Difference between revisions of "UnrealI.det"

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<nowiki>[Public]</nowiki>
{{Infobox Localization
 
|name=UnrealI
|language=German
|game=Unreal
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|lines_total=179
|game2=Unreal Tournament
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}}
__TOC__
== Public section (Unreal) ==
<pre>
[Public]
Object=(Name=UnrealI.KingOfTheHill,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UnrealI.DarkMatch,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UnrealI.DarkMatch,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
 
Object=(Name=UnrealI.FlakCannon,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealI.Rifle,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealI.Minigun,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealI.GESBioRifle,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealI.RazorJack,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealI.QuadShot,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealI.PeaceMaker,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
; EN: Object=(Name=UnrealI.FemaleTwo,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Female 2")
Object=(Name=Unreali.FemaleTwo,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Frau 2")
; EN: Object=(Name=UnrealI.MaleOne,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Male 1")
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; EN: Object=(Name=UnrealI.MaleTwo,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Male 2")
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; EN: Object=(Name=UnrealI.SkaarjPlayer,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Skaarj Trooper")
Object=(Name=UnrealI.SkaarjPlayer,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Soldat Skaarj")
; EN: Object=(Name=UnrealI.FemaleTwoBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Female 2")
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; EN: Object=(Name=UnrealI.MaleOneBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Male 1")
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; EN: Object=(Name=UnrealI.MaleTwoBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Male 2")
Object=(Name=Unreali.MaleTwoBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Mann 2")
; EN: Object=(Name=UnrealI.SkaarjPlayerBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Skaarj Trooper")
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; EN: Object=(Name=UnrealI.NaliPlayer,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Nali")
Object=(Name=UnrealI.NaliPlayer,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Nali")
; EN: Preferences=(Caption="Darkmatch",Parent="Game Types",Class=UnrealI.DarkMatch,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Dunkelheit Spiel",Parent="Spieltypen",Class=UnrealI.DarkMatch,Immediate=True)
; EN: Preferences=(Caption="King Of The Hill",Parent="Game Types",Class=UnrealI.KingOfTheHill,Immediate=True)
Preferences=(Caption="König des Hügels",Parent="Spieltypen",Class=UnrealI.KingOfTheHill,Immediate=True)
; EN: Preferences=(Caption="Darkmatch Maps",Parent="Map Lists",Class=UnrealI.DkMapList,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Karten fur Dunkelheit Spiel",Parent="Kartenlisten",Class=UnrealI.DkMapList,Immediate=True)
</pre>
== Public section (Unreal Tournament) ==
<pre>
[Public]
Object=(Name=UnrealI.KingOfTheHill,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UnrealI.KingOfTheHill,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UnrealI.DarkMatch,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UnrealI.FlakCannon,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealI.Rifle,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealI.Minigun,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealI.GESBioRifle,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealI.Razorjack,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealI.QuadShot,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
; EN: Object=(Name=UnrealI.FemaleTwo,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Female 2")
Object=(Name=Unreali.FemaleTwo,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Frau 2")
; EN: Object=(Name=UnrealI.MaleOne,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Male 1")
Object=(Name=Unreali.MaleOne,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Mann 1")
; EN: Object=(Name=UnrealI.MaleTwo,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Male 2")
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; EN: Object=(Name=UnrealI.SkaarjPlayer,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Skaarj Trooper")
Object=(Name=UnrealI.SkaarjPlayer,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Soldat Skaarj")
; EN: Object=(Name=UnrealI.FemaleTwoBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Female 2")
Object=(Name=Unreali.FemaleTwoBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Frau 2")
; EN: Object=(Name=UnrealI.MaleOneBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Male 1")
Object=(Name=Unreali.MaleOneBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Mann 1")
; EN: Object=(Name=UnrealI.MaleTwoBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Male 2")
Object=(Name=Unreali.MaleTwoBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Mann 2")
; EN: Object=(Name=UnrealI.SkaarjPlayerBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Skaarj Trooper")
Object=(Name=UnrealI.SkaarjPlayerBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Soldat Skaarj")
</pre>
== Rest of the file (Shared) ==
<pre>
[IntroNullHud]
; EN: ESCMessage="Press ESC to begin"
ESCMessage="Drücke ESC, um zu starten"


Object=(Name=Unreali.FlakCannon,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
[Queen]
; EN: NameArticle=" the "
NameArticle=" die "
; EN: MenuName="Queen"
MenuName="Königin"


Object=(Name=Unreali.GESBioRifle,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
[Behemoth]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" ein "
; EN: MenuName="Behemoth"
MenuName="Behemoth"


Object=(Name=Unreali.Razorjack,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
[Blob]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" ein "
; EN: MenuName="Blob"
MenuName="Klecks"


Object=(Name=Unreali.Rifle,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
[Bloblet]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" ein "
; EN: MenuName="Bloblet"
MenuName="Kleiner Klecks"


Object=(Name=Unreali.Minigun,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
[Gasbag]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" ein "
; EN: MenuName="Gasbag"
MenuName="Gassack"


Object=(Name=Unreali.Quadshot,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
[GiantGasbag]
; EN: NameArticle=" the "
NameArticle=" der "
; EN: MenuName="Giant Gasbag"
MenuName="Riesiger Gassack"


Object=(Name=Unreali.FemaleTwo,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Weiblich 2")
[GiantManta]
; EN: NameArticle=" the "
NameArticle=" der "
; EN: MenuName="Giant Manta"
MenuName="Riesiger Manta"


Object=(Name=Unreali.MaleOne,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Männlich 1")
[Krall]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" ein "
; EN: MenuName="Krall"
MenuName="Krall"


Object=(Name=Unreali.MaleTwo,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Männlich 2")
[KrallElite]
; EN: NameArticle=" an "
NameArticle=" ein "
; EN: MenuName="Elite Krall"
MenuName="Überlegener Krall"


Object=(Name=Unreali.SkaarjPlayer,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Skaarj")
[LeglessKrall]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" ein "
; EN: MenuName="Legless Krall"
MenuName="Beinloser Krall"


Object=(Name=Unreali.FemaleTwoBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Weiblich 2")
[Mercenary]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" ein "
; EN: MenuName="Mercenary"
MenuName="Söldner"


Object=(Name=Unreali.MaleOneBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Männlich 1")
[MercenaryElite]
; EN: NameArticle=" an "
NameArticle=" ein "
; EN: MenuName="Elite Mercenary"
MenuName="Überlegener Söldner"


Object=(Name=Unreali.MaleTwoBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Männlich 2")
[Pupae]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" eine "
; EN: MenuName="Pupae"
MenuName="Puppe"


Object=(Name=Unreali.SkaarjPlayerBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Skaarj")
[SkaarjAssassin]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" ein "
; EN: MenuName="Skaarj Assassin"
MenuName="Mörder Skaarj"


Object=(Name=Unreali.NaliPlayer,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Nali")
[SkaarjBerserker]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" ein "
; EN: MenuName="Skaarj Berserker"
MenuName="Berserker Skaarj"


Preferences=(Caption="Spieltypen",Parent="Erweiterte Optionen")
[SkaarjGunner]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" ein "
; EN: MenuName="Skaarj Gunner"
MenuName="Schütze Skaarj"


Preferences=(Caption="Dark Match",Parent="Spieltypen",Class=UnrealI.DarkMatch,Immediate=True)
[SkaarjInfantry]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" ein "
; EN: MenuName="Skaarj Infantry"
MenuName="Fußsoldat Skaarj"


Preferences=(Caption="King Of The Hill",Parent="Spieltypen",Class=UnrealI.KingOfTheHill,Immediate=True)
[SkaarjLord]
; EN: NameArticle=" the "
NameArticle=" der "
; EN: MenuName="Skaarj Lord"
MenuName="Allgemeiner Skaarj"


Preferences=(Caption="Netzwerk",Parent="Erweiterte Optionen")
[SkaarjOfficer]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" ein "
; EN: MenuName="Skaarj Officer"
MenuName="Offizier Skaarj"


Preferences=(Caption="Kartenlisten",Parent="Netzwerk")
[SkaarjSniper]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" ein "
; EN: MenuName="Skaarj Sniper"
MenuName="Scharfschütze Skaarj"


Preferences=(Caption="DarkMatch-Karten",Parent="Kartenlisten",Class=UnrealI.DkMapList,Immediate=True)
[SkaarjTrooper]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" ein "
; EN: MenuName="Skaarj Trooper"
MenuName="Soldat Skaarj"


[Titan]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" ein "
; EN: MenuName="Titan"
MenuName="Titan"


<nowiki>[DeathmatchGame]</nowiki>
[StoneTitan]
; EN: NameArticle=" the "
NameArticle=" der "
; EN: MenuName="Stone Titan"
MenuName="Steinerner Titan"


ClassCaption="Deathmatch"
[SkaarjPlayer]
; EN: MenuName="Skaarj Trooper"
MenuName="Soldat Skaarj"


GlobalNameChange=" Name gewechselt zu "
[SkaarjPlayerBot]
; EN: MenuName="Skaarj Trooper"
MenuName="Soldat Skaarj"


NoNameChange=" wird bereits benutzt"
[WarLord]
; EN: NameArticle=" the "
NameArticle=" der "
; EN: MenuName="WarLord"
MenuName="Kriegsherrn"


MaxedOutMessage=Server ist ausgelastet.
[SearchLight]
; EN: ExpireMessage="The Search Light batteries have died."
ExpireMessage="Die Batterie des Suchscheinwerfer sind leer."
; EN: PickupMessage="You picked up the Search Light"
PickupMessage="Du hast das Suchscheinwerfer"
; EN: ItemName="Search Light"
ItemName="Suchscheinwerfer"


Game Name=DeathMatch
[RazorAmmo]
; EN: PickupMessage="You picked up Razor Blades"
PickupMessage="Du hast Razor-Klingen"
; EN: ItemName="Razor Blades"
ItemName="Razor-Klingen"


[DarkMatch]
; EN: ClassCaption="DarkMatch"
ClassCaption="Dunkelheit Spiel"
; EN: GameName="DarkMatch"
GameName="Dunkelheit Spiel"


<nowiki>[DarkMatch]</nowiki>
[FlakBox]
; EN: PickupMessage="You picked up 10 Flak Shells"
PickupMessage="Du hast 10 Flak-Geschosse"
; EN: ItemName="Flak Shells"
ItemName="Flak-Geschosse"


ClassCaption"Dark Match"
[MaleOne]
; EN: MenuName="Male 1"
MenuName="Mann 1"


[MaleOneBot]
; EN: MenuName="Male 1"
MenuName="Mann 1"


<nowiki>[KingOfTheHill]</nowiki>
[RifleAmmo]
; EN: PickupMessage="You got 8 Rifle Rounds"
PickupMessage="Du hast 8 Kampfgewehrpatronen"
; EN: ItemName="Rifle Rounds"
ItemName="Kampfgewehrpatronen"


ClassCaption="King Of The Hill"
[Seeds]
; EN: PickupMessage="You got the Nali Fruit Seeds"
PickupMessage="Du hast die Nali-Fruchtsamen"
; EN: ItemName="Nali Fruit Seeds"
ItemName="Nali Fruchtsamen"


KingMessage=" ist der neue König des Hügels!"
[JumpBoots]
; EN: ExpireMessage="The Jump Boots have drained."
ExpireMessage="Die Sprungstiefel sind verbraucht."
; EN: PickupMessage="You picked up the Jump Boots"
PickupMessage="Du hast die Sprungstiefel"
; EN: ItemName="Jump Boots"
ItemName="Sprungstiefel"


GameName=King of the Hill
[ForceField]
; EN: M_NoRoom="No room to activate the Force Field."
M_NoRoom="Kein Platz, um Kraftfeld zu aktivieren."
; EN: PickupMessage="You picked up the Force Field"
PickupMessage="Du hast das Kraftfeld"
; EN: ItemName="Force Field"
ItemName="Kraftfeld"


