Engine.nlt

From Oldunreal-Wiki
Jump to navigation Jump to search
Repo available at Github
The localization project is available at the Github repository. Completed and incomplete pages will be adapted there once complete.
This page in other languages
English - German - French - Spanish - Italian - Russian - Polish - Portuguese - Hungarian - Czech - Swedish - Catalan - Dutch - Norwegian
Engine
Language Dutch
Game 1 Unreal
Status 142/142
Game 2 Unreal Tournament
Status 110/110

Public section (Unreal)

[Public]
Object=(Name=Engine.Console,Class=Class,MetaClass=Engine.Console)
Object=(Name=Engine.ServerCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Engine.LinkerUpdateCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Engine.SHAUpdateCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
; Main roots
; EN: Preferences=(Caption="Advanced",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Geavanceerd",Parent="Geavanceerde opties")
; EN: Preferences=(Caption="Rendering",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Renderen",Parent="Geavanceerde opties")
; EN: Preferences=(Caption="Audio",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Audio",Parent="Geavanceerde opties")
; EN: Preferences=(Caption="Networking",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Netwerken",Parent="Geavanceerde opties")
; EN: Preferences=(Caption="Game Types",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Speltypen",Parent="Geavanceerde opties")
; EN: Preferences=(Caption="Display",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Scherm",Parent="Geavanceerde opties")
; EN: Preferences=(Caption="Joystick",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Joystick",Parent="Geavanceerde opties")
; EN: Preferences=(Caption="Drivers",Parent="Advanced Options",Class=Engine.Engine,Immediate=False,Category=Drivers)
Preferences=(Caption="Bestuurders",Parent="Geavanceerde opties",Class=Engine.Engine,Immediate=False,Category=Drivers)
; EN: Preferences=(Caption="Game Settings",Parent="Advanced Options",Class=Engine.GameInfo,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Spelinstellingen",Parent="Geavanceerde opties",Class=Engine.GameInfo,Immediate=True)
; EN: Preferences=(Caption="Decals",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Stickers",Parent="Geavanceerde opties")
; Advanced
; EN: Preferences=(Caption="Game Engine Settings",Parent="Advanced",Class=Engine.GameEngine,Category=Settings,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Game Engine-instellingen",Parent="Geavanceerd",Class=Engine.GameEngine,Category=Settings,Immediate=True)
; EN: Preferences=(Caption="Key Aliases",Parent="Advanced",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=Aliases)
Preferences=(Caption="Sleutel aliassen",Parent="Geavanceerd",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=Aliases)
; EN: Preferences=(Caption="Raw Key Bindings",Parent="Advanced",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=RawKeys)
Preferences=(Caption="Ruwe sleutelbindingen",Parent="Geavanceerd",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=RawKeys)
; Networking
; EN: Preferences=(Caption="Public Server Information",Parent="Networking",Class=Engine.GameReplicationInfo,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Openbare serverinformatie",Parent="Netwerken",Class=Engine.GameReplicationInfo,Immediate=True)
; EN: Preferences=(Caption="Channel Download",Parent="Networking",Class=Engine.ChannelDownload)
Preferences=(Caption="Kanaal downloaden",Parent="Netwerken",Class=Engine.ChannelDownload)
; EN: Preferences=(Caption="Connection Notifications",Parent="Networking",Class=Engine.Gameinfo,Category=Networking,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Verbindingsmeldingen",Parent="Netwerken",Class=Engine.Gameinfo,Category=Networking,Immediate=True)
; EN: Preferences=(Caption="Map Lists",Parent="Networking")
Preferences=(Caption="Kaartlijsten",Parent="Netwerken")
; Decals
; EN: Preferences=(Caption="Blood",Parent="Decals")
Preferences=(Caption="Bloed",Parent="Stickers")
; EN: Preferences=(Caption="Pawn Shadow",Parent="Decals",Class=Engine.PawnShadow,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Pion schaduw",Parent="Stickers",Class=Engine.PawnShadow,Immediate=True)
; EN: Preferences=(Caption="Decoration Shadow",Parent="Decals",Class=Engine.DecoShadow,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Decoratie schaduw",Parent="Stickers",Class=Engine.DecoShadow,Immediate=True)
; EN: Preferences=(Caption="Projectile Shadow",Parent="Decals",Class=Engine.ProjectileShadow,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Projectiel Shadow",Parent="Stickers",Class=Engine.ProjectileShadow,Immediate=True)
; Blood
; EN: Preferences=(Caption="Server",Parent="Blood",Class=Engine.GameInfo,Category=BloodServer,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Server",Parent="Bloed",Class=Engine.GameInfo,Category=BloodServer,Immediate=True)

Public section (Unreal Tournament)

