Talk:UnrealShare.det

From Oldunreal-Wiki
Jump to navigation Jump to search

Old lines

These are previously translated lines. Leaving them here for reference/easy copypasting, as the Guidelines must be completed before any major changes. --Neon Knight (talk) 19:50, 17 March 2021 (CET)

[Public]
Object=(Name=UnrealShare.DeathmatchGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UnrealShare.TeamGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UnrealShare.CoopGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UnrealShare.DispersionPistol,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealShare.Automag,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealShare.Stinger,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealShare.ASMD,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealShare.Eightball,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealShare.FemaleOne,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Weiblich 1")
Object=(Name=UnrealShare.MaleThree,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Männlich 3")
Object=(Name=UnrealShare.UnrealSpectator,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Beobachter")
Object=(Name=UnrealShare.FemaleOneBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Weiblich 1")
Object=(Name=UnrealShare.MaleThreeBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Männlich 3")
Object=(Name=UnrealShare.SinglePlayer,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.SinglePlayer)
Object=(Name=UnrealShare.Scorch,Class=Class,MetaClass=Engine.Effects,Description="Decals")
Object=(Name=UnrealShare.UnrealBlood,Class=Class,MetaClass=Engine.Effects,Description="Bluteinstellungen")
Object=(Name=UnrealShare.JNali1,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Nali2;Nali")
Object=(Name=UnrealShare.JNali2,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Nali2;Nali Priester")
Object=(Name=UnrealShare.JNaliStatue1,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Nali2;Nali Statue")
Object=(Name=Unreali.F2Female2,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Female2;F2 Weiblich")
Object=(Name=Unreali.F2Female3,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Female2;F2 Weiblich2")
Object=(Name=Unreali.F2Female4,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Female2;F2 Weiblich3")
Object=(Name=Unreali.JMale2,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Männlich")
Object=(Name=Unreali.JMale3,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Männlich2")
Object=(Name=Unreali.JMale4,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Männlich3")
Object=(Name=Unreali.JMale5,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Männlich4")
Object=(Name=Unreali.JMale6,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Männlich5")
Object=(Name=Unreali.JMale7,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Männlich6")
Object=(Name=Unreali.JMale8,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Männlich7")
Object=(Name=Game.Game,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.SinglePlayer,Description="Vortex2;Unreal")
Object=(Name="Fire",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Waffe,Schiessen")
Object=(Name="AltFire",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Waffe,Alt. Schuss")
Object=(Name="NextWeapon",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Waffe,Waffe Vor")
Object=(Name="PrevWeapon",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Waffe,Waffe Zurueck")
Object=(Name="ThrowWeapon",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Waffe,Waffe Werfen")
Object=(Name="MoveForward",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Steuerung,Vorwaerts")
Object=(Name="MoveBackward",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Steuerung,Rueckwaerts")
Object=(Name="TurnLeft",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Steuerung,Linksdrehung")
Object=(Name="TurnRight",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Steuerung,Rechtdrehung")
Object=(Name="StrafeLeft",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Steuerung,Seitlich Links")
Object=(Name="StrafeRight",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Steuerung,Seitlich Rechts")
Object=(Name="Jump",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Steuerung,Springen/Oben")
Object=(Name="Duck",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Steuerung,Ducken/Unten")
Object=(Name="Walking",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Steuerung,Gehen")
Object=(Name="Strafe",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Steuerung,Seitlich gehen")
Object=(Name="InventoryActivate",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Inventar,Geraet an/aus)
Object=(Name="InventoryNext",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Inventar,Geraet vor")
Object=(Name="InventoryPrevious",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Inventar,Geraet zurueck")
Object=(Name="Look",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Sicht,Mausblick")
Object=(Name="LookUp",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Sicht,Blick oben")
Object=(Name="LookDown",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Sicht,Blick unten")
Object=(Name="CenterView",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Sicht,Blick zentral")
Object=(Name="UToggleBehindview",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Sicht,Rueckansicht")
Object=(Name="FeignDeath",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Spiel,Tod stellen")
Object=(Name="UShowMusicMenu",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Spiel,Musik Menue")
Object=(Name="UShowAdminMenu",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Spiel,Admin Menu")
Object=(Name="Talk",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Spiel,Chat")
Object=(Name="TeamTalk",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Spiel,Team Chat")
Object=(Name="ShowScores",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Spiel,Zeige Spielstand")
Object=(Name="Grab",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Spiel,Nimm/Oeffne")
Preferences=(Caption="Spieltypen",Parent="Erweiterte Optionen")
Preferences=(Caption="Kooperativ",Parent="Spieltypen",Class=UnrealShare.CoopGame,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Jeder-Gegen-Jeden (Deathmatch)",Parent="Spieltypen",Class=UnrealShare.DeathmatchGame,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Teamspiel",Parent="Spieltypen",Class=UnrealShare.TeamGame,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Netzwerk",Parent="Erweiterte Optionen")
Preferences=(Caption="Kartenlisten",Parent="Netzwerk")
Preferences=(Caption="Konfiguration",Parent="Decals",Class=UnrealShare.Scorch,Immediate=True,Category=Decal)
Preferences=(Caption="Client",Parent="Blut",Class=UnrealShare.UnrealBlood,Immediate=True,Category=BloodClient)
Preferences=(Caption="Player",Parent="Decals",Class=UnrealShare.UnrealiPlayer,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Deathmatch-Karten",Parent="Kartenlisten",Class=UnrealShare.DmMapList,Immediate=True)

