Difference between revisions of "Engine.rut"
Line 132: | Line 132: | ||
ReceiveOptionalFile=Принимаем опциональный файл '%s' (Нажмите F10 чтобы пропустить) | ReceiveOptionalFile=Принимаем опциональный файл '%s' (Нажмите F10 чтобы пропустить) | ||
ReceiveSize=Размер %iK, Принято %3.1f%% = %iK, %i | ReceiveSize=Размер %iK, Принято %3.1f%% = %iK, ещё %i пакаджей | ||
ConnectingText=Присоединение (F10 для отмены): | ConnectingText=Присоединение (F10 для отмены): | ||
Line 232: | Line 232: | ||
WrongPassword=Пароль, который вы набрали не верен. | WrongPassword=Пароль, который вы набрали не верен. | ||
NeedPassword=Вам нужно ввести пароль, | NeedPassword=Вам нужно ввести пароль, чтобы присоединится к этой игре. | ||
FailedTeamMessage=Не возможно найти команду для игрока | FailedTeamMessage=Не возможно найти команду для игрока | ||
Line 285: | Line 285: | ||
<nowiki>[DamageType]</nowiki> | <nowiki>[DamageType]</nowiki> | ||
Name=убит | Name=убит(а) | ||
AltName=расквашен | AltName=расквашен(а) | ||
Revision as of 10:09, 12 March 2010
[Public]
Object=(Name=Engine.Console,Class=Class,MetaClass=Engine.Console)
Object=(Name=Engine.ServerCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Preferences=(Caption="Дополнительно",Parent="Дополнительные настройки")
Preferences=(Caption="Настройки движка игры",Parent="Дополнительно",Class=Engine.GameEngine,Category=Settings,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Алиасы клавиш",Parent="Дополнительно",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=Aliases)
Preferences=(Caption="Прямые биндинги клавиш",Parent="Опции",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=RawKeys)
Preferences=(Caption="Драйверы",Parent="Дополнительные настройки",Class=Engine.Engine,Immediate=False,Category=Drivers)
Preferences=(Caption="Информация о публичном сервере",Parent="Сеть",Class=Engine.GameReplicationInfo,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Настройки игры",Parent="Дополнительные настройки",Class=Engine.GameInfo,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Декали",Parent="Дополнительные настройки")
Preferences=(Caption="Кровь",Parent="Декали")
Preferences=(Caption="Сервер",Parent="Кровь",Class=Engine.GameInfo,Category=BloodServer,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Тени существ",Parent="Декали",Class=Engine.PawnShadow,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Тени декораций",Parent="Декали",Class=Engine.DecoShadow,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Тени снарядов",Parent="Декали",Class=Engine.ProjectileShadow,Immediate=True)
[Fonts]
WhiteFont=UWindowFonts.Tahoma10
MedFont=UGreenWindowFonts.GreenTahoma10
LargeFont=UGreenWindowFonts.GreenUTFont14B
BigFont=UGreenWindowFonts.GreenUTFont14B
SmallFont=UGreenWindowFonts.GreenTahoma10
[Errors]
NetOpen=Ошибка открытия файла
NetWrite=Ошибка записи в файл
NetRefused=Сервер отказался послать '%s'
NetClose=Ошибка закрытия файла
NetSize=Не совпадение размера файла
NetMove=Ошибка перемещения файла
NetInvalid=Получен не правильный запрос файла
NoDownload=Пакадж '%s' не скачиваемый
DownloadFailed=Загрузка пакаджа '%s' не удалась: %s
RequestDenied=Сервер запросил файл с текущего уровня: Запрещено
ConnectionFailed=Соединение не удалось
Banned=Вы забанены
TempBanned=Вы временно забанены
Kicked=Вы кикнуты
ChAllocate=Не возможно назначить канал
NetAlready=Сеть уже готова
NetListen=Прослушка не удалась: не доступен контекст линкера
LoadEntry=Не возможно загрузить Entry: %s
InvalidUrl=Плохое URL: %s
InvalidLink=Плохая сылка: %s
FailedBrowse=Не удалось войти %s: %s
Listen=Прослушка не удалась: %s
AbortToEntry=Не удалось; Возвращаемся в Entry
ServerOpen=Сервера не могут открывать сетевые URLы
ServerListen=Выделенный сервер не может слушать: %s
Pending=Ожидание соединения с '%s' не удалось; %s
LoadPlayerClass=Не удалось загрузить класс игрока
ServerOutdated=Версия сервера устарела
[Progress]
CancelledConnect=Отменена попытка соединения
RunningNet=%s: %s (%i игроков)
NetReceiving=Принимаем '%s': %i/%i
NetReceiveOk=Успешно приняли '%s'
NetSend=Посылаем '%s'
NetSending=Посылаем '%s': %i/%i
Connecting=Соединение...
