IpDrv.rut
[Public]
Object=(Name=IpDrv.UpdateServerCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=IpDrv.MasterServerCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=IpDrv.CompressCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=IpDrv.DecompressCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=IpDrv.TcpNetDriver,Class=Class,MetaClass=Engine.NetDriver)
Object=(Name=IpDrv.UdpBeacon,Class=Class,MetaClass=Engine.Actor)
Preferences=(Caption="Сеть",Parent="Дополнительные настройки")
Preferences=(Caption="Сетевая игра по TCP/IP",Parent="Сеть",Class=IpDrv.TcpNetDriver)
Preferences=(Caption="Серверный маяк",Parent="Сеть",Class=IpDrv.UdpBeacon,Immediate=True)
[UpdateServerCommandlet]
HelpCmd=updateserver
HelpOneLiner=Служба автоматического обновления запросов Unreal Engine.
HelpUsage=updateserver [-опция...] [параметр=значение]
HelpParm[0]=ConfigFile
HelpDesc[0]=Конфигурационный Файл для использования. По умолчанию: UpdateServer.ini
[MasterServerCommandlet]
HelpCmd=masterserver
HelpOneLiner=Обслужить главный список серверов.
HelpUsage=masterserver [-опция...] [параметр=значение]
HelpParm[0]=ConfigFile
HelpDesc[0]=Конфигурационный Файл для использования. По умолчанию: MasterServer.ini
[CompressCommandlet]
HelpCmd=compress
HelpOneLiner=Сжать пакадж Unreal для авто-скачивания. Будет создан файл с расширением .uz.
HelpUsage=compress Файл1 [Файл2 [Файл3 ...]]
HelpParm[0]=Файлы
HelpDesc[0]=Группа имён файлов для сжатия.
[DecompressCommandlet]
HelpCmd=uncompress
HelpOneLiner=Разжать файл сжатый ucc сжатием.
HelpUsage=uncompress CompressedFile
HelpParm[0]=CompressedFile
HelpDesc[0]=.uz файл для разжимания.
[TcpNetDriver]
ClassCaption="Сетевая игра по TCP/IP"
[UdpBeacon]
ClassCaption="Серверный LAN Маяк"