Difference between revisions of "Engine.frt"

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<nowiki>[Public]</nowiki>
{{Infobox Localization
 
|name=Engine
|language=French
|game=Unreal
|lines_done=137
|lines_total=137
|game2=Unreal Tournament
|lines_done2=125
|lines_total2=125
}}
__TOC__
== Public section (Unreal) ==
<pre>
[Public]
Object=(Name=Engine.Console,Class=Class,MetaClass=Engine.Console)
Object=(Name=Engine.Console,Class=Class,MetaClass=Engine.Console)
 
Object=(Name=Engine.ServerCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Preferences=(Caption="Avancées",Parent="Options avancées")
Object=(Name=Engine.LinkerUpdateCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
 
Object=(Name=Engine.SHAUpdateCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Preferences=(Caption="Paramètres du moteur du jeu",Parent="Avancées",Class=Engine.GameEngine,Category=Settings,Immediate=True)
; Main roots
 
; EN: Preferences=(Caption="Advanced",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Alias clés",Parent="Avancées",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=Aliases)
Preferences=(Caption="Avancé",Parent="Options avancées")
 
; EN: Preferences=(Caption="Rendering",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Liaisons clés",Parent="Avancées",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=RawKeys)
Preferences=(Caption="Rendu",Parent="Options avancées")
 
; EN: Preferences=(Caption="Audio",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Audio",Parent="Options avancées")
; EN: Preferences=(Caption="Networking",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Réseau",Parent="Options avancées")
; EN: Preferences=(Caption="Game Types",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Modes de Jeu",Parent="Options avancées")
; EN: Preferences=(Caption="Display",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Affichage",Parent="Options avancées")
; EN: Preferences=(Caption="Joystick",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Joystick",Parent="Options avancées")
; EN: Preferences=(Caption="Drivers",Parent="Advanced Options",Class=Engine.Engine,Immediate=False,Category=Drivers)
Preferences=(Caption="Pilotes",Parent="Options avancées",Class=Engine.Engine,Immediate=False,Category=Drivers)
; EN: Preferences=(Caption="Game Settings",Parent="Advanced Options",Class=Engine.GameInfo,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Paramètres du Jeu",Parent="Options avancées",Class=Engine.GameInfo,Immediate=True)
; EN: Preferences=(Caption="Decals",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Sprites",Parent="Options avancées")
; Advanced
; EN: Preferences=(Caption="Game Engine Settings",Parent="Advanced",Class=Engine.GameEngine,Category=Settings,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Paramètres Moteur",Parent="Avancé",Class=Engine.GameEngine,Category=Settings,Immediate=True)
; EN: Preferences=(Caption="Key Aliases",Parent="Advanced",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=Aliases)
Preferences=(Caption="Paramètres Clavier",Parent="Avancé",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=Aliases)
; EN: Preferences=(Caption="Raw Key Bindings",Parent="Advanced",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=RawKeys)
Preferences=(Caption="Raccourcis Claviers basiques",Parent="Avancé",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=RawKeys)
; Networking
; EN: Preferences=(Caption="Public Server Information",Parent="Networking",Class=Engine.GameReplicationInfo,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Informations Publiques du Serveur",Parent="Réseau",Class=Engine.GameReplicationInfo,Immediate=True)
; EN: Preferences=(Caption="Channel Download",Parent="Networking",Class=Engine.ChannelDownload)
Preferences=(Caption="Téléchargement",Parent="Réseau",Class=Engine.ChannelDownload)
; EN: Preferences=(Caption="Connection Notifications",Parent="Networking",Class=Engine.Gameinfo,Category=Networking,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Notifications de Connexion",Parent="Réseau",Class=Engine.Gameinfo,Category=Networking,Immediate=True)
; EN: Preferences=(Caption="Map Lists",Parent="Networking")
Preferences=(Caption="Liste Maps",Parent="Réseau")
; Decals
; EN: Preferences=(Caption="Blood",Parent="Decals")
Preferences=(Caption="Sang",Parent="Sprites")
; EN: Preferences=(Caption="Pawn Shadow",Parent="Decals",Class=Engine.PawnShadow,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Ombres des Personnages",Parent="Sprites",Class=Engine.PawnShadow,Immediate=True)
; EN: Preferences=(Caption="Decoration Shadow",Parent="Decals",Class=Engine.DecoShadow,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Ombres des Décorations",Parent="Sprites",Class=Engine.DecoShadow,Immediate=True)
; EN: Preferences=(Caption="Projectile Shadow",Parent="Decals",Class=Engine.ProjectileShadow,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Ombres des Projectiles",Parent="Sprites",Class=Engine.ProjectileShadow,Immediate=True)
; Blood
; EN: Preferences=(Caption="Server",Parent="Blood",Class=Engine.GameInfo,Category=BloodServer,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Serveur",Parent="Sang",Class=Engine.GameInfo,Category=BloodServer,Immediate=True)
</pre>
== Public section (Unreal Tournament) ==
<pre>
[Public]
Object=(Name=Engine.ServerCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Engine.CheckSumCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
; Main roots
; EN: Preferences=(Caption="Advanced",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Avancé",Parent="Options avancées")
; EN: Preferences=(Caption="Rendering",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Rendu",Parent="Options avancées")
; EN: Preferences=(Caption="Audio",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Audio",Parent="Options avancées")
; EN: Preferences=(Caption="Networking",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Réseau",Parent="Options avancées")
; EN: Preferences=(Caption="Game Types",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Modes de Jeu",Parent="Options avancées")
; EN: Preferences=(Caption="Display",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Affichage",Parent="Options avancées")
; EN: Preferences=(Caption="Joystick",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Joystick",Parent="Options avancées")
; EN: Preferences=(Caption="Drivers",Parent="Advanced Options",Class=Engine.Engine,Immediate=False,Category=Drivers)
Preferences=(Caption="Pilotes",Parent="Options avancées",Class=Engine.Engine,Immediate=False,Category=Drivers)
Preferences=(Caption="Pilotes",Parent="Options avancées",Class=Engine.Engine,Immediate=False,Category=Drivers)
; EN: Preferences=(Caption="Game Settings",Parent="Advanced Options",Class=Engine.GameInfo,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Paramètres du Jeu",Parent="Options avancées",Class=Engine.GameInfo,Immediate=True)
; Advanced
; EN: Preferences=(Caption="Game Engine Settings",Parent="Advanced",Class=Engine.GameEngine,Category=Settings,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Paramètres Moteur",Parent="Avancé",Class=Engine.GameEngine,Category=Settings,Immediate=True)
; EN: Preferences=(Caption="Key Aliases",Parent="Advanced",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=Aliases)
Preferences=(Caption="Paramètres Clavier",Parent="Avancé",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=Aliases)
; EN: Preferences=(Caption="Raw Key Bindings",Parent="Advanced",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=RawKeys)
Preferences=(Caption="Raccourcis Claviers basiques",Parent="Avancé",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=RawKeys)
; Networking
; EN: Preferences=(Caption="Public Server Information",Parent="Networking",Class=Engine.GameReplicationInfo,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Informations Publiques du Serveur",Parent="Réseau",Class=Engine.GameReplicationInfo,Immediate=True)
</pre>


Preferences=(Caption="Informations serveur public",Parent="Réseau",Class=Engine.GameReplicationInfo,Immediate=True)
== Rest of the file (Shared) ==
<pre>
[Pawn]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" un "


Preferences=(Caption="Réglages du jeu",Parent="Options avancées",Class=Engine.GameInfo,Immediate=True)
[Inventory]
; EN: PickupMessage="Snagged an item"
PickupMessage="Attraper un objet"
; EN: ItemArticle="a"
ItemArticle="un"
; EN: M_Activated=" activated."
M_Activated=" activé."
; EN: M_Selected=" selected."
M_Selected=" selectionné."
; EN: M_Deactivated=" deactivated."
M_Deactivated=" désactivé."


Preferences=(Caption="Game Settings",Parent="Advanced Options",Class=Engine.GameInfo,Immediate=True)
[Ammo]
; EN: PickupMessage="You picked up some ammo"
PickupMessage="Vous avez ramassé des munitions"
; EN: ItemName="Ammo"
ItemName="Munitions"


Preferences=(Caption="Decals",Parent="Advanced Options")
[LevelInfo]
; EN: Title="Untitled"
Title="Sans Titre"


Preferences=(Caption="Blood",Parent="Decals")
[Spectator]
; EN: MenuName="Spectator"
MenuName="Spectateur"


Preferences=(Caption="Server",Parent="Blood",Class=Engine.GameInfo,Category=BloodServer,Immediate=True)
[Counter]
; EN: CountMessage="Only %i more to go..."
CountMessage="Plus que %i..."
; EN: CompleteMessage="Completed!"
CompleteMessage="Réussi!"


