Talk:UnrealShare.det
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[Public] Object=(Name=UnrealShare.DeathmatchGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo) Object=(Name=UnrealShare.TeamGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo) Object=(Name=UnrealShare.CoopGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo) Object=(Name=UnrealShare.DispersionPistol,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon) Object=(Name=UnrealShare.Automag,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon) Object=(Name=UnrealShare.Stinger,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon) Object=(Name=UnrealShare.ASMD,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon) Object=(Name=UnrealShare.Eightball,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon) Object=(Name=UnrealShare.FemaleOne,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Weiblich 1") Object=(Name=UnrealShare.MaleThree,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Männlich 3") Object=(Name=UnrealShare.UnrealSpectator,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Beobachter") Object=(Name=UnrealShare.FemaleOneBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Weiblich 1") Object=(Name=UnrealShare.MaleThreeBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Männlich 3") Object=(Name=UnrealShare.SinglePlayer,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.SinglePlayer) Object=(Name=UnrealShare.Scorch,Class=Class,MetaClass=Engine.Effects,Description="Decals") Object=(Name=UnrealShare.UnrealBlood,Class=Class,MetaClass=Engine.Effects,Description="Bluteinstellungen") Object=(Name=UnrealShare.JNali1,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Nali2;Nali") Object=(Name=UnrealShare.JNali2,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Nali2;Nali Priester") Object=(Name=UnrealShare.JNaliStatue1,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Nali2;Nali Statue") Object=(Name=Unreali.F2Female2,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Female2;F2 Weiblich") Object=(Name=Unreali.F2Female3,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Female2;F2 Weiblich2") Object=(Name=Unreali.F2Female4,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Female2;F2 Weiblich3") Object=(Name=Unreali.JMale2,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Männlich") Object=(Name=Unreali.JMale3,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Männlich2") Object=(Name=Unreali.JMale4,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Männlich3") Object=(Name=Unreali.JMale5,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Männlich4") Object=(Name=Unreali.JMale6,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Männlich5") Object=(Name=Unreali.JMale7,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Männlich6") Object=(Name=Unreali.JMale8,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Männlich7") Object=(Name=Game.Game,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.SinglePlayer,Description="Vortex2;Unreal") Object=(Name="Fire",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Waffe,Schiessen") Object=(Name="AltFire",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Waffe,Alt. Schuss") Object=(Name="NextWeapon",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Waffe,Waffe Vor") Object=(Name="PrevWeapon",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Waffe,Waffe Zurueck") Object=(Name="ThrowWeapon",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Waffe,Waffe Werfen") Object=(Name="MoveForward",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Steuerung,Vorwaerts") Object=(Name="MoveBackward",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Steuerung,Rueckwaerts") Object=(Name="TurnLeft",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Steuerung,Linksdrehung") Object=(Name="TurnRight",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Steuerung,Rechtdrehung") Object=(Name="StrafeLeft",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Steuerung,Seitlich Links") Object=(Name="StrafeRight",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Steuerung,Seitlich