Core.frt

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Localization Project page
This page belongs to the OldUnreal Localization Project. We aim to localize the game to other languages as flawlessly as possible, with the least amount of errors possible (ideally 0).
In order to achieve such objective, we need your help. Some of these lines contain computer-generated strings which need to be reviewed by actual native or fluent French speakers. Also these lines aren't final, they're always subject to modification, and we're sure better strings can (and will be) eventually found.
The localization project is also available at the Github repository. Completed and incomplete pages will be adapted there once complete.
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Core
Language French
Game 1 Unreal
Status 76/76
Game 2 Unreal Tournament
Status 79/79

Public headers (Shared)

[Public]
Preferences=(Caption="Système de fichiers",Parent="Avancé",Class=Core.System,Immediate=True)

Rest of the file (Shared)

[Language]
Language="Français"
LangId=11
SubLangId=0

[Query]
; EN: OldVersion="The file "%ls" was saved by a previous version which is not backwards compatible with this one. Reading it will likely fail, and may cause a crash. Do you want to try anyway?"
OldVersion="Le fichier %ls a précédemment été enregistré dans une version différente qui n'est pas compatible avec celle-ci. Il est probable que la lecture du fichier échoue et entraîne un échec du système. Souhaitez-vous essayer malgré tout?"
; EN: Name="Name:"
Name="Nom:"
; EN: Password="Password:"
Password="Mot de passe:"
; EN: PassPrompt="Enter your name and password:"
PassPrompt="Veuillez indiquer vos nom et mot de passe:"
; EN: PassDlg="Identity Check"
PassDlg="Vérification d'Identité"
; EN: Overwrite="The file "%ls" needs to be updated.  Do you want to overwrite the existing version?"
Overwrite="Le fichier "%ls" doit être mis à jour. Souhaitez-vous écraser la version existante?"

[Progress]
; EN: Saving="Saving file "%ls"..."
Saving="Enregistrement du fichier %ls..."
; EN: Loading="Loading file "%ls"..."
Loading="Chargement du fichier %ls..."
; EN: Closing="Closing"
Closing="Fermeture"

Rest of the file (Unreal)

