UnrealShare.itt

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[Public]

Object=(Name=UnrealShare.DeathmatchGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)

Object=(Name=UnrealShare.TeamGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)

Object=(Name=UnrealShare.CoopGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)

Object=(Name=UnrealShare.DispersionPistol,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)

Object=(Name=UnrealShare.Automag,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)

Object=(Name=UnrealShare.Stinger,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)

Object=(Name=UnrealShare.ASMD,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)

Object=(Name=UnrealShare.Eightball,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)

Object=(Name=UnrealShare.FemaleOne,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Femmina 1")

Object=(Name=UnrealShare.MaleThree,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Maschio 3")

Object=(Name=UnrealShare.UnrealSpectator,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Spectator")

Object=(Name=UnrealShare.FemaleOneBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Femmina 1")

Object=(Name=UnrealShare.MaleThreeBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Maschio 3")

Object=(Name=UnrealShare.SinglePlayer,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.SinglePlayer)

Object=(Name=UnrealShare.Scorch,Class=Class,MetaClass=Engine.Effects,Description="Decals")

Object=(Name=UnrealShare.UnrealBlood,Class=Class,MetaClass=Engine.Effects,Description="Sangue impostazioni")

Object=(Name=UnrealShare.JNali1,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Nali2;Nali")

Object=(Name=UnrealShare.JNali2,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Nali2;Nali Sacerdote")

Object=(Name=UnrealShare.JNaliStatue1,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Nali2;Nali Statua")

Object=(Name=Unreali.F2Female2,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Female2;F2 Femmina")

Object=(Name=Unreali.F2Female3,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Female2;F2 Femmina 2")

Object=(Name=Unreali.F2Female4,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Female2;F2 Femmina 3")

Object=(Name=Unreali.JMale2,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Maschio")

Object=(Name=Unreali.JMale3,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Maschio 2")

Object=(Name=Unreali.JMale4,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Maschio 3")

Object=(Name=Unreali.JMale5,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Maschio 4")

Object=(Name=Unreali.JMale6,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Maschio 5")

Object=(Name=Unreali.JMale7,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Maschio 6")

Object=(Name=Unreali.JMale8,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Maschio 7")

Object=(Name=Game.Game,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.SinglePlayer,Description="Vortex2;Unreal")

Object=(Name="Fire",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Weapon,Fire")

Object=(Name="AltFire",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Weapon,Alternate Fire")

Object=(Name="NextWeapon",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Weapon,Next Weapon")

Object=(Name="PrevWeapon",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Weapon,Prev Weapon")

Object=(Name="ThrowWeapon",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Weapon,Throw Weapon")

Object=(Name="MoveForward",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Move Forward")

Object=(Name="MoveBackward",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Move Backward")

Object=(Name="TurnLeft",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Turn Left")

Object=(Name="TurnRight",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Turn Right")

Object=(Name="StrafeLeft",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Strafe Left")

Object=(Name="StrafeRight",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Strafe Right")

Object=(Name="Jump",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Jump/Up")

Object=(Name="Duck",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Crouch/Down")

Object=(Name="Walking",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Walk")

Object=(Name="Strafe",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Strafe")

Object=(Name="InventoryActivate",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Inventory,Activate Item")

Object=(Name="InventoryNext",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Inventory,Next Item")

Object=(Name="InventoryPrevious",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Inventory,Previous Item")

Object=(Name="Look",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="View,Mouse Look")

Object=(Name="LookUp",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="View,Look Up")

Object=(Name="LookDown",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="View,Look Down")

Object=(Name="CenterView",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="View,Center View")

Object=(Name="UToggleBehindview",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="View,Toggle Behindview")

Object=(Name="FeignDeath",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Feign Death")

Object=(Name="UShowMusicMenu",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Music menu")

Object=(Name="UShowAdminMenu",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Admin menu")

Object=(Name="Talk",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Chat")

Object=(Name="TeamTalk",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Team Chat")

Object=(Name="ShowScores",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Show Scores")

Object=(Name="Grab",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Grab Decoration")

Preferences=(Caption="Game Types",Parent="Opzioni avanzate")

Preferences=(Caption="Gioco Co-op",Parent="Tipi di gioco",Class=UnrealShare.CoopGame,Immediate=True)

Preferences=(Caption="Deathmatch",Parent="Tipi di gioco",Class=UnrealShare.DeathmatchGame,Immediate=True)

Preferences=(Caption="Gioco a Squadre",Parent="Tipi di gioco",Class=UnrealShare.TeamGame,Immediate=True)

Preferences=(Caption="In rete",Parent="Opzioni avanzate")

Preferences=(Caption="Lista delle mappe",Parent="In rete")

