Difference between revisions of "Engine.rut"

From Oldunreal-Wiki
Jump to navigation Jump to search
(new entries)
Line 24: Line 24:


Preferences=(Caption="Сервер",Parent="Кровь",Class=Engine.GameInfo,Category=BloodServer,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Сервер",Parent="Кровь",Class=Engine.GameInfo,Category=BloodServer,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Тени существ",Parent="Декали",Class=Engine.PawnShadow,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Тени декораций",Parent="Декали",Class=Engine.DecoShadow,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Тени снарядов",Parent="Декали",Class=Engine.ProjectileShadow,Immediate=True)


<nowiki>[Fonts]</nowiki>
<nowiki>[Fonts]</nowiki>
Line 34: Line 41:


BigFont=UWindowFonts.UTFont14B
BigFont=UWindowFonts.UTFont14B


<nowiki>[Errors]</nowiki>
<nowiki>[Errors]</nowiki>

Revision as of 15:37, 28 January 2010

[Public]

Object=(Name=Engine.Console,Class=Class,MetaClass=Engine.Console)

Object=(Name=Engine.ServerCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)

Preferences=(Caption="Дополнительно",Parent="Дополнительные настройки")

Preferences=(Caption="Настройки движка игры",Parent="Дополнительно",Class=Engine.GameEngine,Category=Settings,Immediate=True)

Preferences=(Caption="Алиасы клавиш",Parent="Дополнительно",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=Aliases)

Preferences=(Caption="Прямые биндинги клавиш",Parent="Опции",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=RawKeys)

Preferences=(Caption="Драйверы",Parent="Дополнительные настройки",Class=Engine.Engine,Immediate=False,Category=Drivers)

Preferences=(Caption="Информация о публичном сервере",Parent="Сеть",Class=Engine.GameReplicationInfo,Immediate=True)

Preferences=(Caption="Настройки игры",Parent="Дополнительные настройки",Class=Engine.GameInfo,Immediate=True)

Preferences=(Caption="Декали",Parent="Дополнительные настройки")

Preferences=(Caption="Кровь",Parent="Декали")

Preferences=(Caption="Сервер",Parent="Кровь",Class=Engine.GameInfo,Category=BloodServer,Immediate=True)

Preferences=(Caption="Тени существ",Parent="Декали",Class=Engine.PawnShadow,Immediate=True)

Preferences=(Caption="Тени декораций",Parent="Декали",Class=Engine.DecoShadow,Immediate=True)

Preferences=(Caption="Тени снарядов",Parent="Декали",Class=Engine.ProjectileShadow,Immediate=True)


[Fonts]

WhiteFont=UWindowFonts.Tahoma10

MedFont=UWindowFonts.Tahoma10

LargeFont=UWindowFonts.UTFont14B

BigFont=UWindowFonts.UTFont14B


[Errors]

NetOpen=Ошибка открытия файла

NetWrite=Ошибка записи в файл

NetRefused=Сервер отказался послать '%s'

NetClose=Ошибка закрытия файла

NetSize=Не совпадение размера файла

NetMove=Ошибка перемещения файла

NetInvalid=Получен не правильный запрос файла

NoDownload=Пакадж '%s' не скачиваемый

DownloadFailed=Загрузка пакаджа '%s' не удалась: %s

RequestDenied=Сервер запросил файл с текущего уровня: Запрещено

ConnectionFailed=Соединение не удалось

Banned=Вы забанены

TempBanned=Вы временно забанены

Kicked=Вы кикнуты

ChAllocate=Не возможно назначить канал

NetAlready=Сеть уже готова

NetListen=Прослушка не удалась: не доступен контекст линкера

LoadEntry=Не возможно загрузить Entry: %s

InvalidUrl=Плохое URL: %s

InvalidLink=Плохая сылка: %s

FailedBrowse=Не удалось войти %s: %s

Listen=Прослушка не удалась: %s

AbortToEntry=Не удалось; Возвращаемся в Entry

ServerOpen=Сервера не могут открывать сетевые URLы

ServerListen=Выделенный сервер не может слушать: %s

Pending=Ожидание соединения с '%s' не удалось; %s

LoadPlayerClass=Не удалось загрузить класс игрока

ServerOutdated=Версия сервера устарела


[Progress]

CancelledConnect=Отменена попытка соединения

RunningNet=%s: %s (%i игроков)

NetReceiving=Принимаем '%s': %i/%i

NetReceiveOk=Успешно приняли '%s'

NetSend=Посылаем '%s'

NetSending=Посылаем '%s': %i/%i

Connecting=Соединение...

