Core.jpt

From Oldunreal-Wiki
Jump to navigation Jump to search

[Language] Language=日本語 LangId=999 SubLangId=1111

[Public] Object=(Name=Core.HelloWorldCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Preferences=(Caption="Advanced",Parent="Advanced Options") Preferences=(Caption="File System",Parent="Advanced",Class=Core.System,Immediate=True)

[Errors] Unknown=不明なエラー Aborted=中断しました ExportOpen= %sのエクスポートに失敗しました: ファイル'%s'が開けません ExportWrite= %sのエクスポートに失敗しました: ファイル '%s'に書き込めません FileNotFound='%s'ファイルが見つかりません ObjectNotFound=オブジェクト'%s %s.%s' が見つかりません PackageNotFound=パッケージ '%s' のためのファイルが見つかりません PackageResolveFailed=Can't resolve package name FilenameToPackage=ファイル名 '%s' をパッケージ名に変換することができません Sandbox=Package '%s' is not accessible in this sandbox PackageVersion=Package '%s' バージョンの不一致 FailedLoad=Failed to load '%s': %s ConfigNotFound=Can't find '%s' in configuration file LoadClassMismatch=%s is not a child class of %s.%s NotDll='%s' はDLLパッケージではありません; can't find export '%s' NotInDll=Can't find '%s' in '%s.dll' FailedLoadPackage=パッケージ: %sのロードに失敗しました FailedLoadObject=Failed to load '%s %s.%s': %s TransientImport=Transient object imported: %s FailedSavePrivate=%sが保存できません: Graph is linked to external private object %s FailedImportPrivate=Can't import private object %s %s FailedCreate=%s %s not found for creation FailedImport=Can't find %s in file '%s' FailedSaveFile=Error saving file '%s': %s SaveWarning= '%s'の保存に失敗しました NotPackaged=Object is not packaged: %s %s NotWithin=Object %s %s created in %s instead of %s Abstract=Can't create object %s: class %s is abstract NoReplace=Can't replace %s with %s NoFindImport=Can't find file '%s' for import ReadFileFailed=Failed to read file '%s' for import SeekFailed=Error seeking file OpenFailed=Error opening file WriteFailed=Error writing to file ReadEof=Read beyond end of file IniReadOnly=ファイル %s は読み取り専用です; 設定を保存できません UrlFailed=URL に接続できませんでした Warning=警告 Question=質問 OutOfMemory=仮想メモリが足りません。起動ディスクの空き容量を増やしてください。 History=ヒストリー Assert=Assertion failed: %s [File:%s] [Line: %i] Debug=Debug assertion failed: %s [File:%s] [Line: %i] LinkerExists=Linker for '%s' already exists BinaryFormat=ファイル '%s' には不明なデータが含まれています SerialSize=%s: Serial size mismatch: Got %i, Expected %i ExportIndex=Bad export index %i/%i ImportIndex=Bad import index %i/%i Password=不正なパスワード Exec=不正なコマンド BadProperty='%s': Bad or missing property '%s' MisingIni= .ini ファイル: %s がありません

[Query] OldVersion=ファイル %s はこのバージョンと互換性のない前バージョンによって保存されています。読み込みに失敗し、クラッシュの原因となるかもしれません。それでも試しますか? Name=名前: Password=パスワード: PassPrompt=名前とパスワードを入力してください: PassDlg=アイデンティティ・チェック Overwrite='%s'ファイルはアップデートが必要です。既存のバージョンを上書きしますか?

[Progress] Saving=ファイル %sを保存中... Loading=ファイル %sをロード中... Closing=終了中

[General] Product=Unreal Engine=Unreal Engine Copyright=Copyright 1999 Epic Games, Inc. True=True False=False None=なし Yes=はい No=いいえ

[HelloWorldCommandlet] HelpCmd=HelloWorld HelpOneLiner=Sample HelpUsage=HelloWorld HelpParm[0]=IntParm HelpParm[1]=StrParm HelpDesc[0]=An integer parameter HelpDesc[1]=A string parameter