Startup.rut

From Oldunreal-Wiki
Jump to navigation Jump to search

[General]

Run=Запустить!

FirstTime=Первая конфигурация Unreal

SafeMode=Безопасный режим Unreal

Video=Конфигурация видео Unreal

RecoveryMode=Режим восстановления Unreal

WebPage=http://www.oldunreal.com

Direct3DWebPage=http://www.microsoft.com/directx

Detecting=Обнаружения видео устройств 3D, пожалуйста подождите...

SoundLow=Низкое качество звука

SoundHigh=Высокое качество звука

SkinsLow=Текстуры скинов игроков низкой детализации

SkinsHigh=Высокодетализированные скины игроков

WorldLow=Игровые текстуры средней детализации

WorldHigh="Высокодетализированные текстуры"

ResLow=Низкое разрешение

ResHigh=Стандартное разрешение


[Descriptions]

OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice=Используйте продвинутую поддержку OpenGL в Unreal. Предоставляет лучшую производительность и поддержку для последних графических ускорителей. Поддержка текстур высокого разрешения.

SoftDrv.SoftwareRenderDevice=Встроенная в Unreal программная отрисовка. Совместима со всеми видеокартами.

GlideDrv.GlideRenderDevice=Поддержка 3dfx Glide, оптимальный выбор для владельцев 3dfx. Требуется карта 3dfx.

D3DDrv.D3DRenderDevice=Аппаратная отрисовка Direct3D. Совместима со старыми видеокартами. Не рекомендуется для использования с очень старыми видеокартами - Используйте Программную отрисовку если у вас ATI Rage Pro, Riva 128, Intel i740, или Rendition V2200.

D3D8Drv.D3D8RenderDevice=Аппаратная отрисовка Direct3D8. Совместима с большинством видеокарт. Поддержка текстур высокого разрешения.

D3D9Drv.D3D9RenderDevice=Аппаратная отрисовка Direct3D9. Совместима с последними видеокартами. Поддержка текстур высокого разрешения.

MetalDrv.MetalRenderDevice=Для пользователей видеокарт S3 Savage4.

ALAudio.ALAudioSubsystem=Продвинутая поддержка OpenAL. Предоставляет лучшую производительность и поддержку для звуковых карт высокого уровня. Удостоверитесь, что у вас установлены последние звуковые драйвера. Поддержка EAX/EFX. Наилучшие результаты с SoundBlaster.

FMODAudioDrv.FMODAudioDevice=Звук FMod. Поддерживает оригинальную модель reverb, лучше всего работает со средними, дешёвыми или встроенными звуковыми картами.

Galaxy.GalaxyAudioSubsystem=Звук Galaxy. Устаревший. Используйте в качестве запасного.


[IDDIALOG_ConfigPageDetail]

IDC_ConfigPageDetail=

IDC_DetailPrompt=Основываясь на скорости вашего компьютера, памяти и видеокарты, Unreal выбрал следующие опции детализации для оптимизации производительности.

IDC_DetailNote=Если желаете, позже, вы можете поменять эти опции в окне "Настройки".


[IDDIALOG_ConfigPageFirstTime]

IDC_ConfigPageFirstTime=

IDC_Prompt=Unreal запускается в первый раз. Если у вас какие-либо проблемы, пожалуйста прочтите информацию о выпуске в секции "Программы / Unreal" в меню "Пуск" Windows.


[IDDIALOG_ConfigPageRenderer]

IDC_ConfigPageRenderer=

IDC_RenderPrompt=Ваш компьютер поддерживает следующие видеоустройства. Выберите оптимальное для вашей системы.

IDC_RenderNote=

IDC_Compatible=Показ. сертифиц., совмест. устройства

IDC_All=Показать все устройства


[IDDIALOG_ConfigPageSound]

IDC_ConfigPageSound=

IDC_SoundPrompt=Ваш компьютер поддерживает следующие звуковые устройства. Выберите оптимальное для вашей системы.

IDC_SoundNote=

IDC_Compatible=Показ. сертифиц., cовмест. устройства

IDC_All=Показать все устройства


[IDDIALOG_ConfigPageSafeMode]

IDC_ConfigPageSafeMode=

IDC_SafeModePrompt=В последний раз когда Unreal был запущен, он не выключился правильно. В случае, когда выключение, было спровоцировано проблемой, вы можете выбрать опции для восстановления ниже.

IDC_SafeModePrompt2=Опции безопасного режима Unreal: Если у вас проблемы, вы можете использовать опции ниже для восстановления.

IDC_Run=Запустить Unreal

IDC_Video=Поменять ваше видеоустройство 3D

IDC_Audio=Поменять ваше звуковое устройство

IDC_SafeMode=Запустить Unreal в безопасном режиме - для устранения неполадок

IDC_Web=Посетите нашу страницу, чтобы получить подсказки по устранению неполадок


[IDDIALOG_ConfigPageSafeOptions]

IDC_ConfigPageSafeOptions=

IDC_SafeOptions=Опции безопасного режима, для диагностики проблем

IDC_NoSound=Выключить весь звук

IDC_No3DSound=Выключить устройства 3D звука

IDC_No3DVideo=Выключить видеоустройства 3D

IDC_Window=Запустить игру в окне (не на полный экран)

IDC_Res=Запустить в стандартном разрешении 640x480

IDC_ResetConfig=Сбросить все опции конфигурирования

IDC_NoProcessor=Выключить процессорные расширения Pentium III/3DNow

IDC_NoJoy=Выключить поддержку джойстика


[IDDIALOG_ConfigPageDriver]

IDC_ConfigPageDriver=

IDC_DriverText=Unreal определил следующую совместимую видеокарту:

IDC_DriverInfo=Вы выбрали OpenGL или Direct3D и Unreal попытается использовать эту видеокарту.\n\nОднако, некоторые видеодрайверы должны быть обновлены для надёжной работы с функциями 3D. Мы рекомендуем пройти по ссылке ниже, что бы узнать больше информации о совместимости вашей видеокарты и скачать последние драйверы Direct3D.\n\nЕсли у вас какие-либо проблемы с графикой, такие как неверные цвета, мигающие полигоны, низкая производительность или падения игры, пожалуйста используйте ссылку "Unreal Safe Mode" в "Пуск / Программы", что бы поменять ваш видеодрайвер.

IDC_Web=Для получения последних драйверов, посетите нашу страницу:

IDC_WebButton=Информация о Direct3D && Страница драйверов

IDC_Card=Неизвестна