UMenu.plt

From Oldunreal-Wiki
Revision as of 14:23, 12 April 2012 by Delacroix (talk | contribs)
Jump to navigation Jump to search
The printable version is no longer supported and may have rendering errors. Please update your browser bookmarks and please use the default browser print function instead.

[public]

Object=(Name=UMenu.UnrealConsole,Class=Class,MetaClass=Engine.Console)

Object=(Name=UMenu.UMenuUGLookAndFeel,Class=Class,MetaClass=UWindow.UWindowLookAndFeel,Description=Unreal)

Object=(Name=UMenu.UMenuGoldLookAndFeel,Class=Class,MetaClass=UWindow.UWindowLookAndFeel,Description=Złoto)

Object=(Name=UMenu.UMenuBlueLookAndFeel,Class=Class,MetaClass=UWindow.UWindowLookAndFeel,Description=Lód)

Object=(Name=UMenu.UMenuMetalLookAndFeel,Class=Class,MetaClass=UWindow.UWindowLookAndFeel,Description=Metal)


[UnrealConsole]

ClassCaption="Konsola Unreal Windows"


[UMenuBotmatchClientWindow]

StartMatchTab="Rozgrywka"

RulesTab="Reguły"

SettingsTab="Ustawienia"

BotConfigTab="Boty"

StartText="Graj"


[UMenuMenuBar]

GameName="&Jeden gracz"

GameHelp="Rozpocznij nową grę, wczytaj istniejący zapis lub opuść grę."

MultiplayerName="&Wielu graczy"

MultiplayerHelp="Załóż serwer gry wieloosobowej lub dołącz do istniejącego."

OptionsName="&Opcje"

OptionsHelp="Dostosuj ustawienia gry."

ToolName="&Narzędzia"

ToolHelp="Skorzystaj z narzędzi systemowych."

HelpName="&Pomoc"

HelpHelp="Włącz lub wyłącz system pomocy."

VersionName="Wersja"

ModName="&Modyfikacje"

ModHelp="Skonfiguruj modyfikacje gry, które zostały zainstalowane."

DemoName="Nag&rywanie"

DemoHelp="Nagraj plik demo podczas rozgrywki, aby móc obejrzeć go później."


[UTCreditsCW]

ProgrammersText="Programowanie"

LevelDesignText="Projekt poziomów"

ArtText="Grafika / Modele 3D"

MusicSoundText="Muzyka / Efekty dźwiękowe"

BizText="Rozwój"

PatchText="Aktualizacja 227 od OldUnreal"


[UMenuModMenuItem]

MenuCaption="&Mój mod"

MenuHelp="Ten tekst trafi na pasek stanu"


[UMenuVideoClientWindow]

DriverText="Sterownik obrazu"

DriverHelp="Obecny sterownik obrazu. Użyj przycisku 'Zmień', aby dokonać jego zmiany."

DriverButtonText="Zmień"

DriverButtonHelp="Naciśnij ten przycisk, aby zmienić sterownik obrazu."

ResolutionText="Rozdzielczość"

ResolutionHelp="Wybierz nową rozdzielczość ekranu."

ColorDepthText="Głębia koloru"

ColorDepthHelp="Wybierz nową wartość głębi kolorów."

BitsText="bit"

TextureDetailText="Jakość tekstur świata"

TextureDetailHelp="Zmień jakość tekstur świata. Ustaw niższą wartość, aby poprawić wydajność gry."

Details[0]="Wysoka"

Details[1]="Średnia"

Details[2]="Niska"

SkinDetailText="Jakość tekstur postaci"

SkinDetailHelp="Zmień jakość tekstur postaci graczy. Ustaw niższą wartość, aby poprawić wydajność gry."

BrightnessText="Jasność"

BrightnessHelp="Dopasuj jasność ekranu."

ScaleText="Rozmiar czcionki"

ScaleHelp="Dopasuj rozmiar elementów interfejsu użytkownika."

ScaleSizes[0]="Normalny"

ScaleSizes[1]="Podwójny"

TranslatorScaleText="Rozmiar Tłumacza"

TranslatorScaleHelp="Dopasuj rozmiar Tłumacza Uniwersalnego"

TranslatorScaleSizes[0]="1x"

TranslatorScaleSizes[1]="2x"

TranslatorScaleSizes[2]="3x"

TranslatorScaleSizes[3]="4x"

MouseText="Prędkość myszy w GUI"

MouseHelp="Dopasuj prędkość poruszania się kursora myszy po interfejsie użytkownika."

GuiSkinText="Kompozycja GUI"

GuiSkinHelp="Zmień wygląd okien interfejsu użytkownika wybierając jedną z dostępnych kompozycji."

ConfirmSettingsTitle="Zatwierdź zmianę ustawień"

ConfirmSettingsText="Zachować nowe ustawienia obrazu?"

ConfirmSettingsCancelTitle="Zmiana ustawień obrazu"

ConfirmSettingsCancelText="Przywrócono poprzednie ustawienia obrazu."

ConfirmTextureDetailTitle="Zatwierdź zmianę ustawień"

ConfirmTextureDetailText="Zwiększenie jakości tekstur ponad domyślną wartość może zmniejszyć wydajność gry na niektórych konfiguracjach."

ConfirmDriverTitle="Zmiana sterownika obrazu"

ConfirmDriverText="Wybranie tej opcji spowoduje ponowne uruchomienie gry, aby można było zmienić sterownik obrazu. Kontynuować?"

PawnShadowText="Cienie postaci"

PawnShadowHelp="Ustaw poziom jakości cieni, jaki będą miały postacie. Zmiana tego ustawienia wejdzie w życie po zmianie mapy."

PawnShadowList[0]="Brak"

PawnShadowList[1]="Proste"

PawnShadowList[2]="Realistyczne nis."

PawnShadowList[3]="Realistyczne śr."

PawnShadowList[4]="Realistyczne wys."

