OldWeapons.frt
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OldWeapons | |
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Language | French |
Game | Unreal |
Status | 60/60 |
[Public] Object=(Name=OldWeapons.OldMutator,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Anciennes Armes,Remplace les bruitages originaux des armes d'Unreal avec ceux de la version 200.") Object=(Name=OldWeapons.OldDispersionPistol,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon) Object=(Name=OldWeapons.OldASMD,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon) Object=(Name=OldWeapons.OldEightball,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon) Object=(Name=OldWeapons.OldFlakCannon,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon) Object=(Name=OldWeapons.OldMinigun,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon) Object=(Name=OldWeapons.OldRazorjack,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon) Object=(Name=OldWeapons.OldGESBioRifle,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon) Object=(Name=OldWeapons.OldStinger,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon) Object=(Name=OldWeapons.OldAutomag,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon) Object=(Name=OldWeapons.OldRifle,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon) [OldDispersionPistol] DeathMessage="%o a été charcuté par le %w de %k. Quelle merde!" PickupMessage="Vous avez récupéré le pistolet à dispersion" ItemName="Pistolet à dispersion" [OldASMD] DeathMessage="%o a été frappé plusieurs fois par le %w de %k." PickupMessage="Vous avez récupéré le fusil ASMD" ItemName="ASMD" [OldEightball] DeathMessage="%o a été frappé plusieurs fois par le %w de %k." PickupMessage="Vous avez récupéré le lance-roquette 6 canons" ItemName="Lance-roquette 6 canons" [OldRifle] DeathMessage="%k a tiré une balle dans le crâne de %o." PickupMessage="Vous avez récupéré le fusil de précision" ItemName="Sniper" [OldFlakCannon] DeathMessage="%o a été coupé en morceaux par le %w de %k." PickupMessage="Vous avez récupéré le canon Flak" ItemName="Canon Flak" [OldAutoMag] DeathMessage="%o s'est fait tamiser par le %w de %k." PickupMessage="Vous avez récupéré l'AutoMag" ItemName="AutoMag" [OldMinigun] DeathMessage="%k's %w a transformé %o en chair à pâté." PickupMessage="Vous avez récupéré le minigun" ItemName="Minigun" [OldGESBioRifle] DeathMessage="%o a absorbé une partie du liquide verdâtre de %k." PickupMessage="Vous avez récupéré le fusil Bio GES" ItemName="Fusil Bio GES" [OldAmplifier] ExpireMessage="L'amplificateur n'a plus d'énergie." PickupMessage="Vous avez récupéré l'amplificateur d'énergie" ItemName="Amplificateur d'énergie" [OldStinger] DeathMessage="%o a été trou par le %w de %k." PickupMessage="Vous avez récupéré le Stinger" ItemName="Stinger" [OldShellBox] PickupMessage="Vous avez récupéré 50 balles." ItemName="Balles" [OldRifleAmmo] PickupMessage="Vous avez récupéré 8 cartouches de fusil." ItemName="Cartouches de fusil" [OldWeaponPowerUp] PickupMessage="Vous avez récupéré une amélioration pour votre pistolet à dispersion" ItemName="Amélioration pour pistolet à dispersion" [OldFlakBox] PickupMessage="Vous avez récupéré 10 Obus Flak." ItemName="Obus Flak" [OldRazorjack] DeathMessage="%k a coupé un morceau sanglant de %o avec le %w." PickupMessage="Vous avez récupéré le lance-lames" ItemName="Lance-lames" [OldDefaultAmmo] PickupMessage="Vous avez récupéré des munitions." ItemName="Munitions" [OldASMDAmmo] PickupMessage="Vous avez récupéré un noyau ASMD." ItemName="Noyau ASMD" [OldStingerAmmo] PickupMessage="Vous avez récupéré 40 éclats de Tarydium." ItemName="Éclats de Tarydium" [OldRazorAmmo] PickupMessage="Vous avez récupéré des lames." ItemName="Lames" [OldSludge] PickupMessage="Vous avez récupéré 25 kilos de boue de Tarydium." ItemName="Boue de Tarydium" [OldRocketCan] PickupMessage="Vous avez récupéré 12 roquettes." ItemName="Roquettes" [OldClip] PickupMessage="Vous avez récupéré un chargeur." ItemName="Chargeur" [OldRifleRound] PickupMessage="Vous avez récupéré une cartouche de fusil." ItemName="Cartouche de fusil" [OldFlakShellAmmo] PickupMessage="Vous avez récupéré un obus Flak." ItemName="Obus Flak"