Preferences=(Caption="Configurazione",Parent="Dettagli",Class=UnrealShare.Scorch,Immediate=True,Category=Decal)

Preferences=(Caption="Client",Parent="Sangue",Class=UnrealShare.UnrealBlood,Immediate=True,Category=BloodClient)

Preferences=(Caption="Giocatore",Parent="Dettagli",Class=UnrealShare.UnrealiPlayer,Immediate=True)

Preferences=(Caption="Mappe Deathmatch",Parent="Lista delle mappe",Class=UnrealShare.DmMapList,Immediate=True)


[DeathmatchGame]

ClassCaption=Deathmatch

GlobalNameChange=" ha cambiato nome in "

NoNameChange=" è già in uso"

MaxedOutMessage="Il server è già al massimo."

GameName="DeathMatch"

TimeMessage[0]=5 minuti al termine della partita!

TimeMessage[1]=4 minuti al termine della partita!

TimeMessage[2]=3 minuti al termine della partita!

TimeMessage[3]=2 minuti al termine della partita!

TimeMessage[4]=1 minuto al termine della partita!

TimeMessage[5]=30 secondi rimasti!

TimeMessage[6]=10 secondi rimasti!

TimeMessage[7]=5 secondi...

TimeMessage[8]=4...

TimeMessage[9]=3...

TimeMessage[10]=2...

TimeMessage[11]=1...

TimeMessage[12]=Tempo Scaduto!


[TeamGame]

ClassCaption="Gioco a Squadre"

NewTeamMessage=" è ora con la squadra "

TeamColor[0]=Rossa

TeamColor[1]=Blu

TeamColor[2]=Verde

TeamColor[3]=Oro

GameName="Gioco a Squadre"


[CoopGame]

ClassCaption="Gioco in Cooperazione"

GameName="Gioco Co-op"


[UnrealGameInfo]

DeathVerb=" è stato "

DeathPrep=" da "

DeathTerm=ucciso

DeathArticle=un

ExplodeMessage=" è stato spazzato via"

SuicideMessage=" ha subito un attacco di cuore."

FallMessage=" ha lasciato un piccolo cratere."

DrownedMessage=" si è dimenticato di risalire in superficie."

BurnedMessage=" si è incenerito"

CorrodedMessage=" si è smerdato"

HackedMessage=" si è squarciato"

DeathMessage[0]=ucciso

DeathMessage[1]=dominato

DeathMessage[2]=affumicato

DeathMessage[3]=macellato

DeathMessage[4]=annichilito

DeathMessage[5]=sottomesso

DeathMessage[6]=spolpato

DeathMessage[7]=perforato

DeathMessage[8]=frantumato

DeathMessage[9]=distrutto

DeathMessage[10]=fatto a pezzi

DeathMessage[11]=silurato

DeathMessage[12]=beccato

DeathMessage[13]=cremato

DeathMessage[14]=denigrato

DeathMessage[15]=scacciato

DeathMessage[16]=battuto

DeathMessage[17]=picchiato

DeathMessage[18]=epurato

DeathMessage[19]=affettato

DeathMessage[20]=evirato

DeathMessage[21]=squartato

DeathMessage[22]=disintegrato

DeathMessage[23]=strappato

DeathMessage[24]=abbrustolito

DeathMessage[25]=sviscerato

DeathMessage[26]=castrato

DeathMessage[27]=smontato

DeathMessage[28]=fregato

DeathMessage[29]=cestinato

DeathMessage[30]=spiattellato

DeathMessage[31]=troncato

DeathModifier[0]=direttamente

DeathModifier[1]=completamente

DeathModifier[2]=assolutamente

DeathModifier[3]=totalmente

DeathModifier[4]=del tutto

MajorDeathMessage[0]=squartato a dovere

MajorDeathMessage[1]=ridotto a una poltiglia

MajorDeathMessage[2]=istruito su una nuova definizione di dolore

MajorDeathMessage[3]=

MajorDeathMessage[4]=

MajorDeathMessage[5]=

MajorDeathMessage[6]=

MajorDeathMessage[7]=

HeadLossMessage[0]=decapitato

HeadLossMessage[1]=decapitato


[UnrealQuitMenu]

YesSelString="[Sì] No"

NoSelString=" Sì [NO]"

MenuTitle="Esci?"

