Core.est

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[Language]
Language=Español
LangId=10
SubLangId=0

[Public]
Preferences=(Caption="Avanzado",Parent="Opciones avanzadas")
Preferences=(Caption="Sistema de archivos",Parent="Avanzado",Class=Core.System,Immediate=True)

[HelloWorldCommandlet]
HelpCmd=HelloWorld
HelpOneLiner=Ejemplo
HelpUsage=HelloWorld
HelpParm[0]=ParamEnt
HelpParm[1]=ParamCad
HelpDesc[0]=Un parámetro de número entero
HelpDesc[1]=Un parámetro de cadena de texto

[Errors]
Unknown=Error desconocido
Aborted=Cancelado
ExportOpen=Error al exportar %s: no se ha podido leer el archivo '%s'
ExportWrite=Error al exportar %s: no se ha podido escribir en el archivo '%s'
FileNotFound=No se ha podido hallar el archivo '%s'
NoTXTFile=No se ha podido ejecutar el archivo que no es de texto (.txt) '%s'
ObjectNotFound=No se ha podido hallar el objeto '%s %s.%s'
PackageNotFound=No se ha podido hallar el archivo para el paquete '%s'
PackageResolveFailed=No se ha podido resolver el nombre del paquete
FilenameToPackage=No se ha podido convertir el nombre del archivo '%s' al nombre del paquete 
Sandbox=El paquete '%s' no está disponible en este entorno protegido
PackageVersion=Versión errónea del paquete '%s' 
FailedLoad=No se ha podido cargar '%s': %s
ConfigNotFound=No se ha podido encontrar '%s' en el archivo de configuración 
LoadClassMismatch=%s no es una subclase de %s.%s
NotDll='%s' no es un paquete DLL; no se ha podido encontrar la exportación '%s'
NotInDll=No se ha podido encontrar '%s' en '%s.dll'
FailedLoadPackage=No se ha podido cargar el paquete: %s
FailedLoadObject=No se ha podido cargar '%s %s.%s': %s
TransientImport=Objeto transitorio importado: %s
FailedSavePrivate=No se puede guardar %s: El grafo está enlazado a un objeto privado externo %s
FailedImportPrivate=No se puede importar el objeto privado %s %s.
FailedCreate=No se ha encontrado %s %s para su creación
FailedImport=No se ha podido encontrar %s en el archivo '%s'
FailedSaveFile=Error al guardar el archivo '%s': %s
SaveWarning=Error al guardar '%s'
NotPackaged=El objeto no está en el paquete: %s %s
NotWithin=Objeto %s %s creado en %s en lugar de %s
Abstract=No se puede crear el objeto %s: la clase %s es abstracta
NoReplace=No se puede sustituir %s por %s
NoFindImport=No se ha podido encontrar el archivo '%s' para su importación
ReadFileFailed=No se ha podido leer el archivo '%s' para su importación 
SeekFailed=Error al buscar el archivo
OpenFailed=Error al abrir el archivo
WriteFailed=Error al escribir en el archivo
ReadEof=Lectura más allá del final de archivo
IniReadOnly=El archivo %s está protegido contra escritura; no se puede guardar la configuración 
UrlFailed=No se ha podido iniciar el URL
Warning=Advertencia
Question=Pregunta
OutOfMemory=Memoria virtual agotada. Para evitar que esto suceda, se debe liberar más espacio en el disco duro principal.
History=Historial
Assert=Aserción fallida: %s [Archivo:%s] [Línea: %i]
Debug=Aserción de depuración fallida: %s [Archivo:%s] [Línea: %i]
LinkerExists=El enlazador para '%s' ya existe 
BinaryFormat=El archivo '%s' contiene datos irreconocibles 
SerialSize=%s: Tamaño de serie erróneo: Obtenido %i, Esperado %i
ExportIndex=Índice de exportación incorrecto %i/%i
ImportIndex=Índice de importación incorrecto %i/%i
Password=Contraseña desconocida
Exec=Comando desconocido
BadProperty='%s': Propiedad '%s' incorrecta o no disponible 
MisingIni=Archivo .ini no disponible : %s

[Query]
OldVersion=El archivo %s ha sido guardado con una versión anterior que no es compatible con ésta. La lectura puede fallar, y puede causar un cuelgue. ¿Quieres intentarlo de todos modos?
Name=Nombre:
Password=Contraseña:
PassPrompt=Introduce tu nombre y contraseña:
PassDlg=Comprobación de identidad
Overwrite=El archivo '%s' tiene que ser actualizado. ¿Quieres sobrescribir la versión existente?

[Progress]
Saving=Guardando el archivo %s...
Loading=Cargando el archivo %s...
Closing=Cerrando

[General]
Product=Unreal
Engine=Motor de Unreal
Copyright=Copyright 1999 Epic Games, Inc.
True=Verdadero
False=Falso
None=Ninguno
Yes=Sí
No=No