Difference between revisions of "Startup.est"

From Oldunreal-Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Created page with '<nowiki>[General]</nowiki> Run=Run! FirstTime=Unreal First-Time Configuration SafeMode=Unreal Safe Mode Video=Unreal Video Configuration RecoveryMode=Unreal Recovery Mode W...')
 
 
(18 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
<nowiki>[General]</nowiki>
{{Infobox Localization
|name=Startup
|language=Spanish
|game=Unreal
|lines_done=57
|lines_total=57
|game2=Unreal Tournament
|lines_done2=54
|lines_total2=54
}}
__TOC__
== Unreal ==
<pre>
[General]
Run="¡Ejecutar!"
FirstTime="Configuración Inicial de Unreal"
SafeMode="Modo Seguro de Unreal"
Video="Configuración de vídeo de Unreal"
RecoveryMode="Modo de recuperación de Unreal"
WebPage="http://www.oldunreal.com"
Direct3DWebPage="https://web.archive.org/web/20090930075309/http://unreal.epicgames.com:80/Direct3D.htm"
Detecting="Detectando dispositivos de vídeo en 3D, espera..."
SoundLow="Baja calidad de sonido"
SoundHigh="Alta calidad de sonido"
SkinsLow="Nivel medio de detalle de la textura de piel de jugadores"
SkinsHigh="Nivel alto de detalle de la textura de piel de jugadores"
WorldLow="Nivel medio de detalle de la textura del mundo"
WorldHigh="Nivel alto de detalle de la textura del mundo"
ResLow="Resolución de vídeo baja"
ResHigh="Resolución de vídeo estándar"


Run=Run!
[Descriptions]
OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice="Utiliza el soporte avanzado de OpenGL para Unreal. Otorga el mejor rendimiento y soporta tarjetas gráficas de gama alta. Soporta texturas de alta resolución."
SoftDrv.SoftwareRenderDevice="Procesador integrado de software de Unreal. Compatible con todas las tarjetas de vídeo."
GlideDrv.GlideRenderDevice="Compatible con tarjetas 3dfx Glide; la elección idónea para los usuarios de 3dfx. Es imprescindible disponer de una tarjeta 3dfx."
D3DDrv.D3DRenderDevice="Utiliza el procesador de hardware de Direct3D 7. Compatible con tarjetas gráficas más antiguas. No se recomienda usar con aceleradoras muy antiguas - utiliza la reproducción por software si posees una ATI Rage Pro, Riva 128, Intel i740 o Rendition V2200."
D3D8Drv.D3D8RenderDevice="Utiliza el procesador de hardware de Direct3D 8. Compatible con la mayoría de las tarjetas gráficas. Soporta texturas de alta resolución."
D3D9Drv.D3D9RenderDevice="Utiliza el procesador de hardware de Direct3D 9. Compatible con tarjetas gráficas más recientes. Soporta texturas de alta resolución."
MetalDrv.MetalRenderDevice="Para usuarios de tarjetas de vídeo S3 Savage4."
ALAudio.ALAudioSubsystem="Utiliza el soporte avanzado para OpenAL de Unreal. Otorga el mejor rendimiento y soporta tarjetas de audio de alto rendimiento. Asegúrate de tener los controladores más recientes para tu tarjeta de sonido. Soporta EAX/EFX. Funciona mejor con SoundBlaster."
FMODAudioDrv.FMODAudioDevice="Sonido FMOD de Unreal. Soporta el modelo original de reverberaciòn, funciona mejor con tarjetas sonoras de rango medio y bajo y sonido integrado."
Galaxy.GalaxyAudioSubsystem="Sonido de audio Galaxy. Obsoleto. Urilizar como último recurso."
SwFMOD.SwFMOD="Versión experimental de FModEX para Unreal."


FirstTime=Unreal First-Time Configuration
[IDDIALOG_ConfigPageDetail]
IDC_ConfigPageDetail=" "
IDC_DetailPrompt="De acuerdo a la velocidad, memoria y la tarjeta de vídeo de tu ordenador, Unreal ha seleccionado las siguientes opciones con el fin de mejorar el rendimiento del juego."
IDC_DetailNote="Si quieres, puedes cambiar estas opciones desde el menú de "Preferencias" del juego."


SafeMode=Unreal Safe Mode
[IDDIALOG_ConfigPageFirstTime]
IDC_ConfigPageFirstTime=" "
IDC_Prompt="Unreal está iniciándose por primera vez. Si te encuentras con algún problema, consulta las notas de la versión de Unreal en la carpeta "Help" de tu instalación de Unreal."


