Core.nlt

From Oldunreal-Wiki
Jump to navigation Jump to search
Localization Project page
This page belongs to the OldUnreal Localization Project. We aim to localize the game to other languages as flawlessly as possible, with the least amount of errors possible (ideally 0).
In order to achieve such objective, we need your help. Some of these lines contain computer-generated strings which need to be reviewed by actual native or fluent Dutch speakers. Also these lines aren't final, they're always subject to modification, and we're sure better strings can (and will be) eventually found.
The localization project is also available at the Github repository. Completed and incomplete pages will be adapted there once complete.
This page in other languages
English - German - French - Spanish - Italian - Russian - Polish - Portuguese - Hungarian - Czech - Swedish - Catalan - Dutch - Norwegian - Japanese
Core
Language Dutch
Game 1 Unreal
Status 68/68
Game 2 Unreal Tournament
Status 69/69

Public headers (Shared)

[Public]
; EN: Preferences=(Caption="File System",Parent="Advanced",Class=Core.System,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Bestandssysteem",Parent="Geavanceerd",Class=Core.System,Immediate=True)

Rest of the file (Shared)

[Language]
Language="Nederlands"
LangId=19
SubLangId=0

[Query]
; EN: OldVersion="The file "%ls" was saved by a previous version which is not backwards compatible with this one. Reading it will likely fail, and may cause a crash. Do you want to try anyway?"
OldVersion="Het bestand "%ls" is opgeslagen door een vorige versie die niet achterwaarts compatibel is met deze versie. Het lezen ervan zal waarschijnlijk mislukken en kan een crash veroorzaken. Wil je het toch proberen?"
; EN: Name="Name:"
Name="Naam:"
; EN: Password="Password:"
Password="Wachtwoord:"
; EN: PassPrompt="Enter your name and password:"
PassPrompt="Voer uw naam en wachtwoord in:"
; EN: PassDlg="Identity Check"
PassDlg="Identiteitscontrole"
; EN: Overwrite="The file "%ls" needs to be updated.  Do you want to overwrite the existing version?"
Overwrite="Het bestand "%ls" moet worden bijgewerkt. Wilt u de bestaande versie overschrijven?"

[Progress]
; EN: Saving="Saving file "%ls"..."
Saving="Bestand "%ls" opslaan ..."
; EN: Loading="Loading file "%ls"..."
Loading="Laden van bestand "%ls" ..."
; EN: Closing="Closing"
Closing="Sluitend"

Rest of the file (Unreal)

