Difference between revisions of "Core.est"
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__TOC__ | __TOC__ | ||
== Unreal == | == Public headers (Unreal) == | ||
<pre> | |||
[Public] | |||
Preferences=(Caption="Sistema de Archivos",Parent="Avanzado",Class=Core.System,Immediate=True) | |||
</pre> | |||
== Public headers (Unreal Tournament) == | |||
<pre> | |||
[Public] | |||
Preferences=(Caption="Sistema de Archivos",Parent="Avanzado",Class=Core.System,Immediate=True) | |||
Object=(Name=Core.HelloWorldCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) | |||
</pre> | |||
== Rest of the file (Shared) == | |||
<pre> | <pre> | ||
[Language] | [Language] | ||
Line 19: | Line 30: | ||
SubLangId=0 | SubLangId=0 | ||
[ | [Query] | ||
OldVersion="El archivo %s ha sido guardado con una versión anterior que no es compatible con ésta. Es posible que no pueda leerse o que el ordenador se bloquee. ¿Quieres intentarlo de todos modos?" | |||
Name="Nombre:" | |||
Password="Contraseña:" | |||
PassPrompt="Introducir nombre de usuario y contraseña:" | |||
PassDlg="Comprobación de identidad" | |||
Overwrite="El archivo ''%s'' tiene que ser actualizado. ¿Actualizar la versión existente?" | |||
[Progress] | |||
Saving="Guardando el archivo %s..." | |||
Loading="Cargando el archivo %s..." | |||
Closing="Cerrando" | |||
[HelloWorldCommandlet] | [HelloWorldCommandlet] | ||
Line 30: | Line 51: | ||
HelpDesc[0]="Un parámetro de número entero." | HelpDesc[0]="Un parámetro de número entero." | ||
HelpDesc[1]="Un parámetro de cadena de texto." | HelpDesc[1]="Un parámetro de cadena de texto." | ||
</pre> | |||
== Rest of the file (Unreal) == | |||
<pre> | |||
[Errors] | [Errors] | ||
Unknown="Error Desconocido" | Unknown="Error Desconocido" | ||
Aborted="Cancelado" | Aborted="Cancelado" | ||
ExportOpen="Error al exportar %s: no se ha podido leer el archivo | ExportOpen="Error al exportar %s: no se ha podido leer el archivo ''%s''" | ||
ExportWrite="Error al exportar %s: no se ha podido escribir en el archivo | ExportWrite="Error al exportar %s: no se ha podido escribir en el archivo ''%s''" | ||
FileNotFound="No se ha podido hallar el archivo | FileNotFound="No se ha podido hallar el archivo ''%s''" | ||
ObjectNotFound="No se ha podido hallar el objeto ''%s %s.%s''" | |||
ObjectNotFound="No se ha podido hallar el objeto | PackageNotFound="No se ha podido hallar el archivo para el paquete ''%s''" | ||
PackageNotFound="No se ha podido hallar el archivo para el paquete | |||
PackageResolveFailed="No se ha podido resolver el nombre del paquete" | PackageResolveFailed="No se ha podido resolver el nombre del paquete" | ||
FilenameToPackage="No se ha podido convertir el nombre del archivo | FilenameToPackage="No se ha podido convertir el nombre del archivo ''%s'' al nombre del paquete" | ||
Sandbox="El paquete | Sandbox="El paquete ''%s'' no está disponible en este entorno protegido" | ||
PackageVersion="Versión errónea del paquete | PackageVersion="Versión errónea del paquete ''%s''" | ||
FailedLoad="No se ha podido cargar | FailedLoad="No se ha podido cargar ''%s'': %s" | ||
ConfigNotFound="No se ha podido encontrar | ConfigNotFound="No se ha podido encontrar ''%s'' en el archivo de configuración" | ||
LoadClassMismatch="%s no es una subclase de %s.%s" | LoadClassMismatch="%s no es una subclase de %s.%s" | ||
NotDll=" | NotDll="''%s'' no es un paquete DLL; no se ha podido encontrar la exportación ''%s''" | ||
NotInDll="No se ha podido encontrar | NotInDll="No se ha podido encontrar ''%s'' en ''%s.dll''" | ||
FailedLoadPackage="No se ha podido cargar el paquete: %s" | FailedLoadPackage="No se ha podido cargar el paquete: %s" | ||
FailedLoadObject="No se ha podido cargar | FailedLoadObject="No se ha podido cargar ''%s %s.%s'': %s" | ||
TransientImport="Objeto transitorio importado: %s" | TransientImport="Objeto transitorio importado: %s" | ||
FailedSavePrivate="No se puede guardar %s: El grafo está enlazado a un objeto privado externo %s" | FailedSavePrivate="No se puede guardar %s: El grafo está enlazado a un objeto privado externo %s" | ||
