Difference between revisions of "UBrowser.ptt"

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<nowiki> [Public]</nowiki><br />
{{Infobox Localization
Object=(Name=UBrowser.UBrowserConsole,Class=Class,MetaClass=Engine.Console)<br />
|name=UBrowser
Preferences=(Caption="UNavegador",Parent="Rede",Class=UBrowser.UBrowserMainClientWindow,Immediate=True)
|language=Portuguese
|game=Unreal
|lines_done=75
|lines_total=75
|game2=Unreal Tournament
|lines_done2=155
|lines_total2=155
}}
__TOC__
== Public section (Unreal) ==
<pre>
[Public]
Object=(Name=UBrowser.UBrowserConsole,Class=Class,MetaClass=Engine.Console,Description="UBrowser")
Preferences=(Caption="UBrowser",Parent="Networking",Class=UBrowser.UBrowserMainClientWindow,Immediate=True)
</pre>
== Rest of the file (Shared) ==
<pre>
[UBrowserGSpyLink]
; EN: ResolveFailedError="The master server could not be resolved: "
ResolveFailedError="O servidor mestre não pode ser determinado: "
; EN: TimeOutError="Timeout talking to the master server"
TimeOutError="Esgotou-se o tempo para conectar ao servidor mestre"
; EN: CouldNotConnectError="Connecting to the master server timed out: "
CouldNotConnectError="Conexão para o servidor mestre falhou por tempo esgotado: "


[UBrowserHTTPLink]
; EN: ResolveFailedError="The master server could not be resolved: "
ResolveFailedError="O servidor mestre não pode ser determinado: "
; EN: TimeOutError="Timeout talking to the master server"
TimeOutError="Esgotou-se o tempo para conectar ao servidor mestre"
; EN: CouldNotConnectError="Connecting to the master server timed out: "
CouldNotConnectError="Conexão para o servidor mestre falhou por tempo esgotado: "


<nowiki> [UBrowserConsole]</nowiki><br />
[UBrowserSubsetFact]
ClassCaption=Console do Navegador do Unreal
; EN: NotFoundError="Could not find the window: "
NotFoundError="Não pode achar a janela: "
; EN: NotReadyError="Window is not ready: "
NotReadyError="A janela não esta pronta: "


<nowiki> [UBrowserServerPing]</nowiki><br />
[UBrowserRulesGrid]
AdminEmailText="Email do Admin"<br />
; EN: RuleText="Rule"
AdminNameText="Nome do Admin"<br />
RuleText="Regras"
ChangeLevelsText="Mudança de Nível"<br />
; EN: ValueText="Value"
MultiplayerBotsText="Robôs no multijogador"<br />
ValueText="Valor"
FragLimitText="Limite de mortes"<br />
</pre>
TimeLimitText="Limite de tempo"<br />
== Rest of the file (Unreal) ==
GameModeText="Modo da partida"<br />
<pre>
GameTypeText="Tipo de partida"<br />
[UBrowserServerListWindow]
GameVersionText="Versão do jogo"<br />
; EN: InfoName="Info"
GameSubVersionText="Sub versão do jogo"<br />
InfoName="Informação"
WorldLogText="Registro de estatísticas globais ngStats"<br />
; EN: PlayerCountName="Players"
TrueString="Habilitado"<br />
PlayerCountName="Jogadores"
FalseString="Desabilitado"<br />
; EN: ServerCountName="Servers"
MapFileString=Nome do arquivo do mapa
ServerCountName="Servidores"
; EN: QueryServerText="Querying Master Server (hit F5 if nothing happens)"
QueryServerText="Consultar o Servidor Mestre (pressione F5 se nada acontecer)"
; EN: QueryFailedText="Master Server Failed: "
QueryFailedText="Consulta ao Servidor Mestre falhou: "
; EN: PingingText="Pinging Servers"
PingingText="Pingando servidores"
; EN: CompleteText="Complete"
CompleteText="Completo"
 
[UBrowserServerPing]
; EN: AdminEmailText="Admin Email"
AdminEmailText="Email do Admin"
; EN: AdminNameText="Admin Name"
AdminNameText="Nome do Admin"
; EN: ChangeLevelsText="Change Levels"
ChangeLevelsText="Mudança de Nível"
; EN: MultiplayerBotsText="Bots in Multiplayer"
MultiplayerBotsText="Robôs no multijogador"
; EN: FragLimitText="Frag Limit"
FragLimitText="Limite de mortes"
; EN: TimeLimitText="Time Limit"
TimeLimitText="Limite de tempo"
; EN: GameModeText="Game Mode"
GameModeText="Modo da partida"
; EN: GameTypeText="Game Type"
GameTypeText="Tipo de partida"
; EN: GameVersionText="Game Version"
GameVersionText="Versão do jogo"
; EN: GameSubVersionText="Game SubVersion"
GameSubVersionText="Sub versão do jogo"
; EN: WorldLogText="ngStats World Stat-Logging"
WorldLogText="Registro de estatísticas globais ngStats"
; EN: TrueString="Enabled"
TrueString="Habilitado"
; EN: FalseString="Disabled"
FalseString="Desabilitado"
; EN: MapFileString="Map Filename"
MapFileString="Nome do arquivo do mapa"
; EN: DLLString="C++ Library"
DLLString="Biblioteca C ++"
; EN: DLLVerString="%ls (ver %i)"
DLLVerString="%ls (ver %i)"
; EN: WebURLString="Website URL"
WebURLString="URL do site"
; EN: ServerOSString="Server OS"
ServerOSString="SO de servidor"
; EN: GameClassString="Game Class"
GameClassString="Aula de Jogo"
 
[UBrowserMainClientWindow]
; EN: FavoritesName="Favorites"
FavoritesName="Favoritos"
; EN: NewsName="Community News"
NewsName="Notícias da comunidade"
; EN: RecentName="Recent servers"
RecentName="Servidores recentes"
 
[UBrowserServerGrid]
; EN: ServerName="Server"
ServerName="Servidor"
; EN: PingName="Ping"
PingName="Ping"
; EN: MapNameName="Map Name"
MapNameName="Nome do mapa"
; EN: PlayersName="Players"
PlayersName="Jogadores"
; EN: VersionName="Version"
VersionName="Versão"
 
[UBrowserInfoMenu]
; EN: RefreshName="&Refresh Info"
RefreshName="&Atualizar informações"
; EN: AttachName="&Attach Window"
AttachName="&Anexar janela"
; EN: CloseName="&Close Window"
CloseName="&Fechar janela"


[UBrowserMainWindow]
; EN: WindowTitleString="Unreal Server Browser"
WindowTitleString="Navegador de servidores Unreal"


<nowiki> [UBrowserServerListWindow]</nowiki><br />
[UBrowserRightClickMenu]
PlayerCountName="Jogadore(a)s"<br />
; EN: RefreshName="&Refresh All Servers"
ServerCountName="Servidores"<br />
RefreshName="&Atualizar todos os servidores"
QueryServerText="Consultar o Servidor Mestre"<br />
; EN: FavoritesName="Add to &Favorites"
QueryFailedText="Consulta ao Servidor Mestre falhou: "<br />
FavoritesName="Adicionar aos &Favoritos"
PingingText="Pingando servidores"<br />
; EN: RefreshServerName="&Ping This Server"
CompleteText="Completo"<br />
RefreshServerName="&Ping este servidor"
; EN: InfoName="&Server and Player Info"
InfoName="&Informação do Servidor e dos Jogadores"
; EN: PingAllName="Ping &All Servers"
PingAllName="Ping &Todos os servidores"
; EN: RemoveFavoritesName="Remove from &Favorites"
RemoveFavoritesName="Remover dos &Favoritos"
; EN: JoinPasswordName="Join with &Password"
JoinPasswordName="Entrar com &Senha"
; EN: JoinServerName="&Join server"
JoinServerName="&Entrar no servidor"
; EN: SpectateServerName="Join as &Spectator"
SpectateServerName="Entrar como &Espectador"
; EN: ServerWebsiteName="Show server &Website"
ServerWebsiteName="Mostrar servidor &site"
; EN: CopyAddressName="&Copy server address"
CopyAddressName="&Copiar o endereço do servidor"
 