HelpMessage[1]=Seleziona sì e premi Invio per tornare alla tua gracile, miserabile, inutile esistenza, se non sei in grado di affrontare l'Irrealtà

MenuList[0]=Digital Extremes/Epic Megagames

MenuList[1]=Una collaborazione

MenuList[2]=Design di gioco: James Schmalz

MenuList[3]=Cliff Bleszinski

MenuList[4]=Design livelli: Cliff Bleszinski

MenuList[5]=T. Elliot Cannon Pancho Eekels

MenuList[6]="Jeremy War Cedric Fiorentino"

MenuList[7]=Shane Caudle

MenuList[8]=Animazione: Dave Carter

MenuList[9]=Grafica: James Schmalz

MenuList[10]=Mike Leatham Artur Bialas

MenuList[11]=Programmazione: Tim Sweeney Steven Polge

MenuList[12]=Erik de Neve James Schmalz

MenuList[13]=Carlo Vogelsang Nick Michon

MenuList[14]=Musica: Alexander Brandon

MenuList[15]=Michiel van den Bos

MenuList[16]=Effetti sonori: Dave Ewing

MenuList[17]=Producer di GT: Jason Schreiber

MenuList[18]="Biz:Mark Rein Nigel Kent Craig Lafferty

MenuList[19]=Aggiornamenti e correzioni: www.oldunreal.com


[DispersionPistol]

PickupMessage=Hai preso la Pistola Dissolvente

ItemName=Pistola Dissolvente

DeathMessage="%o è stato ucciso da %w di %k. Che frana!"


[UnrealGameOptionsMenu]

AdvancedString="Opzioni avanzate"

AdvancedHelp="Modifica le opzioni avanzate nella configurazione del gioco."

MenuTitle="OPZIONI GIOCO"

HelpMessage[1]="Regola la velocità con qui scorre il tempo nel gioco."

HelpMessage[2]="Se vero, riduce la violenza nel gioco."

MenuList[1]="Velocità di gioco"

MenuList[2]="Violenza ridotta"


[UnrealIndivBotMenu]

MenuTitle=Configurazione Intelligenza Artificiale

HelpMessage[1]=Quale configurazione Bot stai modificando. Usa le frecce sinistra e destra per cambiare.

HelpMessage[2]=Premi Invio per modificare il nome di questo Bot.

HelpMessage[3]=Usa le frecce sinistra e destra per cambiare la classe di questo Bot.

HelpMessage[4]=Usa le frecce sinistra e destra per cambiare la pelle di questo Bot.

HelpMessage[5]="Regola l'abilità globale di questo Bot (relativa all'abilità di base dei Bot)."

HelpMessage[6]="Digita in quale squadra gioca questo Bot (Rossa, Blu, Verde o Oro)."

MenuList[1]="Configurazione"

MenuList[2]=Nome

MenuList[3]=Classe

MenuList[4]=Pelle

MenuList[5]=Regola abilità

MenuList[6]=Squadra


[IntroNullHud]

ESCMessage="Premi ESC per iniziare"


[UnrealFavoritesMenu]

MenuTitle=PREFERITI

EditList[0]=Nome del Server:

EditList[1]=Indirizzo:

HelpMessage[1]=Premi Invio per andare al server selezionato. La freccia destra modifica questa voce.

HelpMessage[2]=Premi Invio per andare al server selezionato. La freccia destra modifica questa voce.

HelpMessage[3]=Premi Invio per andare al server selezionato. La freccia destra modifica questa voce.

HelpMessage[4]=Premi Invio per andare al server selezionato. La freccia destra modifica questa voce.

HelpMessage[5]=Premi Invio per andare al server selezionato. La freccia destra modifica questa voce.

HelpMessage[6]=Premi Invio per andare al server selezionato. La freccia destra modifica questa voce.

HelpMessage[7]=Premi Invio per andare al server selezionato. La freccia destra modifica questa voce.

HelpMessage[8]=Premi Invio per andare al server selezionato. La freccia destra modifica questa voce.

HelpMessage[9]=Premi Invio per andare al server selezionato. La freccia destra modifica questa voce.

HelpMessage[10]=Premi Invio per andare al server selezionato. La freccia destra modifica questa voce.

HelpMessage[11]=Premi Invio per andare al server selezionato. La freccia destra modifica questa voce.

HelpMessage[12]=Premi Invio per andare al server selezionato. La freccia destra modifica questa voce.


[Translator]

PickupMessage=Premi F2 per attivare il Traduttore

NewMessage=Traduttore Universale


[UnrealVideoMenu]

MenuTitle=AUDIO/VIDEO

MenuList[1]=Luminosità

MenuList[2]=Att./disatt. modalità tutto schermo

MenuList[3]=Scegli risoluzione

MenuList[4]=Regolare Widescreen

MenuList[5]=Dettaglio texture

MenuList[6]=Volume musica

MenuList[7]=Volume audio

MenuList[8]=Qualità audio

MenuList[9]=Messaggi vocali

MenuList[10]=Messaggio Beep

HelpMessage[1]="Regola la luminosità usando le frecce sinistra e destra."