Video=Unreal Video Configuration
[IDDIALOG_ConfigPageRenderer]
IDC_ConfigPageRenderer=" "
IDC_RenderPrompt="Tu ordenador soporta los siguientes dispositivos de video en 3D. Elige el que más se adecúe a tu sistema."
IDC_RenderNote=" "
IDC_Compatible="Mostrar dispositivos compatibles y certificados"
IDC_All="Mostrar todos los dispositivos"


RecoveryMode=Unreal Recovery Mode
[IDDIALOG_ConfigPageSound]
IDC_ConfigPageSound=" "
IDC_SoundPrompt="Tu ordenador soporta los siguientes dispositivos de sonido. Elige el que más se adecúe a tu sistema."
IDC_SoundNote=" "
IDC_Compatible="Mostrar dispositivos compatibles y certificados"
IDC_All="Mostrar todos los dispositivos"


WebPage=http://www.oldunreal.com
[IDDIALOG_ConfigPageSafeMode]
IDC_ConfigPageSafeMode=" "
IDC_SafeModePrompt="Unreal no fue cerrado correctamente durante su última ejecución. En caso que el apagado fuera causado por un error, puedes utilizar las opciones de abajo para recuperación."
IDC_SafeModePrompt2="Opciones de modo seguro de Unreal: Si experimentas problemas, puedes usar las opciones de abajo para recuperación."
IDC_Run="Ejecutar Unreal"
IDC_Video="Cambiar el dispositivo de vídeo 3D"
IDC_Audio="Cambiar el dispositivo de sonido"
IDC_SafeMode="Ejecutar Unreal en modo seguro - para detectar problemas"
IDC_Web="Visita nuestra página web para solucionar problemas"


Direct3DWebPage=http://www.microsoft.com/directx
[IDDIALOG_ConfigPageSafeOptions]
IDC_ConfigPageSafeOptions=" "
IDC_SafeOptions="Opciones de modo seguro, para diagnosticar problemas"
IDC_NoSound="Desactivar el sonido"
IDC_No3DSound="Desactivar hardware de sonido 3D"
IDC_No3DVideo="Desactivar hardware de vídeo 3D"
IDC_Window="Ejecutar el juego en una ventana (en lugar de pantalla completa)"
IDC_Res="Ejecutar en resolución estándar 640x480"
IDC_ResetConfig="Restaurar todas las configuraciones a sus valores por defecto"
IDC_NoProcessor="Desactivar las extensiones de procesador Pentium III/3DNow"
IDC_NoJoy="Desactivar soporte de mando"


Detecting=Detecting 3D video devices, please wait...
[IDDIALOG_ConfigPageDriver]
IDC_ConfigPageDriver=" "
IDC_DriverText="Unreal ha detectado la siguiente tarjeta de vídeo compatible:"
IDC_DriverInfo="Ya que has escogido OpenGL o Direct3D, Unreal intentará usar esta tarjeta de vídeo.\n\nAún así, algunas tarjetas necesitan controladores actualizados para que las características 3D de Unreal funcionen sin problemas. Te recomendamos visitar el enlace abajo para más información sobre la compatibilidad de tu tarjeta de vídeo, y para obtener los últimos controladores Direct3D.\n\nSi experimentas errores gráficos como colores incorrectos, polígonos centelleantes, bajo rendimiento, o congelamientos, utiliza el "Modo Seguro de Unreal" para cambiar tu dispositivo 3D."
IDC_Web="Para obtener enlaces hacia los drivers más nuevos, visita nuestra página web:"
IDC_WebButton="Información y Controladores Direct3D"
IDC_Card="Desconocida"
</pre>
== Unreal Tournament ==
<pre>
Run="¡Ejecutar!"
FirstTime="Configuración Inicial de Unreal Tournament"
SafeMode="Modo Seguro de Unreal Tournament"
Video="Configuración de Vídeo de Unreal Tournament"
RecoveryMode="Modo de Recuperación de Unreal Tournament"
WebPage="http://www.oldunreal.com"
Direct3DWebPage="https://web.archive.org/web/20090930075309/http://unreal.epicgames.com:80/Direct3D.htm"
Detecting="Detectando dispositivos de vídeo en 3D, espera..."
SoundLow="Baja calidad de sonido"
SoundHigh="Alta calidad de sonido"
SkinsLow="Nivel medio de detalle de la textura de piel de jugadores"
SkinsHigh="Nivel alto de detalle de la textura de piel de jugadores"
WorldLow="Nivel medio de detalle de la textura del mundo"
WorldHigh="Nivel alto de detalle de la textura del mundo"
ResLow="Resolución de vídeo baja"
ResHigh="Resolución de vídeo estándar"


SoundLow=Low sound quality
[Descriptions]
SoftDrv.SoftwareRenderDevice="Procesador integrado de software de Unreal Tournament. Compatible con todas las tarjetas de vídeo."
GlideDrv.GlideRenderDevice="Compatible con tarjetas 3dfx Glide; la elección idónea para los usuarios de 3dfx. Es imprescindible disponer de una tarjeta 3dfx."
D3DDrv.D3DRenderDevice="Utiliza el procesador de hardware de Direct3D 7. Compatible con muchas tarjetas gráficas."
D3D9Drv.D3D9RenderDevice="Utiliza el procesador de hardware de Direct3D 9. Otorga mejor rendimiento que Direct3D 7, pero no funcionará con tarjetas gráficas muy antiguas."
OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice="Utiliza el procesador de hardware de OpenGL. Funciona con muchas tarjetas de video. Es nuestra opción recomendada."
MetalDrv.MetalRenderDevice="Para usuarios de tarjetas de vídeo S3 Savage4."
ALAudio.ALAudioSubsystem="Utiliza el soporte avanzado para OpenAL de Unreal Tournament. Otorga el mejor rendimiento y soporta tarjetas de audio de alto rendimiento. Asegúrate de tener los últimos controladores para tu tarjeta de sonido. Soporte para EFX. Funciona mejor con SoundBlaster."
Galaxy.GalaxyAudioSubsystem="Sonido de audio Galaxy. Obsoleto. Utilizar como último recurso."