[Errors]
; EN: Unknown="Unknown Error"
Unknown="Onbekende fout"
; EN: Aborted="Aborted"
Aborted="Afgebroken"
; EN: ExportOpen="Error exporting %ls: couldn't open file "%ls"."
ExportOpen="Fout bij exporteren van %ls: kan bestand "%ls" niet openen."
; EN: ExportWrite="Error exporting %ls: couldn't write file "%ls"."
ExportWrite="Fout bij exporteren van %ls: kan bestand "%ls" niet schrijven."
; EN: FileNotFound="Can't find file "%ls"."
FileNotFound="Kan bestand "%ls" niet vinden."
; EN: ObjectNotFound="Failed to find object "%ls %ls.%ls"."
ObjectNotFound="Kan object "%ls %ls.%ls" niet vinden."
; EN: PackageNotFound="Can't find file for package "%ls"."
PackageNotFound="Kan bestand voor pakket "%ls" niet vinden."
; EN: PackageResolveFailed="Can't resolve package name."
PackageResolveFailed="Kan pakketnaam niet vinden."
; EN: FilenameToPackage="Can't convert filename "%ls" to package name."
FilenameToPackage="Kan bestandsnaam "%ls" niet converteren naar pakketnaam."
; EN: Sandbox="Package "%ls" is not accessible in this sandbox."
Sandbox="Pakket "%ls" is niet toegankelijk in deze sandbox."
; EN: PackageVersion="Package "%ls" version mismatch."
PackageVersion="Pakket "%ls" versie komt niet overeen."
; EN: FailedLoad="Failed to load "%ls": %ls."
FailedLoad="Het laden van "%ls" is mislukt: %ls."
; EN: ConfigNotFound="Can't find "%ls" in configuration file."
ConfigNotFound="Kan "%ls" niet vinden in het configuratiebestand."
; EN: LoadClassMismatch="%ls is not a child class of %ls.%ls."
LoadClassMismatch="%ls is geen kinderklasse van %ls.%ls."
; EN: NotDll=""%ls" is not a DLL package; can't find export "%ls"."
NotDll=""%ls" is geen DLL-pakket; kan export "%ls" niet vinden."
; EN: NotInDll="Can't find "%ls" in library "%ls.dll"."
NotInDll="Kan "%ls" niet vinden in bibliotheek "%ls.dll"."
; EN: FailedLoadPackage="Failed loading package: %ls."
FailedLoadPackage="Kan pakket niet laden: %ls."
; EN: FailedLoadObject="Failed to load "%ls %ls.%ls": %ls."
FailedLoadObject="Het laden van "%ls %ls.%ls" is mislukt: %ls."
; EN: TransientImport="Transient object imported: %ls."
TransientImport="Tijdelijk object geïmporteerd: %ls."
; EN: FailedSavePrivate="Can't save %ls: Graph is linked to external private object %ls."
FailedSavePrivate="Kan %ls niet opslaan: grafiek is gekoppeld aan extern privé-object %ls."
; EN: FailedImportPrivate="Can't import private object %ls %ls."
FailedImportPrivate="Kan privé-object %ls %ls niet importeren."
; EN: FailedCreate="%ls %ls not found for creation."
FailedCreate="%ls %ls niet gevonden voor creatie."
; EN: FailedImport="Can't find %ls in file "%ls"."
FailedImport="Kan %ls niet vinden in bestand "%ls"."
; EN: FailedSaveFile="Error saving file "%ls": %ls."
FailedSaveFile="Fout bij het opslaan van bestand "%ls": %ls."
; EN: SaveWarning="Error saving "%ls"."
SaveWarning="Fout bij het opslaan van "%ls"."
; EN: NotPackaged="Object is not packaged: %ls %ls."
NotPackaged="Object is niet verpakt: %ls %ls."
; EN: NotWithin="Object %ls %ls created in %ls instead of %ls."
NotWithin="Object %ls %ls gemaakt in %ls in plaats van %ls."
; EN: Abstract="Can't create object %ls: class %ls is abstract."
Abstract="Kan object %ls niet maken: klasse %ls is abstract."
; EN: NoReplace="Can't replace %ls with %ls."
NoReplace="Kan %ls niet vervangen door %ls."
; EN: NoFindImport="Can't find file "%ls" for import."
NoFindImport="Kan bestand "%ls" niet vinden om te importeren."
; EN: ReadFileFailed="Failed to read file "%ls" for import."
ReadFileFailed="Kan bestand "%ls" niet lezen voor importeren."
; EN: SeekFailed="Error seeking file."
SeekFailed="Fout bij zoeken naar bestand."
; EN: OpenFailed="Error opening file."
OpenFailed="Fout bij openen van bestand."
; EN: WriteFailed="Error writing to file."
WriteFailed="Fout bij schrijven naar bestand."
; EN: ReadEof="Read beyond end of file."
ReadEof="Lees verder dan het einde van het bestand."
; EN: IniReadOnly="The file %ls is write protected; settings cannot be saved."
IniReadOnly="Het bestand %ls is tegen schrijven beveiligd; instellingen kunnen niet worden opgeslagen."
; EN: UrlFailed="Failed launching URL."
UrlFailed="URL starten mislukt."
; EN: Warning="Warning"
Warning="Waarschuwing"
; EN: Question="Question"
Question="Vraag"
; EN: OutOfMemory="Ran out of virtual memory. To prevent this condition, you must free up more space on your primary hard disk."
OutOfMemory="Geen virtueel geheugen meer. Om deze toestand te voorkomen, moet u meer ruimte vrijmaken op uw primaire harde schijf."
; EN: History="History"
History="Geschiedenis"
; EN: Assert="Assertion failed: %ls [File: %ls] [Line: %i]."
Assert="Bevestiging mislukt: %ls [bestand: %ls] [regel: %i]."
; EN: Debug="Debug assertion failed: %ls [File: %ls] [Line: %i]."
Debug="Foutopsporingsbevestiging mislukt: %ls [Bestand: %ls] [Regel: %i]."
; EN: LinkerExists="Linker for "%ls" already exists."
LinkerExists="Linker voor "%ls" bestaat al."
; EN: BinaryFormat="The file "%ls" contains unrecognizable data."
BinaryFormat="Het bestand "%ls" bevat onherkenbare gegevens."
; EN: SerialSize="%ls: Serial size mismatch: Got %i, Expected %i."
SerialSize="%ls: komt niet overeen met seriegrootte: heb %i, %i verwacht."
; EN: ExportIndex="Bad export index %i/%i."
ExportIndex="Slechte exportindex %i/%i."
; EN: ImportIndex="Bad import index %i/%i."
ImportIndex="Slechte importindex %i/%i."
; EN: Password="Password not recognized."
Password="Wachtwoord niet herkend."
; EN: Exec="Unrecognized command."
Exec="Onherkenbaar commando."
; EN: BadProperty=""%ls": Bad or missing property "%ls"."
BadProperty=""%ls": Onjuiste of ontbrekende eigenschap "%ls"."
; EN: MissingIni="Missing .ini file: %ls."
MissingIni="Ontbrekend .ini-bestand: %ls."
; EN: NoTXTFile="Can not exec non-text (.txt) file type "%ls"."
NoTXTFile="Kan niet-tekstbestand (.txt) bestandstype "%ls" niet uitvoeren."

