."
MOTDLine3Text="MOTD строка 3"
MOTDLine3Help="Введите сообщение дня, которое будет показываться всем присоединившимся пользователям."
MOTDLine4Text="MOTD строка 4"
MOTDLine4Help="Введите сообщение дня, которое будет показываться всем присоединившимся пользователям."
ServerNameText="Имя сервера"
ServerNameHelp="Введите полное описание вашего сервера, что бы он появлялся в браузерах игр, таких как UBrowser или Gamespy."
DoUplinkText="Показывать сервер"
DoUplinkHelp="Если включено, информация о вашем сервере будет отослана Мастер Серверу, что бы ваш сервер появился в общем списке серверов."
ngWorldStatsText="Лог ngWorldStats"
ngWorldStatsHelp="Если включено, ваш сервер будет посылать логи игры в NetGameUSA для сбора статистики. Что бы узнать больше, зайдите на ut.ngworldsats.com."
LanPlayText="Оптимиз. для ЛВС"
LanPlayHelp="Если включено, выделенный сервер будет оптимизирован для игры в ЛВС."

[UMenuStatusBar]
DefaultHelp="Нажмите ESC для возвращения в игру"
DefaultIntroHelp="Используйте меню Игра, что бы начать новую игру."

[UMenuMultiplayerMenu]
StartName="&Начать новую игру по сети"
StartHelp="Создать собственную сетевую игру, к которой могут присоединится другие игроки."
BrowserName="&Найти игры в Интернете"
BrowserHelp="Искать игры, которые есть в Интернете."
LANName="Найти игры в &ЛВС"
LANHelp="Найти игры в вашей ЛВС."
OpenLocationName="Открыть &ссылку"
OpenLocationHelp="Присоединится к серверам по IP адресу или по ссылке unreal://."
PatchName="Скачать последнее &обновление"
PatchHelp="Найти последнее обновление к Unreal!"
DisconnectName="&Отключиться от сервера"
DisconnectHelp="Отключиться от текущего сервера."
ReconnectName="&Переподключиться к серверу"
ReconnectHelp="Попытаться переподключиться к последнему серверу, который вы использовали."
SuggestPlayerSetupTitle="Проверка имени игрока"
SuggestPlayerSetupText="Ваше имя сейчас Player. Рекомендуем вам пройти в настройки игрока и поменять себе имя перед игрой в сети."
SuggestNetspeedTitle="Проверка скорости Интернета"
SuggestNetspeedText="Вы не выбрали тип вашего соединения. Рекомендуем вам пройти в сетевые установки и убедится, что у вас там всё в порядке."

[UMenuGameSettingsBase]
StyleText="Стиль игры:"
Styles[0]="Классический"
Styles[1]="Хардкор"
Styles[2]="Турбо"
StyleHelp="Выберите ваш стиль игры. Хардкор на 10% быстрее с 50% увеличением урона. Турбо ещё добавляет очень быстрое передвижение игроков."
SpeedText="Скорость игры"
SpeedHelp="Настройте скорость игры."

[UMenuBotConfigBase]
BaseText="Мастерство:"
BaseHelp="Это базовый уровень мастерства ботов."
Skills[0]="Новичок"
Skills[1]="Средний"
Skills[2]="Прокаченный"
Skills[3]="Мастерский"
SkillTaunts[0]="Они вас сильно не побьют."
SkillTaunts[1]="Не будь простаком."
SkillTaunts[2]="Считаешь ты крепыш?"
SkillTaunts[3]="Ты уже мёртв."
NumBotsText="Количество ботов"
NumBotsHelp="Это количество ботов, с которыми вы будете играть."
AutoAdjustText="Автоуровень"
AutoAdjustHelp="Если включено, боты будут уменьшать или увеличивать своё мастерство в соответствии с вашим уровнем."
RandomText="Случайный порядок"
RandomHelp="Если включено, боты будут выбраны из списка конфигураций ботов в случайном порядке."
ConfigBotsText="Настроить"
ConfigBotsHelp="Установить имена, внешность и другие атрибуты каждого бота."
AtLeastOneBotTitle="Настроить ботов"
AtLeastOneBotText="Вы должны выбрать хотя бы одного бота, чтобы воспользоваться настройкой ботов."

[UMenuScreenshotCW]
PlayersText="Игроки"

[UMenuWeaponPriorityListBox]
WeaponPriorityHelp="Кликните и перетащите имя оружия в список слева, что бы поменять их приоритет. Чем выше оружие в списке, тем больший у него приоритет."

[UMenuBotConfigClientWindow]
BIMText="Включить ботов"
BIMHelp="Если включено, боты будут играть в вашей многопользовательской игре."

[UMenuMutatorCW]
ExcludeCaption="Не использованные мутаторы"
ExcludeHelp="Кликните и перетащите мутатор в правую колонку, что бы включить мутатор в игре."
IncludeCaption="Включённые мутаторы"
IncludeHelp="Кликните и перетащите мутатор в левую колонку, что бы исключить его из списка мутаторов или перетащите его вверх или вниз, что бы изменить порядок в списке."
KeepText="Сохранить установки"
KeepHelp="Если включено, эти мутаторы всегда будут использованы в игре."

[UMenuTeamGameRulesCWindow]
FFText="Ущерб своим:"
FFHelp="Настройте ползунком количество повреждений при стрельбе по своим."

[UMenuStartGameClientWindow]
DedicatedText="Выделенный"
DedicatedHelp="Нажмите, что бы запустить выделенный сервер."
ServerText="Сервер"

[UMenuOptionsWindow]
WindowTitle="Настройки"
WindowWidth=300

[UMenuWeaponPriorityListArea]
AutoSwitchText="Автосмена оружия"
AutoSwitchHelp="Автоматически переключать на оружие с более высоким приоритетом, когда вы его подбираете. Если выключено, вы должны сами переключать оружие."

[UMenuPlayerWindow]
WindowTitle="Настройки игрока"

[UMenuWeaponPriorityWindow]
WindowTitle="Оружие"

[UMenuMapListWindow]
WindowTitle="Список карт"

[UMenuMutatorWindow]
WindowTitle="Настроить мутаторы"

[UMenuGameMenu]
NewGameName="&Новая"
NewGameHelp="Выберите, что бы начать новую одиночную игру."
LoadName="&Загрузить"
LoadHelp="Выберите, чтобы загрузить предыдущую сохранённую игру."
SaveName="&Сохранить"
SaveHelp="Выберите, чтобы сохранить вашу текущую игру."
BotmatchName="&Ботматч"
BotmatchHelp="Выберите, чтобы начать ботматч: десматч с ботами!"
QuitName="&Выйти"
QuitHelp="Выберите, чтобы сохранить настройки и выйти из игры."
QuitTitle="Подтвердите выход"
QuitText="Вы действительно хотите выйти?"

[UMenuBotmatchWindow]
WindowTitle="Ботматч"

[UMenuStartGameWindow]
WindowTitle="Начать сетевую игру"

[UMenuLoadGameWindow]
WindowTitle="Загрузить игру"

[UMenuHelpWindow]
WindowTitle="Помощь"

[UMenuNewGameWindow]
WindowTitle="Новая игра"

[UMenuSaveGameWindow]
WindowTitle="Сохранить игру"

[UMenuConfigIndivBotsWindow]
WindowTitle="Настроить отдельных ботов"

Rest of the file (Unreal)

[UnrealConsole]
ClassCaption="Консоль UMenu Browser"

[UMenuMenuBar]
GameName="&Игра"
GameHelp="Начать новую игру, загрузить игру или выйти."
MultiplayerName="&Мультиплеер"
MultiplayerHelp="Начать или присоединиться к многопользовательской игре."
OptionsName="&Опции"
OptionsHelp="Установить настройки."
ToolName="&Инструменты"
ToolHelp="Различные системные инструменты."
HelpName="&Помощь"
HelpHelp="Включить или выключить помощь."
VersionName="Версия"
ModName="М&од"
ModHelp="Настроить моды, созданные пользователями, которые вы установили."
DemoName="&Запись"
DemoHelp="Запись демо, запишите игру, которую вы можете потом посмотреть."

[UTCreditsCW]
ProgrammersText="Программирование"
LevelDesignText="Дизайн уровней"
ArtText="Художники и моделлеры"
MusicSoundText="Музыка и звук"
BizText="А так же"
PatchText="(**)Oldunreal 227 Patch"

[UMenuVideoClientWindow]
EditAreaWidth=110
DriverText="(**)Video Driver"
DriverHelp="(**)This is the current video driver. Press the Restart button to change it."
ShowWindowedText="(**)Show Fullscreen"
ShowWindowedHelp="(**)If checked, runs Unreal in fullscreen mode."
ResolutionText="Разрешение"
ResolutionHelp="Выберите новое разрешение."
ColorDepthText="Глубина цвета"
ColorDepthHelp="Выберите новую глубину цвета."
BitsText="бита"
TextureDetailText="Детализация текстур"
TextureDetailHelp="Поменяйте детализацию текстур. Используйте пониженную детализацию текстур, для повышения производительности."
Details[0]="Высоко"
Details[1]="Средне"
Details[2]="Низко"
SkinDetailText="Детализация скина"
SkinDetailHelp="Сменить детализацию скина. Используйте пониженную детализацию скина для улучшения производительности."
BrightnessText="Яркость"
BrightnessHelp="Отрегулировать яркость экрана."
ScaleText="Размер шрифта"
ScaleHelp="Отрегулировать размер элементов в пользовательском интерфейсе."
ScaleSizes[0]="Нормальный"
ScaleSizes[1]="Двойной"
TranslatorScaleText="(**)Translator Size"
TranslatorScaleHelp="(**)Adjust the size of the Translator."
TranslatorScaleSizes[0]="1x"
TranslatorScaleSizes[1]="2x"
TranslatorScaleSizes[2]="3x"
TranslatorScaleSizes[3]="4x"
MouseText="Скор. мыши в GUI"
MouseHelp="Отрегулировать скорость мыши в пользовательском интерфейсе."
GuiSkinText="Скин GUI"
GuiSkinHelp="Сменить вид окон пользовательского интерфейса на другой скин."
ConfirmSettingsTitle="Подтвердите смену установок видео"
ConfirmSettingsText="Вы уверены, что хотите сохранить новые настройки видео?"
ConfirmSettingsCancelTitle="Смена установок видео"
ConfirmSettingsCancelText="Ваши предыдущие настройки видео были возвращены."
ConfirmTextureDetailTitle="Подтвердите детализацию текстур"
ConfirmTextureDetailText="Повышение детализации текстур выше этого значения по умолчанию может понизить производительность на некоторых машинах."
ConfirmDriverTitle="Поменять видеодрайвер"
ConfirmDriverText="Эта опция перезапустит Unreal, что бы сменить видеодрайвер. Хотите ли вы этого?"
PawnShadowText="Тени существ"
PawnShadowHelp="Детализация теней, который отбрасывают на землю существа(изменения вступят в силу после смены карты)."
PawnShadowList[0]="Нет"
PawnShadowList[1]="Круг"
PawnShadowList[2]="Настоящие низк разр"
PawnShadowList[3]="Настоящие сред разр"
PawnShadowList[4]="Настоящие высок разр"
PawnShadowList[5]="Настоящие ультра разр"
ShowDecalsText="Показывать деколи"
ShowDecalsHelp="Если выставлено, деколи выбоин и крови будут использованы в игре."
MinFramerateText="Мин. жел. FPS"
MinFramerateHelp="Если ваше FPS упадёт ниже этого значения, Unreal выключит специальные эффекты, что бы повысить производительность."
DynamicLightsText="Исп. дин. осв."
DynamicLightsHelp="Если включено, динамическое освещение будет использовано в игре."
WeaponFlashText="(**)Weapon Flash"
WeaponFlashHelp="(**)If checked, your screen will flash when you fire your weapon."
FovAngleText="(**)FOV Angle"
FovAngleHelp="(**)Horizontal FOV (field of view) angle in degrees"
DecoShadowsText="Тени декораций"
DecoShadowsHelp="Декорации будут отбрасывать тени на землю(изменения вступят в силу после смены карты)."
FlatShadingText="Flat shading мешей"
FlatShadingHelp="Позволять специальным мешам использовать освещение с flat shading."
CurvyMeshText="Плавные меши"
CurvyMeshHelp="Позволять спциальным мешам использовать кривые поверхности."
UsePrecacheText="(**)Precache Content"
UsePrecacheHelp="(**)Use this option for precaching map content (such as sounds and textures)."
TrilinearFilteringText="(**)Trilinear Filtering"
TrilinearFilteringHelp="(**)Use this option to activate/deactivate trilinear texture filtering."
AnisotropicFilteringText="(**)Anisotropic Filtering"
AnisotropicFilteringHelp="(**)Anisotropic texture filtering."
AnisotropicFilteringModes[0]="(**)Off"
AnisotropicFilteringModes[1]="%Nx"
AntialiasingText="(**)Antialiasing"
AntialiasingHelp="(**)Antialiasing mode."
AntialiasingModes[0]="(**)Off"
AntialiasingModes[1]="(**)On"
AntialiasingModes[2]="%Nx"
VSyncText="(**)Vertical Synchronization"
VSyncHelp="(**)Vertical synchronization"
VSyncModes[0]="(**)Off"
VSyncModes[1]="(**)On"
VSyncModes[2]="(**)Adaptive"
NotAvailableText="(**)Not available"