[FemaleTwo]
; EN: MenuName="Female 2"
MenuName="Frau 2"


<nowiki>[TeamGame]</nowiki>
[FemaleTwoBot]
; EN: MenuName="Female 2"
MenuName="Frau 2"


ClassCaption="Teamspiel"
[MaleTwo]
; EN: MenuName="Male 2"
MenuName="Mann 2"


NewTeamMessage=" ist jetzt da "
[MaleTwoBot]
; EN: MenuName="Male 2"
MenuName="Mann 2"


<nowiki>TeamColor[0]=Rot</nowiki>
[Sludge]
; EN: PickupMessage="You picked up 25 Kilos of Tarydium Biosludge"
PickupMessage="Sie haben 25 Einheiten Tarydium-Schlamm aufgenommen"
; EN: ItemName="Tarydium Biosludge"
ItemName="Tarydium-Schlamm"


<nowiki>TeamColor[1]=Blau</nowiki>
[Invisibility]
; EN: ExpireMessage="Invisibility has worn off."
ExpireMessage="Die Tarnung hat verbraucht."
; EN: PickupMessage="You have Invisibility"
PickupMessage="Du hast Tarnung"
; EN: ItemName="Invisibility"
ItemName="Tarnung"


<nowiki>TeamColor[2]=Grün</nowiki>
[AsbestosSuit]
; EN: PickupMessage="You picked up the Asbestos Suit"
PickupMessage="Sie haben den Asbestanzug"
; EN: ItemName="Asbestos Suit"
ItemName="Asbestanzug"


<nowiki>TeamColor[3]=Gold</nowiki>
[fell]
; EN: Name="fell"
Name="gefallen"
; EN: AltName="fell"
AltName="gefallen"


GameName=Teamspiel
[FlakShellAmmo]
; EN: PickupMessage="You got a Flak Shell"
PickupMessage="Du hast eine Flak-Geschoß"
; EN: ItemName="Flak Shell"
ItemName="Flak-Geschoß"


[drowned]
; EN: Name="drowned"
Name="ertrunken"
; EN: AltName="drowned"
AltName="ertrunken"


<nowiki>[CoopGame]</nowiki>
[Decapitated]
; EN: Name="beheaded"
Name="geköpft"
; EN: AltName="decapitated"
AltName="enthauptet"


ClassCaption="Co-op-Spiel"
[Dampener]
; EN: ExpireMessage="Acoustic dampener has run out."
ExpireMessage="Der Schalldämpfer ist ausgegangen."
; EN: PickupMessage="You got the Acoustic Dampener"
PickupMessage="Du hast den Schalldämpfer"
; EN: ItemName="Acoustic Dampener"
ItemName="Schalldämpfer"


GameName=Co-op-Spiel
[Corroded]
; EN: Name="corroded"
Name="verätzt"
; EN: AltName="slimed"
AltName="verschleimt"


[ToxinSuit]
; EN: PickupMessage="You picked up the Toxin Suit"
PickupMessage="Du hast den Toxinanzug"
; EN: ItemName="Toxin Suit"
ItemName="Toxinanzug"


<nowiki>[UnrealGameInfo]</nowiki>
[Burned]
; EN: Name="burned"
Name="geröstet"
; EN: AltName="flame-broiled"
AltName="flambiert"


DeathVerb=" wurde "
[PowerShield]
; EN: PickupMessage="You got the Power Shield"
PickupMessage="Du hast den Energieschild"
; EN: ItemName="Power Shield"
ItemName="Energieschild"


DeathPrep=" von "
[RifleRound]
; EN: PickupMessage="You got a Rifle Round"
PickupMessage="Du hast eine Kampfgewehrrunde"
; EN: ItemName="Rifle Round"
ItemName="Kampfgewehrrunde"
</pre>
== Rest of the file (Unreal) ==
<pre>
[ParentBlob]
; EN: BlobKillMessage="was corroded by a Blob"
BlobKillMessage="wurde von einem Klecks korrodiert"
FemBlobKillMessage="wurde von einem Klecks korrodiert"
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" ein "
; EN: MenuName="Blob"
MenuName="Klecks"


DeathTerm=eliminiert
[IceSkaarj]
; EN: NameArticle=" an "
NameArticle=" ein "
; EN: MenuName="Ice Skaarj"
MenuName="Eis Skaarj"


DeathArticle=
[NaliPlayer]
; EN: MenuName="Nali"
MenuName="Nali"


ExplodeMessage=" wurde gesprengt"
[EndgameHud]
; EN: Message1="The Skaarj escape pod has broken free from the planet's gravitational pull... barely. Yet, it's fuel reserve has been depleted, and you drift aimlessly."
Message1="Die Rettungskapsel der Skaarj hat die Anziehungskraft des Planeten überwunden... gerade noch. Leider hast Du keinen Sprit mehr und treibst hilflos in den Weltraum hinein."
; EN: Message2="From where many have died, you have escaped. You laugh to yourself; so much has happened, but so little has changed."
Message2="Du entkommst einem Ort, an dem viele gestorben sind. Du lachst befreit auf. So viel ist passiert, aber fast nichts hat sich verändert."
; EN: Message3="Before the crash landing, you were trapped in a cramped cell. Now, once again you are confined in a prison."
Message3="Vor dem Absturz warst Du in einer engen Zelle gefangen. Und jetzt bist Du wieder in einem Gefängnis."
; EN: Message4="But, you feel confident that someone will come upon your small vessel... eventually."
Message4="Aber Du bist zuversichtlich, daß jemand Dein kleines Schiff finden wird... irgendwann."
; EN: Message5="Until then, you drift and hope."
Message5="Bis dahin driftest Du und hoffst."
; EN: Message6="To Be Continued..."
Message6="Fortsetzung folgt..."
; EN: Message7="Press fire to restart"
Message7="Drücke Feuer zum Neustarten"


SuicideMessage=" hatte einen plötzlichen Herzanfall."
[KingOfTheHill]
; EN: ClassCaption="King of the Hill"
ClassCaption="König des Hügels"
; EN: KingMessage=" is the new king of the hill!"
KingMessage=" ist der neue König des Hügels!"
; EN: NewKingMessage="%k is the new king of the hill!"
NewKingMessage="%k ist der neue König des Hügels!"
; EN: NewQueenMessage="%k is the new queen of the hill!"
NewQueenMessage="%k ist die neue Königin des Hügels!"
; EN: GameName="King of the Hill"
GameName="König des Hügels"


FallMessage=" hinterließ einen kleinen Krater."
[FlakCannon]
; EN: DeathMessage="%o was ripped to shreds by %k's %w."
DeathMessage="Die %w von %k zerschmetterte %o in Stücke."
FemDeathMessage="Die %w von %k zerschmetterte %o in Stücke."
FemKillMessage="Die %w von %k zerschmetterte %o in Stücke."
; EN: PickupMessage="You got the Flak Cannon"
PickupMessage="Du hast die Flak-Kanone"
; EN: ItemName="Flak Cannon"
ItemName="Flak-Kanone"


DrownedMessage=" vergaß, Luft zu holen."
[Rifle]
; EN: DeathMessage="%k put a bullet through %o's head."
DeathMessage="%os Kopf wurde von der Kugel aus %ks %w durchbohrt."
FemDeathMessage="%os Kopf wurde von der Kugel aus %ks %w durchbohrt."
FemKillMessage="%os Kopf wurde von der Kugel aus %ks %w durchbohrt."
; EN: PickupMessage="You got the Rifle"
PickupMessage="Du hast das Kampfgewehr"
; EN: ItemName="Sniper Rifle"
ItemName="Heckenschützengewehr"


BurnedMessage=" wurde eingeäschert"
[Minigun]
; EN: DeathMessage="%k's %w turned %o into a leaky piece of meat."
DeathMessage="%k füllte %o mit ihrer %w mit Löchern."
FemDeathMessage="%k füllte %o mit ihrer %w mit Löchern."
FemKillMessage="%k füllte %o mit ihrer %w mit Löchern."
; EN: PickupMessage="You got the Minigun"
PickupMessage="Du hast die Minigeschütz"
; EN: ItemName="Minigun"
ItemName="Minigeschütz"


CorrodedMessage=" wurde eingeschleimt"
[GESBioRifle]
; EN: DeathMessage="%o drank a glass of %k's dripping green load."
DeathMessage="%o trank ein Glas von %ks grüner Flüssigkeit."
FemDeathMessage="%o trank ein Glas von %ks grüner Flüssigkeit."
FemKillMessage="%o trank ein Glas von %ks grüner Flüssigkeit."
; EN: PickupMessage="You got the GES BioRifle"
PickupMessage="Du hast das GES BioGewehr"
; EN: ItemName="GES BioRifle"
ItemName="GES BioGewehr"


HackedMessage=" wurde umgehauen"
[RazorJack]
; EN: DeathMessage="%k took a bloody chunk out of %o with the %w."
DeathMessage="%k holte mit seinem %w ein Stück Fleisch aus %o heraus."
FemDeathMessage="%k holte mit seinem %w ein Stück Fleisch aus %o heraus."
FemKillMessage="%k holte mit seinem %w ein Stück Fleisch aus %o heraus."
; EN: PickupMessage="You got the RazorJack"
PickupMessage="Du hast den Messerwerfer"
; EN: ItemName="Razorjack"
ItemName="Messerwerfer"


<nowiki>DeathMessage[0]=eliminiert</nowiki>
[Squid]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" ein "
; EN: MenuName="Squid"
MenuName="Tintenfisch"


<nowiki>DeathMessage[1]=gemaßregelt</nowiki>
[Chameleon]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" ein "
; EN: MenuName="Chameleon"
MenuName="Chamäleon"


<nowiki>DeathMessage[2]=in Rauch aufgelöst</nowiki>
[QuadShot]
; EN: DeathMessage="%o was blasted to bits by %k's %w."
DeathMessage="%k hat sein Territorium vor der Invasion von %o geschützt."
FemDeathMessage="%k hat sein Territorium vor der Invasion von %o geschützt."
FemKillMessage="%k hat sein Territorium vor der Invasion von %o geschützt."
; EN: PickupMessage="You got the Quad-Barreled Shotgun"
PickupMessage="Du hast die Vierfach-Schrotflinte"
; EN: ItemName="Quad-Barreled Shotgun"
ItemName="Vierfach-Schrotflinte"


<nowiki>DeathMessage[3]=zerlegt</nowiki>
[PeaceMaker]
; EN: DeathMessage="One of %k's %w missiles blew up %o."
DeathMessage="Eine von %ks %w-Turmraketen erreichte %o."
FemDeathMessage="Eine von %ks %w-Turmraketen erreichte %o."
FemKillMessage="Eine von %ks %w-Turmraketen erreichte %o."
; EN: PickupMessage="You got the Peacemaker"
PickupMessage="Du hast den Friedensstiftenden Turm"
; EN: ItemName="Peacemaker"
ItemName="Friedensstiftenden"


<nowiki>DeathMessage[4]=vernichtet</nowiki>
[WoodruffSeeds]
; EN: PickupMessage="You got the Woodruff Seeds"
PickupMessage="Du hast die Waldmeistersamen"
; EN: ItemName="Woodruff Seeds"
ItemName="Waldmeistersamen"
</pre>


<nowiki>DeathMessage[5]=zurechtgewiesen</nowiki>
== Rest of the file (Unreal Tournament) ==


<nowiki>DeathMessage[6]=über den Boden verteilt</nowiki>
<pre>
[ParentBlob]
; EN: BlobKillMessage="was corroded by a Blob"
BlobKillMessage="wurde von einem Klecks korrodiert"
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" ein "
; EN: MenuName="Blob"
MenuName="Klecks"


<nowiki>DeathMessage[7]=perforiert</nowiki>
[EndgameHud]
; EN: Message1="The Skaarj escape pod has broken free from the planet's gravitational pull... barely. Yet, it's fuel reserve has been depleted, and you drift aimlessly."
Message1="Die Rettungskapsel der Skaarj hat die Anziehungskraft des Planeten überwunden... gerade noch. Leider hast Du keinen Sprit mehr und treibst hilflos in den Weltraum hinein."
; EN: Message2="From where many have died, you have escaped. You laugh to yourself; so much has happened, but so little has changed."
Message2="Du entkommst einem Ort, an dem viele gestorben sind. Du lachst befreit auf. So viel ist passiert, aber fast nichts hat sich verändert."
; EN: Message3="Before the crash landing, you were trapped in a cramped cell. Now, once again you are confined in a prison."
Message3="Vor dem Absturz warst Du in einer engen Zelle gefangen. Und jetzt bist Du wieder in einem Gefängnis."
; EN: Message4="But, you feel confident that someone will come upon your small vessel... eventually."
Message4="Aber Du bist zuversichtlich, daß jemand Dein kleines Schiff finden wird... irgendwann."
; EN: Message5="Until then, you drift and hope."
Message5="Bis dahin driftest Du und hoffst."
; EN: Message6="To Be Continued..."
Message6="Fortsetzung folgt..."