[General]
Product="Unreal"
Engine="Unreal Engine"
Copyright="Copyright 1999 Epic Games, Inc."
; EN: True="True"
True="Klopt"
; EN: False="False"
False="Vals"
; EN: None="None"
None="Geen"
; EN: Yes="Yes"
Yes="Ja"
; EN: No="No"
No="Nee"

Rest of the file (Unreal Tournament)

[Errors]
; EN: Unknown="Unknown Error"
Unknown="Onbekende fout"
; EN: Aborted="Aborted"
Aborted="Afgebroken"
; EN: ExportOpen="Error exporting %ls: couldn't open file "%ls"."
ExportOpen="Fout bij exporteren van %ls: kan bestand "%ls" niet openen."
; EN: ExportWrite="Error exporting %ls: couldn't write file "%ls"."
ExportWrite="Fout bij exporteren van %ls: kan bestand "%ls" niet schrijven."
; EN: FileNotFound="Can't find file "%ls"."
FileNotFound="Kan bestand "%ls" niet vinden."
; EN: ObjectNotFound="Failed to find object "%ls %ls.%ls"."
ObjectNotFound="Kan object "%ls %ls.%ls" niet vinden."
; EN: PackageNotFound="Can't find file for package "%ls"."
PackageNotFound="Kan bestand voor pakket "%ls" niet vinden."
; EN: PackageResolveFailed="Can't resolve package name."
PackageResolveFailed="Kan pakketnaam niet vinden."
; EN: FilenameToPackage="Can't convert filename "%ls" to package name."
FilenameToPackage="Kan bestandsnaam "%ls" niet converteren naar pakketnaam."
; EN: Sandbox="Package "%ls" is not accessible in this sandbox."
Sandbox="Pakket "%ls" is niet toegankelijk in deze sandbox."
; EN: PackageVersion="Package "%ls" version mismatch."
PackageVersion="Pakket "%ls" versie komt niet overeen."
; EN: FailedLoad="Failed to load "%ls": %ls."
FailedLoad="Het laden van "%ls" is mislukt: %ls."
; EN: ConfigNotFound="Can't find "%ls" in configuration file."
ConfigNotFound="Kan "%ls" niet vinden in het configuratiebestand."
; EN: LoadClassMismatch="%ls is not a child class of %ls.%ls."
LoadClassMismatch="%ls is geen kinderklasse van %ls.%ls."
; EN: NotDll=""%ls" is not a DLL package; can't find export "%ls"."
NotDll=""%ls" is geen DLL-pakket; kan export "%ls" niet vinden."
; EN: NotInDll="Can't find "%ls" in library "%ls.dll"."
NotInDll="Kan "%ls" niet vinden in bibliotheek "%ls.dll"."
; EN: FailedLoadPackage="Failed loading package: %ls."
FailedLoadPackage="Kan pakket niet laden: %ls."
; EN: FailedLoadObject="Failed to load "%ls %ls.%ls": %ls."
FailedLoadObject="Het laden van "%ls %ls.%ls" is mislukt: %ls."
; EN: TransientImport="Transient object imported: %ls."
TransientImport="Tijdelijk object geïmporteerd: %ls."
; EN: FailedSavePrivate="Can't save %ls: Graph is linked to external private object %ls."
FailedSavePrivate="Kan %ls niet opslaan: grafiek is gekoppeld aan extern privé-object %ls."
; EN: FailedImportPrivate="Can't import private object %ls %ls."
FailedImportPrivate="Kan privé-object %ls %ls niet importeren."
; EN: FailedCreate="%ls %ls not found for creation."
FailedCreate="%ls %ls niet gevonden voor creatie."
; EN: FailedImport="Can't find %ls in file "%ls"."
FailedImport="Kan %ls niet vinden in bestand "%ls"."
; EN: FailedSaveFile="Error saving file "%ls": %ls."
FailedSaveFile="Fout bij het opslaan van bestand "%ls": %ls."
; EN: SaveWarning="Error saving "%ls"."