SoundHigh=High sound quality
[IDDIALOG_ConfigPageDetail]
IDC_ConfigPageDetail=" "
IDC_DetailPrompt="De acuerdo a la velocidad, memoria y la tarjeta de vídeo de tu ordenador, Unreal Tournament ha seleccionado las siguientes opciones con el fin de mejorar el rendimiento del juego."
IDC_DetailNote="Si quieres, puedes cambiar estas opciones desde el menú de 'Preferencias' del juego."


SkinsLow=Medium detail player skin textures
[IDDIALOG_ConfigPageFirstTime]
IDC_ConfigPageFirstTime=" "
IDC_Prompt="Unreal Tournament está iniciándose por primera vez. Si te encuentras con algún problema, consulta las notas de la versión de Unreal Tournament en el directorio 'Help' de tu instalación de Unreal Tournament."


SkinsHigh=High detail player skins
[IDDIALOG_ConfigPageSound]
IDC_ConfigPageSound=" "
IDC_SoundPrompt="Tu ordenador soporta los siguientes dispositivos de sonido. Elige el que más se adecúe a tu sistema."
IDC_SoundNote=" "
IDC_Compatible="Mostrar dispositivos compatibles y certificados"
IDC_All="Mostrar todos los dispositivos"


WorldLow=Medium detail world textures
[IDDIALOG_ConfigPageRenderer]
IDC_ConfigPageRenderer=" "
IDC_RenderPrompt="Tu ordenador soporta los siguientes dispositivos de video en 3D. Elige el que más se adecúe a tu sistema."
IDC_RenderNote=" "
IDC_Compatible="Mostrar dispositivos compatibles y certificados"
IDC_All="Mostrar todos los dispositivos"


WorldHigh="High detail textures"
[IDDIALOG_ConfigPageSafeMode]
IDC_ConfigPageSafeMode=" "
IDC_SafeModePrompt="Unreal Tournament no fue cerrado correctamente la última vez que se ejecutó. En caso que el apagado fuera causado por un error, puedes usar las opciones de abajo para recuperación."
IDC_SafeModePrompt2="Opciones del modo seguro de Unreal Tournament: Si experimentas problemas, puedes usar las opciones de abajo para recuperación."
IDC_Run="Ejecutar Unreal Tournament"
IDC_Video="Cambiar el dispositivo de vídeo 3D"
IDC_Audio="Cambiar el dispositivo de sonido"
IDC_SafeMode="Ejecutar Unreal Tournament en modo seguro - para detectar problemas"
IDC_Web="Visita nuestra página web para solucionar problemas"


ResLow=Low video resolution
[IDDIALOG_ConfigPageSafeOptions]
IDC_ConfigPageSafeOptions=" "
IDC_SafeOptions="Opciones de modo seguro, para diagnosticar problemas"
IDC_NoSound="Desactivar el sonido"
IDC_No3DSound="Desactivar hardware de sonido 3D"
IDC_No3DVideo="Desactivar hardware de vídeo 3D"
IDC_Window="Ejecutar el juego en una ventana (en lugar de pantalla completa)"
IDC_Res="Ejecutar en resolución estándar 1024x768"
IDC_ResetConfig="Restaurar todas las configuraciones a valores por defecto"
IDC_NoProcessor="Desactivar las extensiones de procesador Pentium III/3DNow"
IDC_NoJoy="Desactivar soporte de mando"


ResHigh=Standard video resolution
[IDDIALOG_ConfigPageDriver]
 
IDC_ConfigPageDriver=" "
 
IDC_DriverText="Unreal Tournament ha detectado la siguiente tarjeta de vídeo compatible:"
<nowiki>[Descriptions]</nowiki>
IDC_DriverInfo="Ya que has escogido OpenGL o Direct3D, Unreal Tournament intentará usar esta tarjeta de vídeo.\n\nAún así, algunas tarjetas necesitan controladores actualizados para que las características 3D de Unreal Tournament funcionen. Te recomendamos seguir el enlace abajo para más información sobre la compatibilidad de tu tarjeta de vídeo, y para obtener los últimos controladores de Direct3D.\n\nSi experimentas errores gráficos como colores incorrectos, polígonos centelleantes, bajo rendimiento, o cuelgues, usa el 'Modo Seguro de Unreal Tournament' para cambiar tu dispositivo 3D."
 
IDC_Web="Para obtener enlaces hacia los drivers más nuevos, visita nuestra página web:"
SoftDrv.SoftwareRenderDevice=Unreal's built-in software renderer. Compatible with all video cards.
IDC_WebButton="Información y Controladores Direct3D"
 
IDC_Card="Desconocida"
GlideDrv.GlideRenderDevice=3dfx Glide support, the optimal choice for 3dfx owners. 3dfx card required.
</pre>
 
{{Navbox Localization Language-Specific
D3DDrv.D3DRenderDevice=Use Direct3D hardware rendering. Compatible with older video cards. Not recommended for use with very early video cards--use the Software Renderer if you have an ATI Rage Pro, Riva 128, Intel i740, or Rendition V2200.
|language=Spanish
 
|game=Unreal
D3D8Drv.D3D8RenderDevice=Use Direct3D8 hardware rendering. Compatible with newer video cards. High resolution texture support
}}
 
{{Navbox Localization Language-Specific
OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice=Use Unreal advanced OpenGL support. Provides best performance and support for new grafix cards. High resolution texture support.
|language=Spanish
 
|game=Unreal Tournament
MetalDrv.MetalRenderDevice=For users with S3 Savage4 video cards.
}}
 
 
<nowiki>[IDDIALOG_ConfigPageDetail]</nowiki>
 
IDC_ConfigPageDetail=
 
IDC_DetailPrompt=Based on your computer's speed, memory, and video card, Unreal has selected the following detail options in order to optimize performance.
 
