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Engine | |
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Language | Spanish |
Game 1 | Unreal |
Status | 136/136 |
Game 2 | Unreal Tournament |
Status | 128/128 |
Contents
Public section (Unreal)
[Public] Object=(Name=Engine.Console,Class=Class,MetaClass=Engine.Console) Object=(Name=Engine.ServerCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) ; Main roots Preferences=(Caption="Avanzado",Parent="Opciones Avanzadas") Preferences=(Caption="Reproducción",Parent="Opciones Avanzadas") Preferences=(Caption="Sonido",Parent="Opciones Avanzadas") Preferences=(Caption="Juego en Red",Parent="Opciones Avanzadas") Preferences=(Caption="Tipos de Juego",Parent="Opciones Avanzadas") Preferences=(Caption="Imagen",Parent="Opciones Avanzadas") Preferences=(Caption="Mando",Parent="Opciones Avanzadas") Preferences=(Caption="Controladores",Parent="Opciones Avanzadas",Class=Engine.Engine,Immediate=False,Category=Drivers) Preferences=(Caption="Configuración de Juego",Parent="Opciones Avanzadas",Class=Engine.GameInfo,Immediate=True) Preferences=(Caption="Marcas",Parent="Opciones Avanzadas") ; Advanced Preferences=(Caption="Configuración del Motor de Juego",Parent="Avanzado",Class=Engine.GameEngine,Category=Settings,Immediate=True) Preferences=(Caption="Comandos para Asignaciones",Parent="Avanzado",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=Aliases) Preferences=(Caption="Asignaciones de Botones",Parent="Avanzado",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=RawKeys) ; Networking Preferences=(Caption="Información Pública de Servidor",Parent="Juego en Red",Class=Engine.GameReplicationInfo,Immediate=True) Preferences=(Caption="Canal de Descarga",Parent="Juego en Red",Class=Engine.ChannelDownload) Preferences=(Caption="Notificaciones de Conexión",Parent="Juego en Red",Class=Engine.Gameinfo,Category=Networking,Immediate=True) Preferences=(Caption="Listas de Mapas",Parent="Juego en Red") ; Decals Preferences=(Caption="Sangre",Parent="Marcas") Preferences=(Caption="Sombra de Personaje",Parent="Marcas",Class=Engine.PawnShadow,Immediate=True) Preferences=(Caption="Sombra de Decoración",Parent="Marcas",Class=Engine.DecoShadow,Immediate=True) Preferences=(Caption="Sombra de Proyectil",Parent="Marcas",Class=Engine.ProjectileShadow,Immediate=True) ; Blood Preferences=(Caption="Servidor",Parent="Sangre",Class=Engine.GameInfo,Category=BloodServer,Immediate=True)
Public section (Unreal Tournament)
[Public] Object=(Name=Engine.ServerCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Engine.CheckSumCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) ; Main roots Preferences=(Caption="Avanzado",Parent="Opciones Avanzadas") Preferences=(Caption="Reproducción",Parent="Opciones Avanzadas") Preferences=(Caption="Sonido",Parent="Opciones Avanzadas") Preferences=(Caption="Juego en Red",Parent="Opciones Avanzadas") Preferences=(Caption="Tipos de Juego",Parent="Opciones Avanzadas") Preferences=(Caption="Imagen",Parent="Opciones Avanzadas") Preferences=(Caption="Mando",Parent="Opciones Avanzadas") Preferences=(Caption="Controladores",Parent="Opciones Avanzadas",Class=Engine.Engine,Immediate=False,Category=Drivers) Preferences=(Caption="Configuración de Juego",Parent="Opciones Avanzadas",Class=Engine.GameInfo,Immediate=True) ; Advanced Preferences=(Caption="Configuración de Motor de Juego",Parent="Avanzado",Class=Engine.GameEngine,Category=Settings,Immediate=True) Preferences=(Caption="Comandos para Asignaciones",Parent="Avanzado",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=Aliases) Preferences=(Caption="Asignaciones de Botones",Parent="Avanzado",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=RawKeys) ; Networking Preferences=(Caption="Información Pública de Servidor",Parent="Juego en Red",Class=Engine.GameReplicationInfo,Immediate=True)