<nowiki>DeathMessage[8]=geschreddert</nowiki>
[KingOfTheHill]
 
; EN: ClassCaption="King of the Hill"
<nowiki>DeathMessage[9]=zerstört</nowiki>
ClassCaption="König des Hügels"
 
; EN: KingMessage=" is the new king of the hill!"
<nowiki>DeathMessage[10]=fertiggemacht</nowiki>
KingMessage=" ist der neue König des Hügels!"
 
; EN: GameName="King of the Hill"
<nowiki>DeathMessage[11]=eingedost</nowiki>
GameName="König des Hügels"
 
<nowiki>DeathMessage[12]=niedergemacht</nowiki>
 
<nowiki>DeathMessage[13]=aufgeschäumt</nowiki>
 
<nowiki>DeathMessage[14]=eingeseift</nowiki>
 
<nowiki>DeathMessage[15]=besiegt</nowiki>
 
<nowiki>DeathMessage[16]=unterworfen</nowiki>
 
<nowiki>DeathMessage[17]=niedergeschlagen</nowiki>
 
<nowiki>DeathMessage[18]=püriert</nowiki>
 
<nowiki>DeathMessage[19]=geschnetzelt</nowiki>
 
<nowiki>DeathMessage[20]=kleingehackt</nowiki>
 
<nowiki>DeathMessage[21]=zu Hackfleisch verarbeitet</nowiki>
 
<nowiki>DeathMessage[22]=gesprengt</nowiki>
 
<nowiki>DeathMessage[23]=aufgelöst</nowiki>
 
<nowiki>DeathMessage[24]=versohlt</nowiki>
 
<nowiki>DeathMessage[25]=ausgenommen</nowiki>
 
<nowiki>DeathMessage[26]=zum Eunuchen gemacht</nowiki>
 
<nowiki>DeathMessage[27]=ausgepeitscht</nowiki>
 
<nowiki>DeathMessage[28]=gepfählt</nowiki>
 
<nowiki>DeathMessage[29]=entwertet</nowiki>
 
<nowiki>DeathMessage[30]=niedergestreckt</nowiki>
 
<nowiki>DeathMessage[31]=verprügelt</nowiki>
 
<nowiki>DeathModifier[0]=gründlich </nowiki>
 
<nowiki>DeathModifier[1]=komplett</nowiki>
 
<nowiki>DeathModifier[2]=vollkommen</nowiki>
 
<nowiki>DeathModifier[3]=gänzlich</nowiki>
 
<nowiki>DeathModifier[4]=völlig </nowiki>
 
<nowiki>MajorDeathMessage[0]=in zwei Teile gerissen</nowiki>
 
<nowiki>MajorDeathMessage[1]=übel beschmutzt</nowiki>
 
<nowiki>MajorDeathMessage[2]=eine neue Definition von Schmerz gegeben</nowiki>
 
<nowiki>MajorDeathMessage[3]=</nowiki>
 
<nowiki>MajorDeathMessage[4]=</nowiki>
 
<nowiki>MajorDeathMessage[5]=</nowiki>
 
<nowiki>MajorDeathMessage[6]=</nowiki>
 
<nowiki>MajorDeathMessage[7]=</nowiki>
 
<nowiki>HeadLossMessage[0]=enthauptet</nowiki>
 
<nowiki>HeadLossMessage[1]=geköpft</nowiki>
 
 
<nowiki>[UnrealQuitMenu]</nowiki>
 
<nowiki>YesSelString=[JA] </nowiki>Nein
 
NoSelString= Ja <nowiki>[NEIN]</nowiki>
 
MenuTitle=Beenden
 
<nowiki>HelpMessage[1]=Wähle JA, um zu Deinem kümmerlichen, armseligen und sinnlosen Realleben zurückzukehren, falls Du mit der UNREALity nicht zurechtkommen solltest.</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[0]=Digital Extremes/Epic Megagames</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[1]=Eine Zusammenarbeit von</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[2]=Spiel-Design: James Schmalz</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[3]=Cliff Bleszinski</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[4]=Level Design: Cliff Bleszinski</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[5]=T. Elliot Cannon Pancho Eekels</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[6]="Jeremy War </nowiki>Cedric Fiorentino"
 
<nowiki>MenuList[7]=Shane Caudle</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[8]=Animation: Dave Carter</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[9]=Künstlerische Gestaltung: James Schmalz </nowiki>
 
<nowiki>MenuList[10]=Mike Leatham </nowiki>Artur Bialas
 
<nowiki>MenuList[11]=Programmierung: Tim Sweeney </nowiki>Steven Polge
 
<nowiki>MenuList[12]=Erik de Neve </nowiki>James Schmalz
 
<nowiki>MenuList[13]=Carlo Vogelsang </nowiki>Nick Michon
 
<nowiki>MenuList[14]=Musik: Alexander Brandon</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[15]=Michiel van den Bos</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[16]=Sound-Effekte: Dave Ewing</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[17]=Produktion für GT: Jason Schreiber</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[18]="Biz:Mark Rein Nigel Kent Craig Lafferty"</nowiki>
 
 
<nowiki>[DispersionPistol]</nowiki>
 
PickupMessage=Du hast die Dispersionspistole
 
ItemName=Dispersionspistole
 
 
<nowiki>[UnrealGameOptionsMenu]</nowiki>
 
AdvancedString=Erweiterte Optionen
 
AdvancedHelp=Erweiterte Spieloptionen verändern.
 
MenuTitle=SPIELOPTIONEN
 
<nowiki>HelpMessage[1]="Verändert die Spielgeschwindigkeit"</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[2]=Wenn JA, gibt es weniger Blut im Spiel.</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[1]=Spielgeschwindigkeit</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[2]=Weniger Blut </nowiki>
 
 
<nowiki>[UnrealIndivBotMenu]</nowiki>
 
MenuTitle=BOT-KONFIGURATION
 
<nowiki>HelpMessage[1]=Wählt die zu ändernde Bot-Konfiguration. Auswahl mit den Pfeiltasten links/rechts.</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[2]=Benutze die Eingabetaste, um den Bot-Namen zu ändern.</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[3]=Benutze die Pfeiltasten links/rechts, um die Klasse des Bots zu ändern.</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[4]=Benutze die Pfeiltasten links/rechts, um die Oberfläche des Bots zu ändern.</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[5]="Ändert die Stärke des Bots um diesen Wert (relativ zum Ausgangswert)."</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[6]=Gib ein, in welchem Team dieser Bot-Spieler spielt (Rot, Blau, Grün oder Gelb).</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[1]="Konfiguration"</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[2]=Name</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[3]=Klasse</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[4]=Oberfläche</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[5]=Stärke ändern</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[6]=Team</nowiki>
 
 
<nowiki>[IntroNullHud]</nowiki>
 
ESCMessage=Drücke ESC, um zu starten
 
 
<nowiki>[UnrealFavoritesMenu]</nowiki>
 
MenuTitle=FAVORITEN
 
<nowiki>EditList[0]=Name für Server:</nowiki>
 
<nowiki>EditList[1]=Adresse:</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[1]=Eingabetaste: diesen Server benutzen - Pfeiltaste rechts: Eintrag ändern</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[2]=Eingabetaste: diesen Server benutzen - Pfeiltaste rechts: Eintrag ändern</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[3]=Eingabetaste: diesen Server benutzen - Pfeiltaste rechts: Eintrag ändern</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[4]=Eingabetaste: diesen Server benutzen - Pfeiltaste rechts: Eintrag ändern</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[5]=Eingabetaste: diesen Server benutzen - Pfeiltaste rechts: Eintrag ändern</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[6]=Eingabetaste: diesen Server benutzen - Pfeiltaste rechts: Eintrag ändern</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[7]=Eingabetaste: diesen Server benutzen - Pfeiltaste rechts: Eintrag ändern</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[8]=Eingabetaste: diesen Server benutzen - Pfeiltaste rechts: Eintrag ändern</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[9]=Eingabetaste: diesen Server benutzen - Pfeiltaste rechts: Eintrag ändern</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[10]=Eingabetaste: diesen Server benutzen - Pfeiltaste rechts: Eintrag ändern</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[11]=Eingabetaste: diesen Server benutzen - Pfeiltaste rechts: Eintrag ändern</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[12]=Eingabetaste: diesen Server benutzen - Pfeiltaste rechts: Eintrag ändern</nowiki>
 
 
<nowiki>[Translator]</nowiki>
 
PickupMessage=F2 drücken, um den Universalübersetzer zu aktivieren
 
NewMessage=Universalübersetzer
 
 
<nowiki>[UnrealVideoMenu]</nowiki>
 
MenuTitle=SOUND/VIDEO
 
<nowiki>HelpMessage[1]="Ändere die Bildschirmhelligkeit mit den Pfeiltasten links/rechts.</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[2]=Unreal im Fenster anzeigen. Hinweis: Die Benutzung von Software-Anzeigemodi kann dazu führen, daß einige hochauflösende Elemente nicht angezeigt werden.</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[3]="Auswahl der Auflösung mit den Pfeiltasten links/rechts. Bestätigung mit Eingabetaste."</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[4]=Benutze die Option 'Texturen mit wenig Details', um die Spielgeschwindigkeit zu steigern. Die Veränderung wird mit dem nächsten Level-Wechsel aktiv.</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[5]=Ändere die Musiklautstärke mit den Pfeiltasten links/rechts.</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[6]=Ändere die SFX-Lautstärke mit den Pfeiltasten links/rechts.</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[7]=Benutze die Option 'Niedrige Soundqualität', um die Geschwindigkeit auf Computern mit weniger als 32 MB Speicher zu steigern. Die Veränderung wird mit dem nächsten Level-Wechsel aktiv.</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[1]=Helligkeit</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[2]=Vollbild ein/aus</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[3]=Auflösung wählen</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[4]=Textur-Detail</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[5]=Musiklautstärke</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[6]=Soundlautstärke</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[7]=Soundqualität</nowiki>
 
LowText=Niedrig
 
HighText=Hoch
 
<nowiki>HelpMessage[8]=Wenn ja, hörst Du die entsprechenden Voice Messages während der Spieltypen</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[8]=Voice Messages</nowiki>
 
 
<nowiki>[UnrealMeshMenu]</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[4]=Eigene Klasse mit Pfeiltasten links/rechts ändern.</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[5]=Gib hier das Verwaltungspaßwort oder das Spiel-Paßwort ein, falls notwendig.</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[4]=Klasse:</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[5]=Paßwort</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[6]=Drücke die Eingabetaste, um das Spiel zu starten.</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[6]=Spiel starten</nowiki>
 
 
<nowiki>[UnrealPlayerMenu]</nowiki>
 
MenuTitle=Digitale Wiedergabe wählen
 
<nowiki>HelpMessage[1]=Eingabetaste, um Namen einzugeben. Unbedingt VOR Teilnahme am Mehrspielerspiel!</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[2]=Eingabetaste, um Team einzugeben (Rot, Blau, Grün oder Gelb).</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[3]=Ändere Dein Äußeres mit den Pfeiltasten links/rechts.</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[1]=Name: </nowiki>
 