[Progress]
; EN: CancelledConnect="Cancelled Connect Attempt"
CancelledConnect="Tentative de connexion interrompue"
; EN: RunningNet="%ls: %ls (%i players)"
RunningNet="%ls: %ls (%i joueurs)"
; EN: NetReceiving="Receiving %ls: %i/%i"
NetReceiving="Réception de %ls: %i/%i"
; EN: NetReceiveOk="Successfully received %ls"
NetReceiveOk="Réception réussie %ls"
; EN: NetSend="Sending %ls"
NetSend="Envoi de %ls"
; EN: NetSending="Sending %ls: %i/%i"
NetSending="Envoi de %ls: %i/%i"
; EN: Connecting="Connecting..."
Connecting="Connexion..."
; EN: Listening="Listening for clients..."
Listening="Ecoute des clients..."
; EN: Loading="Loading"
Loading="Chargement"
; EN: Saving="Saving"
Saving="Sauvegarde"
; EN: Paused="Paused by %ls"
Paused="Mis en pause par %ls"
; EN: ReceiveFile="Receiving %ls (F10 Cancels)"
ReceiveFile="Reception de %ls (F10 pour annuler)"
; EN: ReceiveOptionalFile="Receiving optional file %ls (Press F10 to Skip)"
ReceiveOptionalFile="Réception du fichier optionnel %ls (F10 pour passer)"
; EN: ReceiveSize="Size %iK, Complete %3.1f%% = %iK, %i Packages remaining"
ReceiveSize="Taille: %iK, terminé %3.1f%% = %iK, %i Packages restants"
; EN: ConnectingText="Connecting (F10 Cancels):"
ConnectingText="Connexion (F10 pour annuler):"
ConnectingURL="unreal://%ls/%ls"


<nowiki>[Errors]</nowiki>
[ServerCommandlet]
HelpCmd=server
HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet"
; EN: HelpOneLiner="Network game server."
HelpOneLiner="Serveur de jeu en ligne."
; EN: HelpUsage="server map.unr[?game=gametype] [-option...] [parm=value]..."
HelpUsage="server map.unr[?game=mode_de_jeu][-option...][paramètre=valeur_ou_nom_du_paramètre]..."
HelpParm[0]="Log"
; EN: HelpDesc[0]="Specify the log file to generate."
HelpDesc[0]="Spécifier le fichier log à générer."
HelpParm[1]="AllAdmin"
; EN: HelpDesc[1]="Give all players admin privileges."
HelpDesc[1]="Donne les privilège d'administration à tous les joueurs."
</pre>
== Rest of the file (Unreal) ==
<pre>
[PlayerPawn]
; EN: QuickSaveString="Quick Saving"
QuickSaveString="Sauvegarde rapide"
; EN: NoPauseMessage="Game is not pauseable"
NoPauseMessage="Le jeu ne peut pas être mis en pause"
; EN: ViewingFrom="Now viewing from "
ViewingFrom="Suivi du point de vue de "
; EN: OwnCamera="own camera"
OwnCamera="caméra libre"
; EN: FailedView="Failed to change view."
FailedView="Impossible de changer de vue."
; EN: CantChangeNameMsg="You can't change your name during a global logged game."
CantChangeNameMsg="Vous ne pouvez pas changer de nom pendant un match."


NetOpen=Erreur d'ouverture de fichier
[Console]
; EN: ClassCaption="Standard Unreal Console"
ClassCaption="Console Unreal Standard"
; EN: LoadingMessage="LOADING"
LoadingMessage="CHARGEMENT"
; EN: SavingMessage="SAVING"
SavingMessage="SAUVEGARDE"
; EN: ConnectingMessage="CONNECTING"
ConnectingMessage="CONNEXION EN COURS"
; EN: PausedMessage="PAUSED"
PausedMessage="PAUSE"
; EN: PrecachingMessage="PRECACHING"
PrecachingMessage="PRECHARGEMENT"


NetWrite=Erreur d'écriture dans un fichier
[Menu]
; EN: HelpMessage[1]="This menu has not yet been implemented."
HelpMessage[1]="Ce menu n'existe pas encore."
; EN: LeftString="Left"
LeftString="Gauche"
; EN: RightString="Right"
RightString="Droite"
; EN: CenterString="Center"
CenterString="Centre"
; EN: EnabledString="Enabled"
EnabledString="Activé"
; EN: DisabledString="Disabled"
DisabledString="Désactivé"
; EN: YesString="Yes"
YesString="Oui"
; EN: NoString="No"
NoString="Non"
; EN: OnString="On"
OnString="Sur"
; EN: OffString="Off"
OffString="Dés"


NetRefused=Le serveur a refusé d'envoyer '%s'
[GameInfo]
 
; EN: SwitchLevelMessage="Switching Levels"
NetClose=Erreur de fermeture de fichier
SwitchLevelMessage="Changement de niveau"
 
DefaultPlayerName="Player"
NetSize=Différence de taille de fichier
; EN: LeftMessage=" left the game."
 
LeftMessage=" a quitté la partie."
NetMove=Erreur de déplacement de fichier
; EN: FailedSpawnMessage="Failed to spawn player actor"
 
FailedSpawnMessage="Impossible de générer un acteur joueur"
NetInvalid=Réception d'une demande de fichier non valide
; EN: FailedPlaceMessage="Could not find starting spot (level might need a "PlayerStart" actor)"
 
FailedPlaceMessage="Impossible de trouver un point de départ (il n'y a peut-être pas d'actor "PlayerStart")"
NoDownload=Le package '%s' n'est pas téléchargeable
; EN: FailedTeamMessage="Could not find team for player"
 
FailedTeamMessage="Impossible d'assigner une équipe au joueur"
DownloadFailed=Echec du téléchargement du package '%s' : %s
; EN: NameChangedMessage="Name changed to "
 
NameChangedMessage="Nom changé en "
RequestDenied=Le serveur a demandé un fichier en état d'attente : refusé
; EN: EnteredMessage=" entered the game."
 
EnteredMessage=" a rejoint la partie."
ConnectionFailed=Echec de connexion
; EN: GameName="Game"
GameName="Partie"
; EN: MaxedOutMessage="Server is already at capacity."
MaxedOutMessage="Le serveur est déjà plein."
; EN: WrongPassword="The password you entered is incorrect."
WrongPassword="Le mot de passe saisi est incorrect."
; EN: NeedPassword="You need to enter a password to join this game."
NeedPassword="Vous devez saisir un mot de passe pour rejoindre cette partie."
; EN: MaleGender="his"
MaleGender="son"
; EN: FemaleGender="her"
FemaleGender="sa"


Banned=Vous avez été exclu
[Weapon]
; EN: MessageNoAmmo=" has no ammo."
MessageNoAmmo=" est sans munitions."
; EN: DeathMessage="%o was killed by %k's %w."
DeathMessage="%o a été tué par le %w de %k."
FemDeathMessage="%o a été tuée par le %w de %k."
FemKillMessage="%o a été tué par le %w de %k."
; EN: PickupMessage="You got a weapon"
PickupMessage="Vous avez une arme"
; EN: ItemName="Weapon"
ItemName="Arme"


TempBanned=Vous avez été temporairement interdits
[DamageType]
; EN: Name="killed"
Name="tué"
FemName="tuée"
; EN: AltName="killed"
AltName="abattu"
AltFemName="abattue"


Kicked=Vous avez été kické
[Errors]
; EN: NetOpen="Error opening file"
NetOpen="Erreur à l'ouverture du fichier"
; EN: NetWrite="Error writing to file"
NetWrite="Erreur lors de l'écriture du fichier"
; EN: NetRefused="Server refused to send %ls"
NetRefused="Le serveur refuse d'envoyer %ls"
; EN: NetClose="Error closing file"
NetClose="Erreur à la fermeture du fichier"
; EN: NetSize="File size mismatch"
NetSize="Taille du fichier non conforme"
; EN: NetMove="Error moving file"
NetMove="Erreur lors du déplacement du fichier"
; EN: NetInvalid="Received invalid file request"
NetInvalid="Requête de fichier invalide à la réception"
; EN: NoDownload="Package %ls is not downloadable"
NoDownload="Le package %ls ne peut pas être téléchargé"
; EN: DownloadFailed="Downloading package %ls failed: %ls"
DownloadFailed="Téléchargement de %ls interrompu: %ls"
; EN: RequestDenied="Server requested file from pending level: Denied"
RequestDenied="Reqête de fichier demandé par le niveau en attente refusé"
; EN: ConnectionFailed="Connection failed"
ConnectionFailed="Connexion échouée"
; EN: ChAllocate="Couldn't allocate channel"
ChAllocate="Attribution de canal impossible"
; EN: NetAlready="Already networking"
NetAlready="Déjà en réseau"
; EN: NetListen="Listen failed: No linker context available"
NetListen="Ecoute impossible: pas de contexte linker disponible"
; EN: LoadEntry="Can't load Entry: %ls"
LoadEntry="Chargement de Entry impossible: %ls"
; EN: InvalidUrl="Invalid URL: %ls"
InvalidUrl="Mauvaise URL: %ls"
; EN: InvalidLink="Invalid Link: %ls"
InvalidLink="Mauvais lien: %ls"
; EN: FailedBrowse="Failed to enter %ls: %ls"
FailedBrowse="Impossible de rejoindre %ls: %ls"
; EN: Listen="Listen failed: %ls"
Listen="Ecoute impossible: %ls"
; EN: AbortToEntry="Failed; returning to Entry"
AbortToEntry="Echec; renvoi à Entry"
; EN: ServerOpen="Servers can't open network URLs"
ServerOpen="Les serveurs ne peuvent pas ouvrir les URLs réseau"
; EN: ServerListen="Dedicated server can't listen: %ls"
ServerListen="Les serveurs dédiés ne peuvent pas écouter: %ls"
; EN: Pending="Pending connect to %ls failed; %ls"
Pending="Connexion en cours à %ls interrompue; %ls"
; EN: LoadPlayerClass="Failed to load player class"
LoadPlayerClass="Impossible de charger la classe du joueur"
; EN: ServerOutdated="Server's version is outdated"
ServerOutdated="Le serveur n'est pas à jour"
; EN: Banned="You have been banned"
Banned="Vous avez été banni"
; EN: TempBanned="You have been temporarily banned"
TempBanned="Vous avez été temporairement banni"
; EN: Kicked="You have been kicked"
Kicked="Vous avez été éjecté"


