Difference between revisions of "Core.rut"
U.highPriest (talk | contribs) |
U.highPriest (talk | contribs) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
[Language] | |||
Language=Русский | Language=Русский | ||
Line 8: | Line 8: | ||
[Public] | |||
Preferences=(Caption="Дополнительно",Parent="Дополнительные настройки") | Preferences=(Caption="Дополнительно",Parent="Дополнительные настройки") | ||
Line 15: | Line 15: | ||
[Errors] | |||
Unknown=Неизвестная ошибка | Unknown=Неизвестная ошибка | ||
Line 47: | Line 47: | ||
LoadClassMismatch=%s не дочерний класс %s.%s | LoadClassMismatch=%s не дочерний класс %s.%s | ||
NotDll='%s' не является DLL | NotDll='%s' не является DLL пакетом; не найден экспорт '%s' | ||
NotInDll=Не найден '%s' в '%s.dll' | NotInDll=Не найден '%s' в '%s.dll' | ||
Line 97: | Line 97: | ||
Question=Вопрос | Question=Вопрос | ||
OutOfMemory= | OutOfMemory=Недостаточно виртуальной памяти. Чтобы избежать этого сообщения вы должны освободить место на вашем жестком диске. | ||
History=История | History=История | ||
Assert=Утверждение не удалось: %s [File:%s] [Line: %i] | |||
Debug=Утверждение дебага не удалось: %s [File:%s] [Line: %i] | |||
LinkerExists=Компоновщик для '%s' уже существует | LinkerExists=Компоновщик для '%s' уже существует | ||
Line 124: | Line 124: | ||
[Query] | |||
OldVersion=Файл %s был сохранён прежней версии, которая обратно не совместима с этой версией. | OldVersion=Файл %s был сохранён прежней версии, которая обратно не совместима с этой версией. Чтение скорее всего не удастся, и это может привести к краху. Вы все же желаете попробовать? | ||
Name=Имя: | Name=Имя: | ||
Line 134: | Line 134: | ||
PassPrompt=Введите ваше имя и пароль: | PassPrompt=Введите ваше имя и пароль: | ||
PassDlg=Проверка | PassDlg=Проверка идентичности | ||
Overwrite=Файл '%s' нужно обновить. Переписать существующую версию? | Overwrite=Файл '%s' нужно обновить. Переписать существующую версию? | ||
[Progress] | |||
Saving=Сохранения файла %s... | Saving=Сохранения файла %s... | ||
Line 148: | Line 148: | ||
[General] | |||
Product=Unreal | Product=Unreal |
Revision as of 15:44, 9 August 2010
[Language]
Language=Русский
LangId=25
SubLangId=0
[Public]
Preferences=(Caption="Дополнительно",Parent="Дополнительные настройки")
Preferences=(Caption="Файловая система",Parent="Дополнительно",Class=Core.System,Immediate=True)
[Errors]
Unknown=Неизвестная ошибка
Aborted=Прервано
ExportOpen=Ошибка экспорта %s: не получилось открыть файл '%s'
ExportWrite=Ошибка экспорта %s: не получилось произвести запись в файл '%s'
FileNotFound=Не могу найти файл '%s'
NoTXTFile=Не могу выполнить не текстовый(.txt) тип файла '%s'
ObjectNotFound=Не получилось найти объект '%s %s.%s'
PackageNotFound=Не могу найти файл для пакета '%s'
PackageResolveFailed=Не могу получить имя пакета
FilenameToPackage=Не могу переделать имя файла '%s' в имя пакета
Sandbox=Пакет '%s' не доступен в этой песочнице
PackageVersion=Пакет '%s' не соответствующей версии
FailedLoad=Не получилось загрузить '%s': %s
ConfigNotFound=Не могу найти '%s' в конфигурационном файле
LoadClassMismatch=%s не дочерний класс %s.%s
NotDll='%s' не является DLL пакетом; не найден экспорт '%s'
NotInDll=Не найден '%s' в '%s.dll'
FailedLoadPackage=Не получилось загрузить пакет: %s
FailedLoadObject=Не получилось загрузить '%s %s.%s': %s
TransientImport=Временный объект импортирован: %s
FailedSavePrivate=Не сохранён %s: Граф скомпонован с внешним private объектом %s
FailedImportPrivate=Не импортирован private объект %s %s
FailedCreate=%s %s не найдены для создания
FailedImport=Не найдены %s в файле '%s'
FailedSaveFile=Ошибка сохранения файла '%s': %s
SaveWarning=Ошибка сохранения '%s'
NotPackaged=Объект не запакован: %s %s
NotWithin=Объект %s %s создан в %s вместо %s
Abstract=Не могу создать объект %s: класс %s абстрактный
NoReplace=Не могу заменить %s на %s
NoFindImport=Не найден файл '%s' для импорта
ReadFileFailed=Не получилось прочесть файл '%s' для импорта
SeekFailed=Ошибка поиска файла
OpenFailed=Ошибка открытия файла
WriteFailed=Ошибка записи в файл
ReadEof=Чтение после конца файла
IniReadOnly=Файл %s защищён от записи; настройки не могут быть сохранены
UrlFailed=Не удалось открыть URL
Warning=Предупреждение
Question=Вопрос
OutOfMemory=Недостаточно виртуальной памяти. Чтобы избежать этого сообщения вы должны освободить место на вашем жестком диске.
History=История
Assert=Утверждение не удалось: %s [File:%s] [Line: %i]
Debug=Утверждение дебага не удалось: %s [File:%s] [Line: %i]
LinkerExists=Компоновщик для '%s' уже существует
BinaryFormat=Файл '%s' содержит неопознанные данные
SerialSize=%s: Несоответствие последовательного размера: Получено %i, Ожидаем %i
ExportIndex=Плохой индекс экспорта %i/%i
ImportIndex=Плохой индекс импорта %i/%i
Password=Пароль не распознан
Exec=Не опознанная команда
BadProperty='%s': Плохая или не существующая запись '%s'
MisingIni=Пропущеный .ini файл: %s
[Query]
OldVersion=Файл %s был сохранён прежней версии, которая обратно не совместима с этой версией. Чтение скорее всего не удастся, и это может привести к краху. Вы все же желаете попробовать?
Name=Имя:
Password=Пароль:
PassPrompt=Введите ваше имя и пароль:
PassDlg=Проверка идентичности
Overwrite=Файл '%s' нужно обновить. Переписать существующую версию?
[Progress]
Saving=Сохранения файла %s...
Loading=Загрузка файла %s...
Closing=Закрытие
[General]
Product=Unreal
Engine=Unreal Engine
Copyright=Все права защищены 1999 Epic Games, Inc.
True=Да
False=Нет
None=Нет
Yes=Да
No=Нет