FailedImportPrivate="No se puede importar el objeto privado %s %s." | FailedImportPrivate="No se puede importar el objeto privado %s %s." | ||
FailedCreate="No se ha encontrado %s %s para su creación" | FailedCreate="No se ha encontrado %s %s para su creación" | ||
FailedImport="No se ha podido encontrar %s en el archivo | FailedImport="No se ha podido encontrar %s en el archivo ''%s''" | ||
FailedSaveFile="Error al guardar el archivo | FailedSaveFile="Error al guardar el archivo ''%s'': %s" | ||
SaveWarning="Error al guardar | SaveWarning="Error al guardar ''%s''" | ||
NotPackaged="El objeto no está en el paquete: %s %s" | NotPackaged="El objeto no está en el paquete: %s %s" | ||
NotWithin="Objeto %s %s creado en %s en lugar de %s" | NotWithin="Objeto %s %s creado en %s en lugar de %s" | ||
Abstract="No se puede crear el objeto %s: la clase %s es abstracta" | Abstract="No se puede crear el objeto %s: la clase %s es abstracta" | ||
NoReplace="No se puede sustituir %s por %s" | NoReplace="No se puede sustituir %s por %s" | ||
NoFindImport="No se ha podido encontrar el archivo | NoFindImport="No se ha podido encontrar el archivo ''%s'' para su importación" | ||
ReadFileFailed="No se ha podido leer el archivo | ReadFileFailed="No se ha podido leer el archivo ''%s'' para su importación" | ||
SeekFailed="Error al buscar el archivo" | SeekFailed="Error al buscar el archivo" | ||
OpenFailed="Error al abrir el archivo" | OpenFailed="Error al abrir el archivo" | ||
Line 76: | Line 98: | ||
Assert="Aserción fallida: %s [Archivo: %s] [Línea: %i]" | Assert="Aserción fallida: %s [Archivo: %s] [Línea: %i]" | ||
Debug="Aserción de depuración fallida: %s [Archivo: %s] [Línea: %i]" | Debug="Aserción de depuración fallida: %s [Archivo: %s] [Línea: %i]" | ||
LinkerExists="El enlazador para | LinkerExists="El enlazador para ''%s'' ya existe" | ||
BinaryFormat="El archivo | BinaryFormat="El archivo ''%s'' contiene datos irreconocibles" | ||
SerialSize="%s: Tamaño de serie erróneo: Obtenido %i, Esperado %i" | SerialSize="%s: Tamaño de serie erróneo: Obtenido %i, Esperado %i" | ||
ExportIndex="Índice de exportación incorrecto %i/%i" | ExportIndex="Índice de exportación incorrecto %i/%i" | ||
Line 83: | Line 105: | ||
Password="Contraseña desconocida" | Password="Contraseña desconocida" | ||
Exec="Comando desconocido" | Exec="Comando desconocido" | ||
BadProperty=" | BadProperty="''%s'': Propiedad ''%s'' incorrecta o no disponible" | ||
MisingIni="Archivo .ini no disponible: %s" | MisingIni="Archivo .ini no disponible: %s" | ||
NoTXTFile="No se ha podido ejecutar el archivo que no es de texto (.txt) ''%s''" | |||
[General] | [General] | ||
Line 109: | Line 119: | ||
No="No" | No="No" | ||
</pre> | </pre> | ||
== Unreal Tournament == | == Rest of the file (Unreal Tournament) == | ||
<pre> | <pre> | ||
[Errors] | [Errors] | ||
Unknown="Error Desconocido" | Unknown="Error Desconocido" | ||
Aborted="Cancelado" | Aborted="Cancelado" | ||
ExportOpen="Error al exportar %s: no se ha podido | ExportOpen="Error al exportar %s: no se ha podido leer el archivo ''%s''" | ||
ExportWrite="Error al exportar %s: no se ha podido escribir en el archivo '%s' | ExportWrite="Error al exportar %s: no se ha podido escribir en el archivo ''%s''" | ||
FileNotFound="No se ha podido hallar el archivo ''%s''" | |||
FileNotFound="No se ha podido | ObjectNotFound="No se ha podido hallar el objeto ''%s %s.%s''" | ||
ObjectNotFound="No se ha podido | PackageNotFound="No se ha podido hallar el archivo para el paquete ''%s''" | ||
PackageNotFound="No se ha podido | |||
PackageResolveFailed="No se ha podido resolver el nombre del paquete" | PackageResolveFailed="No se ha podido resolver el nombre del paquete" | ||
FilenameToPackage="No se ha podido convertir el nombre del archivo '%s' al nombre del paquete " | FilenameToPackage="No se ha podido convertir el nombre del archivo ''%s'' al nombre del paquete" | ||
Sandbox="El paquete '%s' no está disponible en | Sandbox="El paquete ''%s'' no está disponible en este entorno protegido" | ||
