Difference between revisions of "UnrealShare.det"

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(Fixed skin localization to allow use special male/female skins)
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Object=(Name=UnrealShare.JNaliStatue1,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Nali2;Nali Statue")
Object=(Name=UnrealShare.JNaliStatue1,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Nali2;Nali Statue")


Object=(Name=Unreali.F2Female2,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Weiblich2;F2 Weiblich")  
Object=(Name=Unreali.F2Female2,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Female2;F2 Weiblich")  


Object=(Name=Unreali.F2Female3,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Weiblich2;F2 Weiblich2")  
Object=(Name=Unreali.F2Female3,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Female2;F2 Weiblich2")  


Object=(Name=Unreali.F2Female4,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Weiblich2;F2 Weiblich3")  
Object=(Name=Unreali.F2Female4,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Female2;F2 Weiblich3")  


Object=(Name=Unreali.JMale2,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Männlich1;M1 Männlich")  
Object=(Name=Unreali.JMale2,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Männlich")  


Object=(Name=Unreali.JMale3,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Männlich1;M1 Männlich2")  
Object=(Name=Unreali.JMale3,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Männlich2")  


Object=(Name=Unreali.JMale4,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Männlich1;M1 Männlich3")  
Object=(Name=Unreali.JMale4,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Männlich3")  


Object=(Name=Unreali.JMale5,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Männlich1;M1 Männlich4")  
Object=(Name=Unreali.JMale5,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Männlich4")  


Object=(Name=Unreali.JMale6,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Männlich1;M1 Männlich5")  
Object=(Name=Unreali.JMale6,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Männlich5")  


Object=(Name=Unreali.JMale7,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Männlich1;M1 Männlich6")  
Object=(Name=Unreali.JMale7,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Männlich6")  


Object=(Name=Unreali.JMale8,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Männlich1;M1 Männlich7")
Object=(Name=Unreali.JMale8,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Männlich7")


Object=(Name=Game.Game,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.SinglePlayer,Description="Vortex2;Unreal")
Object=(Name=Game.Game,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.SinglePlayer,Description="Vortex2;Unreal")

Revision as of 14:23, 19 April 2009

[Public]

Object=(Name=UnrealShare.DeathmatchGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)

Object=(Name=UnrealShare.TeamGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)

Object=(Name=UnrealShare.CoopGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)

Object=(Name=UnrealShare.DispersionPistol,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)

Object=(Name=UnrealShare.Automag,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)

Object=(Name=UnrealShare.Stinger,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)

Object=(Name=UnrealShare.ASMD,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)

Object=(Name=UnrealShare.Eightball,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)

Object=(Name=UnrealShare.FemaleOne,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Weiblich 1")

Object=(Name=UnrealShare.MaleThree,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Männlich 3")

Object=(Name=UnrealShare.UnrealSpectator,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Beobachter")

Object=(Name=UnrealShare.FemaleOneBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Weiblich 1")

Object=(Name=UnrealShare.MaleThreeBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Männlich 3")

Object=(Name=UnrealShare.SinglePlayer,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.SinglePlayer)

Object=(Name=UnrealShare.Scorch,Class=Class,MetaClass=Engine.Effects,Description="Decals")

Object=(Name=UnrealShare.UnrealBlood,Class=Class,MetaClass=Engine.Effects,Description="Bluteinstellungen")

Object=(Name=UnrealShare.JNali1,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Nali2;Nali")

Object=(Name=UnrealShare.JNali2,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Nali2;Nali Priester")

Object=(Name=UnrealShare.JNaliStatue1,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Nali2;Nali Statue")

Object=(Name=Unreali.F2Female2,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Female2;F2 Weiblich")

Object=(Name=Unreali.F2Female3,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Female2;F2 Weiblich2")

Object=(Name=Unreali.F2Female4,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Female2;F2 Weiblich3")

Object=(Name=Unreali.JMale2,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Männlich")

Object=(Name=Unreali.JMale3,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Männlich2")

Object=(Name=Unreali.JMale4,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Männlich3")

Object=(Name=Unreali.JMale5,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Männlich4")

Object=(Name=Unreali.JMale6,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Männlich5")

Object=(Name=Unreali.JMale7,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Männlich6")

Object=(Name=Unreali.JMale8,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Männlich7")

Object=(Name=Game.Game,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.SinglePlayer,Description="Vortex2;Unreal")

Preferences=(Caption="Spieltypen",Parent="Erweiterte Optionen")

Preferences=(Caption="Kooperativ",Parent="Spieltypen",Class=UnrealShare.CoopGame,Immediate=True)

Preferences=(Caption="Jeder-Gegen-Jeden (Deathmatch)",Parent="Spieltypen",Class=UnrealShare.DeathmatchGame,Immediate=True)

Preferences=(Caption="Teamspiel",Parent="Spieltypen",Class=UnrealShare.TeamGame,Immediate=True)

Preferences=(Caption="Netzwerk",Parent="Erweiterte Optionen")

Preferences=(Caption="Kartenlisten",Parent="Netzwerk")

