[Public]
Object=(Name=UBrowser.UBrowserConsole,Class=Class,MetaClass=Engine.Console)
Preferences=(Caption="Admin. de ventanas",Parent="Red",Class=UBrowser.UBrowserMainClientWindow,Immediate=True)
[UBrowserConsole]
ClassCaption=Consola del Explorador de Unreal
[UBrowserServerPing]
AdminEmailText="E-mail del Administrador"
AdminNameText="Nombre del Administrador"
ChangeLevelsText="Cambiar Niveles"
MultiplayerBotsText="IA en multijugador"
FragLimitText="Límite de puntos"
TimeLimitText="Límite de tiempo"
GameModeText="Modo de juego"
GameTypeText="Tipo de juego"
GameVersionText="Versión del juego"
GameSubVersionText="SubVersión del juego"
WorldLogText="Registro de estadísticas mundial ngStats"
TrueString="Activado/a"
FalseString="Desactivado/a"
MapFileString="Nomb. de Arch. de Mapa"
DLLString="Librería C++"
DLLVerString="%s (ver %i)"
WebURLString="URL de Sitio Web"
ServerOSString="SO de Servidor"
GameClassString="Clase de Juego"
[UBrowserServerListWindow]
PlayerCountName="Jugadores"
ServerCountName="Servidores"
QueryServerText="Preguntando al servidor maestro"
QueryFailedText="Fallo en el servidor maestro: "
PingingText="Comunicando con servidores"
CompleteText="Completado"
InfoName="Info"
[UBrowserOpenBar]
OpenText="Abrir:"
OpenHelp="Escribe una URL estándar, o selecciona una del historial. Presiona Enter para activar."
[UBrowserMainClientWindow]
FavoritesName="Favoritos"
NewsName="Noticias de la comunidad"
RecentName="Servidores recientes"
[UBrowserServerGrid]
ServerName="Servidor"
PingName="Ping"
MapNameName="Nombre del mapa"
PlayersName="Jugadores"
VersionName="Versión"
[UBrowserInfoMenu]
RefreshName="&Información actualizada"
AttachName="&Ajuntar ventana"
CloseName="&Cerrar ventana"
[UBrowserMainWindow]
WindowTitleString="Buscador de servidores"
[UBrowserRightClickMenu]
RefreshName="&Refrescar todos los servidores"
FavoritesName="&Añadir a Favoritos"
RemoveFavoritesName="&Sacar de Favoritos"
RefreshServerName="&Comunicar con este servidor"
PingAllName="Comunicar con &Todos los Servidores"
InfoName="&Información de servidor y de jugadores"
JoinPasswordName="U&nirse con Contraseña"
JoinServerName="&Unirse al servidor"
SpectateServerName="Unirse como &Espectador"
ServerWebsiteName="Mostrar Sitio &Web"
CopyAddressName="Copiar &dirección de servidor"
[UBrowserPlayerGrid]
NameText="Nombre"
FragsText="Puntuación"
PingText="Ping"
TeamText="Equipo"
MeshText="Modelo"
SkinText="Piel"
IDText="ID"
[UBrowserGSpyLink]
ResolveFailedError="No se pudo resolver el servidor maestro: "
TimeOutError="Se terminó el tiempo de comunciación con el servidor maestro"
CouldNotConnectError="El intento de conexión al servidor maestro ha caducado: "
[UBrowserHTTPLink]
ResolveFailedError="No se pudo resolver el servidor maestro: "
TimeOutError="Se terminó el tiempo de comunciación con el servidor maestro"
CouldNotConnectError="El intento de conexión al servidor maestro ha caducado: "
[UBrowserSubsetFact]
NotFoundError="No se ha podido encontrar la ventana: "
NotReadyError="La ventana no está lista: "
[UBrowserRulesGrid]
RuleText="Regla"
ValueText="Valor"
[UBrowserServerWebWin]
WindowTitle="Explorador Web Unreal"
[UBrowserLibPageWindow]
DLLTitleStr="No se pudo conectar: Falta Librería de Enlace Dinámico '%s'."
DLLVerTitleStr="No se pudo conectar: versión errónea de Librería de Enlace Dinámico '%s'."
InfoText[0]="Para conectarte a este servidor, necesitas la librería C++ adicional '%s',"
InfoText[1]="Para mayor información observa la información externa a continuación (alojada por %s):"
[UBrowserServerWebCW]
RefreshString="Actualizar página"