[DeathmatchGame]
ClassCaption="Deathmatch"
GlobalNameChange=" Namen geändert in "
NoNameChange=" wird bereits verwendet"
MaxedOutMessage="Serverkapazität bereits erschöpft."
GameName="DeathMatch"
TimeMessage[0]=Noch 5 Minuten bis Ende!
TimeMessage[1]=Noch 4 Minuten bis Ende!
TimeMessage[2]=Noch 3 Minuten bis Ende!
TimeMessage[3]=Noch 2 Minuten bis Ende!
TimeMessage[4]=Noch 1 Minute bis Ende!
TimeMessage[5]=30 Sekunden übrig!
TimeMessage[6]=10 Sekunden übrig!
TimeMessage[7]=5 Sekunden - Countdown...
TimeMessage[8]=4...
TimeMessage[9]=3...
TimeMessage[10]=2...
TimeMessage[11]=1...
TimeMessage[12]=Ende!

[TeamGame]
ClassCaption=Teamspiel
NewTeamMessage=" wechselt zu Team "
TeamColor[0]=Rot
TeamColor[1]=Blau
TeamColor[2]=Grün
TeamColor[3]=Gold
GameName=Teamspiel

[CoopGame]
ClassCaption=Kooperativ
GameName=Kooperativ

[UnrealGameInfo]
DeathVerb=" wurde "
DeathPrep=" von"
DeathTerm=getötet
DeathArticle=
ExplodeMessage=" ist explodiert."
SuicideMessage=" hatte einen Herzinfarkt."
FallMessage=" hinterläßt einen kleinen Krater."
DrownedMessage=" vergaß Luft zu holen."
BurnedMessage=" wurde eingeäschert"
CorrodedMessage=" wurde eingeschleimt"
HackedMessage=" wurde kleingehackt"
DeathMessage[0]=getötet
DeathMessage[1]=regiert
DeathMessage[2]=ausgeräuchert
DeathMessage[3]=gemetzelt
DeathMessage[4]=ausgelacht
DeathMessage[5]=eingeschläfert
DeathMessage[6]=erledigt
DeathMessage[7]=durchlöchert
DeathMessage[8]=kleingemacht
DeathMessage[9]=zerstört
DeathMessage[10]=weggehaün
DeathMessage[11]=eingemacht
DeathMessage[12]=ausgeschaltet
DeathMessage[13]=fertiggemacht
DeathMessage[14]=aufgewischt
DeathMessage[15]=ausgeschlossen
DeathMessage[16]=untergebuttert
DeathMessage[17]=zurckgeschlagen
DeathMessage[18]=püriert
DeathMessage[19]=scheibiert
DeathMessage[20]=gewürfelt
DeathMessage[21]=zerfetzt
DeathMessage[22]=weggepustet
DeathMessage[23]=zerrissen
DeathMessage[24]=versohlt
DeathMessage[25]=zermalmt
DeathMessage[26]=kastriert
DeathMessage[27]=gepeitscht
DeathMessage[28]=geplättet
DeathMessage[29]=plattgemacht
DeathMessage[30]=abgeschmettert
DeathMessage[31]=fertiggemacht
DeathModifier[0]=gründlich
DeathModifier[1]=völig
DeathModifier[2]=vollkommen
DeathModifier[3]=total
DeathModifier[4]=restlos
MajorDeathMessage[0]=eine dauerhafte Gesichtsveränderung verpasst
MajorDeathMessage[1]=zu Hackfleisch verarbeitet
MajorDeathMessage[2]=eine neue Definition von Schmerz vermittelt
MajorDeathMessage[3]=
MajorDeathMessage[4]=
MajorDeathMessage[5]=
MajorDeathMessage[6]=
MajorDeathMessage[7]=
HeadLossMessage[0]=enthauptet
HeadLossMessage[1]=geköpft

[UnrealQuitMenu]
YesSelString=" [JA] Nein"
NoSelString=" Ja [NEIN]"
MenuTitle=Beenden?
HelpMessage[1]=Waehle Ja, und druecke die Eingabetaste, wenn Du zu schwach fuer Unreal bist und in Deine bedeutungslose Realitaet zurueckkehren moechtest.
MenuList[0]=Eine Gemeinschaftsproduktion von
MenuList[1]=Digital Extremes/Epic Megagames
MenuList[2]=Spieldesign: James Schmalz"
MenuList[3]=Cliff Bleszinski
MenuList[4]=Leveldesign: Cliff Bleszinski
MenuList[5]=T. Elliot Cannon Pancho Eekels
MenuList[6]=Jeremy War Cedric Fiorentino
MenuList[7]=Shane Caudle
MenuList[8]=Animation: Dave Carter
MenuList[9]=Grafik: James Schmalz
MenuList[10]=Mike Leatham Artur Bialas
MenuList[11]=Programmierung: Tim Sweeney Steven Polge
MenuList[12]=Erik de Neve James Schmalz
MenuList[13]=Carlo Vogelsang Nick Michon
MenuList[14]=Musik: Alexander Brandon
MenuList[15]=Michiel van den Bos
MenuList[16]=Soundeffekte: Dave Ewing
MenuList[17]=Produktion fr GT: Jason Schreiber
MenuList[18]=Biz: Mark Rein Nigel Kent Craig Lafferty

[DispersionPistol]
PickupMessage=Du hast die Dispersionspistole
ItemName=Dispersionspistole
DeathMessage=%o wurde von %ks %w getoetet. So ein Versager!