Preferences=(Caption="Konfiguration",Parent="Decals",Class=UnrealShare.Scorch,Immediate=True,Category=Decal)

Preferences=(Caption="Client",Parent="Blut",Class=UnrealShare.UnrealBlood,Immediate=True,Category=BloodClient)

Preferences=(Caption="Player",Parent="Decals",Class=UnrealShare.UnrealiPlayer,Immediate=True)

Preferences=(Caption="Deathmatch-Karten",Parent="Kartenlisten",Class=UnrealShare.DmMapList,Immediate=True)


[DeathmatchGame]

ClassCaption="Deathmatch"

GlobalNameChange=" Namen geändert in "

NoNameChange=" wird bereits verwendet"

MaxedOutMessage="Serverkapazität bereits erschöpft."

GameName="DeathMatch"

TimeMessage[0]=Noch 5 Minuten bis Ende!

TimeMessage[1]=Noch 4 Minuten bis Ende!

TimeMessage[2]=Noch 3 Minuten bis Ende!

TimeMessage[3]=Noch 2 Minuten bis Ende!

TimeMessage[4]=Noch 1 Minute bis Ende!

TimeMessage[5]=30 Sekunden übrig!

TimeMessage[6]=10 Sekunden übrig!

TimeMessage[7]=5 Sekunden - Countdown...

TimeMessage[8]=4...

TimeMessage[9]=3...

TimeMessage[10]=2...

TimeMessage[11]=1...

TimeMessage[12]=Ende!


[TeamGame]

ClassCaption=Teamspiel

NewTeamMessage=" wechselt zu Team "

TeamColor[0]=Rot

TeamColor[1]=Blau

TeamColor[2]=Grün

TeamColor[3]=Gold

GameName=Teamspiel


[CoopGame]

ClassCaption=Kooperativ

GameName=Kooperativ


[UnrealGameInfo]

DeathVerb=" wurde "

DeathPrep=" von"

DeathTerm=getötet

DeathArticle=

ExplodeMessage=" ist explodiert."

SuicideMessage=" hatte einen Herzinfarkt."

FallMessage=" hinterläßt einen kleinen Krater."

DrownedMessage=" vergaß Luft zu holen."

BurnedMessage=" wurde eingeäschert"

CorrodedMessage=" wurde eingeschleimt"

HackedMessage=" wurde kleingehackt"

DeathMessage[0]=getötet

DeathMessage[1]=regiert

DeathMessage[2]=ausgeräuchert

DeathMessage[3]=gemetzelt

DeathMessage[4]=ausgelacht

DeathMessage[5]=eingeschläfert

DeathMessage[6]=erledigt

DeathMessage[7]=durchlöchert

DeathMessage[8]=kleingemacht

DeathMessage[9]=zerstört

DeathMessage[10]=weggehauen

DeathMessage[11]=eingemacht

DeathMessage[12]=ausgeschaltet

DeathMessage[13]=fertiggemacht

DeathMessage[14]=aufgewischt

DeathMessage[15]=ausgeschlossen

DeathMessage[16]=untergebuttert

DeathMessage[17]=zurckgeschlagen

DeathMessage[18]=püriert

DeathMessage[19]=scheibiert

DeathMessage[20]=gewürfelt

DeathMessage[21]=zerfetzt

DeathMessage[22]=weggepustet

DeathMessage[23]=zerrissen

DeathMessage[24]=versohlt

DeathMessage[25]=zermalmt

DeathMessage[26]=kastriert

DeathMessage[27]=gepeitscht

DeathMessage[28]=geplättet

DeathMessage[29]=plattgemacht

DeathMessage[30]=abgeschmettert

DeathMessage[31]=fertiggemacht

DeathModifier[0]=gründlich

DeathModifier[1]=völig

DeathModifier[2]=vollkommen

DeathModifier[3]=total

DeathModifier[4]=restlos

MajorDeathMessage[0]=eine dauerhafte Gesichtsveränderung verpasst

MajorDeathMessage[1]=zu Hackfleisch verarbeitet

MajorDeathMessage[2]=eine neue Definition von Schmerz vermittelt

MajorDeathMessage[3]=

MajorDeathMessage[4]=

MajorDeathMessage[5]=

MajorDeathMessage[6]=

MajorDeathMessage[7]=

HeadLossMessage[0]=enthauptet

HeadLossMessage[1]=geköpft


[UnrealQuitMenu]

YesSelString=" [JA] Nein"

NoSelString=" Ja [NEIN]"

MenuTitle=Beenden?

HelpMessage[1]=Wähle Ja, und drücke die Eingabetaste, wenn Du zu schwach für Unreal bist und in Deine bedeutungslose Realität zurückkehren möchtest.