<nowiki>MenuList[2]=Team-Name:</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[3]=Äußeres:</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[4]=Du kannst Deine Klasse/Dein Modell erst ändern, wenn Du zum ersten Mal einem Multiplayer-Spiel beitrittst oder ein neues Spiel im Einzelspielermodus startest.</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[4]=Klasse</nowiki>
 
 
<nowiki>[UnrealJoinGameMenu]</nowiki>
 
InternetOption=Internet (28,8)
 
FastInternetOption=Schnelles Internet (ISDN oder DSL)
 
LANOption=LAN
 
MenuTitle=BEITRETEN
 
<nowiki>HelpMessage[1]=Lokale Server suchen</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[2]=Server aus Favoriten-Liste wählen</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[3]=Eingabetaste, um Server-Adresse einzugeben. Erneut Eingabetaste, um zu Server zu gehen.</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[4]=Stellt optimierte Netzwerkeinstellungen ein: 2500 für Modem, 5000 für ISDN oder Kabelmodem und 20000 für LAN </nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[5]=Öffnet die WWW-Liste der Epic-Unreal-Server.</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[1]=Lokale Server suchen</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[2]=In Favoriten suchen</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[3]=Öffnen</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[4]=Netzwerkgeschwindigkeit</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[5]=Zur Epic-Unreal-Serverliste gehen</nowiki>
 
 
<nowiki>[UnrealOptionsMenu]</nowiki>
 
MenuTitle=OPTIONSMENÜ
 
<nowiki>HelpMessage[1]=Vertikale Zielhilfe aktivieren/deaktivieren.</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[2]=Joystick aktivieren/deaktivieren.</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[3]=Regeln der Mausempfindlichkeit, die bestimmt, wie weit Du die Maus bewegen mußt, bevor sie im Spiel reagiert.</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[4]=Aktiviere oder deaktiviere die Glättung für die Mausbewegung (deaktivieren für hochempfindliche Mäuse)</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[5]=Umkehren der Maus-X-Achse. Dadurch blickst Du abwärts anstatt nach oben, wenn Du die maus vorwärts bewegst.</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[6]=Ist dies aktiviert, so wird die Sicht automatisch zentriert, wenn Du die MausBlick-Taste losläßt.</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[7]=Damit wird die Maus immer zum Blick nach oben und unten verwendet, und die MausBlick-Taste ist nicht erforderlich.</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[8]=Damit wird die Ansicht au0erhalb des MausBlicks automatisch so eingestellt, daß Du Abhänge und Treppen hinauf- und hinabsehen kannst.</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[9]=Damit leuchtet der Bildschirm auf, wenn Du Deine Waffe feuerst.</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[10]=Wähle das Fadenkreuz in der Mitte des Bildschirms.</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[11]=Wähle, wo Deine Waffe erscheint.</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[12]="Damit kannst Du durch Doppelklicken auf eine Bewegungstaste (Vorwärts, Rückwärts, Feuer links und Feuer rechts) ein schnelles Ausweichmanöver ausführen."</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[13]=Drücke die Eingabetaste, um Tastatur-, Maus- und Joystick-Belegung zu konfigurieren.</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[14]=Drücke die Eingabetaste, um die Reihenfolge beim Waffenwechsel zu bestimmen.</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[15]=Wähle mit Hilfe der Pfeiltasten rechts und links eine HUD-Konfiguration.</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[16]=Bestimme, wie weit die Anzeige bei der Bewegung wippt.</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[17]=Stelle deine optimale Internetgeschwindigkeit ein. Diese Einstellung wirkt sich auf das Internet-Spiel aus.</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[18]=Öffne das Konfigurationsmenü für erweiterte Einstellungen.</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[1]=Autom. Zielen</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[2]=Joystick aktiviert</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[3]=Mausempfindlichkeit</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[4]=Mausglättung</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[5]=Maus umkehren</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[6]=Immer geradeaus</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[7]=Immer MausBlick</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[8]=Autom. Abhangblick</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[9]=Waffenblitz</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[10]=Fadenkreuz</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[11]=Waffenhand</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[12]=Ausweichen</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[13]=Steuerung konfigurieren</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[14]=Waffenpriorität festlegen</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[15]=HUD-Konfiguration</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[16]=Wippen der Ansicht</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[17]=Internet Geschwindigkeit</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[18]=Erweiterte Optionen</nowiki>
 
HideString=Versteckt
 
 
<nowiki>[EndgameHud]</nowiki>
 
Message1=Die Rettungskapsel der Skaarj hat die Anziehungskraft des Planeten überwunden ... gerade noch. Leider hast Du keinen Sprit mehr und treibst hilflos in den Weltraum hinein.
 
Message2=Du entkommst einem Ort, an dem viele gestorben sind. Du lachst befreit auf. So viel ist passiert, aber fast nichts hat sich verändert.
 
Message3=Vor dem Absturz warst Du in einer engen Zelle gefangen. Und jetzt bist Du wieder in einem Gefängnis.
 
Message4=Aber Du bist zuversichtlich, daß jemand Dein kleines Schiff finden wird ... irgendwann.
 
Message5=Bis dahin driftest Du und hoffst.
 
Message6=Fortsetzung folgt...
 
Message7=Drücke Feuer zum Neustarten.
 
 
<nowiki>[UnrealWeaponMenu]</nowiki>
 
MenuTitle=PRIORITÄTEN
 
 
<nowiki>[Eightball]</nowiki>
 
PickupMessage=Du hast das Achtkugel-Geschütz
 
 
<nowiki>[UnrealKeyboardMenu]</nowiki>
 
OrString=" oder "
 
MenuTitle=Steuerung
 
<nowiki>HelpMessage[1]=</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[1]=Schießen</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[2]=Alternative Schussfunktion</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[3]=Vorwärts</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[4]=Rückwärts</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[5]=Linksdrehung</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[6]=Rechtdrehung</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[7]=Seitwärtsbewegung Links</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[8]=Seitwärtsbewegung Rechts</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[9]=Springen / Oben</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[10]=Ducken /Unten</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[11]=Mausblick</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[12]=Gegenstand aktivieren</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[13]=Nächster Gegenstand</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[14]=Vorheriger Gegenstand</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[15]=Blick oben</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[16]=Blick unten</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[17]=Blick zentrieren</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[18]=Gehen</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[19]=Seitwärts gehen</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[20]=Nächste Waffe</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[21]=Vorherige Waffe</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[22]=Nimm</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[23]=Zeige Admin Menü</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[24]=Zeige Musik Menü</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[25]=Standardeinstellungen</nowiki>
 
 
<nowiki>[TranslatorEvent]</nowiki>
 
M_NewMessage=Neue Übersetzernachricht
 
M_TransMessage=Übersetzernachricht
 
 
<nowiki>[Flashlight]</nowiki>
 
ExpireMessage=Taschenlampen-Batterien sind leer.
 
PickupMessage=Taschenlampe aufgenommen
 
 
<nowiki>[ParentBlob]</nowiki>
 
BlobKillMessage=wurde von einem Blob verätzt
 
 
<nowiki>[FlakCannon]</nowiki>
 
PickupMessage=Du hast die Flak-Kanone
 
ItemName=Flak-Kanone
 
DeathMessage=%o wurde von %ks %w zerfetzt.
 
 
<nowiki>[Rifle]</nowiki>
 
PickupMessage=Du hast das Kampfgewehr
 
ItemName=Heckenschützengewehr
 
DeathMessage=%k versetzte %os einen Kopfschuß.
 
 
<nowiki>[UnrealBotConfigMenu]</nowiki>
 
MenuTitle=BOTS
 
<nowiki>HelpMessage[1]=Wenn JA, werden die Fähigkeiten der Bots automatisch an deren Ergebnisse gegen Spieler angepaßt.</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[2]=Grundfähigkeit der Bots (zwischen 0 und 3)</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[3]=Wenn JA, erscheinen die Bots in zufälliger, wenn NEIN, dann in der Konfigurations-Reihenfolge.</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[4]=Verändert die Einstellungen für einzelne Bots.</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[1]=Level autom. anpassen</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[2]=Grundlevel</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[3]=Willkürliche Reihenfolge</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[4]=Bots einzeln konfigurieren</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[5]=Anzahl der Bots zu Spielbeginn (max 15).</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[6]=Bots beim Spiel gegen Teilnehmer verwenden.</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[5]=Anzahl der Bots</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[6]=Bots bei Multiplayer</nowiki>
 
 
<nowiki>[UnrealLoadMenu]</nowiki>
 
RestartString=Neustart
 
MenuTitle=LADEN
 
 
<nowiki>[UnrealSlotMenu]</nowiki>
 
<nowiki>MonthNames[0]=Jan</nowiki>
 
<nowiki>MonthNames[1]=Feb</nowiki>
 
<nowiki>MonthNames[2]=Mär</nowiki>
 
<nowiki>MonthNames[3]=Apr</nowiki>
 
<nowiki>MonthNames[4]=Mai</nowiki>
 
<nowiki>MonthNames[5]=Jun</nowiki>
 
<nowiki>MonthNames[6]=Jul</nowiki>
 
<nowiki>MonthNames[7]=Aug</nowiki>
 
<nowiki>MonthNames[8]=Sep</nowiki>
 
<nowiki>MonthNames[9]=Okt</nowiki>
 
<nowiki>MonthNames[10]=Nov</nowiki>
 
<nowiki>MonthNames[11]=Dez</nowiki>
 
 
<nowiki>[ASMD]</nowiki>
 
PickupMessage=Du hast die ASMD
 
ItemName=ASMD
 
 
<nowiki>[UnrealMainMenu]</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[1]=Eingabetaste, um Spieloptionen zu verändern, Laden/Speichern, Schwierigkeitsgrade anzupassen und Bot-Spiel zu starten.</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[2]=Eingabetaste, um Mehrspieleroptionen zu verändern, Netzwerkspiel starten/teilnehmen und Äußeres/Name/Team einstellen.</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[3]=Eingabetaste, um Steuerungen zu ändern.</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[4]=Verändert Sound- und Anzeige-Optionen</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[5]=Eingabetaste, um zu beenden.</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[7]=Bestellungen: Maxupport (01805) 254394</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[1]=EINSPIELER</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[2]=MEHRSPIELER</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[3]=OPTIONEN</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[4]=SOUND/VIDEO</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[5]=ENDE</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[7]=KAUFEN</nowiki>
 
 
<nowiki>[UnrealServerMenu]</nowiki>
 
BotTitle=BOT SPIEL
 
MenuTitle=MEHRSPIELER
 
<nowiki>HelpMessage[1]=Spiel-Typ wählen.</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[2]=Karte wählen.</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[3]=Spieloptionen verändern.</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[4]=Spiel starten.</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[5]=Starte einen dedizierten Server auf diesem PC.</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[1]=Spiel wählen</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[2]=Karte wählen</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[3]=Spiel konfigurieren</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[4]=Spiel starten</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[5]=Dedizierten Server starten</nowiki>
 
 
<nowiki>[UnrealGameMenu]</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[1]=Eingabetaste, um Spielstand zu speichern.</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[2]=Eingabetaste, um Spielstand zu laden.</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[3]=Schwierigkeitsstufe wählen und neues Spiel starten.</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[4]=Eingabetaste, um Spieloptionen zu ändern. Hinweis: nicht während eines Mehrspieler-Spiels möglich!</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[5]=DeathMatch gegen Bots.</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[1]=SPEICHERN</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[2]=LADEN</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[3]=NEUES SPIEL</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[4]=SPIELOPTIONEN</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[5]=BOT SPIEL</nowiki>
 