[UBrowserPlayerGrid]
; EN: NameText="Name"
NameText="Nome"
; EN: FragsText="Frags"
FragsText="Pontos"
; EN: PingText="Ping"
PingText="Ping"
; EN: TeamText="Team"
TeamText="Time"
; EN: MeshText="Mesh"
MeshText="Modelo"
; EN: SkinText="Skin"
SkinText="Roupa"
; EN: IDText="ID"
IDText="ID"
 
[UBrowserLibPageWindow]
; EN: DLLTitleStr="Can't connect: Missing Dynamic Link Library "%ls"."
DLLTitleStr="Não é possível conectar: ​​Biblioteca de link dinâmico ausente "%ls"."
; EN: DLLVerTitleStr="Can't connect: Dynamic Link Library version mismatched "%ls"."
DLLVerTitleStr="Não é possível conectar: ​​a versão da Dynamic Link Library não corresponde a "%ls"."
; EN: InfoText[0]="To connect this server you will need additional C++ library "%ls"."
InfoText[0]="Para conectar este servidor, você precisará da biblioteca C ++ adicional "%ls"."
; EN: InfoText[1]="For more info view the external info from below (hosted by %ls):"
InfoText[1]="Para obter mais informações, veja as informações externas abaixo (hospedadas por %ls):"
 
[UBrowserConsole]
; EN: ClassCaption="Unreal Browser Console"
ClassCaption="Console do Navegador do Unreal"
 
[UBrowserOpenBar]
; EN: OpenText="Open:"
OpenText="Abrir:"
; EN: OpenHelp="Enter a standard URL, or select one from the URL history. Press Enter to activate."
OpenHelp="Digite um URL padrão, ou selecione um do histórico de URL. Pressione Enter para ativar."
 
[UBrowserServerWebWin]
; EN: WindowTitle="Unreal Web Explorer"
WindowTitle="Explorador Web Unreal"
 
[UBrowserServerWebCW]
; EN: RefreshString="Refresh page"
RefreshString="Atualizar a página"
</pre>
== Rest of the file (Unreal Tournament) ==
<pre>
[UBrowserServerListWindow]
; EN: InfoName="Info"
InfoName="Informação"
InfoName="Informação"
; EN: PlayerCountName="Players"
PlayerCountName="Jogadores"
; EN: ServerCountName="Servers"
ServerCountName="Servidores"
; EN: QueryServerText="Querying Master Server (hit F5 if nothing happens)"
QueryServerText="Consultar o Servidor Mestre (pressione F5 se nada acontecer)"
; EN: QueryFailedText="Master Server Failed: "
QueryFailedText="Consulta ao Servidor Mestre falhou: "
; EN: PingingText="Pinging Servers"
PingingText="Pingando servidores"
; EN: CompleteText="Complete"
CompleteText="Completo"
; EN: FilterText="Filter"
FilterText="Filtrar"
; EN: FilterHelp="Filter servers by name, map, mutator, player name and so on."
FilterHelp="Filtre servidores por nome, mapa, mutante, nome do jogador e assim por diante."
; EN: EmptyText="Empty"
EmptyText="Vazios"
; EN: EmptyHelp="Show empty servers."
EmptyHelp="Mostra servidores vazios."
; EN: FullText="Full"
FullText="Completos"
; EN: FullHelp="Show full servers."
FullHelp="Mostra servidores completos."
; EN: LockedText="Locked"
LockedText="Protegidos"
; EN: LockedHelp="Show password-protected servers."
LockedHelp="Mostra servidores protegidos por senha."
[UBrowserServerPing]
; EN: AdminEmailText="Admin Email"
AdminEmailText="Email do Admin"
; EN: AdminNameText="Admin Name"
AdminNameText="Nome do Admin"
; EN: ChangeLevelsText="Change Levels"
ChangeLevelsText="Mudança de Nível"
; EN: MultiplayerBotsText="Bots in Multiplayer"
MultiplayerBotsText="Robôs no multijogador"
; EN: FragLimitText="Frag Limit"
FragLimitText="Limite de mortes"
; EN: TimeLimitText="Time Limit"
TimeLimitText="Limite de tempo"
; EN: GameModeText="Game Mode"
GameModeText="Modo da partida"
; EN: GameTypeText="Game Type"
GameTypeText="Tipo de partida"
; EN: GameVersionText="Game Version"
GameVersionText="Versão do jogo"
; EN: WorldLogText="ngStats World Stat-Logging"
WorldLogText="Registro de estatísticas globais ngStats"
; EN: MutatorsText="Mutators"
MutatorsText="Mutadores"
; EN: TrueString="Enabled"
TrueString="Habilitado"
; EN: FalseString="Disabled"
FalseString="Desabilitado"
; EN: ServerAddressText="Server Address"
ServerAddressText="Endereço do servidor"
; EN: GoalTeamScoreText="Required Team Score"
GoalTeamScoreText="Pontuação da equipe necessária"
; EN: MinPlayersText="Bots Enter Game for Min. of"
MinPlayersText="Bots entram no jogo por min. do"
; EN: PlayersText="Players"
PlayersText="Jogadoras"
; EN: MaxTeamsText="Max Teams"
MaxTeamsText="Max Teams"
; EN: BalanceTeamsText="Bots Balance Teams"
BalanceTeamsText="Bots Balance Times"
; EN: PlayersBalanceTeamsText="Force Team Balance"
PlayersBalanceTeamsText="Força Equilíbrio da Equipe"
; EN: FriendlyFireText="Friendly Fire Damage"
FriendlyFireText="Danos de fogo amigável"
; EN: MinNetVersionText="Min. Compatible Version"
MinNetVersionText="Min. Versão Compatível"
; EN: BotSkillText="Bot Skill"
BotSkillText="Habilidade do bot"
; EN: TournamentText="Tournament Mode"
TournamentText="Modo de torneio"
; EN: ServerModeText="Server Mode"
ServerModeText="Modo Servidor"
; EN: DedicatedText="Dedicated"
DedicatedText="dedicada"
; EN: NonDedicatedText="Non-Dedicated"
NonDedicatedText="Não Dedicado"
; EN: WorldLogWorkingText="ngWorldStats Status"
WorldLogWorkingText="Status ngWorldStats"
; EN: WorldLogWorkingTrue="Processing Stats Correctly"
WorldLogWorkingTrue="Processando estatísticas corretamente"
; EN: WorldLogWorkingFalse="Not Processing Stats Correctly"
WorldLogWorkingFalse="Não está processando as estatísticas corretamente"
; EN: PasswordText="Requires Password"
PasswordText="Requer senha"


[UBrowserMainClientWindow]
; EN: FavoritesName="Favorites"
FavoritesName="Favoritos"
; EN: IRCName="Chat"
IRCName="Chat"
; EN: MOTDName="News"
MOTDName="Notícia"