PawnShadowList[5]="Realistyczne ultra"

ShowDecalsText="Efekty śladowe"

ShowDecalsHelp="Zaznacz opcję, aby włączyć efekty uderzeń pocisków i odniesionych ran podczas rozgrywki."

MinFramerateText="Min. poziom wydajności"

MinFramerateHelp="Jeżeli wydajność gry spadnie poniżej wprowadzonej wartości, gra zacznie wyłączać efekty specjalne, aby przywrócić płynność."

DynamicLightsText="Oświetlenie dynamiczne"

DynamicLightsHelp="Zaznacz opcję, aby włączyć dynamiczne efekty oświetlenia w grze."

WideScreenText="Ekran panoramiczny"

WideScreenHelp="Użyj strzałek, aby dopasować kąt pola widzenia do monitora panoramicznego."

DecoShadowsText="Cienie obiektów"

DecoShadowsHelp="Obiekty dekoracyjne będą posiadać cienie. Zmiana tego ustawienia wejdzie w życie po zmianie mapy."

FullMeshRendText="Pełny rendering modeli"

FullMeshRendHelp="(Zależne od sterownika). Zaznacz, aby naprawić problemy z wyświetlaniem większości modeli dużego rozmiaru."

FlatShadingText="Płaskie cieniowanie modeli"

FlatShadingHelp="Włącz płaskie cieniowanie niektórych modeli."

CurvyMeshText="Wygładzanie modeli"

CurvyMeshHelp="Włącz wygładzanie określonych modeli, aby poprawić ich wygląd."


[UMenuPlayerSetupClient]

NameText="Imię:"

NameHelp="Wprowadź imię swojej postaci."

TeamText="Drużyna:"

Teams[0]="Czerwoni"

Teams[1]="Niebiescy"

Teams[2]="Zieloni"

Teams[3]="Złoci"

NoTeam="Brak"

TeamHelp="Wybierz drużynę, w której będziesz grać."

ClassText="Postać:"

ClassHelp="Wybierz postać gracza."

SkinText="Skórka:"

SkinHelp="Wybierz skórkę gracza."

FaceText="Twarz:"

FaceHelp="Wybierz twarz gracza."

SpectatorText="Graj jako widz"

SpectatorHelp="Zaznacz opcję, aby dołączyć do gry w charakterze widza."


[UMenuPlayerMeshClient]

FaceText="Twarz"

BodyText="Ciało"


[UMenuStartMatchClientWindow]

GameText="Tryb gry:"

GameHelp="Wybierz tryb rozgrywki."

MapText="Nazwa mapy:"

MapHelp="Wybierz mapę, na której będzie miała miejsce rozgrywka."

MapListText="Lista map"

MapListHelp="Kliknij, aby dokonać zmiany sekwencji kolejnych map."

MutatorText="Mutatory"

MutatorHelp="Mutatory to nic innego, jak skrypty, które modyfikują rozgrywkę. Kliknij, aby wybrać mutatory, których chcesz użyć."


[UMenuServerSetupPage]

AdminEmailText="E-mail Admina"

AdminEMailHelp="Wprowadź adres e-mail, żeby gracze, którzy dołączą do gry na twoim serwerze, mogli skontaktować się z tobą."

AdminNameText="Imię Admina"

AdminNameHelp="Wprowadź imię administratora serwera."

MOTDLine1Text="Linia WD 1"

MOTDLine1Help="Wprowadź wiadomość dnia, która ukaże się graczom dołączającym do gry na twoim serwerze."

MOTDLine2Text="Linia WD 2"

MOTDLine2Help="Wprowadź wiadomość dnia, która ukaże się graczom dołączającym do gry na twoim serwerze."

MOTDLine3Text="Linia WD 3"

MOTDLine3Help="Wprowadź wiadomość dnia, która ukaże się graczom dołączającym do gry na twoim serwerze."

MOTDLine4Text="Linia WD 4"

MOTDLine4Help="Wprowadź wiadomość dnia, która ukaże się graczom dołączającym do gry na twoim serwerze."

ServerNameText="Nazwa serwera"

ServerNameHelp="Wprowadź pełny opis serwera, który ukaże się w wyszukiwarkach takich, jak GameSpy albo wewnętrzna przeglądarka Unreal."

DoUplinkText="Ogłaszaj serwer"

DoUplinkHelp="Zaznacz opcję, aby ogłaszać swój serwer na serwerze głównym, dzięki czemu znajdzie się on na globalnej liście serwerów."

ngWorldStatsText="Zapisy ngWorldStats"

ngWorldStatsHelp="Zaznacz opcję, aby twój serwer wysyłał zapisy rozgrywek do NetGamesUSA do celów statystycznych. Sprawdź stronę ut.ngworldstats.com aby uzyskać więcej

informacji."

LanPlayText="Optymalizuj dla LAN"

LanPlayHelp="Zaznacz opcję, aby uruchomić serwer dedykowany zoptymalizowany do gry po sieci lokalnej."


[UMenuCustomizeClientWindow]

LocalizedKeyName[1]="Lewy p. myszy"

LocalizedKeyName[2]="Prawy p. myszy"

LocalizedKeyName[3]="Anuluj"

LocalizedKeyName[4]="Środkowy p. myszy"

LocalizedKeyName[5]="Nieznany 05"

LocalizedKeyName[6]="Nieznany 06"

LocalizedKeyName[7]="Nieznany 07"

LocalizedKeyName[8]="Backspace"

LocalizedKeyName[9]="Tab"

LocalizedKeyName[10]="Nieznany 0A"

LocalizedKeyName[11]="Nieznany 0B"

LocalizedKeyName[12]="Nieznany 0C"

LocalizedKeyName[13]="Enter"

LocalizedKeyName[14]="Nieznany 0E"

LocalizedKeyName[15]="Nieznany 0F"

LocalizedKeyName[16]="Shift"

LocalizedKeyName[17]="Ctrl"

LocalizedKeyName[18]="Alt"