[Public]
Object=(Name=Engine.ServerCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Engine.CheckSumCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
; Main roots
; EN: Preferences=(Caption="Advanced",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Geavanceerd",Parent="Geavanceerde opties")
; EN: Preferences=(Caption="Rendering",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Renderen",Parent="Geavanceerde opties")
; EN: Preferences=(Caption="Audio",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Audio",Parent="Geavanceerde opties")
; EN: Preferences=(Caption="Networking",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Netwerken",Parent="Geavanceerde opties")
; EN: Preferences=(Caption="Game Types",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Speltypen",Parent="Geavanceerde opties")
; EN: Preferences=(Caption="Display",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Scherm",Parent="Geavanceerde opties")
; EN: Preferences=(Caption="Joystick",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Joystick",Parent="Geavanceerde opties")
; EN: Preferences=(Caption="Drivers",Parent="Advanced Options",Class=Engine.Engine,Immediate=False,Category=Drivers)
Preferences=(Caption="Bestuurders",Parent="Geavanceerde opties",Class=Engine.Engine,Immediate=False,Category=Drivers)
; EN: Preferences=(Caption="Game Settings",Parent="Advanced Options",Class=Engine.GameInfo,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Spelinstellingen",Parent="Geavanceerde opties",Class=Engine.GameInfo,Immediate=True)
; Advanced
; EN: Preferences=(Caption="Game Engine Settings",Parent="Advanced",Class=Engine.GameEngine,Category=Settings,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Game Engine-instellingen",Parent="Geavanceerd",Class=Engine.GameEngine,Category=Settings,Immediate=True)
; EN: Preferences=(Caption="Key Aliases",Parent="Advanced",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=Aliases)
Preferences=(Caption="Sleutel aliassen",Parent="Geavanceerd",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=Aliases)
; EN: Preferences=(Caption="Raw Key Bindings",Parent="Advanced",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=RawKeys)
Preferences=(Caption="Ruwe sleutelbindingen",Parent="Geavanceerd",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=RawKeys)
; Networking
; EN: Preferences=(Caption="Public Server Information",Parent="Networking",Class=Engine.GameReplicationInfo,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Openbare serverinformatie",Parent="Netwerken",Class=Engine.GameReplicationInfo,Immediate=True)

Rest of the file (Shared)

[PlayerPawn]
; EN: QuickSaveString="Quick Saving"
QuickSaveString="Snel opslaan"
; EN: NoPauseMessage="Game is not pauseable"
NoPauseMessage="Het spel kan niet worden onderbroken"
; EN: ViewingFrom="Now viewing from "
ViewingFrom="Nu bekijken van "
; EN: OwnCamera="own camera"
OwnCamera="eigen camera"
; EN: FailedView="Failed to change view."
FailedView="Kan weergave niet wijzigen."
; EN: CantChangeNameMsg="You can't change your name during a global logged game."
CantChangeNameMsg="U kunt uw naam niet wijzigen tijdens een wereldwijd gelogd spel."

[Pawn]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" een "

[Inventory]
; EN: PickupMessage="Snagged an item"
PickupMessage="Een item vastgelopen"
; EN: ItemArticle="a"
ItemArticle="een"
; EN: M_Activated=" activated."
M_Activated=" geactiveerd."
; EN: M_Selected=" selected."
M_Selected=" geselecteerd."
; EN: M_Deactivated=" deactivated."
M_Deactivated=" gedeactiveerd."

[LevelInfo]
; EN: Title="Untitled"
Title="Ongetiteld"

[Weapon]
; EN: MessageNoAmmo=" has no ammo."
MessageNoAmmo=" heeft geen munitie."
; EN: DeathMessage="%o was killed by %k's %w."
DeathMessage="%o werd gedood door %w van %k."
; EN: PickupMessage="You got a weapon"
PickupMessage="Je hebt een wapen"
; EN: ItemName="Weapon"
ItemName="Wapen"
; EN: DeathMessage[0]="%o was killed by %k's %w."
DeathMessage[0]="%o werd gedood door %w van %k."
; EN: DeathMessage[1]="%o was killed by %k's %w."
DeathMessage[1]="%o werd gedood door %w van %k."
; EN: DeathMessage[2]="%o was killed by %k's %w."
DeathMessage[2]="%o werd gedood door %w van %k."
; EN: DeathMessage[3]="%o was killed by %k's %w."
DeathMessage[3]="%o werd gedood door %w van %k."

[Ammo]
; EN: PickupMessage="You picked up some ammo"
PickupMessage="Je hebt wat munitie opgehaald"
; EN: ItemName="Ammo"
ItemName="Munitie"

[Counter]
; EN: CountMessage="Only %i more to go..."
CountMessage="Nog maar %i te gaan ..."
; EN: CompleteMessage="Completed!"
CompleteMessage="Voltooid!"