[UMenuPlayerSetupClient]
EditAreaWidth=110
NameText="Имя:"
NameHelp="Напишите имя своего игрока."
TeamText="Команда:"
Teams[0]="Красные"
Teams[1]="Синие"
Teams[2]="Зелёные"
Teams[3]="Золотые"
NoTeam="Нету"
TeamHelp="Выберите команду, в которой хотите играть."
ClassText="Класс:"
ClassHelp="Выберите класс своего игрока."
SkinText="Скин:"
SkinHelp="Выберите скин для своего игрока."
FaceText="Лицо:"
FaceHelp="Выберите лицо для своего игрока."
SpectatorText="Играть как зритель"
SpectatorHelp="Поставьте галочку, что бы смотреть на игру в качестве зрителя."

[UMenuStartMatchClientWindow]
GameText="Режим игры:"
GameClassText="(**)Game Class:"
GameHelp="Выберите режим игры."
MapText="Имя карты:"
MapHelp="Выберите карты."
MapListText="Список карт"
MapListHelp="Нажмите на эту кнопку для смены списка карт, которые будут крутиться."
MutatorText="Мутаторы"
MutatorHelp="Мутаторы - это скрипты, которые модернизируют игру. Нажмите на эту кнопку, что бы выбрать какие мутаторы использовать."
FilterInvalidGameClassesText="(**)Filter Invalid Game Classes"
FilterInvalidGameClassesHelp="(**)When checked, invalid classes are not listed (validation may be slow)."
InvalidGameClass="(**)<Invalid Game Class>"

