Startup.hut

From Oldunreal-Wiki
Jump to navigation Jump to search
The printable version is no longer supported and may have rendering errors. Please update your browser bookmarks and please use the default browser print function instead.

[General]

Run=Futtatás!

FirstTime=Unreal - az első futtatáshoz szükséges konfiguráció

SafeMode=Unreal Biztonságos Mód

Video=Unreal Video Beállítások

RecoveryMode=Unreal Javító Mód

WebPage=http://www.oldunreal.com

Direct3DWebPage=http://www.microsoft.com/directx

Detecting=3D videoeszközök detektálása, kis türelmet...

SoundLow=Alacsony hangminőség

SoundHigh=Magas hangminőség

SkinsLow=Közepes felbontású játékos textúrák

SkinsHigh=High detail player skins

WorldLow=Nagy felbontású játékos textúrák

WorldHigh="Nagy felbontású textúrák"

ResLow=Alacsony felbontás

ResHigh=Normál felbontás


[Descriptions]

OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice=Az Unreal fejlett OpenGL támogatásának bekapcsolása. A felsőbbkategóriás videokártyákon nyújtja a legjobb teljesítményt. Támogatja a nagyfelbontású textúrákat.

SoftDrv.SoftwareRenderDevice=Az Unreal beépített szoftveres renderelője. Minden videokártyával kompatibilis.

GlideDrv.GlideRenderDevice=3dfx Glide támogatás, a 3dfx kártyatulajdonosok optimális választása. Használatához 3dfx kártya szükséges.

D3DDrv.D3DRenderDevice=Direct3D hardveres renderelés használata. Régebbi videokártákkal is kompatibilis. Nagyon korai videokártyákkal nem ajánlott a használata--ha ATI Rage Pro, Riva 128, Intel i740, vagy Rendition V2200 kártyád van, használd inkább a szoftveres renderelőt.

D3D8Drv.D3D8RenderDevice=Direct3D8 hardveres renderelés használata. Kompatibilis a legtöbb videokártyával. Támogatja a nagyfelbontású textúrákat.

D3D9Drv.D3D9RenderDevice=Direct3D9 hardveres renderelés használata. Kompatibilis a legújabb videokártyával. Támogatja a nagyfelbontású textúrákat.

MetalDrv.MetalRenderDevice=Az S3 Savage4 videokártya-tulajdonosok legmegfelelőbb választása.

ALAudio.ALAudioSubsystem=Az Unreal fejlett OpenAL támogatás használata. A kegjobb teljesítmányt és témogatást a felsőbbkategóriás hangkártyákkal nyújtja. Bizonyosodj meg róla, hogy a legfrissebb hangkártya driverek vannak feltelepítve. EAX/EFX támogatás. A legjbban a SoundBlaster kártyákkal működik.

FMODAudioDrv.FMODAudioDevice=Unreal FMod hangkezelés. Támogatja az eredeti visszhang modellt, a legjobban a közép- és alsókategóriás, valamint integrált hangkártyákkal működik.

Galaxy.GalaxyAudioSubsystem=Unreal Galaxy hangkezelés. Támogatása megszűnt. Csak tartalékként ajánlott.


[IDDIALOG_ConfigPageDetail]

IDC_ConfigPageDetail=

IDC_DetailPrompt=A számítógéped sebessége, memúriája, s videokártyája alapján az Unreal a következő részletességi opciókat választotta az optimális teljesítmény érdekében.

IDC_DetailNote=Ezeket a beállításokat később megváltoztathatod a "Beállítások" ablakban, ha szükségesnek látod.


[IDDIALOG_ConfigPageFirstTime]

IDC_ConfigPageFirstTime=

IDC_Prompt=Az Unreal első alkalommal idul el. Ha bármilyen problémába ütköznél, olvasd el a dokumentációt a Start menü "Programok / Unreal" menüpontjában.


[IDDIALOG_ConfigPageRenderer]

IDC_ConfigPageRenderer=

IDC_RenderPrompt=A számítógéped a következő 3D eszközöket támogatja. Válaszd ki a neked legmegfelelőbbet.

IDC_RenderNote=

IDC_Compatible=Csak a jóváhagyott, kompatibilis eszközök mutatása

IDC_All=Minden eszköz mutatása


[IDDIALOG_ConfigPageSound]

IDC_ConfigPageSound=

IDC_SoundPrompt=A számítógéped a következő hangeszközöket támogatja. Válaszd ki a neked legmegfelelőbbet.

IDC_SoundNote=

IDC_Compatible=Csak a jóváhagyott, kompatibilis eszközök mutatása

IDC_All=Minden eszköz mutatása


[IDDIALOG_ConfigPageSafeMode]

IDC_ConfigPageSafeMode=

IDC_SafeModePrompt=Az utolsó futtatás során az Unreal nem megfelelően állt le. Ha a váratlan kilépést valamilyen probléma okozta, válassz az alábbi opciók közül a helyreállításra.

IDC_SafeModePrompt2=Unreal biztonságos mód opciók: Ha problémákba ütköznél, válassz az alábbi opciók közül a helyreállításra.

IDC_Run=Unreal Futtatása

IDC_Video=3D gyorsítóeszköz választása

IDC_Audio=Audioeszköz választása

IDC_SafeMode=Unreal futtatása biztonságos módban problémaelhárítás céljából

IDC_Web=Problémaelhárítási tanácsokért látogasd meg a weboldalunkat


[IDDIALOG_ConfigPageSafeOptions]

IDC_ConfigPageSafeOptions=

IDC_SafeOptions=Biztonságos mód opciók, problémák diagnosztizálására

IDC_NoSound=Hangok kikapcsolása

IDC_No3DSound=3D hang támogatás kikapcsolása

IDC_No3DVideo=3D video eszközök kikapcsolása

IDC_Window=A játék ablakban futtatása (teljes képernyős mód helyett)

IDC_Res=Alap, 640x480-as felbontásban futtatás

IDC_ResetConfig=Alapértelmezett beállítások helyreállítása

IDC_NoProcessor=Pentium III/3DNow processzor utasításkészletek támogatásának kikapcsolása

IDC_NoJoy=Joystick kikapcsolása


[IDDIALOG_ConfigPageDriver]

IDC_ConfigPageDriver=

IDC_DriverText=Az Unreal a következő kompatibilis videokártyát detektálta:

IDC_DriverInfo=Mivel az OpenGL-t vagy a Direct3D-t választottad, az Unreal megkísérli ezt a videokártyát használni.\n\nAzonban néhány 3D kártya driver frissítsre szorul az Unreal's 3D képességeinek támogatásához. Javasoljuk az alábbi weboldal meglátogatását további videokártya-kompatibilitási információkért, valamint a legfrissebb D3D driverek telepítését.\n\nHa valamilyen grafikus hibát tapasztalsz, mint pl. nem megfelelő színek, villogó poligonok, lassú futás vagy fagyás, válaszd az Unreal biztonságos módot a "Start menü / Programok"-ból a video driver megváltoztatásához.

IDC_Web=A legfrissebb driverekért látoggasd meg a weboldalunkat:

IDC_WebButton=Direct3D Információk és Driverek

IDC_Card=Ismeretlen