IpDrv.rut

From Oldunreal-Wiki
Jump to navigation Jump to search

[Public]

Object=(Name=IpDrv.UpdateServerCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)

Object=(Name=IpDrv.MasterServerCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)

Object=(Name=IpDrv.CompressCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)

Object=(Name=IpDrv.DecompressCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)

Object=(Name=IpDrv.TcpNetDriver,Class=Class,MetaClass=Engine.NetDriver)

Object=(Name=IpDrv.UdpBeacon,Class=Class,MetaClass=Engine.Actor)

Preferences=(Caption="Сеть",Parent="Дополнительные настройки")

Preferences=(Caption="Сетевая игра по TCP/IP",Parent="Сеть",Class=IpDrv.TcpNetDriver)

Preferences=(Caption="Серверный маяк",Parent="Сеть",Class=IpDrv.UdpBeacon,Immediate=True)


[UpdateServerCommandlet]

HelpCmd=updateserver

HelpOneLiner=Служба автоматического обновления запросов Unreal Engine.

HelpUsage=updateserver [-опция...] [параметр=значение]

HelpParm[0]=ConfigFile

HelpDesc[0]=Конфигурационный Файл для использования. По умолчанию: UpdateServer.ini


[MasterServerCommandlet]

HelpCmd=masterserver

HelpOneLiner=Обслужить главный список серверов.

HelpUsage=masterserver [-опция...] [параметр=значение]

HelpParm[0]=ConfigFile

HelpDesc[0]=Конфигурационный Файл для использования. По умолчанию: MasterServer.ini


[CompressCommandlet]

HelpCmd=compress

HelpOneLiner=Сжать пакадж Unreal для авто-скачивания. Будет создан файл с расширением .uz.

HelpUsage=compress Файл1 [Файл2 [Файл3 ...]]

HelpParm[0]=Файлы

HelpDesc[0]=Группа имён файлов для сжатия.


[DecompressCommandlet]

HelpCmd=uncompress

HelpOneLiner=Разжать файл сжатый ucc сжатием.

HelpUsage=uncompress CompressedFile

HelpParm[0]=CompressedFile

HelpDesc[0]=.uz файл для разжимания.


[TcpNetDriver]

ClassCaption="Сетевая игра по TCP/IP"


[UdpBeacon]

ClassCaption="Серверный LAN Маяк"