[Spectator]
; EN: MenuName="Spectator"
MenuName="Toeschouwer"

[DamageType]
; EN: Name="killed"
Name="gedood"
; EN: AltName="killed"
AltName="gedood"

[Progress]
; EN: CancelledConnect="Cancelled Connect Attempt"
CancelledConnect="Verbindingspoging geannuleerd"
; EN: RunningNet="%ls: %ls (%i players)"
RunningNet="%ls: %ls (%i spelers)"
; EN: NetReceiving="Receiving "%ls": %i/%i"
NetReceiving=""%ls" ontvangen: %i/%i"
; EN: NetReceiveOk="Successfully received "%ls""
NetReceiveOk=""%ls" ontvangen"
; EN: NetSend="Sending "%ls""
NetSend=""%ls" verzenden"
; EN: NetSending="Sending "%ls": %i/%i"
NetSending="Verzenden van "%ls": %i/%i"
; EN: Connecting="Connecting..."
Connecting="Verbinden..."
; EN: Listening="Listening for clients..."
Listening="Luisteren naar klanten ..."
; EN: Loading="Loading"
Loading="Bezig met laden"
; EN: Saving="Saving"
Saving="Besparing"
; EN: Paused="Paused by %ls"
Paused="Onderbroken door %ls"
; EN: ReceiveFile="Receiving "%ls" (F10 Cancels)"
ReceiveFile=""%ls" ontvangen (F10 geannuleerd)"
; EN: ReceiveOptionalFile="Receiving optional file "%ls" (Press F10 to Skip)"
ReceiveOptionalFile="Optioneel bestand "%ls" ontvangen (druk op F10 om over te slaan)"
; EN: ReceiveSize="Size %iK, Complete %3.1f%% = %iK, %i Packages remaining"
ReceiveSize="Grootte %iK, voltooid %3.1f%% = %iK, %i Pakketten resterend"
; EN: ConnectingText="Connecting (F10 Cancels):"
ConnectingText="Verbinden (F10 geannuleerd):"
ConnectingURL="unreal://%ls/%ls"

[WarpZoneInfo]
OtherSideURL=""

[Pickup]
ExpireMessage=""

[SpecialEvent]
DamageString=""

[ServerCommandlet]
HelpCmd=server
HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet"
; EN: HelpOneLiner="Network game server."
HelpOneLiner="Netwerkspelserver."
; EN: HelpUsage="server map.unr[?game=gametype] [-option...] [parm=value]..."
HelpUsage="server map.unr[?game=Speltype] [-option...] [parm=waarde]..."
HelpParm[0]="Log"
; EN: HelpDesc[0]="Specify the log file to generate."
HelpDesc[0]="Geef het logboekbestand op dat u wilt genereren."
HelpParm[1]="AllAdmin"
; EN: HelpDesc[1]="Give all players admin privileges."
HelpDesc[1]="Geef alle spelers beheerdersrechten."

Rest of the file (Unreal)

[Console]
; EN: ClassCaption="Standard Unreal Console"
ClassCaption="Standaard Unreal-console"
; EN: LoadingMessage="LOADING"
LoadingMessage="BEZIG MET LADEN"
; EN: SavingMessage="SAVING"
SavingMessage="BESPARING"
; EN: ConnectingMessage="CONNECTING"
ConnectingMessage="VERBINDEN"
; EN: PausedMessage="PAUSED"
PausedMessage="PAUZE"
; EN: PrecachingMessage="PRECACHING"
PrecachingMessage="VOORBEREIDING"
; EN: ChatChannel="(CHAT) "
ChatChannel="(CHAT) "
; EN: TeamChannel="(TEAM) "
TeamChannel="(TEAM) "

[Menu]
MenuList=" "
HelpMessage=" "
; EN: HelpMessage[1]="This menu has not yet been implemented."
HelpMessage[1]="Dit menu is nog niet geïmplementeerd."
; EN: LeftString="Left"
LeftString="Links"
; EN: RightString="Right"
RightString="Rechtsaf"
; EN: CenterString="Center"
CenterString="Centrum"
; EN: EnabledString="Enabled"
EnabledString="Ingeschakeld"
; EN: DisabledString="Disabled"
DisabledString="Gehandicapt"
; EN: YesString="Yes"
YesString="Ja"
; EN: NoString="No"
NoString="Nee"
; EN: OnString="On"
OnString="Aan"
; EN: OffString="Off"
OffString="Uit"