LocalizedKeyName[19]="Pause"

LocalizedKeyName[20]="CapsLock"

LocalizedKeyName[21]="P. myszy 4"

LocalizedKeyName[22]="P. myszy 5"

LocalizedKeyName[23]="P. myszy 6"

LocalizedKeyName[24]="P. myszy 7"

LocalizedKeyName[25]="P. myszy 8"

LocalizedKeyName[26]="Nieznany 1A"

LocalizedKeyName[27]="Escape"

LocalizedKeyName[28]="Nieznany 1C"

LocalizedKeyName[29]="Nieznany 1D"

LocalizedKeyName[30]="Nieznany 1E"

LocalizedKeyName[31]="Nieznany 1F"

LocalizedKeyName[32]="Spacja"

LocalizedKeyName[33]="PageUp"

LocalizedKeyName[34]="PageDown"

LocalizedKeyName[35]="End"

LocalizedKeyName[36]="Home"

LocalizedKeyName[37]="Strzałka w lewo"

LocalizedKeyName[38]="Strzałka w górę"

LocalizedKeyName[39]="Strzałka w prawo"

LocalizedKeyName[40]="Strzałka w dół"

LocalizedKeyName[41]="Select"

LocalizedKeyName[42]="Print"

LocalizedKeyName[43]="Execute"

LocalizedKeyName[44]="PrintScrn"

LocalizedKeyName[45]="Insert"

LocalizedKeyName[46]="Delete"

LocalizedKeyName[47]="Help"

LocalizedKeyName[48]="0"

LocalizedKeyName[49]="1"

LocalizedKeyName[50]="2"

LocalizedKeyName[51]="3"

LocalizedKeyName[52]="4"

LocalizedKeyName[53]="5"

LocalizedKeyName[54]="6"

LocalizedKeyName[55]="7"

LocalizedKeyName[56]="8"

LocalizedKeyName[57]="9"

LocalizedKeyName[58]="Nieznany 3A"

LocalizedKeyName[59]="Nieznany 3B"

LocalizedKeyName[60]="Nieznany 3C"

LocalizedKeyName[61]="Nieznany 3D"

LocalizedKeyName[62]="Nieznany 3E"

LocalizedKeyName[63]="Nieznany 3F"

LocalizedKeyName[64]="Nieznany 40"

LocalizedKeyName[65]="A"

LocalizedKeyName[66]="B"

LocalizedKeyName[67]="C"

LocalizedKeyName[68]="D"

LocalizedKeyName[69]="E"

LocalizedKeyName[70]="F"

LocalizedKeyName[71]="G"

LocalizedKeyName[72]="H"

LocalizedKeyName[73]="I"

LocalizedKeyName[74]="J"

LocalizedKeyName[75]="K"

LocalizedKeyName[76]="L"

LocalizedKeyName[77]="M"

LocalizedKeyName[78]="N"

LocalizedKeyName[79]="O"

LocalizedKeyName[80]="P"

LocalizedKeyName[81]="Q"

LocalizedKeyName[82]="R"

LocalizedKeyName[83]="S"

LocalizedKeyName[84]="T"

LocalizedKeyName[85]="U"

LocalizedKeyName[86]="V"

LocalizedKeyName[87]="W"

LocalizedKeyName[88]="X"

LocalizedKeyName[89]="Y"

LocalizedKeyName[90]="Z"

LocalizedKeyName[91]="Nieznany 5B"

LocalizedKeyName[92]="Nieznany 5C"

LocalizedKeyName[93]="Nieznany 5D"

LocalizedKeyName[94]="Nieznany 5E"

LocalizedKeyName[95]="Nieznany 5F"

LocalizedKeyName[96]="Numeryczny 0"

LocalizedKeyName[97]="Numeryczny 1"

LocalizedKeyName[98]="Numeryczny 2"

LocalizedKeyName[99]="Numeryczny 3"

LocalizedKeyName[100]="Numeryczny 4"

LocalizedKeyName[101]="Numeryczny 5"

LocalizedKeyName[102]="Numeryczny 6"

LocalizedKeyName[103]="Numeryczny 7"

LocalizedKeyName[104]="Numeryczny 8"

LocalizedKeyName[105]="Numeryczny 9"

LocalizedKeyName[106]="Mnożnik"

LocalizedKeyName[107]="Plus"

LocalizedKeyName[108]="Separator"

LocalizedKeyName[109]="Minus"

LocalizedKeyName[110]="Numeryczny ."

LocalizedKeyName[111]="Num. Slash"

LocalizedKeyName[112]="F1"

LocalizedKeyName[113]="F2"

LocalizedKeyName[114]="F3"

LocalizedKeyName[115]="F4"

LocalizedKeyName[116]="F5"

LocalizedKeyName[117]="F6"

LocalizedKeyName[118]="F7"

LocalizedKeyName[119]="F8"

LocalizedKeyName[120]="F9"

LocalizedKeyName[121]="F10"

LocalizedKeyName[122]="F11"

LocalizedKeyName[123]="F12"

LocalizedKeyName[124]="F13"

LocalizedKeyName[125]="F14"

LocalizedKeyName[126]="F15"

LocalizedKeyName[127]="F16"

LocalizedKeyName[128]="F17"

LocalizedKeyName[129]="F18"

LocalizedKeyName[130]="F19"

LocalizedKeyName[131]="F20"

LocalizedKeyName[132]="F21"

LocalizedKeyName[133]="F22"

LocalizedKeyName[134]="F23"

LocalizedKeyName[135]="F24"

LocalizedKeyName[136]="Nieznany 88"

LocalizedKeyName[137]="Nieznany 89"

LocalizedKeyName[138]="Nieznany 8A"

LocalizedKeyName[139]="Nieznany 8B"

LocalizedKeyName[140]="Nieznany 8C"

LocalizedKeyName[141]="Nieznany 8D"

LocalizedKeyName[142]="Nieznany 8E"