Listening=Слушаем клиентов...
Loading=Загрузка
Saving=Сохранение
Paused=Поставлено на паузу %s
ReceiveFile=Принимаем '%s' (F10 для отмены)
ReceiveOptionalFile=Принимаем опциональный файл '%s' (Нажмите F10 чтобы пропустить)
ReceiveSize=Размер %iK, Принято %3.1f%% = %iK, ещё %i пакаджей
ConnectingText=Присоединение (F10 для отмены):
ConnectingURL=unreal://%s/%s
[Console]
ClassCaption=Стандартная консоль Unreal
LoadingMessage=ЗАГРУЗКА
SavingMessage=СОХРАНЕНИЕ
ConnectingMessage=СОЕДИНЕНИЕ
PausedMessage=НА ПАУЗЕ
PrecachingMessage=ПРЕКЕШИРОВАНИЕ
ChatChannel=(ЧАТ)
TeamChannel=(КОМАНДА)
[General]
Upgrade=Что бы зайти на этот сервер, вам нужно последнее бесплатное обновление Unreal с сайта Oldunreal:
UpgradeURL=http://www.oldunreal.com/oldunrealpatches.html
UpgradeQuestion=Хотите запустить ваш веб браузер и пройти на страницу обновлений прямо сейчас?
Version=Версия %i
[Menu]
HelpMessage=
MenuList=
LeftString=Cлева
RightString=Справа
CenterString=По центру
EnabledString=Включено
DisabledString=Выключено
HelpMessage[1]="Это меню ещё не реализовано."
YesString=да
NoString=нет
[Inventory]
PickupMessage=Подобрана вещь
M_Activated=" включено"
M_Selected=" выбрано"
M_Deactivated=" выключено"
ItemArticle=
[WarpZoneInfo]
OtherSideURL=
[GameInfo]
SwitchLevelMessage=Переключение уровней
DefaultPlayerName=Игрок
LeftMessage=" покинул(а) игру."
FailedSpawnMessage=Не удалось создать актёр игрока
FailedPlaceMessage=Не удалось найти точку старта (уровню нужен актёр 'PlayerStart')
NameChangedMessage="Поменял(а) имя на "
EnteredMessage=" вошёл(ла) в игру."
GameName="Игра"
MaxedOutMessage=Сервер уже заполнен.
WrongPassword=Пароль, который вы набрали не верен.
NeedPassword=Вам нужно ввести пароль, чтобы присоединится к этой игре.
FailedTeamMessage=Не возможно найти команду для игрока
[LevelInfo]
Title=Безымянный
[Weapon]
MessageNoAmmo=" без боеприпасов."
PickupMessage=Вы получили оружие
DeathMessage=%o убит(а) из %k %wа.
ItemName=Оружие
DeathMessage[0]=%o убит(а) из %k %wа.
DeathMessage[1]=%o убит(а) из %k %wа.
DeathMessage[2]=%o убит(а) из %k %wа.
DeathMessage[3]=%o убит(а) из %k %wа.
[Counter]
CountMessage=Осталось ещё %i для продолжения...
CompleteMessage=Всё!
[Ammo]
PickupMessage=Вы подобрали немного боеприпасов.
[Pickup]
ExpireMessage=
[SpecialEvent]
DamageString=
[DamageType]
Name=убит(а)
AltName=расквашен(а)
[PlayerPawn]
QuickSaveString=Быстрое сохранение
NoPauseMessage=Игру не возможно поставить на паузу
ViewingFrom="Не смотрим из "
OwnCamera=собственной камеры
FailedView=Не получилось поменять вид.
CantChangeNameMsg=Вы не можете поменять своё имя в течении глобально логгируемой игры.
[Pawn]
NameArticle=" "
[Spectator]
MenuName=Зритель
[ServerCommandlet]
HelpCmd=server
HelpOneLiner=Сетевой сервер
HelpUsage=server map.unr[?game=gametype] [-опция...] [параметр=значение]...
HelpWebLink=http://unreal.epicgames.com/servertips.htm
HelpParm[0]=Log
HelpDesc[0]=Выберите имя лог файла для создания
HelpParm[1]=AllAdmin
HelpDesc[1]=Дать всем игрокам админские права