IDC_DetailNote=You may change these options from the game's "Preferences" window later, if you wish.
 
 
<nowiki>[IDDIALOG_ConfigPageFirstTime]</nowiki>
 
IDC_ConfigPageFirstTime=
 
IDC_Prompt=Unrealis starting up for the first time. If you experience any problems, please read the release notes in the "Programs / Unreal" section of the Windows "Start" menu.
 
 
<nowiki>[IDDIALOG_ConfigPageRenderer]</nowiki>
 
IDC_ConfigPageRenderer=
 
IDC_RenderPrompt=Your computer supports the following 3D video devices. Unreal has chosen the optimal one. If you wish to change this, highlight an option below.
 
IDC_RenderNote=
 
IDC_Compatible=Show certified, compatible devices
 
IDC_All=Show all devices
 
 
<nowiki>[IDDIALOG_ConfigPageSafeMode]</nowiki>
 
IDC_ConfigPageSafeMode=
 
IDC_SafeModePrompt=The previous time Unreal was run, it was not shut down properly. In case the shut down was caused by a problem, you may use the options below for recovery.
 
IDC_SafeModePrompt2=Unreal safe mode options: If you are experiencing problems, you may use the options below for recovery.
 
IDC_Run=Run Unreal
 
IDC_Video=Change your 3D video device
 
IDC_SafeMode=Run Unreal in safe mode - for troubleshooting
 
IDC_Web=Visit our Web site for troubleshooting tips
 
 
<nowiki>[IDDIALOG_ConfigPageSafeOptions]</nowiki>
 
IDC_ConfigPageSafeOptions=
 
IDC_SafeOptions=Safe mode options, for diagnosing problems
 
IDC_NoSound=Disable all sound
 
IDC_No3DSound=Disable 3D sound hardware
 
IDC_No3DVideo=Disable 3D video hardware
 
IDC_Window=Run the game in a window (rather than fullscreen)
 
IDC_Res=Run in standard 640x480 resolution
 
IDC_ResetConfig=Reset all configuration options to defaults
 
IDC_NoProcessor=Disable Pentium III/3DNow processor extensions
 
IDC_NoJoy=Disable joystick support
 
 
<nowiki>[IDDIALOG_ConfigPageDriver]</nowiki>
 
IDC_ConfigPageDriver=
 
IDC_DriverText=Unreal has detected the following compatible video card:
 
IDC_DriverInfo=Since you have chosen OpenGL or Direct3D, Unreal will attempt to use this video card.\n\nHowever, some 3D card drivers must be updated in order to work reliably with Unreal's 3D features. We recommend following the web link below for more information about your video card's compatibility, and to obtain the latest Direct3D drivers.\n\nIf you experience any graphical problems such as incorrect colors, flashing polygons, slow performance, or crashes, please use the "Unreal Safe Mode" link in the "Start / Programs" to change your video driver.
 
IDC_Web=For links the latest drivers, visit our web page:
 
IDC_WebButton=Direct3D Information && Drivers Page
 
IDC_Card=Unknown

Latest revision as of 22:12, 12 October 2020

Localization Project page
This page belongs to the OldUnreal Localization Project. We aim to localize the game to other languages as flawlessly as possible, with the least amount of errors possible (ideally 0).
In order to achieve such objective, we need your help. Some of these lines contain computer-generated strings which need to be reviewed by actual native or fluent Spanish speakers. Also these lines aren't final, they're always subject to modification, and we're sure better strings can (and will be) eventually found.
The localization project is also available at the Github repository. Completed and incomplete pages will be adapted there once complete.
This page in other languages
English - German - French - Spanish - Italian - Russian - Polish - Portuguese - Hungarian - Czech - Swedish - Catalan - Dutch - Norwegian - Japanese
Startup
Language Spanish
Game 1 Unreal
Status 57/57
Game 2 Unreal Tournament
Status 54/54

Unreal

[General]
Run="¡Ejecutar!"
FirstTime="Configuración Inicial de Unreal"
SafeMode="Modo Seguro de Unreal"
Video="Configuración de vídeo de Unreal"
RecoveryMode="Modo de recuperación de Unreal"
WebPage="http://www.oldunreal.com"
Direct3DWebPage="https://web.archive.org/web/20090930075309/http://unreal.epicgames.com:80/Direct3D.htm"
Detecting="Detectando dispositivos de vídeo en 3D, espera..."
SoundLow="Baja calidad de sonido"
SoundHigh="Alta calidad de sonido"
SkinsLow="Nivel medio de detalle de la textura de piel de jugadores"
SkinsHigh="Nivel alto de detalle de la textura de piel de jugadores"
WorldLow="Nivel medio de detalle de la textura del mundo"
WorldHigh="Nivel alto de detalle de la textura del mundo"
ResLow="Resolución de vídeo baja"
ResHigh="Resolución de vídeo estándar"