<nowiki> [UBrowserOpenBar]</nowiki><br />
[UBrowserServerGrid]
OpenText="Abrir:"<br />
; EN: ServerName="Server"
OpenHelp="Digite um URL padrão, ou selecione um do histórico de URL. Pressione Enter para ativar."
ServerName="Servidor"
; EN: PingName="Ping"
PingName="Ping"
; EN: MapNameName="Map Name"
MapNameName="Nome do mapa"
; EN: PlayersName="Players"
PlayersName="Jogadores"
 
[UBrowserInfoMenu]
; EN: RefreshName="&Refresh Info"
RefreshName="&Atualizar informações"
; EN: CloseName="&Close"
CloseName="&Fechar"
 
[UBrowserMainWindow]
; EN: WindowTitleString="Unreal Tournament Server Browser"
WindowTitleString="Navegador de servidores Unreal Tournament"
 
[UBrowserRightClickMenu]
; EN: RefreshName="&Refresh All Servers"
RefreshName="&Atualizar todos os servidores"
; EN: FavoritesName="Add to &Favorites"
FavoritesName="Adicionar aos &Favoritos"
; EN: RefreshServerName="&Ping This Server"
RefreshServerName="&Ping este servidor"
; EN: InfoName="&Server and Player Info"
InfoName="&Informação do Servidor e dos Jogadores"
; EN: PingAllName="Ping &All Servers"
PingAllName="Ping &Todos os servidores"
; EN: PlayName="&Play on This Server"
PlayName="&Jogar neste servidor"
; EN: OpenLocationName="Open &Location"
OpenLocationName="Abrir &Localização"
; EN: CopyName="&Copy This Server Location"
CopyName="&Copiar esta localização do servidor"


[UBrowserPlayerGrid]
; EN: NameText="Name"
NameText="Nome"
; EN: FragsText="Frags"
FragsText="Pontos"
; EN: PingText="Ping"
PingText="Ping"
; EN: TeamText="Team"
TeamText="Time"
; EN: MeshText="Mesh"
MeshText="Modelo"
; EN: SkinText="Skin"
SkinText="Roupa"
; EN: IDText="ID"
IDText="ID"
; EN: FaceText="Face"
FaceText="Cara"
; EN: ngSecretText="Player type"
ngSecretText="Tipo de jogador"
; EN: BotText="Bot"
BotText="Robô"
; EN: HumanText="Human"
HumanText="Humano"


<nowiki> [UBrowserMainClientWindow]</nowiki><br />
[UBrowserIRCSystemPage]
FavoritesName="Favoritos"<br />
; EN: NotInAChannelText="Not in a channel!"
NewsName="Notícias da comunidade"<br />
NotInAChannelText="Não em um canal!"
RecentName="Servidores recentes"
; EN: KickedFromText="You were kicked from"
KickedFromText="Você foi expulso de"
; EN: ByText="by"
ByText="por"
; EN: IsAwayText="is away"
IsAwayText="está ausente"


[UBrowserIRCPageBase]
; EN: HasLeftText="has left"
HasLeftText="deixou"
; EN: HasJoinedText="has joined"
HasJoinedText="Juntou se, se juntou"
; EN: WasKickedByText="was kicked by"
WasKickedByText="foi chutado por"
; EN: NowKnownAsText="is now known as"
NowKnownAsText="agora é conhecido como"
; EN: QuitText="Quit"
QuitText="Sair"
; EN: SetsModeText="sets mode"
SetsModeText="modo de conjuntos"


<nowiki> [UBrowserServerGrid]</nowiki><br />
[UBrowserIRCLink]
ServerName="Servidor"<br />
; EN: InvalidAddressText="Invalid server address, aborting."
PingName="Ping"<br />
InvalidAddressText="Endereço de servidor inválido, abortando."
MapNameName="Nome do mapa"<br />
; EN: ErrorBindingText="Error binding local port, aborting."
PlayersName="Jogadore(a)s"<br />
ErrorBindingText="Erro ao ligar a porta local. Abortando."
VersionName="Versão"
; EN: ResolveFailedText="Failed to resolve server address, aborting."
ResolveFailedText="Falha ao resolver o endereço do servidor, abortando."
; EN: ConnectedText="Connected."
ConnectedText="Conectado."
; EN: ConnectingToText="Connecting to"
ConnectingToText="Conectando à"
; EN: TimeOutError="Timeout connecting to server."
TimeOutError="Tempo limite de conexão com o servidor."
; EN: InviteString="invites you to join"
InviteString="convida você para participar"


[UBrowserOpenCW]
; EN: OpenText="Open:"
OpenText="Abrir:"
; EN: OpenHelp="Enter a standard URL, or select one from the URL history. Press Enter to activate."
OpenHelp="Digite um URL padrão, ou selecione um do histórico de URL. Pressione Enter para ativar."


<nowiki> [UBrowserInfoMenu]</nowiki><br />
[UBrowserIRCSetupClient]
RefreshName="&Atualizar informações"<br />
; EN: ServerText="IRC Server"
AttachName="&Anexar janela"<br />
ServerText="Servidor IRC"
CloseName="&Fechar janela"
; EN: ChannelText="Default Channel"
ChannelText="Canal padrão"
; EN: ServerHelp="Choose an IRC server from the list or type in your own IRC server name or IP address."
ServerHelp="Escolha um servidor IRC da lista ou digite seu próprio nome de servidor IRC ou endereço IP."
; EN: ChannelHelp="Choose a default channel to join once the server has connected, or type in your own channel name."
ChannelHelp="Escolha um canal padrão para entrar quando o servidor estiver conectado ou digite o nome do seu próprio canal."
; EN: ConnectText="Connect"
ConnectText="Conectar"
; EN: DisconnectText="Disconnect"
DisconnectText="desconectar"
; EN: ConnectHelp="Connect to the IRC chat server."
ConnectHelp="Conecte-se ao servidor de bate-papo IRC."
; EN: DisconnectHelp="Disconnect from the IRC chat server."
DisconnectHelp="Desconecte-se do servidor de bate-papo IRC."
; EN: WarningText="The Chat facility will connect you to the Internet Relay Chat (IRC) network.\n\nNeither Epic Games nor OldUnreal are responsible for the content of any channels in IRC. You enter these channels at your own risk.\n\nAre you sure you still want to connect?"
WarningText="O recurso de bate-papo conectará você à rede do Internet Relay Chat (IRC).\n\nNem a Epic Games nem a OldUnreal são responsáveis ​​pelo conteúdo de quaisquer canais no IRC. Você entra nesses canais por sua própria conta e risco.\n\nTem certeza de que deseja se conectar?"
; EN: WarningTitle="Warning"
WarningTitle="Atenção"


[UBrowserUpdateServerWindow]
; EN: QueryText="Querying Server..."
QueryText="Consultando servidor..."
; EN: FailureText="The server did not respond."
FailureText="O servidor nao respondeu."


