Difference between revisions of "UnrealI.det"

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}}
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[Public]
[Public]
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; EN: Object=(Name=UnrealI.FemaleTwo,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Female 2")
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; EN: Object=(Name=UnrealI.SkaarjPlayer,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Skaarj Trooper")
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; EN: Object=(Name=UnrealI.FemaleTwoBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Female 2")
Preferences=(Caption="(**)Darkmatch",Parent="(**)Game Types",Class=UnrealI.DarkMatch,Immediate=True)
Object=(Name=Unreali.FemaleTwoBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Weiblich 2")
Preferences=(Caption="(**)King Of The Hill",Parent="(**)Game Types",Class=UnrealI.KingOfTheHill,Immediate=True)
; EN: Object=(Name=UnrealI.MaleOneBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Male 1")
Preferences=(Caption="(**)Darkmatch Maps",Parent="(**)Map Lists",Class=UnrealI.DkMapList,Immediate=True)
Object=(Name=Unreali.MaleOneBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Männlich 1")
; EN: Object=(Name=UnrealI.MaleTwoBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Male 2")
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; EN: Object=(Name=UnrealI.SkaarjPlayerBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Skaarj Trooper")
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; EN: Object=(Name=UnrealI.NaliPlayer,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Nali")
Object=(Name=UnrealI.NaliPlayer,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Nali")
; EN: Preferences=(Caption="Darkmatch",Parent="Game Types",Class=UnrealI.DarkMatch,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Dunkelheit Spiel",Parent="Spieltypen",Class=UnrealI.DarkMatch,Immediate=True)
; EN: Preferences=(Caption="King Of The Hill",Parent="Game Types",Class=UnrealI.KingOfTheHill,Immediate=True)
Preferences=(Caption="König des Hügels",Parent="Spieltypen",Class=UnrealI.KingOfTheHill,Immediate=True)
; EN: Preferences=(Caption="Darkmatch Maps",Parent="Map Lists",Class=UnrealI.DkMapList,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Karten fur Dunkelheit Spiel",Parent="Kartenlisten",Class=UnrealI.DkMapList,Immediate=True)
</pre>
</pre>
== Public section (Unreal Tournament) ==
== Public section (Unreal Tournament) ==
<pre>
<pre>
[Public]
[Public]
Object=(Name=UnrealI.KingOfTheHill,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
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Object=(Name=UnrealI.DarkMatch,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UnrealI.KingOfTheHill,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UnrealI.FlakCannon,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealI.FlakCannon,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
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Object=(Name=UnrealI.RazorJack,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealI.Rifle,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealI.Rifle,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealI.Minigun,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealI.Minigun,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealI.FemaleTwo,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="(**)Female 2")
Object=(Name=UnrealI.GESBioRifle,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
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; EN: Object=(Name=UnrealI.FemaleTwo,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Female 2")
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; EN: Object=(Name=UnrealI.SkaarjPlayer,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Skaarj Trooper")
Object=(Name=UnrealI.SkaarjPlayer,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Soldat Skaarj")
; EN: Object=(Name=UnrealI.FemaleTwoBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Female 2")
Object=(Name=Unreali.FemaleTwoBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Weiblich 2")
; EN: Object=(Name=UnrealI.MaleOneBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Male 1")
Object=(Name=Unreali.MaleOneBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Männlich 1")
; EN: Object=(Name=UnrealI.MaleTwoBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Male 2")
Object=(Name=Unreali.MaleTwoBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Männlich 2")
; EN: Object=(Name=UnrealI.SkaarjPlayerBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Skaarj Trooper")
Object=(Name=UnrealI.SkaarjPlayerBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Soldat Skaarj")
</pre>
</pre>
== Rest of the file (Shared) ==
== Rest of the file (Shared) ==
<pre>
<pre>
[IntroNullHud]
[IntroNullHud]
ESCMessage="(**)Press ESC to begin"
; EN: ESCMessage="Press ESC to begin"
ESCMessage="Drücke ESC, um zu starten"


[EndgameHud]
[Queen]
Message1="(**)The Skaarj escape pod has broken free from the planet's gravitational pull... barely.  Yet it's fuel has depleted and you drift aimlessly."
; EN: NameArticle=" the "
Message2="(**)From where many have died, you have escaped.  You laugh to yourself; so much has happened, but little has changed."
NameArticle=" die "
Message3="(**)Before the crash landing, you were trapped in a cramped cell.  Now, once again you are confined in a prison."
; EN: MenuName="Queen"
Message4="(**)But, you feel confident that someone will come upon your small vessel... eventually."
MenuName="Königin"
Message5="(**)Until then, you drift and hope."
 
Message6="(**)Press fire to restart"
[Behemoth]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" ein "
; EN: MenuName="Behemoth"
MenuName="Ungetüm"
 
[Blob]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" ein "
; EN: MenuName="Blob"
MenuName="Klecks"
 
[Bloblet]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" ein "
; EN: MenuName="Bloblet"
MenuName="Kleiner Klecks"
 
[Chameleon]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" ein "
; EN: MenuName="Chameleon"
MenuName="Chamäleon"
 
[Cow]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" eine "
; EN: MenuName="Nali Cow"
MenuName="Nali-Kuh"
 
[Gasbag]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" ein "
; EN: MenuName="Gasbag"
MenuName="Gassack"
 
[GiantGasbag]
; EN: NameArticle=" the "
NameArticle=" der "
; EN: MenuName="Giant Gasbag"
MenuName="Riesiger Gassack"
 
[GiantManta]
; EN: NameArticle=" the "
NameArticle=" der "
; EN: MenuName="Giant Manta"
MenuName="Riesiger Manta"
 
[IceSkaarj]
; EN: NameArticle=" an "
NameArticle=" ein "
; EN: MenuName="Ice Skaarj"
MenuName="Eis Skaarj"
 
[Krall]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" ein "
; EN: MenuName="Krall"
MenuName="Krall"
 
[KrallElite]
; EN: NameArticle=" an "
NameArticle=" ein "
; EN: MenuName="Elite Krall"
MenuName="Überlegener Krall"
 
[Mercenary]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" ein "
; EN: MenuName="Mercenary"
MenuName="Söldner"
 
[MercenaryElite]
; EN: NameArticle=" an "
NameArticle=" ein "
; EN: MenuName="Elite Mercenary"
MenuName="Überlegener Söldner"
 
[Nali]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" ein "
; EN: MenuName="Nali"
MenuName="Nali"
 
[Pupae]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" eine "
; EN: MenuName="Pupae"
MenuName="Puppe"
 
[Skaarj]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" ein "
; EN: MenuName="Skaarj"
MenuName="Skaarj"
 
[SkaarjAssassin]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" ein "
; EN: MenuName="Skaarj Assassin"
MenuName="Mörder Skaarj"
 
[SkaarjBerserker]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" ein "
; EN: MenuName="Skaarj Berserker"
MenuName="Berserker Skaarj"


[KingOfTheHill]
[SkaarjGunner]
ClassCaption="(**)King Of The Hill"
; EN: NameArticle=" a "
KingMessage="(**) is the new king of the hill!"
NameArticle=" ein "
GameName="(**)King of the Hill"
; EN: MenuName="Skaarj Gunner"
MenuName="Schütze Skaarj"


[ParentBlob]
[SkaarjInfantry]
BlobKillMessage="(**)was corroded by a Blob"
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" ein "
; EN: MenuName="Skaarj Infantry"
MenuName="Fußsoldat Skaarj"