[GameInfo]
; EN: SwitchLevelMessage="Switching Levels"
SwitchLevelMessage="Schakelen tussen niveaus"
DefaultPlayerName="Player"
; EN: LeftMessage=" left the game."
LeftMessage=" heeft het spel verlaten."
; EN: FailedSpawnMessage="Failed to spawn player actor"
FailedSpawnMessage="Kan speleracteur niet spawnen"
; EN: FailedPlaceMessage="Could not find starting spot (level might need a "PlayerStart" actor)"
FailedPlaceMessage="Kan startplaats niet vinden (niveau heeft mogelijk een "PlayerStart" -acteur nodig)"
; EN: FailedTeamMessage="Could not find team for player"
FailedTeamMessage="Kan team voor speler niet vinden"
; EN: NameChangedMessage="Name changed to "
NameChangedMessage="Naam gewijzigd in "
; EN: EnteredMessage=" entered the game."
EnteredMessage=" ging het spel binnen."
; EN: GameName="Game"
GameName="Spel"
; EN: MaxedOutMessage="Server is already at capacity."
MaxedOutMessage="De server is al bezet."
; EN: WrongPassword="The password you entered is incorrect."
WrongPassword="Het ingevoerde wachtwoord is onjuist."
; EN: NeedPassword="You need to enter a password to join this game."
NeedPassword="Je moet een wachtwoord invoeren om mee te doen aan dit spel."
; EN: MaleGender="his"
MaleGender="zijn"
; EN: FemaleGender="her"
FemaleGender="haar"

[Errors]
; EN: NetOpen="Error opening file"
NetOpen="Fout bij openen van bestand"
; EN: NetWrite="Error writing to file"
NetWrite="Fout bij schrijven naar bestand"
; EN: NetRefused="Server refused to send "%ls""
NetRefused="Server weigerde "%ls" te verzenden"
; EN: NetClose="Error closing file"
NetClose="Fout bij sluiten van bestand"
; EN: NetSize="File size mismatch"
NetSize="Bestandsgrootte komt niet overeen"
; EN: NetMove="Error moving file"
NetMove="Fout bij verplaatsen van bestand"
; EN: NetInvalid="Received invalid file request"
NetInvalid="Ongeldig bestandsverzoek ontvangen"
; EN: NoDownload="Package "%ls" is not downloadable"
NoDownload="Pakket "%ls" kan niet worden gedownload"
; EN: DownloadFailed="Downloading package "%ls" failed: %ls"
DownloadFailed="Het downloaden van pakket "%ls" is mislukt: %ls"
; EN: RequestDenied="Server requested file from pending level: Denied"
RequestDenied="Door server opgevraagd bestand van niveau in behandeling: geweigerd"
; EN: ConnectionFailed="Connection failed"
ConnectionFailed="Verbinding mislukt"
; EN: ChAllocate="Couldn't allocate channel"
ChAllocate="Kan kanaal niet toewijzen"
; EN: NetAlready="Already networking"
NetAlready="Al aan het netwerken"
; EN: NetListen="Listen failed: No linker context available"
NetListen="Luister mislukt: geen linkercontext beschikbaar"
; EN: LoadEntry="Can't load Entry: %ls"
LoadEntry="Kan invoer niet laden: %ls"
; EN: InvalidUrl="Invalid URL: %ls"
InvalidUrl="Ongeldige URL: %ls"
; EN: InvalidLink="Invalid Link: %ls"
InvalidLink="Ongeldige link: %ls"
; EN: FailedBrowse="Failed to enter %ls: %ls"
FailedBrowse="Het invoeren van %ls: %ls is mislukt"
; EN: Listen="Listen failed: %ls"
Listen="Luister mislukt: %ls"
; EN: AbortToEntry="Failed; returning to Entry"
AbortToEntry="Mislukt; terugkeren naar Entry"
; EN: ServerOpen="Servers can't open network URLs"
ServerOpen="Servers kunnen geen netwerk-URL's openen"
; EN: ServerListen="Dedicated server can't listen: %ls"
ServerListen="Dedicated server kan niet luisteren: %ls"
; EN: Pending="Pending connect to "%ls" failed; %ls"
Pending="In afwachting van verbinding met "%ls" is mislukt; %ls"
; EN: LoadPlayerClass="Failed to load player class"
LoadPlayerClass="Het laden van de spelerklasse is mislukt"
; EN: ServerOutdated="Server's version is outdated"
ServerOutdated="De serverversie is verouderd"
; EN: Banned="You have been banned"
Banned="Je bent verbannen"
; EN: TempBanned="You have been temporarily banned"
TempBanned="Je bent tijdelijk verbannen"
; EN: Kicked="You have been kicked"
Kicked="Je bent geschopt"

[General]
; EN: Upgrade="To enter this server, you need the latest free update to Unreal available from OldUnreals's Web site:"
Upgrade="Om toegang te krijgen tot deze server, heb je de laatste gratis update voor Unreal nodig die beschikbaar is op de website van OldUnreals:"
UpgradeURL="http://www.oldunreal.com/oldunrealpatches.html"
; EN: UpgradeQuestion="Do you want to launch your web browser and go to the upgrade page now?"
UpgradeQuestion="Wilt u uw webbrowser starten en nu naar de upgradepagina gaan?"
; EN: Version="Version %i"
Version="Versie %i"