[UnrealGameOptionsMenu]
AdvancedString=Erweiterte Optionen
AdvancedHelp=Erweiterte Optionen zur Spielkonfiguration verlassen.
MenuTitle=SPIELOPTIONEN
HelpMessage[1]=Regelt die Spielbeschleunigung und wie schnell die Zeit im Spiel vergeht.
HelpMessage[2]=Schwaecht die Gewaltdarstellung im Spiel ab.

MenuList[1]=Spielgeschwindigkeit
MenuList[2]=Weniger Gewalt

[UnrealIndivBotMenu]
MenuTitle=Konfiguration der kuenstlichen Intelligenz
HelpMessage[1]=Derzeit zu bearbeitende Bot-Konfiguration. Du kannst sie mit den Pfeilen rechts und links aendern.
HelpMessage[2]=Druecke die Eingabetaste, um den Namen dieses Bots einzugeben.
HelpMessage[3]=Mit Hilfe der Pfeiltasten rechts und links aenderst Du die Klasse dieses Bots.
HelpMessage[4]=Mit der rechten und linken Pfeiltaste aenderst Du das Aussehen dieses Bots.
HelpMessage[5]="Veraendere die Gesamtstaerke des Bots um diese Menge (im Vergleich zur Grundstaerke der Bots)."
HelpMessage[6]="Gib ein, in welchem Team der Bot spielen soll (Rot, Blau, Gruen oder Gelb)."
MenuList[1]="Konfiguration"
MenuList[2]=Name
MenuList[3]=Klasse
MenuList[4]=Aussehen
MenuList[5]=Staerke aendern
MenuList[6]=Team

[IntroNullHud]
ESCMessage=Druecke ESC zum Beginnen

[UnrealFavoritesMenu]
MenuTitle=FAVORITEN
EditList[0]=Name des Servers:
EditList[1]=Adresse:
HelpMessage[1]=Eingabetaste: Zu diesem Server gehen. Pfeiltaste rechts: Diesen Eintrag bearbeiten.
HelpMessage[2]=Eingabetaste: Zu diesem Server gehen. Pfeiltaste rechts: Diesen Eintrag bearbeiten.
HelpMessage[3]=Eingabetaste: Zu diesem Server gehen. Pfeiltaste rechts: Diesen Eintrag bearbeiten.
HelpMessage[4]=Eingabetaste: Zu diesem Server gehen. Pfeiltaste rechts: Diesen Eintrag bearbeiten.
HelpMessage[5]=Eingabetaste: Zu diesem Server gehen. Pfeiltaste rechts: Diesen Eintrag bearbeiten.
HelpMessage[6]=Eingabetaste: Zu diesem Server gehen. Pfeiltaste rechts: Diesen Eintrag bearbeiten.
HelpMessage[7]=Eingabetaste: Zu diesem Server gehen. Pfeiltaste rechts: Diesen Eintrag bearbeiten.
HelpMessage[8]=Eingabetaste: Zu diesem Server gehen. Pfeiltaste rechts: Diesen Eintrag bearbeiten.
HelpMessage[9]=Eingabetaste: Zu diesem Server gehen. Pfeiltaste rechts: Diesen Eintrag bearbeiten.
HelpMessage[10]=Eingabetaste: Zu diesem Server gehen. Pfeiltaste rechts: Diesen Eintrag bearbeiten.
HelpMessage[11]=Eingabetaste: Zu diesem Server gehen. Pfeiltaste rechts: Diesen Eintrag bearbeiten.
HelpMessage[12]=Eingabetaste: Zu diesem Server gehen. Pfeiltaste rechts: Diesen Eintrag bearbeiten.

[Translator]
PickupMessage=Drücke F2, um den übersetzer zu aktivieren.
NewMessage=Universal-übersetzer