SaveWarning="Fout bij het opslaan van "%ls"."
; EN: NotPackaged="Object is not packaged: %ls %ls."
NotPackaged="Object is niet verpakt: %ls %ls."
; EN: NotWithin="Object %ls %ls created in %ls instead of %ls."
NotWithin="Object %ls %ls gemaakt in %ls in plaats van %ls."
; EN: Abstract="Can't create object %ls: class %ls is abstract."
Abstract="Kan object %ls niet maken: klasse %ls is abstract."
; EN: NoReplace="Can't replace %ls with %ls."
NoReplace="Kan %ls niet vervangen door %ls."
; EN: NoFindImport="Can't find file "%ls" for import."
NoFindImport="Kan bestand "%ls" niet vinden om te importeren."
; EN: ReadFileFailed="Failed to read file "%ls" for import."
ReadFileFailed="Kan bestand "%ls" niet lezen voor importeren."
; EN: SeekFailed="Error seeking file."
SeekFailed="Fout bij zoeken naar bestand."
; EN: OpenFailed="Error opening file."
OpenFailed="Fout bij openen van bestand."
; EN: WriteFailed="Error writing to file."
WriteFailed="Fout bij schrijven naar bestand."
; EN: ReadEof="Read beyond end of file."
ReadEof="Lees verder dan het einde van het bestand."
; EN: IniReadOnly="The file %ls is write protected; settings cannot be saved."
IniReadOnly="Het bestand %ls is tegen schrijven beveiligd; instellingen kunnen niet worden opgeslagen."
; EN: UrlFailed="Failed launching URL."
UrlFailed="URL starten mislukt."
; EN: Warning="Warning"
Warning="Waarschuwing"
; EN: Question="Question"
Question="Vraag"
; EN: OutOfMemory="Ran out of virtual memory. To prevent this condition, you must free up more space on your primary hard disk."
OutOfMemory="Geen virtueel geheugen meer. Om deze toestand te voorkomen, moet u meer ruimte vrijmaken op uw primaire harde schijf."
; EN: History="History"
History="Geschiedenis"
; EN: Assert="Assertion failed: %ls [File: %ls] [Line: %i]."
Assert="Bevestiging mislukt: %ls [bestand: %ls] [regel: %i]."
; EN: Debug="Debug assertion failed: %ls [File: %ls] [Line: %i]."
Debug="Foutopsporingsbevestiging mislukt: %ls [Bestand: %ls] [Regel: %i]."
; EN: LinkerExists="Linker for "%ls" already exists."
LinkerExists="Linker voor "%ls" bestaat al."
; EN: BinaryFormat="The file "%ls" contains unrecognizable data."
BinaryFormat="Het bestand "%ls" bevat onherkenbare gegevens."
; EN: SerialSize="%ls: Serial size mismatch: Got %i, Expected %i."
SerialSize="%ls: komt niet overeen met seriegrootte: heb %i, %i verwacht."
; EN: ExportIndex="Bad export index %i/%i."
ExportIndex="Slechte exportindex %i/%i."
; EN: ImportIndex="Bad import index %i/%i."
ImportIndex="Slechte importindex %i/%i."
; EN: Password="Password not recognized."
Password="Wachtwoord niet herkend."
; EN: Exec="Unrecognized command."
Exec="Onherkenbaar commando."
; EN: BadProperty=""%ls": Bad or missing property "%ls"."
BadProperty=""%ls": Onjuiste of ontbrekende eigenschap "%ls"."
; EN: MisingIni="Missing .ini file: %ls."
MisingIni="Ontbrekend .ini-bestand: %ls."
; EN: ExportFail="Error exporting %ls."
ExportFail="Fout bij exporteren van %ls."
; EN: ExportNoData="Did not find exportable data in object %ls."
ExportNoData="Geen exporteerbare gegevens gevonden in object %ls."