 
<nowiki>[Health]</nowiki>
 
PickupMessage=Heilung aufgenommen +
 
 
<nowiki>[AutoMag]</nowiki>
 
PickupMessage=Du hast die AutoMag
 
ItemName=Automag
 
 
<nowiki>[UnrealChooseGameMenu]</nowiki>
 
MenuTitle=SPIEL WÄHLEN
 
<nowiki>HelpMessage[1]=Gewünschtes Spiel wählen</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[2]=Gewünschtes Spiel wählen</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[3]=Gewünschtes Spiel wählen</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[4]=Gewünschtes Spiel wählen</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[5]=Gewünschtes Spiel wählen</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[6]=Gewünschtes Spiel wählen</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[7]=Gewünschtes Spiel wählen</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[8]=Gewünschtes Spiel wählen</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[9]=Gewünschtes Spiel wählen</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[10]=Gewünschtes Spiel wählen</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[11]=Gewünschtes Spiel wählen</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[12]=Gewünschtes Spiel wählen</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[13]=Gewünschtes Spiel wählen</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[14]=Gewünschtes Spiel wählen</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[15]=Gewünschtes Spiel wählen</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[16]=Gewünschtes Spiel wählen</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[17]=Gewünschtes Spiel wählen</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[18]=Gewünschtes Spiel wählen</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[19]=Gewünschtes Spiel wählen</nowiki>
 
 
<nowiki>[UnrealMultiPlayerMenu]</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[1]=Teilnahme an einem Netzwerkspiel.</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[2]=Startet ein neues Netzwerkspiel.</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[3]=Verändert Aussehen, Name und Teamname.</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[1]=AN SPIEL TEILNEHMEN</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[2]=SPIEL STARTEN</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[3]=SPIELER-SETUP</nowiki>
 
 
<nowiki>[UnrealHelpMenu]</nowiki>
 
MenuTitle=HILFE
 
<nowiki>HelpMessage[1]=Öffnet das Troubleshooting-Dokument.</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[1]=TroubleShooting</nowiki>
 
 
<nowiki>[YesNoMenu]</nowiki>
 
<nowiki>YesSelString=[JA] Nein</nowiki>
 
<nowiki>NoSelString= Ja [NEIN]</nowiki>
 
 
<nowiki>[NaliFruit]</nowiki>
 
PickupMessage=Nali-Frucht mit Heilwirkung aufgenommen +
 
 
<nowiki>[Minigun]</nowiki>
 
PickupMessage=Du hast die Minigun
 
ItemName=Minigun
 
DeathMessage=%ks %w machte %o zu Hackfleisch.
 
 
<nowiki>[Quadshot]</nowiki>
 
PickupMessage=Du hast die vierläufige Schrotflinte
 
ItemName=Quadshot
 
DeathMessage=%o wurde zu Hackfleisch zerfetzt von %k's %w.
 
 
<nowiki>[UnrealListenMenu]</nowiki>
 
MenuTitle=LOKALE SERVER
 
<nowiki>HelpMessage[1]=Eingabetaste, um Server auszuwählen.</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[2]=Eingabetaste, um Server auszuwählen.</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[3]=Eingabetaste, um Server auszuwählen.</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[4]=Eingabetaste, um Server auszuwählen.</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[5]=Eingabetaste, um Server auszuwählen.</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[6]=Eingabetaste, um Server auszuwählen.</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[7]=Eingabetaste, um Server auszuwählen.</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[8]=Eingabetaste, um Server auszuwählen.</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[9]=Eingabetaste, um Server auszuwählen.</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[10]=Eingabetaste, um Server auszuwählen.</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[11]=Eingabetaste, um Server auszuwählen.</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[12]=Eingabetaste, um Server auszuwählen.</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[13]=Eingabetaste, um Server auszuwählen.</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[14]=Eingabetaste, um Server auszuwählen.</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[15]=Eingabetaste, um Server auszuwählen.</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[16]=Eingabetaste, um Server auszuwählen.</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[17]=Eingabetaste, um Server auszuwählen.</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[18]=Eingabetaste, um Server auszuwählen.</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[19]=Eingabetaste, um Server auszuwählen.</nowiki>
 
 
<nowiki>[GESBioRifle]</nowiki>
 
PickupMessage="Du hast das GESBioGewehr"
 
ItemName=GES Bio Gewehr
 
DeathMessage=%o hat %ks grünen Schleim geschluckt.
 
 
<nowiki>[UnrealDMGameOptionsMenu]</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[3]="Anzahl Frags, die für Sieg benötigt werden. Kein Limit: 0"</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[4]=Zeitlimit (in Minuten) für die Spieldauer. Kein Limit: 0</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[5]=Maximale Anzahl der Spieler im Spiel.</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[6]=Ist der Co-op-Waffenmodus aktiviert, erscheinen die Waffe wieder sofort, können von einem Spieler aber nur einmal aufgenommen werden.</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[7]=Konfiguration des Bot-Spiels.</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[8]=Wähle den Spielstil: Hardcore ist schneller, und die Waffen sind vernichtender als normal. Turbo ist wie Hardcore mit ultraschnellen Bewegungen.</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[9]=Klassische oder neue (waffenspezifische) Todesmeldungen.</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[3]=Frag-Limit</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[4]=Zeitlimit</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[5]=Max. Spieler</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[6]=Co-op Waffenmodus</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[7]=Anzahl Bots</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[8]=Bots konfigurieren</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[9]=Bots im Mehrspieler</nowiki>
 
<nowiki>GameStyle[0]=Normal</nowiki>
 
<nowiki>GameStyle[1]=Hardcore</nowiki>
 
<nowiki>GameStyle[2]=Turbo</nowiki>
 
 
<nowiki>[Amplifier]</nowiki>
 
ExpireMessage=Verstärker hat keine Energie mehr.
 
PickupMessage=Du hast den Energieverstärker
 
 
<nowiki>[SearchLight]</nowiki>
 
PickupMessage=Suchscheinwerfer aufgenommen.
 
 
<nowiki>[SCUBAGear]</nowiki>
 
PickupMessage=Tauchausrüstung aufgenommen
 
 
<nowiki>[UnrealNewGameMenu]</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[1]=Touristenmodus</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[2]=Bereit für ein wenig Action!</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[3]=Nichts für schwache Nerven.</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[4]=Absolut UNREAL</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[1]=LEICHT</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[2]=MITTEL</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[3]=SCHWER</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[4]=UNREAL</nowiki>
 
 
<nowiki>[Stinger]</nowiki>
 
PickupMessage=Du hast die Stinger
 
ItemName=Stinger
 
 
<nowiki>[RazorAmmo]</nowiki>
 
PickupMessage=Razor-Klingen aufgenommen
 
 
<nowiki>[RocketCan]</nowiki>
 
PickupMessage=12 Achtkugeln
 
 
<nowiki>[ShellBox]</nowiki>
 
PickupMessage=50 Patronen aufgenommen
 
 
<nowiki>[VoiceBox]</nowiki>
 
PickupMessage=Soundfeld aufgenommen
 
 
<nowiki>[UnrealSaveMenu]</nowiki>
 
CantSave=TOTE KÖNNEN NICHT SPEICHERN
 
MenuTitle=SPEICHERN
 
 
<nowiki>[Seeds]</nowiki>
 
PickupMessage=Nali-Fruchtsamen aufgenommen
 
 
<nowiki>[RifleAmmo]</nowiki>
 
PickupMessage=8 Kampfgewehr-Patronen aufgenommen
 
 
<nowiki>[FlakBox]</nowiki>
 
PickupMessage=10 Flak-Geschosse aufgenommen
 
 
<nowiki>[Flare]</nowiki>
 
PickupMessage=Leuchtstab aufgenommen
 
 
<nowiki>[JumpBoots]</nowiki>
 
ExpireMessage=Sprungstiefel sind verbraucht
 
PickupMessage=Du hast die Sprungstiefel
 
 
<nowiki>[WeaponPowerUp]</nowiki>
 
PickupMessage=Powerup für Dispersionspistole aufgenommen
 
 
<nowiki>[Razorjack]</nowiki>
 
PickupMessage=Du hast den RazorJack
 
ItemName="Razorjack"
 
DeathMessage="%k riß mit %w blutige Stücke aus %o."
 
 
<nowiki>[ForceField]</nowiki>
 
M_NoRoom=Kein Platz, um Kraftfeld zu aktivieren.
 
PickupMessage=Kraftfeld aufgenommen
 
 
<nowiki>[ASMDAmmo]</nowiki>
 
PickupMessage=ASMD-Kern aufgenommen
 
 
<nowiki>[ShieldBelt]</nowiki>
 
PickupMessage=Du hast die Tarnung
 
 
<nowiki>[UnrealTeamGameOptionsMenu]</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[10]="Prozentsatz an Schaden durch Team-Treffer. Denke daran, daß Du durch eigene Waffen immer vollen Schaden nimmst."</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[10]=Skala 'Schäden durch Team-Treffer'</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[9]= Prozentsatz an Schaden durch Team-Treffer. Denke daran, daß Du durch eigene Waffen immer vollen Schaden nimmst.</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[9]= Skala 'Schäden durch Team-Treffer'</nowiki>
 
 
<nowiki>[OKMenu]</nowiki>
 
<nowiki>OKString=[OK]</nowiki>
 
 
<nowiki>[StingerAmmo]</nowiki>
 
PickupMessage=40 Tarydium-Scherben aufgenommen
 
 
<nowiki>[UpgradeMenu]</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[1]=Du benötigst eine neuere Version von Unreal, um auf diesem Server spielen zu können. Möchtest Du auf einer Unreal-Website nach einer neuen Version suchen?</nowiki>
 
 
<nowiki>[Sludge]</nowiki>
 
PickupMessage=25 Einheiten Tarydium-Schlamm aufgenommen
 
 
<nowiki>[Invisibility]</nowiki>
 
ExpireMessage=Tarnung verbraucht
 
PickupMessage=Tarnung aufgenommen
 
 
<nowiki>[ToxinSuit]</nowiki>
 
PickupMessage=Du hast den antitoxischen Anzug
 
 
<nowiki>[Shells]</nowiki>
 
PickupMessage=15 Patronen aufgenommen
 
 
<nowiki>[RifleRound]</nowiki>
 
PickupMessage=Kampfgewehr-Patrone aufgenommen
 
 
<nowiki>[QuadShot]</nowiki>
 
PickupMessage=Viererschuß aufgenommen
 
 
<nowiki>[PowerShield]</nowiki>
 
PickupMessage=Kraftfeld aufgenommen
 
 
<nowiki>[Dampener]</nowiki>
 
ExpireMessage=Schalldämpfer verbraucht
 
PickupMessage=Schalldämpfer aufgenommen
 
 
<nowiki>[KevlarSuit]</nowiki>
 
PickupMessage=Kugelsichere Weste aufgenommen
 
 
<nowiki>[FlakShellAmmo]</nowiki>
 
PickupMessage=Flak-Geschoß aufgenommen
 
 
<nowiki>[Fell]</nowiki>
 
Name=gefallen
 
AltName=gefallen
 
 
<nowiki>[Drowned]</nowiki>
 
Name=ertrunken
 
AltName=ertrunken
 
 
<nowiki>[Decapitated]</nowiki>
 
Name=geköpft
 
AltName=enthauptet
 
 
<nowiki>[Corroded]</nowiki>
 
Name=verätzt
 
AltName=verschleimt
 
 
<nowiki>[Clip]</nowiki>
 
PickupMessage=Clip aufgenommen
 
 
<nowiki>[Burned]</nowiki>
 
Name=geröstet
 
AltName=flambiert
 
 
<nowiki>[SuperHealth]</nowiki>
 
PickupMessage=Super-Heilpaket aufgenommen
 
 
<nowiki>[Bandages]</nowiki>
 
PickupMessage=Einige Pflaster aufgenommen +
 
 
<nowiki>[AsbestosSuit]</nowiki>
 
PickupMessage=Asbestanzug aufgenommen
 
 
<nowiki>[Armor]</nowiki>
 
PickupMessage=Rüstung aufgenommen
 
 
<nowiki>[UnrealOrderMenu]</nowiki>
 
<nowiki>OrderText[0]=Diese Shareware-Version von Unreal ist nur ein kleiner Vorgeschmack darauf, was Dich in der Vollversion von Unreal erwartet.</nowiki>
 
<nowiki>OrderText[1]=In USA and Canada call </nowiki>TOLL-FREE 1-877-4UNREAL (1-877-486-7325) to Order Unreal NOW.
 