[FlakCannon]
[SkaarjLord]
DeathMessage="(**)%o was ripped to shreds by %k's %w."
; EN: NameArticle=" the "
PickupMessage="(**)You got the Flak Cannon"
NameArticle=" der "
ItemName="(**)Flak Cannon"
; EN: MenuName="Skaarj Lord"
MenuName="Allgemeiner Skaarj"


[Rifle]
[SkaarjOfficer]
DeathMessage="(**)%k put a bullet through %o's head."
; EN: NameArticle=" a "
PickupMessage="(**)You got the Rifle"
NameArticle=" ein "
ItemName="(**)Sniper Rifle"
; EN: MenuName="Skaarj Officer"
MenuName="Offizier Skaarj"


[Queen]
[SkaarjSniper]
NameArticle="(**) the "
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" ein "
; EN: MenuName="Skaarj Sniper"
MenuName="Scharfschütze Skaarj"


[SkaarjPlayer]
[SkaarjTrooper]
MenuName="(**)Skaarj Trooper"
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" ein "
; EN: MenuName="Skaarj Trooper"
MenuName="Soldat Skaarj"


[NaliPlayer]
[Titan]
MenuName="(**)Nali"
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" ein "
; EN: MenuName="Titan"
MenuName="Titan"


[WarLord]
[StoneTitan]
NameArticle="(**) the "
; EN: NameArticle=" the "
NameArticle=" der "
; EN: MenuName="Stone Titan"
MenuName="Steinerner Titan"


[Minigun]
[SkaarjPlayer]
DeathMessage="(**)%k's %w turned %o into a leaky piece of meat."
; EN: MenuName="Skaarj Trooper"
PickupMessage="(**)You got the Minigun"
MenuName="Soldat Skaarj"
ItemName="(**)Minigun"


[GESBioRifle]
[SkaarjPlayerBot]
DeathMessage="(**)%o drank a glass of %k's dripping green load."
; EN: MenuName="Skaarj Trooper"
PickupMessage="(**)You got the GES BioRifle"
MenuName="Soldat Skaarj"
ItemName="(**)GES Bio Rifle"


[Squid]
[NaliPlayer]
MenuName="(**)Squid"
; EN: MenuName="Nali"
MenuName="Nali"


[DarkMatch]
[WarLord]
ClassCaption="(**)Darkmatch"
; EN: NameArticle=" the "
GameName="(**)Darkmatch"
NameArticle=" der "
; EN: MenuName="WarLord"
MenuName="Herr des Krieges"


[SearchLight]
[SearchLight]
ExpireMessage="(**)The Search Light batteries have died."
; EN: ExpireMessage="The Search Light batteries have died."
PickupMessage="(**)You picked up the Search Light"
ExpireMessage="Die Batterie des Suchscheinwerfer sind leer."
ItemName="(**)Search Light"
; EN: PickupMessage="You picked up the Search Light"
PickupMessage="Du hast das Suchscheinwerfer"
; EN: ItemName="Search Light"
ItemName="Suchscheinwerfer"


[RazorAmmo]
[RazorAmmo]
PickupMessage="(**)You picked up Razor Blades"
; EN: PickupMessage="You picked up Razor Blades"
ItemName="(**)Razor Blades"
PickupMessage="Du hast Razor-Klingen"
; EN: ItemName="Razor Blades"
ItemName="Razor-Klingen"
 
[DarkMatch]
; EN: ClassCaption="DarkMatch"
ClassCaption="Dunkelheit Spiel"
; EN: GameName="DarkMatch"
GameName="Dunkelheit Spiel"


[FlakBox]
[FlakBox]
PickupMessage="(**)You picked up 10 Flak Shells"
; EN: PickupMessage="You picked up 10 Flak Shells"
ItemName="(**)Flak Shells"
PickupMessage="Du hast 10 Flak-Geschosse"
; EN: ItemName="Flak Shells"
ItemName="Flak-Geschosse"


[MaleOne]
[MaleOne]
MenuName="(**)Male 1"
; EN: MenuName="Male 1"
MenuName="Männlich 1"
 
[MaleOneBot]
; EN: MenuName="Male 1"
MenuName="Männlich 1"


[RifleAmmo]
[RifleAmmo]
PickupMessage="(**)You got 8 Rifle rounds."
; EN: PickupMessage="You got 8 Rifle Rounds"
ItemName="(**)Rifle Rounds"
PickupMessage="Du hast 8 Kampfgewehrpatronen"
; EN: ItemName="Rifle Rounds"
ItemName="Kampfgewehrpatronen"


[Seeds]
[Seeds]
PickupMessage="(**)You got the Nali Fruit Seeds"
; EN: PickupMessage="You got the Nali Fruit Seeds"
ItemName="(**)Nali Fruit Seeds"
PickupMessage="Du hast die Nali-Fruchtsamen"
; EN: ItemName="Nali Fruit Seeds"
ItemName="Nali Fruchtsamen"


[JumpBoots]
[JumpBoots]
ExpireMessage="(**)The Jump Boots have drained"
; EN: ExpireMessage="The Jump Boots have drained."
PickupMessage="(**)You picked up the Jump Boots"
ExpireMessage="Die Sprungstiefel sind verbraucht."
ItemName="(**)Jump Boots"
; EN: PickupMessage="You picked up the Jump Boots"
PickupMessage="Du hast die Sprungstiefel"
; EN: ItemName="Jump Boots"
ItemName="Sprungstiefel"


[ForceField]
[ForceField]
M_NoRoom="(**)No room to activate Force Field."
; EN: M_NoRoom="No room to activate the Force Field."
PickupMessage="(**)You picked up the Force Field"
M_NoRoom="Kein Platz, um Kraftfeld zu aktivieren."
ItemName="(**)Force Field"
; EN: PickupMessage="You picked up the Force Field"
PickupMessage="Du hast das Kraftfeld"
; EN: ItemName="Force Field"
ItemName="Kraftfeld"


[RazorJack]
[FemaleTwo]
DeathMessage="(**)%k took a bloody chunk out of %o with the %w."
; EN: MenuName="Female 2"
PickupMessage="(**)You got the RazorJack"
MenuName="Weiblich 2"
ItemName="(**)RazorJack"


[FemaleTwo]
[FemaleTwoBot]
MenuName="(**)Female 2"
; EN: MenuName="Female 2"
MenuName="Weiblich 2"


[MaleTwo]
[MaleTwo]
MenuName="(**)Male 2"
; EN: MenuName="Male 2"
MenuName="Männlich 2"
 
[MaleTwoBot]
; EN: MenuName="Male 2"
MenuName="Männlich 2"


[Sludge]
[Sludge]
PickupMessage="(**)You picked up 25 Kilos of Tarydium Biosludge"
; EN: PickupMessage="You picked up 25 Kilos of Tarydium Biosludge"
ItemName="(**)Tarydium Biosludge"
PickupMessage="Sie haben 25 Einheiten Tarydium-Schlamm aufgenommen"
; EN: ItemName="Tarydium Biosludge"
ItemName="Tarydium-Schlamm"


[Invisibility]
[Invisibility]
ExpireMessage="(**)Invisibility has worn off."
; EN: ExpireMessage="Invisibility has worn off."
PickupMessage="(**)You have Invisibility"
ExpireMessage="Die Tarnung hat verbraucht."
ItemName="(**)Invisibility"
; EN: PickupMessage="You have Invisibility"
PickupMessage="Du hast Tarnung"
; EN: ItemName="Invisibility"
ItemName="Tarnung"