MenuList[0]=Eine Gemeinschaftsproduktion von

MenuList[1]=Digital Extremes/Epic Megagames

MenuList[2]=Spieldesign: James Schmalz"

MenuList[3]=Cliff Bleszinski

MenuList[4]=Leveldesign: Cliff Bleszinski

MenuList[5]=T. Elliot Cannon Pancho Eekels

MenuList[6]=Jeremy War Cedric Fiorentino

MenuList[7]=Shane Caudle

MenuList[8]=Animation: Dave Carter

MenuList[9]=Grafik: James Schmalz

MenuList[10]=Mike Leatham Artur Bialas

MenuList[11]=Programmierung: Tim Sweeney Steven Polge

MenuList[12]=Erik de Neve James Schmalz

MenuList[13]=Carlo Vogelsang Nick Michon

MenuList[14]=Musik: Alexander Brandon

MenuList[15]=Michiel van den Bos

MenuList[16]=Soundeffekte: Dave Ewing

MenuList[17]=Produktion fr GT: Jason Schreiber

MenuList[18]=Biz: Mark Rein Nigel Kent Craig Lafferty


[DispersionPistol]

PickupMessage=Du hast die Dispersionspistole

ItemName=Dispersionspistole

DeathMessage=%o wurde von %ks %w getötet. So ein Versager!


[UnrealGameOptionsMenu]

AdvancedString=Erweiterte Optionen

AdvancedHelp=Erweiterte Optionen zur Spielkonfiguration verlassen.

MenuTitle=SPIELOPTIONEN

HelpMessage[1]=Regelt die Spielbeschleunigung und wie schnell die Zeit im Spiel vergeht.

HelpMessage[2]=Schwächt die Gewaltdarstellung im Spiel ab.

MenuList[1]=Spielgeschwindigkeit

MenuList[2]=Weniger Gewalt


[UnrealIndivBotMenu]

MenuTitle=Konfiguration der künstlichen Intelligenz

HelpMessage[1]=Derzeit zu bearbeitende Bot-Konfiguration. Du kannst sie mit den Pfeilen rechts und links ädern.

HelpMessage[2]=Drücke die Eingabetaste, um den Namen dieses Bots einzugeben.

HelpMessage[3]=Mit Hilfe der Pfeiltasten rechts und links änderst Du die Klasse dieses Bots.

HelpMessage[4]=Mit der rechten und linken Pfeiltaste änderst Du das Aussehen dieses Bots.

HelpMessage[5]="Verändere die Gesamtstärke des Bots um diese Menge (im Vergleich zur Grundstärke der Bots)."

HelpMessage[6]="Gib ein, in welchem Team der Bot spielen soll (Rot, Blau, Grün oder Gelb)."

MenuList[1]="Konfiguration"

MenuList[2]=Name

MenuList[3]=Klasse

MenuList[4]=Aussehen

MenuList[5]=Stärke Ändern

MenuList[6]=Team


[IntroNullHud]

ESCMessage=Drücke ESC zum Beginnen


[UnrealFavoritesMenu]

MenuTitle=FAVORITEN

EditList[0]=Name des Servers:

EditList[1]=Adresse:

HelpMessage[1]=Eingabetaste: Zu diesem Server gehen. Pfeiltaste rechts: Diesen Eintrag bearbeiten.

HelpMessage[2]=Eingabetaste: Zu diesem Server gehen. Pfeiltaste rechts: Diesen Eintrag bearbeiten.

HelpMessage[3]=Eingabetaste: Zu diesem Server gehen. Pfeiltaste rechts: Diesen Eintrag bearbeiten.

HelpMessage[4]=Eingabetaste: Zu diesem Server gehen. Pfeiltaste rechts: Diesen Eintrag bearbeiten.

HelpMessage[5]=Eingabetaste: Zu diesem Server gehen. Pfeiltaste rechts: Diesen Eintrag bearbeiten.

HelpMessage[6]=Eingabetaste: Zu diesem Server gehen. Pfeiltaste rechts: Diesen Eintrag bearbeiten.

HelpMessage[7]=Eingabetaste: Zu diesem Server gehen. Pfeiltaste rechts: Diesen Eintrag bearbeiten.

HelpMessage[8]=Eingabetaste: Zu diesem Server gehen. Pfeiltaste rechts: Diesen Eintrag bearbeiten.

HelpMessage[9]=Eingabetaste: Zu diesem Server gehen. Pfeiltaste rechts: Diesen Eintrag bearbeiten.

HelpMessage[10]=Eingabetaste: Zu diesem Server gehen. Pfeiltaste rechts: Diesen Eintrag bearbeiten.

HelpMessage[11]=Eingabetaste: Zu diesem Server gehen. Pfeiltaste rechts: Diesen Eintrag bearbeiten.

HelpMessage[12]=Eingabetaste: Zu diesem Server gehen. Pfeiltaste rechts: Diesen Eintrag bearbeiten.


[Translator]

PickupMessage=Drücke F2, um den Übersetzer zu aktivieren.