LocalizedKeyName[143]="Nieznany 8F"

LocalizedKeyName[144]="NumLock"

LocalizedKeyName[145]="ScrollLock"

LocalizedKeyName[146]="Nieznany 92"

LocalizedKeyName[147]="Nieznany 93"

LocalizedKeyName[148]="Nieznany 94"

LocalizedKeyName[149]="Nieznany 95"

LocalizedKeyName[150]="Nieznany 96"

LocalizedKeyName[151]="Nieznany 97"

LocalizedKeyName[152]="Nieznany 98"

LocalizedKeyName[153]="Nieznany 99"

LocalizedKeyName[154]="Nieznany 9A"

LocalizedKeyName[155]="Nieznany 9B"

LocalizedKeyName[156]="Nieznany 9C"

LocalizedKeyName[157]="Nieznany 9D"

LocalizedKeyName[158]="Nieznany 9E"

LocalizedKeyName[159]="Nieznany 9F"

LocalizedKeyName[160]="Lewy Shift"

LocalizedKeyName[161]="Prawy Shift"

LocalizedKeyName[162]="Lewy Ctrl"

LocalizedKeyName[163]="Prawy Ctrl"

LocalizedKeyName[164]="Nieznany A4"

LocalizedKeyName[165]="Nieznany A5"

LocalizedKeyName[166]="Nieznany A6"

LocalizedKeyName[167]="Nieznany A7"

LocalizedKeyName[168]="Nieznany A8"

LocalizedKeyName[169]="Nieznany A9"

LocalizedKeyName[170]="Nieznany AA"

LocalizedKeyName[171]="Nieznany AB"

LocalizedKeyName[172]="Nieznany AC"

LocalizedKeyName[173]="Nieznany AD"

LocalizedKeyName[174]="Nieznany AE"

LocalizedKeyName[175]="Nieznany AF"

LocalizedKeyName[176]="Nieznany B0"

LocalizedKeyName[177]="Nieznany B1"

LocalizedKeyName[178]="Nieznany B2"

LocalizedKeyName[179]="Nieznany B3"

LocalizedKeyName[180]="Nieznany B4"

LocalizedKeyName[181]="Nieznany B5"

LocalizedKeyName[182]="Nieznany B6"

LocalizedKeyName[183]="Nieznany B7"

LocalizedKeyName[184]="Nieznany B8"

LocalizedKeyName[185]="Nieznany B9"

LocalizedKeyName[186]="Średnik"

LocalizedKeyName[187]="Znak równości"

LocalizedKeyName[188]="Przecinek"

LocalizedKeyName[189]="Minus"

LocalizedKeyName[190]="Kropka"

LocalizedKeyName[191]="Slash"

LocalizedKeyName[192]="Tylda"

LocalizedKeyName[193]="Nieznany C1"

LocalizedKeyName[194]="Nieznany C2"

LocalizedKeyName[195]="Nieznany C3"

LocalizedKeyName[196]="Nieznany C4"

LocalizedKeyName[197]="Nieznany C5"

LocalizedKeyName[198]="Nieznany C6"

LocalizedKeyName[199]="Nieznany C7"

LocalizedKeyName[200]="Joy1"

LocalizedKeyName[201]="Joy2"

LocalizedKeyName[202]="Joy3"

LocalizedKeyName[203]="Joy4"

LocalizedKeyName[204]="Joy5"

LocalizedKeyName[205]="Joy6"

LocalizedKeyName[206]="Joy7"

LocalizedKeyName[207]="Joy8"

LocalizedKeyName[208]="Joy9"

LocalizedKeyName[209]="Joy10"

LocalizedKeyName[210]="Joy11"

LocalizedKeyName[211]="Joy12"

LocalizedKeyName[212]="Joy13"

LocalizedKeyName[213]="Joy14"

LocalizedKeyName[214]="Joy15"

LocalizedKeyName[215]="Joy16"

LocalizedKeyName[216]="Nieznany D8"

LocalizedKeyName[217]="Nieznany D9"

LocalizedKeyName[218]="Nieznany DA"

LocalizedKeyName[219]="Lewy nawias"

LocalizedKeyName[220]="Backslash"

LocalizedKeyName[221]="Prawy nawias"

LocalizedKeyName[222]="Apostrof"

LocalizedKeyName[223]="Nieznany DF"

LocalizedKeyName[224]="JoyX"

LocalizedKeyName[225]="JoyY"

LocalizedKeyName[226]="JoyZ"

LocalizedKeyName[227]="JoyR"

LocalizedKeyName[228]="Mysz oś X"

LocalizedKeyName[229]="Mysz oś Y"

LocalizedKeyName[230]="Mysz oś Z"

LocalizedKeyName[231]="Mysz oś W"

LocalizedKeyName[232]="JoyU"

LocalizedKeyName[233]="JoyV"

LocalizedKeyName[234]="Nieznany EA"

LocalizedKeyName[235]="Nieznany EB"

LocalizedKeyName[236]="Kółko myszy w górę"

LocalizedKeyName[237]="Kółko myszy w dół"

LocalizedKeyName[238]="Nieznany 10E"

LocalizedKeyName[239]="Nieznany 10F"

LocalizedKeyName[240]="JoyPov Góra"

LocalizedKeyName[241]="JoyPov Dół"

LocalizedKeyName[242]="JoyPov Lewo"

LocalizedKeyName[243]="JoyPov Prawo"

LocalizedKeyName[244]="Nieznany F4"

LocalizedKeyName[245]="Nieznany F5"

LocalizedKeyName[246]="Attn"

LocalizedKeyName[247]="CrSel"

LocalizedKeyName[248]="ExSel"

LocalizedKeyName[249]="ErEof"

LocalizedKeyName[250]="Play"

LocalizedKeyName[251]="Zoom"

LocalizedKeyName[252]="BezNazwy"

LocalizedKeyName[253]="PA1"

LocalizedKeyName[254]="OEMClear"

LabelList[0]="Strzał gł."