[Errors]
; EN: Unknown="Unknown Error"
Unknown="Erreur inconnue"
; EN: Aborted="Aborted"
Aborted="Annulé"
; EN: ExportOpen="Error exporting %ls: couldn't open file "%ls"."
ExportOpen="Erreur d'exportation de %ls: impossible d'ouvrir le fichier "%ls"."
; EN: ExportWrite="Error exporting %ls: couldn't write file "%ls"."
ExportWrite="Erreur d'exportation de %ls: impossible d'écrire dans le fichier "%ls"."
; EN: FileNotFound="Can't find file "%ls"."
FileNotFound="Impossible de trouver le fichier "%ls"."
; EN: ObjectNotFound="Failed to find object "%ls %ls.%ls"."
ObjectNotFound="Échec de recherche de l'objet "%ls %ls.%ls"."
; EN: PackageNotFound="Can't find file for package "%ls"."
PackageNotFound="Impossible de trouver le fichier pour package "%ls"."
; EN: PackageResolveFailed="Can't resolve package name."
PackageResolveFailed="Impossible de confirmer le nom du package."
; EN: FilenameToPackage="Can't convert filename "%ls" to package name."
FilenameToPackage="Impossible de convertir le nom de fichier "%ls" en nom de package."
; EN: Sandbox="Package "%ls" is not accessible in this sandbox."
Sandbox="Le package "%ls" n'est pas accessible dans ce bac à sable."
; EN: PackageVersion="Package "%ls" version mismatch."
PackageVersion="Différence de version de package "%ls"."
; EN: FailedLoad="Failed to load "%ls": %ls."
FailedLoad="Échec de chargement de "%ls": %ls."
; EN: ConfigNotFound="Can't find "%ls" in configuration file."
ConfigNotFound="Impossible de trouver "%ls" dans le fichier de configuration "
; EN: LoadClassMismatch="%ls is not a child class of %ls.%ls."
LoadClassMismatch="%ls n'est pas une classe enfant de %ls.%ls."
; EN: NotDll=""%ls" is not a DLL package; can't find export "%ls"."
NotDll=""%ls" n'est pas un fichier DLL; impossible de trouver le point d'entrée "%ls"."
; EN: NotInDll="Can't find "%ls" in library "%ls.dll"."
NotInDll="Impossible de trouver le point d'entrée "%ls" dans "%ls.dll"."
; EN: FailedLoadPackage="Failed loading package: %ls."
FailedLoadPackage="Échec de chargement du package: %ls."
; EN: FailedLoadObject="Failed to load "%ls %ls.%ls": %ls."
FailedLoadObject="Échec de chargement de "%ls %ls.%ls": %ls."
; EN: TransientImport="Transient object imported: %ls."
TransientImport="Objet transitoire importé: %ls."
; EN: FailedSavePrivate="Can't save %ls: Graph is linked to external private object %ls."
FailedSavePrivate="Impossible d'enregistrer %ls: Le graphique est lié à un objet privé externe %ls."
; EN: FailedImportPrivate="Can't import private object %ls %ls."
FailedImportPrivate="Impossible d'importer l'objet privé %ls %ls."
; EN: FailedCreate="%ls %ls not found for creation."
FailedCreate="%ls %ls introuvable pour la création."
; EN: FailedImport="Can't find %ls in file "%ls"."
FailedImport="Impossible de trouver %ls dans le fichier "%ls"."
; EN: FailedSaveFile="Error saving file "%ls": %ls."
FailedSaveFile="Erreur d'enregistrement du fichier "%ls": %ls."
; EN: SaveWarning="Error saving "%ls"."
SaveWarning="Erreur d'enregistrement de "%ls"."
; EN: NotPackaged="Object is not packaged: %ls %ls."
NotPackaged="L'objet n'est pas sous forme de package: %ls %ls."
; EN: NotWithin="Object %ls %ls created in %ls instead of %ls."
NotWithin="Objet %ls %ls créé en %ls au lieu de %ls."
; EN: Abstract="Can't create object %ls: class %ls is abstract."
Abstract="Impossible de créer l'objet %ls: la classe %ls est abstraite."
; EN: NoReplace="Can't replace %ls with %ls."
NoReplace="Impossible de remplacer %ls par %ls."
; EN: NoFindImport="Can't find file "%ls" for import."
NoFindImport="Impossible de trouver le fichier "%ls" pour l'importer."
; EN: ReadFileFailed="Failed to read file "%ls" for import."
ReadFileFailed="Échec de lecture du fichier "%ls" pour l'importer."
; EN: SeekFailed="Error seeking file."
SeekFailed="Erreur de recherche de fichier."
; EN: OpenFailed="Error opening file."
OpenFailed="Erreur d'ouverture de fichier."
; EN: WriteFailed="Error writing to file."
WriteFailed="Erreur d'écriture dans un fichier."
; EN: ReadEof="Read beyond end of file."
ReadEof="Lire au-delà de la fin du fichier."
; EN: IniReadOnly="The file %ls is write protected; settings cannot be saved."
IniReadOnly="Le fichier %ls est protégé en écriture; enregistrement des paramètres impossible."
; EN: UrlFailed="Failed launching URL."
UrlFailed="Échec de chargement de l'URL."
; EN: Warning="Warning"
Warning="Attention"
; EN: Question="Question"
Question="Question"
; EN: OutOfMemory="Ran out of virtual memory. To prevent this condition, you must free up more space on your primary hard disk."
OutOfMemory="Mémoire virtuelle saturée. Pour y remédier, libérez de l'espace sur votre disque dur principal."
; EN: History="History"
History="History"
; EN: Assert="Assertion failed: %ls [File: %ls] [Line: %i]."
Assert="Échec d'assertion: %ls [Fichier: %ls] [Ligne: %i]."
; EN: Debug="Debug assertion failed: %ls [File: %ls] [Line: %i]."
Debug="Échec de débogage de l'assertion: %ls [Fichier: %ls] [Ligne: %i]."
; EN: LinkerExists="Linker for "%ls" already exists."
LinkerExists="Le créateur de liens de "%ls" existe déjà."
; EN: BinaryFormat="The file "%ls" contains unrecognizable data."
BinaryFormat="Le fichier "%ls" contient des données non reconnues."
; EN: SerialSize="%ls: Serial size mismatch: Got %i, Expected %i."
SerialSize="%ls: Différence de taille série: Reçu %i, Attendu %i."
; EN: ExportIndex="Bad export index %i/%i."
ExportIndex="Index d'exportation erroné %i/%i."
; EN: ImportIndex="Bad import index %i/%i."
ImportIndex="Index d'importation erroné %i/%i."
; EN: Password="Password not recognized."
Password="Mot de passe non reconnu."
; EN: Exec="Unrecognized command."
Exec="Commande non reconnue."
; EN: BadProperty=""%ls": Bad or missing property "%ls"."
BadProperty=""%ls": Propriété erronée ou manquante "%ls"."
; EN: MissingIni="Missing .ini file: %ls."
MissingIni="Fichier .ini manquant: %ls."
; EN: NoTXTFile="Can not exec non-text (.txt) file type "%ls"."
NoTXTFile="Impossible d'exécuter le fichier '%ls'. Ce n'est pas un fichier texte (.txt)."