<nowiki> [UBrowserMainWindow]</nowiki><br />
[UBrowserEditFavoriteCW]
WindowTitleString="Navegador de servidores"
; EN: DescriptionText="Description"
DescriptionText="Descrição"
; EN: UpdateDescriptionText="Auto-Update Description"
UpdateDescriptionText="Descrição de atualização automática"
; EN: IPText="Server IP Address"
IPText="Endereço IP do servidor"
; EN: GamePortText="Server Port Number"
GamePortText="Número da porta do servidor"
; EN: QueryPortText="Query Port Number"
QueryPortText="Número da porta de consulta"


[UBrowserEditFavoriteWindow]
; EN: OKText="OK"
OKText="OK"
; EN: WindowTitle="Edit Favorite"
WindowTitle="Editar favorito"


<nowiki> [UBrowserRightClickMenu]</nowiki><br />
[UBrowserIRCWindow]
RefreshName="&Atualizar todos os servidores"<br />
; EN: SystemName="System"
FavoritesName="Adicionar aos &Favoritos"<br />
SystemName="Sistema"
RemoveFavoritesName="Remover dos &Favoritos"<br />
RefreshServerName="&Ping este servidor"<br />
PingAllName="Ping &Todos os servidores"<br />
InfoName="&Informação do Servidor e do(a) Jogador(a)"<br />
JoinPasswordName="Entrar com &Senha"<br />
JoinServerName="&Entrar no servidor"<br />
SpectateServerName="Entrar como &Espectador"


[UBrowserOpenWindow]
; EN: OKText="OK"
OKText="OK"
; EN: WindowTitle="Open Location"
WindowTitle="Abrir localização"


<nowiki> [UBrowserPlayerGrid]</nowiki><br />
[UBrowserIRCSystemMenu]
NameText="Nome"<br />
; EN: ConnectText="&Connect"
FragsText="Pontos"<br />
ConnectText="&Conectar"
PingText="Ping"<br />
; EN: DisconnectText="&Disconnect"
TeamText="Time"<br />
DisconnectText="&Desconectar"
MeshText="Modelo"<br />
; EN: JoinText="&Join"
SkinText="Roupa"<br />
JoinText="&Junte-se"
IDText="ID"


[UBrowserFavoritesMenu]
; EN: EditFavoriteName="&Edit Favorite"
EditFavoriteName="&Editar favorito"
; EN: NewFavoriteName="&New Favorite"
NewFavoriteName="&Novo favorito"
; EN: FavoritesName="Remove from &Favorites"
FavoritesName="Remover dos favoritos"


<nowiki> [UBrowserGSpyLink]</nowiki><br />
[UBrowserIRCChannelMenu]
ResolveFailedError="O servidor mestre não pode ser determinado: "<br />
; EN: PartText="&Leave"
TimeOutError="Esgotou-se o tempo para conectar ao servidor mestre"<br />
PartText="&Sair"
CouldNotConnectError="Conexão para o servidor mestre falhou por tempo esgotado: "<br />
; EN: JoinText="&Join"
JoinText="&Junte-se"


[UBrowserIRCPrivateMenu]
; EN: CloseText="&Close "
CloseText="&Fechar "
; EN: JoinText="&Join"
JoinText="&Junte-se"


<nowiki> [UBrowserHTTPLink]</nowiki><br />
[UBrowserNewFavoriteWindow]
ResolveFailedError="O servidor mestre não pode ser determinado: "<br />
; EN: OKText="New"
TimeOutError="Esgotou-se o tempo para conectar ao servidor mestre"<br />
OKText="Novo"
CouldNotConnectError="Conexão para o servidor mestre falhou por tempo esgotado: "<br />
; EN: WindowTitle="New Favorite"
WindowTitle="Novo favorito"


[ServerListTitles]
; EN: UBrowserUT="UT Servers"
UBrowserUT="Servidores UT"
; EN: UBrowserLAN="LAN Servers"
UBrowserLAN="Servidores LAN"
; EN: UBrowserPopulated="Populated Servers"
UBrowserPopulated="Servidores Preenchidos"
; EN: UBrowserDeathmatch="Deathmatch"
UBrowserDeathmatch="Deathmatch"
; EN: UBrowserTeamGames="Team Deathmatch"
UBrowserTeamGames="Team Deathmatch"
; EN: UBrowserCTF="Capture the Flag"
UBrowserCTF="Capturar a bandeira"
; EN: UBrowserDOM="Domination"
UBrowserDOM="Dominação"
; EN: UBrowserAS="Assault"
UBrowserAS="Assalto"
; EN: UBrowserLMS="Last Man Standing"
UBrowserLMS="Último homem de pé"
; EN: UBrowserAll="All Servers"
UBrowserAll="Todos os servidores"


<nowiki> [UBrowserSubsetFact]</nowiki><br />
[UBrowserTypesGrid]
NotFoundError="Não pode achar a janela: "<br />
; EN: TypeText="Game type"
NotReadyError="A janela não esta pronta: "<br />
TypeText="Tipo de Jogo"
; EN: CountText="Count"
CountText="Conta"
; EN: StateText="State"
StateText="Estado"
; EN: ShowText="show"
ShowText="mostrar"
; EN: HideText="hide"
HideText="ocultar"


<nowiki> [UBrowserRulesGrid]</nowiki><br />
[UBrowserTypesMenu]
RuleText="Regras"<br />
; EN: ShowAllName="Show all"
ValueText="Valor"<br />
ShowAllName="Mostrar tudo"
[[Category:Portuguese Localization]]
; EN: HideAllName="Hide all"
HideAllName="Ocultar tudo"
</pre>
{{Navbox Localization Language-Specific
|language=Portuguese
|game=Unreal
}}
{{Navbox Localization Language-Specific
|language=Portuguese
|game=Unreal Tournament
}}

Latest revision as of 15:01, 24 April 2022

Localization Project page
This page belongs to the OldUnreal Localization Project. We aim to localize the game to other languages as flawlessly as possible, with the least amount of errors possible (ideally 0).
In order to achieve such objective, we need your help. Some of these lines contain computer-generated strings which need to be reviewed by actual native or fluent Portuguese speakers. Also these lines aren't final, they're always subject to modification, and we're sure better strings can (and will be) eventually found.
The localization project is also available at the Github repository. Completed and incomplete pages will be adapted there once complete.
This page in other languages
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UBrowser
Language Portuguese
Game 1 Unreal
Status 75/75
Game 2 Unreal Tournament
Status 155/155

Public section (Unreal)

[Public]
Object=(Name=UBrowser.UBrowserConsole,Class=Class,MetaClass=Engine.Console,Description="UBrowser")
Preferences=(Caption="UBrowser",Parent="Networking",Class=UBrowser.UBrowserMainClientWindow,Immediate=True)

Rest of the file (Shared)

[UBrowserGSpyLink]
; EN: ResolveFailedError="The master server could not be resolved: "
ResolveFailedError="O servidor mestre não pode ser determinado: "
; EN: TimeOutError="Timeout talking to the master server"
TimeOutError="Esgotou-se o tempo para conectar ao servidor mestre"
; EN: CouldNotConnectError="Connecting to the master server timed out: "
CouldNotConnectError="Conexão para o servidor mestre falhou por tempo esgotado: "

[UBrowserHTTPLink]
; EN: ResolveFailedError="The master server could not be resolved: "
ResolveFailedError="O servidor mestre não pode ser determinado: "
; EN: TimeOutError="Timeout talking to the master server"
TimeOutError="Esgotou-se o tempo para conectar ao servidor mestre"
; EN: CouldNotConnectError="Connecting to the master server timed out: "
CouldNotConnectError="Conexão para o servidor mestre falhou por tempo esgotado: "

[UBrowserSubsetFact]
; EN: NotFoundError="Could not find the window: "
NotFoundError="Não pode achar a janela: "
; EN: NotReadyError="Window is not ready: "
NotReadyError="A janela não esta pronta: "