LabelList[1]="Strzał alt."

LabelList[2]="Idź do przodu"

LabelList[3]="Idź do tyłu"

LabelList[4]="Spójrz w lewo"

LabelList[5]="Spójrz w prawo"

LabelList[6]="Idź w lewo"

LabelList[7]="Idź w prawo"

LabelList[8]="Skacz/płyń w górę"

LabelList[9]="Kucnij/płyń w dół"

LabelList[10]="Rozglądanie myszą"

LabelList[11]="Użyj przedmiotu"

LabelList[12]="Nast. przedmiot"

LabelList[13]="Poprz. przedmiot"

LabelList[14]="Spójrz w górę"

LabelList[15]="Spójrz w dół"

LabelList[16]="Wyśrodkuj widok"

LabelList[17]="Idź powoli"

LabelList[18]="Idź na boki"

LabelList[19]="Nast. broń"

LabelList[20]="Poprz. broń"

LabelList[21]="Wyrzuć broń"

LabelList[22]="Udawaj trupa"

LabelList[23]="Odtwarzacz"

LabelList[24]="Rozmawiaj"

LabelList[25]="Rozmawiaj z druż."

LabelList[26]="Pokaż wyniki"

LabelList[27]="Chwyć za przedmiot"

LabelList[28]="Tryb 3-os."

OrString=" lub "

CustomizeHelp="Kliknij na prostokąt i naciśnij wybrany klawisz, który chcesz przypisać do tej czynności."

DefaultsText="Domyślne"

DefaultsHelp="Przywróć domyślne ustawienia sterowania."

JoystickText="Joystick"

JoyXText="Oś X"

JoyXHelp="Wybierz, jaką funkcję ma spełniać oś pozioma joysticka."

JoyXOptions[0]="Idź w lewo/w prawo"

JoyXOptions[1]="Spójrz w lewo/w prawo"

JoyYText="Oś Y"

JoyYHelp="Wybierz, jaką funkcję ma spełniać oś pionowa joysticka."

JoyYOptions[0]="Idź do przodu/do tyłu"

JoyYOptions[1]="Spójrz w górę/w dół"


[UMenuGameRulesBase]

FragText="Limit fragów"

FragHelp="Liczba fragów, jaką musi osiągnąć zwycięzca, aby zakończyć rozgrywkę. Wartość 0 oznacza, że limit nie obowiązuje."

TimeText="Limit czasu"

TimeHelp="Czas przeznaczony na rozgrywkę (w minutach). Wartość 0 oznacza, że limit czasowy nie obowiązuje."

MaxPlayersText="Liczba graczy"

MaxPlayersHelp="Maksymalna liczba żywych graczy mających wstęp na serwer."

MaxSpectatorsText="Liczba widzów"

MaxSpectatorsHelp="Maksymalna liczba widzów mających wstęp na serwer."

WeaponsText="Broń stale dost."

WeaponsHelp="Włączenie tej opcji sprawia, że bronie pojawiają się ponownie natychmiast po podniesieniu, ale gracz posiadający daną broń nie może jej podnieść ponownie."


[UMenuBotSetupBase]

BotText="Bot:"

BotHelp="Wybierz bota, którego chcesz zmodyfikować."

BotWord="Bot"

DefaultsText="Domyślne"

DefaultsHelp="Przywraca ustawienia domyślne dla wszystkich konfiguracji botów."

BotSkillText="Umiejętności:"

BotSkillHelp="Dostosuj poziom umiejętności bota (niski - wysoki)."

BotAccurText="Dokładność:"

BotAccurHelp="Dostosuj poziom celności bota (kiepski strzelec - dobry strzelec)."

BotCombatStyleText="Styl walki:"

BotCombatStyleHelp="Dostosuj styl walki bota (atakuje z bezpiecznej odległości - agresywnie naciera na przeciwnika)."

BotAlertnessText="Czujność:"

BotAlertnessHelp="Dostosuj poziom czujności bota (nieświadomy otoczenia - w pełni świadomy, co się dzieje dookoła)."

BotCampingText="Zasadzki:"

BotCampingHelp="Dostosuj skłonność bota do zaczajenia się na przeciwnika (cały czas pozostaje w ruchu - często atakuje z ukrycia)."

FavoriteWeaponText="Ulubiona broń:"

FavoriteWeaponHelp="Broń, z której najchętniej będzie korzystał ten bot."

NoFavoriteWeapon="Żadna"

NameHelp="Wprowadź imię bota."

TeamText="Drużyna:"

TeamHelp="Wybierz drużynę, do której dołączy ten bot."

ClassHelp="Wybierz postać bota."

SkinHelp="Wybierz skórkę bota."

FaceHelp="Wybierz twarz bota."


[UMenuStatusBar]

DefaultHelp="Użyj klawisza Esc, aby wrócić do gry."

DefaultIntroHelp="Użyj menu Jednego gracza, aby rozpocząć nową grę."


[UMenuGameOptionsClientWindow]

WeaponFlashText="Błysk przy strzale"

WeaponFlashHelp="Włączenie tej opcji sprawi, że ekran będzie błyskał za każdym razem, gdy wystrzelisz z broni palnej."

WeaponHandText="Ręka trzymająca broń"

WeaponHandHelp="Wybierz, z której strony ma się pojawiać broń."

LeftName="Lewa"

CenterName="Środek"

RightName="Prawa"

HiddenName="Ukryta"

DodgingText="Uniki"

DodgingHelp="Zaznacz, aby szybkie dwukrotne wciśnięcie klawiszy ruchu (do przodu, do tyłu, w lewo, bądź w prawo) skutkowało wykonaniem szybkiego uniku."

ViewBobText="Ruchy głową"

ViewBobHelp="Dostosuj intensywność ruchów głową podczas biegu."

SpeedText="Prędkość rozgrywki"

GoreText="Brutalność"

GoreHelp="Ustaw poziom brutalności podczas rozgrywki."