[UnrealVideoMenu]
MenuTitle=AUDIO/VIDEO
MenuList[1]=Helligkeit
MenuList[2]=Vollbildschirm-Modus ein/aus
MenuList[3]=Aufloesung waehlen
MenuList[4]=Breitbildeinstellung
MenuList[5]=Texturdetails
MenuList[6]=Musiklautstaerke
MenuList[7]=Soundlautstaerke
MenuList[8]="Speech Volume"
MenuList[9]=Soundqualitaet
MenuList[10]=Gesprochene Hinweise
MenuList[11]=Nachrichtensignal
MenuList[12]="Flat Shading"
MenuList[13]="Curvy Meshes"
MenuList[14]="Cast Shadows"
MenuList[15]="Deco Shadows"
MenuList[16]="Realistische Schatten"
MenuList[17]="Inhalte zwischenspeichern"
MenuList[18]="Trilineares Puffern"
MenuList[19]="Filmische Zwischensequenzen"
MenuList[20]="Untertitel anzeigen"
HelpMessage[1]="Mit den Pfeiltasten rechts und links regelst Du die Helligkeit."
HelpMessage[2]=Fuehre Unreal in einem Fenster aus. Bitte beachte, daß bei Verwendung eines Software-Anzeigemodus Details verlorengehen koennen, die bei der Hardware-Beschleunigung sichtbar sind.
HelpMessage[3]="Markiere mit Hilfe der Pfeiltasten rechts und links eine Aufloesung, und waehle sie mit der Eingabetaste."
HelpMessage[4]="Verwende die linken und rechten Pfeile, um das Field of View (Blickfeld) fuer Breitbild-Displays zu aendern"
HelpMessage[5]=Verwende die Option fuer geringe Texturdetails, um die Leistung zu steigern. Die geaenderten Einstellungen treten beim naechsten Levelwechsel in Kraft.
HelpMessage[6]=Regle die Musiklautstaerke mit Hilfe der Pfeiltasten rechts und links.
HelpMessage[7]=Regle die Lautstaerke der Soundeffekte mit Hilfe der Pfeiltasten rechts und links.
HelpMessage[8]="Adjust the volume of speech, taunt and grunt effects in the game using the left and right arrow keys."
HelpMessage[9]=Verwende die Option fuer geringe Soundqualitaet, um die Leistung auf Maschinen mit nicht mehr als 32 MB Speicherplatz zu steigern. Die geaenderten Einstellungen treten beim naechsten Levelwechsel in Kraft.
HelpMessage[10]=Damit kannst Du die Nachrichten hoeren, wenn diese bei dem gewaehlten Spieltyp verwendet werden.
HelpMessage[11]=Wenn ja, hoerst Du beim Empfang einer Nachricht ein Signal.
HelpMessage[12]="If true, some specific meshes may use flat shading."
HelpMessage[13]="If true, some specific meshes may use curved surfaces for extra detail."
HelpMessage[14]="If true, pawns cast shadows. Changes to this setting will take effect on the next level change."
HelpMessage[15]="If true, decoration cast shadows. Changes to this setting will take effect on the next level change."
HelpMessage[16]="If blob, use blob shadows, else use realistic shadows with different resolutions. Changes to this setting will take effect on the next level change."
HelpMessage[17]="Verwende diese Option um Map-Inhalte wie Sounds und Texturen zwischenzuspeichern."
HelpMessage[18]="Verwende diese Option zum De-/Aktivieren vom trilinearen Puffern."
HelpMessage[19]="Zeigt den cinematischen Look der RTNP Zwischensequenzen."
HelpMessage[20]="Zeigt Untertitel an in RTNP Zwischensequenzen."
LowText=Niedrig
HighText=Hoch

[UnrealMeshMenu]
HelpMessage[4]=aendere Deine Klasse mit den Pfeiltasten links und rechts.
HelpMessage[5]=Die Eingabe des Passwortes erfolgt nun mit der rechten Maustaste auf den Server und "Join with Password"
HelpMessage[6]=Dem Spiel zuschauen als Beobachter
HelpMessage[7]=Zum Spielstart Eingabetaste drcken.
MenuList[4]=Klasse:
MenuList[5]=Die Passworteingabe ist nun im Unreal Server-Browser
MenuList[6]=Beobachter:
MenuList[7]=Spiel starten

[UnrealPlayerMenu]
MenuTitle=Digitale Wiedergabe waehlen
HelpMessage[1]=Druecke die Eingabetaste, und tippe Deinen Namen ein. Das muß erfolgen, bevor Du einem Multiplayer-Spiel beitrittst.
HelpMessage[2]=aendere mit Hilfe der Pfeiltasten Deine Teamfarbe (Rot, Blau, Gruen oder Gold).
HelpMessage[3]=aendere mit Hilfe der Pfeiltasten rechts und links deine Teamfarbe.
MenuList[1]=Name:
MenuList[2]=Teamfarbe:
MenuList[3]=Aussehen:
HelpMessage[4]=Du kannst Klasse/Typ nur zu Beginn eines Multiplayer-Spiels oder eines neuen Einzelspieler-Spiels aendern.
MenuList[4]=Klasse:
Teams[0]=Rot
Teams[1]=Blau
Teams[2]=Gruen
Teams[3]=Gold

[UnrealJoinGameMenu]
InternetOption=" Internet (28,8 - 56K)"
FastInternetOption=" Schnelles Internet (ISDN, DSL)"
LANOption=" LAN"
MenuTitle=SPIEL
HelpMessage[1]=Sucht nach lokalen Servern (LAN)
HelpMessage[2]=Waehle einen Server von der Liste der Favoriten
HelpMessage[3]=Druecke die Eingabetaste, und gib eine Serveradresse ein. Druecke die Eingabetaste erneut, um diesen Server zu waehlen.
HelpMessage[4]=Netzwerkgeschwindigkeit bestimmen.
HelpMessage[5]=oeffne die WWW-Seite mit der Liste der Epic Unreal-Server
MenuList[1]=Lokale Server finden
MenuList[2]=Favoriten auswaehlen
MenuList[3]=Oeffnen
MenuList[4]=Netzgeschw.
MenuList[5]="Zur Epic Unreal-Serverliste"