[AdminAccessManager]
; EN: AdminLoginText="Administrator %ls logged in"
AdminLoginText="Beheerder %ls ingelogd"
; EN: AdminLogoutText="Administrator %ls logged out"
AdminLogoutText="Beheerder %ls is uitgelogd"
; EN: CheatUsedStr="%ls used admin/cheat command: %c"
CheatUsedStr="%ls gebruikte het admin / cheat commando: %c"

[Fonts]
WhiteFont=UnrealShare.WhiteFont
MedFont=Engine.MedFont
LargeFont=Engine.LargeFont
BigFont=Engine.BigFont
SmallFont=Engine.SmallFont

[LinkerUpdateCommandlet]
HelpCmd=linkerupdate
HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet"
; EN: HelpOneLiner="Adds all checksums of the files within the directory automatically to the file SHALinkerCache.ini. Used by the UnrealIntegrity anticheat."
HelpOneLiner="Voegt alle checksums van de bestanden in de directory automatisch toe aan het bestand SHALinkerCache.ini. Gebruikt door de anticheat UnrealIntegrity."
; EN: HelpUsage="linkerupdate <filename>"
HelpUsage="linkerupdate <Bestandsnaam>"
; EN: HelpParm[0]="<filename>"
HelpParm[0]="<Bestandsnaam>"
; EN: HelpDesc[0]="The file to calculate the checksum for posterior storage."
HelpDesc[0]="Het bestand om de checksum voor posterieure opslag te berekenen."

[SHAUpdateCommandlet]
HelpCmd=shaupdate
HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet"
; EN: HelpOneLiner="Adds all SHA256 checksums of the files within the directory automatically to the file SHALinkerCache.ini. Used by the UnrealIntegrity anticheat."
HelpOneLiner="Voegt automatisch alle "SHA256" checksums van de bestanden in de directory toe aan het bestand SHALinkerCache.ini. Gebruikt door de anticheat UnrealIntegrity."
; EN: HelpUsage="shaupdate <filename>"
HelpUsage="shaupdate <Bestandsnaam>"
; EN: HelpParm[0]="<filename>"
HelpParm[0]="<Bestandsnaam>"
; EN: HelpDesc[0]="The file to calculate the SHA256 checksum for posterior storage."
HelpDesc[0]="Het bestand om de SHA256 checksum te berekenen voor posterieure opslag."

Rest of the file (Unreal Tournament)

[Console]
; EN: ClassCaption="Standard Unreal Tournament Console"
ClassCaption="Standaard Unreal Tournament-console"
; EN: LoadingMessage="LOADING"
LoadingMessage="BEZIG MET LADEN"
; EN: SavingMessage="SAVING"
SavingMessage="BESPARING"
; EN: ConnectingMessage="CONNECTING"
ConnectingMessage="VERBINDEN"
; EN: PausedMessage="PAUSED"
PausedMessage="PAUZE"
; EN: PrecachingMessage="PRECACHING"
PrecachingMessage="VOORBEREIDING"
; EN: ChatChannel="(CHAT) "
ChatChannel="(CHAT) "
; EN: TeamChannel="(TEAM) "
TeamChannel="(TEAM) "

[Menu]
MenuList=" "
HelpMessage=" "
; EN: HelpMessage[1]="This menu has not yet been implemented."
HelpMessage[1]="Dit menu is nog niet geïmplementeerd."
; EN: LeftString="Left"
LeftString="Links"
; EN: RightString="Right"
RightString="Rechtsaf"
; EN: CenterString="Center"
CenterString="Centrum"
; EN: EnabledString="Enabled"
EnabledString="Ingeschakeld"
; EN: DisabledString="Disabled"
DisabledString="Gehandicapt"
; EN: YesString="Yes"
YesString="Ja"
; EN: NoString="No"
NoString="Nee"