HelpMessage[2]=Mostra Unreal in finestra. Nota che passando a questa modalità software alcuni elementi a dettaglio elevato, visibili con l'accelerazione hardware, potrebbero essere rimossi.

HelpMessage[3]="Usa le frecce sinistra e destra per scegliere una risoluzione e premi Invio per selezionarla."

HelpMessage[4]="Utilizzare le frecce sinistra e destra per regolare Campo visivo (FoV), per il display widescreen."

HelpMessage[5]=Usa l'opzione delle texture a bassa definizione per migliorare le prestazioni. La modifica a quest'impostazione avrà effetto al prossimo cambio di livello.

HelpMessage[6]=Regola il livello della musica usando le frecce sinistra e destra.

HelpMessage[7]=Regola il volume degli effetti sonori usando le frecce sinistra e destra.

HelpMessage[8]=Usa la bassa qualità audio per migliorare le prestazioni dei computer con 32 MB di RAM o meno. La modifica di quest'impostazione avrà effetto al prossimo cambio di livello.

HelpMessage[9]=Se vero, sentirai il parlato nei giochi che ne fanno uso.

HelpMessage[10]=Se vero, verrà emesso un segnale acustico quando si riceve un messaggio.

LowText=Bassa

HighText=Alta


[UnrealMeshMenu]

HelpMessage[4]=Cambia la tua classe usando le frecce sinistra e destra.

HelpMessage[5]=Per entrare in un server protetto da password, lanciare il Server browser, cliccate con il tasto destro il server e selezionate 'Join with password'.

HelpMessage[6]=Assisti alle partite come spettatore invece di giocare.

HelpMessage[7]=Premi Invio per iniziare a giocare.

MenuList[4]=Classe:

MenuList[5]=Le password devono essere inserite dal Server browser.

MenuList[6]=Spettatore:

MenuList[7]=Inizia gioco


[UnrealPlayerMenu]

MenuTitle=Seleziona Rappresentazione Digitale

HelpMessage[1]=Premi Invio per inserire il tuo nome. Assicurati di farlo prima di partecipare a una partita multigiocatore.

HelpMessage[2]=Usa i tasti freccia per cambiare il colore della tua squadra (Rossa, Blu, Verde o Oro).

HelpMessage[3]=Cambia pelle usando i tasti freccia sinistra e destra.

MenuList[1]=Nome:

MenuList[2]=Col. Squad.:

MenuList[3]=Pelle:

HelpMessage[4]=Puoi cambiare modello/classe soltanto quando inizi a partecipare ad una partita multigiocatore o quando cominci una nuova partita ad un giocatore.

MenuList[4]=Classe:

Teams[0]=Rossa

Teams[1]=Blu

Teams[2]=Oro

Teams[3]=Verde


[UnrealJoinGameMenu]

InternetOption=" Internet (28.8 - 56K)"

FastInternetOption=" Internet veloce (ISDN, modem con cavo)"

LANOption=" LAN"

MenuTitle=PARTECIPA

HelpMessage[1]=Ascolta server locali

HelpMessage[2]=Scegli un server dalla lista dei preferiti

HelpMessage[3]=Premi Invio per inserire l'indirizzo del server. Premi nuovamente Invio per andare al server.

HelpMessage[4]=Imposta la velocità di rete.

HelpMessage[5]= AvviaGameSpy Lite

MenuList[1]=Trova il server locale

MenuList[2]=Scegli dai preferiti

MenuList[3]=Apri

MenuList[4]=Ottimizzato per:

MenuList[5]="Vai alla lista server di Unreal"


[UnrealOptionsMenu]

MenuTitle=MENU OPZIONI

HelpMessage[1]=Attiva o disattiva l'aiuto di puntamento verticale.

HelpMessage[2]=Attiva o disattiva l'abilitazione del joystick.

HelpMessage[3]="Regola la sensibilità del mouse o quanto devi spostare il mouse per produrre un dato movimento nel gioco."

HelpMessage[4]="Attiva o disattiva la scorrevolezza del mouse (disattiva per mouse ad alta risoluzione)"

HelpMessage[5]=Inverti l'asse X del mouse. Se vero, spostando il mouse in avanti guarderai in basso anziché in alto.

HelpMessage[6]=Se vero, quando lasci andare il pulsante del mouse che regola la visuale essa si centrerà automaticamente.

HelpMessage[7]=Se vero, il mouse è sempre usato per guardare su e giù, senza dover usare il tasto Sguardo col Mouse.

HelpMessage[8]=Se vero, quando non stai usando l'impostazione "Vista mouse", la visuale verrà regolata automaticamente per guardare su e giù vicino pendii e scale.

HelpMessage[9]=Se vero,lo schermo lampeggerà quando sparerai con la tua arma.