NewMessage=Universal-Übersetzer


[UnrealVideoMenu]

MenuTitle=AUDIO/VIDEO

MenuList[1]=Helligkeit

MenuList[2]=Vollbildschirm-Modus ein/aus

MenuList[3]=Auflösung wählen

MenuList[4]=Breitbildeinstellung

MenuList[5]=Texturdetails

MenuList[6]=Musiklautstärke

MenuList[7]=Soundlautstärke

MenuList[8]=Soundqualität

MenuList[9]=Gesprochene Hinweise

MenuList[10]=Nachrichtensignal

HelpMessage[1]="Mit den Pfeiltasten rechts und links regelst Du die Helligkeit."

HelpMessage[2]=Führe Unreal in einem Fenster aus. Bitte beachte, daß bei Verwendung eines Software-Anzeigemodus Details verlorengehen können, die bei der Hardware-Beschleunigung sichtbar sind.

HelpMessage[3]="Markiere mit Hilfe der Pfeiltasten rechts und links eine Auflösung, und wähle sie mit der Eingabetaste."

HelpMessage[4]="Verwende die linken und rechten Pfeile, um das Field of View (Blickfeld) für Breitbild-Displays zu ändern"

HelpMessage[5]=Verwende die Option für geringe Texturdetails, um die Leistung zu steigern. Die geänderten Einstellungen treten beim nächsten Levelwechsel in Kraft.

HelpMessage[6]=Regle die Musiklautstärke mit Hilfe der Pfeiltasten rechts und links.

HelpMessage[7]=Regle die Lautstärke der Soundeffekte mit Hilfe der Pfeiltasten rechts und links.

HelpMessage[8]=Verwende die Option für geringe Soundqualität, um die Leistung auf Maschinen mit nicht mehr als 32 MB Speicherplatz zu steigern. Die geänderten Einstellungen treten beim nächsten Levelwechsel in Kraft.

HelpMessage[9]=Damit kannst Du die Nachrichten hören, wenn diese bei dem gewählten Spieltyp verwendet werden.

HelpMessage[10]=Wenn ja, hörst Du beim Empfang einer Nachricht ein Signal.

LowText=Niedrig

HighText=Hoch


[UnrealMeshMenu]

HelpMessage[4]=Ändere Deine Klasse mit den Pfeiltasten links und rechts.

HelpMessage[5]=Die Eingabe des Passwortes erfolgt nun mit der rechten Maustaste auf den Server und "Join with Password"

HelpMessage[6]=Dem Spiel zuschauen als Beobachter

HelpMessage[7]=Zum Spielstart Eingabetaste drcken.

MenuList[4]=Klasse:

MenuList[5]=Die Passworteingabe ist nun im Unreal Server-Browser

MenuList[6]=Beobachter:

MenuList[7]=Spiel starten


[UnrealPlayerMenu]

MenuTitle=Digitale Wiedergabe wählen

HelpMessage[1]=Drücke die Eingabetaste, und tippe Deinen Namen ein. Das muß erfolgen, bevor Du einem Multiplayer-Spiel beitrittst.

HelpMessage[2]=Ändere mit Hilfe der Pfeiltasten Deine Teamfarbe (Rot, Blau, Grün oder Gold).

HelpMessage[3]=Ändere mit Hilfe der Pfeiltasten rechts und links deine Teamfarbe.

MenuList[1]=Name:

MenuList[2]=Teamfarbe:

MenuList[3]=Aussehen:

HelpMessage[4]=Du kannst Klasse/Typ nur zu Beginn eines Multiplayer-Spiels oder eines neuen Einzelspieler-Spiels ändern.

MenuList[4]=Klasse:

Teams[0]=Rot

Teams[1]=Blau

Teams[2]=Grün

Teams[3]=Gold


[UnrealJoinGameMenu]

InternetOption=" Internet (28,8 - 56K)"

FastInternetOption=" Schnelles Internet (ISDN, DSL)"

LANOption=" LAN"

MenuTitle=SPIEL

HelpMessage[1]=Sucht nach lokalen Servern (LAN)

HelpMessage[2]=Wähle einen Server von der Liste der Favoriten

HelpMessage[3]=Drücke die Eingabetaste, und gib eine Serveradresse ein. Drücke die Eingabetaste erneut, um diesen Server zu wählen.

HelpMessage[4]=Netzwerkgeschwindigkeit bestimmen.

HelpMessage[5]=Öffne die WWW-Seite mit der Liste der Epic Unreal-Server

MenuList[1]=Lokale Server finden

MenuList[2]=Favoriten auswählen

MenuList[3]=Öffnen

MenuList[4]=Netzgeschw.

MenuList[5]="Zur Epic Unreal-Serverliste"


[UnrealOptionsMenu]

MenuTitle=OPTIONSMENÜ

HelpMessage[1]=Vertikale Zielhilfe aktivieren/deaktivieren.

HelpMessage[2]=Joystick aktivieren/deaktivieren.

HelpMessage[3]=Regeln der Mausempfindlichkeit (höherer Wert = schnellerer Bewegung)

HelpMessage[4]=Aktiviere oder deaktiviere die Glättung für die Mausbewegung (deaktivieren für hochempfindliche Mäuse)

HelpMessage[5]=Umkehren der Maus-X-Achse. Dadurch blickst Du abwärts anstatt nach oben, wenn Du die Maus vorwärts bewegst.

