Dark Arena (German)

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Dunkle Arena

Zunächst schnell aus dem Wasser springen (in höheren Schwierigkeitsgraden hängt über dem Wasser eine Tentakel und greift einem sofort an) und dann die Leiter runter und das Tor durch drücken des versteckten Schalters (Steinplatte mit einem Gesicht) rechts an der Wand öffnen. Laufen Sie bis zur Arena. Hier dann bis zum Eingang und dann muß man sich zwischen zwei Wegen entscheiden: Der direkte Weg führt durch den Haupteingang der Arena: Zunächst die Treppe hoch und hier dann durch eine der beiden seitlichen Türen in einen Rundgang. Arbeiten Sie sich bis zu einem Schalterraum vor (Tür öffnet sich erst wenn die Patrouillien im gang davor erledigt wurden!) und legen Sie hier am Kontrollpult drei Hebel um. Nun setzen sich die riesigen Zahnräder in Bewegung und öffnen die Tore zur eigentlichen Arena. Springen Sie vorsichtig runter, speichern Sie vorher aber am besten noch. Sobald Sie sich den Eightball-Raketenwerfer schnappen oder sich dem zentralen „Gerüst“ nähern gehen alle Tore auf und ein Titan erscheint! Da man bei diesem Gefecht nur sehr wenig Raum zu Verfügung hat, muß man sich immer hinter dem „Galgen“ in der Mitte verstecken, den Raketenwerfer aufladen und dann vorpreschen die Raketen abfeuern und wieder hinter den Pfeiler in Deckung gehen. Natürlich muß man immer in Bewegung bleiben, damit einem der Titan nicht auch hinter dem Pfeiler holt oder seine zersplitternden Steine einem doch unglücklich treffen. In den Nischen findet man zwar etwas Munition und auch einen Schildgürtel, doch wenn man hier erstmal drin ist, wird man mit Pech vielleicht garnichtmehr rauskommen oder mangels Ausweichmöglichkeiten von einem Steinwurf zerhauen! Hat man das Biest aber erst besiegt muss man nur noch durch das entstandene Loch in einer der Nischen springen und in dahinterliegenden Raum den Schalter umlegen, was dann unten dem Weg bis zum nächsten Level freigibt. Der „indirekte“ Weg führt einem durch den Kerker, ist etwas länger (erweitert den „Schnellen“ quasi), aber auch spannender: Laufen Sie am Haupteingang links weiter und ganz hinten in der dunklen Ecke zwischen Arena und Felswand schießt man mit einer stärkeren Waffe einen geheimen Tunnel eines Flüchtlings frei. Unten im Kerker sucht man dann erst mal einen Raum mit zwei Schaltern an der Wand. Legen Sie beide um und durchsuchen Sie nun die geöffneten Zellen. Danach geht man in den großen Raum mit der Treppe die an der Wand nach oben führt. Folgen Sie ihr und legen Sie am Ende den Hebel um. Nun mit dem Aufzug hoch und in dem Rundgang um die Arena den Weg nach oben in die Arena suchen, wo der, bereits oben erläuterte Kampf, mit dem Titan beginnt. Alternativ geht man hinter dem Raum mit den beiden Schaltern für die Zellen die Holztreppe nach oben, die einem in den Eingangsbereich der Arena bringt, so daß man exakt dem zuerst beschriebenen Weg folgen muss um von oben in die Arena springen zu können.

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