HelpMessage[10]=Scegli che il mirino appaia al centro dello schermo

HelpMessage[11]=Scegli dove debba apparire la tua arma.

HelpMessage[12]=Se attivato, cliccando due volte sui tasti di movimento (avanti, indietro, laterale a sx e laterale a dx) eseguirai una schivata veloce.

HelpMessage[13]=Premi Invio per personalizzare la configurazione della tastiera, del mouse e del joystick.

HelpMessage[14]=Premi Invio per modificare l'ordine di priorità delle armi.

HelpMessage[15]="Non cambiare mai automaticamente arma."

HelpMessage[16]=Usa le frecce sinistra e destra per modificare la configurazione dell'Head Up Display.

HelpMessage[17]=Regola il livello di ondeggiamento durante il movimento.

HelpMessage[18]=Impostare la propria velocità di rete ottimale. Questo ha un impatto sulla qualità di gioco.

HelpMessage[19]=Apri il menu di configurazione delle impostazioni avanzate.

MenuList[1]=Auto-mira

MenuList[2]=Joystick attivato

MenuList[3]=Sensibilità del mouse

MenuList[4]=Scorrevolezza mouse

MenuList[5]=Inverti mouse

MenuList[6]=Auto-centramento

MenuList[7]=Vista mouse

MenuList[8]=Vista dislivelli autom.

MenuList[9]=Lampeggiamento arma

MenuList[10]=Mirino

MenuList[11]=Mano arma

MenuList[12]=Schivamento

MenuList[13]=Personalizza controlli

MenuList[14]=Priorità armi

MenuList[15]="Dis. cambio autom. arma"

MenuList[16]=Configurazione HUD

MenuList[17]=Liv. ondeggiamento

MenuList[18]=Velocità di rete

MenuList[19]=Opzioni avanzate

HideString=Nascosto


[EndgameHud]

Message1=La capsula di salvataggio Skaarj è riuscita a sottrarsi alla forza gravitazionale del pianeta... forse. Il carburante è esaurito... vai alla deriva senza possibilità di scampo.

Message2=Sei riuscito a fuggire dal luogo dove molti sono morti. Ridi fra te e te; sono successe così tante cose, ma quasi nulla è cambiato.

Message3=Prima dello schianto eri rinchiuso in una piccola cella. Ora, sei stato sbattuto nuovamente in prigione.

Message4=Ma, sei sicuro che qualcuno ti raggiungerà sul piccolo vascello... forse.

Message5=Fino ad allora, continui ad andare alla deriva e a sperare.

Message6=Continua...


[UnrealWeaponMenu]

MenuTitle=PRIORITA'


[Eightball]

PickupMessage=Hai preso il Lancia 8-ball

ItemName=8-ball

DeathMessage=%o è stato picchiato un sacco di volte da %w di %k.


[UnrealKeyboardMenu]

OrString=" o "

MenuTitle=CONTROLLI

HelpMessage[1]=

MenuList[1]=Fuoco

MenuList[2]=Fuoco alternato

MenuList[3]=Avanti

MenuList[4]=Indietro

MenuList[5]=Gira a sx

MenuList[6]=Gira a dx

MenuList[7]=Mov. lat. sx

MenuList[8]=Mov. lat. a dx

MenuList[9]=Salta/Su

MenuList[10]=Abbassati/Giù

MenuList[11]=Vista Mouse

MenuList[12]=Attiva oggetto

MenuList[13]=Ogg. succ.

MenuList[14]=Ogg. prec.

MenuList[15]=Guarda su

MenuList[16]=Guarda giù

MenuList[17]=Centra visuale

MenuList[18]=Cammina

MenuList[19]=Mov. laterale

MenuList[20]=Arma succ.

MenuList[21]="Arma prev."

MenuList[22]="Prendi"

MenuList[23]="Mostra menù amministratore"

MenuList[24]="Mostra menù musica"

MenuList[25]=RIPRISTINA DEFAULT


[TranslatorEvent]

M_NewMessage=Nuovo messaggio del Traduttore

M_TransMessage=Messaggio del Traduttore


[Flashlight]

ExpireMessage=Le pile della torcia si sono esaurite.

PickupMessage=Hai raccolto la torcia


[ParentBlob]

BlobKillMessage=è stato corroso da un Blob


[FlakCannon]

PickupMessage=Hai preso il cannone Flak

ItemName=Cannone Flak


[Rifle]

PickupMessage=Hai preso il Fucile

ItemName=Fucile da Cecchino


[UnrealBotConfigMenu]

MenuTitle=BOT

HelpMessage[1]=Se vero, i Bot regolano il loro livello d'abilità basandosi su quello degli utenti.

HelpMessage[2]=Livello dell'abilità di base dei Bot (tra 0 e 3).