[AsbestosSuit]
[AsbestosSuit]
PickupMessage="(**)You picked up the Asbestos Suit"
; EN: PickupMessage="You picked up the Asbestos Suit"
ItemName="(**)Asbestos Suit"
PickupMessage="Sie haben den Asbestanzug"
; EN: ItemName="Asbestos Suit"
ItemName="Asbestanzug"


[Fell]
[fell]
Name="(**)fell"
; EN: Name="fell"
AltName="(**)fell"
Name="gefallen"
; EN: AltName="fell"
AltName="gefallen"


[FlakShellAmmo]
[FlakShellAmmo]
PickupMessage="(**)You got a Flak Shell."
; EN: PickupMessage="You got a Flak Shell"
ItemName="(**)Flak Shell"
PickupMessage="Du hast eine Flak-Geschoß"
; EN: ItemName="Flak Shell"
ItemName="Flak-Geschoß"


[Drowned]
[drowned]
Name="(**)drowned"
; EN: Name="drowned"
AltName="(**)drowned"
Name="ertrunken"
; EN: AltName="drowned"
AltName="ertrunken"


[Decapitated]
[Decapitated]
Name="(**)beheaded"
; EN: Name="beheaded"
AltName="(**)decapitated"
Name="geköpft"
; EN: AltName="decapitated"
AltName="enthauptet"


[Dampener]
[Dampener]
ExpireMessage="(**)Acoustic dampener has run out."
; EN: ExpireMessage="Acoustic dampener has run out."
PickupMessage="(**)You got the Acoustic Dampener"
ExpireMessage="Der Schalldämpfer ist ausgegangen."
ItemName="(**)Acoustic Dampener"
; EN: PickupMessage="You got the Acoustic Dampener"
PickupMessage="Du hast den Schalldämpfer"
; EN: ItemName="Acoustic Dampener"
ItemName="Schalldämpfer"


[Corroded]
[Corroded]
Name="(**)corroded"
; EN: Name="corroded"
AltName="(**)slimed"
Name="verätzt"
; EN: AltName="slimed"
AltName="verschleimt"


[ToxinSuit]
[ToxinSuit]
PickupMessage="(**)You picked up the Toxin Suit"
; EN: PickupMessage="You picked up the Toxin Suit"
ItemName="(**)Toxin Suit"
PickupMessage="Du hast den Toxinanzug"
; EN: ItemName="Toxin Suit"
ItemName="Toxinanzug"


[Burned]
[Burned]
Name="(**)burned"
; EN: Name="burned"
AltName="(**)flame-broiled"
Name="geröstet"
; EN: AltName="flame-broiled"
AltName="flambiert"


[PowerShield]
[PowerShield]
PickupMessage="(**)You got the Power Shield"
; EN: PickupMessage="You got the Power Shield"
ItemName="(**)Power Shield"
PickupMessage="Du hast den Energieschild"
; EN: ItemName="Power Shield"
ItemName="Energieschild"


[RifleRound]
[RifleRound]
PickupMessage="(**)You got a Rifle Round"
; EN: PickupMessage="You got a Rifle Round"
ItemName="(**)Rifle Round"
PickupMessage="Du hast eine Kampfgewehrrunde"
; EN: ItemName="Rifle Round"
ItemName="Kampfgewehrrunde"
</pre>
</pre>
== Rest of the file (Unreal) ==
== Rest of the file (Unreal) ==
<pre>
<pre>
[ParentBlob]
; EN: BlobKillMessage="was corroded by a Blob"
BlobKillMessage="wurde von einem Klecks korrodiert"
; EN: FemBlobKillMessage="was corroded by a Blob"
FemBlobKillMessage="wurde von einem Klecks korrodiert"
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" ein "
; EN: MenuName="Blob"
MenuName="Klecks"
[EndgameHud]
; EN: Message1="The Skaarj escape pod has broken free from the planet's gravitational pull... barely. Yet, it's fuel reserve has been depleted, and you drift aimlessly."
Message1="Die Rettungskapsel der Skaarj hat die Anziehungskraft des Planeten überwunden... gerade noch. Leider hast Du keinen Sprit mehr und treibst hilflos in den Weltraum hinein."
; EN: Message2="From where many have died, you have escaped. You laugh to yourself; so much has happened, but so little has changed."
Message2="Du entkommst einem Ort, an dem viele gestorben sind. Du lachst befreit auf. So viel ist passiert, aber fast nichts hat sich verändert."
; EN: Message3="Before the crash landing, you were trapped in a cramped cell. Now, once again you are confined in a prison."
Message3="Vor dem Absturz warst Du in einer engen Zelle gefangen. Und jetzt bist Du wieder in einem Gefängnis."
; EN: Message4="But, you feel confident that someone will come upon your small vessel... eventually."
Message4="Aber Du bist zuversichtlich, daß jemand Dein kleines Schiff finden wird... irgendwann."
; EN: Message5="Until then, you drift and hope."
Message5="Bis dahin driftest Du und hoffst."
; EN: Message6="To Be Continued..."
Message6="Fortsetzung folgt..."
; EN: Message7="Press fire to restart"
Message7="Drücke Feuer zum Neustarten"
[KingOfTheHill]
; EN: ClassCaption="King of the Hill"
ClassCaption="König des Hügels"
; EN: KingMessage=" is the new king of the hill!"
KingMessage=" ist der neue König des Hügels!"
; EN: NewKingMessage="%k is the new king of the hill!"
NewKingMessage="%k ist der neue König des Hügels!"
; EN: NewQueenMessage="%k is the new queen of the hill!"
NewQueenMessage="%k ist die neue Königin des Hügels!"
; EN: GameName="King of the Hill"
GameName="König des Hügels"
[FlakCannon]
; EN: DeathMessage="%o was ripped to shreds by %k's %w."
DeathMessage="Die %w von %k zerschmetterte %o in Stücke."
; EN: FemDeathMessage="%o was ripped to shreds by %k's %w."
FemDeathMessage="Die %w von %k zerschmetterte %o in Stücke."
; EN: FemKillMessage="%o was ripped to shreds by %k's %w."
FemKillMessage="Die %w von %k zerschmetterte %o in Stücke."
; EN: PickupMessage="You got the Flak Cannon"
PickupMessage="Du hast die Flak-Kanone"
; EN: ItemName="Flak Cannon"
ItemName="Flak-Kanone"
[Rifle]
; EN: DeathMessage="%k put a bullet through %o's head."
DeathMessage="%os Kopf wurde von der Kugel aus %ks %w durchbohrt."
; EN: FemDeathMessage="%k put a bullet through %o's head."
FemDeathMessage="%os Kopf wurde von der Kugel aus %ks %w durchbohrt."
; EN: FemKillMessage="%k put a bullet through %o's head."
FemKillMessage="%os Kopf wurde von der Kugel aus %ks %w durchbohrt."
; EN: PickupMessage="You got the Rifle"
PickupMessage="Du hast das Kampfgewehr"
; EN: ItemName="Sniper Rifle"
ItemName="Heckenschützengewehr"
[Minigun]
; EN: DeathMessage="%k's %w turned %o into a leaky piece of meat."
DeathMessage="%k füllte %o mit ihrer %w mit Löchern."
; EN: FemDeathMessage="%k's %w turned %o into a leaky piece of meat."
FemDeathMessage="%k füllte %o mit ihrer %w mit Löchern."
; EN: FemKillMessage="%k's %w turned %o into a leaky piece of meat."
FemKillMessage="%k füllte %o mit ihrer %w mit Löchern."
; EN: PickupMessage="You got the Minigun"
PickupMessage="Du hast die Maschinengewehr"
; EN: ItemName="Minigun"
ItemName="Du hast die Maschinengewehr"
[GESBioRifle]
; EN: DeathMessage="%o drank a glass of %k's dripping green load."
DeathMessage="%o trank ein Glas von %ks grüner Flüssigkeit."
; EN: FemDeathMessage="%o drank a glass of %k's dripping green load."
FemDeathMessage="%o trank ein Glas von %ks grüner Flüssigkeit."
; EN: FemKillMessage="%o drank a glass of %k's dripping green load."
FemKillMessage="%o trank ein Glas von %ks grüner Flüssigkeit."
; EN: PickupMessage="You got the GES BioRifle"
PickupMessage="Du hast das GES BioGewehr"
; EN: ItemName="GES BioRifle"
ItemName="GES BioGewehr"
[Squid]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" ein "
; EN: MenuName="Squid"
MenuName="Tintenfisch"
[RazorJack]
; EN: DeathMessage="%k took a bloody chunk out of %o with the %w."
DeathMessage="%k holte mit seinem %w ein Stück Fleisch aus %o heraus."
; EN: FemDeathMessage="%k took a bloody chunk out of %o with the %w."
FemDeathMessage="%k holte mit seinem %w ein Stück Fleisch aus %o heraus."
; EN: FemKillMessage="%k took a bloody chunk out of %o with the %w."
FemKillMessage="%k holte mit seinem %w ein Stück Fleisch aus %o heraus."
; EN: PickupMessage="You got the RazorJack"
PickupMessage="Du hast den Messerwerfer"
; EN: ItemName="Razorjack"
ItemName="Messerwerfer"
[QuadShot]
[QuadShot]
DeathMessage="(**)%o was blasted to bits by %k's %w."
; EN: DeathMessage="%o was blasted to bits by %k's %w."
PickupMessage="(**)You got the Quad-Barreled Shotgun"
DeathMessage="%k hat sein Territorium vor der Invasion von %o geschützt."
ItemName="(**)Quad-Barreled Shotgun"
; EN: FemDeathMessage="%o was blasted to bits by %k's %w."
FemDeathMessage="%k hat sein Territorium vor der Invasion von %o geschützt."
; EN: FemKillMessage="%o was blasted to bits by %k's %w."
FemKillMessage="%k hat sein Territorium vor der Invasion von %o geschützt."
; EN: PickupMessage="You got the Quad-Barreled Shotgun"
PickupMessage="Du hast die Vierfach-Schrotflinte"
; EN: ItemName="Quad-Barreled Shotgun"
ItemName="Vierfach-Schrotflinte"