[PlayerPawn] QuickSaveString="Guardado Rápido" NoPauseMessage="Imposible interrumpir la partida" ViewingFrom="Ahora viendo desde " OwnCamera="cámara propia" FailedView="No se ha podido cambiar la vista." CantChangeNameMsg="No puedes cambiar tu nombre durante una partida con registro global." [Pawn] NameArticle=" un " [Inventory] PickupMessage="Objeto recogido." ItemArticle="un" M_Activated=" activado." M_Selected=" seleccionado." M_Deactivated=" desactivado." [LevelInfo] Title="Sin Título" [Weapon] MessageNoAmmo=" no tiene munición." DeathMessage="%o ha sido asesinado por el %w de %k." PickupMessage="Tienes un arma" ItemName="Arma" DeathMessage[0]="%o ha sido asesinado por el %w de %k." DeathMessage[1]="%o ha sido asesinado por el %w de %k." DeathMessage[2]="%o ha sido asesinado por el %w de %k." DeathMessage[3]="%o ha sido asesinado por el %w de %k." [Ammo] PickupMessage="Has recogido algo de munición." [Counter] CountMessage="Sólo quedan %i más..." CompleteMessage="¡Completado!" [Spectator] MenuName="Espectador" [DamageType] Name="asesinado" AltName="asesinado" NameFem="asesinada" AltNameFem="asesinada" [Progress] CancelledConnect="Intento de Conexión Cancelado" RunningNet="%ls: %ls (%i jugadores)" NetReceiving="Recibiendo "%ls": %i/%i" NetReceiveOk="Se ha recibido exitosamente "%ls"" NetSend="Enviando "%ls"" NetSending="Enviando "%ls": %i/%i" Connecting="Conectando..." Listening="Esperando clientes..." Loading="Cargando" Saving="Guardando" Paused="Pausado por %ls" ReceiveFile="Recibiendo "%ls" (F10 para pasar por alto)" ReceiveOptionalFile="Recibiendo archivo opcional "%ls" (F10 para cancelar)" ReceiveSize="Tamaño %iK, Completo %3.1f%% = %iK, Quedan %i paquetes" ConnectingText="Conectando (F10 para cancelar):" ConnectingURL="unreal://%ls/%ls" [WarpZoneInfo] OtherSideURL="" [Pickup] ExpireMessage="" [SpecialEvent] DamageString="" [ServerCommandlet] HelpCmd=server HelpWebLink="http://www.oldunreal.com/wiki" HelpOneLiner="Servidor en red de juego." HelpUsage="server map.unr[?game=tipoDeJuego] [-opción...] [parámetro=valor]..." HelpParm[0]="Log" HelpDesc[0]="Especifica el archivo de registro que debe ser generado." HelpParm[1]="AllAdmin" HelpDesc[1]="Da privilegios de administrador a todos los jugadores."
Rest of the file (Unreal)
[Console] LoadingMessage="CARGANDO" SavingMessage="GUARDANDO" ConnectingMessage="CONECTANDO" PausedMessage="EN PAUSA" PrecachingMessage="PRECACHEANDO" ClassCaption="Consola Unreal estándar" ChatChannel="(CHAT) " TeamChannel="(EQUI) " [Menu] MenuList=" " HelpMessage=" " HelpMessage[1]="Este menú aún no ha sido implementado." LeftString="Izquierda" RightString="Derecha" CenterString="Centro" EnabledString="Activado" DisabledString="Desactivado" YesString="Sí" NoString="No" OnString="Act" OffString="Des" [GameInfo] SwitchLevelMessage="Cambiando Nivel" DefaultPlayerName="Jugador" LeftMessage=" ha abandonado la partida." FailedSpawnMessage="Error al crear actor de jugador" FailedPlaceMessage="No se pudo encontrar punto de partida (quizás el nivel necesite un actor "PlayerStart")" FailedTeamMessage="No se ha podido encontrar equipo para el jugador" NameChangedMessage="Nombre cambiado a " EnteredMessage=" se ha incorporado a la partida." GameName="Partida" MaxedOutMessage="El servidor está funcionando al máximo de su capacidad." WrongPassword="La contraseña introducida es incorrecta." NeedPassword="Necesitas introducir una contraseña para unirte a esta partida." MaleGender="su" FemaleGender="su" [Errors] NetOpen="Error al abrir el archivo" NetWrite="Error al escribir en archivo" NetRefused="El servidor rechazó el envío de "%ls"" NetClose="Error al cerrar el archivo" NetSize="Tamaño de archivo erróneo" NetMove="Error al mover el archivo" NetInvalid="Se ha recibido una petición de archivo no válida" NoDownload="El paquete "%ls" no es descargable" DownloadFailed="No se ha podido descargar el paquete "%ls": %ls" RequestDenied="El servidor ha solicitado un archivo del nivel pendiente: Solicitud denegada" ConnectionFailed="Conexión fallida" ChAllocate="No se ha podido asignar un canal" NetAlready="Conexión de red ya realizada" NetListen="Comunicación fallida: No hay enlazador disponible." LoadEntry="No se puede cargar Entry: %ls" InvalidUrl="Dirección URL no válida: %ls" InvalidLink="Enlace no válido: %ls" FailedBrowse="No se ha podido entrar en %ls: %ls" Listen="Comunicación fallida: %ls" AbortToEntry="Error; regresando a Entry" ServerOpen="Los servidores no pueden abrir los URL de red" ServerListen="El servidor dedicado no puede esperar: %ls" Pending="Conexión pendiente con "%ls" ha fallado; %ls" LoadPlayerClass="Fallo al cargar la clase de