HelpMessage[3]="Se vero, i Bot entrano in gioco in ordine casuale. Se falso, entrano nell'ordine di configurazione."

HelpMessage[4]=Cambia la configurazione dei singoli Bot.

MenuList[1]=Autoregolazione abilità

MenuList[2]=Abilità di base

MenuList[3]=Ordine casuale

MenuList[4]=Configura Bot singoli

HelpMessage[5]=Numero di Bot (max 15).

HelpMessage[6]=Usa Bot quando giochi con altre persone.

MenuList[5]=Numero di Bot

MenuList[6]=Configura Bot singoli


[UnrealLoadMenu]

RestartString="Inizia da capo "

MenuTitle="CARICA PART."


[UnrealSlotMenu]

MonthNames[0]=Gennaio

MonthNames[1]=Febbraio

MonthNames[2]=Marzo

MonthNames[3]=Aprile

MonthNames[4]=Maggio

MonthNames[5]=Giugno

MonthNames[6]=Luglio

MonthNames[7]=Agosto

MonthNames[8]=Settembre

MonthNames[9]=Ottobre

MonthNames[10]=Novembre

MonthNames[11]=Dicembre


[ASMD]

PickupMessage="Hai preso l'ASMD"

ItemName=ASMD

DeathMessage="%k ha inflitto danni mortali a %o con %w."


[UnrealMainMenu]

HelpMessage[1]=Premi Invio per modificare le opzioni di gioco, inclusi il caricamento e il salvataggio delle partite, il livello di difficoltà e i BotMatch.

HelpMessage[2]=Premi Invio per modificare le opzioni multigiocatore, incluso iniziare o partecipare a una partita in rete, e cambiare l'aspetto, il nome, o la squadra.

HelpMessage[3]=Premi Invio per personalizzare i controlli.

HelpMessage[4]=Cambia le opzioni audio e video.

HelpMessage[5]=Premi Invio per uscire dal gioco.

HelpMessage[7]=Chiama gratis l'1-877-4UNREAL per ordinare UNREAL!

MenuList[1]=GIOCO

MenuList[2]=MULTIGIOCATORE

MenuList[3]=OPZIONI

MenuList[4]=AUDIO/VIDEO

MenuList[5]=ESCI

MenuList[7]=INFO ORDINE


[UnrealServerMenu]

BotTitle=BOTMATCH

MenuTitle=MULTIGIOCATORE

HelpMessage[1]=Scegli il tipo di gioco.

HelpMessage[2]=Scegli la mappa.

HelpMessage[3]=Modifica le opzioni di gioco.

HelpMessage[4]=Inizia il gioco.

MenuList[1]=Scegli gioco

MenuList[2]=Scegli mappa

MenuList[3]=Configura gioco

MenuList[4]=Inizia gioco

MenuList[5]=Lancia server dedicato

HelpMessage[5]=Avvia un server dedicato su questo computer.


[UnrealGameMenu]

HelpMessage[1]=Premi Invio per salvare la partita attuale.

HelpMessage[2]=Premi Invio per caricare una partita salvata.

HelpMessage[3]=Scegli un livello di difficoltà e inizia una nuova partita.

HelpMessage[4]=Premi Invio per modificare le opzioni di gioco. Nota che non puoi farlo se stai giocando in modalità multigiocatore.

HelpMessage[5]=DeathMatch contro i Bot.

MenuList[1]=SALVA PARTITA

MenuList[2]=CARICA PART.

MenuList[3]=NUOVA PARTITA

MenuList[4]=OPZIONI DI GIOCO

MenuList[5]=BOTMATCH


[Health]

PickupMessage=Hai preso la Supersalute +


[AutoMag]

PickupMessage=Hai preso l'AutoMag

ItemName=Automag

DeathMessage=%o è stato fatto fuori da %w di %k.


[UnrealChooseGameMenu]

MenuTitle=SCEGLI GIOCO

HelpMessage[1]=Scegli quale partita giocare.

HelpMessage[2]=Scegli quale partita giocare.

HelpMessage[3]=Scegli quale partita giocare.

HelpMessage[4]=Scegli quale partita giocare.

HelpMessage[5]=Scegli quale partita giocare.

HelpMessage[6]=Scegli quale partita giocare.

HelpMessage[7]=Scegli quale partita giocare.

HelpMessage[8]=Scegli quale partita giocare.

HelpMessage[9]=Scegli quale partita giocare.

HelpMessage[10]=Scegli quale partita giocare.

HelpMessage[11]=Scegli quale partita giocare.

HelpMessage[12]=Scegli quale partita giocare.

HelpMessage[13]=Scegli quale partita giocare.

HelpMessage[14]=Scegli quale partita giocare.