[UMenuCustomizeClientWindow]
EditAreaWidth=155
LocalizedKeyName[1]="ЛевМышь"
LocalizedKeyName[2]="ПравМышь"
LocalizedKeyName[3]="Отмена"
LocalizedKeyName[4]="СредМышь"
LocalizedKeyName[5]="Неизвестно05"
LocalizedKeyName[6]="Неизвестно06"
LocalizedKeyName[7]="Неизвестно07"
LocalizedKeyName[8]="Стирание"
LocalizedKeyName[9]="Таб"
LocalizedKeyName[10]="Неизвестно0A"
LocalizedKeyName[11]="Неизвестно0B"
LocalizedKeyName[12]="Неизвестно0C"
LocalizedKeyName[13]="Возврат"
LocalizedKeyName[14]="Неизвестно0E"
LocalizedKeyName[15]="Неизвестно0F"
LocalizedKeyName[16]="Шифт"
LocalizedKeyName[17]="Контрол"
LocalizedKeyName[18]="Альт"
LocalizedKeyName[19]="Пауза"
LocalizedKeyName[20]="КапсЛок"
LocalizedKeyName[21]="Мышь 4"
LocalizedKeyName[22]="Мышь 5"
LocalizedKeyName[23]="Мышь 6"
LocalizedKeyName[24]="Мышь 7"
LocalizedKeyName[25]="Мышь 8"
LocalizedKeyName[26]="Неизвестно1A"
LocalizedKeyName[27]="Эск"
LocalizedKeyName[28]="Неизвестно1C"
LocalizedKeyName[29]="Неизвестно1D"
LocalizedKeyName[30]="Неизвестно1E"
LocalizedKeyName[31]="Неизвестно1F"
LocalizedKeyName[32]="Пробел"
LocalizedKeyName[33]="СтрВверх"
LocalizedKeyName[34]="СтрВниз"
LocalizedKeyName[35]="Конец"
LocalizedKeyName[36]="Начало"
LocalizedKeyName[37]="Влево"
LocalizedKeyName[38]="Вверх"
LocalizedKeyName[39]="Вправо"
LocalizedKeyName[40]="Вниз"
LocalizedKeyName[41]="Выбор"
LocalizedKeyName[42]="Печать"
LocalizedKeyName[43]="Выполнить"
LocalizedKeyName[44]="ПечатьЭкран"
LocalizedKeyName[45]="Вставка"
LocalizedKeyName[46]="Удаление"
LocalizedKeyName[47]="Помощь"
LocalizedKeyName[48]="0"
LocalizedKeyName[49]="1"
LocalizedKeyName[50]="2"
LocalizedKeyName[51]="3"
LocalizedKeyName[52]="4"
LocalizedKeyName[53]="5"
LocalizedKeyName[54]="6"
LocalizedKeyName[55]="7"
LocalizedKeyName[56]="8"
LocalizedKeyName[57]="9"
LocalizedKeyName[58]="Неизвестно3A"
LocalizedKeyName[59]="Неизвестно3B"
LocalizedKeyName[60]="Неизвестно3C"
LocalizedKeyName[61]="Неизвестно3D"
LocalizedKeyName[62]="Неизвестно3E"
LocalizedKeyName[63]="Неизвестно3F"
LocalizedKeyName[64]="Неизвестно40"
LocalizedKeyName[65]="A"
LocalizedKeyName[66]="B"
LocalizedKeyName[67]="C"
LocalizedKeyName[68]="D"
LocalizedKeyName[69]="E"
LocalizedKeyName[70]="F"
LocalizedKeyName[71]="G"
LocalizedKeyName[72]="H"
LocalizedKeyName[73]="I"
LocalizedKeyName[74]="J"
LocalizedKeyName[75]="K"
LocalizedKeyName[76]="L"
LocalizedKeyName[77]="M"
LocalizedKeyName[78]="N"
LocalizedKeyName[79]="O"
LocalizedKeyName[80]="P"
LocalizedKeyName[81]="Q"
LocalizedKeyName[82]="R"
LocalizedKeyName[83]="S"
LocalizedKeyName[84]="T"
LocalizedKeyName[85]="U"
LocalizedKeyName[86]="V"
LocalizedKeyName[87]="W"
LocalizedKeyName[88]="X"
LocalizedKeyName[89]="Y"
LocalizedKeyName[90]="Z"
LocalizedKeyName[91]="Неизвестно5B"
LocalizedKeyName[92]="Неизвестно5C"
LocalizedKeyName[93]="Неизвестно5D"
LocalizedKeyName[94]="Неизвестно5E"
LocalizedKeyName[95]="Неизвестно5F"
LocalizedKeyName[96]="Нум0"
LocalizedKeyName[97]="Нум1"
LocalizedKeyName[98]="Нум2"
LocalizedKeyName[99]="Нум3"
LocalizedKeyName[100]="Нум4"
LocalizedKeyName[101]="Нум5"
LocalizedKeyName[102]="Нум6"
LocalizedKeyName[103]="Нум7"
LocalizedKeyName[104]="Нум8"
LocalizedKeyName[105]="Нум9"
LocalizedKeyName[106]="СерЗвезда"
LocalizedKeyName[107]="СерПлюс"
LocalizedKeyName[108]="Разделитель"
LocalizedKeyName[109]="СерМинус"
LocalizedKeyName[110]="НумТочка"
LocalizedKeyName[111]="СерЧерта"
LocalizedKeyName[112]="F1"
LocalizedKeyName[113]="F2"
LocalizedKeyName[114]="F3"
LocalizedKeyName[115]="F4"
LocalizedKeyName[116]="F5"
LocalizedKeyName[117]="F6"
LocalizedKeyName[118]="F7"
LocalizedKeyName[119]="F8"
LocalizedKeyName[120]="F9"
LocalizedKeyName[121]="F10"
LocalizedKeyName[122]="F11"
LocalizedKeyName[123]="F12"
LocalizedKeyName[124]="F13"
LocalizedKeyName[125]="F14"
LocalizedKeyName[126]="F15"
LocalizedKeyName[127]="F16"
LocalizedKeyName[128]="F17"
LocalizedKeyName[129]="F18"
LocalizedKeyName[130]="F19"
LocalizedKeyName[131]="F20"
LocalizedKeyName[132]="F21"
LocalizedKeyName[133]="F22"
LocalizedKeyName[134]="F23"
LocalizedKeyName[135]="F24"
LocalizedKeyName[136]="Неизвестно88"
LocalizedKeyName[137]="Неизвестно89"
LocalizedKeyName[138]="Неизвестно8A"
LocalizedKeyName[139]="Неизвестно8B"
LocalizedKeyName[140]="Неизвестно8C"
LocalizedKeyName[141]="Неизвестно8D"
LocalizedKeyName[142]="Неизвестно8E"
LocalizedKeyName[143]="Неизвестно8F"
LocalizedKeyName[144]="Нум"
LocalizedKeyName[145]="Скролл"
LocalizedKeyName[146]="Неизвестно92"
LocalizedKeyName[147]="Неизвестно93"
LocalizedKeyName[148]="Неизвестно94"
LocalizedKeyName[149]="Неизвестно95"
LocalizedKeyName[150]="Неизвестно96"
LocalizedKeyName[151]="Неизвестно97"
LocalizedKeyName[152]="Неизвестно98"
LocalizedKeyName[153]="Неизвестно99"
LocalizedKeyName[154]="Неизвестно9A"
LocalizedKeyName[155]="Неизвестно9B"
LocalizedKeyName[156]="Неизвестно9C"
LocalizedKeyName[157]="Неизвестно9D"
LocalizedKeyName[158]="Неизвестно9E"
LocalizedKeyName[159]="Неизвестно9F"
LocalizedKeyName[160]="ЛевШифт"
LocalizedKeyName[161]="ПравШифт"
LocalizedKeyName[162]="ЛевКонтрол"
LocalizedKeyName[163]="ПравКонтрол"
LocalizedKeyName[164]="НеизвестноA4"
LocalizedKeyName[165]="НеизвестноA5"
LocalizedKeyName[166]="НеизвестноA6"
LocalizedKeyName[167]="НеизвестноA7"
LocalizedKeyName[168]="НеизвестноA8"
LocalizedKeyName[169]="НеизвестноA9"
LocalizedKeyName[170]="НеизвестноAA"
LocalizedKeyName[171]="НеизвестноAB"
LocalizedKeyName[172]="НеизвестноAC"
LocalizedKeyName[173]="НеизвестноAD"
LocalizedKeyName[174]="НеизвестноAE"
LocalizedKeyName[175]="НеизвестноAF"
LocalizedKeyName[176]="НеизвестноB0"
LocalizedKeyName[177]="НеизвестноB1"
LocalizedKeyName[178]="НеизвестноB2"
LocalizedKeyName[179]="НеизвестноB3"
LocalizedKeyName[180]="НеизвестноB4"
LocalizedKeyName[181]="НеизвестноB5"
LocalizedKeyName[182]="НеизвестноB6"
LocalizedKeyName[183]="НеизвестноB7"
LocalizedKeyName[184]="НеизвестноB8"
LocalizedKeyName[185]="НеизвестноB9"
LocalizedKeyName[186]="Двоеточие"
LocalizedKeyName[187]="Равно"
LocalizedKeyName[188]="Зпт"
LocalizedKeyName[189]="Минус"
LocalizedKeyName[190]="Тчк"
LocalizedKeyName[191]="КосаяЧерта"
LocalizedKeyName[192]="Тильда"
LocalizedKeyName[193]="НеизвестноC1"
LocalizedKeyName[194]="НеизвестноC2"
LocalizedKeyName[195]="НеизвестноC3"
LocalizedKeyName[196]="НеизвестноC4"
LocalizedKeyName[197]="НеизвестноC5"
LocalizedKeyName[198]="НеизвестноC6"
LocalizedKeyName[199]="НеизвестноC7"
LocalizedKeyName[200]="Joy1"
LocalizedKeyName[201]="Joy2"
LocalizedKeyName[202]="Joy3"
LocalizedKeyName[203]="Joy4"
LocalizedKeyName[204]="Joy5"
LocalizedKeyName[205]="Joy6"
LocalizedKeyName[206]="Joy7"
LocalizedKeyName[207]="Joy8"
LocalizedKeyName[208]="Joy9"
LocalizedKeyName[209]="Joy10"
LocalizedKeyName[210]="Joy11"
LocalizedKeyName[211]="Joy12"
LocalizedKeyName[212]="Joy13"
LocalizedKeyName[213]="Joy14"
LocalizedKeyName[214]="Joy15"
LocalizedKeyName[215]="Joy16"
LocalizedKeyName[216]="НеизвестноD8"
LocalizedKeyName[217]="НеизвестноD9"
LocalizedKeyName[218]="НеизвестноDA"
LocalizedKeyName[219]="ЛевКвСкоба"
LocalizedKeyName[220]="ОбрКосЧерта"
LocalizedKeyName[221]="ПравКвСкоба"
LocalizedKeyName[222]="ОдиночКавычка"
LocalizedKeyName[223]="НеизвестноDF"
LocalizedKeyName[224]="JoyX"
LocalizedKeyName[225]="JoyY"
LocalizedKeyName[226]="JoyZ"
LocalizedKeyName[227]="JoyR"
LocalizedKeyName[228]="МышьX"
LocalizedKeyName[229]="МышьY"
LocalizedKeyName[230]="МышьZ"
LocalizedKeyName[231]="МышьW"
LocalizedKeyName[232]="JoyU"
LocalizedKeyName[233]="JoyV"
LocalizedKeyName[234]="НеизвестноEA"
LocalizedKeyName[235]="НеизвестноEB"
LocalizedKeyName[236]="КолесоМышиВверх"
LocalizedKeyName[237]="КолесоМышиВниз"
LocalizedKeyName[238]="Неизвестно10E"
LocalizedKeyName[239]="Неизвестно10F"
LocalizedKeyName[240]="JoyPovUp"
LocalizedKeyName[241]="JoyPovDown"
LocalizedKeyName[242]="JoyPovLeft"
LocalizedKeyName[243]="JoyPovRight"
LocalizedKeyName[244]="НеизвестноF4"
LocalizedKeyName[245]="НеизвестноF5"
LocalizedKeyName[246]="Attn"
LocalizedKeyName[247]="CrSel"
LocalizedKeyName[248]="ExSel"
LocalizedKeyName[249]="ErEof"
LocalizedKeyName[250]="Играть"
LocalizedKeyName[251]="Зум"
LocalizedKeyName[252]="БезИмени"
LocalizedKeyName[253]="PA1"
LocalizedKeyName[254]="OEMClear"
LabelList[0]="Огонь"
LabelList[1]="Альтернативный огонь"
LabelList[2]="Вперёд"
LabelList[3]="Назад"
LabelList[4]="Поворот налево"
LabelList[5]="Поаорот направо"
LabelList[6]="Двигаться влево"
LabelList[7]="Двигаться вправо"
LabelList[8]="Прыжок/Вверх"
LabelList[9]="Присеть/Вниз"
LabelList[10]="Обзор мышью"
LabelList[11]="Включить предмет"
LabelList[12]="Следующий предмет"
LabelList[13]="Предыдущий предмет"
LabelList[14]="Посмотреть вверх"
LabelList[15]="Посмотреть вниз"
LabelList[16]="Смореть вперёд"
LabelList[17]="Шагать"
LabelList[18]="Движение боком"
LabelList[19]="Следующее оружие"
LabelList[20]="Предыдущее оружие"
LabelList[21]="Бросить оружие"
LabelList[22]="Притворится мёртвым"
LabelList[23]="Меню музыки"
LabelList[24]="Чат"
LabelList[25]="Командный чат"
LabelList[26]="Показать очки"
LabelList[27]="Взять предмет окружения"
LabelList[28]="Переключить вид"
OrString=" или "
CustomizeHelp="Кликните на синий прямоугольник затем нажмите клавишу, что бы её забиндить."
DefaultsText="Сбросить"
DefaultsHelp="Сбросить все клавиши на значения по умолчанию."
JoystickText="Джойстик"
JoyXText="Ось X"
JoyXHelp="Выберите поведение для оси лево-право вашего джойстика."
JoyXOptions[0]="Стрейфиться Влево/Вправо"
JoyXOptions[1]="Повернутся Влево/Вправо"
JoyYText="Ось Y"
JoyYHelp="Выберите поведение для оси вверх-вниз вашего джойстика."
JoyYOptions[0]="Идти Вперёд/Назад"
JoyYOptions[1]="Смотреть Вверх/Вниз"

[UMenuGameRulesBase]
bSingleColumn=False
FragText="Лимит фрагов"
FragHelp="Игра закончится, если игрок получит указанное количество фрагов. Значение 0 говорит о снятии лимита."
TimeText="Лимит времени"
TimeHelp="Игра закончится после указанного количества минут. Значении 0 говорит о снятии лимита."
MaxPlayersText="Колич. игроков"
MaxPlayersHelp="Максимальное число людей, которые могут войти в игру."
MaxSpectatorsText="Колич. зрителей"
MaxSpectatorsHelp="Максимальное число зрителей, которые могут войти в игру."
WeaponsText="Оружие остаётся"
WeaponsHelp="Если включено, оружие останется на месте после подбора, вместо того что бы респауниться."
HumansOnlyText="(**)Humans Only"
HumansOnlyHelp="(**)If checked, only human player classes are allowed."

[UMenuBotSetupBase]
BotText="Бот:"
BotHelp="Выберите бота для настройки."
BotWord="Бот"
DefaultsText="Сбросить"
DefaultsHelp="Сбросить все настройки бота на значения по умолчанию."
BotSkillText="Мастерство бота:"
BotSkillHelp="Настройте умения бота(легко-тяжело)."
BotAccurText="Точность:"
BotAccurHelp="Настройте умение бота прицеливаться(плохое прицеливание-хорошее прицеливание)."
BotCombatStyleText="Стиль борьбы:"
BotCombatStyleHelp="Настройте стиль борьбы бота(дальние дистанции-безудержное сокращение дистанции)."
BotAlertnessText="Внимательность:"
BotAlertnessHelp="Внимательность бота(всё похрен-полное внимание к окружающему миру)."
BotCampingText="Кемпинг:"
BotCampingHelp="Настройте насколько бот любит кемперить(свободная охота-полный кемпер)."
FavoriteWeaponText="Любимая пушка:"
FavoriteWeaponHelp="Любимое оружие бота."
NoFavoriteWeapon="Никакая"
NameHelp="Имя бота."
TeamText="Цвет:"
TeamHelp="Выберите цвет команды для бота."
ClassHelp="Выберите класс для бота."
SkinHelp="Выберите скин для бота."
FaceHelp="Выберите лицо для бота."

[UMenuGameOptionsClientWindow]
EditAreaWidth=120
LanguageText="(**)Language"
LanguageHelp="(**)This is the current game language. Change it and press Restart button in order to apply changes."
ConsoleText="(**)Console"
ConsoleHelp="(**)This option determines the look of console and menus. Press Restart button to apply the changes."
WeaponHandText="Оружие в руке"
WeaponHandHelp="Выберите, с какой стороны будет оружие."
LeftName="Слева"
CenterName="По центру"
RightName="Справа"
HiddenName="Спрятано"
ViewBobText="Покач. при ходьбе"
ViewBobHelp="Используйте ползунок, для настройки степени покачивания при движении."
SpeedText="Скорость игры"
GoreText="Уровень крови"
GoreHelp="Выберите уровень крови, который вы желаете видеть в игре."
GoreLevels[0]="Нормальный"
GoreLevels[1]="Пониженный"
GoreLevels[2]="Ультра низкий"
LocalText="Лог ngStats"
LocalHelp="Если включено, ваша система будет записывать логи ботматчей и одиночных турниров для ведения статистики."