HelpMessage[6]=Ist dies aktiviert, so wird die Sicht automatisch zentriert, wenn Du die MausBlick-Taste loslässt.

HelpMessage[7]=Damit wird die Maus immer zum Blick nach oben und unten verwendet, und die MausBlick-Taste ist nicht erforderlich.

HelpMessage[8]=Damit wird die Ansicht außerhalb des MausBlicks automatisch so eingestellt, daß Du Abhängge und Treppen hinauf- und hinabsehen kannst.

HelpMessage[9]=Damit leuchtet der Bildschirm auf, wenn Du Deine Waffe feuerst.

HelpMessage[10]=Wähle das Fadenkreuz in der Mitte des Bildschirms.

HelpMessage[11]=Wähle, wo Deine Waffe erscheint.

HelpMessage[12]="Damit kannst Du durch Doppelklicken auf eine Bewegungstaste (Vorwärts, Rckwärts, seitwärts links und seitwärts rechts) ein schnelles Ausweichmanöver ausführen."

HelpMessage[13]=Drücke die Eingabetaste, um Tastatur-, Maus- und Joystick-Belegung zu konfigurieren.

HelpMessage[14]=Drücke die Eingabetaste, um die Reihenfolge beim Waffenwechsel zu bestimmen.

HelpMessage(15)=Niemals die Waffe beim aufheben wechseln.

HelpMessage[16]=Wähle mit Hilfe der Pfeiltasten rechts und links eine HUD-Konfiguration.

HelpMessage[17]=Bestimme, wie weit die Anzeige beim Laufen schwankt.

HelpMessage[18]=Stelle Deine optimale Internetgeschwindigkeit ein. Diese Einstellung wirkt sich auf das Internet-Spiel aus.

HelpMessage[19]=Öffne das Konfigurationsmenü für erweiterte Einstellungen.

MenuList[1]=Autom. Zielen

MenuList[2]=Joystick aktiviert

MenuList[3]=Mausempfindlichkeit

MenuList[4]=Mausglättung

MenuList[5]=Maus umkehren

MenuList[6]=Immer geradeaus

MenuList[7]=Immer MausBlick

MenuList[8]=Autom. Abhangblick

MenuList[9]=Waffenblitz

MenuList[10]=Fadenkreuz

MenuList[11]=Waffenhand

MenuList[12]=Ausweichen

MenuList[13]=Steuerung konfigurieren

MenuList[14]=Waffenpriorität festlegen

MenuList[15]=Waffe nicht automatisch wechseln

MenuList[16]=HUD-Konfiguration

MenuList[17]=Wippen der Ansicht

MenuList[18]=Internet Geschwindigkeit

MenuList[19]=Erweiterte Optionen

HideString=Versteckt


[EndgameHud]

Message1=Das Skaarj-Shuttle ist der Anziehungskraft des Planeten entkommen... mit letzter Kraft. Der Treibstoff ist fast aufgebraucht, und Du treibst ziellos.

Message2=Viele sind umgekommen, doch Du bist entkommen. Du mußt lachen; so viel ist geschehen, so wenig hat sich geändert.

Message3=Vor der Bruchlandung warst Du in einer stinkigen Zelle eingesperrt. Nun bist Du wieder in einem Gefängnis.

Message4=Doch Du bist sicher, daß jemand Dein kleines Raumschiff finden wird... irgendwann.

Message5=Bis dahin kannst Du nur treiben und hoffen.

Message6=Fortsetzung folgt...


[UnrealWeaponMenu]

MenuTitle=PRIORITÄT


[Eightball]

PickupMessage=Du hast das Achtkugelgeschütz

ItemName=Achtkugel

DeathMessage=%o wurde von %ks %w mehrfach zurückgeschlagen.


[UnrealKeyboardMenu]

OrString=" oder "

MenuTitle=Steuerung

HelpMessage[1]=

MenuList[1]=Schießen

MenuList[2]=Alternative Schussfunktion

MenuList[3]=Vorwärts

MenuList[4]=Rückwärts

MenuList[5]=Linksdrehung

MenuList[6]=Rechtdrehung

MenuList[7]=Seitwärtsbewegung Links

MenuList[8]=Seitwärtsbewegung Rechts

MenuList[9]=Springen / Oben

MenuList[10]=Ducken /Unten

MenuList[11]=Mausblick

MenuList[12]=Gegenstand aktivieren

MenuList[13]=Nächster Gegenstand

MenuList[14]=Vorheriger Gegenstand

MenuList[15]=Blick oben

MenuList[16]=Blick unten

MenuList[17]=Blick zentrieren

MenuList[18]=Gehen

MenuList[19]=Seitwärts gehen

MenuList[20]=Nächste Waffe

MenuList[21]=Vorherige Waffe

MenuList[22]=Nimm

MenuList[23]=Zeige Admin Menü

MenuList[24]=Zeige Musik Menü

MenuList[25]=Standardeinstellungen


[TranslatorEvent]

M_NewMessage=Neue Ãœbersetzernachricht

M_TransMessage=Ãœbersetzernachricht


[Flashlight]

ExpireMessage=Batterien in Lampe leer.