GoreLevels[0]="Normalny"

GoreLevels[1]="Obniżony"

GoreLevels[2]="Ultra-niski"

LocalText="Zapisy lokalne ngStats"

LocalHelp="Zaznacz, aby gra zapisywała przebieg rozgrywek lokalnych (botmatchy) do celów statystycznych."


[UMenuNetworkClientWindow]

NetSpeedText="Połączenie z Internetem"

NetSpeedHelp="Wybierz ustawienie najbardziej odpowiadające twojemu połączeniu internetowemu. Ustaw niższą prędkość, jeżeli doświadczasz nadmiernych lagów."

NetSpeeds[0]="Modem (28.8K - 56K)"

NetSpeeds[1]="ISDN"

NetSpeeds[2]="Sieć kablowa, xDSL"

NetSpeeds[3]="Sieć lokalna (LAN)"


[UMenuMultiplayerMenu]

StartName="Zacznij &nową grę"

StartHelp="Rozpocznij własną grę sieciową, do której mogą dołączyć inni gracze."

BrowserName="Szukaj na &Internecie"

BrowserHelp="Wyszukaj aktualnie prowadzone rozgrywki na internecie."

LANName="Szukaj na sieci &lokalnej."

LANHelp="Wyszukaj aktualnie prowadzone rozgrywki na sieci lokalnej."

OpenLocationName="&Połącz ręcznie"

OpenLocationHelp="Dołącz do serwera wprowadzając jego adres IP lub adres unreal://"

PatchName="Pobierz &aktualizację"

PatchHelp="Wyszukaj aktualizacje dla Unreal!"

DisconnectName="&Opuść serwer"

DisconnectHelp="Opuść serwer, na którym obecnie się znajdujesz."

ReconnectName="Po&łącz ponownie"

ReconnectHelp="Połącz się ponownie z ostatnim wybranym serwerem."

SuggestPlayerSetupTitle="Sprawdź imię gracza"

SuggestPlayerSetupText="Twoje imię jest obecnie ustawione na: Gracz. Zaleca się jego zmianę w menu ustawień gracza przed wzięciem udziału w rozgrywce wieloosobowej."

SuggestNetspeedTitle="Sprawdź połączenie internetowe"

SuggestNetspeedText="Ustawienia twojego połączenia internetowego nie zostały dostosowane. Zalecane jest ich dostosowanie w menu 'Ustawienia sieci', aby zapewnić

optymalną jakość rozgrywki online."


[UMenuGameSettingsBase]

StyleText="Styl rozgrywki:"

Styles[0]="Klasyczny"

Styles[1]="Hardcore"

Styles[2]="Turbo"

StyleHelp="Wybierz styl rozgrywki. Tryb Hardcore zapewnia szybkość gry zwiększoną o 10% i wzrost obrażeń od broni o 50%. Tryb Turbo znacznie zwiększa prędkość

poruszania się graczy."

SpeedText="Szybkość gry"

SpeedHelp="Dostosuj szybkość rozgrywki."


[UMenuBotConfigBase]

BaseText="Podstawowy poz. umiejętności:"

BaseHelp="Podstawowy poziom umiejętności botów."

Skills[0]="Nowicjusze"

Skills[1]="Przeciętni"

Skills[2]="Umiejętni"

Skills[3]="Mistrzowie"

SkillTaunts[0]="Nie zrobią ci krzywdy... prawie."

SkillTaunts[1]="Nie dokazuj."

SkillTaunts[2]="Taki z ciebie twardziel?"

SkillTaunts[3]="Już jesteś trupem."

NumBotsText="Liczba botów"

NumBotsHelp="Liczba botów, które mają dołączyć do gry."

AutoAdjustText="Auto-dopasowanie umiejętności"

AutoAdjustHelp="Włącz, aby boty dostosowywały swój poziom umiejętności do twojej sprawności w grze."

RandomText="Losowa kolejność botów"

RandomHelp="Włącz, aby boty dołączały do gry losowo."

ConfigBotsText="Skonfiguruj"

ConfigBotsHelp="Dostosuj imiona, wygląd i cechy poszczególnych botów."

AtLeastOneBotTitle="Konfiguracja botów"

AtLeastOneBotText="Musisz ustawić, aby do gry mógł dołączyć przynajmniej jeden bot, aby móc skorzystać z menu konfiguracji botów."


[UMenuInputOptionsClientWindow]

AutoAimText="Auto-celowanie"

AutoAimHelp="Włączenie tej opcji zapewni pomoc w celowaniu w linii pionowej."

JoystickText="Joystick"

JoystickHelp="Włączenie tej opcji zapewni obsługę joysticka."

RawHIDInputText="RawHIDInput"

RawHIDInputHelp="Włączenie obsługi RawHIDInput dla systemów z serii Windows wygładzi ruch myszy niezależnie od przyspieszenia sprzętowego myszy. Aby zmiana tego ustawienia weszła w życie, konieczne jest ponowne uruchomienie gry."

DirectInputText="DirectInput"

DirectInputHelp="Włączenie obsługi DirectInput dla systemów z serii Windows 9x dodatkowo wygładzi ruch myszy. Aby zmiana tego ustawienia weszła w życie, konieczne jest ponowne uruchomienie gry."

SensitivityText="Czułość myszy"

SensitivityHelp="Dopasuj czułość myszy, tzn. jak daleko musisz przesunąć mysz, aby odniosło to określony efekt podczas gry."

InvertMouseText="Odwrócenie osi myszy"

InvertMouseHelp="Odwrócenie osi pionowej myszy. Włączenie tej opcji sprawi, że ruch myszą do przodu spowoduje, że postać gracza spojrzy w dół, zamiast w górę."

LookSpringText="Auto-wyśrodkowanie"

LookSpringHelp="Włącz, aby zwolnienie klawisza 'Rozglądanie myszą' skutkowało wycentrowaniem widoku. Działa tylko, kiedy opcja Rozglądania myszą jest wyłączona."

