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Language | French |
Game 1 | Unreal |
Status | 76/76 |
Game 2 | Unreal Tournament |
Status | 79/79 |
Contents
Public headers (Unreal)
[Public] Preferences=(Caption="Système de fichiers",Parent="Avancé",Class=Core.System,Immediate=True)
Public headers (Unreal Tournament)
[Public] Preferences=(Caption="Système de fichiers",Parent="Avancé",Class=Core.System,Immediate=True) Object=(Name=Core.HelloWorldCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
[Language] Language="Français" LangId=11 SubLangId=0 [Query] OldVersion="Le fichier %ls a précédemment été enregistré dans une version différente qui n'est pas compatible avec celle-ci. Il est probable que la lecture du fichier échoue et entraîne un échec du système. Souhaitez-vous essayer malgré tout?" Name="Nom:" Password="Mot de passe:" PassPrompt="Veuillez indiquer vos nom et mot de passe :" PassDlg="Vérification d'identité" Overwrite="Le fichier "%ls" doit être mis à jour. Souhaitez-vous écraser la version existante?" [Progress] Saving="Enregistrement du fichier %ls..." Loading="Chargement du fichier %ls..." Closing="Fermeture" [HelloWorldCommandlet] HelpCmd=HelloWorld HelpOneLiner="Exemple" HelpUsage="HelloWorld (sans paramètres)" HelpParm[0]="IntParm" HelpParm[1]="StrParm" HelpDesc[0]="Paramètre entier" HelpDesc[1]="Paramètre chaîne"
Rest of the file (Unreal)
[Errors] Unknown="Erreur inconnue" Aborted="Annulé" ExportOpen="Erreur d'exportation de %ls: impossible d'ouvrir le fichier "%ls"." ExportWrite="Erreur d'exportation de %ls: impossible d'écrire dans le fichier "%ls"." FileNotFound="Impossible de trouver le fichier "%ls"." ObjectNotFound="Échec de recherche de l'objet "%ls %ls.%ls"." PackageNotFound="Impossible de trouver le fichier pour package "%ls"." PackageResolveFailed="Impossible de confirmer le nom du package " FilenameToPackage="Impossible de convertir le nom de fichier "%ls" en nom de package " Sandbox="Le package "%ls" n'est pas accessible dans ce bac à sable." PackageVersion="Différence de version de package "%ls"." FailedLoad="Échec de chargement de "%ls": %ls." ConfigNotFound="Impossible de trouver "%ls" dans le fichier de configuration " LoadClassMismatch="%ls n'est pas une classe enfant de %ls.%ls." NotDll=""%ls" n'est pas un fichier DLL; impossible de trouver le point d'entrée "%ls"." NotInDll="Impossible de trouver le point d'entrée "%ls" dans "%ls.dll"." FailedLoadPackage="Échec de chargement du package: %ls." FailedLoadObject="Échec de chargement de "%ls %ls.%ls": %ls." TransientImport="Objet transitoire importé: %ls." FailedSavePrivate="Impossible d'enregistrer %ls: Le graphique est lié à un objet privé externe %ls." FailedImportPrivate="Impossible d'importer l'objet privé %ls %ls." FailedCreate="%ls %ls introuvable pour la création." FailedImport="Impossible de trouver %ls dans le fichier "%ls"." FailedSaveFile="Erreur d'enregistrement du fichier "%ls": %ls." SaveWarning="Erreur d'enregistrement de "%ls"." NotPackaged="L'objet n'est pas sous forme de package: %ls %ls." NotWithin="Objet %ls %ls créé en %ls au lieu de %ls." Abstract="Impossible de créer l'objet %ls: la classe %ls est abstraite." NoReplace="Impossible de remplacer %ls par %ls." NoFindImport="Impossible de trouver le fichier "%ls" pour l'importer." ReadFileFailed="Échec de lecture du fichier "%ls" pour l'importer." SeekFailed="Erreur de recherche de fichier." OpenFailed="Erreur d'ouverture de fichier." WriteFailed="Erreur d'écriture dans un fichier." ReadEof="Lire au-delà de la fin du fichier." IniReadOnly="Le fichier %ls est protégé en écriture; enregistrement des paramètres impossible." UrlFailed="Échec de chargement de l'URL." Warning="Attention" Question="Question" OutOfMemory="Mémoire virtuelle saturée. Pour y remédier, libérez de l'espace sur votre disque dur principal." History="History" Assert="Échec d'assertion: %ls [Fichier: %ls] [Ligne: %i]." Debug="Échec de débogage de l'assertion: %ls [Fichier: %ls] [Ligne: %i]." LinkerExists="Le créateur de liens de "%ls" existe déjà." BinaryFormat="Le