[PeaceMaker]
[PeaceMaker]
PickupMessage="(**)You got the Peacemaker"
; EN: DeathMessage="One of %k's %w missiles blew up %o."
ItemName="(**)Peacemaker"
DeathMessage="Eine von %ks %w-Turmraketen erreichte %o."
; EN: FemDeathMessage="One of %k's %w missiles blew up %o."
FemDeathMessage="Eine von %ks %w-Turmraketen erreichte %o."
; EN: FemKillMessage="One of %k's %w missiles blew up %o."
FemKillMessage="Eine von %ks %w-Turmraketen erreichte %o."
; EN: PickupMessage="You got the Peacemaker"
PickupMessage="Du hast den Friedensstiftenden Turm"
; EN: ItemName="Peacemaker"
ItemName="Friedensstiftenden"


[WoodruffSeeds]
[WoodruffSeeds]
PickupMessage="(**)You got the Woodruff Seeds"
; EN: PickupMessage="You got the Woodruff seeds"
ItemName="(**)Woodruff Seeds"
PickupMessage="Du hast die Waldmeistersamen"
</pre>
== Rest of the file (Unreal Tournament) ==
<pre>
[ParentBlob]
; EN: BlobKillMessage="was corroded by a Blob"
BlobKillMessage="wurde von einem Klecks korrodiert"
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" ein "
; EN: MenuName="Blob"
MenuName="Klecks"
 
[EndgameHud]
; EN: Message1="The Skaarj escape pod has broken free from the planet's gravitational pull... barely. Yet, it's fuel reserve has been depleted, and you drift aimlessly."
Message1="Die Rettungskapsel der Skaarj hat die Anziehungskraft des Planeten überwunden... gerade noch. Leider hast Du keinen Sprit mehr und treibst hilflos in den Weltraum hinein."
; EN: Message2="From where many have died, you have escaped. You laugh to yourself; so much has happened, but so little has changed."
Message2="Du entkommst einem Ort, an dem viele gestorben sind. Du lachst befreit auf. So viel ist passiert, aber fast nichts hat sich verändert."
; EN: Message3="Before the crash landing, you were trapped in a cramped cell. Now, once again you are confined in a prison."
Message3="Vor dem Absturz warst Du in einer engen Zelle gefangen. Und jetzt bist Du wieder in einem Gefängnis."
; EN: Message4="But, you feel confident that someone will come upon your small vessel... eventually."
Message4="Aber Du bist zuversichtlich, daß jemand Dein kleines Schiff finden wird... irgendwann."
; EN: Message5="Until then, you drift and hope."
Message5="Bis dahin driftest Du und hoffst."
; EN: Message6="To Be Continued..."
Message6="Fortsetzung folgt..."
 
[KingOfTheHill]
; EN: ClassCaption="King of the Hill"
ClassCaption="König des Hügels"
; EN: KingMessage=" is the new king of the hill!"
KingMessage=" ist der neue König des Hügels!"
; EN: GameName="King of the Hill"
GameName="König des Hügels"
 
[FlakCannon]
; EN: DeathMessage="%o was ripped to shreds by %k's %w."
DeathMessage="Die %w von %k zerschmetterte %o in Stücke."
; EN: PickupMessage="You got the Flak Cannon"
PickupMessage="You got the Flak Cannon"
; EN: ItemName="Flak Cannon"
ItemName="Flak Cannon"
 
[Rifle]
; EN: DeathMessage="%k put a bullet through %o's head."
DeathMessage="%os Kopf wurde von der Kugel aus %ks %w durchbohrt."
; EN: PickupMessage="You got the Rifle"
PickupMessage="Du hast das Kampfgewehr"
; EN: ItemName="Sniper Rifle"
ItemName="Heckenschützengewehr"
 
[Minigun]
; EN: DeathMessage="%k's %w turned %o into a leaky piece of meat."
DeathMessage="%k füllte %o mit ihrer %w mit Löchern."
; EN: PickupMessage="You got the Minigun"
PickupMessage="Du hast die Maschinengewehr"
; EN: ItemName="Minigun"
ItemName="Du hast die Maschinengewehr"
 
[GESBioRifle]
; EN: DeathMessage="%o drank a glass of %k's dripping green load."
DeathMessage="%o trank ein Glas von %ks grüner Flüssigkeit."
; EN: PickupMessage="You got the GES BioRifle"
PickupMessage="Du hast das GES BioGewehr"
; EN: ItemName="GES BioRifle"
ItemName="GES BioGewehr"
 
[Razorjack]
; EN: DeathMessage="%k took a bloody chunk out of %o with the %w."
DeathMessage="%k holte mit seinem %w ein Stück Fleisch aus %o heraus."
; EN: PickupMessage="You got the RazorJack"
PickupMessage="Du hast den Messerwerfer"
; EN: ItemName="Razorjack"
ItemName="Messerwerfer"
 