Rechts") Object=(Name="Jump",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Steuerung,Springen/Oben") Object=(Name="Duck",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Steuerung,Ducken/Unten") Object=(Name="Walking",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Steuerung,Gehen") Object=(Name="Strafe",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Steuerung,Seitlich gehen") Object=(Name="InventoryActivate",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Inventar,Geraet an/aus) Object=(Name="InventoryNext",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Inventar,Geraet vor") Object=(Name="InventoryPrevious",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Inventar,Geraet zurueck") Object=(Name="Look",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Sicht,Mausblick") Object=(Name="LookUp",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Sicht,Blick oben") Object=(Name="LookDown",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Sicht,Blick unten") Object=(Name="CenterView",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Sicht,Blick zentral") Object=(Name="UToggleBehindview",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Sicht,Rueckansicht") Object=(Name="FeignDeath",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Spiel,Tod stellen") Object=(Name="UShowMusicMenu",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Spiel,Musik Menue") Object=(Name="UShowAdminMenu",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Spiel,Admin Menu") Object=(Name="Talk",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Spiel,Chat") Object=(Name="TeamTalk",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Spiel,Team Chat") Object=(Name="ShowScores",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Spiel,Zeige Spielstand") Object=(Name="Grab",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Spiel,Nimm/Oeffne") Preferences=(Caption="Spieltypen",Parent="Erweiterte Optionen") Preferences=(Caption="Kooperativ",Parent="Spieltypen",Class=UnrealShare.CoopGame,Immediate=True) Preferences=(Caption="Jeder-Gegen-Jeden (Deathmatch)",Parent="Spieltypen",Class=UnrealShare.DeathmatchGame,Immediate=True) Preferences=(Caption="Teamspiel",Parent="Spieltypen",Class=UnrealShare.TeamGame,Immediate=True) Preferences=(Caption="Netzwerk",Parent="Erweiterte Optionen") Preferences=(Caption="Kartenlisten",Parent="Netzwerk") Preferences=(Caption="Konfiguration",Parent="Decals",Class=UnrealShare.Scorch,Immediate=True,Category=Decal) Preferences=(Caption="Client",Parent="Blut",Class=UnrealShare.UnrealBlood,Immediate=True,Category=BloodClient) Preferences=(Caption="Player",Parent="Decals",Class=UnrealShare.UnrealiPlayer,Immediate=True) Preferences=(Caption="Deathmatch-Karten",Parent="Kartenlisten",Class=UnrealShare.DmMapList,Immediate=True) [DeathmatchGame] ClassCaption="Deathmatch" GlobalNameChange=" Namen geändert in " NoNameChange=" wird bereits verwendet" MaxedOutMessage="Serverkapazität bereits erschöpft." GameName="DeathMatch" TimeMessage[0]=Noch 5 Minuten bis Ende! TimeMessage[1]=Noch 4 Minuten bis Ende! TimeMessage[2]=Noch 3 Minuten bis Ende! TimeMessage[3]=Noch 2 Minuten bis Ende! TimeMessage[4]=Noch 1 Minute bis Ende! TimeMessage[5]=30 Sekunden übrig! TimeMessage[6]=10 Sekunden übrig! TimeMessage[7]=5 Sekunden - Countdown... TimeMessage[8]=4... TimeMessage[9]=3... TimeMessage[10]=2... TimeMessage[11]=1... TimeMessage[12]=Ende! [TeamGame] ClassCaption=Teamspiel NewTeamMessage=" wechselt zu Team " TeamColor[0]=Rot TeamColor[1]=Blau TeamColor[2]=Grün TeamColor[3]=Gold GameName=Teamspiel [CoopGame] ClassCaption=Kooperativ GameName=Kooperativ [UnrealGameInfo] DeathVerb=" wurde " DeathPrep=" von" DeathTerm=getötet DeathArticle= ExplodeMessage=" ist explodiert." SuicideMessage=" hatte einen Herzinfarkt." FallMessage=" hinterläßt einen kleinen Krater." DrownedMessage=" vergaß Luft zu holen." BurnedMessage=" wurde eingeäschert" CorrodedMessage=" wurde eingeschleimt" HackedMessage=" wurde kleingehackt" DeathMessage[0]=getötet DeathMessage[1]=regiert DeathMessage[2]=ausgeräuchert DeathMessage[3]=gemetzelt DeathMessage[4]=ausgelacht DeathMessage[5]=eingeschläfert DeathMessage[6]=erledigt DeathMessage[7]=durchlöchert DeathMessage[8]=kleingemacht DeathMessage[9]=zerstört DeathMessage[10]=weggehaün