MouselookText="Rozglądanie myszą"

MouselookHelp="Włącz, aby mysz była zawsze wykorzystywana do rozglądania się, bez potrzeby wciskania klawisza 'Rozglądanie myszą'."

MouseSmoothText="Wygładzanie maks."

MouseSmoothHelp="Włącz, aby dodatkowo wygładzić ruch myszy."

bMouseSmoothText="Wygładzanie myszy"

bMouseSmoothHelp="Włącz, aby wygładzić ruch myszy."

AutoSlopeText="Auto-nachylenie"

AutoSlopeHelp="Włącz, aby automatycznie spoglądać w dół, lub w górę, gdy znajdziesz się na schodach, lub innych nachylonych powierzchniach. Opcja 'Rozglądanie myszą'

musi być wyłączona."


[UMenuAudioClientWindow]

SoundQualityText="Jakość dźwięku"

SoundQualityHelp="Ustaw niską jakość dźwięku, aby poprawić wydajność na konfiguracjach sprzętowych z 32 MB pamięci, lub mniejszą jej ilością."

Details[0]="Niska"

Details[1]="Wysoka"

MusicVolumeText="Głośność muzyki"

MusicVolumeHelp="Dostosuj poziom głośności muzyki."

SoundVolumeText="Głośność dźwięku"

SoundVolumeHelp="Dostosuj poziom głośności efektów dźwiękowych."

VoiceMessagesText="Wiadomości głosowe"

VoiceMessagesHelp="Włącz, aby słyszeć wiadomości głosowe i polecenia od innych graczy."

MessageBeepText="Sygnał wiadomości"

MessageBeepHelp="Włącz, aby usłyszeć krótki sygnał dźwiękowy, gdy otrzymasz wiadomość."


[UMenuNewGameClientWindow]

GameHelp="Wybierz kampanię, w którą chcesz zagrać."

GameText="Kampania:"

SkillText="Poziom trudności:"

Skills[0]="Łatwy"

Skills[1]="Średni"

Skills[2]="Trudny"

Skills[3]="Hardcore"

Skills[4]="Unreal"

Skills[5]="Bóg Wojny"

SkillStrings[0]="Wycieczka turystyczna."

SkillStrings[1]="Czas na trochę akcji!"

SkillStrings[2]="Nie dla słabeuszy."

SkillStrings[3]="Gotów na poważny łomot?"

SkillStrings[4]="Życzenie śmierci."

SkillStrings[5]="O ŻESZ W MORDĘ!"

SkillHelp="Wybierz poziom trudności."

UseMutText="Mutatory:"

UseMutHelp="Włącz, jeżeli chcesz użyć mutatorów podczas gry jednoosobowej."


[UMenuScreenshotCW]

PlayersText="Gracze"


[UMenuMapListCW]

DefaultText="Użyj listy map: "

DefaultHelp="Wybierz sekwencję map, na których chcesz zagrać, lub kliknij w opcję 'Własna' i ręcznie skonfiguruj listę map."

RandomText="Wczytuj mapy losowo:"

RandomHelp="Graj na mapach w losowej kolejności."

CustomText="Własna"

ExcludeCaption="Mapy poza obiegiem"

ExcludeHelp="Kliknij i przeciągnij mapę do prawej strony tabeli, aby włączyć ją do obiegu podczas rozgrywki."

IncludeCaption="Mapy w obiegu"

IncludeHelp="Kliknij i przeciągnij mapę do lewej strony tabeli, aby wyłączyć ją z obiegu, lub przeciągnij ją w górę lub w dół, aby dostosować kolejność map w obiegu."


[UMenuWeaponPriorityListBox]

WeaponPriorityHelp="Kliknij na nazwie broni i przeciągnij ją na liście po lewej stronie, aby zmienić jej priorytet. Broń znajdująca się wyżej na liście ma wyższy

priorytet."


[UMenuBotConfigClientWindow]

BIMText="Dodaj boty"

BIMHelp="Zaznacz, aby dodać boty do rozgrywki wieloosobowej, którą chcesz założyć."


[UMenuOptionsClientWindow]

GamePlayTab="Rozgrywka"

InputTab="Urządzenia"

ControlsTab="Sterowanie"

AudioTab="Dźwięk"

VideoTab="Obraz"

NetworkTab="Sieć"

HUDTab="HUD"


[UMenuHUDConfigCW]

HUDConfigText="Układ statystyk (HUD)"

HUDConfigHelp="Użyj klawiszy strzałek, aby dokonać zmiany układu statystyk (HUD)."

CrosshairText="Celownik"

CrosshairHelp="Wybierz celownik, który pojawi się pośrodku ekranu."


[UMenuMutatorCW]

ExcludeCaption="Nieaktywne"

ExcludeHelp="Przeciągnij mutator do prawej strony tabeli, aby włączyć go na czas rozgrywki."

IncludeCaption="Aktywne"

IncludeHelp="Przeciągnij mutator do lewej strony tabeli, aby wyłączyć go na czas rozgrywki. Przeciągnij go do góry, lub na dół, aby ułożyć ręcznie listę mutatorów."

KeepText="Zawsze używaj obecnej konfiguracji mutatorów."

KeepHelp="Zaznacz, aby ustalona konfiguracja mutatorów była wykorzystywana przy każdej rozgrywce, którą rozpoczynasz."


[UMenuTeamGameRulesCWindow]

FFText="Obrażenia od drużyny:"

FFHelp="Przesuń wskaźnik, aby ustalić, jaką część obrażeń od danej broni otrzymają członkowie drużyny."


[UMenuToolsMenu]

ConsoleName="&Konsola systemowa"

ConsoleHelp="Ta opcja służy przywołaniu Konsoli Unreal. Konsoli możesz użyć do wprowadzenia poleceń zaawansowanych, lub do wpisania kodu oszustwa."