jugador" ServerOutdated="Versión del servidor obsoleta" Banned="Tu entrada al servidor ha sido vetada" TempBanned="Tu entrada al servidor ha sido vetada temporalmente" Kicked="Has sido expulsado del servidor" [AdminAccessManager] AdminLoginText="El administrador %ls ha ingresado" AdminLogoutText="El administrador %ls ha salido" CheatUsedStr="%ls utilizó el comando trampa/administrativo %c" [Fonts] WhiteFont=UnrealShare.WhiteFont MedFont=Engine.MedFont LargeFont=Engine.LargeFont BigFont=Engine.BigFont SmallFont=Engine.SmallFont [General] Upgrade="Para acceder a este servidor, necesitas la última actualización gratuita de Unreal, disponible en el sitio web de OldUnreal:" UpgradeURL="http://www.oldunreal.com/oldunrealpatches.html" UpgradeQuestion="¿Quieres abrir tu explorador de Internet e ir a la página de actualizaciones ahora?" Version="Versión %i"
Rest of the file (Unreal Tournament)
[Console] ClassCaption="Consola Unreal Tournament estándar" LoadingMessage="CARGANDO" SavingMessage="GUARDANDO" ConnectingMessage="CONECTANDO" PausedMessage="EN PAUSA" PrecachingMessage="PRECACHEANDO" ChatChannel="(CHAT) " TeamChannel="(EQUI) " [Menu] MenuList=" " HelpMessage=" " HelpMessage[1]="Este menú aún no ha sido implementado." LeftString="Izquierda" RightString="Derecha" CenterString="Centro" EnabledString="Activado" DisabledString="Desactivado" YesString="sí" NoString="no" [GameInfo] SwitchLevelMessage="Cambiando Nivel" DefaultPlayerName="Jugador" LeftMessage=" ha abandonado la partida." FailedSpawnMessage="Error al crear actor de jugador" FailedPlaceMessage="No se pudo encontrar punto de partida (quizás el nivel necesite un actor "PlayerStart")" FailedTeamMessage="No se ha podido encontrar equipo para el jugador" NameChangedMessage="Nombre cambiado a " EnteredMessage=" se ha incorporado a la partida." GameName="Partida" MaxedOutMessage="El servidor está funcionando al máximo de su capacidad." WrongPassword="La contraseña introducida es incorrecta." NeedPassword="Necesitas introducir una contraseña para unirte a esta partida." IPBanned="Tu dirección IP ha sido vetada de este servidor." MaleGender="su" FemaleGender="su" [Errors] NetOpen="Error al abrir el archivo" NetWrite="Error al escribir en archivo" NetRefused="El servidor rechazó el envío de "%ls"" NetClose="Error al cerrar el archivo" NetSize="Tamaño de archivo erróneo" NetMove="Error al mover el archivo" NetInvalid="Se ha recibido una petición de archivo no válida" NoDownload="El paquete "%ls" no es descargable" DownloadFailed="No se ha podido descargar el paquete "%ls": %ls" RequestDenied="El servidor ha solicitado un archivo del nivel pendiente: Solicitud denegada" ConnectionFailed="Conexión fallida" ChAllocate="No se ha podido asignar un canal" NetAlready="Conexión de red ya realizada" NetListen="Comunicación fallida: No hay enlazador disponible." LoadEntry="No se puede cargar Entry: %ls" InvalidUrl="Dirección URL no válida: %ls" InvalidLink="Enlace no válido: %ls" FailedBrowse="No se ha podido entrar en %ls: %ls" Listen="Comunicación fallida: %ls" AbortToEntry="Error; regresando a Entry" ServerOpen="Los servidores no pueden abrir los URL de red" ServerListen="El servidor dedicado no puede esperar: %ls" Pending="Conexión pendiente con "%ls" ha fallado; %ls" LoadPlayerClass="Fallo al cargar la clase de jugador" ServerOutdated="Versión del servidor obsoleta" ClientOutdated="Necesitas actualizar a la última versión de parche" RejectedByServer="Rechazado por el servidor" NetDecompressFail="Error al descomprimir el archivo "%ls"" MD5ChecksumFailed="El paquete %ls falló en la comprobación MD5." [General] Upgrade="Para acceder a este servidor, necesitarás el último parche de actualización gratuito de Unreal Tournament, disponible en el sitio web de OldUnreal:" UpgradeURL="http://www.oldunreal.com/oldunrealpatches.html" UpgradeQuestion="¿Quieres abrir tu explorador de Internet e ir a la página de actualizaciones ahora?" Version="Versión %i" [CheckSumCommandlet] HelpCmd=checksum HelpWebLink="http://www.oldunreal.com/wiki" HelpOneLiner="Calcula la suma de verificación (checksum) para el registro de estadísticas" HelpUsage="checksum nombre_paquete.u" HelpParm[0]="nombre_paquete.u" HelpDesc[0]="El archivo del cual se va a calcular el checksum."