Listening=Слушаем клиентов...

Loading=Загрузка

Saving=Сохранение

Paused=Поставлено на паузу %s

ReceiveFile=Принимаем '%s' (F10 для отмены)

ReceiveOptionalFile=Принимаем опциональный файл '%s' (Нажмите F10 чтобы пропустить)

ReceiveSize=Размер %iK, Принято %3.1f%% = %iK, %i ещё пакаджей

ConnectingText=Присоединение (F10 для отмены):

ConnectingURL=unreal://%s/%s


[Console]

ClassCaption=Стандартная консоль Unreal

LoadingMessage=ЗАГРУЗКА

SavingMessage=СОХРАНЕНИЕ

ConnectingMessage=СОЕДИНЕНИЕ

PausedMessage=НА ПАУЗЕ

PrecachingMessage=ПРЕКЕШИРОВАНИЕ

ChatChannel=(ЧАТ)

TeamChannel=(КОМАНДА)


[General]

Upgrade=Что бы зайти на этот сервер, вам нужно последнее бесплатное обновление Unreal с сайта Oldunreal:

UpgradeURL=http://www.oldunreal.com/oldunrealpatches.html

UpgradeQuestion=Хотите запустить ваш веб браузер и пройти на страницу обновлений прямо сейчас?

Version=Версия %i


[Menu]

HelpMessage=

MenuList=

LeftString=Cлева

RightString=Справа

CenterString=По центру

EnabledString=Включено

DisabledString=Выключено

HelpMessage[1]="Это меню ещё не реализовано."

YesString=да

NoString=нет


[Inventory]

PickupMessage=Подобрана вещь

M_Activated=" включено"

M_Selected=" выбрано"

M_Deactivated=" выключено"

ItemArticle=


[WarpZoneInfo]

OtherSideURL=


[GameInfo]

SwitchLevelMessage=Переключение уровней

DefaultPlayerName=Игрок

LeftMessage=" покинул(а) игру."

FailedSpawnMessage=Не удалось создать актёр игрока

FailedPlaceMessage=Не удалось найти точку старта (уровню нужен актёр 'PlayerStart')

NameChangedMessage="Поменял(а) имя на "

EnteredMessage=" вошёл(ла) в игру."

GameName="Игра"

MaxedOutMessage=Сервер уже заполнен.

WrongPassword=Пароль, который вы набрали не верен.

NeedPassword=Вам нужно ввести пароль, что бы присоединится к этой игре.

FailedTeamMessage=Не возможно найти команду для игрока


[LevelInfo]

Title=Безымянный


[Weapon]

MessageNoAmmo=" без боеприпасов."

PickupMessage=Вы получили оружие

DeathMessage=%o убит(а) из %k %wа.

ItemName=Оружие

DeathMessage[0]=%o убит(а) из %k %wа.

DeathMessage[1]=%o убит(а) из %k %wа.

DeathMessage[2]=%o убит(а) из %k %wа.

DeathMessage[3]=%o убит(а) из %k %wа.


[Counter]

CountMessage=Осталось ещё %i для продолжения...

CompleteMessage=Всё!


[Ammo]

PickupMessage=Вы подобрали немного боеприпасов.


[Pickup]

ExpireMessage=


[SpecialEvent]

DamageString=


[DamageType]

Name=убит

AltName=расквашен


[PlayerPawn]

QuickSaveString=Быстрое сохранение

NoPauseMessage=Игру не возможно поставить на паузу

ViewingFrom="Не смотрим из "

OwnCamera=собственной камеры

FailedView=Не получилось поменять вид.

CantChangeNameMsg=Вы не можете поменять своё имя в течении глобально логгируемой игры.


[Pawn]

NameArticle=" "


[Spectator]

MenuName=Зритель


[ServerCommandlet]

HelpCmd=server

HelpOneLiner=Сетевой сервер

HelpUsage=server map.unr[?game=gametype] [-опция...] [параметр=значение]...

HelpWebLink=http://unreal.epicgames.com/servertips.htm

HelpParm[0]=Log

HelpDesc[0]=Выберите имя лог файла для создания

HelpParm[1]=AllAdmin

HelpDesc[1]=Дать всем игрокам админские права