Glathriel Village (part 2) (German)
Glathriel Dorf - Teil 2
Speichern Sie am besten direkt einmal, denn die neuen Spinnen auf die Sie hier treffen können „schießen“ und halten etwas mehr aus, als die Skaarj-Larven aus dem Hauptspiel!
Durchsuchen Sie daher vorsichtig die Grabräume und suchen Sie dann gegenüber des zentralen Sarkophags in einen Schalter an einer der Säulen.
Nun öffnet sich ein kleiner Geheimraum, indem man eine URL findet: http://www.ocrana.de (Eine kleine Reminiszenz an einen Unreal-Clan).
Anschließend geht es dann nach oben, wo man in
der Kirche den Skaarj abwehrt, der durch das Fenster über dem Altar kommt. Draußen springt man rechts über die Mauer in
das eigentliche Dorf. Nach rechts hin taucht plötzlich ein Nali auf, der vor einem Skaarj flüchtet. Beschützt man ihn will er Ihnen kurz etwas zeigen, vergisst es dann aber wieder ganz schnell.
In seinem Raum findet man hinten einen Hebel (oder wollte der Nali Ihnen nur diesen zeigen?), mit dem man das Tor hinter
dem Fenster öffnet. Gehen Sie nun dorthin und dann über die Leiter nach oben. Zunächst sollte man dort auf das Dach klettern, wo man Munition findet und sich generell gut vor den Feinden „verstecken“ kann, jedoch aber auch auf einige fliegende Feinde hier oben achten muss!
Hier kann man unter anderem auch
über einige Dächer auf das Dach gegenüber (mit dem
Dachschaden“) springen und den „geheimem Raum“ darunter betreten, der etwas zusätzliche Munition und den
neuen Raketenwerfer einbringt.
Weiter geht es jedoch
durch das große Gebäude, das man nur über den oberen Zugang betreten kann. Säubern Sie es von Feinden und legen Sie im Erdgeschoss den hinteren Hebel um, der oben die Tür öffnet.
Über den dortigen Weg kommt man in die Bibliothek
und kann dort wieder nach unten und sich den Weg weiter freikämpfen. Irgendwann ist man wieder
draußen und kann dort nach rechts hin den Hebel
umlegen (ermöglicht die schnelle Rückkehr in den bisherigen Bereich) und dann nach links zum
Hof mit der eingestürzten Brücke laufen.
Über deren Reste springt man dann nach oben in das Gebäude zur rechten Seite, erledigt dort einen Skaarj und legt dann den Hebel um. Nun gilt es wieder über die Brückenreste zu hüpfen und auf der anderen Seite dem Weg bis zur Höhle zu folgen.
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