[UMenuNetworkClientWindow]
EditAreaWidth=130
NetSpeedText="Соед. с Интернет"
NetSpeedHelp="Выберите ваш тип соединения. Пробуйте выбрать значение пониже, если у вас лагает."
NetSpeeds[0]="(**)(Dial-Up Networking)"
NetSpeeds[1]="(**)(Dial-Up Networking)"
NetSpeeds[2]="(**)(Broadband)"
NetSpeeds[3]="(**)(Broadband)"
NetSpeeds[4]="(**)(LAN)"

[UMenuInputOptionsClientWindow]
AutoAimText="Автоприцеливание"
AutoAimHelp="Включить или выключить помощь в вертикальном прицеливании."
JoystickText="Джойстик"
JoystickHelp="Включить или выключить джойстик."
RawHIDInputText="(**)Raw HID Input"
RawHIDInputHelp="(**)Enabling Raw HID Input on Windows machines will improve mouse smoothness and is not affected by mouse acceleration. The game is restarted for this setting to take effect."
ConfirmRawHIDRestartTitle="(**)Confirm Raw HID Input Restart"
ConfirmRawHIDText="(**)In order to enable/disable Raw HID Input, this option will restart Unreal now."
SensitivityText="Чувств. мыши"
SensitivityHelp="Чувствительность мыши или то насколько далеко вы должны передвинуть мышь, что бы повернуться в игре на определённое расстояние."
InvertMouseText="Инверт. мышь"
InvertMouseHelp="Инвертировать ось X мыши. Если включено, при движение мыши вперёд взгляд уйдёт вниз, а не вверх."
LookSpringText="Сброс взгляда"
LookSpringHelp="Если включено, выключение обзора мышью будет автоматически сбрасывать взгляд по центру. Работает только при выключено обзоре мышью."
MouselookText="Обзор мышью"
MouselookHelp="Если включено, мышь будет использована для управления взглядом игрока."
MouseSmoothText="Макс. сглаж."
MouseSmoothHelp="Если включено, движение мыши будет сглаживаться более, что бы улучшить сглаживание обзора мышью."
bMouseSmoothText="Сглаж. мыши"
bMouseSmoothHelp="Если включено, движение мыши будет сглажено, что бы улучшить сглаживание обзора мышью."
AutoSlopeText="Автонаклон"
AutoSlopeHelp="Если включено, вы будете автоматически смотреть вниз или вверх по склону или лестнице. Работает только при включённом обзоре мышью."
DodgingText="(**)Dodging"
DodgingHelp="(**)If checked, double tapping the movement keys (forward, back, and strafe left or right) will result in a fast dodge move."
DodgeClickTimeText="(**)Dodge Click Time"
DodgeClickTimeHelp="(**)Maximal double click interval in seconds for dodge move."

[UMenuAudioClientWindow]
EditAreaWidth=110
DriverText="(**)Audio Driver"
DriverHelp="(**)This is the current audio driver. Press the Restart button in order to pick a different sound driver."
ConfirmDriverTitle="(**)Change Audio Driver..."
ConfirmDriverText="(**)Do you want to restart Unreal with the selected audio driver?"
SoundQualityText="Качество звука"
SoundQualityHelp="Используйте низкое качество звука, что бы повысить производительность на машинах с памятью меньше чем 32 Мб."
Details[0]="Низко"
Details[1]="Высоко"
MusicVolumeText="Громкость музыки"
MusicVolumeHelp="Повысить или понизить громкость музыки."
SoundVolumeText="Громкость звука"
SoundVolumeHelp="Повысить или понизить громкость звуковых эффектов."
VoiceVolumeText="(**)Voice Volume"
VoiceVolumeHelp="(**)Increase or decrease speech, taunt and grunt effects volume."
VoiceMessagesText="Голосовые сообщения"
VoiceMessagesHelp="Если включено, вы будете слышать голосовые сообщения и команды от других игроков."
MessageBeepText="Звук сообщения"
MessageBeepHelp="Если включено, вы услышите звук когда вы получите сообщения чата."
NotAvailableText="(**)Not available"

[UMenuNewGameClientWindow]
; Neon_Knight's note: Place them where they belong:
; Skills[0]="Легкий"
; Skills[1]="Средний"
; Skills[2]="Тяжелый"
; Skills[3]="Очень тяжелый"
; Skills[4]="Unreal"
; Skills[5]="Godlike"
; SkillStrings[0]="Режим туриста."
; SkillStrings[1]="Хоть какие-то приключения!"
; SkillStrings[2]="Не для слабонервных."
; SkillStrings[3]="Если вы готовы надрать кому-то задницу."
; SkillStrings[4]="Желание смерти."
; SkillStrings[5]="ВОТ ДЕРЬМО!"
; 
GameHelp="Выберите игру."
GameText="Кампания:"
SkillText="Уровень мастерства:"
Skills[0]="(**)Easy"
Skills[1]="(**)Medium"
Skills[2]="(**)Hard"
Skills[3]="(**)Unreal"
Skills[4]="(**)Extreme"
Skills[5]="(**)Nightmare"
Skills[6]="(**)Ultra-Unreal"
SkillStrings[0]="(**)Tourist mode."
SkillStrings[1]="(**)Ready for some action!"
SkillStrings[2]="(**)Not for the faint of heart."
SkillStrings[3]="(**)Death wish."
SkillStrings[4]="(**)For players who want an extra difficulty."
SkillStrings[5]="(**)For the hardcore gamers."
SkillStrings[6]="(**)HOLY SHIT!"
SkillHelp="Выберите сложность игры."
UseMutText="(**)Use Mutators"
UseMutHelp="(**)If should use mutators in this game."
AdvancedText="(**)Advanced..."

[UMenuMapListCW]
DefaultText="Исп. список: "
DefaultHelp="Выберите список карт по умолчанию для загрузка или выберите Ещё и настройте список карт самостоятельно."
RandomText="Перетасовать карты:"
RandomHelp="Запускать эти карты в случайном порядке."
CustomText="Ещё"
ExcludeCaption="Карты не в списке"
ExcludeHelp="Кликните и перетащите карту в правую колонку, что бы включить карту в список карт."
IncludeCaption="Крутящиеся карты"
IncludeHelp="Кликните и перетащите в левую колонку, что бы исключить карты из списка или перетащите их вверх или вниз, что бы изменить порядок в списке."

[UMenuOptionsClientWindow]
ConfirmTitle="(**)Save Settings and Restart..."
ConfirmText="(**)This option will restart Unreal now and will run with selected settings. ¿Do you want to do this?"
RestartButtonText="(**)Restart"
RestartButtonHelp="(**)Press this button to restart the game with current settings."
GamePlayTab="Игра"
InputTab="Ввод"
ControlsTab="Управление"
AudioTab="Аудио"
VideoTab="Видео"
NetworkTab="Сеть"
HUDTab="HUD"

[UMenuHUDConfigCW]
HUDConfigText="Размещение HUD"
HUDConfigHelp="Используйте стрелки влево и вправо, что бы выбрать настройки вашего экранного дисплея."
CrosshairText="Стиль прицела"
CrosshairHelp="Выберите прицел, который будет отображаться в центре экрана."
RTNPHeadingText="(**)Return to Na Pali:"
RTNPHeadingHelp="(**)Next settings are only for the mission pack: Return to Na Pali"
CinematicText="(**)Cinematic styled cutscenes"
CinematicHelp="(**)Shows/Hides the cinematic widescreen style in cutscenes"
SubtitlesText="(**)Show subtitles"
SubtitlesHelp="(**)Shows/Hides the subtitles text in cutscenes"

[UMenuToolsMenu]
ConsoleName="Системная &Консоль"
ConsoleHelp="Эта опция включает консоль. Вы можете использовать консоль для ввода команд и читов."
TimeDemoName="T&imeDemo Статистика"
TimeDemoHelp="Включите статистику TimeDemo для измерения вашего FPS."
LogName="Показать &лог"
LogHelp="Показать окно логов Unreal'а."
MusicMName="&Меню музыки"
MusicMHelp="Меню музыки: Позволяет вам прослушивать различную музыку во время игры(Внимание: многие античиты могут не воспринять другую музыку)."
AdminMName="Меню &Админа"
AdminMHelp="Меню Админа: Позволяет вам делать различные вещи, такие как кик/бан/разбан игроков(заметте: работает только с серверами 227 и только там где вы зашли как администратор)."
DebugModeName="Режим &отладки"
DebugModeHelp="Включает режим отладки UWindow."

[UMenuSaveGameClientWindow]
CantSave="Не могу сохранить: Вы мертвы."
SlotHelp="(**)Press to save the current game to this slot:"

[UMenuSlotClientWindow]
MonthNames[0]="Январь"
MonthNames[1]="Февряль"
MonthNames[2]="Март"
MonthNames[3]="Апрель"
MonthNames[4]="Май"
MonthNames[5]="Июнь"
MonthNames[6]="Июль"
MonthNames[7]="Август"
MonthNames[8]="Сентябрь"
MonthNames[9]="Октябрь"
MonthNames[10]="Ноябрь"
MonthNames[11]="Декабрь"
SlotHelp="Нажмите, чтобы активировать этот слот.(Сохранить/Загрузить)"
FoundOldGameSavesTitle="(**)Old game saves found..."
FoundOldGameSavesText="(**)Found some game saves created with an older engine version than the current. These files are unusable now with this version."

[UMenuHelpMenu]
ContextName="&Контекстная помощь"
ContextHelp="Включите или выключите это контекстное поле помощи внизу экрана."
AboutName="&Разработчики"
AboutHelp="Посмотреть список тех, кто создал эту игру."
EpicGamesURLName="Об &Epic Games"
EpicGamesURLHelp="Кликните, что бы открыть страницу Epic Games!"
SupportURLName="Техническая поддержка"
SupportURLHelp="Кликните, что бы открыть страницу технической поддержки на Oldunreal."

[UMenuLoadGameClientWindow]
RestartText="Перезагрузить"
RestartHelp="Нажмите, что бы перезагрузить текущий уровень."
SlotHelp="(**)Press to load game from this slot:"

[UMenuOptionsMenu]
PreferencesName="&Настройки"
PreferencesHelp="Измените настройки игры, аудио и видео настройки, настройки HUD, клавиш и другие опции."
PrioritizeName="&Оружие"
PrioritizeHelp="Поменяйте приоритет оружия, посмотрите и установите настройки оружия."
DesktopName="Показывать рабочий &стол"
DesktopHelp="Переключение режима показа вашей игры находящейся за меню или лого рабочего стола."
PlayerMenuName="&Настройки игрока"
PlayerMenuHelp="Настройте вашего игрока для многопользовательской игры или ботматча."
AdvancedOptionsName="&Дополнительные опции"
AdvancedOptionsHelp="Показать меню дополнительных опций, где вы можете выставить настройки большинства модов."