[UnrealOptionsMenu]
MenuTitle=OPTIONSMENUE
HelpMessage[1]=Vertikale Zielhilfe aktivieren/deaktivieren.
HelpMessage[2]=Joystick aktivieren/deaktivieren.
HelpMessage[3]=Regeln der Mausempfindlichkeit (hoeherer Wert = schnellerer Bewegung)
HelpMessage[4]=Aktiviere oder deaktiviere die Glaettung fuer die Mausbewegung (deaktivieren fuer hochempfindliche Maeuse)
HelpMessage[5]=Umkehren der Maus-X-Achse. Dadurch blickst Du abwaerts anstatt nach oben, wenn Du die Maus vorwaerts bewegst.
HelpMessage[6]=Ist dies aktiviert, so wird die Sicht automatisch zentriert, wenn Du die MausBlick-Taste loslaesst.
HelpMessage[7]=Damit wird die Maus immer zum Blick nach oben und unten verwendet, und die MausBlick-Taste ist nicht erforderlich.
HelpMessage[8]=Damit wird die Ansicht außerhalb des MausBlicks automatisch so eingestellt, daß Du Abhaengge und Treppen hinauf- und hinabsehen kannst.
HelpMessage[9]=Damit leuchtet der Bildschirm auf, wenn Du Deine Waffe feuerst.
HelpMessage[10]=Waehle das Fadenkreuz in der Mitte des Bildschirms.
HelpMessage[11]=Waehle, wo Deine Waffe erscheint.
HelpMessage[12]="Damit kannst Du durch Doppelklicken auf eine Bewegungstaste (Vorwaerts, Rueckwaerts, Seitwaerts links und Seitwaerts rechts) ein schnelles Ausweichmanoever ausfuehren."
HelpMessage[13]=Druecke die Eingabetaste, um Tastatur-, Maus- und Joystick-Belegung zu konfigurieren.
HelpMessage[14]=Druecke die Eingabetaste, um die Reihenfolge beim Waffenwechsel zu bestimmen.
HelpMessage(15)=Niemals die Waffe beim aufheben wechseln.
HelpMessage[16]=Waehle mit Hilfe der Pfeiltasten rechts und links eine HUD-Konfiguration.
HelpMessage[17]=Bestimme, wie weit die Anzeige beim Laufen schwankt.
HelpMessage[18]=Stelle Deine optimale Internetgeschwindigkeit ein. Diese Einstellung wirkt sich auf das Internet-Spiel aus.
HelpMessage[19]=oeffne das Konfigurationsmenue fuer erweiterte Einstellungen.
MenuList[1]=Autom. Zielen
MenuList[2]=Joystick aktiviert
MenuList[3]=Mausempfindlichkeit
MenuList[4]=Mausglaettung
MenuList[5]=Maus umkehren
MenuList[6]=Immer geradeaus
MenuList[7]=Immer MausBlick
MenuList[8]=Autom. Abhangblick
MenuList[9]=Waffenblitz
MenuList[10]=Fadenkreuz
MenuList[11]=Waffenhand
MenuList[12]=Ausweichen
MenuList[13]=Steuerung konfigurieren
MenuList[14]=Waffenprioritaet
MenuList[15]=Waffe nicht wechseln
MenuList[16]=HUD-Konfiguration
MenuList[17]=Wippen der Ansicht
MenuList[18]=Internet Einstellung
MenuList[19]=Erweiterte Optionen
HideString=Versteckt

[EndgameHud]
Message1=Das Skaarj-Shuttle ist der Anziehungskraft des Planeten entkommen... mit letzter Kraft. Der Treibstoff ist fast aufgebraucht, und Du treibst ziellos.
Message2=Viele sind umgekommen, doch Du bist entkommen. Du mußt lachen; so viel ist geschehen, so wenig hat sich geändert.
Message3=Vor der Bruchlandung warst Du in einer stinkigen Zelle eingesperrt. Nun bist Du wieder in einem Gefängnis.
Message4=Doch Du bist sicher, daß jemand Dein kleines Raumschiff finden wird... irgendwann.
Message5=Bis dahin kannst Du nur treiben und hoffen.
Message6=Fortsetzung folgt...

[UnrealWeaponMenu]
MenuTitle=PRIORITAET

[Eightball]
PickupMessage=Du hast das Achtkugelgeschütz
ItemName=Achtkugel
DeathMessage=%o wurde von %ks %w mehrfach zurückgeschlagen.

[UnrealKeyboardMenu]
OrString=" oder "
MenuTitle=Steuerung
HelpMessage[1]=
MenuList[1]=Schiessen
MenuList[2]=Alt. Schuss
MenuList[3]=Vorwaerts
MenuList[4]=Rueckwaerts
MenuList[5]=Linksdrehung
MenuList[6]=Rechtdrehung
MenuList[7]=Seitlich Links
MenuList[8]=Seitlich Rechts
MenuList[9]=Springen/Oben
MenuList[10]=Ducken/Unten
MenuList[11]=Mausblick
MenuList[12]=Geraet an/aus
MenuList[13]=Geraet vor
MenuList[14]=Geraet zurueck
MenuList[15]=Blick oben
MenuList[16]=Blick unten
MenuList[17]=Blick zentral
MenuList[18]=Gehen
MenuList[19]=Seitlich gehen
MenuList[20]=Waffe Vor
MenuList[21]=Waffe Zurueck
MenuList[22]=Nimm/Oeffne
MenuList[23]=Admin Menue
MenuList[24]=Musik Menue
MenuList[25]=Standardeinstellungen

[TranslatorEvent]
M_NewMessage=neue Übersetzernachricht
M_TransMessage=übersetzernachricht

[Flashlight]
ExpireMessage=Batterien in Lampe leer.
PickupMessage=Du hast die Taschenlampe eingesammelt