[GameInfo]
; EN: SwitchLevelMessage="Switching Levels"
SwitchLevelMessage="Schakelen tussen niveaus"
DefaultPlayerName="Player"
; EN: LeftMessage=" left the game."
LeftMessage=" heeft het spel verlaten."
; EN: FailedSpawnMessage="Failed to spawn player actor"
FailedSpawnMessage="Kan speleracteur niet spawnen"
; EN: FailedPlaceMessage="Could not find starting spot (level might need a "PlayerStart" actor)"
FailedPlaceMessage="Kan startplaats niet vinden (niveau heeft mogelijk een "PlayerStart" -acteur nodig)"
; EN: FailedTeamMessage="Could not find team for player"
FailedTeamMessage="Kan team voor speler niet vinden"
; EN: NameChangedMessage="Name changed to "
NameChangedMessage="Naam gewijzigd in "
; EN: EnteredMessage=" entered the game."
EnteredMessage=" ging het spel binnen."
; EN: GameName="Game"
GameName="Spel"
; EN: MaxedOutMessage="Server is already at capacity."
MaxedOutMessage="De server is al bezet."
; EN: WrongPassword="The password you entered is incorrect."
WrongPassword="Het ingevoerde wachtwoord is onjuist."
; EN: NeedPassword="You need to enter a password to join this game."
NeedPassword="Je moet een wachtwoord invoeren om mee te doen aan dit spel."
; EN: MaleGender="his"
MaleGender="zijn"
; EN: FemaleGender="her"
FemaleGender="haar"
; EN: IPBanned="Your IP address has been banned on this server."
IPBanned="Uw IP-adres is geblokkeerd op deze server."

[Errors]
; EN: NetOpen="Error opening file"
NetOpen="Fout bij openen van bestand"
; EN: NetWrite="Error writing to file"
NetWrite="Fout bij schrijven naar bestand"
; EN: NetRefused="Server refused to send "%ls""
NetRefused="Server weigerde "%ls" te verzenden"
; EN: NetClose="Error closing file"
NetClose="Fout bij sluiten van bestand"
; EN: NetSize="File size mismatch"
NetSize="Bestandsgrootte komt niet overeen"
; EN: NetMove="Error moving file"
NetMove="Fout bij verplaatsen van bestand"
; EN: NetInvalid="Received invalid file request"
NetInvalid="Ongeldig bestandsverzoek ontvangen"
; EN: NoDownload="Package "%ls" is not downloadable"
NoDownload="Pakket "%ls" kan niet worden gedownload"
; EN: DownloadFailed="Downloading package "%ls" failed: %ls"
DownloadFailed="Het downloaden van pakket "%ls" is mislukt: %ls"
; EN: RequestDenied="Server requested file from pending level: Denied"
RequestDenied="Door server opgevraagd bestand van niveau in behandeling: geweigerd"
; EN: ConnectionFailed="Connection failed"
ConnectionFailed="Verbinding mislukt"
; EN: ChAllocate="Couldn't allocate channel"
ChAllocate="Kan kanaal niet toewijzen"
; EN: NetAlready="Already networking"
NetAlready="Al aan het netwerken"
; EN: NetListen="Listen failed: No linker context available"
NetListen="Luister mislukt: geen linkercontext beschikbaar"
; EN: LoadEntry="Can't load Entry: %ls"
LoadEntry="Kan invoer niet laden: %ls"
; EN: InvalidUrl="Invalid URL: %ls"
InvalidUrl="Ongeldige URL: %ls"
; EN: InvalidLink="Invalid Link: %ls"
InvalidLink="Ongeldige link: %ls"
; EN: FailedBrowse="Failed to enter %ls: %ls"
FailedBrowse="Het invoeren van %ls: %ls is mislukt"
; EN: Listen="Listen failed: %ls"
Listen="Luister mislukt: %ls"
; EN: AbortToEntry="Failed; returning to Entry"
AbortToEntry="Mislukt; terugkeren naar Entry"
; EN: ServerOpen="Servers can't open network URLs"
ServerOpen="Servers kunnen geen netwerk-URL's openen"
; EN: ServerListen="Dedicated server can't listen: %ls"
ServerListen="Dedicated server kan niet luisteren: %ls"
; EN: Pending="Pending connect to "%ls" failed; %ls"
Pending="In afwachting van verbinding met "%ls" is mislukt; %ls"
; EN: LoadPlayerClass="Failed to load player class"
LoadPlayerClass="Het laden van de spelerklasse is mislukt"
; EN: ServerOutdated="Server's version is outdated"
ServerOutdated="De serverversie is verouderd"
; EN: ClientOutdated="You need to upgrade to the latest patch version"
ClientOutdated="U moet upgraden naar de nieuwste patchversie"
; EN: RejectedByServer="Rejected by server"
RejectedByServer="Geweigerd door server"
; EN: NetDecompressFail="Error decompressing file "%ls""
NetDecompressFail="Fout bij het decomprimeren van bestand "%ls""
; EN: MD5ChecksumFailed="Package %ls failed an MD5 check."
MD5ChecksumFailed="Pakket %ls is niet geslaagd voor een MD5-controle."