[UBrowserRulesGrid]
; EN: RuleText="Rule"
RuleText="Regras"
; EN: ValueText="Value"
ValueText="Valor"

Rest of the file (Unreal)

[UBrowserServerListWindow]
; EN: InfoName="Info"
InfoName="Informação"
; EN: PlayerCountName="Players"
PlayerCountName="Jogadores"
; EN: ServerCountName="Servers"
ServerCountName="Servidores"
; EN: QueryServerText="Querying Master Server (hit F5 if nothing happens)"
QueryServerText="Consultar o Servidor Mestre (pressione F5 se nada acontecer)"
; EN: QueryFailedText="Master Server Failed: "
QueryFailedText="Consulta ao Servidor Mestre falhou: "
; EN: PingingText="Pinging Servers"
PingingText="Pingando servidores"
; EN: CompleteText="Complete"
CompleteText="Completo"

[UBrowserServerPing]
; EN: AdminEmailText="Admin Email"
AdminEmailText="Email do Admin"
; EN: AdminNameText="Admin Name"
AdminNameText="Nome do Admin"
; EN: ChangeLevelsText="Change Levels"
ChangeLevelsText="Mudança de Nível"
; EN: MultiplayerBotsText="Bots in Multiplayer"
MultiplayerBotsText="Robôs no multijogador"
; EN: FragLimitText="Frag Limit"
FragLimitText="Limite de mortes"
; EN: TimeLimitText="Time Limit"
TimeLimitText="Limite de tempo"
; EN: GameModeText="Game Mode"
GameModeText="Modo da partida"
; EN: GameTypeText="Game Type"
GameTypeText="Tipo de partida"
; EN: GameVersionText="Game Version"
GameVersionText="Versão do jogo"
; EN: GameSubVersionText="Game SubVersion"
GameSubVersionText="Sub versão do jogo"
; EN: WorldLogText="ngStats World Stat-Logging"
WorldLogText="Registro de estatísticas globais ngStats"
; EN: TrueString="Enabled"
TrueString="Habilitado"
; EN: FalseString="Disabled"
FalseString="Desabilitado"
; EN: MapFileString="Map Filename"
MapFileString="Nome do arquivo do mapa"
; EN: DLLString="C++ Library"
DLLString="Biblioteca C ++"
; EN: DLLVerString="%ls (ver %i)"
DLLVerString="%ls (ver %i)"
; EN: WebURLString="Website URL"
WebURLString="URL do site"
; EN: ServerOSString="Server OS"
ServerOSString="SO de servidor"
; EN: GameClassString="Game Class"
GameClassString="Aula de Jogo"

[UBrowserMainClientWindow]
; EN: FavoritesName="Favorites"
FavoritesName="Favoritos"
; EN: NewsName="Community News"
NewsName="Notícias da comunidade"
; EN: RecentName="Recent servers"
RecentName="Servidores recentes"

[UBrowserServerGrid]
; EN: ServerName="Server"
ServerName="Servidor"
; EN: PingName="Ping"
PingName="Ping"
; EN: MapNameName="Map Name"
MapNameName="Nome do mapa"
; EN: PlayersName="Players"
PlayersName="Jogadores"
; EN: VersionName="Version"
VersionName="Versão"

[UBrowserInfoMenu]
; EN: RefreshName="&Refresh Info"
RefreshName="&Atualizar informações"
; EN: AttachName="&Attach Window"
AttachName="&Anexar janela"
; EN: CloseName="&Close Window"
CloseName="&Fechar janela"

[UBrowserMainWindow]
; EN: WindowTitleString="Unreal Server Browser"
WindowTitleString="Navegador de servidores Unreal"

[UBrowserRightClickMenu]
; EN: RefreshName="&Refresh All Servers"
RefreshName="&Atualizar todos os servidores"
; EN: FavoritesName="Add to &Favorites"
FavoritesName="Adicionar aos &Favoritos"
; EN: RefreshServerName="&Ping This Server"
RefreshServerName="&Ping este servidor"
; EN: InfoName="&Server and Player Info"
InfoName="&Informação do Servidor e dos Jogadores"
; EN: PingAllName="Ping &All Servers"
PingAllName="Ping &Todos os servidores"
; EN: RemoveFavoritesName="Remove from &Favorites"
RemoveFavoritesName="Remover dos &Favoritos"
; EN: JoinPasswordName="Join with &Password"
JoinPasswordName="Entrar com &Senha"
; EN: JoinServerName="&Join server"
JoinServerName="&Entrar no servidor"
; EN: SpectateServerName="Join as &Spectator"
SpectateServerName="Entrar como &Espectador"
; EN: ServerWebsiteName="Show server &Website"
ServerWebsiteName="Mostrar servidor &site"
; EN: CopyAddressName="&Copy server address"
CopyAddressName="&Copiar o endereço do servidor"

[UBrowserPlayerGrid]
; EN: NameText="Name"
NameText="Nome"
; EN: FragsText="Frags"
FragsText="Pontos"
; EN: PingText="Ping"
PingText="Ping"
; EN: TeamText="Team"
TeamText="Time"
; EN: MeshText="Mesh"
MeshText="Modelo"
; EN: SkinText="Skin"
SkinText="Roupa"
; EN: IDText="ID"
IDText="ID"

[UBrowserLibPageWindow]
; EN: DLLTitleStr="Can't connect: Missing Dynamic Link Library "%ls"."
DLLTitleStr="Não é possível conectar: ​​Biblioteca de link dinâmico ausente "%ls"."
; EN: DLLVerTitleStr="Can't connect: Dynamic Link Library version mismatched "%ls"."
DLLVerTitleStr="Não é possível conectar: ​​a versão da Dynamic Link Library não corresponde a "%ls"."
; EN: InfoText[0]="To connect this server you will need additional C++ library "%ls"."
InfoText[0]="Para conectar este servidor, você precisará da biblioteca C ++ adicional "%ls"."
; EN: InfoText[1]="For more info view the external info from below (hosted by %ls):"
InfoText[1]="Para obter mais informações, veja as informações externas abaixo (hospedadas por %ls):"

[UBrowserConsole]
; EN: ClassCaption="Unreal Browser Console"
ClassCaption="Console do Navegador do Unreal"

[UBrowserOpenBar]
; EN: OpenText="Open:"
OpenText="Abrir:"
; EN: OpenHelp="Enter a standard URL, or select one from the URL history. Press Enter to activate."
OpenHelp="Digite um URL padrão, ou selecione um do histórico de URL. Pressione Enter para ativar."

[UBrowserServerWebWin]
; EN: WindowTitle="Unreal Web Explorer"
WindowTitle="Explorador Web Unreal"

[UBrowserServerWebCW]
; EN: RefreshString="Refresh page"
RefreshString="Atualizar a página"

Rest of the file (Unreal Tournament)

[UBrowserServerListWindow]
; EN: InfoName="Info"
InfoName="Informação"
; EN: PlayerCountName="Players"
PlayerCountName="Jogadores"
; EN: ServerCountName="Servers"
ServerCountName="Servidores"
; EN: QueryServerText="Querying Master Server (hit F5 if nothing happens)"
QueryServerText="Consultar o Servidor Mestre (pressione F5 se nada acontecer)"
; EN: QueryFailedText="Master Server Failed: "
QueryFailedText="Consulta ao Servidor Mestre falhou: "
; EN: PingingText="Pinging Servers"
PingingText="Pingando servidores"
; EN: CompleteText="Complete"
CompleteText="Completo"
; EN: FilterText="Filter"
FilterText="Filtrar"
; EN: FilterHelp="Filter servers by name, map, mutator, player name and so on."
FilterHelp="Filtre servidores por nome, mapa, mutante, nome do jogador e assim por diante."
; EN: EmptyText="Empty"
EmptyText="Vazios"
; EN: EmptyHelp="Show empty servers."
EmptyHelp="Mostra servidores vazios."
; EN: FullText="Full"
FullText="Completos"
; EN: FullHelp="Show full servers."
FullHelp="Mostra servidores completos."
; EN: LockedText="Locked"
LockedText="Protegidos"
; EN: LockedHelp="Show password-protected servers."
LockedHelp="Mostra servidores protegidos por senha."