DeathMessage[11]=eingemacht DeathMessage[12]=ausgeschaltet DeathMessage[13]=fertiggemacht DeathMessage[14]=aufgewischt DeathMessage[15]=ausgeschlossen DeathMessage[16]=untergebuttert DeathMessage[17]=zurckgeschlagen DeathMessage[18]=püriert DeathMessage[19]=scheibiert DeathMessage[20]=gewürfelt DeathMessage[21]=zerfetzt DeathMessage[22]=weggepustet DeathMessage[23]=zerrissen DeathMessage[24]=versohlt DeathMessage[25]=zermalmt DeathMessage[26]=kastriert DeathMessage[27]=gepeitscht DeathMessage[28]=geplättet DeathMessage[29]=plattgemacht DeathMessage[30]=abgeschmettert DeathMessage[31]=fertiggemacht DeathModifier[0]=gründlich DeathModifier[1]=völig DeathModifier[2]=vollkommen DeathModifier[3]=total DeathModifier[4]=restlos MajorDeathMessage[0]=eine dauerhafte Gesichtsveränderung verpasst MajorDeathMessage[1]=zu Hackfleisch verarbeitet MajorDeathMessage[2]=eine neue Definition von Schmerz vermittelt MajorDeathMessage[3]= MajorDeathMessage[4]= MajorDeathMessage[5]= MajorDeathMessage[6]= MajorDeathMessage[7]= HeadLossMessage[0]=enthauptet HeadLossMessage[1]=geköpft [UnrealQuitMenu] YesSelString=" [JA] Nein" NoSelString=" Ja [NEIN]" MenuTitle=Beenden? HelpMessage[1]=Waehle Ja, und druecke die Eingabetaste, wenn Du zu schwach fuer Unreal bist und in Deine bedeutungslose Realitaet zurueckkehren moechtest. MenuList[0]=Eine Gemeinschaftsproduktion von MenuList[1]=Digital Extremes/Epic Megagames MenuList[2]=Spieldesign: James Schmalz" MenuList[3]=Cliff Bleszinski MenuList[4]=Leveldesign: Cliff Bleszinski MenuList[5]=T. Elliot Cannon Pancho Eekels MenuList[6]=Jeremy War Cedric Fiorentino MenuList[7]=Shane Caudle MenuList[8]=Animation: Dave Carter MenuList[9]=Grafik: James Schmalz MenuList[10]=Mike Leatham Artur Bialas MenuList[11]=Programmierung: Tim Sweeney Steven Polge MenuList[12]=Erik de Neve James Schmalz MenuList[13]=Carlo Vogelsang Nick Michon MenuList[14]=Musik: Alexander Brandon MenuList[15]=Michiel van den Bos MenuList[16]=Soundeffekte: Dave Ewing MenuList[17]=Produktion fr GT: Jason Schreiber MenuList[18]=Biz: Mark Rein Nigel Kent Craig Lafferty [DispersionPistol] PickupMessage=Du hast die Dispersionspistole ItemName=Dispersionspistole DeathMessage=%o wurde von %ks %w getoetet. So ein Versager! [UnrealGameOptionsMenu] AdvancedString=Erweiterte Optionen AdvancedHelp=Erweiterte Optionen zur Spielkonfiguration verlassen. MenuTitle=SPIELOPTIONEN HelpMessage[1]=Regelt die Spielbeschleunigung und wie schnell die Zeit im Spiel vergeht. HelpMessage[2]=Schwaecht die Gewaltdarstellung im Spiel ab. MenuList[1]=Spielgeschwindigkeit MenuList[2]=Weniger Gewalt [UnrealIndivBotMenu] MenuTitle=Konfiguration der kuenstlichen Intelligenz HelpMessage[1]=Derzeit zu bearbeitende Bot-Konfiguration. Du kannst sie mit den Pfeilen rechts und links aendern. HelpMessage[2]=Druecke die Eingabetaste, um den Namen dieses Bots einzugeben. HelpMessage[3]=Mit Hilfe der Pfeiltasten rechts und links aenderst Du die Klasse dieses Bots. HelpMessage[4]=Mit der rechten und linken Pfeiltaste aenderst Du das Aussehen dieses Bots. HelpMessage[5]="Veraendere die Gesamtstaerke des Bots um diese Menge (im Vergleich zur Grundstaerke der Bots)." HelpMessage[6]="Gib ein, in welchem Team der Bot spielen soll (Rot, Blau, Gruen oder Gelb)." MenuList[1]="Konfiguration" MenuList[2]=Name MenuList[3]=Klasse MenuList[4]=Aussehen MenuList[5]=Staerke aendern MenuList[6]=Team [IntroNullHud] ESCMessage=Druecke ESC zum Beginnen [UnrealFavoritesMenu] MenuTitle=FAVORITEN EditList[0]=Name des Servers: EditList[1]=Adresse: HelpMessage[1]=Eingabetaste: Zu diesem Server gehen. Pfeiltaste rechts: Diesen Eintrag bearbeiten. HelpMessage[2]=Eingabetaste: Zu diesem Server gehen. Pfeiltaste rechts: Diesen Eintrag bearbeiten. HelpMessage[3]=Eingabetaste: Zu diesem Server gehen. Pfeiltaste rechts: Diesen Eintrag bearbeiten. HelpMessage[4]=Eingabetaste: Zu diesem Server gehen. Pfeiltaste rechts: Diesen Eintrag bearbeiten. HelpMessage[5]=Eingabetaste: Zu diesem Server gehen. Pfeiltaste rechts: Diesen Eintrag bearbeiten. HelpMessage[6]=Eingabetaste: Zu diesem Server gehen. Pfeiltaste rechts: Diesen Eintrag bearbeiten. HelpMessage[7]=Eingabetaste: Zu diesem Server gehen. Pfeiltaste rechts: Diesen Eintrag