Difference between revisions of "IpDrv.rut"
(Created page with '<nowiki>[Public]</nowiki> Object=(Name=IpDrv.UpdateServerCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=IpDrv.MasterServerCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.…') |
|||
Line 24: | Line 24: | ||
HelpCmd=updateserver | HelpCmd=updateserver | ||
HelpOneLiner=Служба | HelpOneLiner=Служба автоматического обновления запросов Unreal Engine. | ||
<nowiki>HelpUsage=updateserver [-опция...] [параметр=значение]</nowiki> | <nowiki>HelpUsage=updateserver [-опция...] [параметр=значение]</nowiki> | ||
<nowiki>HelpParm[0]= | <nowiki>HelpParm[0]=ConfigFile</nowiki> | ||
<nowiki>HelpDesc[0]=Конфигурационный Файл для использования. По умолчанию: UpdateServer.ini</nowiki> | <nowiki>HelpDesc[0]=Конфигурационный Файл для использования. По умолчанию: UpdateServer.ini</nowiki> | ||
Line 41: | Line 41: | ||
<nowiki>HelpUsage=masterserver [-опция...] [параметр=значение]</nowiki> | <nowiki>HelpUsage=masterserver [-опция...] [параметр=значение]</nowiki> | ||
<nowiki>HelpParm[0]= | <nowiki>HelpParm[0]=ConfigFile</nowiki> | ||
<nowiki>HelpDesc[0]=Конфигурационный Файл для использования. По умолчанию: MasterServer.ini</nowiki> | <nowiki>HelpDesc[0]=Конфигурационный Файл для использования. По умолчанию: MasterServer.ini</nowiki> | ||
Line 50: | Line 50: | ||
HelpCmd=compress | HelpCmd=compress | ||
HelpOneLiner=Сжать пакадж Unreal для авто-скачивания. | HelpOneLiner=Сжать пакадж Unreal для авто-скачивания. Будет создан файл с расширением .uz. | ||
<nowiki>HelpUsage=compress Файл1 [Файл2 [Файл3 ...]]</nowiki> | <nowiki>HelpUsage=compress Файл1 [Файл2 [Файл3 ...]]</nowiki> | ||
Line 65: | Line 65: | ||
HelpOneLiner=Разжать файл сжатый ucc сжатием. | HelpOneLiner=Разжать файл сжатый ucc сжатием. | ||
HelpUsage=uncompress | HelpUsage=uncompress CompressedFile | ||
<nowiki>HelpParm[0]= | <nowiki>HelpParm[0]=CompressedFile</nowiki> | ||
<nowiki>HelpDesc[0]=.uz файл для разжимания.</nowiki> | <nowiki>HelpDesc[0]=.uz файл для разжимания.</nowiki> |
Revision as of 10:40, 12 March 2010
[Public]
Object=(Name=IpDrv.UpdateServerCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=IpDrv.MasterServerCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=IpDrv.CompressCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=IpDrv.DecompressCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=IpDrv.TcpNetDriver,Class=Class,MetaClass=Engine.NetDriver)
Object=(Name=IpDrv.UdpBeacon,Class=Class,MetaClass=Engine.Actor)
Preferences=(Caption="Сеть",Parent="Дополнительные настройки")
Preferences=(Caption="Сетевая игра по TCP/IP",Parent="Сеть",Class=IpDrv.TcpNetDriver)
Preferences=(Caption="Серверный маяк",Parent="Сеть",Class=IpDrv.UdpBeacon,Immediate=True)
[UpdateServerCommandlet]
HelpCmd=updateserver
HelpOneLiner=Служба автоматического обновления запросов Unreal Engine.
HelpUsage=updateserver [-опция...] [параметр=значение]
HelpParm[0]=ConfigFile
HelpDesc[0]=Конфигурационный Файл для использования. По умолчанию: UpdateServer.ini
[MasterServerCommandlet]
HelpCmd=masterserver
HelpOneLiner=Обслужить главный список серверов.
HelpUsage=masterserver [-опция...] [параметр=значение]
HelpParm[0]=ConfigFile
HelpDesc[0]=Конфигурационный Файл для использования. По умолчанию: MasterServer.ini
[CompressCommandlet]
HelpCmd=compress
HelpOneLiner=Сжать пакадж Unreal для авто-скачивания. Будет создан файл с расширением .uz.
HelpUsage=compress Файл1 [Файл2 [Файл3 ...]]
HelpParm[0]=Файлы
HelpDesc[0]=Группа имён файлов для сжатия.
[DecompressCommandlet]
HelpCmd=uncompress
HelpOneLiner=Разжать файл сжатый ucc сжатием.
HelpUsage=uncompress CompressedFile
HelpParm[0]=CompressedFile
HelpDesc[0]=.uz файл для разжимания.
[TcpNetDriver]
ClassCaption="Сетевая игра по TCP/IP"
[UdpBeacon]
ClassCaption="Серверный LAN Маяк"