[UMenuStatsMenu]
ViewLocalName="Посмотреть локальную статистику ngStats"
ViewLocalHelp="Посмотрите вашу игровую статистику собранную в одиночных играх и практиковочных играх."
ViewGlobalName="Посмотреть мировую статистику ngWorldStats"
ViewGlobalHelp="Посмотрите вашу игровую статистику собранную в сетевых играх."
AboutName="Помощь с &ngStats"
AboutHelp="Получить информацию о локальной статистике."
About2Name="Помощь с &ngWorldStats"
About2Help="Получить момощь о глобальной статистике."

[UMenuModMenu]
CantUseTitle="Заметка: Меню мода"
CantUseInfo="Вы не можете пользоваться этим меню во время многопользовательской игры."

[UnrealCreditsWindow]
WindowTitle="Разработчики Unreal"

[UMenuRecGrid]
FileNameText="Имя файла"

[UMenuStartRec]
StartRecText="Начать запись демо"
RecordInfo="Имя выходного файла:"

[UMenuDemoRecMenu]
RecordName="&Запись игры"
RecordHelp="Начать и закончить запись."
PlaybackName="&Играть демо"
PlaybackHelp="Играть записанное демо."
StopDemoName="(**)&Stop demo"
StopDemoHelp="(**)Stop the current demo."

[UMenuRecPlay]
PlayDemoText="Играть демо"

[UMenuRecPlayWindow]
WindowTitle="Проиграть запись"

[UMenuStartRecWindow]
WindowTitle="Начать запись"

[UMenuNewStandaloneGameWindow]
WindowTitle="(**)New Standalone Game"

[UMenuSinglePlayerSettingsCWindow]
SkillText="(**)Difficulty:"
SkillHelp="(**)Select the difficulty you wish to play at."
EditAreaWidth=90

[UMenuCoopGameRulesCWindow]
FriendlyFireText="(**)Friendly Fire"
FriendlyFireHelp="(**)If checked, friendly fire damage is allowed"
InstantWeaponRespawnText="(**)Instant Weapon Respawn"
InstantWeaponRespawnHelp="(**)If checked, weapons will be respawned instantly"
InstantItemRespawnText="(**)Instant Item Respawn"
InstantItemRespawnHelp="(**)If checked, items will be respawned instantly"

[UnrealCreditsCW]
ProgrammersText="Программирование"
LevelDesignText="Дизайн уровней"
ArtText="Художники и моделлеры"
MusicSoundText="Музыка и звук"
BizText="А так же"
PatchText="(**)OldUnreal v227 Patch"

[UMenuWeaponPriorityCW]
ListAreaWidth=150

Rest of the file (Unreal Tournament)

[UMenuMenuBar]
GameName="&Игра"
GameHelp="Начать новую игру, загрузить игру или выйти."
MultiplayerName="&Мультиплеер"
MultiplayerHelp="Начать или присоединиться к многопользовательской игре."
OptionsName="&Опции"
OptionsHelp="Установить настройки."
StatsName="(**)&Stats"
StatsHelp="(**)Manage your local and world stats."
ToolName="&Инструменты"
ToolHelp="Различные системные инструменты."
HelpName="&Помощь"
HelpHelp="Включить или выключить помощь."
VersionName="Версия"
ModName="М&од"
ModHelp="Настроить моды, созданные пользователями, которые вы установили."

[UTCreditsCW]
ProgrammersText="Программирование"
LevelDesignText="Дизайн уровней"
ArtText="Художники и моделлеры"
MusicSoundText="Музыка и звук"
BizText="А так же"

[UMenuVideoClientWindow]
DriverText="Видеодрайвер"
DriverHelp="Это текущий видеодрайвер. Используйте кнопку сменить, что бы сменить ваш видеодрайвер."
DriverButtonText="Сменить"
DriverButtonHelp="Нажмите эту кнопку, что бы сменить ваш видеодрайвер."
ResolutionText="Разрешение"
ResolutionHelp="Выберите новое разрешение."
ColorDepthText="Глубина цвета"
ColorDepthHelp="Выберите новую глубину цвета."
BitsText="бита"
TextureDetailText="Детализация текстур"
TextureDetailHelp="Поменяйте детализацию текстур. Используйте пониженную детализацию текстур, для повышения производительности."
Details[0]="Высоко"
Details[1]="Средне"
Details[2]="Низко"
SkinDetailText="Детализация скина"
SkinDetailHelp="Сменить детализацию скина. Используйте пониженную детализацию скина для улучшения производительности."
BrightnessText="Яркость"
BrightnessHelp="Отрегулировать яркость экрана."
MouseText="Скор. мыши в GUI"
MouseHelp="Отрегулировать скорость мыши в пользовательском интерфейсе."
GuiSkinText="Скин GUI"
GuiSkinHelp="Сменить вид окон пользовательского интерфейса на другой скин."
ConfirmSettingsTitle="Подтвердите смену установок видео"
ConfirmSettingsText="Вы уверены, что хотите сохранить новые настройки видео?"
ConfirmSettingsCancelTitle="Смена установок видео"
ConfirmSettingsCancelText="Ваши предыдущие настройки видео были возвращены."
ConfirmTextureDetailTitle="Подтвердите детализацию текстур"
ConfirmTextureDetailText="Повышение детализации текстур выше этого значения по умолчанию может понизить производительность на некоторых машинах."
ConfirmDriverTitle="Поменять видеодрайвер"
ConfirmDriverText="Эта опция перезапустит Unreal Tournament, что бы сменить видеодрайвер. Хотите ли вы этого?"
ShowDecalsText="Показывать деколи"
ShowDecalsHelp="Если выставлено, деколи выбоин и крови будут использованы в игре."
MinFramerateText="Мин. жел. FPS"
MinFramerateHelp="Если ваше FPS упадёт ниже этого значения, Unreal Tournament выключит специальные эффекты, что бы повысить производительность."
MaxFramerateText="(**)Framerate Limit"
MaxFramerateHelp="(**)Limits the framerate to the specified value. A value of zero means no limit."
DynamicLightsText="Исп. дин. осв."
DynamicLightsHelp="Если включено, динамическое освещение будет использовано в игре."
AutoGUIScalingText="(**)Override GUI Scaling"
AutoGUIScalingHelp="(**)If checked, you can control the scale of the menu and in-game windows."
GUIScalingText="(**)GUI Scaling Factor"
GUIScalingHelp="(**)Adjust the scale of the user interface."
InGameFontScalingText="(**)Override Font Scaling"
InGameFontScalingHelp="(**)If checked, you can control the scale of your in-game fonts using the slider below."
InGameFontScalingSliderText="(**)Font Scaling Factor"
InGameFontScalingSliderHelp="(**)Adjust the scale of the in-game fonts."
VSyncText="(**)VSync"
VSyncHelp="(**)VSync synchronizes the frame rate of the game with the refresh rate of your monitor. This can reduce screen tearing."
VSyncStates[0]="(**)Disabled"
VSyncStates[1]="(**)Enabled"
VSyncStates[2]="(**)Adaptive"
VSyncStates[3]="(**)Driver-Controlled"
VSyncStates[4]="(**)Not Supported"

[UMenuPlayerSetupClient]
NameText="Имя:"
NameHelp="Напишите имя своего игрока."
TeamText="Команда:"
Teams[0]="Красные"
Teams[1]="Синие"
Teams[2]="Зелёные"
Teams[3]="Золотые"
NoTeam="Нету"
TeamHelp="Выберите команду, в которой хотите играть."
ClassText="Класс:"
ClassHelp="Выберите класс своего игрока."
SkinText="Скин:"
SkinHelp="Выберите скин для своего игрока."
FaceText="Лицо:"
FaceHelp="Выберите лицо для своего игрока."

[UMenuStartMatchClientWindow]
GameText="Режим игры:"
GameHelp="Выберите режим игры."
MapText="Имя карты:"
MapHelp="Выберите карты."
MapListText="Список карт"
MapListHelp="Нажмите на эту кнопку для смены списка карт, которые будут крутиться."
MutatorText="Мутаторы"
MutatorHelp="Мутаторы - это скрипты, которые модернизируют игру. Нажмите на эту кнопку, что бы выбрать какие мутаторы использовать."