ChAllocate=Impossible d'allouer une chaîne
[General]
; EN: Upgrade="To enter this server, you need the latest free update to Unreal available from OldUnreals's Web site:"
Upgrade="Pour accéder à ce serveur, vous avez besoin de la dernière mise à jour gratuite d'Unreal disponible sur le site Web d'OldUnreals:"
UpgradeURL="http://www.oldunreal.com/oldunrealpatches.html"
; EN: UpgradeQuestion="Do you want to launch your web browser and go to the upgrade page now?"
UpgradeQuestion="Voulez-vous lancer votre navigateur pour vous procurer la mise à jour?"
; EN: Version="Version %i"
Version="Version %i"


NetAlready=Déjà en réseau
[AdminAccessManager]
; EN: AdminLoginText="Administrator %ls logged in"
AdminLoginText="Administrateur %ls connecté"
; EN: AdminLogoutText="Administrator %ls logged out"
AdminLogoutText="Administrateur %ls déconnecté"
; EN: CheatUsedStr="%ls used admin/cheat command: %c"
CheatUsedStr="%ls a utilisé une commande de triche ou d'administration: %c"


NetListen=Echec d'écoute : Aucun contexte de liaison disponible
[AutosaveTrigger]
; EN: AutoSaveString="Auto Saving"
AutoSaveString="Sauvegarde Automatique..."


LoadEntry=Impossible de charger l'entrée : %s
[Fonts]
WhiteFont=UnrealShare.WhiteFont
MedFont=Engine.MedFont
LargeFont=Engine.LargeFont
BigFont=Engine.BigFont
SmallFont=Engine.SmallFont


InvalidUrl=URL non valide : %s
[LinkerUpdateCommandlet]
HelpCmd=linkerupdate
HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet"
; EN: HelpOneLiner="Adds all checksums of the files within the directory automatically to the file SHALinkerCache.ini. Used by the UnrealIntegrity anticheat."
HelpOneLiner="Ajoute automatiquement toutes les sommes de contrôle des fichiers du répertoire au fichier SHALinkerCache.ini. Utilisé par l'anticheat UnrealIntegrity."
; EN: HelpUsage="linkerupdate <filename>"
HelpUsage="linkerupdate <NomDeFichier>"
; EN: HelpParm[0]="<filename>"
HelpParm[0]="<NomDeFichier>"
; EN: HelpDesc[0]="The file to calculate the checksum for posterior storage."
HelpDesc[0]="Le fichier pour calculer la somme de contrôle pour le stockage postérieur."


InvalidLink=Lien non valide : %s
[SHAUpdateCommandlet]
HelpCmd=shaupdate
HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet"
; EN: HelpOneLiner="Adds all SHA256 checksums of the files within the directory automatically to the file SHALinkerCache.ini. Used by the UnrealIntegrity anticheat."
HelpOneLiner="Ajoute automatiquement toutes les sommes de contrôle SHA256 des fichiers du répertoire au fichier SHALinkerCache.ini. Utilisé par l'anticheat UnrealIntegrity."
; EN: HelpUsage="shaupdate <filename>"
HelpUsage="shaupdate <NomDeFichier>"
; EN: HelpParm[0]="<filename>"
HelpParm[0]="<NomDeFichier>"
; EN: HelpDesc[0]="The file to calculate the SHA256 checksum for posterior storage."
HelpDesc[0]="Le fichier pour calculer la somme de contrôle SHA256 pour le stockage postérieur."
</pre>
== Rest of the file (Unreal Tournament) ==
<pre>
[PlayerPawn]
; EN: QuickSaveString="Quick Saving"
QuickSaveString="Sauvegarde rapide"
; EN: NoPauseMessage="Game is not pauseable"
NoPauseMessage="Le jeu ne peut pas être mis en pause"
; EN: ViewingFrom="Now viewing from "
ViewingFrom="Suivi du point de vue de "
; EN: OwnCamera="own camera"
OwnCamera="caméra libre"
; EN: FailedView="Failed to change view."
FailedView="Impossible de changer de vue."


FailedBrowse=Impossible d'entrer %s: %s
[Console]
; EN: ClassCaption="Standard Unreal Tournament Console"
ClassCaption="Console Unreal Tournament Standard"
; EN: LoadingMessage="LOADING"
LoadingMessage="CHARGEMENT"
; EN: SavingMessage="SAVING"
SavingMessage="SAUVEGARDE"
; EN: ConnectingMessage="CONNECTING"
ConnectingMessage="CONNEXION EN COURS"
; EN: PausedMessage="PAUSED"
PausedMessage="PAUSE"
; EN: PrecachingMessage="PRECACHING"
PrecachingMessage="PRECHARGEMENT"
; EN: FrameRateText="Frame Rate"
FrameRateText="Fréquence d'Images"
; EN: AvgText="Avg"
AvgText="Moy."
; EN: LastSecText="Last Sec"
LastSecText="Dern. Sec."
; EN: MinText="Min"
MinText="Min."
; EN: MaxText="Max"
MaxText="Max."
; EN: fpsText="fps"
fpsText="ips"
; EN: SecondsText="seconds."
SecondsText="secondes."
; EN: FramesText="frames rendered in"
FramesText="images rendues en"


Listen=Echec d'écoute : %s
[Menu]
 
; EN: HelpMessage[1]="This menu has not yet been implemented."
AbortToEntry=Echec; retour à Entrée
HelpMessage[1]="Ce menu n'existe pas encore."
 
; EN: LeftString="Left"
ServerOpen=Les serveurs ne réussissent pas à ouvrir les URLs réseau
LeftString="Gauche"
 
; EN: RightString="Right"
ServerListen=Le serveur dédié n'arrive pas à écouter : %s
RightString="Droite"
 
; EN: CenterString="Center"
Pending=Echec de connexion à '%s' ; %s
CenterString="Centre"
 
; EN: EnabledString="Enabled"
LoadPlayerClass=Echec de chargement de la classe du joueur
EnabledString="Activé"
 
; EN: DisabledString="Disabled"
ServerOutdated=La version du serveur est ancienne
DisabledString="Désactivé"
 
; EN: YesString="Yes"
 
YesString="Oui"
<nowiki>[Progress]</nowiki>
; EN: NoString="No"
 
NoString="Non"
CancelledConnect=Cancelled Connect Attempt
 
RunningNet=%s: %s (%i joueur)
 
NetReceiving=Réception de '%s': %i/%i
 
NetReceiveOk=Réception réussie de '%s'
 
NetSend=Envoi '%s'
 
NetSending=Envoi '%s': %i/%i
 
Connecting=Connexion...
 
Listening=Ecoute des clients...
 
Loading=Chargement
 
Saving=Enregistrement
 
Paused=Interrompu par %s
 
ReceiveFile=Réception de '%s' (F10 pour annuler)
 
ReceiveOptionalFile=Réception du fichier optionel '%s' (F10 pour annuler)
 
ReceiveSize=Taille %iK, Total %3.1f%%
 
ConnectingText=Connexion (F10 pour annuler):
 
ConnectingURL=unreal://%s/%s
 
 
<nowiki>[Console]</nowiki>
 
ClassCaption=Console Unreal standard
 
LoadingMessage=CHARGEMENT
 
SavingMessage=ENREGISTREMENT
 
ConnectingMessage=CONNEXION
 
PausedMessage=INTERROMPU
 
PrecachingMessage=MISE EN MEMOIRE TAMPON
 
ChatChannel=(MESSAGE)
 
TeamChannel=(EQUIPE)
 
 
<nowiki>[General]</nowiki>
 
Upgrade=Pour accéder à ce serveur, vous devez vous procurer la dernière mise à jour gratuite de Unreal sur le site Web de Epic :
 
UpgradeURL=http://www.unreal.com/upgrade
 
UpgradeQuestion=Souhaitez-vous lancer votre explorateur Web et afficher la page des mises à jour ?
 
Version=Version %i
 
 
<nowiki>[Menu]</nowiki>
 
HelpMessage=
 
MenuList=
 
LeftString=Gauche
 
RightString=Droite
 
CenterString=Centre
 
EnabledString=Activé
 
DisabledString=Désactivé  
 
<nowiki>HelpMessage[1]="Ce menu n'a pas encore été introduit."</nowiki>
 
YesString=oui
 
NoString=non
 
 
<nowiki>[Inventory]</nowiki>
 
PickupMessage=Récupéré un élément
 
M_Activated=" activé"
 
M_Selected=" sélectionné"
 
M_Deactivated=" désactivé"
 
ItemArticle=a
 
 
<nowiki>[WarpZoneInfo]</nowiki>
 
OtherSideURL=
 
 
<nowiki>[GameInfo]</nowiki>
 
SwitchLevelMessage=Changement de niveaux
 
DefaultPlayerName=Joueur


[GameInfo]
; EN: SwitchLevelMessage="Switching Levels"
SwitchLevelMessage="Changement de niveau"
DefaultPlayerName="Player"
; EN: LeftMessage=" left the game."
LeftMessage=" a quitté la partie."
LeftMessage=" a quitté la partie."
 
