Startup.ptt

From Oldunreal-Wiki
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[General]

Run=Rodar!

FirstTime=Configuração inicial do Unreal

SafeMode=Modo de segurança do Unreal

Video=Configuração de vídeo do Unreal

RecoveryMode=Modo de recuperação do Unreal

WebPage=http://www.oldunreal.com

Direct3DWebPage=http://www.microsoft.com/directx

Detecting=Detectando os dispositivos de vídeo com aceleração 3D, favor aguardar...

SoundLow=Baixa qualidade sonora

SoundHigh=Alta qualidade sonora

SkinsLow=Detalhamento baixo das roupas dos jogadores

SkinsHigh=Detalhamento alto das roupas dos jogadores

WorldLow=Detalhamento baixo das texturas do cenário

WorldHigh=Detalhamento alto das texturas do cenário

ResLow=Baixa resolução de vídeo

ResHigh=Resolução padrão de vídeo


[Descriptions]

OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice=Usar o suporte avançado a OpenGL do Unreal. Proporciona a melhor performance e suporte para GPUs de alto desempenho. Suporte para texturas de alta resolução.

SoftDrv.SoftwareRenderDevice=O renderizador por software nativo do Unreal. Compatível com todos os chipsets.

GlideDrv.GlideRenderDevice=Suporte ao renderizador Glide da 3dfx. Necessita de uma placa de vídeo voodoo.

D3DDrv.D3DRenderDevice=Renderizador do Direct3D original. Não recomendável para todos os casos, utilize as versões mais recentes do Direct3D8 ou 9 quando possível.

D3D8Drv.D3D8RenderDevice=Renderizador do Direct3D8. Suporta texturas de alta resolução.

D3D9Drv.D3D9RenderDevice=Renderizador do Direct3D9. Suporta texturas de alta resolução.

MetalDrv.MetalRenderDevice=Para usuários dos chipsets S3 Savage4.

ALAudio.ALAudioSubsystem=Use o suporte avançado a OpenAL do Unreal. Fornece a melhor performance e o melhor suporte para placas de som avançadas. Certifique-se de ter os últimos drivers da sua placa de som. Suporte a EAX/EFX. O melhor desempenho e qualidade são obtidos com placas do tipo soundblaster.

FMODAudioDrv.FMODAudioDevice=Use o driver de áudio do FMod. Suporta o efeito de reverberação. É recomendado para chipsets de som de baixo desempenho.

Galaxy.GalaxyAudioSubsystem=Driver Galaxyd e som do Unreal. Não é mais suportado oficialmente. Use apenas para fins de compatibilidade.


[IDDIALOG_ConfigPageDetail]

IDC_ConfigPageDetail=

IDC_DetailPrompt=Baseado nas especificações de clock, memória e placa de vídeo do seu computador, o Unreal automaticamente selecionou as seguintes opções de detalhamento para obter a melhor performance.

IDC_DetailNote=Se desejar, você poderá mudar essas opções na janela "Preferências" do jogo mais tarde.

[IDDIALOG_ConfigPageFirstTime]

IDC_ConfigPageFirstTime=

IDC_Prompt=O Unreal esta sendo inicializado pela primeira vez, se você tiver qualquer problema, por favor leia as notas de lançamento no menu iniciar, programas e depois Unreal, do Windows.

[IDDIALOG_ConfigPageRenderer]

IDC_ConfigPageRenderer=

IDC_RenderPrompt=O seu computador suporta os seguintes dispositivos de aceleração 3D. Escolha o mais adequado ao seu sistema.

IDC_RenderNote=

IDC_Compatible=Mostrar dispositivos certificados, compatíveis

IDC_All=Mostrar todos os dispositivos


[IDDIALOG_ConfigPageSound]

IDC_ConfigPageSound=

IDC_SoundPrompt=O seu computador suporta os seguintes dispositivos de reprodução sonora. Escolha o mais adequado ao seu sitema.

IDC_SoundNote=

IDC_Compatible=Mostrar dispositivos certificados, compatíveis

IDC_All=Mostrar todos os dispositivos


[IDDIALOG_ConfigPageSafeMode]

IDC_ConfigPageSafeMode=

IDC_SafeModePrompt=Da última vez que o Unreal foi executado, ele não foi terminado corretamente. No caso do término inesperado ter sido causado por um erro, você poderá utilizar as opções abaixo para o restauro do jogo.

IDC_SafeModePrompt2=Opções do modo de segurança do Unreal: Se você estiver notando problemas, você poderá usar as opções abaixo para restaurar o correto funcionamento do jogo.

IDC_Run=Executar o Unreal

IDC_Video=Escolher outro driver de aceleração 3D

IDC_Audio=Escolher outro driver de áudio

IDC_SafeMode=Executa o Unreal no modo de segurança - para resolução de problemas

IDC_Web=Visite o nosso Web site para maiores informações


[IDDIALOG_ConfigPageSafeOptions]

IDC_ConfigPageSafeOptions=

IDC_SafeOptions=Opções do modo de segurança, para fins de diagnóstico

IDC_NoSound=Desabilita o áudio

IDC_No3DSound=Desabilita o driver de áudio

IDC_No3DVideo=Desabilita o driver de aceleração 3D

IDC_Window=Executa o jogo no modo janela

IDC_Res=Executar na resolução padrão de 640 x 480

IDC_ResetConfig=Volta todas as opções de configuração aos valores padrão

IDC_NoProcessor=Desabilita as extensões do Pentium III e 3DNow!

IDC_NoJoy=Desabilita o suporte a joystick


[IDDIALOG_ConfigPageDriver]

IDC_ConfigPageDriver=

IDC_DriverText=O Unreal detectou a seguinte placa de vídeo compatível:

IDC_DriverInfo=Como você escolheu a aceleração por OpenGL ou Direct3D, o Unreal tentará usar esta placa de vídeo.\n\Entretanto, alguns drivers de vídeo de algumas placas devem ser atualizados para garantir que todos os recursos 3D do Unreal sejam ativados. Nós recomendados o link da web abaixo para mais informações sobre a compatibilidade com a sua placa de vídeo, alem de obter os drivers do Direct3D mais recentes.\n\Se você notar qualquer problema gráfico, como cores erradas, polígonos piscando, baixa performance ou travamentos, por favor utilize o "modo de segurança" do Unreal para mudar o seu driver de aceleração 3D.

IDC_Web=Para pegar os links para os drivers mais atualizados, visite a nossa página na web:

IDC_WebButton=Informações do Direct3D && Página de drivers

IDC_Card=Desconhecido