[General]
Product="Unreal"
Engine="Unreal Engine"
Copyright="Copyright 1999 Epic Games, Inc."
; EN: True="True"
True="Vrai"
; EN: False="False"
False="Faux"
; EN: None="None"
None="Aucun"
; EN: Yes="Yes"
Yes="Oui"
; EN: No="No"
No="Non"

Rest of the file (Unreal Tournament)

[Errors]
; EN: Unknown="Unknown Error"
Unknown="Erreur inconnue"
; EN: Aborted="Aborted"
Aborted="Annulé"
; EN: ExportOpen="Error exporting %ls: couldn't open file "%ls"."
ExportOpen="Erreur d'exportation de %ls: impossible d'ouvrir le fichier "%ls"."
; EN: ExportWrite="Error exporting %ls: couldn't write file "%ls"."
ExportWrite="Erreur d'exportation de %ls: impossible d'écrire dans le fichier "%ls"."
; EN: FileNotFound="Can't find file "%ls"."
FileNotFound="Impossible de trouver le fichier "%ls"."
; EN: ObjectNotFound="Failed to find object "%ls %ls.%ls"."
ObjectNotFound="Échec de recherche de l'objet "%ls %ls.%ls"."
; EN: PackageNotFound="Can't find file for package "%ls"."
PackageNotFound="Impossible de trouver le fichier pour package "%ls"."
; EN: PackageResolveFailed="Can't resolve package name."
PackageResolveFailed="Impossible de confirmer le nom du package."
; EN: FilenameToPackage="Can't convert filename "%ls" to package name."
FilenameToPackage="Impossible de convertir le nom de fichier "%ls" en nom de package."
; EN: Sandbox="Package "%ls" is not accessible in this sandbox."
Sandbox="Le package "%ls" n'est pas accessible dans ce bac à sable."
; EN: PackageVersion="Package "%ls" version mismatch."
PackageVersion="Différence de version de package "%ls"."
; EN: FailedLoad="Failed to load "%ls": %ls."
FailedLoad="Échec de chargement de "%ls": %ls."
; EN: ConfigNotFound="Can't find "%ls" in configuration file."
ConfigNotFound="Impossible de trouver "%ls" dans le fichier de configuration "
; EN: LoadClassMismatch="%ls is not a child class of %ls.%ls."
LoadClassMismatch="%ls n'est pas une classe enfant de %ls.%ls."
; EN: NotDll=""%ls" is not a DLL package; can't find export "%ls"."
NotDll=""%ls" n'est pas un fichier DLL; impossible de trouver le point d'entrée "%ls"."
; EN: NotInDll="Can't find "%ls" in library "%ls.dll"."
NotInDll="Impossible de trouver le point d'entrée "%ls" dans "%ls.dll"."
; EN: FailedLoadPackage="Failed loading package: %ls."
FailedLoadPackage="Échec de chargement du package: %ls."
; EN: FailedLoadObject="Failed to load "%ls %ls.%ls": %ls."
FailedLoadObject="Échec de chargement de "%ls %ls.%ls": %ls."
; EN: TransientImport="Transient object imported: %ls."
TransientImport="Objet transitoire importé: %ls."
; EN: FailedSavePrivate="Can't save %ls: Graph is linked to external private object %ls."
FailedSavePrivate="Impossible d'enregistrer %ls: Le graphique est lié à un objet privé externe %ls."
; EN: FailedImportPrivate="Can't import private object %ls %ls."
FailedImportPrivate="Impossible d'importer l'objet privé %ls %ls."
; EN: FailedCreate="%ls %ls not found for creation."
FailedCreate="%ls %ls introuvable pour la création."
; EN: FailedImport="Can't find %ls in file "%ls"."
FailedImport="Impossible de trouver %ls dans le fichier "%ls"."
; EN: FailedSaveFile="Error saving file "%ls": %ls."
FailedSaveFile="Erreur d'enregistrement du fichier "%ls": %ls."