; EN: FailedSpawnMessage="Failed to spawn player actor"
FailedSpawnMessage=N'a pas réussi à générer un acteur joueur
FailedSpawnMessage="Impossible de générer un acteur joueur"
 
; EN: FailedPlaceMessage="Could not find starting spot (level might need a "PlayerStart" actor)"
FailedPlaceMessage=N'a pas trouvé de point de démarrage (le niveau nécessite peut-être un acteur 'PlayerStart')
FailedPlaceMessage="Impossible de trouver un point de départ (il n'y a peut-être pas d'actor "PlayerStart")"
 
; EN: FailedTeamMessage="Could not find team for player"
NameChangedMessage=Nom changé en...
FailedTeamMessage="Impossible d'assigner une équipe au joueur"
 
; EN: NameChangedMessage="Name changed to "
NameChangedMessage="Nom changé en "
; EN: EnteredMessage=" entered the game."
EnteredMessage=" a rejoint la partie."
EnteredMessage=" a rejoint la partie."
; EN: GameName="Game"
GameName="Partie"
; EN: MaxedOutMessage="Server is already at capacity."
MaxedOutMessage="Le serveur est déjà plein."
; EN: WrongPassword="The password you entered is incorrect."
WrongPassword="Le mot de passe saisi est incorrect."
; EN: NeedPassword="You need to enter a password to join this game."
NeedPassword="Vous devez saisir un mot de passe pour rejoindre cette partie."
; EN: IPBanned="Your IP address has been banned on this server."
IPBanned="Votre adresse IP a été bannie de ce serveur."


GameName=Partie
[Weapon]
 
; EN: MessageNoAmmo=" has no ammo."
MaxedOutMessage=Le serveur a déjà atteint sa capacité maximale.
MessageNoAmmo=" est sans munitions."
 
; EN: DeathMessage="%o was killed by %k's %w."
WrongPassword=Le mot de passe que vous avez entré n'est pas valide.
DeathMessage="%o a été tué par le %w de %k."
 
; EN: PickupMessage="You got a weapon"
NeedPassword="Vous devez entrer un mot de passe pour rejoindre cette partie."
PickupMessage="Vous avez une arme"
 
; EN: ItemName="Weapon"
FailedTeamMessage=Impossible de déterminer l'équipe du joueur
ItemName="Arme"
 
 
<nowiki>[LevelInfo]</nowiki>
 
Title=Sans titre
 
 
<nowiki>[Weapon]</nowiki>
 
MessageNoAmmo=" n'a pas de munitions."
 
PickupMessage=Vous avez une arme
 
DeathMessage=%o a été tué par le %w de %k.
 
ItemName=Arme


<nowiki>DeathMessage[0]=%o a été tué par le %w de %k.</nowiki>
[DamageType]
 
; EN: Name="killed"
<nowiki>DeathMessage[1]=%o a été tué par le %w de %k.</nowiki>
Name="tué"
 
; EN: AltName="killed"
<nowiki>DeathMessage[2]=%o a été tué par le %w de %k.</nowiki>
AltName="abattu"
 
<nowiki>DeathMessage[3]=%o a été tué par le %w de %k.</nowiki>
 
 
<nowiki>[Counter]</nowiki>
 
CountMessage=Plus que %i...
 
CompleteMessage=Terminé !
 
 
<nowiki>[Ammo]</nowiki>
 
PickupMessage=Vous avez récupéré des munitions.
 
 
<nowiki>[Pickup]</nowiki>
 
ExpireMessage=
 
 
<nowiki>[SpecialEvent]</nowiki>
 
DamageString=
 
 
<nowiki>[DamageType]</nowiki>
 
Name=tué
 
AltName=tué
 
 
<nowiki>[PlayerPawn]</nowiki>
 
QuickSaveString=Enregistrement rapide
 
NoPauseMessage=Impossible de mettre la partie en pause
 
ViewingFrom=Affichage en cours
 
OwnCamera=caméra personnelle
 
FailedView=Echec de changement d'affichage.
 
CantChangeNameMsg=Vous ne pouvez pas changer de nom lors d'une partie en réseau.
 
 
<nowiki>[Pawn]</nowiki>
 
NameArticle=" un "


[Errors]
; EN: NetOpen="Error opening file"
NetOpen="Erreur à l'ouverture du fichier"
; EN: NetWrite="Error writing to file"
NetWrite="Erreur lors de l'écriture du fichier"
; EN: NetRefused="Server refused to send %ls"
NetRefused="Le serveur refuse d'envoyer %ls"
; EN: NetClose="Error closing file"
NetClose="Erreur à la fermeture du fichier"
; EN: NetSize="File size mismatch"
NetSize="Taille du fichier non conforme"
; EN: NetMove="Error moving file"
NetMove="Erreur lors du déplacement du fichier"
; EN: NetInvalid="Received invalid file request"
NetInvalid="Requête de fichier invalide à la réception"
; EN: NoDownload="Package %ls is not downloadable"
NoDownload="Le package %ls ne peut pas être téléchargé"
; EN: DownloadFailed="Downloading package %ls failed: %ls"
DownloadFailed="Téléchargement de %ls interrompu: %ls"
; EN: RequestDenied="Server requested file from pending level: Denied"
RequestDenied="Reqête de fichier demandé par le niveau en attente refusé"
; EN: ConnectionFailed="Connection failed"
ConnectionFailed="Connexion échouée"
; EN: ChAllocate="Couldn't allocate channel"
ChAllocate="Attribution de canal impossible"
; EN: NetAlready="Already networking"
NetAlready="Déjà en réseau"
; EN: NetListen="Listen failed: No linker context available"
NetListen="Ecoute impossible: pas de contexte linker disponible"
; EN: LoadEntry="Can't load Entry: %ls"
LoadEntry="Chargement de Entry impossible: %ls"
; EN: InvalidUrl="Invalid URL: %ls"
InvalidUrl="Mauvaise URL: %ls"
; EN: InvalidLink="Invalid Link: %ls"
InvalidLink="Mauvais lien: %ls"
; EN: FailedBrowse="Failed to enter %ls: %ls"
FailedBrowse="Impossible de rejoindre %ls: %ls"
; EN: Listen="Listen failed: %ls"
Listen="Ecoute impossible: %ls"
; EN: AbortToEntry="Failed; returning to Entry"
AbortToEntry="Echec; renvoi à Entry"
; EN: ServerOpen="Servers can't open network URLs"
ServerOpen="Les serveurs ne peuvent pas ouvrir les URLs réseau"
; EN: ServerListen="Dedicated server can't listen: %ls"
ServerListen="Les serveurs dédiés ne peuvent pas écouter: %ls"
; EN: Pending="Pending connect to %ls failed; %ls"
Pending="Connexion en cours à %ls interrompue; %ls"
; EN: LoadPlayerClass="Failed to load player class"
LoadPlayerClass="Impossible de charger la classe du joueur"
; EN: ServerOutdated="Server's version is outdated"
ServerOutdated="Le serveur n'est pas à jour"
; EN: ClientOutdated="You need to upgrade to the latest patch version"
ClientOutdated="Votre client n'est pas à jouer, installer le dernier patch"
; EN: RejectedByServer="Rejected by server"
RejectedByServer="Rejeté du serveur"
; EN: NetDecompressFail="Error decompressing file %ls"
NetDecompressFail="Erreur à la décompression du package %ls"
; EN: MD5ChecksumFailed="Package %ls failed an MD5 check."
MD5ChecksumFailed="Le package %ls n'a pas passé le checksum MD5."


<nowiki>[Spectator]</nowiki>
[General]
; EN: Upgrade="To enter this server, you need the latest free update to Unreal Tournament available from OldUnreals's Web site:"
Upgrade="Pour accéder à ce serveur, vous avez besoin de la dernière mise à jour gratuite d'Unreal Tournament disponible sur le site Web d'OldUnreals:"
UpgradeURL="http://www.oldunreal.com/oldunrealpatches.html"
; EN: UpgradeQuestion="Do you want to launch your web browser and go to the upgrade page now?"
UpgradeQuestion="Voulez-vous lancer votre navigateur pour vous procurer la mise à jour?"
; EN: Version="Version %i"
Version="Version %i"


MenuName=Spectateur
[CheckSumCommandlet]
HelpCmd=checksum
HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet"
; EN: HelpOneLiner="Calculate package checksum for stat logging"
HelpOneLiner="Générer le checksum du package"
; EN: HelpUsage="checksum packagename.u"
HelpUsage="checksum packagename.u"
; EN: HelpParm[0]="packagename.u"
HelpParm[0]="packagename.u"
; EN: HelpDesc[0]="Filename to calculate checksum"
HelpDesc[0]="Nom du package pour lequel générer le checksum"
</pre>
{{Navbox Localization Language-Specific
|language=French
|game=Unreal
}}
{{Navbox Localization Language-Specific
|language=French
|game=Unreal Tournament
}}

Latest revision as of 13:49, 24 March 2022

Localization Project page
This page belongs to the OldUnreal Localization Project. We aim to localize the game to other languages as flawlessly as possible, with the least amount of errors possible (ideally 0).
In order to achieve such objective, we need your help. Some of these lines contain computer-generated strings which need to be reviewed by actual native or fluent French speakers. Also these lines aren't final, they're always subject to modification, and we're sure better strings can (and will be) eventually found.
The localization project is also available at the Github repository. Completed and incomplete pages will be adapted there once complete.
This page in other languages
English - German - French - Spanish - Italian - Russian - Polish - Portuguese - Hungarian - Czech - Swedish - Catalan - Dutch - Norwegian - Japanese
Engine
Language French
Game 1 Unreal
Status 137/137
Game 2 Unreal Tournament
Status 125/125

