Core.czt
Jump to navigation
Jump to search
Untranslated lines for Unreal |
---|
The following page contains untranslated lines for Unreal in the Czech language. If you're fluent or native on this language, you can help us fix them by locating the lines starting with two asterisks (**). |
Untranslated lines for Unreal Tournament |
---|
The following page contains untranslated lines for Unreal Tournament in the Czech language. If you're fluent or native on this language, you can help us fix them by locating the lines starting with two asterisks (**). |
This page in other languages |
---|
English - German - French - Spanish - Italian - Russian - Polish - Portuguese - Hungarian - Czech - Swedish - Catalan - Dutch - Norwegian |
Core | |
---|---|
Language | Czech |
Game 1 | Unreal |
Status | 70/76 |
Game 2 | Unreal Tournament |
Status | 69/79 |
Contents
Public headers (Unreal)
[Public] Preferences=(Caption="Soubor systému",Parent="Rozšířené",Class=Core.System,Immediate=True)
Public headers (Unreal Tournament)
[Public] Preferences=(Caption="Soubor systému",Parent="Rozšířené",Class=Core.System,Immediate=True) Object=(Name=Core.HelloWorldCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
[Language] Language="Čeština" LangId=5 SubLangId=1 [Query] OldVersion="Soubor %ls byl uložen na předchozí verzy, která není zpětně kompatibilní se současnou verzí. Otevření souboru se pravděpodobně nepovede. Opravdu chcete tento soubor otevřít?" Name="Jméno:" Password="Heslo:" PassPrompt="Zadejte vaše jméno a heslo:" PassDlg="Kontrola identity" Overwrite="Soubor "%ls" potřebuje aktualizovat. Přejete si přepsat existující verzi?" [Progress] Saving="Ukládám soubor "%ls"..." Loading="Nahrávám soubor "%ls"..." Closing="Zavřít" [HelloWorldCommandlet] HelpCmd=HelloWorld HelpOneLiner="(**)Sample" HelpUsage="(**)HelloWorld (no parameters)" HelpParm[0]="(**)IntParm" HelpParm[1]="(**)StrParm" HelpDesc[0]="(**)An integer parameter" HelpDesc[1]="(**)A string parameter"
Rest of the file (Unreal)
[Errors] Unknown="Neznámá chyba" Aborted="Přerušeno" ExportOpen="Chyba přenosu %ls: soubor se nezdařil otevřít "%ls"." ExportWrite="Chyba přenosu %ls: soubor se nedaří zapsat "%ls"." FileNotFound="Soubor nenalezen "%ls"." ObjectNotFound="Požadovaný objekt nenalezen "%ls %ls.%ls"." PackageNotFound="Soubory nenalezny "%ls"." PackageResolveFailed="Nelze zjistit název souboru." FilenameToPackage="Nelze převést název souboru "%ls" na jiný." Sandbox="Package "%ls" Není přístupný v tomto Sandboxu." PackageVersion="Neshoda "%ls" verze souboru." FailedLoad="Chyba načítání "%ls": %ls." ConfigNotFound="Nelze nalézt "%ls" v konfiguraci souboru." LoadClassMismatch="%ls nepatří do kategorie %ls.%ls." NotDll=""%ls" není DLL soubor; nelze provést přenos "%ls"." NotInDll="Nelze nalézt "%ls" v "%ls.dll"." FailedLoadPackage="Chyba načítání souboru: %ls." FailedLoadObject="Chyba načítání "%ls %ls.%ls": %ls." TransientImport="Přechodný předmět nahrán: %ls." FailedSavePrivate="Nelze uložit %ls: Graf s externím soukromým objektem je spojen %ls." FailedImportPrivate="Nelze importovat vlastní předmět %ls %ls." FailedCreate="%ls %ls nebyl nalezen pro tvorbu." FailedImport="Nenalezeno %ls v souboru "%ls"." FailedSaveFile="Paměťová chyba "%ls": %ls." SaveWarning="Chyba při ukládání "%ls"." NotPackaged="Předmět není v balíčku: %ls %ls." NotWithin="Předmět %ls %ls vytvořený v %ls namísto %ls." Abstract="Nemůže vytvořit předmět %ls: kategorie %ls je neexistující." NoReplace="Nemůže nahradit %ls s %ls." NoFindImport="Soubor nenalezen "%ls" pro přenos." ReadFileFailed="Čtení souboru "%ls" při přenosu selhalo." SeekFailed="Hledání selhalo." OpenFailed="Nelze otevřít." WriteFailed="Chyba při zápisu souboru." ReadEof="Přečtěte si celý soubor až nakonec." IniReadOnly="Soubor %ls je určen pouze pro čtení; změny nemohou být uloženy." UrlFailed="Načítání URL selhalo." Warning="Varování" Question="Otázka" OutOfMemory="Už není volná žadná virtuální pamět. Abyste předešli tomuto stavu, musíte uvolnit více místa na svém primárním hard disku.." History="Historie" Assert="Špatné potvrzení: %ls [Soubor:%ls] [Řada: %i]." Debug="Kontrola potvrzení selhala: %ls [Soubor:%ls] [Řada: %i]." LinkerExists="Odkaz pro "%ls" již existuje." BinaryFormat="Soubor "%ls" obsahuje nerozpoznatelná data." SerialSize="%ls: Neshoda sériové velikosti: Přijato %i, Očekáváno %i." ExportIndex="Špatný export indexu %i/%i." ImportIndex="Špatný import indexu %i/%i." Password="Heslo nebylo rozpoznáno." Exec="Neznámý příkaz." BadProperty=""%ls": Nesprávné nebo chybějící přiřazení v "%ls"." MissingIni="Chybějící .ini soubor: %ls." NoTXTFile="Nemůže rozeznat (.txt) typ souboru "%ls"." [General] Product="Unreal" Engine="Unreal Engine" Copyright="Autorská práva 1998 Epic Games, Inc." True="Ano" False="Ne" None="Nic" Yes="Ano" No="Ne"
Rest of the file (Unreal Tournament)
[Errors] Unknown="Neznámá chyba" Aborted="Přerušeno" ExportOpen="Chyba přenosu %ls: soubor se nezdařil otevřít "%ls"." ExportWrite="Chyba přenosu %ls: soubor se nedaří zapsat "%ls"." FileNotFound="Soubor nenalezen "%ls"." ObjectNotFound="Požadovaný objekt nenalezen "%ls %ls.%ls"." PackageNotFound="Soubory nenalezny "%ls"." PackageResolveFailed="Nelze zjistit název souboru." FilenameToPackage="Nelze převést název souboru "%ls" na jiný." Sandbox="Package "%ls" Není přístupný v tomto Sandboxu." PackageVersion="Neshoda "%ls" verze souboru." FailedLoad="Chyba načítání "%ls": %ls." ConfigNotFound="Nelze nalézt "%ls" v konfiguraci souboru." LoadClassMismatch="%ls nepatří do kategorie %ls.%ls." NotDll=""%ls" není DLL soubor; nelze provést přenos "%ls"." NotInDll="Nelze nalézt "%ls" v "%ls.dll"." FailedLoadPackage="Chyba načítání souboru: %ls." FailedLoadObject="Chyba načítání "%ls %ls.%ls": %ls." TransientImport="Přechodný předmět nahrán: %ls." FailedSavePrivate="Nelze uložit %ls: Graf s externím soukromým objektem je spojen %ls." FailedImportPrivate="Nelze importovat vlastní předmět %ls %ls." FailedCreate="%ls %ls nebyl nalezen pro tvorbu." FailedImport="Nenalezeno %ls v souboru "%ls"." FailedSaveFile="Paměťová chyba "%ls": %ls." SaveWarning="Chyba při ukládání "%ls"." NotPackaged="Předmět není v balíčku: %ls %ls." NotWithin="Předmět %ls %ls vytvořený v %ls namísto %ls." Abstract="Nemůže vytvořit předmět %ls: kategorie %ls je neexistující." NoReplace="Nemůže nahradit %ls s %ls." NoFindImport="Soubor nenalezen "%ls" pro přenos." ReadFileFailed="Čtení souboru "%ls" při přenosu selhalo." SeekFailed="Hledání selhalo." OpenFailed="Nelze otevřít." WriteFailed="Chyba při zápisu souboru." ReadEof="Přečtěte si celý soubor až nakonec." IniReadOnly="Soubor %ls je určen pouze pro čtení; změny nemohou být uloženy." UrlFailed="Načítání URL selhalo." Warning="Varování" Question="Otázka" OutOfMemory="Už není volná žadná virtuální pamět. Abyste předešli tomuto stavu, musíte uvolnit více místa na svém primárním hard disku.." History="Historie" Assert="Špatné potvrzení: %ls [Soubor:%ls] [Řada: %i]." Debug="Kontrola potvrzení selhala: %ls [Soubor:%ls] [Řada: %i]." LinkerExists="Odkaz pro "%ls" již existuje." BinaryFormat="Soubor "%ls" obsahuje nerozpoznatelná data." SerialSize="%ls: Neshoda sériové velikosti: Přijato %i, Očekáváno %i." ExportIndex="Špatný export indexu %i/%i." ImportIndex="Špatný import indexu %i/%i." Password="Heslo nebylo rozpoznáno." Exec="Neznámý příkaz." BadProperty=""%ls": Nesprávné nebo chybějící přiřazení v "%ls"." MisingIni="Chybějící .ini soubor: %ls." ExportFail="(**)Error exporting %ls." ExportNoData="(**)Did not find exportable data in object %ls." [General] Product="Unreal Tournament" Engine="Unreal Engine" Copyright="Autorská práva 1999 Epic Games, Inc." True="Ano" False="Ne" None="Nic" Yes="Ano" No="Ne" [SimpleCommandlet] HelpCmd=Simple HelpOneLiner="(**)Simple" HelpUsage="(**)Simple"
Categories:
- Incomplete Localization Files
- Incomplete Czech Localization Files
- Unreal Incomplete Localization Files
- Unreal Incomplete Czech Localization Files
- Unreal Tournament Incomplete Localization Files
- Unreal Tournament Incomplete Czech Localization Files
- Unreal Localization
- Unreal Czech Localization
- Unreal Tournament Localization
- Unreal Tournament Czech Localization