[Descriptions]
OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice="Utiliza el soporte avanzado de OpenGL para Unreal. Otorga el mejor rendimiento y soporta tarjetas gráficas de gama alta. Soporta texturas de alta resolución."
SoftDrv.SoftwareRenderDevice="Procesador integrado de software de Unreal. Compatible con todas las tarjetas de vídeo."
GlideDrv.GlideRenderDevice="Compatible con tarjetas 3dfx Glide; la elección idónea para los usuarios de 3dfx. Es imprescindible disponer de una tarjeta 3dfx."
D3DDrv.D3DRenderDevice="Utiliza el procesador de hardware de Direct3D 7. Compatible con tarjetas gráficas más antiguas. No se recomienda usar con aceleradoras muy antiguas - utiliza la reproducción por software si posees una ATI Rage Pro, Riva 128, Intel i740 o Rendition V2200."
D3D8Drv.D3D8RenderDevice="Utiliza el procesador de hardware de Direct3D 8. Compatible con la mayoría de las tarjetas gráficas. Soporta texturas de alta resolución."
D3D9Drv.D3D9RenderDevice="Utiliza el procesador de hardware de Direct3D 9. Compatible con tarjetas gráficas más recientes. Soporta texturas de alta resolución."
MetalDrv.MetalRenderDevice="Para usuarios de tarjetas de vídeo S3 Savage4."
ALAudio.ALAudioSubsystem="Utiliza el soporte avanzado para OpenAL de Unreal. Otorga el mejor rendimiento y soporta tarjetas de audio de alto rendimiento. Asegúrate de tener los controladores más recientes para tu tarjeta de sonido. Soporta EAX/EFX. Funciona mejor con SoundBlaster."
FMODAudioDrv.FMODAudioDevice="Sonido FMOD de Unreal. Soporta el modelo original de reverberaciòn, funciona mejor con tarjetas sonoras de rango medio y bajo y sonido integrado."
Galaxy.GalaxyAudioSubsystem="Sonido de audio Galaxy. Obsoleto. Urilizar como último recurso."
SwFMOD.SwFMOD="Versión experimental de FModEX para Unreal."

[IDDIALOG_ConfigPageDetail]
IDC_ConfigPageDetail=" "
IDC_DetailPrompt="De acuerdo a la velocidad, memoria y la tarjeta de vídeo de tu ordenador, Unreal ha seleccionado las siguientes opciones con el fin de mejorar el rendimiento del juego."
IDC_DetailNote="Si quieres, puedes cambiar estas opciones desde el menú de "Preferencias" del juego."

[IDDIALOG_ConfigPageFirstTime]
IDC_ConfigPageFirstTime=" "
IDC_Prompt="Unreal está iniciándose por primera vez. Si te encuentras con algún problema, consulta las notas de la versión de Unreal en la carpeta "Help" de tu instalación de Unreal."

[IDDIALOG_ConfigPageRenderer]
IDC_ConfigPageRenderer=" "
IDC_RenderPrompt="Tu ordenador soporta los siguientes dispositivos de video en 3D. Elige el que más se adecúe a tu sistema."
IDC_RenderNote=" "
IDC_Compatible="Mostrar dispositivos compatibles y certificados"
IDC_All="Mostrar todos los dispositivos"

[IDDIALOG_ConfigPageSound]
IDC_ConfigPageSound=" "
IDC_SoundPrompt="Tu ordenador soporta los siguientes dispositivos de sonido. Elige el que más se adecúe a tu sistema."
IDC_SoundNote=" "
IDC_Compatible="Mostrar dispositivos compatibles y certificados"
IDC_All="Mostrar todos los dispositivos"

[IDDIALOG_ConfigPageSafeMode]
IDC_ConfigPageSafeMode=" "
IDC_SafeModePrompt="Unreal no fue cerrado correctamente durante su última ejecución. En caso que el apagado fuera causado por un error, puedes utilizar las opciones de abajo para recuperación."
IDC_SafeModePrompt2="Opciones de modo seguro de Unreal: Si experimentas problemas, puedes usar las opciones de abajo para recuperación."
IDC_Run="Ejecutar Unreal"
IDC_Video="Cambiar el dispositivo de vídeo 3D"
IDC_Audio="Cambiar el dispositivo de sonido"
IDC_SafeMode="Ejecutar Unreal en modo seguro - para detectar problemas"
IDC_Web="Visita nuestra página web para solucionar problemas"

[IDDIALOG_ConfigPageSafeOptions]
IDC_ConfigPageSafeOptions=" "
IDC_SafeOptions="Opciones de modo seguro, para diagnosticar problemas"
IDC_NoSound="Desactivar el sonido"
IDC_No3DSound="Desactivar hardware de sonido 3D"
IDC_No3DVideo="Desactivar hardware de vídeo 3D"
IDC_Window="Ejecutar el juego en una ventana (en lugar de pantalla completa)"
IDC_Res="Ejecutar en resolución estándar 640x480"
IDC_ResetConfig="Restaurar todas las configuraciones a sus valores por defecto"
IDC_NoProcessor="Desactivar las extensiones de procesador Pentium III/3DNow"
IDC_NoJoy="Desactivar soporte de mando"