[QuadShot]
; EN: DeathMessage="%o was blasted to bits by %k's %w."
DeathMessage="%k hat sein Territorium vor der Invasion von %o geschützt."
; EN: PickupMessage="You got the Quad-Barreled Shotgun"
PickupMessage="Du hast die Vierfach-Schrotflinte"
; EN: ItemName="Quad-Barreled Shotgun"
ItemName="Vierfach-Schrotflinte"
</pre>
</pre>
{{Navbox Localization Language-Specific
{{Navbox Localization Language-Specific

Revision as of 03:53, 5 July 2021

Localization Project page
This page belongs to the OldUnreal Localization Project. We aim to localize the game to other languages as flawlessly as possible, with the least amount of errors possible (ideally 0).
In order to achieve such objective, we need your help. Some of these lines contain computer-generated strings which need to be reviewed by actual native or fluent German speakers. Also these lines aren't final, they're always subject to modification, and we're sure better strings can (and will be) eventually found.
The localization project is also available at the Github repository. Completed and incomplete pages will be adapted there once complete.
This page in other languages
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UnrealI
Language German
Game 1 Unreal
Status 100/100
Game 2 Unreal Tournament
Status 96/96

Public section (Unreal)

[Public]
Object=(Name=UnrealI.KingOfTheHill,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UnrealI.DarkMatch,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UnrealI.FlakCannon,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealI.Rifle,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealI.Minigun,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealI.GESBioRifle,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealI.RazorJack,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealI.QuadShot,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealI.PeaceMaker,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
; EN: Object=(Name=UnrealI.FemaleTwo,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Female 2")
Object=(Name=Unreali.FemaleTwo,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Weiblich 2")
; EN: Object=(Name=UnrealI.MaleOne,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Male 1")
Object=(Name=Unreali.MaleOne,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Männlich 1")
; EN: Object=(Name=UnrealI.MaleTwo,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Male 2")
Object=(Name=Unreali.MaleTwo,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Männlich 2")
; EN: Object=(Name=UnrealI.SkaarjPlayer,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Skaarj Trooper")
Object=(Name=UnrealI.SkaarjPlayer,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Soldat Skaarj")
; EN: Object=(Name=UnrealI.FemaleTwoBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Female 2")
Object=(Name=Unreali.FemaleTwoBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Weiblich 2")
; EN: Object=(Name=UnrealI.MaleOneBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Male 1")
Object=(Name=Unreali.MaleOneBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Männlich 1")
; EN: Object=(Name=UnrealI.MaleTwoBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Male 2")
Object=(Name=Unreali.MaleTwoBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Männlich 2")
; EN: Object=(Name=UnrealI.SkaarjPlayerBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Skaarj Trooper")
Object=(Name=UnrealI.SkaarjPlayerBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Soldat Skaarj")
; EN: Object=(Name=UnrealI.NaliPlayer,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Nali")
Object=(Name=UnrealI.NaliPlayer,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Nali")
; EN: Preferences=(Caption="Darkmatch",Parent="Game Types",Class=UnrealI.DarkMatch,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Dunkelheit Spiel",Parent="Spieltypen",Class=UnrealI.DarkMatch,Immediate=True)
; EN: Preferences=(Caption="King Of The Hill",Parent="Game Types",Class=UnrealI.KingOfTheHill,Immediate=True)
Preferences=(Caption="König des Hügels",Parent="Spieltypen",Class=UnrealI.KingOfTheHill,Immediate=True)
; EN: Preferences=(Caption="Darkmatch Maps",Parent="Map Lists",Class=UnrealI.DkMapList,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Karten fur Dunkelheit Spiel",Parent="Kartenlisten",Class=UnrealI.DkMapList,Immediate=True)

Public section (Unreal Tournament)

[Public]
Object=(Name=UnrealI.KingOfTheHill,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UnrealI.DarkMatch,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UnrealI.FlakCannon,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealI.Rifle,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealI.Minigun,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealI.GESBioRifle,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealI.Razorjack,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealI.QuadShot,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
; EN: Object=(Name=UnrealI.FemaleTwo,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Female 2")
Object=(Name=Unreali.FemaleTwo,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Weiblich 2")
; EN: Object=(Name=UnrealI.MaleOne,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Male 1")
Object=(Name=Unreali.MaleOne,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Männlich 1")
; EN: Object=(Name=UnrealI.MaleTwo,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Male 2")
Object=(Name=Unreali.MaleTwo,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Männlich 2")
; EN: Object=(Name=UnrealI.SkaarjPlayer,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Skaarj Trooper")
Object=(Name=UnrealI.SkaarjPlayer,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Soldat Skaarj")
; EN: Object=(Name=UnrealI.FemaleTwoBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Female 2")
Object=(Name=Unreali.FemaleTwoBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Weiblich 2")
; EN: Object=(Name=UnrealI.MaleOneBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Male 1")
Object=(Name=Unreali.MaleOneBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Männlich 1")
; EN: Object=(Name=UnrealI.MaleTwoBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Male 2")
Object=(Name=Unreali.MaleTwoBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Männlich 2")
; EN: Object=(Name=UnrealI.SkaarjPlayerBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Skaarj Trooper")
Object=(Name=UnrealI.SkaarjPlayerBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Soldat Skaarj")

Rest of the file (Shared)

[IntroNullHud]
; EN: ESCMessage="Press ESC to begin"
ESCMessage="Drücke ESC, um zu starten"

[Queen]
; EN: NameArticle=" the "
NameArticle=" die "
; EN: MenuName="Queen"
MenuName="Königin"

[Behemoth]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" ein "
; EN: MenuName="Behemoth"
MenuName="Ungetüm"

[Blob]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" ein "
; EN: MenuName="Blob"
MenuName="Klecks"

[Bloblet]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" ein "
; EN: MenuName="Bloblet"
MenuName="Kleiner Klecks"

[Chameleon]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" ein "
; EN: MenuName="Chameleon"
MenuName="Chamäleon"

[Cow]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" eine "
; EN: MenuName="Nali Cow"
MenuName="Nali-Kuh"

[Gasbag]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" ein "
; EN: MenuName="Gasbag"
MenuName="Gassack"

[GiantGasbag]
; EN: NameArticle=" the "
NameArticle=" der "
; EN: MenuName="Giant Gasbag"
MenuName="Riesiger Gassack"

[GiantManta]
; EN: NameArticle=" the "
NameArticle=" der "
; EN: MenuName="Giant Manta"
MenuName="Riesiger Manta"

[IceSkaarj]
; EN: NameArticle=" an "
NameArticle=" ein "
; EN: MenuName="Ice Skaarj"
MenuName="Eis Skaarj"

[Krall]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" ein "
; EN: MenuName="Krall"
MenuName="Krall"

[KrallElite]
; EN: NameArticle=" an "
NameArticle=" ein "
; EN: MenuName="Elite Krall"
MenuName="Überlegener Krall"

[Mercenary]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" ein "
; EN: MenuName="Mercenary"
MenuName="Söldner"

[MercenaryElite]
; EN: NameArticle=" an "
NameArticle=" ein "
; EN: MenuName="Elite Mercenary"
MenuName="Überlegener Söldner"

[Nali]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" ein "
; EN: MenuName="Nali"
MenuName="Nali"

[Pupae]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" eine "
; EN: MenuName="Pupae"
MenuName="Puppe"

[Skaarj]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" ein "
; EN: MenuName="Skaarj"
MenuName="Skaarj"

[SkaarjAssassin]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" ein "
; EN: MenuName="Skaarj Assassin"
MenuName="Mörder Skaarj"

[SkaarjBerserker]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" ein "
; EN: MenuName="Skaarj Berserker"
MenuName="Berserker Skaarj"