HelpMessage[15]=Scegli quale partita giocare.

HelpMessage[16]=Scegli quale partita giocare.

HelpMessage[17]=Scegli quale partita giocare.

HelpMessage[18]=Scegli quale partita giocare.

HelpMessage[19]=Scegli quale partita giocare.


[UnrealMultiPlayerMenu]

HelpMessage[1]=Partecipa a partita in rete.

HelpMessage[2]=Imposta e inizia una partita in rete.

HelpMessage[3]=Configura aspetto, nome e nome della squadra.

MenuList[1]=PARTECIPA

MenuList[2]=INIZIA

MenuList[3]=IMP. GIOCAT.


[UnrealHelpMenu]

MenuTitle=AIUTO

HelpMessage[1]=Apri il documento sulla risoluzione dei problemi.

MenuList[1]=Risoluzione dei Problemi


[YesNoMenu]

YesSelString=[SÌ] No

NoSelString=" Sì [NO]"


[NaliFruit]

PickupMessage=Hai raccolto il frutto medico dei Nali +


[Minigun]

PickupMessage=Hai preso il Minigun

ItemName=Minigun


[UnrealListenMenu]

MenuTitle=SERVER LOCALI

HelpMessage[1]=Premi Invio per selezionare questo server.

HelpMessage[2]=Premi Invio per selezionare questo server.

HelpMessage[3]=Premi Invio per selezionare questo server.

HelpMessage[4]=Premi Invio per selezionare questo server.

HelpMessage[5]=Premi Invio per selezionare questo server.

HelpMessage[6]=Premi Invio per selezionare questo server.

HelpMessage[7]=Premi Invio per selezionare questo server.

HelpMessage[8]=Premi Invio per selezionare questo server.

HelpMessage[9]=Premi Invio per selezionare questo server.

HelpMessage[10]=Premi Invio per selezionare questo server.

HelpMessage[11]=Premi Invio per selezionare questo server.

HelpMessage[12]=Premi Invio per selezionare questo server.

HelpMessage[13]=Premi Invio per selezionare questo server.

HelpMessage[14]=Premi Invio per selezionare questo server.

HelpMessage[15]=Premi Invio per selezionare questo server.

HelpMessage[16]=Premi Invio per selezionare questo server.

HelpMessage[17]=Premi Invio per selezionare questo server.

HelpMessage[18]=Premi Invio per selezionare questo server.

HelpMessage[19]=Premi Invio per selezionare questo server.


[GESBioRifle]

PickupMessage=Hai preso il Biofucile GES

ItemName=Biofucile GES


[UnrealDMGameOptionsMenu]

HelpMessage[3]=Numero di frag segnati dal giocatore principale per finire la partita. Se 0, non c'è limite.

HelpMessage[4]=Limite di tempo (in minuti) per finire la partita. Se 0, non c'è limite.

HelpMessage[5]=Numero massimo permesso di giocatori in partita.

HelpMessage[6]=Se la modalità armi in cooperazione è attivata, le armi si rigenerano istantaneamente, ma possono essere prese dal medesimo giocatore solo una volta.

HelpMessage[7]=Configura i Bot e i parametri individuali.

HelpMessage[8]=Scegli stile di gioco: nello stile Hardcore l'azione di gioco è più veloce e le armi provocano più danni rispetto allo stile Classico. Lo stile Turbo è simile a quello Hardcore con movimenti estremamente veloci.

HelpMessage[9]=Messaggi di morte in stile classico o nuovo (a seconda delle armi).

MenuList[3]=Limite di frag

MenuList[4]=Limite di tempo

MenuList[5]=N. max di giocatori

MenuList[6]=Armi in coperazione

MenuList[7]=Configura Bot

MenuList[8]=Stile di gioco

MenuList[9]=Messaggi di morte

GameStyle[0]=Classico

GameStyle[1]=Hardcore

GameStyle[2]=Turbo


[Amplifier]

ExpireMessage=L'Amplificatore è senza energia.

PickupMessage=Hai raccolto l'Amplificatore di Energia


[SearchLight]

PickupMessage=Hai raccolto il Riflettore.


[SCUBAGear]

PickupMessage=Hai raccolto l'Equipaggiamento Subacqueo


[UnrealNewGameMenu]

HelpMessage[1]=Modalità turista.

HelpMessage[2]=Pronto per dell'azione!

HelpMessage[3]=Non per i deboli di cuore.

HelpMessage[4]=Desiderio di morte.

MenuList[1]=FACILE

MenuList[2]=MEDIO

MenuList[3]=DIFFICILE

MenuList[4]=IRREALE


[Stinger]

PickupMessage=Hai preso lo Stinger

ItemName=Stinger

DeathMessage=%o è stato perforato da %w di %k.