[UBrowserServerPing]
; EN: AdminEmailText="Admin Email"
AdminEmailText="Email do Admin"
; EN: AdminNameText="Admin Name"
AdminNameText="Nome do Admin"
; EN: ChangeLevelsText="Change Levels"
ChangeLevelsText="Mudança de Nível"
; EN: MultiplayerBotsText="Bots in Multiplayer"
MultiplayerBotsText="Robôs no multijogador"
; EN: FragLimitText="Frag Limit"
FragLimitText="Limite de mortes"
; EN: TimeLimitText="Time Limit"
TimeLimitText="Limite de tempo"
; EN: GameModeText="Game Mode"
GameModeText="Modo da partida"
; EN: GameTypeText="Game Type"
GameTypeText="Tipo de partida"
; EN: GameVersionText="Game Version"
GameVersionText="Versão do jogo"
; EN: WorldLogText="ngStats World Stat-Logging"
WorldLogText="Registro de estatísticas globais ngStats"
; EN: MutatorsText="Mutators"
MutatorsText="Mutadores"
; EN: TrueString="Enabled"
TrueString="Habilitado"
; EN: FalseString="Disabled"
FalseString="Desabilitado"
; EN: ServerAddressText="Server Address"
ServerAddressText="Endereço do servidor"
; EN: GoalTeamScoreText="Required Team Score"
GoalTeamScoreText="Pontuação da equipe necessária"
; EN: MinPlayersText="Bots Enter Game for Min. of"
MinPlayersText="Bots entram no jogo por min. do"
; EN: PlayersText="Players"
PlayersText="Jogadoras"
; EN: MaxTeamsText="Max Teams"
MaxTeamsText="Max Teams"
; EN: BalanceTeamsText="Bots Balance Teams"
BalanceTeamsText="Bots Balance Times"
; EN: PlayersBalanceTeamsText="Force Team Balance"
PlayersBalanceTeamsText="Força Equilíbrio da Equipe"
; EN: FriendlyFireText="Friendly Fire Damage"
FriendlyFireText="Danos de fogo amigável"
; EN: MinNetVersionText="Min. Compatible Version"
MinNetVersionText="Min. Versão Compatível"
; EN: BotSkillText="Bot Skill"
BotSkillText="Habilidade do bot"
; EN: TournamentText="Tournament Mode"
TournamentText="Modo de torneio"
; EN: ServerModeText="Server Mode"
ServerModeText="Modo Servidor"
; EN: DedicatedText="Dedicated"
DedicatedText="dedicada"
; EN: NonDedicatedText="Non-Dedicated"
NonDedicatedText="Não Dedicado"
; EN: WorldLogWorkingText="ngWorldStats Status"
WorldLogWorkingText="Status ngWorldStats"
; EN: WorldLogWorkingTrue="Processing Stats Correctly"
WorldLogWorkingTrue="Processando estatísticas corretamente"
; EN: WorldLogWorkingFalse="Not Processing Stats Correctly"
WorldLogWorkingFalse="Não está processando as estatísticas corretamente"
; EN: PasswordText="Requires Password"
PasswordText="Requer senha"

[UBrowserMainClientWindow]
; EN: FavoritesName="Favorites"
FavoritesName="Favoritos"
; EN: IRCName="Chat"
IRCName="Chat"
; EN: MOTDName="News"
MOTDName="Notícia"

[UBrowserServerGrid]
; EN: ServerName="Server"
ServerName="Servidor"
; EN: PingName="Ping"
PingName="Ping"
; EN: MapNameName="Map Name"
MapNameName="Nome do mapa"
; EN: PlayersName="Players"
PlayersName="Jogadores"

[UBrowserInfoMenu]
; EN: RefreshName="&Refresh Info"
RefreshName="&Atualizar informações"
; EN: CloseName="&Close"
CloseName="&Fechar"

[UBrowserMainWindow]
; EN: WindowTitleString="Unreal Tournament Server Browser"
WindowTitleString="Navegador de servidores Unreal Tournament"

[UBrowserRightClickMenu]
; EN: RefreshName="&Refresh All Servers"
RefreshName="&Atualizar todos os servidores"
; EN: FavoritesName="Add to &Favorites"
FavoritesName="Adicionar aos &Favoritos"
; EN: RefreshServerName="&Ping This Server"
RefreshServerName="&Ping este servidor"
; EN: InfoName="&Server and Player Info"
InfoName="&Informação do Servidor e dos Jogadores"
; EN: PingAllName="Ping &All Servers"
PingAllName="Ping &Todos os servidores"
; EN: PlayName="&Play on This Server"
PlayName="&Jogar neste servidor"
; EN: OpenLocationName="Open &Location"
OpenLocationName="Abrir &Localização"
; EN: CopyName="&Copy This Server Location"
CopyName="&Copiar esta localização do servidor"

[UBrowserPlayerGrid]
; EN: NameText="Name"
NameText="Nome"
; EN: FragsText="Frags"
FragsText="Pontos"
; EN: PingText="Ping"
PingText="Ping"
; EN: TeamText="Team"
TeamText="Time"
; EN: MeshText="Mesh"
MeshText="Modelo"
; EN: SkinText="Skin"
SkinText="Roupa"
; EN: IDText="ID"
IDText="ID"
; EN: FaceText="Face"
FaceText="Cara"
; EN: ngSecretText="Player type"
ngSecretText="Tipo de jogador"
; EN: BotText="Bot"
BotText="Robô"
; EN: HumanText="Human"
HumanText="Humano"

[UBrowserIRCSystemPage]
; EN: NotInAChannelText="Not in a channel!"
NotInAChannelText="Não em um canal!"
; EN: KickedFromText="You were kicked from"
KickedFromText="Você foi expulso de"
; EN: ByText="by"
ByText="por"
; EN: IsAwayText="is away"
IsAwayText="está ausente"

[UBrowserIRCPageBase]
; EN: HasLeftText="has left"
HasLeftText="deixou"
; EN: HasJoinedText="has joined"
HasJoinedText="Juntou se, se juntou"
; EN: WasKickedByText="was kicked by"
WasKickedByText="foi chutado por"
; EN: NowKnownAsText="is now known as"
NowKnownAsText="agora é conhecido como"
; EN: QuitText="Quit"
QuitText="Sair"
; EN: SetsModeText="sets mode"
SetsModeText="modo de conjuntos"

[UBrowserIRCLink]
; EN: InvalidAddressText="Invalid server address, aborting."
InvalidAddressText="Endereço de servidor inválido, abortando."
; EN: ErrorBindingText="Error binding local port, aborting."
ErrorBindingText="Erro ao ligar a porta local. Abortando."
; EN: ResolveFailedText="Failed to resolve server address, aborting."
ResolveFailedText="Falha ao resolver o endereço do servidor, abortando."
; EN: ConnectedText="Connected."
ConnectedText="Conectado."
; EN: ConnectingToText="Connecting to"
ConnectingToText="Conectando à"
; EN: TimeOutError="Timeout connecting to server."
TimeOutError="Tempo limite de conexão com o servidor."
; EN: InviteString="invites you to join"
InviteString="convida você para participar"

[UBrowserOpenCW]
; EN: OpenText="Open:"
OpenText="Abrir:"
; EN: OpenHelp="Enter a standard URL, or select one from the URL history. Press Enter to activate."
OpenHelp="Digite um URL padrão, ou selecione um do histórico de URL. Pressione Enter para ativar."

