UBrowser.rut

From Oldunreal-Wiki
Jump to navigation Jump to search

[Public]

Object=(Name=UBrowser.UBrowserConsole,Class=Class,MetaClass=Engine.Console)

Preferences=(Caption="UBrowser",Parent="Сеть",Class=UBrowser.UBrowserMainClientWindow,Immediate=True)


[UBrowserConsole]

ClassCaption=Консоль с Unreal Browser


[UBrowserServerPing]

AdminEmailText="Email админа"

AdminNameText="Имя админа"

ChangeLevelsText="Смена уровня"

MultiplayerBotsText="Боты в сетевой игре"

FragLimitText="Лимит фрагов"

TimeLimitText="Лимит времени"

GameModeText="Режим игры"

GameTypeText="Тип игры"

GameVersionText="Версия игры"

GameSubVersionText="ПодВерсия игры"

WorldLogText="Глоб. лог ngStats"

TrueString="Включено"

FalseString="Выключено"

MapFileString="Имя файла карты"

DLLString="Библиотека C++"

DLLVerString="%s (версия %i)"

WebURLString="URL вебсайта"

ServerOSString="ОС сервера"

GameClassString="Класс игры"


[UBrowserServerListWindow]

PlayerCountName="Игроков"

ServerCountName="Серверов"

QueryServerText="Опрашиваю Мастер Сервер"

QueryFailedText="Неудача опроса Мастер Сервера: "

PingingText="Пингую сервера"

CompleteText="Сделано"

InfoName="Инфо"


[UBrowserOpenBar]

OpenText="Открыть:"

OpenHelp="Введите стандартное URL, или выберете из истории URL. Нажмите Возврат для активации."


[UBrowserMainClientWindow]

FavoritesName="Избранные"

NewsName="Новости сообщества"

RecentName="Последние сервера"


[UBrowserServerGrid]

ServerName="Сервер"

PingName="Пинг"

MapNameName="Имя карты"

PlayersName="Игроки"

VersionName="Версия"


[UBrowserInfoMenu]

RefreshName="&Обновить Инфо"

AttachName="&Прикрепить окно"

CloseName="&Закрыть окно"


[UBrowserMainWindow]

WindowTitleString="Обозреватель серверов"


[UBrowserRightClickMenu]

RefreshName="&Обновить все сервера"

FavoritesName="Добавить в &Избранные"

RemoveFavoritesName="Убрать из &Избранных"

RefreshServerName="&Пинговать этот сервер"

PingAllName="Пинговать &все сервера"

InfoName="&Инфо о Сервере и Игроках"

JoinPasswordName="Присоединиться с &Паролем"

JoinServerName="&Соединиться с сервером"

SpectateServerName="Присоединиться как &Зритель"

ServerWebsiteName="Показать &вебсайт сервера"

CopyAddressName="&Копировать адрес сервера"


[UBrowserPlayerGrid]

NameText="Имя"

FragsText="Фраги"

PingText="Пинг"

TeamText="Команда"

MeshText="Модель"

SkinText="Скин"

IDText="ID"


[UBrowserGSpyLink]

ResolveFailedError="Мастер сервер не может быть найден в ДНС: "

TimeOutError="Таймаут к мастер серверу"

CouldNotConnectError="Таймаут соединения с мастер сервером: "


[UBrowserHTTPLink]

ResolveFailedError="Мастер сервер не может быть найден в ДНС: "

TimeOutError="Таймаут к мастер серверу"

CouldNotConnectError="Таймаут соединения с мастер сервером: "


[UBrowserSubsetFact]

NotFoundError="Не могу найти окно: "

NotReadyError="Окно не готово: "


[UBrowserRulesGrid]

RuleText="Правило"

ValueText="Значение"


[UBrowserServerWebWin]

WindowTitle="Веб обозреватель Unreal"


[UBrowserLibPageWindow]

DLLTitleStr="Не могу соединиться: Не найдена динамическая библиотека '%s'."

DLLVerTitleStr="Не могу соединиться: Версия динамической библиотеки не совпадает '%s'."

InfoText[0]="Для соединения с этим сервером вам нужна дополнительная библиотека C++ '%s',"

InfoText[1]="дополнительную информацию вы можете получить отсюда (предоставлено %s):"


[UBrowserServerWebCW]

RefreshString="Обновить страницу"