[IDDIALOG_ConfigPageDriver]
IDC_ConfigPageDriver=" "
IDC_DriverText="Unreal ha detectado la siguiente tarjeta de vídeo compatible:"
IDC_DriverInfo="Ya que has escogido OpenGL o Direct3D, Unreal intentará usar esta tarjeta de vídeo.\n\nAún así, algunas tarjetas necesitan controladores actualizados para que las características 3D de Unreal funcionen sin problemas. Te recomendamos visitar el enlace abajo para más información sobre la compatibilidad de tu tarjeta de vídeo, y para obtener los últimos controladores Direct3D.\n\nSi experimentas errores gráficos como colores incorrectos, polígonos centelleantes, bajo rendimiento, o congelamientos, utiliza el "Modo Seguro de Unreal" para cambiar tu dispositivo 3D."
IDC_Web="Para obtener enlaces hacia los drivers más nuevos, visita nuestra página web:"
IDC_WebButton="Información y Controladores Direct3D"
IDC_Card="Desconocida"

Unreal Tournament

Run="¡Ejecutar!"
FirstTime="Configuración Inicial de Unreal Tournament"
SafeMode="Modo Seguro de Unreal Tournament"
Video="Configuración de Vídeo de Unreal Tournament"
RecoveryMode="Modo de Recuperación de Unreal Tournament"
WebPage="http://www.oldunreal.com"
Direct3DWebPage="https://web.archive.org/web/20090930075309/http://unreal.epicgames.com:80/Direct3D.htm"
Detecting="Detectando dispositivos de vídeo en 3D, espera..."
SoundLow="Baja calidad de sonido"
SoundHigh="Alta calidad de sonido"
SkinsLow="Nivel medio de detalle de la textura de piel de jugadores"
SkinsHigh="Nivel alto de detalle de la textura de piel de jugadores"
WorldLow="Nivel medio de detalle de la textura del mundo"
WorldHigh="Nivel alto de detalle de la textura del mundo"
ResLow="Resolución de vídeo baja"
ResHigh="Resolución de vídeo estándar"

[Descriptions]
SoftDrv.SoftwareRenderDevice="Procesador integrado de software de Unreal Tournament. Compatible con todas las tarjetas de vídeo."
GlideDrv.GlideRenderDevice="Compatible con tarjetas 3dfx Glide; la elección idónea para los usuarios de 3dfx. Es imprescindible disponer de una tarjeta 3dfx."
D3DDrv.D3DRenderDevice="Utiliza el procesador de hardware de Direct3D 7. Compatible con muchas tarjetas gráficas."
D3D9Drv.D3D9RenderDevice="Utiliza el procesador de hardware de Direct3D 9. Otorga mejor rendimiento que Direct3D 7, pero no funcionará con tarjetas gráficas muy antiguas."
OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice="Utiliza el procesador de hardware de OpenGL. Funciona con muchas tarjetas de video. Es nuestra opción recomendada."
MetalDrv.MetalRenderDevice="Para usuarios de tarjetas de vídeo S3 Savage4."
ALAudio.ALAudioSubsystem="Utiliza el soporte avanzado para OpenAL de Unreal Tournament. Otorga el mejor rendimiento y soporta tarjetas de audio de alto rendimiento. Asegúrate de tener los últimos controladores para tu tarjeta de sonido. Soporte para EFX. Funciona mejor con SoundBlaster."
Galaxy.GalaxyAudioSubsystem="Sonido de audio Galaxy. Obsoleto. Utilizar como último recurso."

[IDDIALOG_ConfigPageDetail]
IDC_ConfigPageDetail=" "
IDC_DetailPrompt="De acuerdo a la velocidad, memoria y la tarjeta de vídeo de tu ordenador, Unreal Tournament ha seleccionado las siguientes opciones con el fin de mejorar el rendimiento del juego."
IDC_DetailNote="Si quieres, puedes cambiar estas opciones desde el menú de 'Preferencias' del juego."

[IDDIALOG_ConfigPageFirstTime]
IDC_ConfigPageFirstTime=" "
IDC_Prompt="Unreal Tournament está iniciándose por primera vez. Si te encuentras con algún problema, consulta las notas de la versión de Unreal Tournament en el directorio 'Help' de tu instalación de Unreal Tournament."

[IDDIALOG_ConfigPageSound]
IDC_ConfigPageSound=" "
IDC_SoundPrompt="Tu ordenador soporta los siguientes dispositivos de sonido. Elige el que más se adecúe a tu sistema."
IDC_SoundNote=" "
IDC_Compatible="Mostrar dispositivos compatibles y certificados"
IDC_All="Mostrar todos los dispositivos"

[IDDIALOG_ConfigPageRenderer]
IDC_ConfigPageRenderer=" "
IDC_RenderPrompt="Tu ordenador soporta los siguientes dispositivos de video en 3D. Elige el que más se adecúe a tu sistema."
IDC_RenderNote=" "
IDC_Compatible="Mostrar dispositivos compatibles y certificados"
IDC_All="Mostrar todos los dispositivos"