[ParentBlob]
BlobKillMessage=wurde von einem Blob verätzt

[FlakCannon]
PickupMessage=Du hast die Flak-Kanone
ItemName=Flak-Kanone

[Rifle]
PickupMessage=Du hast das Gewehr
ItemName=Scharfschützengewehr

[UnrealBotConfigMenu]
MenuTitle=BOTS
HelpMessage[1]=Damit aendern die Bots ihren Level automatisch entsprechend ihrer Leistung gegen die Spieler.
HelpMessage[2]=Grundlevel der Bots (zwischen 0 und 3).
HelpMessage[3]="Damit kommen die Bots in willkuerlicher Reihenfolge ins Spiel. Ist es deaktiviert, so erscheinen sie in der Reihenfolge ihrer Konfiguration."
HelpMessage[4]=aendere die Konfiguration einzelner Bots.
MenuList[1]=Autom. Levelangleichung
MenuList[2]=Grundlevel
MenuList[3]=Willkuerliche Reihenfolge
MenuList[4]=Einzelne Bots konfigurieren
HelpMessage[5]=Anzahl der Bots zu Spielbeginn (max. 15).
HelpMessage[6]=Bots bei Spielen im Netzwerk verwenden.
MenuList[5]=Anzahl der Bots
MenuList[6]=Bots in Multiplayer

[UnrealLoadMenu]
RestartString="Neustart "
MenuTitle="LADEN"

[UnrealSlotMenu]
SlotNames[0]="..leer.."
SlotNames[1]="..leer.."
SlotNames[2]="..leer.."
SlotNames[3]="..leer.."
SlotNames[4]="..leer.."
SlotNames[5]="..leer.."
SlotNames[6]="..leer.."
SlotNames[7]="..leer.."
SlotNames[8]="..leer.."
EmptySlot="..leer.."
MonthNames[0]=Januar
MonthNames[1]=Februar
MonthNames[2]=Maerz
MonthNames[3]=April
MonthNames[4]=Mai
MonthNames[5]=Juni
MonthNames[6]=Juli
MonthNames[7]=August
MonthNames[8]=September
MonthNames[9]=Oktober
MonthNames[10]=November
MonthNames[11]=Dezember

[ASMD]
PickupMessage=Du hast die ASMD
ItemName=ASMD
DeathMessage="%k fuegte %o mit %w vernichtenden Schaden zu."

[UnrealMainMenu]
HelpMessage[1]=Druecke die Eingabetaste, um die Spieloptionen zu aendern, das Spiel zu speichern und zu laden, den Schwierigkeitsgrad zu aendern und ein BotMatch zu starten.
HelpMessage[2]=Druecke die Eingabetaste, um Optionen im Multiplayer-Setup zu aendern, Netzwerkspiele zu starten oder ihnen beizutreten oder Dein Aussehen, Deinen Namen oder Dein Team zu aendern.
HelpMessage[3]=Druecke die Eingabetaste, um die Steuerung einzurichten.
HelpMessage[4]=aendere die Optionen fuer Sound und Anzeige.
HelpMessage[5]=Druecke die Eingabetaste, um das Spiel zu beenden.
HelpMessage[7]=Call TOLL FREE 1-877-4UNREAL to Order UNREAL!
MenuList[1]=SPIEL
MenuList[2]=MULTIPLAYER
MenuList[3]=OPTIONEN
MenuList[4]=AUDIO/VIDEO
MenuList[5]=BEENDEN
MenuList[7]=BESTELLINFO

[UnrealServerMenu]
BotTitle=BOTMATCH
MenuTitle=MULTIPLAYER
HelpMessage[1]="Spieltyp auswaehlen."
HelpMessage[2]=Karte waehlen.
HelpMessage[3]=Spieloptionen aendern.
HelpMessage[4]=Spiel starten.
HelpMessage[5]=Dedizierten Server auf diesem Computer starten.
MenuList[1]=Spiel
MenuList[2]=Karte
MenuList[3]=Spiel konfigurieren
MenuList[4]=Spiel starten
MenuList[5]=Dedizierten Server starten

[UnrealGameMenu]
HelpMessage[1]=Druecke die Eingabetaste, um das laufende Spiel zu speichern.
HelpMessage[2]=Druecke die Eingabetaste, um ein gespeichertes Spiel zu starten.
HelpMessage[3]=Waehle einen Level, und starte ein neues Spiel.
HelpMessage[4]="Druecke die Eingabetaste, um Spieloptionen zu aendern. Im Multiplayer-Spiel ist das nicht moeglich."
HelpMessage[5]=DeathMatch gegen Bots.
MenuList[1]=SPEICHERN
MenuList[2]=LADEN
MenuList[3]=NEUES SPIEL
MenuList[4]=SPIELOPTIONEN
MenuList[5]=BOTMATCH

[Health]
PickupMessage=Du hast ein Heilungspaket eingesammelt +

[AutoMag]
PickupMessage=Du hast die AutoMag
ItemName=AutoMag
DeathMessage=%o wurde von %ks %w erledigt.

[UnrealChooseGameMenu]
MenuTitle=SPIEL WäHLEN
HelpMessage[1]=Wähle das gewünschte Spiel.
HelpMessage[2]=Wähle das gewünschte Spiel.
HelpMessage[3]=Wähle das gewünschte Spiel.
HelpMessage[4]=Wähle das gewünschte Spiel.
HelpMessage[5]=Wähle das gewünschte Spiel.
HelpMessage[6]=Wähle das gewünschte Spiel.
HelpMessage[7]=Wähle das gewünschte Spiel.
HelpMessage[8]=Wähle das gewünschte Spiel.
HelpMessage[9]=Wähle das gewünschte Spiel.
HelpMessage[10]=Wähle das gewünschte Spiel.
HelpMessage[11]=Wähle das gewünschte Spiel.
HelpMessage[12]=Wähle das gewünschte Spiel.
HelpMessage[13]=Wähle das gewünschte Spiel.
HelpMessage[14]=Wähle das gewünschte Spiel.
HelpMessage[15]=Wähle das gewünschte Spiel.
HelpMessage[16]=Wähle das gewünschte Spiel.
HelpMessage[17]=Wähle das gewünschte Spiel.
HelpMessage[18]=Wähle das gewünschte Spiel.
HelpMessage[19]=Wähle das gewünschte Spiel.