[UBrowserIRCSetupClient]
; EN: ServerText="IRC Server"
ServerText="Servidor IRC"
; EN: ChannelText="Default Channel"
ChannelText="Canal padrão"
; EN: ServerHelp="Choose an IRC server from the list or type in your own IRC server name or IP address."
ServerHelp="Escolha um servidor IRC da lista ou digite seu próprio nome de servidor IRC ou endereço IP."
; EN: ChannelHelp="Choose a default channel to join once the server has connected, or type in your own channel name."
ChannelHelp="Escolha um canal padrão para entrar quando o servidor estiver conectado ou digite o nome do seu próprio canal."
; EN: ConnectText="Connect"
ConnectText="Conectar"
; EN: DisconnectText="Disconnect"
DisconnectText="desconectar"
; EN: ConnectHelp="Connect to the IRC chat server."
ConnectHelp="Conecte-se ao servidor de bate-papo IRC."
; EN: DisconnectHelp="Disconnect from the IRC chat server."
DisconnectHelp="Desconecte-se do servidor de bate-papo IRC."
; EN: WarningText="The Chat facility will connect you to the Internet Relay Chat (IRC) network.\n\nNeither Epic Games nor OldUnreal are responsible for the content of any channels in IRC. You enter these channels at your own risk.\n\nAre you sure you still want to connect?"
WarningText="O recurso de bate-papo conectará você à rede do Internet Relay Chat (IRC).\n\nNem a Epic Games nem a OldUnreal são responsáveis ​​pelo conteúdo de quaisquer canais no IRC. Você entra nesses canais por sua própria conta e risco.\n\nTem certeza de que deseja se conectar?"
; EN: WarningTitle="Warning"
WarningTitle="Atenção"

[UBrowserUpdateServerWindow]
; EN: QueryText="Querying Server..."
QueryText="Consultando servidor..."
; EN: FailureText="The server did not respond."
FailureText="O servidor nao respondeu."

[UBrowserEditFavoriteCW]
; EN: DescriptionText="Description"
DescriptionText="Descrição"
; EN: UpdateDescriptionText="Auto-Update Description"
UpdateDescriptionText="Descrição de atualização automática"
; EN: IPText="Server IP Address"
IPText="Endereço IP do servidor"
; EN: GamePortText="Server Port Number"
GamePortText="Número da porta do servidor"
; EN: QueryPortText="Query Port Number"
QueryPortText="Número da porta de consulta"

[UBrowserEditFavoriteWindow]
; EN: OKText="OK"
OKText="OK"
; EN: WindowTitle="Edit Favorite"
WindowTitle="Editar favorito"

[UBrowserIRCWindow]
; EN: SystemName="System"
SystemName="Sistema"

[UBrowserOpenWindow]
; EN: OKText="OK"
OKText="OK"
; EN: WindowTitle="Open Location"
WindowTitle="Abrir localização"

[UBrowserIRCSystemMenu]
; EN: ConnectText="&Connect"
ConnectText="&Conectar"
; EN: DisconnectText="&Disconnect"
DisconnectText="&Desconectar"
; EN: JoinText="&Join"
JoinText="&Junte-se"

[UBrowserFavoritesMenu]
; EN: EditFavoriteName="&Edit Favorite"
EditFavoriteName="&Editar favorito"
; EN: NewFavoriteName="&New Favorite"
NewFavoriteName="&Novo favorito"
; EN: FavoritesName="Remove from &Favorites"
FavoritesName="Remover dos favoritos"

[UBrowserIRCChannelMenu]
; EN: PartText="&Leave"
PartText="&Sair"
; EN: JoinText="&Join"
JoinText="&Junte-se"

[UBrowserIRCPrivateMenu]
; EN: CloseText="&Close "
CloseText="&Fechar "
; EN: JoinText="&Join"
JoinText="&Junte-se"

[UBrowserNewFavoriteWindow]
; EN: OKText="New"
OKText="Novo"
; EN: WindowTitle="New Favorite"
WindowTitle="Novo favorito"

[ServerListTitles]
; EN: UBrowserUT="UT Servers"
UBrowserUT="Servidores UT"
; EN: UBrowserLAN="LAN Servers"
UBrowserLAN="Servidores LAN"
; EN: UBrowserPopulated="Populated Servers"
UBrowserPopulated="Servidores Preenchidos"
; EN: UBrowserDeathmatch="Deathmatch"
UBrowserDeathmatch="Deathmatch"
; EN: UBrowserTeamGames="Team Deathmatch"
UBrowserTeamGames="Team Deathmatch"
; EN: UBrowserCTF="Capture the Flag"
UBrowserCTF="Capturar a bandeira"
; EN: UBrowserDOM="Domination"
UBrowserDOM="Dominação"
; EN: UBrowserAS="Assault"
UBrowserAS="Assalto"
; EN: UBrowserLMS="Last Man Standing"
UBrowserLMS="Último homem de pé"
; EN: UBrowserAll="All Servers"
UBrowserAll="Todos os servidores"

[UBrowserTypesGrid]
; EN: TypeText="Game type"
TypeText="Tipo de Jogo"
; EN: CountText="Count"
CountText="Conta"
; EN: StateText="State"
StateText="Estado"
; EN: ShowText="show"
ShowText="mostrar"
; EN: HideText="hide"
HideText="ocultar"