; EN: SaveWarning="Error saving "%ls"."
SaveWarning="Erreur d'enregistrement de "%ls"."
; EN: NotPackaged="Object is not packaged: %ls %ls."
NotPackaged="L'objet n'est pas sous forme de package: %ls %ls."
; EN: NotWithin="Object %ls %ls created in %ls instead of %ls."
NotWithin="Objet %ls %ls créé en %ls au lieu de %ls."
; EN: Abstract="Can't create object %ls: class %ls is abstract."
Abstract="Impossible de créer l'objet %ls: la classe %ls est abstraite."
; EN: NoReplace="Can't replace %ls with %ls."
NoReplace="Impossible de remplacer %ls par %ls."
; EN: NoFindImport="Can't find file "%ls" for import."
NoFindImport="Impossible de trouver le fichier "%ls" pour l'importer."
; EN: ReadFileFailed="Failed to read file "%ls" for import."
ReadFileFailed="Échec de lecture du fichier "%ls" pour l'importer."
; EN: SeekFailed="Error seeking file."
SeekFailed="Erreur de recherche de fichier."
; EN: OpenFailed="Error opening file."
OpenFailed="Erreur d'ouverture de fichier."
; EN: WriteFailed="Error writing to file."
WriteFailed="Erreur d'écriture dans un fichier."
; EN: ReadEof="Read beyond end of file."
ReadEof="Lire au-delà de la fin du fichier."
; EN: IniReadOnly="The file %ls is write protected; settings cannot be saved."
IniReadOnly="Le fichier %ls est protégé en écriture; enregistrement des paramètres impossible."
; EN: UrlFailed="Failed launching URL."
UrlFailed="Échec de chargement de l'URL."
; EN: Warning="Warning"
Warning="Attention"
; EN: Question="Question"
Question="Question"
; EN: OutOfMemory="Ran out of virtual memory. To prevent this condition, you must free up more space on your primary hard disk."
OutOfMemory="Mémoire virtuelle saturée. Pour y remédier, libérez de l'espace sur votre disque dur principal."
; EN: History="History"
History="History"
; EN: Assert="Assertion failed: %ls [File: %ls] [Line: %i]."
Assert="Échec d'assertion: %ls [Fichier: %ls] [Ligne: %i]."
; EN: Debug="Debug assertion failed: %ls [File: %ls] [Line: %i]."
Debug="Échec de débogage de l'assertion: %ls [Fichier: %ls] [Ligne: %i]."
; EN: LinkerExists="Linker for "%ls" already exists."
LinkerExists="Le créateur de liens de "%ls" existe déjà."
; EN: BinaryFormat="The file "%ls" contains unrecognizable data."
BinaryFormat="Le fichier "%ls" contient des données non reconnues."
; EN: SerialSize="%ls: Serial size mismatch: Got %i, Expected %i."
SerialSize="%ls: Différence de taille série: Reçu %i, Attendu %i."
; EN: ExportIndex="Bad export index %i/%i."
ExportIndex="Index d'exportation erroné %i/%i."
; EN: ImportIndex="Bad import index %i/%i."
ImportIndex="Index d'importation erroné %i/%i."
; EN: Password="Password not recognized."
Password="Mot de passe non reconnu."
; EN: Exec="Unrecognized command."
Exec="Commande non reconnue."
; EN: BadProperty=""%ls": Bad or missing property "%ls"."
BadProperty=""%ls": Propriété erronée ou manquante "%ls"."
; EN: MisingIni="Missing .ini file: %ls."
MisingIni="Fichier .ini manquant: %ls."
; EN: ExportFail="Error exporting %ls."
ExportFail="Erreur lors de l'exportation de %ls."
; EN: ExportNoData="Did not find exportable data in object %ls."
ExportNoData="Impossible de trouver les données exportables dans l'objet %ls." 