[SkaarjGunner]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" ein "
; EN: MenuName="Skaarj Gunner"
MenuName="Schütze Skaarj"

[SkaarjInfantry]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" ein "
; EN: MenuName="Skaarj Infantry"
MenuName="Fußsoldat Skaarj"

[SkaarjLord]
; EN: NameArticle=" the "
NameArticle=" der "
; EN: MenuName="Skaarj Lord"
MenuName="Allgemeiner Skaarj"

[SkaarjOfficer]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" ein "
; EN: MenuName="Skaarj Officer"
MenuName="Offizier Skaarj"

[SkaarjSniper]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" ein "
; EN: MenuName="Skaarj Sniper"
MenuName="Scharfschütze Skaarj"

[SkaarjTrooper]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" ein "
; EN: MenuName="Skaarj Trooper"
MenuName="Soldat Skaarj"

[Titan]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" ein "
; EN: MenuName="Titan"
MenuName="Titan"

[StoneTitan]
; EN: NameArticle=" the "
NameArticle=" der "
; EN: MenuName="Stone Titan"
MenuName="Steinerner Titan"

[SkaarjPlayer]
; EN: MenuName="Skaarj Trooper"
MenuName="Soldat Skaarj"

[SkaarjPlayerBot]
; EN: MenuName="Skaarj Trooper"
MenuName="Soldat Skaarj"

[NaliPlayer]
; EN: MenuName="Nali"
MenuName="Nali"

[WarLord]
; EN: NameArticle=" the "
NameArticle=" der "
; EN: MenuName="WarLord"
MenuName="Herr des Krieges"

[SearchLight]
; EN: ExpireMessage="The Search Light batteries have died."
ExpireMessage="Die Batterie des Suchscheinwerfer sind leer."
; EN: PickupMessage="You picked up the Search Light"
PickupMessage="Du hast das Suchscheinwerfer"
; EN: ItemName="Search Light"
ItemName="Suchscheinwerfer"

[RazorAmmo]
; EN: PickupMessage="You picked up Razor Blades"
PickupMessage="Du hast Razor-Klingen"
; EN: ItemName="Razor Blades"
ItemName="Razor-Klingen"

[DarkMatch]
; EN: ClassCaption="DarkMatch"
ClassCaption="Dunkelheit Spiel"
; EN: GameName="DarkMatch"
GameName="Dunkelheit Spiel"

[FlakBox]
; EN: PickupMessage="You picked up 10 Flak Shells"
PickupMessage="Du hast 10 Flak-Geschosse"
; EN: ItemName="Flak Shells"
ItemName="Flak-Geschosse"

[MaleOne]
; EN: MenuName="Male 1"
MenuName="Männlich 1"

[MaleOneBot]
; EN: MenuName="Male 1"
MenuName="Männlich 1"

[RifleAmmo]
; EN: PickupMessage="You got 8 Rifle Rounds"
PickupMessage="Du hast 8 Kampfgewehrpatronen"
; EN: ItemName="Rifle Rounds"
ItemName="Kampfgewehrpatronen"

[Seeds]
; EN: PickupMessage="You got the Nali Fruit Seeds"
PickupMessage="Du hast die Nali-Fruchtsamen"
; EN: ItemName="Nali Fruit Seeds"
ItemName="Nali Fruchtsamen"

[JumpBoots]
; EN: ExpireMessage="The Jump Boots have drained."
ExpireMessage="Die Sprungstiefel sind verbraucht."
; EN: PickupMessage="You picked up the Jump Boots"
PickupMessage="Du hast die Sprungstiefel"
; EN: ItemName="Jump Boots"
ItemName="Sprungstiefel"

[ForceField]
; EN: M_NoRoom="No room to activate the Force Field."
M_NoRoom="Kein Platz, um Kraftfeld zu aktivieren."
; EN: PickupMessage="You picked up the Force Field"
PickupMessage="Du hast das Kraftfeld"
; EN: ItemName="Force Field"
ItemName="Kraftfeld"

[FemaleTwo]
; EN: MenuName="Female 2"
MenuName="Weiblich 2"

[FemaleTwoBot]
; EN: MenuName="Female 2"
MenuName="Weiblich 2"

[MaleTwo]
; EN: MenuName="Male 2"
MenuName="Männlich 2"

[MaleTwoBot]
; EN: MenuName="Male 2"
MenuName="Männlich 2"

[Sludge]
; EN: PickupMessage="You picked up 25 Kilos of Tarydium Biosludge"
PickupMessage="Sie haben 25 Einheiten Tarydium-Schlamm aufgenommen"
; EN: ItemName="Tarydium Biosludge"
ItemName="Tarydium-Schlamm"

[Invisibility]
; EN: ExpireMessage="Invisibility has worn off."
ExpireMessage="Die Tarnung hat verbraucht."
; EN: PickupMessage="You have Invisibility"
PickupMessage="Du hast Tarnung"
; EN: ItemName="Invisibility"
ItemName="Tarnung"

[AsbestosSuit]
; EN: PickupMessage="You picked up the Asbestos Suit"
PickupMessage="Sie haben den Asbestanzug"
; EN: ItemName="Asbestos Suit"
ItemName="Asbestanzug"

[fell]
; EN: Name="fell"
Name="gefallen"
; EN: AltName="fell"
AltName="gefallen"

[FlakShellAmmo]
; EN: PickupMessage="You got a Flak Shell"
PickupMessage="Du hast eine Flak-Geschoß"
; EN: ItemName="Flak Shell"
ItemName="Flak-Geschoß"

[drowned]
; EN: Name="drowned"
Name="ertrunken"
; EN: AltName="drowned"
AltName="ertrunken"

[Decapitated]
; EN: Name="beheaded"
Name="geköpft"
; EN: AltName="decapitated"
AltName="enthauptet"

[Dampener]
; EN: ExpireMessage="Acoustic dampener has run out."
ExpireMessage="Der Schalldämpfer ist ausgegangen."
; EN: PickupMessage="You got the Acoustic Dampener"
PickupMessage="Du hast den Schalldämpfer"
; EN: ItemName="Acoustic Dampener"
ItemName="Schalldämpfer"

[Corroded]
; EN: Name="corroded"
Name="verätzt"
; EN: AltName="slimed"
AltName="verschleimt"

[ToxinSuit]
; EN: PickupMessage="You picked up the Toxin Suit"
PickupMessage="Du hast den Toxinanzug"
; EN: ItemName="Toxin Suit"
ItemName="Toxinanzug"

[Burned]
; EN: Name="burned"
Name="geröstet"
; EN: AltName="flame-broiled"
AltName="flambiert"

[PowerShield]
; EN: PickupMessage="You got the Power Shield"
PickupMessage="Du hast den Energieschild"
; EN: ItemName="Power Shield"
ItemName="Energieschild"

[RifleRound]
; EN: PickupMessage="You got a Rifle Round"
PickupMessage="Du hast eine Kampfgewehrrunde"
; EN: ItemName="Rifle Round"
ItemName="Kampfgewehrrunde"

Rest of the file (Unreal)

[ParentBlob]
; EN: BlobKillMessage="was corroded by a Blob"
BlobKillMessage="wurde von einem Klecks korrodiert"
; EN: FemBlobKillMessage="was corroded by a Blob"
FemBlobKillMessage="wurde von einem Klecks korrodiert"
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" ein "
; EN: MenuName="Blob"
MenuName="Klecks"