PickupMessage=Du hast die Taschenlampe eingesammelt


[ParentBlob]

BlobKillMessage=wurde von einem Blob verätzt


[FlakCannon]

PickupMessage=Du hast die Flak-Kanone

ItemName=Flak-Kanone


[Rifle]

PickupMessage=Du hast das Gewehr

ItemName=Scharfschützengewehr


[UnrealBotConfigMenu]

MenuTitle=BOTS

HelpMessage[1]=Damit ädern die Bots ihren Level automatisch entsprechend ihrer Leistung gegen die Spieler.

HelpMessage[2]=Grundlevel der Bots (zwischen 0 und 3).

HelpMessage[3]="Damit kommen die Bots in willkürlicher Reihenfolge ins Spiel. Ist es deaktiviert, so erscheinen sie in der Reihenfolge ihrer Konfiguration."

HelpMessage[4]=Ändere die Konfiguration einzelner Bots.

MenuList[1]=Autom. Levelangleichung

MenuList[2]=Grundlevel

MenuList[3]=Willkürliche Reihenfolge

MenuList[4]=Einzelne Bots konfigurieren

HelpMessage[5]=Anzahl der Bots zu Spielbeginn (max. 15).

HelpMessage[6]=Bots bei Spielen im Netzwerk verwenden.

MenuList[5]=Anzahl der Bots

MenuList[6]=Bots in Multiplayer


[UnrealLoadMenu]

RestartString="Neustart "

MenuTitle="LADEN"


[UnrealSlotMenu]

MonthNames[0]=Januar

MonthNames[1]=Februar

MonthNames[2]=März

MonthNames[3]=April

MonthNames[4]=Mai

MonthNames[5]=Juni

MonthNames[6]=Juli

MonthNames[7]=August

MonthNames[8]=September

MonthNames[9]=Oktober

MonthNames[10]=November

MonthNames[11]=Dezember


[ASMD]

PickupMessage=Du hast die ASMD

ItemName=ASMD

DeathMessage="%k fügte %o mit %w vernichtenden Schaden zu."


[UnrealMainMenu]

HelpMessage[1]=Drücke die Eingabetaste, um die Spieloptionen zu ändern, das Spiel zu speichern und zu laden, den Schwierigkeitsgrad zu ändern und ein BotMatch zu starten.

HelpMessage[2]=Drücke die Eingabetaste, um Optionen im Multiplayer-Setup zu ändern, Netzwerkspiele zu starten oder ihnen beizutreten oder Dein Aussehen, Deinen Namen oder Dein Team zu ändern.

HelpMessage[3]=Drücke die Eingabetaste, um die Steuerung einzurichten.

HelpMessage[4]=Ändere die Optionen für Sound und Anzeige.

HelpMessage[5]=Drücke die Eingabetaste, um das Spiel zu beenden.

HelpMessage[7]=Call TOLL FREE 1-877-4UNREAL to Order UNREAL!

MenuList[1]=SPIEL

MenuList[2]=MULTIPLAYER

MenuList[3]=OPTIONEN

MenuList[4]=AUDIO/VIDEO

MenuList[5]=BEENDEN

MenuList[7]=BESTELLINFO


[UnrealServerMenu]

BotTitle=BOTMATCH

MenuTitle=MULTIPLAYER

HelpMessage[1]="Spieltyp auswählen."

HelpMessage[2]=Karte wählen.

HelpMessage[3]=Spieloptionen ändern.

HelpMessage[4]=Spiel starten.

HelpMessage[5]=Dedizierten Server auf diesem Computer starten.

MenuList[1]=Spiel

MenuList[2]=Karte

MenuList[3]=Spiel konfigurieren

MenuList[4]=Spiel starten

MenuList[5]=Dedizierten Server starten


[UnrealGameMenu]

HelpMessage[1]=Drücke die Eingabetaste, um das laufende Spiel zu speichern.

HelpMessage[2]=Drücke die Eingabetaste, um ein gespeichertes Spiel zu starten.

HelpMessage[3]=Wähle einen Level, und starte ein neues Spiel.

HelpMessage[4]="Drücke die Eingabetaste, um Spieloptionen zu ändern. Im Multiplayer-Spiel ist das nicht möglich."

HelpMessage[5]=DeathMatch gegen Bots.

MenuList[1]=SPEICHERN

MenuList[2]=LADEN

MenuList[3]=NEUES SPIEL

MenuList[4]=SPIELOPTIONEN

MenuList[5]=BOTMATCH


[Health]

PickupMessage=Du hast ein Heilungspaket eingesammelt +


[AutoMag]

PickupMessage=Du hast das AutoMag

ItemName=AutoMag

DeathMessage=%o wurde von %ks %w erledigt.