[General]
Product="Unreal Tournament"
Engine="Unreal Engine"
Copyright="Copyright 1999 Epic Games, Inc."
; EN: True="True"
True="Vrai"
; EN: False="False"
False="Faux"
; EN: None="None"
None="Aucun"
; EN: Yes="Yes"
Yes="Oui"
; EN: No="No"
No="Non"
Unreal French Localization
Shared files: ALAudio.frtCore.frtD3DDrv.frtEditor.frtEngine.frtIpDrv.frtSetup.frtStartup.frtUnrealEd.frtWindow.frtWinDrv.frtD3D9Drv.frtFMODAudioDrv.frtGalaxy.frtGlideDrv.frtIpServer.frtMeTaLDrv.frtOpenGLDrv.frtSglDrv.frtSoftDrv.frtUBrowser.frtUMenu.frtUnrealI.frtUnrealShare.frtUWindow.frtXDrv.frtXMesaGLDrv.frtXOpenGLDrv.frt
Unreal exclusives: SetupUnreal.frtSetupUnrealPatch.frtD3D8Drv.frtEFX.frtOGLDrv.frtOldOpenGLDrv.frtOldWeapons.frtPhysXPhysics.frtScriptedAI.frtSDL2Drv.frtSwFMOD.frtUnreal.frtUnrealIntegrity.frtUnrealLinux.frtUnrealLinux.bin.frtUnrealOSX.frtUnrealOSX.bin.frtUnrealSDL2.frtUnrealSDL2.bin.frtUnrealXLinux.frtUnrealXLinux.bin.frtUWebAdmin.frtWebAdminHTML.frt
Assets: Bluff.frtCeremony.frtChizra.frtDark.frtDasaCellars.frtDasaPass.frtDCrater.frtDig.frtDKNightOp.frtDmAriza.frtDmBeyondTheSun.frtDmCurse.frtDmDeathFan.frtDmDeck16.frtDmElsinore.frtDmExar.frtDMfith.frtDmHealPod.frtDmMorbias.frtDmRadikus.frtDmRetrospective.frtDmRiot.frtDmTundra.frtDug.frtEndGame.frtExtremeBeg.frtExtremeCore.frtExtremeDark.frtExtremeDarkGen.frtExtremeDGen.frtExtremeEnd.frtExtremeGen.frtExtremeLab.frtFemale1Skins.frtFemale2Skins.frtGateway.frtHarobed.frtIsvDeck1.frtIsvKran32.frtIsvKran4.frtMale1Skins.frtMale2Skins.frtMale3Skins.frtNaliBoat.frtNaliC.frtNaliLord.frtNoork.frtNyleve.frtPassage.frtQueenEnd.frtRuins.frtSkTrooperSkins.frtSkyBase.frtSkyCaves.frtSkyTown.frtSpireVillage.frtTerraLift.frtTerraniux.frtTheSunspire.frtTrench.frtVeloraEnd.frtVortex2.frt
Return to Na Pali: UDSDemo.frtUPak.frtUPakFix.frtAbyss.frtCrashsite.frtCrashsite1.frtCrashsite2.frtDmAthena.frtDmDaybreak.frtDmHazard.frtDmStomp.frtDmSunSpeak.frtDmTerra.frtDuskFalls.frtEldora.frtEnd.frtFoundry.frtGlacena.frtGlathriel1.frtGlathriel2.frtInterIntro.frtInter1.frtInter2.frtInter3.frtInter4.frtInterCrashsite.frtInter5.frtInter6.frtInter7.frtInter8.frtInter9.frtInter10.frtInter11.frtInter12.frtInter13.frtInter14.frtIntro1.frtIntro2.frtNagomi.frtNagomiSun.frtNalic2.frtNevec.frtSpireLand.frtToxic.frtUGCredits.frtUpack.frtVelora.frt
Fusion Mappack: DM-Cybrosis.frtDM-Letting.frtDM-Loxi.frtDM-Mojo.frtDM-Shrapnel.frtDM-Twilight.frt
Division Mappack: DmBayC.frtDmCreek.frtDmDespair.frtDmEclipse.frtDmKrazy.frtDmLocke.frtDmMorbfanza.frtDmScruular.frtDmSplash.frtDmVilla.frt
Unreal Tournament French Localization