[UMenuCustomizeClientWindow]
LocalizedKeyName[1]="ЛевМышь"
LocalizedKeyName[2]="ПравМышь"
LocalizedKeyName[3]="Отмена"
LocalizedKeyName[4]="СредМышь"
LocalizedKeyName[5]="Неизвестно05"
LocalizedKeyName[6]="Неизвестно06"
LocalizedKeyName[7]="Неизвестно07"
LocalizedKeyName[8]="Стирание"
LocalizedKeyName[9]="Таб"
LocalizedKeyName[10]="Неизвестно0A"
LocalizedKeyName[11]="Неизвестно0B"
LocalizedKeyName[12]="Неизвестно0C"
LocalizedKeyName[13]="Возврат"
LocalizedKeyName[14]="Неизвестно0E"
LocalizedKeyName[15]="Неизвестно0F"
LocalizedKeyName[16]="Шифт"
LocalizedKeyName[17]="Контрол"
LocalizedKeyName[18]="Альт"
LocalizedKeyName[19]="Пауза"
LocalizedKeyName[20]="КапсЛок"
LocalizedKeyName[21]="Мышь 4"
LocalizedKeyName[22]="Мышь 5"
LocalizedKeyName[23]="Мышь 6"
LocalizedKeyName[24]="Мышь 7"
LocalizedKeyName[25]="Мышь 8"
LocalizedKeyName[26]="Неизвестно1A"
LocalizedKeyName[27]="Эск"
LocalizedKeyName[28]="Неизвестно1C"
LocalizedKeyName[29]="Неизвестно1D"
LocalizedKeyName[30]="Неизвестно1E"
LocalizedKeyName[31]="Неизвестно1F"
LocalizedKeyName[32]="Пробел"
LocalizedKeyName[33]="СтрВверх"
LocalizedKeyName[34]="СтрВниз"
LocalizedKeyName[35]="Конец"
LocalizedKeyName[36]="Начало"
LocalizedKeyName[37]="Влево"
LocalizedKeyName[38]="Вверх"
LocalizedKeyName[39]="Вправо"
LocalizedKeyName[40]="Вниз"
LocalizedKeyName[41]="Выбор"
LocalizedKeyName[42]="Печать"
LocalizedKeyName[43]="Выполнить"
LocalizedKeyName[44]="ПечатьЭкран"
LocalizedKeyName[45]="Вставка"
LocalizedKeyName[46]="Удаление"
LocalizedKeyName[47]="Помощь"
LocalizedKeyName[48]="0"
LocalizedKeyName[49]="1"
LocalizedKeyName[50]="2"
LocalizedKeyName[51]="3"
LocalizedKeyName[52]="4"
LocalizedKeyName[53]="5"
LocalizedKeyName[54]="6"
LocalizedKeyName[55]="7"
LocalizedKeyName[56]="8"
LocalizedKeyName[57]="9"
LocalizedKeyName[58]="Неизвестно3A"
LocalizedKeyName[59]="Неизвестно3B"
LocalizedKeyName[60]="Неизвестно3C"
LocalizedKeyName[61]="Неизвестно3D"
LocalizedKeyName[62]="Неизвестно3E"
LocalizedKeyName[63]="Неизвестно3F"
LocalizedKeyName[64]="Неизвестно40"
LocalizedKeyName[65]="A"
LocalizedKeyName[66]="B"
LocalizedKeyName[67]="C"
LocalizedKeyName[68]="D"
LocalizedKeyName[69]="E"
LocalizedKeyName[70]="F"
LocalizedKeyName[71]="G"
LocalizedKeyName[72]="H"
LocalizedKeyName[73]="I"
LocalizedKeyName[74]="J"
LocalizedKeyName[75]="K"
LocalizedKeyName[76]="L"
LocalizedKeyName[77]="M"
LocalizedKeyName[78]="N"
LocalizedKeyName[79]="O"
LocalizedKeyName[80]="P"
LocalizedKeyName[81]="Q"
LocalizedKeyName[82]="R"
LocalizedKeyName[83]="S"
LocalizedKeyName[84]="T"
LocalizedKeyName[85]="U"
LocalizedKeyName[86]="V"
LocalizedKeyName[87]="W"
LocalizedKeyName[88]="X"
LocalizedKeyName[89]="Y"
LocalizedKeyName[90]="Z"
LocalizedKeyName[91]="Неизвестно5B"
LocalizedKeyName[92]="Неизвестно5C"
LocalizedKeyName[93]="Неизвестно5D"
LocalizedKeyName[94]="Неизвестно5E"
LocalizedKeyName[95]="Неизвестно5F"
LocalizedKeyName[96]="Нум0"
LocalizedKeyName[97]="Нум1"
LocalizedKeyName[98]="Нум2"
LocalizedKeyName[99]="Нум3"
LocalizedKeyName[100]="Нум4"
LocalizedKeyName[101]="Нум5"
LocalizedKeyName[102]="Нум6"
LocalizedKeyName[103]="Нум7"
LocalizedKeyName[104]="Нум8"
LocalizedKeyName[105]="Нум9"
LocalizedKeyName[106]="СерЗвезда"
LocalizedKeyName[107]="СерПлюс"
LocalizedKeyName[108]="Разделитель"
LocalizedKeyName[109]="СерМинус"
LocalizedKeyName[110]="НумТочка"
LocalizedKeyName[111]="СерЧерта"
LocalizedKeyName[112]="F1"
LocalizedKeyName[113]="F2"
LocalizedKeyName[114]="F3"
LocalizedKeyName[115]="F4"
LocalizedKeyName[116]="F5"
LocalizedKeyName[117]="F6"
LocalizedKeyName[118]="F7"
LocalizedKeyName[119]="F8"
LocalizedKeyName[120]="F9"
LocalizedKeyName[121]="F10"
LocalizedKeyName[122]="F11"
LocalizedKeyName[123]="F12"
LocalizedKeyName[124]="F13"
LocalizedKeyName[125]="F14"
LocalizedKeyName[126]="F15"
LocalizedKeyName[127]="F16"
LocalizedKeyName[128]="F17"
LocalizedKeyName[129]="F18"
LocalizedKeyName[130]="F19"
LocalizedKeyName[131]="F20"
LocalizedKeyName[132]="F21"
LocalizedKeyName[133]="F22"
LocalizedKeyName[134]="F23"
LocalizedKeyName[135]="F24"
LocalizedKeyName[136]="Неизвестно88"
LocalizedKeyName[137]="Неизвестно89"
LocalizedKeyName[138]="Неизвестно8A"
LocalizedKeyName[139]="Неизвестно8B"
LocalizedKeyName[140]="Неизвестно8C"
LocalizedKeyName[141]="Неизвестно8D"
LocalizedKeyName[142]="Неизвестно8E"
LocalizedKeyName[143]="Неизвестно8F"
LocalizedKeyName[144]="Нум"
LocalizedKeyName[145]="Скролл"
LocalizedKeyName[146]="Неизвестно92"
LocalizedKeyName[147]="Неизвестно93"
LocalizedKeyName[148]="Неизвестно94"
LocalizedKeyName[149]="Неизвестно95"
LocalizedKeyName[150]="Неизвестно96"
LocalizedKeyName[151]="Неизвестно97"
LocalizedKeyName[152]="Неизвестно98"
LocalizedKeyName[153]="Неизвестно99"
LocalizedKeyName[154]="Неизвестно9A"
LocalizedKeyName[155]="Неизвестно9B"
LocalizedKeyName[156]="Неизвестно9C"
LocalizedKeyName[157]="Неизвестно9D"
LocalizedKeyName[158]="Неизвестно9E"
LocalizedKeyName[159]="Неизвестно9F"
LocalizedKeyName[160]="ЛевШифт"
LocalizedKeyName[161]="ПравШифт"
LocalizedKeyName[162]="ЛевКонтрол"
LocalizedKeyName[163]="ПравКонтрол"
LocalizedKeyName[164]="НеизвестноA4"
LocalizedKeyName[165]="НеизвестноA5"
LocalizedKeyName[166]="НеизвестноA6"
LocalizedKeyName[167]="НеизвестноA7"
LocalizedKeyName[168]="НеизвестноA8"
LocalizedKeyName[169]="НеизвестноA9"
LocalizedKeyName[170]="НеизвестноAA"
LocalizedKeyName[171]="НеизвестноAB"
LocalizedKeyName[172]="НеизвестноAC"
LocalizedKeyName[173]="НеизвестноAD"
LocalizedKeyName[174]="НеизвестноAE"
LocalizedKeyName[175]="НеизвестноAF"
LocalizedKeyName[176]="НеизвестноB0"
LocalizedKeyName[177]="НеизвестноB1"
LocalizedKeyName[178]="НеизвестноB2"
LocalizedKeyName[179]="НеизвестноB3"
LocalizedKeyName[180]="НеизвестноB4"
LocalizedKeyName[181]="НеизвестноB5"
LocalizedKeyName[182]="НеизвестноB6"
LocalizedKeyName[183]="НеизвестноB7"
LocalizedKeyName[184]="НеизвестноB8"
LocalizedKeyName[185]="НеизвестноB9"
LocalizedKeyName[186]="Двоеточие"
LocalizedKeyName[187]="Равно"
LocalizedKeyName[188]="Зпт"
LocalizedKeyName[189]="Минус"
LocalizedKeyName[190]="Тчк"
LocalizedKeyName[191]="КосаяЧерта"
LocalizedKeyName[192]="Тильда"
LocalizedKeyName[193]="НеизвестноC1"
LocalizedKeyName[194]="НеизвестноC2"
LocalizedKeyName[195]="НеизвестноC3"
LocalizedKeyName[196]="НеизвестноC4"
LocalizedKeyName[197]="НеизвестноC5"
LocalizedKeyName[198]="НеизвестноC6"
LocalizedKeyName[199]="НеизвестноC7"
LocalizedKeyName[200]="Joy1"
LocalizedKeyName[201]="Joy2"
LocalizedKeyName[202]="Joy3"
LocalizedKeyName[203]="Joy4"
LocalizedKeyName[204]="Joy5"
LocalizedKeyName[205]="Joy6"
LocalizedKeyName[206]="Joy7"
LocalizedKeyName[207]="Joy8"
LocalizedKeyName[208]="Joy9"
LocalizedKeyName[209]="Joy10"
LocalizedKeyName[210]="Joy11"
LocalizedKeyName[211]="Joy12"
LocalizedKeyName[212]="Joy13"
LocalizedKeyName[213]="Joy14"
LocalizedKeyName[214]="Joy15"
LocalizedKeyName[215]="Joy16"
LocalizedKeyName[216]="НеизвестноD8"
LocalizedKeyName[217]="НеизвестноD9"
LocalizedKeyName[218]="НеизвестноDA"
LocalizedKeyName[219]="ЛевКвСкоба"
LocalizedKeyName[220]="ОбрКосЧерта"
LocalizedKeyName[221]="ПравКвСкоба"
LocalizedKeyName[222]="ОдиночКавычка"
LocalizedKeyName[223]="НеизвестноDF"
LocalizedKeyName[224]="JoyX"
LocalizedKeyName[225]="JoyY"
LocalizedKeyName[226]="JoyZ"
LocalizedKeyName[227]="JoyR"
LocalizedKeyName[228]="МышьX"
LocalizedKeyName[229]="МышьY"
LocalizedKeyName[230]="МышьZ"
LocalizedKeyName[231]="МышьW"
LocalizedKeyName[232]="JoyU"
LocalizedKeyName[233]="JoyV"
LocalizedKeyName[234]="НеизвестноEA"
LocalizedKeyName[235]="НеизвестноEB"
LocalizedKeyName[236]="КолесоМышиВверх"
LocalizedKeyName[237]="КолесоМышиВниз"
LocalizedKeyName[238]="Неизвестно10E"
LocalizedKeyName[239]="Неизвестно10F"
LocalizedKeyName[240]="JoyPovUp"
LocalizedKeyName[241]="JoyPovDown"
LocalizedKeyName[242]="JoyPovLeft"
LocalizedKeyName[243]="JoyPovRight"
LocalizedKeyName[244]="НеизвестноF4"
LocalizedKeyName[245]="НеизвестноF5"
LocalizedKeyName[246]="Attn"
LocalizedKeyName[247]="CrSel"
LocalizedKeyName[248]="ExSel"
LocalizedKeyName[249]="ErEof"
LocalizedKeyName[250]="Играть"
LocalizedKeyName[251]="Зум"
LocalizedKeyName[252]="БезИмени"
LocalizedKeyName[253]="PA1"
LocalizedKeyName[254]="OEMClear"
; Neon_Knight's note: Replace wherever needed:
; LabelList[0]="Огонь"
; LabelList[1]="Альтернативный огонь"
; LabelList[2]="Вперёд"
; LabelList[3]="Назад"
; LabelList[4]="Поворот налево"
; LabelList[5]="Поаорот направо"
; LabelList[6]="Двигаться влево"
; LabelList[7]="Двигаться вправо"
; LabelList[8]="Прыжок/Вверх"
; LabelList[9]="Присеть/Вниз"
; LabelList[10]="Обзор мышью"
; LabelList[11]="Включить предмет"
; LabelList[12]="Следующий предмет"
; LabelList[13]="Предыдущий предмет"
; LabelList[14]="Посмотреть вверх"
; LabelList[15]="Посмотреть вниз"
; LabelList[16]="Смореть вперёд"
; LabelList[17]="Шагать"
; LabelList[18]="Движение боком"
; LabelList[19]="Следующее оружие"
; LabelList[20]="Предыдущее оружие"
; LabelList[21]="Бросить оружие"
; LabelList[22]="Притворится мёртвым"
; LabelList[23]="Меню музыки"
; LabelList[24]="Чат"
; LabelList[25]="Командный чат"
; LabelList[26]="Показать очки"
; LabelList[27]="Взять предмет окружения"
; LabelList[28]="Переключить вид"
; 
LabelList[0]="(**)Fire"
LabelList[1]="(**)Alternate Fire"
LabelList[2]="(**)Move Forward"
LabelList[3]="(**)Move Backwards"
LabelList[4]="(**)Turn Left"
LabelList[5]="(**)Turn Right"
LabelList[6]="(**)Strafe Left"
LabelList[7]="(**)Strafe Right"
LabelList[8]="(**)Jump/Up"
LabelList[9]="(**)Crouch/Down"
LabelList[10]="(**)Mouse Look"
LabelList[11]="(**)Activate Item"
LabelList[12]="(**)Next Item"
LabelList[13]="(**)Previous Item"
LabelList[14]="(**)Look Up"
LabelList[15]="(**)Look Down"
LabelList[16]="(**)Center View"
LabelList[17]="(**)Walk"
LabelList[18]="(**)Strafe"
LabelList[19]="(**)Next Weapon"
LabelList[20]="(**)Throw Weapon"
LabelList[21]="(**)Feign Death"
OrString=" или "
CustomizeHelp="Кликните на синий прямоугольник затем нажмите клавишу, что бы её забиндить."
DefaultsText="Сбросить"
DefaultsHelp="Сбросить все клавиши на значения по умолчанию."
JoystickText="Джойстик"
JoyXText="Ось X"
JoyXHelp="Выберите поведение для оси лево-право вашего джойстика."
JoyXOptions[0]="Стрейфиться Влево/Вправо"
JoyXOptions[1]="Повернутся Влево/Вправо"
JoyYText="Ось Y"
JoyYHelp="Выберите поведение для оси вверх-вниз вашего джойстика."
JoyYOptions[0]="Идти Вперёд/Назад"
JoyYOptions[1]="Смотреть Вверх/Вниз"