[General]
Product="Unreal Tournament"
Engine="Unreal Engine"
Copyright="Copyright 1999 Epic Games, Inc."
; EN: True="True"
True="Klopt"
; EN: False="False"
False="Vals"
; EN: None="None"
None="Geen"
; EN: Yes="Yes"
Yes="Ja"
; EN: No="No"
No="Nee"
Unreal Dutch Localization
Shared files: ALAudio.nltCore.nltD3DDrv.nltEditor.nltEngine.nltIpDrv.nltSetup.nltStartup.nltUnrealEd.nltWindow.nltWinDrv.nltD3D9Drv.nltFMODAudioDrv.nltGalaxy.nltGlideDrv.nltIpServer.nltMeTaLDrv.nltOpenGLDrv.nltSglDrv.nltSoftDrv.nltUBrowser.nltUMenu.nltUnrealI.nltUnrealShare.nltUWindow.nltXDrv.nltXMesaGLDrv.nltXOpenGLDrv.nlt
Unreal exclusives: SetupUnreal.nltSetupUnrealPatch.nltD3D8Drv.nltEFX.nltOGLDrv.nltOldOpenGLDrv.nltOldWeapons.nltPhysXPhysics.nltScriptedAI.nltSDL2Drv.nltSwFMOD.nltUnreal.nltUnrealIntegrity.nltUnrealLinux.nltUnrealLinux.bin.nltUnrealOSX.nltUnrealOSX.bin.nltUnrealSDL2.nltUnrealSDL2.bin.nltUnrealXLinux.nltUnrealXLinux.bin.nltUWebAdmin.nltWebAdminHTML.nlt
Assets: Bluff.nltCeremony.nltChizra.nltDark.nltDasaCellars.nltDasaPass.nltDCrater.nltDig.nltDKNightOp.nltDmAriza.nltDmBeyondTheSun.nltDmCurse.nltDmDeathFan.nltDmDeck16.nltDmElsinore.nltDmExar.nltDMfith.nltDmHealPod.nltDmMorbias.nltDmRadikus.nltDmRetrospective.nltDmRiot.nltDmTundra.nltDug.nltEndGame.nltExtremeBeg.nltExtremeCore.nltExtremeDark.nltExtremeDarkGen.nltExtremeDGen.nltExtremeEnd.nltExtremeGen.nltExtremeLab.nltFemale1Skins.nltFemale2Skins.nltGateway.nltHarobed.nltIsvDeck1.nltIsvKran32.nltIsvKran4.nltMale1Skins.nltMale2Skins.nltMale3Skins.nltNaliBoat.nltNaliC.nltNaliLord.nltNoork.nltNyleve.nltPassage.nltQueenEnd.nltRuins.nltSkTrooperSkins.nltSkyBase.nltSkyCaves.nltSkyTown.nltSpireVillage.nltTerraLift.nltTerraniux.nltTheSunspire.nltTrench.nltVeloraEnd.nltVortex2.nlt
Return to Na Pali: UDSDemo.nltUPak.nltUPakFix.nltAbyss.nltCrashsite.nltCrashsite1.nltCrashsite2.nltDmAthena.nltDmDaybreak.nltDmHazard.nltDmStomp.nltDmSunSpeak.nltDmTerra.nltDuskFalls.nltEldora.nltEnd.nltFoundry.nltGlacena.nltGlathriel1.nltGlathriel2.nltInterIntro.nltInter1.nltInter2.nltInter3.nltInter4.nltInterCrashsite.nltInter5.nltInter6.nltInter7.nltInter8.nltInter9.nltInter10.nltInter11.nltInter12.nltInter13.nltInter14.nltIntro1.nltIntro2.nltNagomi.nltNagomiSun.nltNalic2.nltNevec.nltSpireLand.nltToxic.nltUGCredits.nltUpack.nltVelora.nlt
Fusion Mappack: DM-Cybrosis.nltDM-Letting.nltDM-Loxi.nltDM-Mojo.nltDM-Shrapnel.nltDM-Twilight.nlt
Division Mappack: DmBayC.nltDmCreek.nltDmDespair.nltDmEclipse.nltDmKrazy.nltDmLocke.nltDmMorbfanza.nltDmScruular.nltDmSplash.nltDmVilla.nlt
Unreal Tournament Dutch Localization