[General]
; EN: Upgrade="To enter this server, you need the latest free update to Unreal Tournament available from OldUnreals's Web site:"
Upgrade="Om toegang te krijgen tot deze server, heb je de laatste gratis update voor Unreal Tournament nodig die beschikbaar is op de website van OldUnreals:"
UpgradeURL="http://www.oldunreal.com/oldunrealpatches.html"
; EN: UpgradeQuestion="Do you want to launch your web browser and go to the upgrade page now?"
UpgradeQuestion="Wilt u uw webbrowser starten en nu naar de upgradepagina gaan?"
; EN: Version="Version %i"
Version="Versie %i"

[CheckSumCommandlet]
HelpCmd=checksum
HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet"
; EN: HelpOneLiner="Calculate package checksum for stat logging"
HelpOneLiner="Bereken pakket checksum voor stat logging"
; EN: HelpUsage="checksum packagename.u"
HelpUsage="checksum pakketnaam.u"
; EN: HelpParm[0]="packagename.u"
HelpParm[0]="pakketnaam.u"
; EN: HelpDesc[0]="Filename to calculate checksum"
HelpDesc[0]="Bestandsnaam om checksum te berekenen"
Unreal Dutch Localization
Shared files: ALAudio.nltCore.nltD3DDrv.nltD3D9Drv.nltEditor.nltEngine.nltGalaxy.nltGlideDrv.nltIpDrv.nltIpServer.nltMeTaLDrv.nltOpenGLDrv.nltSetup.nltSglDrv.nltSoftDrv.nltStartup.nltUBrowser.nltUMenu.nltUnrealEd.nltUnrealI.nltUnrealShare.nltUWindow.nltWindow.nltWinDrv.nltXDrv.nltXMesaGLDrv.nltXOpenGLDrv.nlt
Unreal exclusives: SetupUnreal.nltSetupUnrealPatch.nltD3D8Drv.nltEFX.nltFMODAudioDrv.nltOGLDrv.nltOldOpenGLDrv.nltOldWeapons.nltScriptedAI.nltSDL2Drv.nltSwFMOD.nltUnreal.nltUnrealIntegrity.nltUnrealLinux.nltUnrealLinux.bin.nltUnrealOSX.nltUnrealOSX.bin.nltUnrealSDL2.nltUnrealSDL2.bin.nltUnrealXLinux.nltUnrealXLinux.bin.nltUWebAdmin.nltWebAdminHTML.nlt
Assets: Bluff.nltCeremony.nltChizra.nltDark.nltDasaCellars.nltDasaPass.nltDCrater.nltDig.nltDKNightOp.nltDmAriza.nltDmBeyondTheSun.nltDmCurse.nltDmDeathFan.nltDmDeck16.nltDmElsinore.nltDmExar.nltDMfith.nltDmHealPod.nltDmMorbias.nltDmRadikus.nltDmRetrospective.nltDmRiot.nltDmTundra.nltDug.nltEndGame.nltExtremeBeg.nltExtremeCore.nltExtremeDark.nltExtremeDarkGen.nltExtremeDGen.nltExtremeEnd.nltExtremeGen.nltExtremeLab.nltFemale1Skins.nltFemale2Skins.nltGateway.nltHarobed.nltIsvDeck1.nltIsvKran32.nltIsvKran4.nltMale1Skins.nltMale2Skins.nltMale3Skins.nltNaliBoat.nltNaliC.nltNaliLord.nltNoork.nltNyleve.nltPassage.nltQueenEnd.nltRuins.nltSkTrooperSkins.nltSkyBase.nltSkyCaves.nltSkyTown.nltSpireVillage.nltTerraLift.nltTerraniux.nltTheSunspire.nltTrench.nltVeloraEnd.nltVortex2.nlt
Return to Na Pali: UDSDemo.nltUPak.nltUPakFix.nltAbyss.nltCrashsite.nltCrashsite1.nltCrashsite2.nltDmAthena.nltDmDaybreak.nltDmHazard.nltDmStomp.nltDmSunSpeak.nltDmTerra.nltDuskFalls.nltEldora.nltEnd.nltFoundry.nltGlacena.nltGlathriel1.nltGlathriel2.nltInterIntro.nltInter1.nltInter2.nltInter3.nltInter4.nltInterCrashsite.nltInter5.nltInter6.nltInter7.nltInter8.nltInter9.nltInter10.nltInter11.nltInter12.nltInter13.nltInter14.nltIntro1.nltIntro2.nltNagomi.nltNagomiSun.nltNalic2.nltNevec.nltSpireLand.nltToxic.nltUGCredits.nltUpack.nltVelora.nlt