[UMenuGameRulesBase]
FragText="Лимит фрагов"
FragHelp="Игра закончится, если игрок получит указанное количество фрагов. Значение 0 говорит о снятии лимита."
TimeText="Лимит времени"
TimeHelp="Игра закончится после указанного количества минут. Значении 0 говорит о снятии лимита."
MaxPlayersText="Колич. игроков"
MaxPlayersHelp="Максимальное число людей, которые могут войти в игру."
MaxSpectatorsText="Колич. зрителей"
MaxSpectatorsHelp="Максимальное число зрителей, которые могут войти в игру."
WeaponsText="Оружие остаётся"
WeaponsHelp="Если включено, оружие останется на месте после подбора, вместо того что бы респауниться."

[UMenuBotSetupBase]
BotText="Бот:"
BotHelp="Выберите бота для настройки."
BotWord="Бот"
DefaultsText="Сбросить"
DefaultsHelp="Сбросить все настройки бота на значения по умолчанию."
NameHelp="Имя бота."
TeamText="Цвет:"
TeamHelp="Выберите цвет команды для бота."
ClassHelp="Выберите класс для бота."
SkinHelp="Выберите скин для бота."
FaceHelp="Выберите лицо для бота."

[UMenuGameOptionsClientWindow]
WeaponFlashText="Вспышка от выстрела"
WeaponFlashHelp="Если включено, ваш экран будет мерцать, когда вы стреляете."
WeaponHandText="Оружие в руке"
WeaponHandHelp="Выберите, с какой стороны будет оружие."
LeftName="Слева"
CenterName="По центру"
RightName="Справа"
HiddenName="Спрятано"
DodgingText="Доджинг"
DodgingHelp="Если включено, двойное нажатие на клавиши движения(вперёд, назад и стрейф влево и право) приведёт к быстрому перемещению прыжком."
ViewBobText="Покач. при ходьбе"
ViewBobHelp="Используйте ползунок, для настройки степени покачивания при движении."
SpeedText="Скорость игры"
GoreText="Уровень крови"
GoreHelp="Выберите уровень крови, который вы желаете видеть в игре."
GoreLevels[0]="Нормальный"
GoreLevels[1]="Пониженный"
GoreLevels[2]="Ультра низкий"
LocalText="Лог ngStats"
LocalHelp="Если включено, ваша система будет записывать логи ботматчей и одиночных турниров для ведения статистики."

[UMenuNetworkClientWindow]
NetSpeedText="Соед. с Интернет"
NetSpeedHelp="Выберите ваш тип соединения. Пробуйте выбрать значение пониже, если у вас лагает."
NetSpeeds[0]="Модем(28.8K - 56K)"
NetSpeeds[1]="ISDN"
NetSpeeds[2]="Кабель, xDSL"
NetSpeeds[3]="ЛВС"

[UMenuInputOptionsClientWindow]
AutoAimText="Автоприцеливание"
AutoAimHelp="Включить или выключить помощь в вертикальном прицеливании."
JoystickText="Джойстик"
JoystickHelp="Включить или выключить джойстик."
SensitivityText="Чувств. мыши"
SensitivityHelp="Чувствительность мыши или то насколько далеко вы должны передвинуть мышь, что бы повернуться в игре на определённое расстояние."
InvertMouseText="Инверт. мышь"
InvertMouseHelp="Инвертировать ось X мыши. Если включено, при движение мыши вперёд взгляд уйдёт вниз, а не вверх."
LookSpringText="Сброс взгляда"
LookSpringHelp="Если включено, выключение обзора мышью будет автоматически сбрасывать взгляд по центру. Работает только при выключено обзоре мышью."
MouselookText="Обзор мышью"
MouselookHelp="Если включено, мышь будет использована для управления взглядом игрока."
AutoSlopeText="Автонаклон"
AutoSlopeHelp="Если включено, вы будете автоматически смотреть вниз или вверх по склону или лестнице. Работает только при включённом обзоре мышью."
MouseSmoothText="Макс. сглаж."
MouseSmoothHelp="Если включено, движение мыши будет сглаживаться более, что бы улучшить сглаживание обзора мышью."
MouseSmoothDetail[0]="(**)Disable"
MouseSmoothDetail[1]="(**)Normal"
MouseSmoothDetail[2]="(**)Full"
MouseInputText="(**)Mouse Input"
MouseInputHelp="(**)Selects the source of Mouse Input. You must restart the game for this setting to take effect."
MouseInputDetail[0]="(**)Cursor"
MouseInputDetail[1]="(**)DirectInput"
MouseInputDetail[2]="(**)Raw Input"
MouseInputSettingsChangedText="(**)This setting will take effect when the game restarts. Do you want to restart the game now?"
MouseInputSettingsChangedTitle="(**)Mouse Input Settings Changed"

[UMenuAudioClientWindow]
DriverText="(**)Audio Driver"
DriverHelp="(**)This is the current audio driver. Use the Change button to change audio drivers."
DriverButtonText="(**)Change"
DriverButtonHelp="(**)Press this button to change your audio driver."
ConfirmDriverTitle="(**)Change Audio Driver"
ConfirmDriverText="(**)This option will restart Unreal Tournament now, and enable you to change your audio driver.  Do you want to do this?"
SoundQualityText="Качество звука"
SoundQualityHelp="Используйте низкое качество звука, что бы повысить производительность на машинах с памятью меньше чем 32 Мб."
Details[0]="Низко"
Details[1]="Высоко"
OutputRateText="(**)Output Rate"
OutputRateHelp="(**)Changes the audio sampling rate, affecting sound quality."
MusicVolumeText="Громкость музыки"
MusicVolumeHelp="Повысить или понизить громкость музыки."
SoundVolumeText="Громкость звука"
SoundVolumeHelp="Повысить или понизить громкость звуковых эффектов."
SpeechVolumeText="(**)Speech Volume"
SpeechVolumeHelp="(**)Increase or decrease speech volume."
VoiceMessagesText="Голосовые сообщения"
VoiceMessagesHelp="Если включено, вы будете слышать голосовые сообщения и команды от других игроков."
MessageBeepText="Звук сообщения"
MessageBeepHelp="Если включено, вы услышите звук когда вы получите сообщения чата."
OutputDeviceText="(**)Output Device"
OutputDeviceHelp="(**)This is your current audio output device."
OutputDeviceDefault="(**)System Default"

[UMenuNewGameClientWindow]
; Neon_Knight's note: Replace where needed:
; Skills[0]="Легкий"
; Skills[1]="Средний"
; Skills[2]="Тяжелый"
; Skills[3]="Очень тяжелый"
; Skills[4]="Unreal"
; Skills[5]="Godlike"
; SkillStrings[0]="Режим туриста."
; SkillStrings[1]="Хоть какие-то приключения!"
; SkillStrings[2]="Не для слабонервных."
; SkillStrings[3]="Если вы готовы надрать кому-то задницу."
; SkillStrings[4]="Желание смерти."
; SkillStrings[5]="ВОТ ДЕРЬМО!"
; 
SkillText="Уровень мастерства:"
Skills[0]="(**)Easy"
Skills[1]="(**)Medium"
Skills[2]="(**)Hard"
Skills[3]="(**)Unreal"
SkillStrings[0]="(**)Tourist mode."
SkillStrings[1]="(**)Ready for some action!"
SkillStrings[2]="(**)Not for the faint of heart."
SkillStrings[3]="(**)Death wish."
SkillHelp="Выберите сложность игры."

[UMenuMapListCW]
DefaultText="Исп. список: "
DefaultHelp="Выберите список карт по умолчанию для загрузка или выберите Ещё и настройте список карт самостоятельно."
CustomText="Ещё"
ExcludeCaption="Карты не в списке"
ExcludeHelp="Кликните и перетащите карту в правую колонку, что бы включить карту в список карт."
IncludeCaption="Крутящиеся карты"
IncludeHelp="Кликните и перетащите в левую колонку, что бы исключить карты из списка или перетащите их вверх или вниз, что бы изменить порядок в списке."

[UMenuOptionsClientWindow]
GamePlayTab="Игра"
InputTab="Ввод"
ControlsTab="Управление"
AudioTab="Аудио"
VideoTab="Видео"
NetworkTab="Сеть"
HUDTab="HUD"

[UMenuHUDConfigCW]
HUDConfigText="Размещение HUD"
HUDConfigHelp="Используйте стрелки влево и вправо, что бы выбрать настройки вашего экранного дисплея."
CrosshairText="Стиль прицела"
CrosshairHelp="Выберите прицел, который будет отображаться в центре экрана."

[UMenuToolsMenu]
ConsoleName="Системная &Консоль"
ConsoleHelp="Эта опция включает консоль. Вы можете использовать консоль для ввода команд и читов."
TimeDemoName="T&imeDemo Статистика"
TimeDemoHelp="Включите статистику TimeDemo для измерения вашего FPS."
LogName="Показать &лог"
LogHelp="Показать окно логов Unreal Tournament'а."

[UMenuSaveGameClientWindow]
CantSave="Не могу сохранить: Вы мертвы."