bearbeiten. HelpMessage[8]=Eingabetaste: Zu diesem Server gehen. Pfeiltaste rechts: Diesen Eintrag bearbeiten. HelpMessage[9]=Eingabetaste: Zu diesem Server gehen. Pfeiltaste rechts: Diesen Eintrag bearbeiten. HelpMessage[10]=Eingabetaste: Zu diesem Server gehen. Pfeiltaste rechts: Diesen Eintrag bearbeiten. HelpMessage[11]=Eingabetaste: Zu diesem Server gehen. Pfeiltaste rechts: Diesen Eintrag bearbeiten. HelpMessage[12]=Eingabetaste: Zu diesem Server gehen. Pfeiltaste rechts: Diesen Eintrag bearbeiten. [Translator] PickupMessage=Drücke F2, um den übersetzer zu aktivieren. NewMessage=Universal-übersetzer [UnrealVideoMenu] MenuTitle=AUDIO/VIDEO MenuList[1]=Helligkeit MenuList[2]=Vollbildschirm-Modus ein/aus MenuList[3]=Aufloesung waehlen MenuList[4]=Breitbildeinstellung MenuList[5]=Texturdetails MenuList[6]=Musiklautstaerke MenuList[7]=Soundlautstaerke MenuList[8]="Speech Volume" MenuList[9]=Soundqualitaet MenuList[10]=Gesprochene Hinweise MenuList[11]=Nachrichtensignal MenuList[12]="Flat Shading" MenuList[13]="Curvy Meshes" MenuList[14]="Cast Shadows" MenuList[15]="Deco Shadows" MenuList[16]="Realistische Schatten" MenuList[17]="Inhalte zwischenspeichern" MenuList[18]="Trilineares Puffern" MenuList[19]="Filmische Zwischensequenzen" MenuList[20]="Untertitel anzeigen" HelpMessage[1]="Mit den Pfeiltasten rechts und links regelst Du die Helligkeit." HelpMessage[2]=Fuehre Unreal in einem Fenster aus. Bitte beachte, daß bei Verwendung eines Software-Anzeigemodus Details verlorengehen koennen, die bei der Hardware-Beschleunigung sichtbar sind. HelpMessage[3]="Markiere mit Hilfe der Pfeiltasten rechts und links eine Aufloesung, und waehle sie mit der Eingabetaste." HelpMessage[4]="Verwende die linken und rechten Pfeile, um das Field of View (Blickfeld) fuer Breitbild-Displays zu aendern" HelpMessage[5]=Verwende die Option fuer geringe Texturdetails, um die Leistung zu steigern. Die geaenderten Einstellungen treten beim naechsten Levelwechsel in Kraft. HelpMessage[6]=Regle die Musiklautstaerke mit Hilfe der Pfeiltasten rechts und links. HelpMessage[7]=Regle die Lautstaerke der Soundeffekte mit Hilfe der Pfeiltasten rechts und links. HelpMessage[8]="Adjust the volume of speech, taunt and grunt effects in the game using the left and right arrow keys." HelpMessage[9]=Verwende die Option fuer geringe Soundqualitaet, um die Leistung auf Maschinen mit nicht mehr als 32 MB Speicherplatz zu steigern. Die geaenderten Einstellungen treten beim naechsten Levelwechsel in Kraft. HelpMessage[10]=Damit kannst Du die Nachrichten hoeren, wenn diese bei dem gewaehlten Spieltyp verwendet werden. HelpMessage[11]=Wenn ja, hoerst Du beim Empfang einer Nachricht ein Signal. HelpMessage[12]="If true, some specific meshes may use flat shading." HelpMessage[13]="If true, some specific meshes may use curved surfaces for extra detail." HelpMessage[14]="If true, pawns cast shadows. Changes to this setting will take effect on the next level change." HelpMessage[15]="If true, decoration cast shadows. Changes to this setting will take effect on the next level change." HelpMessage[16]="If blob, use blob shadows, else use realistic shadows with different resolutions. Changes to this setting will take effect on the next level change." HelpMessage[17]="Verwende diese Option um Map-Inhalte wie Sounds und Texturen zwischenzuspeichern." HelpMessage[18]="Verwende diese Option zum De-/Aktivieren vom trilinearen Puffern." HelpMessage[19]="Zeigt den cinematischen Look der RTNP Zwischensequenzen." HelpMessage[20]="Zeigt Untertitel an in RTNP Zwischensequenzen." LowText=Niedrig HighText=Hoch [UnrealMeshMenu] HelpMessage[4]=aendere Deine Klasse mit den Pfeiltasten links und rechts. HelpMessage[5]=Die Eingabe des Passwortes erfolgt nun mit der rechten Maustaste auf den Server und "Join with Password" HelpMessage[6]=Dem Spiel zuschauen als Beobachter HelpMessage[7]=Zum Spielstart Eingabetaste drcken. MenuList[4]=Klasse: MenuList[5]=Die Passworteingabe ist nun im Unreal Server-Browser MenuList[6]=Beobachter: MenuList[7]=Spiel starten [UnrealPlayerMenu] MenuTitle=Digitale Wiedergabe waehlen HelpMessage[1]=Druecke die Eingabetaste, und tippe Deinen Namen ein. Das muß erfolgen, bevor Du einem Multiplayer-Spiel