[IDDIALOG_ConfigPageSafeMode]
IDC_ConfigPageSafeMode=" "
IDC_SafeModePrompt="Unreal Tournament no fue cerrado correctamente la última vez que se ejecutó. En caso que el apagado fuera causado por un error, puedes usar las opciones de abajo para recuperación."
IDC_SafeModePrompt2="Opciones del modo seguro de Unreal Tournament: Si experimentas problemas, puedes usar las opciones de abajo para recuperación."
IDC_Run="Ejecutar Unreal Tournament"
IDC_Video="Cambiar el dispositivo de vídeo 3D"
IDC_Audio="Cambiar el dispositivo de sonido"
IDC_SafeMode="Ejecutar Unreal Tournament en modo seguro - para detectar problemas"
IDC_Web="Visita nuestra página web para solucionar problemas"

[IDDIALOG_ConfigPageSafeOptions]
IDC_ConfigPageSafeOptions=" "
IDC_SafeOptions="Opciones de modo seguro, para diagnosticar problemas"
IDC_NoSound="Desactivar el sonido"
IDC_No3DSound="Desactivar hardware de sonido 3D"
IDC_No3DVideo="Desactivar hardware de vídeo 3D"
IDC_Window="Ejecutar el juego en una ventana (en lugar de pantalla completa)"
IDC_Res="Ejecutar en resolución estándar 1024x768"
IDC_ResetConfig="Restaurar todas las configuraciones a valores por defecto"
IDC_NoProcessor="Desactivar las extensiones de procesador Pentium III/3DNow"
IDC_NoJoy="Desactivar soporte de mando"