[EndgameHud]
; EN: Message1="The Skaarj escape pod has broken free from the planet's gravitational pull... barely. Yet, it's fuel reserve has been depleted, and you drift aimlessly."
Message1="Die Rettungskapsel der Skaarj hat die Anziehungskraft des Planeten überwunden... gerade noch. Leider hast Du keinen Sprit mehr und treibst hilflos in den Weltraum hinein."
; EN: Message2="From where many have died, you have escaped. You laugh to yourself; so much has happened, but so little has changed."
Message2="Du entkommst einem Ort, an dem viele gestorben sind. Du lachst befreit auf. So viel ist passiert, aber fast nichts hat sich verändert."
; EN: Message3="Before the crash landing, you were trapped in a cramped cell. Now, once again you are confined in a prison."
Message3="Vor dem Absturz warst Du in einer engen Zelle gefangen. Und jetzt bist Du wieder in einem Gefängnis."
; EN: Message4="But, you feel confident that someone will come upon your small vessel... eventually."
Message4="Aber Du bist zuversichtlich, daß jemand Dein kleines Schiff finden wird... irgendwann."
; EN: Message5="Until then, you drift and hope."
Message5="Bis dahin driftest Du und hoffst."
; EN: Message6="To Be Continued..."
Message6="Fortsetzung folgt..."
; EN: Message7="Press fire to restart"
Message7="Drücke Feuer zum Neustarten"

[KingOfTheHill]
; EN: ClassCaption="King of the Hill"
ClassCaption="König des Hügels"
; EN: KingMessage=" is the new king of the hill!"
KingMessage=" ist der neue König des Hügels!"
; EN: NewKingMessage="%k is the new king of the hill!"
NewKingMessage="%k ist der neue König des Hügels!"
; EN: NewQueenMessage="%k is the new queen of the hill!"
NewQueenMessage="%k ist die neue Königin des Hügels!"
; EN: GameName="King of the Hill"
GameName="König des Hügels"

[FlakCannon]
; EN: DeathMessage="%o was ripped to shreds by %k's %w."
DeathMessage="Die %w von %k zerschmetterte %o in Stücke."
; EN: FemDeathMessage="%o was ripped to shreds by %k's %w."
FemDeathMessage="Die %w von %k zerschmetterte %o in Stücke."
; EN: FemKillMessage="%o was ripped to shreds by %k's %w."
FemKillMessage="Die %w von %k zerschmetterte %o in Stücke."
; EN: PickupMessage="You got the Flak Cannon"
PickupMessage="Du hast die Flak-Kanone"
; EN: ItemName="Flak Cannon"
ItemName="Flak-Kanone"

[Rifle]
; EN: DeathMessage="%k put a bullet through %o's head."
DeathMessage="%os Kopf wurde von der Kugel aus %ks %w durchbohrt."
; EN: FemDeathMessage="%k put a bullet through %o's head."
FemDeathMessage="%os Kopf wurde von der Kugel aus %ks %w durchbohrt."
; EN: FemKillMessage="%k put a bullet through %o's head."
FemKillMessage="%os Kopf wurde von der Kugel aus %ks %w durchbohrt."
; EN: PickupMessage="You got the Rifle"
PickupMessage="Du hast das Kampfgewehr"
; EN: ItemName="Sniper Rifle"
ItemName="Heckenschützengewehr"

[Minigun]
; EN: DeathMessage="%k's %w turned %o into a leaky piece of meat."
DeathMessage="%k füllte %o mit ihrer %w mit Löchern."
; EN: FemDeathMessage="%k's %w turned %o into a leaky piece of meat."
FemDeathMessage="%k füllte %o mit ihrer %w mit Löchern."
; EN: FemKillMessage="%k's %w turned %o into a leaky piece of meat."
FemKillMessage="%k füllte %o mit ihrer %w mit Löchern."
; EN: PickupMessage="You got the Minigun"
PickupMessage="Du hast die Maschinengewehr"
; EN: ItemName="Minigun"
ItemName="Du hast die Maschinengewehr"

[GESBioRifle]
; EN: DeathMessage="%o drank a glass of %k's dripping green load."
DeathMessage="%o trank ein Glas von %ks grüner Flüssigkeit."
; EN: FemDeathMessage="%o drank a glass of %k's dripping green load."
FemDeathMessage="%o trank ein Glas von %ks grüner Flüssigkeit."
; EN: FemKillMessage="%o drank a glass of %k's dripping green load."
FemKillMessage="%o trank ein Glas von %ks grüner Flüssigkeit."
; EN: PickupMessage="You got the GES BioRifle"
PickupMessage="Du hast das GES BioGewehr"
; EN: ItemName="GES BioRifle"
ItemName="GES BioGewehr"

[Squid]
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" ein "
; EN: MenuName="Squid"
MenuName="Tintenfisch"

[RazorJack]
; EN: DeathMessage="%k took a bloody chunk out of %o with the %w."
DeathMessage="%k holte mit seinem %w ein Stück Fleisch aus %o heraus."
; EN: FemDeathMessage="%k took a bloody chunk out of %o with the %w."
FemDeathMessage="%k holte mit seinem %w ein Stück Fleisch aus %o heraus."
; EN: FemKillMessage="%k took a bloody chunk out of %o with the %w."
FemKillMessage="%k holte mit seinem %w ein Stück Fleisch aus %o heraus."
; EN: PickupMessage="You got the RazorJack"
PickupMessage="Du hast den Messerwerfer"
; EN: ItemName="Razorjack"
ItemName="Messerwerfer"

[QuadShot]
; EN: DeathMessage="%o was blasted to bits by %k's %w."
DeathMessage="%k hat sein Territorium vor der Invasion von %o geschützt."
; EN: FemDeathMessage="%o was blasted to bits by %k's %w."
FemDeathMessage="%k hat sein Territorium vor der Invasion von %o geschützt."
; EN: FemKillMessage="%o was blasted to bits by %k's %w."
FemKillMessage="%k hat sein Territorium vor der Invasion von %o geschützt."
; EN: PickupMessage="You got the Quad-Barreled Shotgun"
PickupMessage="Du hast die Vierfach-Schrotflinte"
; EN: ItemName="Quad-Barreled Shotgun"
ItemName="Vierfach-Schrotflinte"

[PeaceMaker]
; EN: DeathMessage="One of %k's %w missiles blew up %o."
DeathMessage="Eine von %ks %w-Turmraketen erreichte %o."
; EN: FemDeathMessage="One of %k's %w missiles blew up %o."
FemDeathMessage="Eine von %ks %w-Turmraketen erreichte %o."
; EN: FemKillMessage="One of %k's %w missiles blew up %o."
FemKillMessage="Eine von %ks %w-Turmraketen erreichte %o."
; EN: PickupMessage="You got the Peacemaker"
PickupMessage="Du hast den Friedensstiftenden Turm"
; EN: ItemName="Peacemaker"
ItemName="Friedensstiftenden"

[WoodruffSeeds]
; EN: PickupMessage="You got the Woodruff seeds"
PickupMessage="Du hast die Waldmeistersamen"

Rest of the file (Unreal Tournament)

[ParentBlob]
; EN: BlobKillMessage="was corroded by a Blob"
BlobKillMessage="wurde von einem Klecks korrodiert"
; EN: NameArticle=" a "
NameArticle=" ein "
; EN: MenuName="Blob"
MenuName="Klecks"

[EndgameHud]
; EN: Message1="The Skaarj escape pod has broken free from the planet's gravitational pull... barely. Yet, it's fuel reserve has been depleted, and you drift aimlessly."
Message1="Die Rettungskapsel der Skaarj hat die Anziehungskraft des Planeten überwunden... gerade noch. Leider hast Du keinen Sprit mehr und treibst hilflos in den Weltraum hinein."
; EN: Message2="From where many have died, you have escaped. You laugh to yourself; so much has happened, but so little has changed."
Message2="Du entkommst einem Ort, an dem viele gestorben sind. Du lachst befreit auf. So viel ist passiert, aber fast nichts hat sich verändert."
; EN: Message3="Before the crash landing, you were trapped in a cramped cell. Now, once again you are confined in a prison."
Message3="Vor dem Absturz warst Du in einer engen Zelle gefangen. Und jetzt bist Du wieder in einem Gefängnis."
; EN: Message4="But, you feel confident that someone will come upon your small vessel... eventually."
Message4="Aber Du bist zuversichtlich, daß jemand Dein kleines Schiff finden wird... irgendwann."
; EN: Message5="Until then, you drift and hope."
Message5="Bis dahin driftest Du und hoffst."
; EN: Message6="To Be Continued..."
Message6="Fortsetzung folgt..."