beitrittst. HelpMessage[2]=aendere mit Hilfe der Pfeiltasten Deine Teamfarbe (Rot, Blau, Gruen oder Gold). HelpMessage[3]=aendere mit Hilfe der Pfeiltasten rechts und links deine Teamfarbe. MenuList[1]=Name: MenuList[2]=Teamfarbe: MenuList[3]=Aussehen: HelpMessage[4]=Du kannst Klasse/Typ nur zu Beginn eines Multiplayer-Spiels oder eines neuen Einzelspieler-Spiels aendern. MenuList[4]=Klasse: Teams[0]=Rot Teams[1]=Blau Teams[2]=Gruen Teams[3]=Gold [UnrealJoinGameMenu] InternetOption=" Internet (28,8 - 56K)" FastInternetOption=" Schnelles Internet (ISDN, DSL)" LANOption=" LAN" MenuTitle=SPIEL HelpMessage[1]=Sucht nach lokalen Servern (LAN) HelpMessage[2]=Waehle einen Server von der Liste der Favoriten HelpMessage[3]=Druecke die Eingabetaste, und gib eine Serveradresse ein. Druecke die Eingabetaste erneut, um diesen Server zu waehlen. HelpMessage[4]=Netzwerkgeschwindigkeit bestimmen. HelpMessage[5]=oeffne die WWW-Seite mit der Liste der Epic Unreal-Server MenuList[1]=Lokale Server finden MenuList[2]=Favoriten auswaehlen MenuList[3]=Oeffnen MenuList[4]=Netzgeschw. MenuList[5]="Zur Epic Unreal-Serverliste" [UnrealOptionsMenu] MenuTitle=OPTIONSMENUE HelpMessage[1]=Vertikale Zielhilfe aktivieren/deaktivieren. HelpMessage[2]=Joystick aktivieren/deaktivieren. HelpMessage[3]=Regeln der Mausempfindlichkeit (hoeherer Wert = schnellerer Bewegung) HelpMessage[4]=Aktiviere oder deaktiviere die Glaettung fuer die Mausbewegung (deaktivieren fuer hochempfindliche Maeuse) HelpMessage[5]=Umkehren der Maus-X-Achse. Dadurch blickst Du abwaerts anstatt nach oben, wenn Du die Maus vorwaerts bewegst. HelpMessage[6]=Ist dies aktiviert, so wird die Sicht automatisch zentriert, wenn Du die MausBlick-Taste loslaesst. HelpMessage[7]=Damit wird die Maus immer zum Blick nach oben und unten verwendet, und die MausBlick-Taste ist nicht erforderlich. HelpMessage[8]=Damit wird die Ansicht außerhalb des MausBlicks automatisch so eingestellt, daß Du Abhaengge und Treppen hinauf- und hinabsehen kannst. HelpMessage[9]=Damit leuchtet der Bildschirm auf, wenn Du Deine Waffe feuerst. HelpMessage[10]=Waehle das Fadenkreuz in der Mitte des Bildschirms. HelpMessage[11]=Waehle, wo Deine Waffe erscheint. HelpMessage[12]="Damit kannst Du durch Doppelklicken auf eine Bewegungstaste (Vorwaerts, Rueckwaerts, Seitwaerts links und Seitwaerts rechts) ein schnelles Ausweichmanoever ausfuehren." HelpMessage[13]=Druecke die Eingabetaste, um Tastatur-, Maus- und Joystick-Belegung zu konfigurieren. HelpMessage[14]=Druecke die Eingabetaste, um die Reihenfolge beim Waffenwechsel zu bestimmen. HelpMessage(15)=Niemals die Waffe beim aufheben wechseln. HelpMessage[16]=Waehle mit Hilfe der Pfeiltasten rechts und links eine HUD-Konfiguration. HelpMessage[17]=Bestimme, wie weit die Anzeige beim Laufen schwankt. HelpMessage[18]=Stelle Deine optimale Internetgeschwindigkeit ein. Diese Einstellung wirkt sich auf das Internet-Spiel aus. HelpMessage[19]=oeffne das Konfigurationsmenue fuer erweiterte Einstellungen. MenuList[1]=Autom. Zielen MenuList[2]=Joystick aktiviert MenuList[3]=Mausempfindlichkeit MenuList[4]=Mausglaettung MenuList[5]=Maus umkehren MenuList[6]=Immer geradeaus MenuList[7]=Immer MausBlick MenuList[8]=Autom. Abhangblick MenuList[9]=Waffenblitz MenuList[10]=Fadenkreuz MenuList[11]=Waffenhand MenuList[12]=Ausweichen MenuList[13]=Steuerung konfigurieren MenuList[14]=Waffenprioritaet MenuList[15]=Waffe nicht wechseln MenuList[16]=HUD-Konfiguration MenuList[17]=Wippen der Ansicht MenuList[18]=Internet Einstellung MenuList[19]=Erweiterte Optionen HideString=Versteckt [EndgameHud] Message1=Das Skaarj-Shuttle ist der Anziehungskraft des Planeten entkommen... mit letzter Kraft. Der Treibstoff ist fast aufgebraucht, und Du treibst ziellos. Message2=Viele sind umgekommen, doch Du bist entkommen. Du mußt lachen; so viel ist geschehen, so wenig hat sich geändert. Message3=Vor der Bruchlandung warst Du in einer stinkigen Zelle eingesperrt. Nun bist Du wieder in einem Gefängnis. Message4=Doch Du bist sicher, daß jemand Dein kleines Raumschiff finden wird... irgendwann. Message5=Bis dahin kannst Du nur treiben und hoffen. Message6=Fortsetzung folgt... [UnrealWeaponMenu] MenuTitle=PRIORITAET [Eightball] PickupMessage=Du hast das Achtkugelgeschütz ItemName=Achtkugel DeathMessage=%o wurde von %ks %w mehrfach zurückgeschlagen. [UnrealKeyboardMenu] OrString=" oder " MenuTitle=Steuerung HelpMessage[1]= MenuList[1]=Schiessen MenuList[2]=Alt. Schuss MenuList[3]=Vorwaerts MenuList[4]=Rueckwaerts MenuList[5]=Linksdrehung MenuList[6]=Rechtdrehung MenuList[7]=Seitlich Links MenuList[8]=Seitlich Rechts MenuList[9]=Springen/Oben MenuList[10]=Ducken/Unten MenuList[11]=Mausblick MenuList[12]=Geraet an/aus MenuList[13]=Geraet vor MenuList[14]=Geraet zurueck MenuList[15]=Blick oben MenuList[16]=Blick unten MenuList[17]=Blick zentral MenuList[18]=Gehen MenuList[19]=Seitlich gehen MenuList[20]=Waffe Vor MenuList[21]=Waffe Zurueck MenuList[22]=Nimm/Oeffne MenuList[23]=Admin Menue MenuList[24]=Musik Menue MenuList[25]=Standardeinstellungen [TranslatorEvent] M_NewMessage=neue Übersetzernachricht M_TransMessage=übersetzernachricht [Flashlight] ExpireMessage=Batterien in Lampe leer. PickupMessage=Du hast die Taschenlampe eingesammelt [ParentBlob] BlobKillMessage=wurde von einem Blob verätzt [FlakCannon] PickupMessage=Du hast die Flak-Kanone ItemName=Flak-Kanone [Rifle] PickupMessage=Du hast das Gewehr ItemName=Scharfschützengewehr [UnrealBotConfigMenu] MenuTitle=BOTS HelpMessage[1]=Damit aendern die Bots ihren Level automatisch entsprechend ihrer Leistung gegen die Spieler. HelpMessage[2]=Grundlevel der Bots (zwischen 0 und 3). HelpMessage[3]="Damit kommen die Bots in willkuerlicher Reihenfolge ins Spiel. Ist es deaktiviert, so erscheinen sie in der Reihenfolge ihrer Konfiguration." HelpMessage[4]=aendere die Konfiguration einzelner Bots. MenuList[1]=Autom. Levelangleichung MenuList[2]=Grundlevel MenuList[3]=Willkuerliche Reihenfolge MenuList[4]=Einzelne Bots konfigurieren HelpMessage[5]=Anzahl der Bots zu Spielbeginn (max. 15). HelpMessage[6]=Bots bei Spielen im Netzwerk verwenden. MenuList[5]=Anzahl der Bots MenuList[6]=Bots in Multiplayer [UnrealLoadMenu] RestartString="Neustart " MenuTitle="LADEN" [UnrealSlotMenu] SlotNames[0]="..leer.." SlotNames[1]="..leer.." SlotNames[2]="..leer.." SlotNames[3]="..leer.." SlotNames[4]="..leer.." SlotNames[5]="..leer.." SlotNames[6]="..leer.." SlotNames[7]="..leer.." SlotNames[8]="..leer.." EmptySlot="..leer.." MonthNames[0]=Januar MonthNames[1]=Februar MonthNames[2]=Maerz MonthNames[3]=April MonthNames[4]=Mai MonthNames[5]=Juni MonthNames[6]=Juli MonthNames[7]=August MonthNames[8]=September MonthNames[9]=Oktober MonthNames[10]=November MonthNames[11]=Dezember [ASMD] PickupMessage=Du hast die ASMD ItemName=ASMD DeathMessage="%k fuegte %o mit %w vernichtenden Schaden zu." [UnrealMainMenu] HelpMessage[1]=Druecke die Eingabetaste, um die Spieloptionen zu aendern, das Spiel zu speichern und zu laden, den Schwierigkeitsgrad zu aendern und ein BotMatch zu starten. HelpMessage[2]=Druecke die Eingabetaste, um Optionen im Multiplayer-Setup zu aendern, Netzwerkspiele zu starten oder ihnen beizutreten oder Dein Aussehen, Deinen Namen oder Dein Team zu aendern. HelpMessage[3]=Druecke die Eingabetaste, um die Steuerung einzurichten. HelpMessage[4]=aendere die Optionen fuer Sound und Anzeige. HelpMessage[5]=Druecke die Eingabetaste, um das Spiel zu beenden. HelpMessage[7]=Call TOLL FREE 1-877-4UNREAL to Order UNREAL! MenuList[1]=SPIEL MenuList[2]=MULTIPLAYER MenuList[3]=OPTIONEN MenuList[4]=AUDIO/VIDEO MenuList[5]=BEENDEN MenuList[7]=BESTELLINFO [UnrealServerMenu] BotTitle=BOTMATCH MenuTitle=MULTIPLAYER HelpMessage[1]="Spieltyp auswaehlen." HelpMessage[2]=Karte waehlen. HelpMessage[3]=Spieloptionen aendern. HelpMessage[4]=Spiel starten. HelpMessage[5]=Dedizierten Server auf diesem Computer starten. MenuList[1]=Spiel MenuList[2]=Karte MenuList[3]=Spiel konfigurieren MenuList[4]=Spiel starten MenuList[5]=Dedizierten Server starten [UnrealGameMenu] HelpMessage[1]=Druecke die Eingabetaste, um das laufende Spiel zu speichern. HelpMessage[2]=Druecke die Eingabetaste, um ein gespeichertes Spiel zu starten. HelpMessage[3]=Waehle einen Level, und starte ein neues Spiel. HelpMessage[4]="Druecke die Eingabetaste, um Spieloptionen zu aendern. Im Multiplayer-Spiel ist das nicht moeglich." HelpMessage[5]=DeathMatch gegen Bots. MenuList[1]=SPEICHERN