PackageVersion="Versión del paquete '%s' | PackageVersion="Versión errónea del paquete ''%s''" | ||
FailedLoad="No se ha podido cargar '%s': %s" | FailedLoad="No se ha podido cargar ''%s'': %s" | ||
ConfigNotFound="No se ha podido encontrar '%s' en el archivo de configuración" | ConfigNotFound="No se ha podido encontrar ''%s'' en el archivo de configuración" | ||
LoadClassMismatch="%s no es una subclase de %s.%s" | LoadClassMismatch="%s no es una subclase de %s.%s" | ||
NotDll="'%s' no es un paquete DLL; no se ha podido encontrar la exportación '%s'" | NotDll="''%s'' no es un paquete DLL; no se ha podido encontrar la exportación ''%s''" | ||
NotInDll="No se ha podido encontrar '%s' en '%s.dll'" | NotInDll="No se ha podido encontrar ''%s'' en ''%s.dll''" | ||
FailedLoadPackage="No se ha podido cargar el paquete: %s" | FailedLoadPackage="No se ha podido cargar el paquete: %s" | ||
FailedLoadObject="No se ha podido cargar '%s %s.%s': %s" | FailedLoadObject="No se ha podido cargar ''%s %s.%s'': %s" | ||
TransientImport="Objeto | TransientImport="Objeto transitorio importado: %s" | ||
FailedSavePrivate="No se puede guardar %s: El grafo está enlazado a un objeto privado externo %s" | FailedSavePrivate="No se puede guardar %s: El grafo está enlazado a un objeto privado externo %s" | ||
FailedImportPrivate="No se puede importar el objeto privado %s %s." | FailedImportPrivate="No se puede importar el objeto privado %s %s." | ||
FailedCreate="No se ha encontrado %s %s para su creación" | FailedCreate="No se ha encontrado %s %s para su creación" | ||
FailedImport="No se ha podido encontrar %s en el archivo '%s'" | FailedImport="No se ha podido encontrar %s en el archivo ''%s''" | ||
FailedSaveFile="Error al guardar el archivo '%s': %s" | FailedSaveFile="Error al guardar el archivo ''%s'': %s" | ||
SaveWarning="Error al guardar '%s'" | SaveWarning="Error al guardar ''%s''" | ||
NotPackaged="El objeto no está en el paquete: %s %s" | NotPackaged="El objeto no está en el paquete: %s %s" | ||
NotWithin=" | NotWithin="Objeto %s %s creado en %s en lugar de %s" | ||
Abstract="No se puede crear el objeto %s: la clase %s es abstracta" | Abstract="No se puede crear el objeto %s: la clase %s es abstracta" | ||
NoReplace="No se puede sustituir %s por %s" | NoReplace="No se puede sustituir %s por %s" | ||
NoFindImport="No se ha podido encontrar el archivo '%s' para su importación" | NoFindImport="No se ha podido encontrar el archivo ''%s'' para su importación" | ||
ReadFileFailed="No se ha podido leer el archivo '%s' para su importación" | ReadFileFailed="No se ha podido leer el archivo ''%s'' para su importación" | ||
SeekFailed="Error al buscar el archivo" | SeekFailed="Error al buscar el archivo" | ||
OpenFailed="Error al abrir el archivo" | OpenFailed="Error al abrir el archivo" | ||
WriteFailed="Error al escribir en el archivo" | WriteFailed="Error al escribir en el archivo" | ||
ReadEof=" | ReadEof="Lectura más allá del final de archivo" | ||
IniReadOnly="El archivo %s está protegido contra escritura; no se puede guardar la configuración" | IniReadOnly="El archivo %s está protegido contra escritura; no se puede guardar la configuración" | ||
UrlFailed="No se ha podido iniciar | UrlFailed="No se ha podido iniciar el URL" | ||
Warning="Advertencia" | Warning="Advertencia" | ||
Question="Pregunta" | Question="Pregunta" | ||
OutOfMemory="Memoria virtual agotada. Para evitar que esto suceda, | OutOfMemory="Memoria virtual agotada. Para evitar que esto suceda, se debe liberar más espacio en el disco duro principal." | ||
History="Historial" | History="Historial" | ||
Assert=" | Assert="Aserción fallida: %s [Archivo: %s] [Línea: %i]" | ||
Debug=" | Debug="Aserción de depuración fallida: %s [Archivo: %s] [Línea: %i]" | ||
LinkerExists="El enlazador para '%s' ya existe" | LinkerExists="El enlazador para ''%s'' ya existe" | ||
BinaryFormat="El archivo '%s' contiene datos | BinaryFormat="El archivo ''%s'' contiene datos irreconocibles" | ||