[IDDIALOG_ConfigPageDriver]
IDC_ConfigPageDriver=" "
IDC_DriverText="Unreal Tournament ha detectado la siguiente tarjeta de vídeo compatible:"
IDC_DriverInfo="Ya que has escogido OpenGL o Direct3D, Unreal Tournament intentará usar esta tarjeta de vídeo.\n\nAún así, algunas tarjetas necesitan controladores actualizados para que las características 3D de Unreal Tournament funcionen. Te recomendamos seguir el enlace abajo para más información sobre la compatibilidad de tu tarjeta de vídeo, y para obtener los últimos controladores de Direct3D.\n\nSi experimentas errores gráficos como colores incorrectos, polígonos centelleantes, bajo rendimiento, o cuelgues, usa el 'Modo Seguro de Unreal Tournament' para cambiar tu dispositivo 3D."
IDC_Web="Para obtener enlaces hacia los drivers más nuevos, visita nuestra página web:"
IDC_WebButton="Información y Controladores Direct3D"
IDC_Card="Desconocida"
Unreal Spanish Localization
Shared files: ALAudio.estCore.estD3DDrv.estEditor.estEngine.estIpDrv.estSetup.estStartup.estUnrealEd.estWindow.estWinDrv.estD3D9Drv.estFMODAudioDrv.estGalaxy.estGlideDrv.estIpServer.estMeTaLDrv.estOpenGLDrv.estSglDrv.estSoftDrv.estUBrowser.estUMenu.estUnrealI.estUnrealShare.estUWindow.estXDrv.estXMesaGLDrv.estXOpenGLDrv.est
Unreal exclusives: SetupUnreal.estSetupUnrealPatch.estD3D8Drv.estEFX.estOGLDrv.estOldOpenGLDrv.estOldWeapons.estPhysXPhysics.estScriptedAI.estSDL2Drv.estSwFMOD.estUnreal.estUnrealIntegrity.estUnrealLinux.estUnrealLinux.bin.estUnrealOSX.estUnrealOSX.bin.estUnrealSDL2.estUnrealSDL2.bin.estUnrealXLinux.estUnrealXLinux.bin.estUWebAdmin.estWebAdminHTML.est
Assets: Bluff.estCeremony.estChizra.estDark.estDasaCellars.estDasaPass.estDCrater.estDig.estDKNightOp.estDmAriza.estDmBeyondTheSun.estDmCurse.estDmDeathFan.estDmDeck16.estDmElsinore.estDmExar.estDMfith.estDmHealPod.estDmMorbias.estDmRadikus.estDmRetrospective.estDmRiot.estDmTundra.estDug.estEndGame.estExtremeBeg.estExtremeCore.estExtremeDark.estExtremeDarkGen.estExtremeDGen.estExtremeEnd.estExtremeGen.estExtremeLab.estFemale1Skins.estFemale2Skins.estGateway.estHarobed.estIsvDeck1.estIsvKran32.estIsvKran4.estMale1Skins.estMale2Skins.estMale3Skins.estNaliBoat.estNaliC.estNaliLord.estNoork.estNyleve.estPassage.estQueenEnd.estRuins.estSkTrooperSkins.estSkyBase.estSkyCaves.estSkyTown.estSpireVillage.estTerraLift.estTerraniux.estTheSunspire.estTrench.estVeloraEnd.estVortex2.est
Return to Na Pali: UDSDemo.estUPak.estUPakFix.estAbyss.estCrashsite.estCrashsite1.estCrashsite2.estDmAthena.estDmDaybreak.estDmHazard.estDmStomp.estDmSunSpeak.estDmTerra.estDuskFalls.estEldora.estEnd.estFoundry.estGlacena.estGlathriel1.estGlathriel2.estInterIntro.estInter1.estInter2.estInter3.estInter4.estInterCrashsite.estInter5.estInter6.estInter7.estInter8.estInter9.estInter10.estInter11.estInter12.estInter13.estInter14.estIntro1.estIntro2.estNagomi.estNagomiSun.estNalic2.estNevec.estSpireLand.estToxic.estUGCredits.estUpack.estVelora.est
Fusion Mappack: DM-Cybrosis.estDM-Letting.estDM-Loxi.estDM-Mojo.estDM-Shrapnel.estDM-Twilight.est
Division Mappack: DmBayC.estDmCreek.estDmDespair.estDmEclipse.estDmKrazy.estDmLocke.estDmMorbfanza.estDmScruular.estDmSplash.estDmVilla.est
Unreal Tournament Spanish Localization
Shared files: ALAudio.estCore.estD3DDrv.estEditor.estEngine.estIpDrv.estSetup.estStartup.estUnrealEd.estWindow.estWinDrv.estD3D9Drv.estFMODAudioDrv.estGalaxy.estGlideDrv.estIpServer.estMeTaLDrv.estOpenGLDrv.estSglDrv.estSoftDrv.estUBrowser.estUMenu.estUnrealI.estUnrealShare.estUWindow.estXDrv.estXMesaGLDrv.estXOpenGLDrv.estUWeb.est
UT exclusives: Botpack.estCluster.estSDLDrv.estSDLGLDrv.estSDLSoftDrv.estudemo.estUnrealTournament.estUTBrowser.estUTMenu.estUTServerAdmin.est
Assets: AS-Frigate.estAS-Guardia.estAS-HiSpeed.estAS-Mazon.estAS-Oceanfloor.estAS-Overlord.estAS-Rook.estAS-Tutorial.estBossSkins.estCityIntro.estCommandoSkins.estCTF-Command.estCTF-Coret.estCTF-Dreary.estCTF-EternalCave.estCTF-Face.estCTF-Gauntlet.estCTF-LavaGiant.estCTF-Niven.estCTF-November.estCTF-Tutorial.estDM-Barricade.estDM-Codex.estDM-Conveyor.estDM-Curse][.estDM-Deck16][.estDM-Fetid.estDM-Fractal.estDM-Gothic.estDM-Grinder.estDM-HyperBlast.estDM-KGalleon.estDM-Liandri.estDM-Morbias][.estDM-Morpheus.estDM-Oblivion.estDM-Peak.estDM-Phobos.estDM-Pressure.estDM-Pyramid.estDM-Stalwart.estDM-StalwartXL.estDM-Tempest.estDM-Turbine.estDM-Tutorial.estDM-Zeto.estDOM-Cinder.estDOM-Condemned.estDOM-Cryptic.estDOM-Gearbolt.estDOM-Ghardhen.estDOM-Lament.estDOM-Leadworks.estDOM-MetalDream.estDOM-Olden.estDOM-Sesmar.estDOM-Tutorial.estEOL_Assault.estEOL_Challenge.estEOL_CTF.estEOL_Deathmatch.estEOL_Domination.estEOL_Statues.estFCommandoSkins.estSGirlSkins.estSoldierSkins.estUTCredits.estUT-Logo-Map.est
GOTY Edition: de.estmultimesh.estrelics.estrelicsbindings.esttcowmeshskins.esttnalimeshskins.esttskmskins.estCTF-Cybrosis][.estCTF-Darji16.estCTF-Face][.estCTF-HallOfGiants.estCTF-High.estCTF-Hydro16.estCTF-Kosov.estCTF-Noxion16.estCTF-Nucleus.estCTF-Orbital.estDM-Agony.estDM-ArcaneTemple.estDM-Crane.estDM-Cybrosis][.estDM-HealPod][.estDM-Malevolence.estDM-Mojo][.estDM-Shrapnel][.estDM-SpaceNoxx.est
Bonus Pack 4: skeletalchars.estCTF-Beatitude.estCTF-EpicBoy.estCTF-Face-SE.estCTF-Ratchet.estDM-Bishop.estDM-Closer.estDM-Grit-TOURNEY.estDM-Viridian-TOURNEY.estDOM-Bullet.estDOM-Cidom.estDOM-Lament][.estDOM-WolfsBay.est
Rocket Arena: RocketArena.estRocketArenaMultimesh.estRA-Akuma.estRA-Clawfist.estRA-CliffyB.estRA-DavidM.estRA-DavidM2.estRA-Ebolt.estRA-GE][.estRA-Heiko.estRA-Inoxx.estRA-OutWorld.estRA-Shinigami.estRA-Warren.estRA-Qwerty.estRA-Revolver.est
Chaos UT: ChaosUT.estChaosUTMiscMuts.estChaosGames.estChreks.estChrekSkins.estChrekvoicedozer.estChrekvoicescout.estCTF-CUT_ChaosCastle-pf.estCTF-CUT_Horus.estDM-CUT_Eclipse.estDM-CUT_Proxyking.estDM-CUT_SkullMoon.estDM-CUT_StorageAlpha.estDM-CUT_ThebellTolls.estDM-CUT_WeaponsOfChaos.estDM-CUT_WeaponsOfWar.estUTChaosMap.estKOTH_BaseStationTheta.est