fichier "%ls" contient des données non reconnues." SerialSize="%ls: Différence de taille série: Reçu %i, Attendu %i." ExportIndex="Index d'exportation erroné %i/%i." ImportIndex="Index d'importation erroné %i/%i." Password="Mot de passe non reconnu." Exec="Commande non reconnue." BadProperty=""%ls": Propriété erronée ou manquante "%ls"." MisingIni="Fichier .ini manquant: %ls." NoTXTFile="Impossible d'exécuter le fichier '%ls'. Ce n'est pas un fichier texte (.txt)." [General] Product="Unreal" Engine="Unreal Engine" Copyright="Copyright 1999 Epic Games, Inc." True="Vrai" False="Faux" None="Aucun" Yes="Oui" No="Non"
Rest of the file (Unreal Tournament)
[Errors] Unknown="Erreur inconnue" Aborted="Annulé" ExportOpen="Erreur d'exportation de %ls: impossible d'ouvrir le fichier "%ls"." ExportWrite="Erreur d'exportation de %ls: impossible d'écrire dans le fichier "%ls"." FileNotFound="Impossible de trouver le fichier "%ls"." ObjectNotFound="Échec de recherche de l'objet "%ls %ls.%ls"." PackageNotFound="Impossible de trouver le fichier pour package "%ls"." PackageResolveFailed="Impossible de confirmer le nom du package " FilenameToPackage="Impossible de convertir le nom de fichier "%ls" en nom de package " Sandbox="Le package "%ls" n'est pas accessible dans ce bac à sable." PackageVersion="Différence de version de package "%ls"." FailedLoad="Échec de chargement de "%ls": %ls." ConfigNotFound="Impossible de trouver "%ls" dans le fichier de configuration " LoadClassMismatch="%ls n'est pas une classe enfant de %ls.%ls." NotDll=""%ls" n'est pas un fichier DLL; impossible de trouver le point d'entrée "%ls"." NotInDll="Impossible de trouver le point d'entrée "%ls" dans "%ls.dll"." FailedLoadPackage="Échec de chargement du package: %ls." FailedLoadObject="Échec de chargement de "%ls %ls.%ls": %ls." TransientImport="Objet transitoire importé: %ls." FailedSavePrivate="Impossible d'enregistrer %ls: Le graphique est lié à un objet privé externe %ls." FailedImportPrivate="Impossible d'importer l'objet privé %ls %ls." FailedCreate="%ls %ls introuvable pour la création." FailedImport="Impossible de trouver %ls dans le fichier "%ls"." FailedSaveFile="Erreur d'enregistrement du fichier "%ls": %ls." SaveWarning="Erreur d'enregistrement de "%ls"." NotPackaged="L'objet n'est pas sous forme de package: %ls %ls." NotWithin="Objet %ls %ls créé en %ls au lieu de %ls." Abstract="Impossible de créer l'objet %ls: la classe %ls est abstraite." NoReplace="Impossible de remplacer %ls par %ls." NoFindImport="Impossible de trouver le fichier "%ls" pour l'importer." ReadFileFailed="Échec de lecture du fichier "%ls" pour l'importer." SeekFailed="Erreur de recherche de fichier." OpenFailed="Erreur d'ouverture de fichier." WriteFailed="Erreur d'écriture dans un fichier." ReadEof="Lire au-delà de la fin du fichier." IniReadOnly="Le fichier %ls est protégé en écriture; enregistrement des paramètres impossible." UrlFailed="Échec de chargement de l'URL." Warning="Attention" Question="Question" OutOfMemory="Mémoire virtuelle saturée. Pour y remédier, libérez de l'espace sur votre disque dur principal." History="History" Assert="Échec d'assertion: %ls [Fichier: %ls] [Ligne: %i]." Debug="Échec de débogage de l'assertion: %ls [Fichier: %ls] [Ligne: %i]." LinkerExists="Le créateur de liens de "%ls" existe déjà." BinaryFormat="Le fichier "%ls" contient des données non reconnues." SerialSize="%ls: Différence de taille série: Reçu %i, Attendu %i." ExportIndex="Index d'exportation erroné %i/%i." ImportIndex="Index d'importation erroné %i/%i." Password="Mot de passe non reconnu." Exec="Commande non reconnue." BadProperty=""%ls": Propriété erronée ou manquante "%ls"." MisingIni="Fichier .ini manquant: %ls." ExportFail="Erreur lors de l'export de %ls." ExportNoData="Aucune donnée exportable trouvée dans l'objet %ls." [General] Product="Unreal Tournament" Engine="Unreal Engine" Copyright="Copyright 1999 Epic Games, Inc." True="Vrai" False="Faux" None="Aucun" Yes="Oui" No="Non" [SimpleCommandlet] HelpCmd=Simple HelpOneLiner="Simple" HelpUsage=")Simple"