SerialSize="%s: Tamaño | SerialSize="%s: Tamaño de serie erróneo: Obtenido %i, Esperado %i" | ||
ExportIndex="Índice de exportación incorrecto %i/%i" | ExportIndex="Índice de exportación incorrecto %i/%i" | ||
ImportIndex="Índice de importación incorrecto %i/%i" | ImportIndex="Índice de importación incorrecto %i/%i" | ||
Password="Contraseña desconocida" | Password="Contraseña desconocida" | ||
Exec="Comando desconocido" | Exec="Comando desconocido" | ||
BadProperty="'%s': Propiedad '%s' incorrecta o no disponible" | BadProperty="''%s'': Propiedad ''%s'' incorrecta o no disponible" | ||
MisingIni="Archivo .ini no disponible : %s" | MisingIni="Archivo .ini no disponible: %s" | ||
ExportFail="Error al exportar %s" | |||
[General] | [General] | ||
Line 197: | Line 185: | ||
Yes="Sí" | Yes="Sí" | ||
No="No" | No="No" | ||
[SimpleCommandlet] | [SimpleCommandlet] | ||
Line 212: | Line 191: | ||
HelpUsage="Simple" | HelpUsage="Simple" | ||
</pre> | </pre> | ||
{{Navbox Localization Language-Specific | |||
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}} | |||
{{Navbox Localization Language-Specific | |||
|language=English | |||
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Revision as of 15:54, 6 August 2020
Localization Project page |
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This page belongs to the OldUnreal Localization Project. We aim to localize the game to other languages as flawlessly as possible, with the least amount of errors possible (ideally 0). In order to achieve such objective, we need your help. Some of these lines contain computer-generated strings which need to be reviewed by actual native or fluent Spanish speakers. Also these lines aren't final, they're always subject to modification, and we're sure better strings can (and will be) eventually found. The localization project is also available at the Github repository. Completed and incomplete pages will be adapted there once complete. |
Core.est | |
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Language | Spanish |
Game | Unreal |
Status | 76/76 |
Localization Project page |
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This page belongs to the OldUnreal Localization Project. We aim to localize the game to other languages as flawlessly as possible, with the least amount of errors possible (ideally 0). In order to achieve such objective, we need your help. Some of these lines contain computer-generated strings which need to be reviewed by actual native or fluent Spanish speakers. Also these lines aren't final, they're always subject to modification, and we're sure better strings can (and will be) eventually found. The localization project is also available at the Github repository. Completed and incomplete pages will be adapted there once complete. |
Core.est | |
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Language | Spanish |
Game | Unreal Tournament |
Status | 78/78 |
Public headers (Unreal)
[Public] Preferences=(Caption="Sistema de Archivos",Parent="Avanzado",Class=Core.System,Immediate=True)
Public headers (Unreal Tournament)
[Public] Preferences=(Caption="Sistema de Archivos",Parent="Avanzado",Class=Core.System,Immediate=True) Object=(Name=Core.HelloWorldCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
[Language] Language="Español" LangId=10 SubLangId=0 [Query] OldVersion="El archivo %s ha sido guardado con una versión anterior que no es compatible con ésta. Es posible que no pueda leerse o que el ordenador se bloquee. ¿Quieres intentarlo de todos modos?" Name="Nombre:" Password="Contraseña:" PassPrompt="Introducir nombre de usuario y contraseña:" PassDlg="Comprobación de identidad" Overwrite="El archivo ''%s'' tiene que ser actualizado. ¿Actualizar la versión existente?" [Progress] Saving="Guardando el archivo %s..." Loading="Cargando el archivo %s..." Closing="Cerrando" [HelloWorldCommandlet] HelpCmd=HelloWorld HelpOneLiner="Ejemplo" HelpUsage="HelloWorld (sin parámetros)" HelpParm[0]="ParamEnt" HelpParm[1]="ParamCad" HelpDesc[0]="Un parámetro de número entero." HelpDesc[1]="Un parámetro de cadena de texto."