Public section (Unreal)

[Public]
Object=(Name=Engine.Console,Class=Class,MetaClass=Engine.Console)
Object=(Name=Engine.ServerCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Engine.LinkerUpdateCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Engine.SHAUpdateCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
; Main roots
; EN: Preferences=(Caption="Advanced",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Avancé",Parent="Options avancées")
; EN: Preferences=(Caption="Rendering",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Rendu",Parent="Options avancées")
; EN: Preferences=(Caption="Audio",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Audio",Parent="Options avancées")
; EN: Preferences=(Caption="Networking",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Réseau",Parent="Options avancées")
; EN: Preferences=(Caption="Game Types",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Modes de Jeu",Parent="Options avancées")
; EN: Preferences=(Caption="Display",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Affichage",Parent="Options avancées")
; EN: Preferences=(Caption="Joystick",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Joystick",Parent="Options avancées")
; EN: Preferences=(Caption="Drivers",Parent="Advanced Options",Class=Engine.Engine,Immediate=False,Category=Drivers)
Preferences=(Caption="Pilotes",Parent="Options avancées",Class=Engine.Engine,Immediate=False,Category=Drivers)
; EN: Preferences=(Caption="Game Settings",Parent="Advanced Options",Class=Engine.GameInfo,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Paramètres du Jeu",Parent="Options avancées",Class=Engine.GameInfo,Immediate=True)
; EN: Preferences=(Caption="Decals",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Sprites",Parent="Options avancées")
; Advanced
; EN: Preferences=(Caption="Game Engine Settings",Parent="Advanced",Class=Engine.GameEngine,Category=Settings,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Paramètres Moteur",Parent="Avancé",Class=Engine.GameEngine,Category=Settings,Immediate=True)
; EN: Preferences=(Caption="Key Aliases",Parent="Advanced",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=Aliases)
Preferences=(Caption="Paramètres Clavier",Parent="Avancé",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=Aliases)
; EN: Preferences=(Caption="Raw Key Bindings",Parent="Advanced",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=RawKeys)
Preferences=(Caption="Raccourcis Claviers basiques",Parent="Avancé",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=RawKeys)
; Networking
; EN: Preferences=(Caption="Public Server Information",Parent="Networking",Class=Engine.GameReplicationInfo,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Informations Publiques du Serveur",Parent="Réseau",Class=Engine.GameReplicationInfo,Immediate=True)
; EN: Preferences=(Caption="Channel Download",Parent="Networking",Class=Engine.ChannelDownload)
Preferences=(Caption="Téléchargement",Parent="Réseau",Class=Engine.ChannelDownload)
; EN: Preferences=(Caption="Connection Notifications",Parent="Networking",Class=Engine.Gameinfo,Category=Networking,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Notifications de Connexion",Parent="Réseau",Class=Engine.Gameinfo,Category=Networking,Immediate=True)
; EN: Preferences=(Caption="Map Lists",Parent="Networking")
Preferences=(Caption="Liste Maps",Parent="Réseau")
; Decals
; EN: Preferences=(Caption="Blood",Parent="Decals")
Preferences=(Caption="Sang",Parent="Sprites")
; EN: Preferences=(Caption="Pawn Shadow",Parent="Decals",Class=Engine.PawnShadow,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Ombres des Personnages",Parent="Sprites",Class=Engine.PawnShadow,Immediate=True)
; EN: Preferences=(Caption="Decoration Shadow",Parent="Decals",Class=Engine.DecoShadow,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Ombres des Décorations",Parent="Sprites",Class=Engine.DecoShadow,Immediate=True)
; EN: Preferences=(Caption="Projectile Shadow",Parent="Decals",Class=Engine.ProjectileShadow,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Ombres des Projectiles",Parent="Sprites",Class=Engine.ProjectileShadow,Immediate=True)
; Blood
; EN: Preferences=(Caption="Server",Parent="Blood",Class=Engine.GameInfo,Category=BloodServer,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Serveur",Parent="Sang",Class=Engine.GameInfo,Category=BloodServer,Immediate=True)

Public section (Unreal Tournament)

[Public]
Object=(Name=Engine.ServerCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Engine.CheckSumCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
; Main roots
; EN: Preferences=(Caption="Advanced",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Avancé",Parent="Options avancées")
; EN: Preferences=(Caption="Rendering",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Rendu",Parent="Options avancées")
; EN: Preferences=(Caption="Audio",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Audio",Parent="Options avancées")
; EN: Preferences=(Caption="Networking",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Réseau",Parent="Options avancées")
; EN: Preferences=(Caption="Game Types",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Modes de Jeu",Parent="Options avancées")
; EN: Preferences=(Caption="Display",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Affichage",Parent="Options avancées")
; EN: Preferences=(Caption="Joystick",Parent="Advanced Options")
Preferences=(Caption="Joystick",Parent="Options avancées")
; EN: Preferences=(Caption="Drivers",Parent="Advanced Options",Class=Engine.Engine,Immediate=False,Category=Drivers)
Preferences=(Caption="Pilotes",Parent="Options avancées",Class=Engine.Engine,Immediate=False,Category=Drivers)
; EN: Preferences=(Caption="Game Settings",Parent="Advanced Options",Class=Engine.GameInfo,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Paramètres du Jeu",Parent="Options avancées",Class=Engine.GameInfo,Immediate=True)
; Advanced
; EN: Preferences=(Caption="Game Engine Settings",Parent="Advanced",Class=Engine.GameEngine,Category=Settings,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Paramètres Moteur",Parent="Avancé",Class=Engine.GameEngine,Category=Settings,Immediate=True)
; EN: Preferences=(Caption="Key Aliases",Parent="Advanced",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=Aliases)
Preferences=(Caption="Paramètres Clavier",Parent="Avancé",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=Aliases)
; EN: Preferences=(Caption="Raw Key Bindings",Parent="Advanced",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=RawKeys)
Preferences=(Caption="Raccourcis Claviers basiques",Parent="Avancé",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=RawKeys)
; Networking
; EN: Preferences=(Caption="Public Server Information",Parent="Networking",Class=Engine.GameReplicationInfo,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Informations Publiques du Serveur",Parent="Réseau",Class=Engine.GameReplicationInfo,Immediate=True)

Rest of the file (Shared)

[Pawn]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" un "

[Inventory]
; EN: PickupMessage="Snagged an item"
PickupMessage="Attraper un objet"
; EN: ItemArticle="a"
ItemArticle="un"
; EN: M_Activated=" activated."
M_Activated=" activé."
; EN: M_Selected=" selected."
M_Selected=" selectionné."
; EN: M_Deactivated=" deactivated."
M_Deactivated=" désactivé."

[Ammo]
; EN: PickupMessage="You picked up some ammo"
PickupMessage="Vous avez ramassé des munitions"
; EN: ItemName="Ammo"
ItemName="Munitions"

[LevelInfo]
; EN: Title="Untitled"
Title="Sans Titre"

[Spectator]
; EN: MenuName="Spectator"
MenuName="Spectateur"

[Counter]
; EN: CountMessage="Only %i more to go..."
CountMessage="Plus que %i..."
; EN: CompleteMessage="Completed!"
CompleteMessage="Réussi!"

[Progress]
; EN: CancelledConnect="Cancelled Connect Attempt"
CancelledConnect="Tentative de connexion interrompue"
; EN: RunningNet="%ls: %ls (%i players)"
RunningNet="%ls: %ls (%i joueurs)"
; EN: NetReceiving="Receiving %ls: %i/%i"
NetReceiving="Réception de %ls: %i/%i"
; EN: NetReceiveOk="Successfully received %ls"
NetReceiveOk="Réception réussie %ls"
; EN: NetSend="Sending %ls"
NetSend="Envoi de %ls"
; EN: NetSending="Sending %ls: %i/%i"
NetSending="Envoi de %ls: %i/%i"
; EN: Connecting="Connecting..."
Connecting="Connexion..."
; EN: Listening="Listening for clients..."
Listening="Ecoute des clients..."
; EN: Loading="Loading"
Loading="Chargement"
; EN: Saving="Saving"
Saving="Sauvegarde"
; EN: Paused="Paused by %ls"
Paused="Mis en pause par %ls"
; EN: ReceiveFile="Receiving %ls (F10 Cancels)"
ReceiveFile="Reception de %ls (F10 pour annuler)"
; EN: ReceiveOptionalFile="Receiving optional file %ls (Press F10 to Skip)"
ReceiveOptionalFile="Réception du fichier optionnel %ls (F10 pour passer)"
; EN: ReceiveSize="Size %iK, Complete %3.1f%% = %iK, %i Packages remaining"
ReceiveSize="Taille: %iK, terminé %3.1f%% = %iK, %i Packages restants"
; EN: ConnectingText="Connecting (F10 Cancels):"
ConnectingText="Connexion (F10 pour annuler):"
ConnectingURL="unreal://%ls/%ls"

[ServerCommandlet]
HelpCmd=server
HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet"
; EN: HelpOneLiner="Network game server."
HelpOneLiner="Serveur de jeu en ligne."
; EN: HelpUsage="server map.unr[?game=gametype] [-option...] [parm=value]..."
HelpUsage="server map.unr[?game=mode_de_jeu][-option...][paramètre=valeur_ou_nom_du_paramètre]..."
HelpParm[0]="Log"
; EN: HelpDesc[0]="Specify the log file to generate."
HelpDesc[0]="Spécifier le fichier log à générer."
HelpParm[1]="AllAdmin"
; EN: HelpDesc[1]="Give all players admin privileges."
HelpDesc[1]="Donne les privilège d'administration à tous les joueurs."