MenuList[2]=LADEN MenuList[3]=NEUES SPIEL MenuList[4]=SPIELOPTIONEN MenuList[5]=BOTMATCH [Health] PickupMessage=Du hast ein Heilungspaket eingesammelt + [AutoMag] PickupMessage=Du hast die AutoMag ItemName=AutoMag DeathMessage=%o wurde von %ks %w erledigt. [UnrealChooseGameMenu] MenuTitle=SPIEL WäHLEN HelpMessage[1]=Wähle das gewünschte Spiel. HelpMessage[2]=Wähle das gewünschte Spiel. HelpMessage[3]=Wähle das gewünschte Spiel. HelpMessage[4]=Wähle das gewünschte Spiel. HelpMessage[5]=Wähle das gewünschte Spiel. HelpMessage[6]=Wähle das gewünschte Spiel. HelpMessage[7]=Wähle das gewünschte Spiel. HelpMessage[8]=Wähle das gewünschte Spiel. HelpMessage[9]=Wähle das gewünschte Spiel. HelpMessage[10]=Wähle das gewünschte Spiel. HelpMessage[11]=Wähle das gewünschte Spiel. HelpMessage[12]=Wähle das gewünschte Spiel. HelpMessage[13]=Wähle das gewünschte Spiel. HelpMessage[14]=Wähle das gewünschte Spiel. HelpMessage[15]=Wähle das gewünschte Spiel. HelpMessage[16]=Wähle das gewünschte Spiel. HelpMessage[17]=Wähle das gewünschte Spiel. HelpMessage[18]=Wähle das gewünschte Spiel. HelpMessage[19]=Wähle das gewünschte Spiel. [UnrealMultiPlayerMenu] HelpMessage[1]=Trete einem Netzwerkspiel bei. HelpMessage[2]=Richte ein Netzwerkspiel ein, und starte es. HelpMessage[3]=Konfiguriere Aussehen, Namen und Teamnamen. MenuList[1]=SPIEL MenuList[2]=SPIEL STARTEN MenuList[3]=SPIELER-SETUP [UnrealHelpMenu] MenuTitle=HELP HelpMessage[1]=öffne die Anleitung zum Troubleshooting. MenuList[1]=Troubleshooting [YesNoMenu] YesSelString=[JA] Nein NoSelString=" Ja [NEIN]" [NaliFruit] PickupMessage=Du hast die heilende Nali-Frucht eingesammelt + [Minigun] PickupMessage=Du hat die Minigun ItemName=Minigun [UnrealListenMenu] MenuTitle=LOKALE SERVER HelpMessage[1]=Wähle diesen Server mit der Eingabetaste. HelpMessage[2]=Wähle diesen Server mit der Eingabetaste. HelpMessage[3]=Wähle diesen Server mit der Eingabetaste. HelpMessage[4]=Wähle diesen Server mit der Eingabetaste. HelpMessage[5]=Wähle diesen Server mit der Eingabetaste. HelpMessage[6]=Wähle diesen Server mit der Eingabetaste. HelpMessage[7]=Wähle diesen Server mit der Eingabetaste. HelpMessage[8]=Wähle diesen Server mit der Eingabetaste. HelpMessage[9]=Wähle diesen Server mit der Eingabetaste. HelpMessage[10]=Wähle diesen Server mit der Eingabetaste. HelpMessage[11]=Wähle diesen Server mit der Eingabetaste. HelpMessage[12]=Wähle diesen Server mit der Eingabetaste. HelpMessage[13]=Wähle diesen Server mit der Eingabetaste. HelpMessage[14]=Wähle diesen Server mit der Eingabetaste. HelpMessage[15]=Wähle diesen Server mit der Eingabetaste. HelpMessage[16]=Wähle diesen Server mit der Eingabetaste. HelpMessage[17]=Wähle diesen Server mit der Eingabetaste. HelpMessage[18]=Wähle diesen Server mit der Eingabetaste. HelpMessage[19]=Wähle diesen Server mit der Eingabetaste. [GESBioRifle] PickupMessage=Du hast das GES BioGewehr ItemName=GES BioGewehr [UnrealDMGameOptionsMenu] HelpMessage[3]=Anzahl der Frags des führenden Spielers, bei der das Spiel endet. 0 bedeutet kein Limit. HelpMessage[4]=Zeitbegrenzung des Spiels (in Minuten). 0 bedeutet kein Limit. HelpMessage[5]=Maximale Teilnehmerzahl des Spiels. HelpMessage[6]=Ist Waffen bleiben aktiviert, so wachsen die Waffen umgehend nach, können aber nur einmal von einem bestimmten Spieler eingesammelt werden. HelpMessage[7]=Bot-Spiel und individülle Parameter konfigurieren. HelpMessage[8]=Spielstil wählen: Hardcore ist schneller, und die Waffen richten mehr Schaden an als bei Classic. Turbo ist Hardcore mit rasend schnellen Bewegungen. HelpMessage[9]=Klassische oder neue (den Waffen entsprechende) Todesmeldungen. MenuList[3]=Frag-Limit MenuList[4]=Zeitbegrenzung MenuList[5]=Max. Spieler MenuList[6]=Waffen bleiben MenuList[7]=Bots konfigurieren MenuList[8]=Spielstil MenuList[9]=Todesmeldungen GameStyle[0]=Classic GameStyle[1]=Hardcore GameStyle[2]=Turbo [Amplifier] ExpireMessage=Verstärker ist leer PickupMessage="Du hast den Energie-Verstärker" [SearchLight] PickupMessage=Du hast die Suchscheinwerfer eingesammelt. [SCUBAGear] PickupMessage=Du hast die Tauchausrüstung eingesammelt [UnrealNewGameMenu] HelpMessage[1]=Touristenmodus. HelpMessage[2]=Bereit fuer die Action! HelpMessage[3]=Nichts