[UnrealMultiPlayerMenu]
HelpMessage[1]=Trete einem Netzwerkspiel bei.
HelpMessage[2]=Richte ein Netzwerkspiel ein, und starte es.
HelpMessage[3]=Konfiguriere Aussehen, Namen und Teamnamen.
MenuList[1]=SPIEL
MenuList[2]=SPIEL STARTEN
MenuList[3]=SPIELER-SETUP

[UnrealHelpMenu]
MenuTitle=HELP
HelpMessage[1]=öffne die Anleitung zum Troubleshooting.
MenuList[1]=Troubleshooting

[YesNoMenu]
YesSelString=[JA] Nein
NoSelString=" Ja [NEIN]"

[NaliFruit]
PickupMessage=Du hast die heilende Nali-Frucht eingesammelt +

[Minigun]
PickupMessage=Du hat die Minigun
ItemName=Minigun

[UnrealListenMenu]
MenuTitle=LOKALE SERVER
HelpMessage[1]=Wähle diesen Server mit der Eingabetaste.
HelpMessage[2]=Wähle diesen Server mit der Eingabetaste.
HelpMessage[3]=Wähle diesen Server mit der Eingabetaste.
HelpMessage[4]=Wähle diesen Server mit der Eingabetaste.
HelpMessage[5]=Wähle diesen Server mit der Eingabetaste.
HelpMessage[6]=Wähle diesen Server mit der Eingabetaste.
HelpMessage[7]=Wähle diesen Server mit der Eingabetaste.
HelpMessage[8]=Wähle diesen Server mit der Eingabetaste.
HelpMessage[9]=Wähle diesen Server mit der Eingabetaste.
HelpMessage[10]=Wähle diesen Server mit der Eingabetaste.
HelpMessage[11]=Wähle diesen Server mit der Eingabetaste.
HelpMessage[12]=Wähle diesen Server mit der Eingabetaste.
HelpMessage[13]=Wähle diesen Server mit der Eingabetaste.
HelpMessage[14]=Wähle diesen Server mit der Eingabetaste.
HelpMessage[15]=Wähle diesen Server mit der Eingabetaste.
HelpMessage[16]=Wähle diesen Server mit der Eingabetaste.
HelpMessage[17]=Wähle diesen Server mit der Eingabetaste.
HelpMessage[18]=Wähle diesen Server mit der Eingabetaste.
HelpMessage[19]=Wähle diesen Server mit der Eingabetaste.

[GESBioRifle]
PickupMessage=Du hast das GES BioGewehr
ItemName=GES BioGewehr

[UnrealDMGameOptionsMenu]
HelpMessage[3]=Anzahl der Frags des führenden Spielers, bei der das Spiel endet. 0 bedeutet kein Limit.
HelpMessage[4]=Zeitbegrenzung des Spiels (in Minuten). 0 bedeutet kein Limit.
HelpMessage[5]=Maximale Teilnehmerzahl des Spiels.
HelpMessage[6]=Ist Waffen bleiben aktiviert, so wachsen die Waffen umgehend nach, können aber nur einmal von einem bestimmten Spieler eingesammelt werden.
HelpMessage[7]=Bot-Spiel und individülle Parameter konfigurieren.
HelpMessage[8]=Spielstil wählen: Hardcore ist schneller, und die Waffen richten mehr Schaden an als bei Classic. Turbo ist Hardcore mit rasend schnellen Bewegungen.
HelpMessage[9]=Klassische oder neue (den Waffen entsprechende) Todesmeldungen.
MenuList[3]=Frag-Limit
MenuList[4]=Zeitbegrenzung
MenuList[5]=Max. Spieler
MenuList[6]=Waffen bleiben
MenuList[7]=Bots konfigurieren
MenuList[8]=Spielstil
MenuList[9]=Todesmeldungen
GameStyle[0]=Classic
GameStyle[1]=Hardcore
GameStyle[2]=Turbo

[Amplifier]
ExpireMessage=Verstärker ist leer
PickupMessage="Du hast den Energie-Verstärker"

[SearchLight]
PickupMessage=Du hast die Suchscheinwerfer eingesammelt.

[SCUBAGear]
PickupMessage=Du hast die Tauchausrüstung eingesammelt

[UnrealNewGameMenu]
HelpMessage[1]=Touristenmodus.
HelpMessage[2]=Bereit fuer die Action!
HelpMessage[3]=Nichts fuer Zimperliche.
HelpMessage[4]=Sobald Du bereit bist, in den Arsch getreten zu werden.
HelpMessage[5]=Selbstmord.
HelpMessage[6]=HEILIGE SCHEISSE!
MenuList[1]=EINFACH
MenuList[2]=MITTEL
MenuList[3]=HART
MenuList[4]=SEHR HART
MenuList[5]=UNWIRKLICH
MenuList[6]=HÖLLISCH

[Stinger]
PickupMessage=Du hast die Stinger eingesammelt
ItemName=Stinger
DeathMessage=%o wurde von %ks %w durchsiebt.