Rest of the file (Unreal)

[PlayerPawn]
; EN: QuickSaveString="Quick Saving"
QuickSaveString="Sauvegarde rapide"
; EN: NoPauseMessage="Game is not pauseable"
NoPauseMessage="Le jeu ne peut pas être mis en pause"
; EN: ViewingFrom="Now viewing from "
ViewingFrom="Suivi du point de vue de "
; EN: OwnCamera="own camera"
OwnCamera="caméra libre"
; EN: FailedView="Failed to change view."
FailedView="Impossible de changer de vue."
; EN: CantChangeNameMsg="You can't change your name during a global logged game."
CantChangeNameMsg="Vous ne pouvez pas changer de nom pendant un match."

[Console]
; EN: ClassCaption="Standard Unreal Console"
ClassCaption="Console Unreal Standard"
; EN: LoadingMessage="LOADING"
LoadingMessage="CHARGEMENT"
; EN: SavingMessage="SAVING"
SavingMessage="SAUVEGARDE"
; EN: ConnectingMessage="CONNECTING"
ConnectingMessage="CONNEXION EN COURS"
; EN: PausedMessage="PAUSED"
PausedMessage="PAUSE"
; EN: PrecachingMessage="PRECACHING"
PrecachingMessage="PRECHARGEMENT"

[Menu]
; EN: HelpMessage[1]="This menu has not yet been implemented."
HelpMessage[1]="Ce menu n'existe pas encore."
; EN: LeftString="Left"
LeftString="Gauche"
; EN: RightString="Right"
RightString="Droite"
; EN: CenterString="Center"
CenterString="Centre"
; EN: EnabledString="Enabled"
EnabledString="Activé"
; EN: DisabledString="Disabled"
DisabledString="Désactivé"
; EN: YesString="Yes"
YesString="Oui"
; EN: NoString="No"
NoString="Non"
; EN: OnString="On"
OnString="Sur"
; EN: OffString="Off"
OffString="Dés"

[GameInfo]
; EN: SwitchLevelMessage="Switching Levels"
SwitchLevelMessage="Changement de niveau"
DefaultPlayerName="Player"
; EN: LeftMessage=" left the game."
LeftMessage=" a quitté la partie."
; EN: FailedSpawnMessage="Failed to spawn player actor"
FailedSpawnMessage="Impossible de générer un acteur joueur"
; EN: FailedPlaceMessage="Could not find starting spot (level might need a "PlayerStart" actor)"
FailedPlaceMessage="Impossible de trouver un point de départ (il n'y a peut-être pas d'actor "PlayerStart")"
; EN: FailedTeamMessage="Could not find team for player"
FailedTeamMessage="Impossible d'assigner une équipe au joueur"
; EN: NameChangedMessage="Name changed to "
NameChangedMessage="Nom changé en "
; EN: EnteredMessage=" entered the game."
EnteredMessage=" a rejoint la partie."
; EN: GameName="Game"
GameName="Partie"
; EN: MaxedOutMessage="Server is already at capacity."
MaxedOutMessage="Le serveur est déjà plein."
; EN: WrongPassword="The password you entered is incorrect."
WrongPassword="Le mot de passe saisi est incorrect."
; EN: NeedPassword="You need to enter a password to join this game."
NeedPassword="Vous devez saisir un mot de passe pour rejoindre cette partie."
; EN: MaleGender="his"
MaleGender="son"
; EN: FemaleGender="her"
FemaleGender="sa"

[Weapon]
; EN: MessageNoAmmo=" has no ammo."
MessageNoAmmo=" est sans munitions."
; EN: DeathMessage="%o was killed by %k's %w."
DeathMessage="%o a été tué par le %w de %k."
FemDeathMessage="%o a été tuée par le %w de %k."
FemKillMessage="%o a été tué par le %w de %k."
; EN: PickupMessage="You got a weapon"
PickupMessage="Vous avez une arme"
; EN: ItemName="Weapon"
ItemName="Arme"

[DamageType]
; EN: Name="killed"
Name="tué"
FemName="tuée"
; EN: AltName="killed"
AltName="abattu"
AltFemName="abattue"

[Errors]
; EN: NetOpen="Error opening file"
NetOpen="Erreur à l'ouverture du fichier"
; EN: NetWrite="Error writing to file"
NetWrite="Erreur lors de l'écriture du fichier"
; EN: NetRefused="Server refused to send %ls"
NetRefused="Le serveur refuse d'envoyer %ls"
; EN: NetClose="Error closing file"
NetClose="Erreur à la fermeture du fichier"
; EN: NetSize="File size mismatch"
NetSize="Taille du fichier non conforme"
; EN: NetMove="Error moving file"
NetMove="Erreur lors du déplacement du fichier"
; EN: NetInvalid="Received invalid file request"
NetInvalid="Requête de fichier invalide à la réception"
; EN: NoDownload="Package %ls is not downloadable"
NoDownload="Le package %ls ne peut pas être téléchargé"
; EN: DownloadFailed="Downloading package %ls failed: %ls"
DownloadFailed="Téléchargement de %ls interrompu: %ls"
; EN: RequestDenied="Server requested file from pending level: Denied"
RequestDenied="Reqête de fichier demandé par le niveau en attente refusé"
; EN: ConnectionFailed="Connection failed"
ConnectionFailed="Connexion échouée"
; EN: ChAllocate="Couldn't allocate channel"
ChAllocate="Attribution de canal impossible"
; EN: NetAlready="Already networking"
NetAlready="Déjà en réseau"
; EN: NetListen="Listen failed: No linker context available"
NetListen="Ecoute impossible: pas de contexte linker disponible"
; EN: LoadEntry="Can't load Entry: %ls"
LoadEntry="Chargement de Entry impossible: %ls"
; EN: InvalidUrl="Invalid URL: %ls"
InvalidUrl="Mauvaise URL: %ls"
; EN: InvalidLink="Invalid Link: %ls"
InvalidLink="Mauvais lien: %ls"
; EN: FailedBrowse="Failed to enter %ls: %ls"
FailedBrowse="Impossible de rejoindre %ls: %ls"
; EN: Listen="Listen failed: %ls"
Listen="Ecoute impossible: %ls"
; EN: AbortToEntry="Failed; returning to Entry"
AbortToEntry="Echec; renvoi à Entry"
; EN: ServerOpen="Servers can't open network URLs"
ServerOpen="Les serveurs ne peuvent pas ouvrir les URLs réseau"
; EN: ServerListen="Dedicated server can't listen: %ls"
ServerListen="Les serveurs dédiés ne peuvent pas écouter: %ls"
; EN: Pending="Pending connect to %ls failed; %ls"
Pending="Connexion en cours à %ls interrompue; %ls"
; EN: LoadPlayerClass="Failed to load player class"
LoadPlayerClass="Impossible de charger la classe du joueur"
; EN: ServerOutdated="Server's version is outdated"
ServerOutdated="Le serveur n'est pas à jour"
; EN: Banned="You have been banned"
Banned="Vous avez été banni"
; EN: TempBanned="You have been temporarily banned"
TempBanned="Vous avez été temporairement banni"
; EN: Kicked="You have been kicked"
Kicked="Vous avez été éjecté"

[General]
; EN: Upgrade="To enter this server, you need the latest free update to Unreal available from OldUnreals's Web site:"
Upgrade="Pour accéder à ce serveur, vous avez besoin de la dernière mise à jour gratuite d'Unreal disponible sur le site Web d'OldUnreals:"
UpgradeURL="http://www.oldunreal.com/oldunrealpatches.html"
; EN: UpgradeQuestion="Do you want to launch your web browser and go to the upgrade page now?"
UpgradeQuestion="Voulez-vous lancer votre navigateur pour vous procurer la mise à jour?"
; EN: Version="Version %i"
Version="Version %i"

[AdminAccessManager]
; EN: AdminLoginText="Administrator %ls logged in"
AdminLoginText="Administrateur %ls connecté"
; EN: AdminLogoutText="Administrator %ls logged out"
AdminLogoutText="Administrateur %ls déconnecté"
; EN: CheatUsedStr="%ls used admin/cheat command: %c"
CheatUsedStr="%ls a utilisé une commande de triche ou d'administration: %c"

[AutosaveTrigger]
; EN: AutoSaveString="Auto Saving"
AutoSaveString="Sauvegarde Automatique..."