Fusion Mappack: DM-Cybrosis.nltDM-Letting.nltDM-Loxi.nltDM-Mojo.nltDM-Shrapnel.nltDM-Twilight.nlt
Division Mappack: DmBayC.nltDmCreek.nltDmDespair.nltDmEclipse.nltDmKrazy.nltDmLocke.nltDmMorbfanza.nltDmScruular.nltDmSplash.nltDmVilla.nlt
Unreal Tournament Dutch Localization
Shared files: ALAudio.nltCore.nltD3DDrv.nltD3D9Drv.nltEditor.nltEngine.nltGalaxy.nltGlideDrv.nltIpDrv.nltIpServer.nltMeTaLDrv.nltOpenGLDrv.nltSetup.nltSglDrv.nltSoftDrv.nltStartup.nltUBrowser.nltUMenu.nltUnrealEd.nltUnrealI.nltUnrealShare.nltUWindow.nltWindow.nltWinDrv.nltXDrv.nltXMesaGLDrv.nltXOpenGLDrv.nlt
UT exclusives: Botpack.nltCluster.nltSDLDrv.nltSDLGLDrv.nltSDLSoftDrv.nltudemo.nltUnrealTournament.nltUTBrowser.nltUTMenu.nltUTServerAdmin.nltUWeb.nlt
Assets: AS-Frigate.nltAS-Guardia.nltAS-HiSpeed.nltAS-Mazon.nltAS-Oceanfloor.nltAS-Overlord.nltAS-Rook.nltAS-Tutorial.nltBossSkins.nltCityIntro.nltCommandoSkins.nltCTF-Command.nltCTF-Coret.nltCTF-Dreary.nltCTF-EternalCave.nltCTF-Face.nltCTF-Gauntlet.nltCTF-LavaGiant.nltCTF-Niven.nltCTF-November.nltCTF-Tutorial.nltDM-Barricade.nltDM-Codex.nltDM-Conveyor.nltDM-Curse][.nltDM-Deck16][.nltDM-Fetid.nltDM-Fractal.nltDM-Gothic.nltDM-Grinder.nltDM-HyperBlast.nltDM-KGalleon.nltDM-Liandri.nltDM-Morbias][.nltDM-Morpheus.nltDM-Oblivion.nltDM-Peak.nltDM-Phobos.nltDM-Pressure.nltDM-Pyramid.nltDM-Stalwart.nltDM-StalwartXL.nltDM-Tempest.nltDM-Turbine.nltDM-Tutorial.nltDM-Zeto.nltDOM-Cinder.nltDOM-Condemned.nltDOM-Cryptic.nltDOM-Gearbolt.nltDOM-Ghardhen.nltDOM-Lament.nltDOM-Leadworks.nltDOM-MetalDream.nltDOM-Olden.nltDOM-Sesmar.nltDOM-Tutorial.nltEOL_Assault.nltEOL_Challenge.nltEOL_CTF.nltEOL_Deathmatch.nltEOL_Domination.nltEOL_Statues.nltFCommandoSkins.nltSGirlSkins.nltSoldierSkins.nltUTCredits.nltUT-Logo-Map.nlt
GOTY Edition: de.nltmultimesh.nltrelics.nltrelicsbindings.nlttcowmeshskins.nlttnalimeshskins.nlttskmskins.nltCTF-Cybrosis][.nltCTF-Darji16.nltCTF-Face][.nltCTF-HallOfGiants.nltCTF-High.nltCTF-Hydro16.nltCTF-Kosov.nltCTF-Noxion16.nltCTF-Nucleus.nltCTF-Orbital.nltDM-Agony.nltDM-ArcaneTemple.nltDM-Crane.nltDM-Cybrosis][.nltDM-HealPod][.nltDM-Malevolence.nltDM-Mojo][.nltDM-Shrapnel][.nltDM-SpaceNoxx.nlt
Bonus Pack 4: skeletalchars.nltCTF-Beatitude.nltCTF-EpicBoy.nltCTF-Face-SE.nltCTF-Ratchet.nltDM-Bishop.nltDM-Closer.nltDM-Grit-TOURNEY.nltDM-Viridian-TOURNEY.nltDOM-Bullet.nltDOM-Cidom.nltDOM-Lament][.nltDOM-WolfsBay.nlt
Rocket Arena: RocketArena.nltRocketArenaMultimesh.nltRA-Akuma.nltRA-Clawfist.nltRA-CliffyB.nltRA-DavidM.nltRA-DavidM2.nltRA-Ebolt.nltRA-GE][.nltRA-Heiko.nltRA-Inoxx.nltRA-OutWorld.nltRA-Shinigami.nltRA-Warren.nltRA-Qwerty.nltRA-Revolver.nlt
Chaos UT: ChaosUT.nltChaosUTMiscMuts.nltChaosGames.nltChreks.nltChrekSkins.nltChrekvoicedozer.nltChrekvoicescout.nltCTF-CUT_ChaosCastle-pf.nltCTF-CUT_Horus.nltDM-CUT_Eclipse.nltDM-CUT_Proxyking.nltDM-CUT_SkullMoon.nltDM-CUT_StorageAlpha.nltDM-CUT_ThebellTolls.nltDM-CUT_WeaponsOfChaos.nltDM-CUT_WeaponsOfWar.nltUTChaosMap.nltKOTH_BaseStationTheta.nlt