[UBrowserTypesMenu]
; EN: ShowAllName="Show all"
ShowAllName="Mostrar tudo"
; EN: HideAllName="Hide all"
HideAllName="Ocultar tudo"
Unreal Portuguese Localization
Shared files: ALAudio.pttCore.pttD3DDrv.pttEditor.pttEngine.pttIpDrv.pttSetup.pttStartup.pttUnrealEd.pttWindow.pttWinDrv.pttD3D9Drv.pttFMODAudioDrv.pttGalaxy.pttGlideDrv.pttIpServer.pttMeTaLDrv.pttOpenGLDrv.pttSglDrv.pttSoftDrv.pttUBrowser.pttUMenu.pttUnrealI.pttUnrealShare.pttUWindow.pttXDrv.pttXMesaGLDrv.pttXOpenGLDrv.ptt
Unreal exclusives: SetupUnreal.pttSetupUnrealPatch.pttD3D8Drv.pttEFX.pttOGLDrv.pttOldOpenGLDrv.pttOldWeapons.pttPhysXPhysics.pttScriptedAI.pttSDL2Drv.pttSwFMOD.pttUnreal.pttUnrealIntegrity.pttUnrealLinux.pttUnrealLinux.bin.pttUnrealOSX.pttUnrealOSX.bin.pttUnrealSDL2.pttUnrealSDL2.bin.pttUnrealXLinux.pttUnrealXLinux.bin.pttUWebAdmin.pttWebAdminHTML.ptt
Assets: Bluff.pttCeremony.pttChizra.pttDark.pttDasaCellars.pttDasaPass.pttDCrater.pttDig.pttDKNightOp.pttDmAriza.pttDmBeyondTheSun.pttDmCurse.pttDmDeathFan.pttDmDeck16.pttDmElsinore.pttDmExar.pttDMfith.pttDmHealPod.pttDmMorbias.pttDmRadikus.pttDmRetrospective.pttDmRiot.pttDmTundra.pttDug.pttEndGame.pttExtremeBeg.pttExtremeCore.pttExtremeDark.pttExtremeDarkGen.pttExtremeDGen.pttExtremeEnd.pttExtremeGen.pttExtremeLab.pttFemale1Skins.pttFemale2Skins.pttGateway.pttHarobed.pttIsvDeck1.pttIsvKran32.pttIsvKran4.pttMale1Skins.pttMale2Skins.pttMale3Skins.pttNaliBoat.pttNaliC.pttNaliLord.pttNoork.pttNyleve.pttPassage.pttQueenEnd.pttRuins.pttSkTrooperSkins.pttSkyBase.pttSkyCaves.pttSkyTown.pttSpireVillage.pttTerraLift.pttTerraniux.pttTheSunspire.pttTrench.pttVeloraEnd.pttVortex2.ptt
Return to Na Pali: UDSDemo.pttUPak.pttUPakFix.pttAbyss.pttCrashsite.pttCrashsite1.pttCrashsite2.pttDmAthena.pttDmDaybreak.pttDmHazard.pttDmStomp.pttDmSunSpeak.pttDmTerra.pttDuskFalls.pttEldora.pttEnd.pttFoundry.pttGlacena.pttGlathriel1.pttGlathriel2.pttInterIntro.pttInter1.pttInter2.pttInter3.pttInter4.pttInterCrashsite.pttInter5.pttInter6.pttInter7.pttInter8.pttInter9.pttInter10.pttInter11.pttInter12.pttInter13.pttInter14.pttIntro1.pttIntro2.pttNagomi.pttNagomiSun.pttNalic2.pttNevec.pttSpireLand.pttToxic.pttUGCredits.pttUpack.pttVelora.ptt
Fusion Mappack: DM-Cybrosis.pttDM-Letting.pttDM-Loxi.pttDM-Mojo.pttDM-Shrapnel.pttDM-Twilight.ptt
Division Mappack: DmBayC.pttDmCreek.pttDmDespair.pttDmEclipse.pttDmKrazy.pttDmLocke.pttDmMorbfanza.pttDmScruular.pttDmSplash.pttDmVilla.ptt
Unreal Tournament Portuguese Localization
Shared files: ALAudio.pttCore.pttD3DDrv.pttEditor.pttEngine.pttIpDrv.pttSetup.pttStartup.pttUnrealEd.pttWindow.pttWinDrv.pttD3D9Drv.pttFMODAudioDrv.pttGalaxy.pttGlideDrv.pttIpServer.pttMeTaLDrv.pttOpenGLDrv.pttSglDrv.pttSoftDrv.pttUBrowser.pttUMenu.pttUnrealI.pttUnrealShare.pttUWindow.pttXDrv.pttXMesaGLDrv.pttXOpenGLDrv.pttUWeb.ptt
UT exclusives: Botpack.pttCluster.pttSDLDrv.pttSDLGLDrv.pttSDLSoftDrv.pttudemo.pttUnrealTournament.pttUTBrowser.pttUTMenu.pttUTServerAdmin.ptt
Assets: AS-Frigate.pttAS-Guardia.pttAS-HiSpeed.pttAS-Mazon.pttAS-Oceanfloor.pttAS-Overlord.pttAS-Rook.pttAS-Tutorial.pttBossSkins.pttCityIntro.pttCommandoSkins.pttCTF-Command.pttCTF-Coret.pttCTF-Dreary.pttCTF-EternalCave.pttCTF-Face.pttCTF-Gauntlet.pttCTF-LavaGiant.pttCTF-Niven.pttCTF-November.pttCTF-Tutorial.pttDM-Barricade.pttDM-Codex.pttDM-Conveyor.pttDM-Curse][.pttDM-Deck16][.pttDM-Fetid.pttDM-Fractal.pttDM-Gothic.pttDM-Grinder.pttDM-HyperBlast.pttDM-KGalleon.pttDM-Liandri.pttDM-Morbias][.pttDM-Morpheus.pttDM-Oblivion.pttDM-Peak.pttDM-Phobos.pttDM-Pressure.pttDM-Pyramid.pttDM-Stalwart.pttDM-StalwartXL.pttDM-Tempest.pttDM-Turbine.pttDM-Tutorial.pttDM-Zeto.pttDOM-Cinder.pttDOM-Condemned.pttDOM-Cryptic.pttDOM-Gearbolt.pttDOM-Ghardhen.pttDOM-Lament.pttDOM-Leadworks.pttDOM-MetalDream.pttDOM-Olden.pttDOM-Sesmar.pttDOM-Tutorial.pttEOL_Assault.pttEOL_Challenge.pttEOL_CTF.pttEOL_Deathmatch.pttEOL_Domination.pttEOL_Statues.pttFCommandoSkins.pttSGirlSkins.pttSoldierSkins.pttUTCredits.pttUT-Logo-Map.ptt
GOTY Edition: de.pttmultimesh.pttrelics.pttrelicsbindings.ptttcowmeshskins.ptttnalimeshskins.ptttskmskins.pttCTF-Cybrosis][.pttCTF-Darji16.pttCTF-Face][.pttCTF-HallOfGiants.pttCTF-High.pttCTF-Hydro16.pttCTF-Kosov.pttCTF-Noxion16.pttCTF-Nucleus.pttCTF-Orbital.pttDM-Agony.pttDM-ArcaneTemple.pttDM-Crane.pttDM-Cybrosis][.pttDM-HealPod][.pttDM-Malevolence.pttDM-Mojo][.pttDM-Shrapnel][.pttDM-SpaceNoxx.ptt
Bonus Pack 4: skeletalchars.pttCTF-Beatitude.pttCTF-EpicBoy.pttCTF-Face-SE.pttCTF-Ratchet.pttDM-Bishop.pttDM-Closer.pttDM-Grit-TOURNEY.pttDM-Viridian-TOURNEY.pttDOM-Bullet.pttDOM-Cidom.pttDOM-Lament][.pttDOM-WolfsBay.ptt
Rocket Arena: RocketArena.pttRocketArenaMultimesh.pttRA-Akuma.pttRA-Clawfist.pttRA-CliffyB.pttRA-DavidM.pttRA-DavidM2.pttRA-Ebolt.pttRA-GE][.pttRA-Heiko.pttRA-Inoxx.pttRA-OutWorld.pttRA-Shinigami.pttRA-Warren.pttRA-Qwerty.pttRA-Revolver.ptt
Chaos UT: ChaosUT.pttChaosUTMiscMuts.pttChaosGames.pttChreks.pttChrekSkins.pttChrekvoicedozer.pttChrekvoicescout.pttCTF-CUT_ChaosCastle-pf.pttCTF-CUT_Horus.pttDM-CUT_Eclipse.pttDM-CUT_Proxyking.pttDM-CUT_SkullMoon.pttDM-CUT_StorageAlpha.pttDM-CUT_ThebellTolls.pttDM-CUT_WeaponsOfChaos.pttDM-CUT_WeaponsOfWar.pttUTChaosMap.pttKOTH_BaseStationTheta.ptt