[Fonts]
WhiteFont=UnrealShare.WhiteFont
MedFont=Engine.MedFont
LargeFont=Engine.LargeFont
BigFont=Engine.BigFont
SmallFont=Engine.SmallFont

[LinkerUpdateCommandlet]
HelpCmd=linkerupdate
HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet"
; EN: HelpOneLiner="Adds all checksums of the files within the directory automatically to the file SHALinkerCache.ini. Used by the UnrealIntegrity anticheat."
HelpOneLiner="Ajoute automatiquement toutes les sommes de contrôle des fichiers du répertoire au fichier SHALinkerCache.ini. Utilisé par l'anticheat UnrealIntegrity."
; EN: HelpUsage="linkerupdate <filename>"
HelpUsage="linkerupdate <NomDeFichier>"
; EN: HelpParm[0]="<filename>"
HelpParm[0]="<NomDeFichier>"
; EN: HelpDesc[0]="The file to calculate the checksum for posterior storage."
HelpDesc[0]="Le fichier pour calculer la somme de contrôle pour le stockage postérieur."

[SHAUpdateCommandlet]
HelpCmd=shaupdate
HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet"
; EN: HelpOneLiner="Adds all SHA256 checksums of the files within the directory automatically to the file SHALinkerCache.ini. Used by the UnrealIntegrity anticheat."
HelpOneLiner="Ajoute automatiquement toutes les sommes de contrôle SHA256 des fichiers du répertoire au fichier SHALinkerCache.ini. Utilisé par l'anticheat UnrealIntegrity."
; EN: HelpUsage="shaupdate <filename>"
HelpUsage="shaupdate <NomDeFichier>"
; EN: HelpParm[0]="<filename>"
HelpParm[0]="<NomDeFichier>"
; EN: HelpDesc[0]="The file to calculate the SHA256 checksum for posterior storage."
HelpDesc[0]="Le fichier pour calculer la somme de contrôle SHA256 pour le stockage postérieur."

Rest of the file (Unreal Tournament)

[PlayerPawn]
; EN: QuickSaveString="Quick Saving"
QuickSaveString="Sauvegarde rapide"
; EN: NoPauseMessage="Game is not pauseable"
NoPauseMessage="Le jeu ne peut pas être mis en pause"
; EN: ViewingFrom="Now viewing from "
ViewingFrom="Suivi du point de vue de "
; EN: OwnCamera="own camera"
OwnCamera="caméra libre"
; EN: FailedView="Failed to change view."
FailedView="Impossible de changer de vue."

[Console]
; EN: ClassCaption="Standard Unreal Tournament Console"
ClassCaption="Console Unreal Tournament Standard"
; EN: LoadingMessage="LOADING"
LoadingMessage="CHARGEMENT"
; EN: SavingMessage="SAVING"
SavingMessage="SAUVEGARDE"
; EN: ConnectingMessage="CONNECTING"
ConnectingMessage="CONNEXION EN COURS"
; EN: PausedMessage="PAUSED"
PausedMessage="PAUSE"
; EN: PrecachingMessage="PRECACHING"
PrecachingMessage="PRECHARGEMENT"
; EN: FrameRateText="Frame Rate"
FrameRateText="Fréquence d'Images"
; EN: AvgText="Avg"
AvgText="Moy."
; EN: LastSecText="Last Sec"
LastSecText="Dern. Sec."
; EN: MinText="Min"
MinText="Min."
; EN: MaxText="Max"
MaxText="Max."
; EN: fpsText="fps"
fpsText="ips"
; EN: SecondsText="seconds."
SecondsText="secondes."
; EN: FramesText="frames rendered in"
FramesText="images rendues en"

[Menu]
; EN: HelpMessage[1]="This menu has not yet been implemented."
HelpMessage[1]="Ce menu n'existe pas encore."
; EN: LeftString="Left"
LeftString="Gauche"
; EN: RightString="Right"
RightString="Droite"
; EN: CenterString="Center"
CenterString="Centre"
; EN: EnabledString="Enabled"
EnabledString="Activé"
; EN: DisabledString="Disabled"
DisabledString="Désactivé"
; EN: YesString="Yes"
YesString="Oui"
; EN: NoString="No"
NoString="Non"

[GameInfo]
; EN: SwitchLevelMessage="Switching Levels"
SwitchLevelMessage="Changement de niveau"
DefaultPlayerName="Player"
; EN: LeftMessage=" left the game."
LeftMessage=" a quitté la partie."
; EN: FailedSpawnMessage="Failed to spawn player actor"
FailedSpawnMessage="Impossible de générer un acteur joueur"
; EN: FailedPlaceMessage="Could not find starting spot (level might need a "PlayerStart" actor)"
FailedPlaceMessage="Impossible de trouver un point de départ (il n'y a peut-être pas d'actor "PlayerStart")"
; EN: FailedTeamMessage="Could not find team for player"
FailedTeamMessage="Impossible d'assigner une équipe au joueur"
; EN: NameChangedMessage="Name changed to "
NameChangedMessage="Nom changé en "
; EN: EnteredMessage=" entered the game."
EnteredMessage=" a rejoint la partie."
; EN: GameName="Game"
GameName="Partie"
; EN: MaxedOutMessage="Server is already at capacity."
MaxedOutMessage="Le serveur est déjà plein."
; EN: WrongPassword="The password you entered is incorrect."
WrongPassword="Le mot de passe saisi est incorrect."
; EN: NeedPassword="You need to enter a password to join this game."
NeedPassword="Vous devez saisir un mot de passe pour rejoindre cette partie."
; EN: IPBanned="Your IP address has been banned on this server."
IPBanned="Votre adresse IP a été bannie de ce serveur."

[Weapon]
; EN: MessageNoAmmo=" has no ammo."
MessageNoAmmo=" est sans munitions."
; EN: DeathMessage="%o was killed by %k's %w."
DeathMessage="%o a été tué par le %w de %k."
; EN: PickupMessage="You got a weapon"
PickupMessage="Vous avez une arme"
; EN: ItemName="Weapon"
ItemName="Arme"

[DamageType]
; EN: Name="killed"
Name="tué"
; EN: AltName="killed"
AltName="abattu"

[Errors]
; EN: NetOpen="Error opening file"
NetOpen="Erreur à l'ouverture du fichier"
; EN: NetWrite="Error writing to file"
NetWrite="Erreur lors de l'écriture du fichier"
; EN: NetRefused="Server refused to send %ls"
NetRefused="Le serveur refuse d'envoyer %ls"
; EN: NetClose="Error closing file"
NetClose="Erreur à la fermeture du fichier"
; EN: NetSize="File size mismatch"
NetSize="Taille du fichier non conforme"
; EN: NetMove="Error moving file"
NetMove="Erreur lors du déplacement du fichier"
; EN: NetInvalid="Received invalid file request"
NetInvalid="Requête de fichier invalide à la réception"
; EN: NoDownload="Package %ls is not downloadable"
NoDownload="Le package %ls ne peut pas être téléchargé"
; EN: DownloadFailed="Downloading package %ls failed: %ls"
DownloadFailed="Téléchargement de %ls interrompu: %ls"
; EN: RequestDenied="Server requested file from pending level: Denied"
RequestDenied="Reqête de fichier demandé par le niveau en attente refusé"
; EN: ConnectionFailed="Connection failed"
ConnectionFailed="Connexion échouée"
; EN: ChAllocate="Couldn't allocate channel"
ChAllocate="Attribution de canal impossible"
; EN: NetAlready="Already networking"
NetAlready="Déjà en réseau"
; EN: NetListen="Listen failed: No linker context available"
NetListen="Ecoute impossible: pas de contexte linker disponible"
; EN: LoadEntry="Can't load Entry: %ls"
LoadEntry="Chargement de Entry impossible: %ls"
; EN: InvalidUrl="Invalid URL: %ls"
InvalidUrl="Mauvaise URL: %ls"
; EN: InvalidLink="Invalid Link: %ls"
InvalidLink="Mauvais lien: %ls"
; EN: FailedBrowse="Failed to enter %ls: %ls"
FailedBrowse="Impossible de rejoindre %ls: %ls"
; EN: Listen="Listen failed: %ls"
Listen="Ecoute impossible: %ls"
; EN: AbortToEntry="Failed; returning to Entry"
AbortToEntry="Echec; renvoi à Entry"
; EN: ServerOpen="Servers can't open network URLs"
ServerOpen="Les serveurs ne peuvent pas ouvrir les URLs réseau"
; EN: ServerListen="Dedicated server can't listen: %ls"
ServerListen="Les serveurs dédiés ne peuvent pas écouter: %ls"
; EN: Pending="Pending connect to %ls failed; %ls"
Pending="Connexion en cours à %ls interrompue; %ls"
; EN: LoadPlayerClass="Failed to load player class"
LoadPlayerClass="Impossible de charger la classe du joueur"
; EN: ServerOutdated="Server's version is outdated"
ServerOutdated="Le serveur n'est pas à jour"
; EN: ClientOutdated="You need to upgrade to the latest patch version"
ClientOutdated="Votre client n'est pas à jouer, installer le dernier patch"
; EN: RejectedByServer="Rejected by server"
RejectedByServer="Rejeté du serveur"
; EN: NetDecompressFail="Error decompressing file %ls"
NetDecompressFail="Erreur à la décompression du package %ls"
; EN: MD5ChecksumFailed="Package %ls failed an MD5 check."
MD5ChecksumFailed="Le package %ls n'a pas passé le checksum MD5."