[UnrealChooseGameMenu]

MenuTitle=SPIEL WÄHLEN

HelpMessage[1]=Wähle das gewünschte Spiel.

HelpMessage[2]=Wähle das gewünschte Spiel.

HelpMessage[3]=Wähle das gewünschte Spiel.

HelpMessage[4]=Wähle das gewünschte Spiel.

HelpMessage[5]=Wähle das gewünschte Spiel.

HelpMessage[6]=Wähle das gewünschte Spiel.

HelpMessage[7]=Wähle das gewünschte Spiel.

HelpMessage[8]=Wähle das gewünschte Spiel.

HelpMessage[9]=Wähle das gewünschte Spiel.

HelpMessage[10]=Wähle das gewünschte Spiel.

HelpMessage[11]=Wähle das gewünschte Spiel.

HelpMessage[12]=Wähle das gewünschte Spiel.

HelpMessage[13]=Wähle das gewünschte Spiel.

HelpMessage[14]=Wähle das gewünschte Spiel.

HelpMessage[15]=Wähle das gewünschte Spiel.

HelpMessage[16]=Wähle das gewünschte Spiel.

HelpMessage[17]=Wähle das gewünschte Spiel.

HelpMessage[18]=Wähle das gewünschte Spiel.

HelpMessage[19]=Wähle das gewünschte Spiel.


[UnrealMultiPlayerMenu]

HelpMessage[1]=Trete einem Netzwerkspiel bei.

HelpMessage[2]=Richte ein Netzwerkspiel ein, und starte es.

HelpMessage[3]=Konfiguriere Aussehen, Namen und Teamnamen.

MenuList[1]=SPIEL

MenuList[2]=SPIEL STARTEN

MenuList[3]=SPIELER-SETUP


[UnrealHelpMenu]

MenuTitle=HELP

HelpMessage[1]=Öffne die Anleitung zum Troubleshooting.

MenuList[1]=Troubleshooting


[YesNoMenu]

YesSelString=[JA] Nein

NoSelString=" Ja [NEIN]"


[NaliFruit]

PickupMessage=Du hast die heilende Nali-Frucht eingesammelt +


[Minigun]

PickupMessage=Du hat die Minigun

ItemName=Minigun


[UnrealListenMenu]

MenuTitle=LOKALE SERVER

HelpMessage[1]=Wähle diesen Server mit der Eingabetaste.

HelpMessage[2]=Wähle diesen Server mit der Eingabetaste.

HelpMessage[3]=Wähle diesen Server mit der Eingabetaste.

HelpMessage[4]=Wähle diesen Server mit der Eingabetaste.

HelpMessage[5]=Wähle diesen Server mit der Eingabetaste.

HelpMessage[6]=Wähle diesen Server mit der Eingabetaste.

HelpMessage[7]=Wähle diesen Server mit der Eingabetaste.

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[GESBioRifle]

PickupMessage=Du hast das GES BioGewehr

ItemName=GES BioGewehr


[UnrealDMGameOptionsMenu]

HelpMessage[3]=Anzahl der Frags des führenden Spielers, bei der das Spiel endet. 0 bedeutet kein Limit.

HelpMessage[4]=Zeitbegrenzung des Spiels (in Minuten). 0 bedeutet kein Limit.

HelpMessage[5]=Maximale Teilnehmerzahl des Spiels.

HelpMessage[6]=Ist Waffen bleiben aktiviert, so wachsen die Waffen umgehend nach, können aber nur einmal von einem bestimmten Spieler eingesammelt werden.

HelpMessage[7]=Bot-Spiel und individuelle Parameter konfigurieren.

HelpMessage[8]=Spielstil wählen: Hardcore ist schneller, und die Waffen richten mehr Schaden an als bei Classic. Turbo ist Hardcore mit rasend schnellen Bewegungen.

HelpMessage[9]=Klassische oder neue (den Waffen entsprechende) Todesmeldungen.

MenuList[3]=Frag-Limit

MenuList[4]=Zeitbegrenzung

MenuList[5]=Max. Spieler

MenuList[6]=Waffen bleiben

MenuList[7]=Bots konfigurieren

MenuList[8]=Spielstil

MenuList[9]=Todesmeldungen

GameStyle[0]=Classic

GameStyle[1]=Hardcore

GameStyle[2]=Turbo


[Amplifier]

ExpireMessage=Verstärker ist leer

PickupMessage="Du hast den Energie-Verstärker"


[SearchLight]

PickupMessage=Du hast die Suchscheinwerfer eingesammelt.


[SCUBAGear]

PickupMessage=Du hast die Tauchausrüstung eingesammelt


[UnrealNewGameMenu]

HelpMessage[1]=Touristenmodus.

HelpMessage[2]=Bereit für die Action!

HelpMessage[3]=Nichts für Zimperliche.

HelpMessage[4]=Selbstmord.

MenuList[1]=EINFACH

MenuList[2]=MITTEL

MenuList[3]=SCHWIERIG

MenuList[4]=UNWIRKLICH


[Stinger]

PickupMessage=Du hast die Stinger eingesammelt

ItemName=Stinger

DeathMessage=%o wurde von %ks %w durchsiebt.