<nowiki>OrderText[2]=Die Vollversion von Unreal enthält:</nowiki>
 
<nowiki>OrderText[3]=- Mehr als 30 unglaubliche Level für Einzelspieler</nowiki>
 
<nowiki>OrderText[4]=- 11 speziell entworfene Multiplayer-Karten</nowiki>
 
<nowiki>OrderText[5]=- Alle zehn Waffen mit jeweils 2 Feuermodi und manchmal sogar mit Spezialbewegungen! </nowiki>
 
<nowiki>OrderText[6]=- Mehr als 30 einfach unwirkliche Wesen</nowiki>
 
<nowiki>OrderText[7]=- Entdecke unzählige neue Inventarobjekte</nowiki>
 
<nowiki>OrderText[8]=- Verschiedene Spielvarianten per Internet, LAN und für Einzelspieler im BotMatch: Darkmatch, Deathmatch, König des Hügels, Teamspiel und Ko-op</nowiki>
 
<nowiki>OrderText[9]=- Wähle aus 6 verschiedenen Spielertypen mit unterschiedlichem Aussehen.</nowiki>
 
<nowiki>OrderText[11]=Außerdem erhältst Du eine voll funktionsfähige ** Beta-Version des Unreal-Editors:</nowiki>
 
<nowiki>OrderText[12]=- Wahrscheinlich das benutzerfreundlichste 3D-Level-Designtool aller Zeiten!</nowiki>
 
<nowiki>OrderText[13]=- Verwendet konstruktive Solid Geometry - erstellt Räume durch das Zurechtschneiden solider Formen</nowiki>
 
<nowiki>OrderText[14]=- Erlaubt Dir den Import eigener Texturen, Objekte, Musik und Soundeffekte in gängigen Dateiformaten wie WAV, DXF, BMP etc.</nowiki>
 
<nowiki>OrderText[15]=- Erstelle Deine eigenen Karten, oder ändere die vorhandenen nach Deinen Wünschen </nowiki>
 
<nowiki>OrderText[16]=- Mit UnrealScript, der vollintegrierten Objekt-orierten Programmiersprache, in der wir das Unreal-Gameplay geschaffen haben.</nowiki>
 
<nowiki>OrderText[17]=- Verteile Deine Karten über das Internet an Mitspieler </nowiki>
 
<nowiki>OrderText[19]=Und Du erhältst die kompletten Unreal Server- und Internetspiel-Funktionen</nowiki>
 
<nowiki>OrderText[20]=- Leite Deinen eigenen dedizierten Unreal Server</nowiki>
 
<nowiki>OrderText[21]=- Oder lasse als nicht-dedizierter Server andere an deinem Sopiel teilnehmen</nowiki>
 
<nowiki>OrderText[22]=- Unterhalte auf Deinen Unreal Lobby-Leveln Links mit anderen Unreal Servern und World Wide Websites*, die wie 3D-Webseiten aussehen</nowiki>
 
<nowiki>OrderText[23]=* Web Linking über Unreal Level erfordert einen von Unreal unterstützten Web-Browser.</nowiki>
 
<nowiki>OrderText[24]=Du erhältst Unreal bei Deinem Softwarehändler oder direkt bei Epic MegaGames. Und so bestellst Du bei Epic... </nowiki>
 
<nowiki>OrderText[25]=Kreditkartenbestellungen kannst Du direkt auf der geschützten Bestellseite unserer Website vornehmen </nowiki>- http://www.epicgames.com/UnrealOrders
 
<nowiki>OrderText[26]=USA / Canada</nowiki>
 
<nowiki>OrderText[27]=Unreal is $39.95 US dollars includes shipping & handling</nowiki>
 
<nowiki>OrderText[29]=Or order from our secure ordering page at http://www.epicgames.com/UnrealOrders</nowiki>
 
<nowiki>OrderText[30]=Großbritannien & Europa</nowiki>
 
<nowiki>OrderText[32]=Andere Staaten</nowiki>
 
<nowiki>OrderText[34]=Unsere Online-Partner</nowiki>
 
<nowiki>OrderText[35]=Besuche auch die Websites und Unreal-Spielserver unserer wunderbaren Online-Partner:</nowiki>
 
<nowiki>OrderText[37]=Leute, die Unreal auf eine völlig neue Ebene der Unwirklichkeit versetzen.</nowiki>
 
<nowiki>OrderText[38]=WON.NET - Das World Opponent Network ist der leichteste Weg in ein KOSTENLOSES Unreal Deathmatch über das Internet. Mit IE4.0 oder Netscape 4.0 erwartet Dich KOSTENLOSES Fragging unter http://www.won.net/unreal.</nowiki>
 
<nowiki>OrderText[39]=Mach mit bei Unreal mit Leveldesign-Wettbewerben, Message Boards, Links, minimalen Pingzeiten, neuen Oberflächen und Leveln und KOSTENLOSEM Online-Spiel... Unreal bei WON.</nowiki>
 
<nowiki>OrderText[41]=Wireplay gibt es derzeit in Europa und Australien. Weitere Infos erhältst Du unter http:// www.wireplay.com/uk/unreal</nowiki>
 
<nowiki>OrderText[43]=http://www.heat.net - kostenloses Internet-Gaming.</nowiki>
 
<nowiki>OrderText[44]=AT&T WorldNet - Spiele Unreal auf AT&T's GameHub Server-über eine T3-Stabdleitung direkt auf AT&T WorldNet's Backbone - für schnelle und zuverlässige Verbindungen.</nowiki>
 
<nowiki>OrderText[45]=www.gamehub.net/unreal </nowiki>GameHub - der komplette Internet Gaming Dienst: Chat Rooms, E-Mail, Online-Spielmagazine, Turniere und die besten Multiplayer-Online-Games.
 
<nowiki>OrderText[46]=GameSpy 3D ist ein Internet Service Browser und findet im gesamten Netz die besten Server für Unreal mit der schnellsten Verbindung zu Deinem Computer.</nowiki>
 
<nowiki>OrderText[47]=Just fire it up, pick a game you want to play, double-click, and wham! </nowiki>You're kicking some Internet butt! http://www.gamespy.com for more information.
 
<nowiki>OrderText[48]=Bestelle coole Unreal Merchandise </nowiki>
 
<nowiki>OrderText[49]=Unter http://www.epicgames.com/UnrealOrders findest Du die coolen Unreal-Sachen, die Du direkt bei Epic MegaGames bestellen kannst - Mützen, Shirts, Mauspads, Becher, Poster und mehr zu äußerst günstigen Preisen. </nowiki>
 
<nowiki>OrderText[50]=Sonderangebote </nowiki>
 
<nowiki>OrderText[51]=Von Zeit zu Zeit gibt es bei Epic MegaGames Sonderangebote aus Unreal-Softwareprodukten und/oder Unreal-Merchandise. Unter http://www.unreal.com </nowiki>findest Du die neusten Infos und Preise.
 
MenuTitle=BESTELLINFO
 
 
<nowiki>[UnrealHUD]</nowiki>
 
IdentifyName=Name
 
IdentifyHealth=Heilung
 
 
<nowiki>[Queen]</nowiki>
 
NameArticle=" die "
 
 
<nowiki>[Warlord]</nowiki>
 
NameArticle=" der "
 
 
<nowiki>[UnrealCoopGameOptions]</nowiki>
 
<nowiki>Difficulties[0]=Einfach</nowiki>
 
<nowiki>Difficulties[1]=Mittel</nowiki>
 
<nowiki>Difficulties[2]=Schwierig</nowiki>
 
<nowiki>Difficulties[3]=Unwirklich</nowiki>
 
<nowiki>HelpMessage[3]=Leveleinstellung.</nowiki>
 
<nowiki>MenuList[3]=Schwierigkeit</nowiki>
 
 
<nowiki>[naliplayer]</nowiki>
 
MenuName="Nali"
 
 
<nowiki>[SkaarjPlayer]</nowiki>
 
MenuName=Skaarj
 
 
<nowiki>[MaleOne]</nowiki>
 
MenuName=Männlich 1


[FlakCannon]
; EN: DeathMessage="%o was ripped to shreds by %k's %w."
DeathMessage="Die %w von %k zerschmetterte %o in Stücke."
; EN: PickupMessage="You got the Flak Cannon"
PickupMessage="Du hast die Flak-Kanone"
; EN: ItemName="Flak Cannon"
ItemName="Flak-Kanone"


<nowiki>[FemaleTwo]</nowiki>
[Rifle]
; EN: DeathMessage="%k put a bullet through %o's head."
DeathMessage="%os Kopf wurde von der Kugel aus %ks %w durchbohrt."
; EN: PickupMessage="You got the Rifle"
PickupMessage="Du hast das Kampfgewehr"
; EN: ItemName="Sniper Rifle"
ItemName="Heckenschützengewehr"


MenuName="Weiblich 2"
[Minigun]
; EN: DeathMessage="%k's %w turned %o into a leaky piece of meat."
DeathMessage="%k füllte %o mit ihrer %w mit Löchern."
; EN: PickupMessage="You got the Minigun"
PickupMessage="Du hast die Minigeschütz"
; EN: ItemName="Minigun"
ItemName="Minigeschütz"


[GESBioRifle]
; EN: DeathMessage="%o drank a glass of %k's dripping green load."
DeathMessage="%o trank ein Glas von %ks grüner Flüssigkeit."
; EN: PickupMessage="You got the GES BioRifle"
PickupMessage="Du hast das GES BioGewehr"
; EN: ItemName="GES BioRifle"
ItemName="GES BioGewehr"


<nowiki>[MaleTwo]</nowiki>
[Razorjack]
; EN: DeathMessage="%k took a bloody chunk out of %o with the %w."
DeathMessage="%k holte mit seinem %w ein Stück Fleisch aus %o heraus."
; EN: PickupMessage="You got the RazorJack"
PickupMessage="Du hast den Messerwerfer"
; EN: ItemName="Razorjack"
ItemName="Messerwerfer"


MenuName=Männlich 2
[QuadShot]
[[Category:German Localization]]
; EN: DeathMessage="%o was blasted to bits by %k's %w."
DeathMessage="%k hat sein Territorium vor der Invasion von %o geschützt."
; EN: PickupMessage="You got the Quad-Barreled Shotgun"
PickupMessage="Du hast die Vierfach-Schrotflinte"
; EN: ItemName="Quad-Barreled Shotgun"
ItemName="Vierfach-Schrotflinte"
</pre>
{{Navbox Localization Language-Specific
|language=German
|game=Unreal
}}
{{Navbox Localization Language-Specific
|language=German
|game=Unreal Tournament
}}

Latest revision as of 12:03, 10 March 2022

Localization Project page
This page belongs to the OldUnreal Localization Project. We aim to localize the game to other languages as flawlessly as possible, with the least amount of errors possible (ideally 0).
In order to achieve such objective, we need your help. Some of these lines contain computer-generated strings which need to be reviewed by actual native or fluent German speakers. Also these lines aren't final, they're always subject to modification, and we're sure better strings can (and will be) eventually found.
The localization project is also available at the Github repository. Completed and incomplete pages will be adapted there once complete.
This page in other languages
English - German - French - Spanish - Italian - Russian - Polish - Portuguese - Hungarian - Czech - Swedish - Catalan - Dutch - Norwegian - Japanese
UnrealI
Language German
Game 1 Unreal
Status 179/179
Game 2 Unreal Tournament
Status 151/151

Public section (Unreal)