Shared files: ALAudio.nltCore.nltD3DDrv.nltEditor.nltEngine.nltIpDrv.nltSetup.nltStartup.nltUnrealEd.nltWindow.nltWinDrv.nltD3D9Drv.nltFMODAudioDrv.nltGalaxy.nltGlideDrv.nltIpServer.nltMeTaLDrv.nltOpenGLDrv.nltSglDrv.nltSoftDrv.nltUBrowser.nltUMenu.nltUnrealI.nltUnrealShare.nltUWindow.nltXDrv.nltXMesaGLDrv.nltXOpenGLDrv.nltUWeb.nlt
UT exclusives: Botpack.nltCluster.nltSDLDrv.nltSDLGLDrv.nltSDLSoftDrv.nltudemo.nltUnrealTournament.nltUTBrowser.nltUTMenu.nltUTServerAdmin.nlt
Assets: AS-Frigate.nltAS-Guardia.nltAS-HiSpeed.nltAS-Mazon.nltAS-Oceanfloor.nltAS-Overlord.nltAS-Rook.nltAS-Tutorial.nltBossSkins.nltCityIntro.nltCommandoSkins.nltCTF-Command.nltCTF-Coret.nltCTF-Dreary.nltCTF-EternalCave.nltCTF-Face.nltCTF-Gauntlet.nltCTF-LavaGiant.nltCTF-Niven.nltCTF-November.nltCTF-Tutorial.nltDM-Barricade.nltDM-Codex.nltDM-Conveyor.nltDM-Curse][.nltDM-Deck16][.nltDM-Fetid.nltDM-Fractal.nltDM-Gothic.nltDM-Grinder.nltDM-HyperBlast.nltDM-KGalleon.nltDM-Liandri.nltDM-Morbias][.nltDM-Morpheus.nltDM-Oblivion.nltDM-Peak.nltDM-Phobos.nltDM-Pressure.nltDM-Pyramid.nltDM-Stalwart.nltDM-StalwartXL.nltDM-Tempest.nltDM-Turbine.nltDM-Tutorial.nltDM-Zeto.nltDOM-Cinder.nltDOM-Condemned.nltDOM-Cryptic.nltDOM-Gearbolt.nltDOM-Ghardhen.nltDOM-Lament.nltDOM-Leadworks.nltDOM-MetalDream.nltDOM-Olden.nltDOM-Sesmar.nltDOM-Tutorial.nltEOL_Assault.nltEOL_Challenge.nltEOL_CTF.nltEOL_Deathmatch.nltEOL_Domination.nltEOL_Statues.nltFCommandoSkins.nltSGirlSkins.nltSoldierSkins.nltUTCredits.nltUT-Logo-Map.nlt
GOTY Edition: de.nltmultimesh.nltrelics.nltrelicsbindings.nlttcowmeshskins.nlttnalimeshskins.nlttskmskins.nltCTF-Cybrosis][.nltCTF-Darji16.nltCTF-Face][.nltCTF-HallOfGiants.nltCTF-High.nltCTF-Hydro16.nltCTF-Kosov.nltCTF-Noxion16.nltCTF-Nucleus.nltCTF-Orbital.nltDM-Agony.nltDM-ArcaneTemple.nltDM-Crane.nltDM-Cybrosis][.nltDM-HealPod][.nltDM-Malevolence.nltDM-Mojo][.nltDM-Shrapnel][.nltDM-SpaceNoxx.nlt
Bonus Pack 4: skeletalchars.nltCTF-Beatitude.nltCTF-EpicBoy.nltCTF-Face-SE.nltCTF-Ratchet.nltDM-Bishop.nltDM-Closer.nltDM-Grit-TOURNEY.nltDM-Viridian-TOURNEY.nltDOM-Bullet.nltDOM-Cidom.nltDOM-Lament][.nltDOM-WolfsBay.nlt
Rocket Arena: RocketArena.nltRocketArenaMultimesh.nltRA-Akuma.nltRA-Clawfist.nltRA-CliffyB.nltRA-DavidM.nltRA-DavidM2.nltRA-Ebolt.nltRA-GE][.nltRA-Heiko.nltRA-Inoxx.nltRA-OutWorld.nltRA-Shinigami.nltRA-Warren.nltRA-Qwerty.nltRA-Revolver.nlt
Chaos UT: ChaosUT.nltChaosUTMiscMuts.nltChaosGames.nltChreks.nltChrekSkins.nltChrekvoicedozer.nltChrekvoicescout.nltCTF-CUT_ChaosCastle-pf.nltCTF-CUT_Horus.nltDM-CUT_Eclipse.nltDM-CUT_Proxyking.nltDM-CUT_SkullMoon.nltDM-CUT_StorageAlpha.nltDM-CUT_ThebellTolls.nltDM-CUT_WeaponsOfChaos.nltDM-CUT_WeaponsOfWar.nltUTChaosMap.nltKOTH_BaseStationTheta.nlt