[General]
; EN: Upgrade="To enter this server, you need the latest free update to Unreal Tournament available from OldUnreals's Web site:"
Upgrade="Pour accéder à ce serveur, vous avez besoin de la dernière mise à jour gratuite d'Unreal Tournament disponible sur le site Web d'OldUnreals:"
UpgradeURL="http://www.oldunreal.com/oldunrealpatches.html"
; EN: UpgradeQuestion="Do you want to launch your web browser and go to the upgrade page now?"
UpgradeQuestion="Voulez-vous lancer votre navigateur pour vous procurer la mise à jour?"
; EN: Version="Version %i"
Version="Version %i"

[CheckSumCommandlet]
HelpCmd=checksum
HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet"
; EN: HelpOneLiner="Calculate package checksum for stat logging"
HelpOneLiner="Générer le checksum du package"
; EN: HelpUsage="checksum packagename.u"
HelpUsage="checksum packagename.u"
; EN: HelpParm[0]="packagename.u"
HelpParm[0]="packagename.u"
; EN: HelpDesc[0]="Filename to calculate checksum"
HelpDesc[0]="Nom du package pour lequel générer le checksum"
Unreal French Localization
Shared files: ALAudio.frtCore.frtD3DDrv.frtEditor.frtEngine.frtIpDrv.frtSetup.frtStartup.frtUnrealEd.frtWindow.frtWinDrv.frtD3D9Drv.frtFMODAudioDrv.frtGalaxy.frtGlideDrv.frtIpServer.frtMeTaLDrv.frtOpenGLDrv.frtSglDrv.frtSoftDrv.frtUBrowser.frtUMenu.frtUnrealI.frtUnrealShare.frtUWindow.frtXDrv.frtXMesaGLDrv.frtXOpenGLDrv.frt
Unreal exclusives: SetupUnreal.frtSetupUnrealPatch.frtD3D8Drv.frtEFX.frtOGLDrv.frtOldOpenGLDrv.frtOldWeapons.frtPhysXPhysics.frtScriptedAI.frtSDL2Drv.frtSwFMOD.frtUnreal.frtUnrealIntegrity.frtUnrealLinux.frtUnrealLinux.bin.frtUnrealOSX.frtUnrealOSX.bin.frtUnrealSDL2.frtUnrealSDL2.bin.frtUnrealXLinux.frtUnrealXLinux.bin.frtUWebAdmin.frtWebAdminHTML.frt
Assets: Bluff.frtCeremony.frtChizra.frtDark.frtDasaCellars.frtDasaPass.frtDCrater.frtDig.frtDKNightOp.frtDmAriza.frtDmBeyondTheSun.frtDmCurse.frtDmDeathFan.frtDmDeck16.frtDmElsinore.frtDmExar.frtDMfith.frtDmHealPod.frtDmMorbias.frtDmRadikus.frtDmRetrospective.frtDmRiot.frtDmTundra.frtDug.frtEndGame.frtExtremeBeg.frtExtremeCore.frtExtremeDark.frtExtremeDarkGen.frtExtremeDGen.frtExtremeEnd.frtExtremeGen.frtExtremeLab.frtFemale1Skins.frtFemale2Skins.frtGateway.frtHarobed.frtIsvDeck1.frtIsvKran32.frtIsvKran4.frtMale1Skins.frtMale2Skins.frtMale3Skins.frtNaliBoat.frtNaliC.frtNaliLord.frtNoork.frtNyleve.frtPassage.frtQueenEnd.frtRuins.frtSkTrooperSkins.frtSkyBase.frtSkyCaves.frtSkyTown.frtSpireVillage.frtTerraLift.frtTerraniux.frtTheSunspire.frtTrench.frtVeloraEnd.frtVortex2.frt
Return to Na Pali: UDSDemo.frtUPak.frtUPakFix.frtAbyss.frtCrashsite.frtCrashsite1.frtCrashsite2.frtDmAthena.frtDmDaybreak.frtDmHazard.frtDmStomp.frtDmSunSpeak.frtDmTerra.frtDuskFalls.frtEldora.frtEnd.frtFoundry.frtGlacena.frtGlathriel1.frtGlathriel2.frtInterIntro.frtInter1.frtInter2.frtInter3.frtInter4.frtInterCrashsite.frtInter5.frtInter6.frtInter7.frtInter8.frtInter9.frtInter10.frtInter11.frtInter12.frtInter13.frtInter14.frtIntro1.frtIntro2.frtNagomi.frtNagomiSun.frtNalic2.frtNevec.frtSpireLand.frtToxic.frtUGCredits.frtUpack.frtVelora.frt
Fusion Mappack: DM-Cybrosis.frtDM-Letting.frtDM-Loxi.frtDM-Mojo.frtDM-Shrapnel.frtDM-Twilight.frt
Division Mappack: DmBayC.frtDmCreek.frtDmDespair.frtDmEclipse.frtDmKrazy.frtDmLocke.frtDmMorbfanza.frtDmScruular.frtDmSplash.frtDmVilla.frt
Unreal Tournament French Localization
Shared files: ALAudio.frtCore.frtD3DDrv.frtEditor.frtEngine.frtIpDrv.frtSetup.frtStartup.frtUnrealEd.frtWindow.frtWinDrv.frtD3D9Drv.frtFMODAudioDrv.frtGalaxy.frtGlideDrv.frtIpServer.frtMeTaLDrv.frtOpenGLDrv.frtSglDrv.frtSoftDrv.frtUBrowser.frtUMenu.frtUnrealI.frtUnrealShare.frtUWindow.frtXDrv.frtXMesaGLDrv.frtXOpenGLDrv.frtUWeb.frt
UT exclusives: Botpack.frtCluster.frtSDLDrv.frtSDLGLDrv.frtSDLSoftDrv.frtudemo.frtUnrealTournament.frtUTBrowser.frtUTMenu.frtUTServerAdmin.frt
Assets: AS-Frigate.frtAS-Guardia.frtAS-HiSpeed.frtAS-Mazon.frtAS-Oceanfloor.frtAS-Overlord.frtAS-Rook.frtAS-Tutorial.frtBossSkins.frtCityIntro.frtCommandoSkins.frtCTF-Command.frtCTF-Coret.frtCTF-Dreary.frtCTF-EternalCave.frtCTF-Face.frtCTF-Gauntlet.frtCTF-LavaGiant.frtCTF-Niven.frtCTF-November.frtCTF-Tutorial.frtDM-Barricade.frtDM-Codex.frtDM-Conveyor.frtDM-Curse][.frtDM-Deck16][.frtDM-Fetid.frtDM-Fractal.frtDM-Gothic.frtDM-Grinder.frtDM-HyperBlast.frtDM-KGalleon.frtDM-Liandri.frtDM-Morbias][.frtDM-Morpheus.frtDM-Oblivion.frtDM-Peak.frtDM-Phobos.frtDM-Pressure.frtDM-Pyramid.frtDM-Stalwart.frtDM-StalwartXL.frtDM-Tempest.frtDM-Turbine.frtDM-Tutorial.frtDM-Zeto.frtDOM-Cinder.frtDOM-Condemned.frtDOM-Cryptic.frtDOM-Gearbolt.frtDOM-Ghardhen.frtDOM-Lament.frtDOM-Leadworks.frtDOM-MetalDream.frtDOM-Olden.frtDOM-Sesmar.frtDOM-Tutorial.frtEOL_Assault.frtEOL_Challenge.frtEOL_CTF.frtEOL_Deathmatch.frtEOL_Domination.frtEOL_Statues.frtFCommandoSkins.frtSGirlSkins.frtSoldierSkins.frtUTCredits.frtUT-Logo-Map.frt
GOTY Edition: de.frtmultimesh.frtrelics.frtrelicsbindings.frttcowmeshskins.frttnalimeshskins.frttskmskins.frtCTF-Cybrosis][.frtCTF-Darji16.frtCTF-Face][.frtCTF-HallOfGiants.frtCTF-High.frtCTF-Hydro16.frtCTF-Kosov.frtCTF-Noxion16.frtCTF-Nucleus.frtCTF-Orbital.frtDM-Agony.frtDM-ArcaneTemple.frtDM-Crane.frtDM-Cybrosis][.frtDM-HealPod][.frtDM-Malevolence.frtDM-Mojo][.frtDM-Shrapnel][.frtDM-SpaceNoxx.frt
Bonus Pack 4: skeletalchars.frtCTF-Beatitude.frtCTF-EpicBoy.frtCTF-Face-SE.frtCTF-Ratchet.frtDM-Bishop.frtDM-Closer.frtDM-Grit-TOURNEY.frtDM-Viridian-TOURNEY.frtDOM-Bullet.frtDOM-Cidom.frtDOM-Lament][.frtDOM-WolfsBay.frt
Rocket Arena: RocketArena.frtRocketArenaMultimesh.frtRA-Akuma.frtRA-Clawfist.frtRA-CliffyB.frtRA-DavidM.frtRA-DavidM2.frtRA-Ebolt.frtRA-GE][.frtRA-Heiko.frtRA-Inoxx.frtRA-OutWorld.frtRA-Shinigami.frtRA-Warren.frtRA-Qwerty.frtRA-Revolver.frt
Chaos UT: ChaosUT.frtChaosUTMiscMuts.frtChaosGames.frtChreks.frtChrekSkins.frtChrekvoicedozer.frtChrekvoicescout.frtCTF-CUT_ChaosCastle-pf.frtCTF-CUT_Horus.frtDM-CUT_Eclipse.frtDM-CUT_Proxyking.frtDM-CUT_SkullMoon.frtDM-CUT_StorageAlpha.frtDM-CUT_ThebellTolls.frtDM-CUT_WeaponsOfChaos.frtDM-CUT_WeaponsOfWar.frtUTChaosMap.frtKOTH_BaseStationTheta.frt