[RazorAmmo]

PickupMessage=Hai raccolto le Lame di Rasoio


[RocketCan]

PickupMessage=Hai raccolto 12 8-ball


[ShellBox]

PickupMessage=Hai raccolto 50 proiettili


[VoiceBox]

PickupMessage=Hai raccolto il Simulatore Vocale


[UnrealSaveMenu]

CantSave=IMPOSSIBILE SALVARE DA MORTO

MenuTitle=SALVA PART.


[Seeds]

PickupMessage=Hai preso i semi del frutto dei Nali


[RifleAmmo]

PickupMessage=Hai raccolto 8 cartucce del fucile.


[FlakBox]

PickupMessage=Hai raccolto 10 cariche per il Flak


[Flare]

PickupMessage=Hai raccolto un razzo segnalatore


[JumpBoots]

ExpireMessage=Gli stivali da salto si sono esauriti

PickupMessage=Hai raccolto gli stivali da salto


[WeaponPowerUp]

PickupMessage="Hai preso un aggiornamento per la Pistola Dissolvente"


[Razorjack]

PickupMessage=Hai preso il RazorJack

ItemName="Razorjack"


[ForceField]

M_NoRoom=Non c'è spazio per attivare il Campo Magnetico.

PickupMessage=Hai raccolto il Campo Magnetico


[ASMDAmmo]

PickupMessage=Hai raccolto un nucleo ASMD.


[ShieldBelt]

PickupMessage="Hai preso la Cintura di Protezione"


[UnrealTeamGameOptionsMenu]

HelpMessage[10]="Percentuale di danno subito quando colpito dal fuoco amico. Nota che subisci comunque i danni causati dalle tue stesse armi."

MenuList[10]="Regolatore fuoco amico"


[OKMenu]

OKString="[OK]"


[StingerAmmo]

PickupMessage="Hai raccolto 40 schegge di Tarydium"


[UpgradeMenu]

MenuList[1]=Hai bisogno di una versione più recente di Unreal per giocare su questo server. Vuoi andare al sito web di Unreal per ottenere una versione più recente?


[Sludge]

PickupMessage=Hai raccolto 25 chili di fanghiglia di Tarydium


[Invisibility]

ExpireMessage=Invisibilità esaurita.

PickupMessage=Hai preso l'Invisibilità


[ToxinSuit]

PickupMessage=Hai raccolto la Tuta Antitossica


[Shells]

PickupMessage="Hai raccolto 12 ricariche"


[RifleRound]

PickupMessage=Hai preso una cartuccia di fucile.


[QuadShot]

PickupMessage=Hai preso un QuadShot


[PowerShield]

PickupMessage=Hai preso lo Scudo Potenziato


[Dampener]

ExpireMessage=Silenziatore esaurito.

PickupMessage=Hai raccolto il Silenziatore


[KevlarSuit]

PickupMessage=Hai raccolto la Tuta in Kevlar


[FlakShellAmmo]

PickupMessage="Hai preso una ricarica per il Flak."


[Fell]

Name=abbattuto

AltName=atterrato


[Drowned]

Name=affogato

AltName=affogato


[Decapitated]

Name=decapitato

AltName=decapitato


[Corroded]

Name=corroso

AltName=smerdato


[Clip]

PickupMessage=Hai raccolto un Ricaricatore


[Burned]

Name=arrostito

AltName=bruciato


[SuperHealth]

PickupMessage=Hai raccolto la Supersalute


[Bandages]

PickupMessage=Hai preso alcune bende +


[AsbestosSuit]

PickupMessage=Hai raccolto la Tuta d'Amianto


[Armor]

PickupMessage=Hai raccolto la Tuta Antiproiettile


[UnrealHUD]

IdentifyName=Nome

IdentifyHealth=Salute

VersionMessage=Versione

TeamName[0]=Squadra rossa:

TeamName[1]=Squadra blu:

TeamName[2]=Squadra verde:

TeamName[3]=Squadra oro:


[UnrealCoopGameOptions]

Difficulties[0]=Facile

Difficulties[1]=Medio

Difficulties[2]=Difficile

Difficulties[3]=Unreal

HelpMessage[3]=Impostazione livelli di abilità.

MenuList[3]="Difficoltà"


[UnrealTeamScoreBoard]

TeamName[0]="Squadra rossa:"

TeamName[1]="Squadra blu:"

TeamName[2]="Squadra verde:"

TeamName[3]="Squadra oro:"


[SinglePlayer]

GameName=Unreal


[MaleThree]

MenuName="Maschio 3"

[FemaleOne]
MenuName="Femmina 1"

[TazerProj]
ComboKillMessage="%o non ha potuto evitare lo shock da esplosione %k' %w"