Rest of the file (Unreal)
[Errors] Unknown="Error Desconocido" Aborted="Cancelado" ExportOpen="Error al exportar %s: no se ha podido leer el archivo ''%s''" ExportWrite="Error al exportar %s: no se ha podido escribir en el archivo ''%s''" FileNotFound="No se ha podido hallar el archivo ''%s''" ObjectNotFound="No se ha podido hallar el objeto ''%s %s.%s''" PackageNotFound="No se ha podido hallar el archivo para el paquete ''%s''" PackageResolveFailed="No se ha podido resolver el nombre del paquete" FilenameToPackage="No se ha podido convertir el nombre del archivo ''%s'' al nombre del paquete" Sandbox="El paquete ''%s'' no está disponible en este entorno protegido" PackageVersion="Versión errónea del paquete ''%s''" FailedLoad="No se ha podido cargar ''%s'': %s" ConfigNotFound="No se ha podido encontrar ''%s'' en el archivo de configuración" LoadClassMismatch="%s no es una subclase de %s.%s" NotDll="''%s'' no es un paquete DLL; no se ha podido encontrar la exportación ''%s''" NotInDll="No se ha podido encontrar ''%s'' en ''%s.dll''" FailedLoadPackage="No se ha podido cargar el paquete: %s" FailedLoadObject="No se ha podido cargar ''%s %s.%s'': %s" TransientImport="Objeto transitorio importado: %s" FailedSavePrivate="No se puede guardar %s: El grafo está enlazado a un objeto privado externo %s" FailedImportPrivate="No se puede importar el objeto privado %s %s." FailedCreate="No se ha encontrado %s %s para su creación" FailedImport="No se ha podido encontrar %s en el archivo ''%s''" FailedSaveFile="Error al guardar el archivo ''%s'': %s" SaveWarning="Error al guardar ''%s''" NotPackaged="El objeto no está en el paquete: %s %s" NotWithin="Objeto %s %s creado en %s en lugar de %s" Abstract="No se puede crear el objeto %s: la clase %s es abstracta" NoReplace="No se puede sustituir %s por %s" NoFindImport="No se ha podido encontrar el archivo ''%s'' para su importación" ReadFileFailed="No se ha podido leer el archivo ''%s'' para su importación" SeekFailed="Error al buscar el archivo" OpenFailed="Error al abrir el archivo" WriteFailed="Error al escribir en el archivo" ReadEof="Lectura más allá del final de archivo" IniReadOnly="El archivo %s está protegido contra escritura; no se puede guardar la configuración" UrlFailed="No se ha podido iniciar el URL" Warning="Advertencia" Question="Pregunta" OutOfMemory="Memoria virtual agotada. Para evitar que esto suceda, se debe liberar más espacio en el disco duro principal." History="Historial" Assert="Aserción fallida: %s [Archivo: %s] [Línea: %i]" Debug="Aserción de depuración fallida: %s [Archivo: %s] [Línea: %i]" LinkerExists="El enlazador para ''%s'' ya existe" BinaryFormat="El archivo ''%s'' contiene datos irreconocibles" SerialSize="%s: Tamaño de serie erróneo: Obtenido %i, Esperado %i" ExportIndex="Índice de exportación incorrecto %i/%i" ImportIndex="Índice de importación incorrecto %i/%i" Password="Contraseña desconocida" Exec="Comando desconocido" BadProperty="''%s'': Propiedad ''%s'' incorrecta o no disponible" MisingIni="Archivo .ini no disponible: %s" NoTXTFile="No se ha podido ejecutar el archivo que no es de texto (.txt) ''%s''" [General] Product="Unreal" Engine="Motor de Unreal" Copyright="Copyright 1999 Epic Games, Inc." True="Verdadero" False="Falso" None="Ninguno" Yes="Si" No="No"
Rest of the file (Unreal Tournament)