[UMenuSlotClientWindow]
MonthNames[0]="Январь"
MonthNames[1]="Февряль"
MonthNames[2]="Март"
MonthNames[3]="Апрель"
MonthNames[4]="Май"
MonthNames[5]="Июнь"
MonthNames[6]="Июль"
MonthNames[7]="Август"
MonthNames[8]="Сентябрь"
MonthNames[9]="Октябрь"
MonthNames[10]="Ноябрь"
MonthNames[11]="Декабрь"
SlotHelp="Нажмите, чтобы активировать этот слот.(Сохранить/Загрузить)"

[UMenuHelpMenu]
ContextName="&Контекстная помощь"
ContextHelp="Включите или выключите это контекстное поле помощи внизу экрана."
EpicGamesURLName="Об &Epic Games"
EpicGamesURLHelp="Кликните, что бы открыть страницу Epic Games!"
SupportURLName="Техническая поддержка"
SupportURLHelp="Кликните, что бы открыть страницу технической поддержки на Oldunreal."
AboutName="&Разработчики"
AboutHelp="Посмотреть список тех, кто создал эту игру."

[UMenuLoadGameClientWindow]
RestartText="Перезагрузить"
RestartHelp="Нажмите, что бы перезагрузить текущий уровень."

[UMenuOptionsMenu]
PreferencesName="&Настройки"
PreferencesHelp="Измените настройки игры, аудио и видео настройки, настройки HUD, клавиш и другие опции."
PrioritizeName="&Оружие"
PrioritizeHelp="Поменяйте приоритет оружия, посмотрите и установите настройки оружия."
DesktopName="Показывать рабочий &стол"
DesktopHelp="Переключение режима показа вашей игры находящейся за меню или лого рабочего стола."
PlayerMenuName="&Настройки игрока"
PlayerMenuHelp="Настройте вашего игрока для многопользовательской игры или ботматча."

[UMenuStatsMenu]
ViewLocalName="Посмотреть локальную статистику ngStats"
ViewLocalHelp="Посмотрите вашу игровую статистику собранную в одиночных играх и практиковочных играх."
ViewGlobalName="Посмотреть мировую статистику ngWorldStats"
ViewGlobalHelp="Посмотрите вашу игровую статистику собранную в сетевых играх."
AboutName="Помощь с &ngStats"
AboutHelp="Получить информацию о локальной статистике."
About2Name="Помощь с &ngWorldStats"
About2Help="Получить момощь о глобальной статистике."
DisabledName="(**)Disabled"
DisabledHelp="(**)This menu was disabled in Unreal Tournament v469."

[UTCreditsWindow]
WindowTitle="Разработчики Unreal Tournament"


Unreal Russian Localization
Shared files: ALAudio.rutCore.rutD3DDrv.rutD3D9Drv.rutEditor.rutEngine.rutGalaxy.rutGlideDrv.rutIpDrv.rutIpServer.rutMeTaLDrv.rutOpenGLDrv.rutSetup.rutSglDrv.rutSoftDrv.rutStartup.rutUBrowser.rutUMenu.rutUnrealEd.rutUnrealI.rutUnrealShare.rutUWindow.rutWindow.rutWinDrv.rutXDrv.rutXMesaGLDrv.rutXOpenGLDrv.rut
Unreal exclusives: SetupUnreal.rutSetupUnrealPatch.rutD3D8Drv.rutEFX.rutFMODAudioDrv.rutOGLDrv.rutOldOpenGLDrv.rutOldWeapons.rutScriptedAI.rutSDL2Drv.rutSwFMOD.rutUnreal.rutUnrealIntegrity.rutUnrealLinux.rutUnrealLinux.bin.rutUnrealOSX.rutUnrealOSX.bin.rutUnrealSDL2.rutUnrealSDL2.bin.rutUnrealXLinux.rutUnrealXLinux.bin.rutUWebAdmin.rutWebAdminHTML.rut
Assets: Bluff.rutCeremony.rutChizra.rutDark.rutDasaCellars.rutDasaPass.rutDCrater.rutDig.rutDKNightOp.rutDmAriza.rutDmBeyondTheSun.rutDmCurse.rutDmDeathFan.rutDmDeck16.rutDmElsinore.rutDmExar.rutDMfith.rutDmHealPod.rutDmMorbias.rutDmRadikus.rutDmRetrospective.rutDmRiot.rutDmTundra.rutDug.rutEndGame.rutExtremeBeg.rutExtremeCore.rutExtremeDark.rutExtremeDarkGen.rutExtremeDGen.rutExtremeEnd.rutExtremeGen.rutExtremeLab.rutFemale1Skins.rutFemale2Skins.rutGateway.rutHarobed.rutIsvDeck1.rutIsvKran32.rutIsvKran4.rutMale1Skins.rutMale2Skins.rutMale3Skins.rutNaliBoat.rutNaliC.rutNaliLord.rutNoork.rutNyleve.rutPassage.rutQueenEnd.rutRuins.rutSkTrooperSkins.rutSkyBase.rutSkyCaves.rutSkyTown.rutSpireVillage.rutTerraLift.rutTerraniux.rutTheSunspire.rutTrench.rutVeloraEnd.rutVortex2.rut
Return to Na Pali: UDSDemo.rutUPak.rutUPakFix.rutAbyss.rutCrashsite.rutCrashsite1.rutCrashsite2.rutDmAthena.rutDmDaybreak.rutDmHazard.rutDmStomp.rutDmSunSpeak.rutDmTerra.rutDuskFalls.rutEldora.rutEnd.rutFoundry.rutGlacena.rutGlathriel1.rutGlathriel2.rutInterIntro.rutInter1.rutInter2.rutInter3.rutInter4.rutInterCrashsite.rutInter5.rutInter6.rutInter7.rutInter8.rutInter9.rutInter10.rutInter11.rutInter12.rutInter13.rutInter14.rutIntro1.rutIntro2.rutNagomi.rutNagomiSun.rutNalic2.rutNevec.rutSpireLand.rutToxic.rutUGCredits.rutUpack.rutVelora.rut
Fusion Mappack: DM-Cybrosis.rutDM-Letting.rutDM-Loxi.rutDM-Mojo.rutDM-Shrapnel.rutDM-Twilight.rut
Division Mappack: DmBayC.rutDmCreek.rutDmDespair.rutDmEclipse.rutDmKrazy.rutDmLocke.rutDmMorbfanza.rutDmScruular.rutDmSplash.rutDmVilla.rut
Unreal Tournament Russian Localization
Shared files: ALAudio.rutCore.rutD3DDrv.rutD3D9Drv.rutEditor.rutEngine.rutGalaxy.rutGlideDrv.rutIpDrv.rutIpServer.rutMeTaLDrv.rutOpenGLDrv.rutSetup.rutSglDrv.rutSoftDrv.rutStartup.rutUBrowser.rutUMenu.rutUnrealEd.rutUnrealI.rutUnrealShare.rutUWindow.rutWindow.rutWinDrv.rutXDrv.rutXMesaGLDrv.rutXOpenGLDrv.rut
UT exclusives: Botpack.rutCluster.rutSDLDrv.rutSDLGLDrv.rutSDLSoftDrv.rutudemo.rutUnrealTournament.rutUTBrowser.rutUTMenu.rutUTServerAdmin.rutUWeb.rut
Assets: AS-Frigate.rutAS-Guardia.rutAS-HiSpeed.rutAS-Mazon.rutAS-Oceanfloor.rutAS-Overlord.rutAS-Rook.rutAS-Tutorial.rutBossSkins.rutCityIntro.rutCommandoSkins.rutCTF-Command.rutCTF-Coret.rutCTF-Dreary.rutCTF-EternalCave.rutCTF-Face.rutCTF-Gauntlet.rutCTF-LavaGiant.rutCTF-Niven.rutCTF-November.rutCTF-Tutorial.rutDM-Barricade.rutDM-Codex.rutDM-Conveyor.rutDM-Curse][.rutDM-Deck16][.rutDM-Fetid.rutDM-Fractal.rutDM-Gothic.rutDM-Grinder.rutDM-HyperBlast.rutDM-KGalleon.rutDM-Liandri.rutDM-Morbias][.rutDM-Morpheus.rutDM-Oblivion.rutDM-Peak.rutDM-Phobos.rutDM-Pressure.rutDM-Pyramid.rutDM-Stalwart.rutDM-StalwartXL.rutDM-Tempest.rutDM-Turbine.rutDM-Tutorial.rutDM-Zeto.rutDOM-Cinder.rutDOM-Condemned.rutDOM-Cryptic.rutDOM-Gearbolt.rutDOM-Ghardhen.rutDOM-Lament.rutDOM-Leadworks.rutDOM-MetalDream.rutDOM-Olden.rutDOM-Sesmar.rutDOM-Tutorial.rutEOL_Assault.rutEOL_Challenge.rutEOL_CTF.rutEOL_Deathmatch.rutEOL_Domination.rutEOL_Statues.rutFCommandoSkins.rutSGirlSkins.rutSoldierSkins.rutUTCredits.rutUT-Logo-Map.rut
GOTY Edition: de.rutmultimesh.rutrelics.rutrelicsbindings.ruttcowmeshskins.ruttnalimeshskins.ruttskmskins.rutCTF-Cybrosis][.rutCTF-Darji16.rutCTF-Face][.rutCTF-HallOfGiants.rutCTF-High.rutCTF-Hydro16.rutCTF-Kosov.rutCTF-Noxion16.rutCTF-Nucleus.rutCTF-Orbital.rutDM-Agony.rutDM-ArcaneTemple.rutDM-Crane.rutDM-Cybrosis][.rutDM-HealPod][.rutDM-Malevolence.rutDM-Mojo][.rutDM-Shrapnel][.rutDM-SpaceNoxx.rut
Bonus Pack 4: skeletalchars.rutCTF-Beatitude.rutCTF-EpicBoy.rutCTF-Face-SE.rutCTF-Ratchet.rutDM-Bishop.rutDM-Closer.rutDM-Grit-TOURNEY.rutDM-Viridian-TOURNEY.rutDOM-Bullet.rutDOM-Cidom.rutDOM-Lament][.rutDOM-WolfsBay.rut
Rocket Arena: RocketArena.rutRocketArenaMultimesh.rutRA-Akuma.rutRA-Clawfist.rutRA-CliffyB.rutRA-DavidM.rutRA-DavidM2.rutRA-Ebolt.rutRA-GE][.rutRA-Heiko.rutRA-Inoxx.rutRA-OutWorld.rutRA-Shinigami.rutRA-Warren.rutRA-Qwerty.rutRA-Revolver.rut
Chaos UT: ChaosUT.rutChaosUTMiscMuts.rutChaosGames.rutChreks.rutChrekSkins.rutChrekvoicedozer.rutChrekvoicescout.rutCTF-CUT_ChaosCastle-pf.rutCTF-CUT_Horus.rutDM-CUT_Eclipse.rutDM-CUT_Proxyking.rutDM-CUT_SkullMoon.rutDM-CUT_StorageAlpha.rutDM-CUT_ThebellTolls.rutDM-CUT_WeaponsOfChaos.rutDM-CUT_WeaponsOfWar.rutUTChaosMap.rutKOTH_BaseStationTheta.rut