Shared files: ALAudio.frtCore.frtD3DDrv.frtEditor.frtEngine.frtIpDrv.frtSetup.frtStartup.frtUnrealEd.frtWindow.frtWinDrv.frtD3D9Drv.frtFMODAudioDrv.frtGalaxy.frtGlideDrv.frtIpServer.frtMeTaLDrv.frtOpenGLDrv.frtSglDrv.frtSoftDrv.frtUBrowser.frtUMenu.frtUnrealI.frtUnrealShare.frtUWindow.frtXDrv.frtXMesaGLDrv.frtXOpenGLDrv.frtUWeb.frt
UT exclusives: Botpack.frtCluster.frtSDLDrv.frtSDLGLDrv.frtSDLSoftDrv.frtudemo.frtUnrealTournament.frtUTBrowser.frtUTMenu.frtUTServerAdmin.frt
Assets: AS-Frigate.frtAS-Guardia.frtAS-HiSpeed.frtAS-Mazon.frtAS-Oceanfloor.frtAS-Overlord.frtAS-Rook.frtAS-Tutorial.frtBossSkins.frtCityIntro.frtCommandoSkins.frtCTF-Command.frtCTF-Coret.frtCTF-Dreary.frtCTF-EternalCave.frtCTF-Face.frtCTF-Gauntlet.frtCTF-LavaGiant.frtCTF-Niven.frtCTF-November.frtCTF-Tutorial.frtDM-Barricade.frtDM-Codex.frtDM-Conveyor.frtDM-Curse][.frtDM-Deck16][.frtDM-Fetid.frtDM-Fractal.frtDM-Gothic.frtDM-Grinder.frtDM-HyperBlast.frtDM-KGalleon.frtDM-Liandri.frtDM-Morbias][.frtDM-Morpheus.frtDM-Oblivion.frtDM-Peak.frtDM-Phobos.frtDM-Pressure.frtDM-Pyramid.frtDM-Stalwart.frtDM-StalwartXL.frtDM-Tempest.frtDM-Turbine.frtDM-Tutorial.frtDM-Zeto.frtDOM-Cinder.frtDOM-Condemned.frtDOM-Cryptic.frtDOM-Gearbolt.frtDOM-Ghardhen.frtDOM-Lament.frtDOM-Leadworks.frtDOM-MetalDream.frtDOM-Olden.frtDOM-Sesmar.frtDOM-Tutorial.frtEOL_Assault.frtEOL_Challenge.frtEOL_CTF.frtEOL_Deathmatch.frtEOL_Domination.frtEOL_Statues.frtFCommandoSkins.frtSGirlSkins.frtSoldierSkins.frtUTCredits.frtUT-Logo-Map.frt
GOTY Edition: de.frtmultimesh.frtrelics.frtrelicsbindings.frttcowmeshskins.frttnalimeshskins.frttskmskins.frtCTF-Cybrosis][.frtCTF-Darji16.frtCTF-Face][.frtCTF-HallOfGiants.frtCTF-High.frtCTF-Hydro16.frtCTF-Kosov.frtCTF-Noxion16.frtCTF-Nucleus.frtCTF-Orbital.frtDM-Agony.frtDM-ArcaneTemple.frtDM-Crane.frtDM-Cybrosis][.frtDM-HealPod][.frtDM-Malevolence.frtDM-Mojo][.frtDM-Shrapnel][.frtDM-SpaceNoxx.frt
Bonus Pack 4: skeletalchars.frtCTF-Beatitude.frtCTF-EpicBoy.frtCTF-Face-SE.frtCTF-Ratchet.frtDM-Bishop.frtDM-Closer.frtDM-Grit-TOURNEY.frtDM-Viridian-TOURNEY.frtDOM-Bullet.frtDOM-Cidom.frtDOM-Lament][.frtDOM-WolfsBay.frt
Rocket Arena: RocketArena.frtRocketArenaMultimesh.frtRA-Akuma.frtRA-Clawfist.frtRA-CliffyB.frtRA-DavidM.frtRA-DavidM2.frtRA-Ebolt.frtRA-GE][.frtRA-Heiko.frtRA-Inoxx.frtRA-OutWorld.frtRA-Shinigami.frtRA-Warren.frtRA-Qwerty.frtRA-Revolver.frt
Chaos UT: ChaosUT.frtChaosUTMiscMuts.frtChaosGames.frtChreks.frtChrekSkins.frtChrekvoicedozer.frtChrekvoicescout.frtCTF-CUT_ChaosCastle-pf.frtCTF-CUT_Horus.frtDM-CUT_Eclipse.frtDM-CUT_Proxyking.frtDM-CUT_SkullMoon.frtDM-CUT_StorageAlpha.frtDM-CUT_ThebellTolls.frtDM-CUT_WeaponsOfChaos.frtDM-CUT_WeaponsOfWar.frtUTChaosMap.frtKOTH_BaseStationTheta.frt