fuer Zimperliche. HelpMessage[4]=Sobald Du bereit bist, in den Arsch getreten zu werden. HelpMessage[5]=Selbstmord. HelpMessage[6]=HEILIGE SCHEISSE! MenuList[1]=EINFACH MenuList[2]=MITTEL MenuList[3]=HART MenuList[4]=SEHR HART MenuList[5]=UNWIRKLICH MenuList[6]=HÖLLISCH [Stinger] PickupMessage=Du hast die Stinger eingesammelt ItemName=Stinger DeathMessage=%o wurde von %ks %w durchsiebt. [RazorAmmo] PickupMessage=Du hast den Razor [RocketCan] PickupMessage=Du hast 12 Achtkugeln eingesammelt [ShellBox] PickupMessage=Du hast 50 Kugeln eingesammelt [VoiceBox] PickupMessage=Du hast eine Lautsprecherbox eingesammelt [UnrealSaveMenu] CantSave=TOTE KöNNEN NICHT SPEICHERN MenuTitle=SPEICHERN [Seeds] PickupMessage=Du hast die Nali-Fruchtsamen [RifleAmmo] PickupMessage=Du hast 8 Gewehrkugeln. [FlakBox] PickupMessage=Du hast 10 Flak-Geschosse [Flare] PickupMessage=Du hast einen Leuchtstab [JumpBoots] ExpireMessage=Die Sprungstiefel sind abgelaufen PickupMessage=Du hast die Sprungstiefel eingesammelt [WeaponPowerUp] PickupMessage="Du hast das Powerup für die Dispersionspistole." [Razorjack] PickupMessage=Du hast die Razorjack ItemName=Razorjack [ForceField] M_NoRoom=Nicht genug Platz für Kraftfeld. PickupMessage=Du hast das Kraftfeld eingesammelt [ASMDAmmo] PickupMessage=Du hast einen ASMD-Kern eingesammelt. [ShieldBelt] PickupMessage="Du hast den Schildgürtel" [UnrealTeamGameOptionsMenu] HelpMessage[10]="Prozentwert des durch Team-Treffer erlittenen Schadens. Du kannst auch durch eigenen Waffen maximalen Schaden nehmen." MenuList[10]=Ausmaß bei eigenem Feür [OKMenu] OKString=[OK] [StingerAmmo] PickupMessage=Du hast 40 Tarydium Splitter eingesammelt [UpgradeMenu] MenuList[1]=Zum Spielen auf diesem Server brauchst Du eine neuere Version von Unreal. Möchtest Du eine neuere Version von der Unreal-Website herunterladen? [Sludge] PickupMessage=Du hast 25 Kilo Tarydium-Schlamm eingesammelt [Invisibility] ExpireMessage=Unsichtbarkeit abgelaufen. PickupMessage=Du hast Unsichtbarkeit [ToxinSuit] PickupMessage=Du hast den antitoxischen Anzug eingesammelt [Shells] PickupMessage=Du hast 12 Geschosse eingesammelt [RifleRound] PickupMessage=Du hast eine Kugel Gewehrmunition. [QuadShot] PickupMessage=Du hast die vierläufige Schrotflinte [Woodruff] PickupMessage="Du hast Waldmeister +" [PowerShield] PickupMessage=Du hast den Energieschild [Dampener] ExpireMessage=Schalldämpfer ist aufgebraucht. PickupMessage=Du hast den Schalldämpfer [KevlarSuit] PickupMessage=Du hast die kugelsichere Weste [FlakShellAmmo] PickupMessage=Du hast ein Flak-Geschoß [Fell] Name=gefallen AltName=gefallen [Drowned] Name=ertrunken AltName=ersoffen [Decapitated] Name=enthauptet AltName=geköpft [Corroded] Name=verätzt AltName=verschleimt [Clip] PickupMessage=Du hast Munition eingesammelt [Burned] Name=verbrannt AltName=flambiert [SuperHealth] PickupMessage=Du hast das Super-Heilpaket eingesammelt [Bandages] PickupMessage=Du hast Bandagen eingesammelt + [AsbestosSuit] PickupMessage=Du hast den Asbestanzug eingesammelt [Armor] PickupMessage=Du hast die Rüstung [UnrealHUD] IdentifyName=Name IdentifyHealth=Gesundheit VersionMessage=Version TeamName[0]=Rotes Team: TeamName[1]=Blaüs Team: TeamName[2]=Grünes Team: TeamName[3]=Goldenes Team: [UnrealCoopGameOptions] Difficulties[0]=Einfach Difficulties[1]=Mittel Difficulties[2]=Hart Difficulties[3]=Sehr hart Difficulties[4]=Unwirklich Difficulties[5]=Höllisch HelpMessage[3]=Leveleinstellung. HelpMessage[4]="Wenn wahr, kein Eigenbeschuss ist erlaubt" HelpMessage[5]="Wenn wahr, Waffen werden ständig neu erzeugt" HelpMessage[6]="Wenn wahr, Gegenstände werden ständig neu erzeugt" HelpMessage[7]="Wenn wahr, Fackeln und Nalifrucht Samen, werden schnell erzeugt" MenuList[3]=Schwierigkeitsgrad MenuList[4]="Kein Eigenbeschuss" MenuList[5]="Neue Waffen" MenuList[6]="Neue Gegenstände" MenuList[7]="Neue Fackeln/Samen" [UnrealTeamScoreBoard] TeamName[0]=Rotes Team: TeamName[1]=Blaüs Team: TeamName[2]=Grünes Team: TeamName[3]=Goldenes Team: [SinglePlayer] GameName=Unreal [MaleThree] MenuName=Männlich 3 [FemaleOne] MenuName=Weiblich 1 [naliplayer] MenuName="Nali" [TazerProj] ComboKillMessage="%o konnte der Energieexplosion von %k's %w nicht ausweichen"