[RazorAmmo]
PickupMessage=Du hast den Razor

[RocketCan]
PickupMessage=Du hast 12 Achtkugeln eingesammelt

[ShellBox]
PickupMessage=Du hast 50 Kugeln eingesammelt

[VoiceBox]
PickupMessage=Du hast eine Lautsprecherbox eingesammelt

[UnrealSaveMenu]
CantSave=TOTE KöNNEN NICHT SPEICHERN
MenuTitle=SPEICHERN

[Seeds]
PickupMessage=Du hast die Nali-Fruchtsamen

[RifleAmmo]
PickupMessage=Du hast 8 Gewehrkugeln.

[FlakBox]
PickupMessage=Du hast 10 Flak-Geschosse

[Flare]
PickupMessage=Du hast einen Leuchtstab

[JumpBoots]
ExpireMessage=Die Sprungstiefel sind abgelaufen
PickupMessage=Du hast die Sprungstiefel eingesammelt

[WeaponPowerUp]
PickupMessage="Du hast das Powerup für die Dispersionspistole."

[Razorjack]
PickupMessage=Du hast die Razorjack
ItemName=Razorjack

[ForceField]
M_NoRoom=Nicht genug Platz für Kraftfeld.
PickupMessage=Du hast das Kraftfeld eingesammelt

[ASMDAmmo]

PickupMessage=Du hast einen ASMD-Kern eingesammelt.

[ShieldBelt]
PickupMessage="Du hast den Schildgürtel"

[UnrealTeamGameOptionsMenu]
HelpMessage[10]="Prozentwert des durch Team-Treffer erlittenen Schadens. Du kannst auch durch eigenen Waffen maximalen Schaden nehmen."
MenuList[10]=Ausmaß bei eigenem Feür

[OKMenu]
OKString=[OK]

[StingerAmmo]
PickupMessage=Du hast 40 Tarydium Splitter eingesammelt

[UpgradeMenu]
MenuList[1]=Zum Spielen auf diesem Server brauchst Du eine neuere Version von Unreal. Möchtest Du eine neuere Version von der Unreal-Website herunterladen?

[Sludge]
PickupMessage=Du hast 25 Kilo Tarydium-Schlamm eingesammelt

[Invisibility]
ExpireMessage=Unsichtbarkeit abgelaufen.
PickupMessage=Du hast Unsichtbarkeit

[ToxinSuit]
PickupMessage=Du hast den antitoxischen Anzug eingesammelt

[Shells]
PickupMessage=Du hast 12 Geschosse eingesammelt

[RifleRound]
PickupMessage=Du hast eine Kugel Gewehrmunition.

[QuadShot]
PickupMessage=Du hast die vierläufige Schrotflinte

[Woodruff]
PickupMessage="Du hast Waldmeister +"

[PowerShield]
PickupMessage=Du hast den Energieschild

[Dampener]
ExpireMessage=Schalldämpfer ist aufgebraucht.
PickupMessage=Du hast den Schalldämpfer

[KevlarSuit]
PickupMessage=Du hast die kugelsichere Weste

[FlakShellAmmo]
PickupMessage=Du hast ein Flak-Geschoß

[Fell]
Name=gefallen
AltName=gefallen

[Drowned]
Name=ertrunken
AltName=ersoffen

[Decapitated]
Name=enthauptet
AltName=geköpft

[Corroded]
Name=verätzt
AltName=verschleimt

[Clip]
PickupMessage=Du hast Munition eingesammelt

[Burned]
Name=verbrannt
AltName=flambiert

[SuperHealth]
PickupMessage=Du hast das Super-Heilpaket eingesammelt

[Bandages]
PickupMessage=Du hast Bandagen eingesammelt +

[AsbestosSuit]
PickupMessage=Du hast den Asbestanzug eingesammelt

[Armor]
PickupMessage=Du hast die Rüstung

[UnrealHUD]
IdentifyName=Name
IdentifyHealth=Gesundheit
VersionMessage=Version
TeamName[0]=Rotes Team:
TeamName[1]=Blaüs Team:
TeamName[2]=Grünes Team:
TeamName[3]=Goldenes Team:

[UnrealCoopGameOptions]
Difficulties[0]=Einfach
Difficulties[1]=Mittel
Difficulties[2]=Hart
Difficulties[3]=Sehr hart
Difficulties[4]=Unwirklich
Difficulties[5]=Höllisch
HelpMessage[3]=Leveleinstellung.
HelpMessage[4]="Wenn wahr, kein Eigenbeschuss ist erlaubt"
HelpMessage[5]="Wenn wahr, Waffen werden ständig neu erzeugt"
HelpMessage[6]="Wenn wahr, Gegenstände werden ständig neu erzeugt"
HelpMessage[7]="Wenn wahr, Fackeln und Nalifrucht Samen, werden schnell erzeugt"
MenuList[3]=Schwierigkeitsgrad
MenuList[4]="Kein Eigenbeschuss"
MenuList[5]="Neue Waffen"
MenuList[6]="Neue Gegenstände"
MenuList[7]="Neue Fackeln/Samen"

[UnrealTeamScoreBoard]
TeamName[0]=Rotes Team:
TeamName[1]=Blaüs Team:
TeamName[2]=Grünes Team:
TeamName[3]=Goldenes Team:

[SinglePlayer]
GameName=Unreal

[MaleThree]
MenuName=Männlich 3

[FemaleOne]
MenuName=Weiblich 1

[naliplayer]

MenuName="Nali"

[TazerProj]
ComboKillMessage="%o konnte der Energieexplosion von %k's %w nicht ausweichen"