[Public]
Object=(Name=UnrealI.KingOfTheHill,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UnrealI.DarkMatch,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UnrealI.FlakCannon,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealI.Rifle,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealI.Minigun,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealI.GESBioRifle,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealI.RazorJack,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealI.QuadShot,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealI.PeaceMaker,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
; EN: Object=(Name=UnrealI.FemaleTwo,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Female 2")
Object=(Name=Unreali.FemaleTwo,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Frau 2")
; EN: Object=(Name=UnrealI.MaleOne,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Male 1")
Object=(Name=Unreali.MaleOne,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Mann 1")
; EN: Object=(Name=UnrealI.MaleTwo,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Male 2")
Object=(Name=Unreali.MaleTwo,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Mann 2")
; EN: Object=(Name=UnrealI.SkaarjPlayer,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Skaarj Trooper")
Object=(Name=UnrealI.SkaarjPlayer,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Soldat Skaarj")
; EN: Object=(Name=UnrealI.FemaleTwoBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Female 2")
Object=(Name=Unreali.FemaleTwoBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Frau 2")
; EN: Object=(Name=UnrealI.MaleOneBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Male 1")
Object=(Name=Unreali.MaleOneBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Mann 1")
; EN: Object=(Name=UnrealI.MaleTwoBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Male 2")
Object=(Name=Unreali.MaleTwoBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Mann 2")
; EN: Object=(Name=UnrealI.SkaarjPlayerBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Skaarj Trooper")
Object=(Name=UnrealI.SkaarjPlayerBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Soldat Skaarj")
; EN: Object=(Name=UnrealI.NaliPlayer,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Nali")
Object=(Name=UnrealI.NaliPlayer,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Nali")
; EN: Preferences=(Caption="Darkmatch",Parent="Game Types",Class=UnrealI.DarkMatch,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Dunkelheit Spiel",Parent="Spieltypen",Class=UnrealI.DarkMatch,Immediate=True)
; EN: Preferences=(Caption="King Of The Hill",Parent="Game Types",Class=UnrealI.KingOfTheHill,Immediate=True)
Preferences=(Caption="König des Hügels",Parent="Spieltypen",Class=UnrealI.KingOfTheHill,Immediate=True)
; EN: Preferences=(Caption="Darkmatch Maps",Parent="Map Lists",Class=UnrealI.DkMapList,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Karten fur Dunkelheit Spiel",Parent="Kartenlisten",Class=UnrealI.DkMapList,Immediate=True)

Public section (Unreal Tournament)

[Public]
Object=(Name=UnrealI.KingOfTheHill,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UnrealI.DarkMatch,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UnrealI.FlakCannon,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealI.Rifle,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealI.Minigun,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealI.GESBioRifle,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealI.Razorjack,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealI.QuadShot,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
; EN: Object=(Name=UnrealI.FemaleTwo,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Female 2")
Object=(Name=Unreali.FemaleTwo,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Frau 2")
; EN: Object=(Name=UnrealI.MaleOne,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Male 1")
Object=(Name=Unreali.MaleOne,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Mann 1")
; EN: Object=(Name=UnrealI.MaleTwo,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Male 2")
Object=(Name=Unreali.MaleTwo,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Mann 2")
; EN: Object=(Name=UnrealI.SkaarjPlayer,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Skaarj Trooper")
Object=(Name=UnrealI.SkaarjPlayer,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Soldat Skaarj")
; EN: Object=(Name=UnrealI.FemaleTwoBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Female 2")
Object=(Name=Unreali.FemaleTwoBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Frau 2")
; EN: Object=(Name=UnrealI.MaleOneBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Male 1")
Object=(Name=Unreali.MaleOneBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Mann 1")
; EN: Object=(Name=UnrealI.MaleTwoBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Male 2")
Object=(Name=Unreali.MaleTwoBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Mann 2")
; EN: Object=(Name=UnrealI.SkaarjPlayerBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Skaarj Trooper")
Object=(Name=UnrealI.SkaarjPlayerBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Soldat Skaarj")

Rest of the file (Shared)

[IntroNullHud]
; EN: ESCMessage="Press ESC to begin"
ESCMessage="Drücke ESC, um zu starten"

[Queen]
; EN: NameArticle=" the "
NameArticle=" die "
; EN: MenuName="Queen"
MenuName="Königin"

[Behemoth]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" ein "
; EN: MenuName="Behemoth"
MenuName="Behemoth"

[Blob]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" ein "
; EN: MenuName="Blob"
MenuName="Klecks"

[Bloblet]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" ein "
; EN: MenuName="Bloblet"
MenuName="Kleiner Klecks"

[Gasbag]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" ein "
; EN: MenuName="Gasbag"
MenuName="Gassack"

[GiantGasbag]
; EN: NameArticle=" the "
NameArticle=" der "
; EN: MenuName="Giant Gasbag"
MenuName="Riesiger Gassack"

[GiantManta]
; EN: NameArticle=" the "
NameArticle=" der "
; EN: MenuName="Giant Manta"
MenuName="Riesiger Manta"

[Krall]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" ein "
; EN: MenuName="Krall"
MenuName="Krall"

[KrallElite]
; EN: NameArticle=" an "
NameArticle=" ein "
; EN: MenuName="Elite Krall"
MenuName="Überlegener Krall"

[LeglessKrall]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" ein "
; EN: MenuName="Legless Krall"
MenuName="Beinloser Krall"

[Mercenary]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" ein "
; EN: MenuName="Mercenary"
MenuName="Söldner"

[MercenaryElite]
; EN: NameArticle=" an "
NameArticle=" ein "
; EN: MenuName="Elite Mercenary"
MenuName="Überlegener Söldner"

[Pupae]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" eine "
; EN: MenuName="Pupae"
MenuName="Puppe"

[SkaarjAssassin]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" ein "
; EN: MenuName="Skaarj Assassin"
MenuName="Mörder Skaarj"

[SkaarjBerserker]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" ein "
; EN: MenuName="Skaarj Berserker"
MenuName="Berserker Skaarj"

[SkaarjGunner]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" ein "
; EN: MenuName="Skaarj Gunner"
MenuName="Schütze Skaarj"

[SkaarjInfantry]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" ein "
; EN: MenuName="Skaarj Infantry"
MenuName="Fußsoldat Skaarj"

[SkaarjLord]
; EN: NameArticle=" the "
NameArticle=" der "
; EN: MenuName="Skaarj Lord"
MenuName="Allgemeiner Skaarj"

[SkaarjOfficer]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" ein "
; EN: MenuName="Skaarj Officer"
MenuName="Offizier Skaarj"

[SkaarjSniper]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" ein "
; EN: MenuName="Skaarj Sniper"
MenuName="Scharfschütze Skaarj"

[SkaarjTrooper]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" ein "
; EN: MenuName="Skaarj Trooper"
MenuName="Soldat Skaarj"

[Titan]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" ein "
; EN: MenuName="Titan"
MenuName="Titan"

[StoneTitan]
; EN: NameArticle=" the "
NameArticle=" der "
; EN: MenuName="Stone Titan"
MenuName="Steinerner Titan"

[SkaarjPlayer]
; EN: MenuName="Skaarj Trooper"
MenuName="Soldat Skaarj"

[SkaarjPlayerBot]
; EN: MenuName="Skaarj Trooper"
MenuName="Soldat Skaarj"

[WarLord]
; EN: NameArticle=" the "
NameArticle=" der "
; EN: MenuName="WarLord"
MenuName="Kriegsherrn"

[SearchLight]
; EN: ExpireMessage="The Search Light batteries have died."
ExpireMessage="Die Batterie des Suchscheinwerfer sind leer."
; EN: PickupMessage="You picked up the Search Light"
PickupMessage="Du hast das Suchscheinwerfer"
; EN: ItemName="Search Light"
ItemName="Suchscheinwerfer"

[RazorAmmo]
; EN: PickupMessage="You picked up Razor Blades"
PickupMessage="Du hast Razor-Klingen"
; EN: ItemName="Razor Blades"
ItemName="Razor-Klingen"

[DarkMatch]
; EN: ClassCaption="DarkMatch"
ClassCaption="Dunkelheit Spiel"
; EN: GameName="DarkMatch"
GameName="Dunkelheit Spiel"

[FlakBox]
; EN: PickupMessage="You picked up 10 Flak Shells"
PickupMessage="Du hast 10 Flak-Geschosse"
; EN: ItemName="Flak Shells"
ItemName="Flak-Geschosse"

[MaleOne]
; EN: MenuName="Male 1"
MenuName="Mann 1"

[MaleOneBot]
; EN: MenuName="Male 1"
MenuName="Mann 1"

[RifleAmmo]
; EN: PickupMessage="You got 8 Rifle Rounds"
PickupMessage="Du hast 8 Kampfgewehrpatronen"
; EN: ItemName="Rifle Rounds"
ItemName="Kampfgewehrpatronen"

[Seeds]
; EN: PickupMessage="You got the Nali Fruit Seeds"
PickupMessage="Du hast die Nali-Fruchtsamen"
; EN: ItemName="Nali Fruit Seeds"
ItemName="Nali Fruchtsamen"

[JumpBoots]
; EN: ExpireMessage="The Jump Boots have drained."
ExpireMessage="Die Sprungstiefel sind verbraucht."
; EN: PickupMessage="You picked up the Jump Boots"
PickupMessage="Du hast die Sprungstiefel"
; EN: ItemName="Jump Boots"
ItemName="Sprungstiefel"

[ForceField]
; EN: M_NoRoom="No room to activate the Force Field."
M_NoRoom="Kein Platz, um Kraftfeld zu aktivieren."
; EN: PickupMessage="You picked up the Force Field"
PickupMessage="Du hast das Kraftfeld"
; EN: ItemName="Force Field"
ItemName="Kraftfeld"

[FemaleTwo]
; EN: MenuName="Female 2"
MenuName="Frau 2"

[FemaleTwoBot]
; EN: MenuName="Female 2"
MenuName="Frau 2"

[MaleTwo]
; EN: MenuName="Male 2"
MenuName="Mann 2"

[MaleTwoBot]
; EN: MenuName="Male 2"
MenuName="Mann 2"

[Sludge]
; EN: PickupMessage="You picked up 25 Kilos of Tarydium Biosludge"
PickupMessage="Sie haben 25 Einheiten Tarydium-Schlamm aufgenommen"
; EN: ItemName="Tarydium Biosludge"
ItemName="Tarydium-Schlamm"

[Invisibility]
; EN: ExpireMessage="Invisibility has worn off."
ExpireMessage="Die Tarnung hat verbraucht."
; EN: PickupMessage="You have Invisibility"
PickupMessage="Du hast Tarnung"
; EN: ItemName="Invisibility"
ItemName="Tarnung"

[AsbestosSuit]
; EN: PickupMessage="You picked up the Asbestos Suit"
PickupMessage="Sie haben den Asbestanzug"
; EN: ItemName="Asbestos Suit"
ItemName="Asbestanzug"

[fell]
; EN: Name="fell"
Name="gefallen"
; EN: AltName="fell"
AltName="gefallen"

[FlakShellAmmo]
; EN: PickupMessage="You got a Flak Shell"
PickupMessage="Du hast eine Flak-Geschoß"
; EN: ItemName="Flak Shell"
ItemName="Flak-Geschoß"

[drowned]
; EN: Name="drowned"
Name="ertrunken"
; EN: AltName="drowned"
AltName="ertrunken"

[Decapitated]
; EN: Name="beheaded"
Name="geköpft"
; EN: AltName="decapitated"
AltName="enthauptet"

[Dampener]
; EN: ExpireMessage="Acoustic dampener has run out."
ExpireMessage="Der Schalldämpfer ist ausgegangen."
; EN: PickupMessage="You got the Acoustic Dampener"
PickupMessage="Du hast den Schalldämpfer"
; EN: ItemName="Acoustic Dampener"
ItemName="Schalldämpfer"

[Corroded]
; EN: Name="corroded"
Name="verätzt"
; EN: AltName="slimed"
AltName="verschleimt"

[ToxinSuit]
; EN: PickupMessage="You picked up the Toxin Suit"
PickupMessage="Du hast den Toxinanzug"
; EN: ItemName="Toxin Suit"
ItemName="Toxinanzug"