[RazorAmmo]

PickupMessage=Du hast den Razor


[RocketCan]

PickupMessage=Du hast 12 Achtkugeln eingesammelt


[ShellBox]

PickupMessage=Du hast 50 Kugeln eingesammelt


[VoiceBox]

PickupMessage=Du hast eine Lautsprecherbox eingesammelt


[UnrealSaveMenu]

CantSave=TOTE KÖNNEN NICHT SPEICHERN

MenuTitle=SPEICHERN


[Seeds]

PickupMessage=Du hast die Nali-Fruchtsamen


[RifleAmmo]

PickupMessage=Du hast 8 Gewehrkugeln.


[FlakBox]

PickupMessage=Du hast 10 Flak-Geschosse


[Flare]

PickupMessage=Du hast einen Leuchtstab


[JumpBoots]

ExpireMessage=Die Sprungstiefel sind abgelaufen

PickupMessage=Du hast die Sprungstiefel eingesammelt


[WeaponPowerUp]

PickupMessage="Du hast das Powerup für die Dispersionspistole."


[Razorjack]

PickupMessage=Du hast die Razorjack

ItemName=Razorjack


[ForceField]

M_NoRoom=Nicht genug Platz für Kraftfeld.

PickupMessage=Du hast das Kraftfeld eingesammelt


[ASMDAmmo]

PickupMessage=Du hast einen ASMD-Kern eingesammelt.


[ShieldBelt]

PickupMessage="Du hast den Schildgürtel"


[UnrealTeamGameOptionsMenu]

HelpMessage[10]="Prozentwert des durch Team-Treffer erlittenen Schadens. Du kannst auch durch eigenen Waffen maximalen Schaden nehmen."

MenuList[10]=Ausmaß bei eigenem Feuer


[OKMenu]

OKString=[OK]


[StingerAmmo]

PickupMessage=Du hast 40 Tarydium Splitter eingesammelt


[UpgradeMenu]

MenuList[1]=Zum Spielen auf diesem Server brauchst Du eine neuere Version von Unreal. Möchtest Du eine neuere Version von der Unreal-Website herunterladen?


[Sludge]

PickupMessage=Du hast 25 Kilo Tarydium-Schlamm eingesammelt


[Invisibility]

ExpireMessage=Unsichtbarkeit abgelaufen.

PickupMessage=Du hast Unsichtbarkeit


[ToxinSuit]

PickupMessage=Du hast den antitoxischen Anzug eingesammelt


[Shells]

PickupMessage=Du hast 12 Geschosse eingesammelt


[RifleRound]

PickupMessage=Du hast eine Kugel Gewehrmunition.


[QuadShot]

PickupMessage=Du hast die vierläufige Schrotflinte


[PowerShield]

PickupMessage=Du hast den Energieschild


[Dampener]

ExpireMessage=Schalldämpfer ist aufgebraucht.

PickupMessage=Du hast den Schalldämpfer


[KevlarSuit]

PickupMessage=Du hast die kugelsichere Weste


[FlakShellAmmo]

PickupMessage=Du hast ein Flak-Geschoß


[Fell]

Name=gefallen

AltName=gefallen


[Drowned]

Name=ertrunken

AltName=ersoffen


[Decapitated]

Name=enthauptet

AltName=geköpft


[Corroded]

Name=verätzt

AltName=verschleimt


[Clip]

PickupMessage=Du hast Munition eingesammelt


[Burned]

Name=verbrannt

AltName=flambiert


[SuperHealth]

PickupMessage=Du hast das Super-Heilpaket eingesammelt


[Bandages]

PickupMessage=Du hast Bandagen eingesammelt +


[AsbestosSuit]

PickupMessage=Du hast den Asbestanzug eingesammelt


[Armor]

PickupMessage=Du hast die Rüstung


[UnrealHUD]

IdentifyName=Name

IdentifyHealth=Gesundheit

VersionMessage=Version

TeamName[0]=Rotes Team:

TeamName[1]=Blaues Team:

TeamName[2]=Grünes Team:

TeamName[3]=Goldenes Team:


[UnrealCoopGameOptions]

Difficulties[0]=Einfach

Difficulties[1]=Mittel

Difficulties[2]=Schwierig

Difficulties[3]=Unwirklich

HelpMessage[3]=Leveleinstellung.

MenuList[3]=Schwierigkeitsgrad


[UnrealTeamScoreBoard]

TeamName[0]=Rotes Team:

TeamName[1]=Blaues Team:

TeamName[2]=Grünes Team:

TeamName[3]=Goldenes Team:


[SinglePlayer]

GameName=Unreal


[MaleThree]

MenuName=Männlich 3


[FemaleOne]

MenuName=Weiblich 1


[naliplayer]

MenuName="Nali"

[TazerProj]

ComboKillMessage="%o konnte der Energieexplosion von %k's %w nicht ausweichen"