[Errors] Unknown="Error Desconocido" Aborted="Cancelado" ExportOpen="Error al exportar %s: no se ha podido leer el archivo ''%s''" ExportWrite="Error al exportar %s: no se ha podido escribir en el archivo ''%s''" FileNotFound="No se ha podido hallar el archivo ''%s''" ObjectNotFound="No se ha podido hallar el objeto ''%s %s.%s''" PackageNotFound="No se ha podido hallar el archivo para el paquete ''%s''" PackageResolveFailed="No se ha podido resolver el nombre del paquete" FilenameToPackage="No se ha podido convertir el nombre del archivo ''%s'' al nombre del paquete" Sandbox="El paquete ''%s'' no está disponible en este entorno protegido" PackageVersion="Versión errónea del paquete ''%s''" FailedLoad="No se ha podido cargar ''%s'': %s" ConfigNotFound="No se ha podido encontrar ''%s'' en el archivo de configuración" LoadClassMismatch="%s no es una subclase de %s.%s" NotDll="''%s'' no es un paquete DLL; no se ha podido encontrar la exportación ''%s''" NotInDll="No se ha podido encontrar ''%s'' en ''%s.dll''" FailedLoadPackage="No se ha podido cargar el paquete: %s" FailedLoadObject="No se ha podido cargar ''%s %s.%s'': %s" TransientImport="Objeto transitorio importado: %s" FailedSavePrivate="No se puede guardar %s: El grafo está enlazado a un objeto privado externo %s" FailedImportPrivate="No se puede importar el objeto privado %s %s." FailedCreate="No se ha encontrado %s %s para su creación" FailedImport="No se ha podido encontrar %s en el archivo ''%s''" FailedSaveFile="Error al guardar el archivo ''%s'': %s" SaveWarning="Error al guardar ''%s''" NotPackaged="El objeto no está en el paquete: %s %s" NotWithin="Objeto %s %s creado en %s en lugar de %s" Abstract="No se puede crear el objeto %s: la clase %s es abstracta" NoReplace="No se puede sustituir %s por %s" NoFindImport="No se ha podido encontrar el archivo ''%s'' para su importación" ReadFileFailed="No se ha podido leer el archivo ''%s'' para su importación" SeekFailed="Error al buscar el archivo" OpenFailed="Error al abrir el archivo" WriteFailed="Error al escribir en el archivo" ReadEof="Lectura más allá del final de archivo" IniReadOnly="El archivo %s está protegido contra escritura; no se puede guardar la configuración" UrlFailed="No se ha podido iniciar el URL" Warning="Advertencia" Question="Pregunta" OutOfMemory="Memoria virtual agotada. Para evitar que esto suceda, se debe liberar más espacio en el disco duro principal." History="Historial" Assert="Aserción fallida: %s [Archivo: %s] [Línea: %i]" Debug="Aserción de depuración fallida: %s [Archivo: %s] [Línea: %i]" LinkerExists="El enlazador para ''%s'' ya existe" BinaryFormat="El archivo ''%s'' contiene datos irreconocibles" SerialSize="%s: Tamaño de serie erróneo: Obtenido %i, Esperado %i" ExportIndex="Índice de exportación incorrecto %i/%i" ImportIndex="Índice de importación incorrecto %i/%i" Password="Contraseña desconocida" Exec="Comando desconocido" BadProperty="''%s'': Propiedad ''%s'' incorrecta o no disponible" MisingIni="Archivo .ini no disponible: %s" ExportFail="Error al exportar %s" [General] Product="Unreal Tournament" Engine="Motor de Unreal" Copyright="Copyright 1999 Epic Games, Inc." True="Verdadero" False="Falso" None="Ninguno" Yes="Sí" No="No" [SimpleCommandlet] HelpCmd=Simple HelpOneLiner="Simple" HelpUsage="Simple"
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