[Burned]
; EN: Name="burned"
Name="geröstet"
; EN: AltName="flame-broiled"
AltName="flambiert"

[PowerShield]
; EN: PickupMessage="You got the Power Shield"
PickupMessage="Du hast den Energieschild"
; EN: ItemName="Power Shield"
ItemName="Energieschild"

[RifleRound]
; EN: PickupMessage="You got a Rifle Round"
PickupMessage="Du hast eine Kampfgewehrrunde"
; EN: ItemName="Rifle Round"
ItemName="Kampfgewehrrunde"

Rest of the file (Unreal)

[ParentBlob]
; EN: BlobKillMessage="was corroded by a Blob"
BlobKillMessage="wurde von einem Klecks korrodiert"
FemBlobKillMessage="wurde von einem Klecks korrodiert"
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" ein "
; EN: MenuName="Blob"
MenuName="Klecks"

[IceSkaarj]
; EN: NameArticle=" an "
NameArticle=" ein "
; EN: MenuName="Ice Skaarj"
MenuName="Eis Skaarj"

[NaliPlayer]
; EN: MenuName="Nali"
MenuName="Nali"

[EndgameHud]
; EN: Message1="The Skaarj escape pod has broken free from the planet's gravitational pull... barely. Yet, it's fuel reserve has been depleted, and you drift aimlessly."
Message1="Die Rettungskapsel der Skaarj hat die Anziehungskraft des Planeten überwunden... gerade noch. Leider hast Du keinen Sprit mehr und treibst hilflos in den Weltraum hinein."
; EN: Message2="From where many have died, you have escaped. You laugh to yourself; so much has happened, but so little has changed."
Message2="Du entkommst einem Ort, an dem viele gestorben sind. Du lachst befreit auf. So viel ist passiert, aber fast nichts hat sich verändert."
; EN: Message3="Before the crash landing, you were trapped in a cramped cell. Now, once again you are confined in a prison."
Message3="Vor dem Absturz warst Du in einer engen Zelle gefangen. Und jetzt bist Du wieder in einem Gefängnis."
; EN: Message4="But, you feel confident that someone will come upon your small vessel... eventually."
Message4="Aber Du bist zuversichtlich, daß jemand Dein kleines Schiff finden wird... irgendwann."
; EN: Message5="Until then, you drift and hope."
Message5="Bis dahin driftest Du und hoffst."
; EN: Message6="To Be Continued..."
Message6="Fortsetzung folgt..."
; EN: Message7="Press fire to restart"
Message7="Drücke Feuer zum Neustarten"

[KingOfTheHill]
; EN: ClassCaption="King of the Hill"
ClassCaption="König des Hügels"
; EN: KingMessage=" is the new king of the hill!"
KingMessage=" ist der neue König des Hügels!"
; EN: NewKingMessage="%k is the new king of the hill!"
NewKingMessage="%k ist der neue König des Hügels!"
; EN: NewQueenMessage="%k is the new queen of the hill!"
NewQueenMessage="%k ist die neue Königin des Hügels!"
; EN: GameName="King of the Hill"
GameName="König des Hügels"

[FlakCannon]
; EN: DeathMessage="%o was ripped to shreds by %k's %w."
DeathMessage="Die %w von %k zerschmetterte %o in Stücke."
FemDeathMessage="Die %w von %k zerschmetterte %o in Stücke."
FemKillMessage="Die %w von %k zerschmetterte %o in Stücke."
; EN: PickupMessage="You got the Flak Cannon"
PickupMessage="Du hast die Flak-Kanone"
; EN: ItemName="Flak Cannon"
ItemName="Flak-Kanone"

[Rifle]
; EN: DeathMessage="%k put a bullet through %o's head."
DeathMessage="%os Kopf wurde von der Kugel aus %ks %w durchbohrt."
FemDeathMessage="%os Kopf wurde von der Kugel aus %ks %w durchbohrt."
FemKillMessage="%os Kopf wurde von der Kugel aus %ks %w durchbohrt."
; EN: PickupMessage="You got the Rifle"
PickupMessage="Du hast das Kampfgewehr"
; EN: ItemName="Sniper Rifle"
ItemName="Heckenschützengewehr"

[Minigun]
; EN: DeathMessage="%k's %w turned %o into a leaky piece of meat."
DeathMessage="%k füllte %o mit ihrer %w mit Löchern."
FemDeathMessage="%k füllte %o mit ihrer %w mit Löchern."
FemKillMessage="%k füllte %o mit ihrer %w mit Löchern."
; EN: PickupMessage="You got the Minigun"
PickupMessage="Du hast die Minigeschütz"
; EN: ItemName="Minigun"
ItemName="Minigeschütz"

[GESBioRifle]
; EN: DeathMessage="%o drank a glass of %k's dripping green load."
DeathMessage="%o trank ein Glas von %ks grüner Flüssigkeit."
FemDeathMessage="%o trank ein Glas von %ks grüner Flüssigkeit."
FemKillMessage="%o trank ein Glas von %ks grüner Flüssigkeit."
; EN: PickupMessage="You got the GES BioRifle"
PickupMessage="Du hast das GES BioGewehr"
; EN: ItemName="GES BioRifle"
ItemName="GES BioGewehr"

[RazorJack]
; EN: DeathMessage="%k took a bloody chunk out of %o with the %w."
DeathMessage="%k holte mit seinem %w ein Stück Fleisch aus %o heraus."
FemDeathMessage="%k holte mit seinem %w ein Stück Fleisch aus %o heraus."
FemKillMessage="%k holte mit seinem %w ein Stück Fleisch aus %o heraus."
; EN: PickupMessage="You got the RazorJack"
PickupMessage="Du hast den Messerwerfer"
; EN: ItemName="Razorjack"
ItemName="Messerwerfer"

[Squid]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" ein "
; EN: MenuName="Squid"
MenuName="Tintenfisch"

[Chameleon]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" ein "
; EN: MenuName="Chameleon"
MenuName="Chamäleon"

[QuadShot]
; EN: DeathMessage="%o was blasted to bits by %k's %w."
DeathMessage="%k hat sein Territorium vor der Invasion von %o geschützt."
FemDeathMessage="%k hat sein Territorium vor der Invasion von %o geschützt."
FemKillMessage="%k hat sein Territorium vor der Invasion von %o geschützt."
; EN: PickupMessage="You got the Quad-Barreled Shotgun"
PickupMessage="Du hast die Vierfach-Schrotflinte"
; EN: ItemName="Quad-Barreled Shotgun"
ItemName="Vierfach-Schrotflinte"

[PeaceMaker]
; EN: DeathMessage="One of %k's %w missiles blew up %o."
DeathMessage="Eine von %ks %w-Turmraketen erreichte %o."
FemDeathMessage="Eine von %ks %w-Turmraketen erreichte %o."
FemKillMessage="Eine von %ks %w-Turmraketen erreichte %o."
; EN: PickupMessage="You got the Peacemaker"
PickupMessage="Du hast den Friedensstiftenden Turm"
; EN: ItemName="Peacemaker"
ItemName="Friedensstiftenden"

[WoodruffSeeds]
; EN: PickupMessage="You got the Woodruff Seeds"
PickupMessage="Du hast die Waldmeistersamen"
; EN: ItemName="Woodruff Seeds"
ItemName="Waldmeistersamen"

Rest of the file (Unreal Tournament)

[ParentBlob]
; EN: BlobKillMessage="was corroded by a Blob"
BlobKillMessage="wurde von einem Klecks korrodiert"
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" ein "
; EN: MenuName="Blob"
MenuName="Klecks"

[EndgameHud]
; EN: Message1="The Skaarj escape pod has broken free from the planet's gravitational pull... barely. Yet, it's fuel reserve has been depleted, and you drift aimlessly."
Message1="Die Rettungskapsel der Skaarj hat die Anziehungskraft des Planeten überwunden... gerade noch. Leider hast Du keinen Sprit mehr und treibst hilflos in den Weltraum hinein."
; EN: Message2="From where many have died, you have escaped. You laugh to yourself; so much has happened, but so little has changed."
Message2="Du entkommst einem Ort, an dem viele gestorben sind. Du lachst befreit auf. So viel ist passiert, aber fast nichts hat sich verändert."
; EN: Message3="Before the crash landing, you were trapped in a cramped cell. Now, once again you are confined in a prison."
Message3="Vor dem Absturz warst Du in einer engen Zelle gefangen. Und jetzt bist Du wieder in einem Gefängnis."
; EN: Message4="But, you feel confident that someone will come upon your small vessel... eventually."
Message4="Aber Du bist zuversichtlich, daß jemand Dein kleines Schiff finden wird... irgendwann."
; EN: Message5="Until then, you drift and hope."
Message5="Bis dahin driftest Du und hoffst."
; EN: Message6="To Be Continued..."
Message6="Fortsetzung folgt..."

[KingOfTheHill]
; EN: ClassCaption="King of the Hill"
ClassCaption="König des Hügels"
; EN: KingMessage=" is the new king of the hill!"
KingMessage=" ist der neue König des Hügels!"
; EN: GameName="King of the Hill"
GameName="König des Hügels"

[FlakCannon]
; EN: DeathMessage="%o was ripped to shreds by %k's %w."
DeathMessage="Die %w von %k zerschmetterte %o in Stücke."
; EN: PickupMessage="You got the Flak Cannon"
PickupMessage="Du hast die Flak-Kanone"
; EN: ItemName="Flak Cannon"
ItemName="Flak-Kanone"

[Rifle]
; EN: DeathMessage="%k put a bullet through %o's head."
DeathMessage="%os Kopf wurde von der Kugel aus %ks %w durchbohrt."
; EN: PickupMessage="You got the Rifle"
PickupMessage="Du hast das Kampfgewehr"
; EN: ItemName="Sniper Rifle"
ItemName="Heckenschützengewehr"

[Minigun]
; EN: DeathMessage="%k's %w turned %o into a leaky piece of meat."
DeathMessage="%k füllte %o mit ihrer %w mit Löchern."
; EN: PickupMessage="You got the Minigun"
PickupMessage="Du hast die Minigeschütz"
; EN: ItemName="Minigun"
ItemName="Minigeschütz"

[GESBioRifle]
; EN: DeathMessage="%o drank a glass of %k's dripping green load."
DeathMessage="%o trank ein Glas von %ks grüner Flüssigkeit."
; EN: PickupMessage="You got the GES BioRifle"
PickupMessage="Du hast das GES BioGewehr"
; EN: ItemName="GES BioRifle"
ItemName="GES BioGewehr"

[Razorjack]
; EN: DeathMessage="%k took a bloody chunk out of %o with the %w."
DeathMessage="%k holte mit seinem %w ein Stück Fleisch aus %o heraus."
; EN: PickupMessage="You got the RazorJack"
PickupMessage="Du hast den Messerwerfer"
; EN: ItemName="Razorjack"
ItemName="Messerwerfer"

[QuadShot]
; EN: DeathMessage="%o was blasted to bits by %k's %w."
DeathMessage="%k hat sein Territorium vor der Invasion von %o geschützt."
; EN: PickupMessage="You got the Quad-Barreled Shotgun"
PickupMessage="Du hast die Vierfach-Schrotflinte"
; EN: ItemName="Quad-Barreled Shotgun"
ItemName="Vierfach-Schrotflinte"
Unreal German Localization
Shared files: ALAudio.detCore.detD3DDrv.detEditor.detEngine.detIpDrv.detSetup.detStartup.detUnrealEd.detWindow.detWinDrv.detD3D9Drv.detFMODAudioDrv.detGalaxy.detGlideDrv.detIpServer.detMeTaLDrv.detOpenGLDrv.detSglDrv.detSoftDrv.detUBrowser.detUMenu.detUnrealI.detUnrealShare.detUWindow.detXDrv.detXMesaGLDrv.detXOpenGLDrv.det
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Unreal Tournament German Localization
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