[KingOfTheHill]
; EN: ClassCaption="King of the Hill"
ClassCaption="König des Hügels"
; EN: KingMessage=" is the new king of the hill!"
KingMessage=" ist der neue König des Hügels!"
; EN: GameName="King of the Hill"
GameName="König des Hügels"

[FlakCannon]
; EN: DeathMessage="%o was ripped to shreds by %k's %w."
DeathMessage="Die %w von %k zerschmetterte %o in Stücke."
; EN: PickupMessage="You got the Flak Cannon"
PickupMessage="You got the Flak Cannon"
; EN: ItemName="Flak Cannon"
ItemName="Flak Cannon"

[Rifle]
; EN: DeathMessage="%k put a bullet through %o's head."
DeathMessage="%os Kopf wurde von der Kugel aus %ks %w durchbohrt."
; EN: PickupMessage="You got the Rifle"
PickupMessage="Du hast das Kampfgewehr"
; EN: ItemName="Sniper Rifle"
ItemName="Heckenschützengewehr"

[Minigun]
; EN: DeathMessage="%k's %w turned %o into a leaky piece of meat."
DeathMessage="%k füllte %o mit ihrer %w mit Löchern."
; EN: PickupMessage="You got the Minigun"
PickupMessage="Du hast die Maschinengewehr"
; EN: ItemName="Minigun"
ItemName="Du hast die Maschinengewehr"

[GESBioRifle]
; EN: DeathMessage="%o drank a glass of %k's dripping green load."
DeathMessage="%o trank ein Glas von %ks grüner Flüssigkeit."
; EN: PickupMessage="You got the GES BioRifle"
PickupMessage="Du hast das GES BioGewehr"
; EN: ItemName="GES BioRifle"
ItemName="GES BioGewehr"

[Razorjack]
; EN: DeathMessage="%k took a bloody chunk out of %o with the %w."
DeathMessage="%k holte mit seinem %w ein Stück Fleisch aus %o heraus."
; EN: PickupMessage="You got the RazorJack"
PickupMessage="Du hast den Messerwerfer"
; EN: ItemName="Razorjack"
ItemName="Messerwerfer"

[QuadShot]
; EN: DeathMessage="%o was blasted to bits by %k's %w."
DeathMessage="%k hat sein Territorium vor der Invasion von %o geschützt."
; EN: PickupMessage="You got the Quad-Barreled Shotgun"
PickupMessage="Du hast die Vierfach-Schrotflinte"
; EN: ItemName="Quad-Barreled Shotgun"
ItemName="Vierfach-Schrotflinte"
Unreal German Localization
Shared files: ALAudio.detCore.detD3DDrv.detEditor.detEngine.detIpDrv.detSetup.detStartup.detUnrealEd.detWindow.detWinDrv.detD3D9Drv.detFMODAudioDrv.detGalaxy.detGlideDrv.detIpServer.detMeTaLDrv.detOpenGLDrv.detSglDrv.detSoftDrv.detUBrowser.detUMenu.detUnrealI.detUnrealShare.detUWindow.detXDrv.detXMesaGLDrv.detXOpenGLDrv.det
Unreal exclusives: SetupUnreal.detSetupUnrealPatch.detD3D8Drv.detEFX.detOGLDrv.detOldOpenGLDrv.detOldWeapons.detPhysXPhysics.detScriptedAI.detSDL2Drv.detSwFMOD.detUnreal.detUnrealIntegrity.detUnrealLinux.detUnrealLinux.bin.detUnrealOSX.detUnrealOSX.bin.detUnrealSDL2.detUnrealSDL2.bin.detUnrealXLinux.detUnrealXLinux.bin.detUWebAdmin.detWebAdminHTML.det
Assets: Bluff.detCeremony.detChizra.detDark.detDasaCellars.detDasaPass.detDCrater.detDig.detDKNightOp.detDmAriza.detDmBeyondTheSun.detDmCurse.detDmDeathFan.detDmDeck16.detDmElsinore.detDmExar.detDMfith.detDmHealPod.detDmMorbias.detDmRadikus.detDmRetrospective.detDmRiot.detDmTundra.detDug.detEndGame.detExtremeBeg.detExtremeCore.detExtremeDark.detExtremeDarkGen.detExtremeDGen.detExtremeEnd.detExtremeGen.detExtremeLab.detFemale1Skins.detFemale2Skins.detGateway.detHarobed.detIsvDeck1.detIsvKran32.detIsvKran4.detMale1Skins.detMale2Skins.detMale3Skins.detNaliBoat.detNaliC.detNaliLord.detNoork.detNyleve.detPassage.detQueenEnd.detRuins.detSkTrooperSkins.detSkyBase.detSkyCaves.detSkyTown.detSpireVillage.detTerraLift.detTerraniux.detTheSunspire.detTrench.detVeloraEnd.detVortex2.det
Return to Na Pali: UDSDemo.detUPak.detUPakFix.detAbyss.detCrashsite.detCrashsite1.detCrashsite2.detDmAthena.detDmDaybreak.detDmHazard.detDmStomp.detDmSunSpeak.detDmTerra.detDuskFalls.detEldora.detEnd.detFoundry.detGlacena.detGlathriel1.detGlathriel2.detInterIntro.detInter1.detInter2.detInter3.detInter4.detInterCrashsite.detInter5.detInter6.detInter7.detInter8.detInter9.detInter10.detInter11.detInter12.detInter13.detInter14.detIntro1.detIntro2.detNagomi.detNagomiSun.detNalic2.detNevec.detSpireLand.detToxic.detUGCredits.detUpack.detVelora.det
Fusion Mappack: DM-Cybrosis.detDM-Letting.detDM-Loxi.detDM-Mojo.detDM-Shrapnel.detDM-Twilight.det
Division Mappack: DmBayC.detDmCreek.detDmDespair.detDmEclipse.detDmKrazy.detDmLocke.detDmMorbfanza.detDmScruular.detDmSplash.detDmVilla.det
Unreal Tournament German Localization
Shared files: ALAudio.detCore.detD3DDrv.detEditor.detEngine.detIpDrv.detSetup.detStartup.detUnrealEd.detWindow.detWinDrv.detD3D9Drv.detFMODAudioDrv.detGalaxy.detGlideDrv.detIpServer.detMeTaLDrv.detOpenGLDrv.detSglDrv.detSoftDrv.detUBrowser.detUMenu.detUnrealI.detUnrealShare.detUWindow.detXDrv.detXMesaGLDrv.detXOpenGLDrv.detUWeb.det
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