TimeDemoName="&Statystyki wydajności"

TimeDemoHelp="Włącz statystyki wydajności gry, aby zmierzyć i monitorować wydajność Unreal na tej konfiguracji sprzętowej."

LogName="Pokaż &dziennik"

LogHelp="Pokazuje okno dziennika Unreal."

MusicMName="&Odtwarzacz"

MusicMHelp="Odtwarzacz pozwala na słuchanie wybranych utworów podczas rozgrywki. UWAGA: Wiele systemów zabezpieczających przed oszustwami może mieć problemy z

niestandardowymi utworami muzycznymi."

AdminMName="&Panel Admina"

AdminMHelp="Panel administracyjny zezwala na wypraszanie, banowanie lub zdejmowanie banów klientom (UWAGA: działa tylko na serwerze Unreal w wersji 227, na którym

logujesz się, jako administrator."

DebugModeName="Wykrywanie &błędów"

DebugModeHelp="Włącz tryb wykrywania błędów dla Unreal Windows, aby na bieżąco wykrywać błędy w grze."


[UMenuSaveGameClientWindow]

CantSave="Trup nie może zapisać gry."


[UMenuSlotClientWindow]

MonthNames[0]="Styczeń"

MonthNames[1]="Luty"

MonthNames[2]="Marzec"

MonthNames[3]="Kwiecień"

MonthNames[4]="Maj"

MonthNames[5]="Czerwiec"

MonthNames[6]="Lipiec"

MonthNames[7]="Sierpień"

MonthNames[8]="Wrzesień"

MonthNames[9]="Październik"

MonthNames[10]="Listopad"

MonthNames[11]="Grudzień"

SlotHelp="Kliknij, aby wybrać ten zapis. (Zapisz/Wczytaj)"


[UMenuHelpMenu]

ContextName="&Pomoc kontekstowa"

ContextHelp="Włącz lub wyłącz pasek pomocy znajdujący się u dołu ekranu."

AboutName="&Autorzy"

AboutHelp="Zapoznaj się z listą osób, które pracowały nad grą Unreal."

EpicGamesURLName="&Epic Games WWW"

EpicGamesURLHelp="Kliknij, aby udać się na stronę internetową firmy Epic Games!"

SupportURLName="Pomoc techniczna"

SupportURLHelp="Kliknij, aby otworzyć stronę pomocy technicznej na portalu OldUnreal."


[UMenuModMenu]

CantUseTitle="Uwaga odnośnie modów"

CantUseInfo="Nie możesz korzystać z menu modów podczas rozgrywki wieloosobowej."


[UMenuStartGameClientWindow]

DedicatedText="Dedykowany"

DedicatedHelp="Kliknij, aby uruchomić serwer dedykowany."

ServerText="Serwer"


[UMenuLoadGameClientWindow]

RestartText="Restartuj"

RestartHelp="Kliknij, aby uruchomić ponownie bieżącą mapę."


[UMenuOptionsMenu]

PreferencesName="&Ustawienia gry"

PreferencesHelp="Dostosuj ustawienia rozgrywki, dźwięku, obrazu, statystyk HUD, sterowania i wszelkie inne opcje."

PrioritizeName="&Broń"

PrioritizeHelp="Zmień priorytety broni, a także inne opcje związane z bronią"

DesktopName="Pokaż &pulpit"

DesktopHelp="Włącz wyświetlanie tapety pulpitu w tle Unreal Windows, zamiast aktualnej rozgrywki."

PlayerMenuName="Ustawienia &gracza"

PlayerMenuHelp="Dostosuj ustawienia gracza do rozgrywek wieloosobowych i Botmatchów."

AdvancedOptionsName="&Zaawansowane"

AdvancedOptionsHelp="Otwórz menu opcji zaawansowanych, aby skonfigurować niemal każdy aspekt gry."


[UMenuOptionsWindow]

WindowTitle="Ustawienia"


[UMenuWeaponPriorityListArea]

AutoSwitchText="Auto-zmiana broni"

AutoSwitchHelp="Włącz, aby automatycznie przełączyć na broń mającą wyższy priorytet. Wyłączenie oznacza, że musisz ręcznie przełączać broń."


[UMenuPlayerWindow]

WindowTitle="Ustawienia gracza"


[UMenuWeaponPriorityWindow]

WindowTitle="Broń"


[UnrealCreditsWindow]

WindowTitle="Autorzy Unreal"


[UMenuMapListWindow]

WindowTitle="Lista map"


[UMenuMutatorWindow]

WindowTitle="Konfiguracja mutatorów"


[UMenuGameMenu]

NewGameName="&Nowa gra"

NewGameHelp="Rozpocznij nową rozgrywkę jednoosobową w Unreal."

LoadName="&Wczytaj grę"

LoadHelp="Wczytaj istniejący zapis i wznów rozgrywkę."

SaveName="&Zapisz grę"

SaveHelp="Zapisz aktualny stan gry."

BotmatchName="&Botmatch"

BotmatchHelp="Rozpocznij grę w trybie Botmatch: Deathmatch przeciwko botom!"

QuitName="Wyjdź &z gry"

QuitHelp="Zapisz wszystkie ustawienia i opuść grę."

QuitTitle="Zatwierdź"

QuitText="Czy na pewno chcesz wyjść z gry?"


[UMenuBotmatchWindow]

WindowTitle="Botmatch"


[UMenuStartGameWindow]

WindowTitle="Nowa gra sieciowa"


[UMenuStatsMenu]

ViewLocalName="ngStats - dane &lokalne"

ViewLocalHelp="Przejrzyj statystyki rozgrywek jednoosobowych i botmatchy."

ViewGlobalName="ngWorldStats - dane &globalne"

ViewGlobalHelp="Przejrzyj statystyki rozgrywek wieloosobowych."

AboutName="Pomoc &ngStats"

AboutHelp="Uzyskaj informacje na temat gromadzenia statystyk lokalnych."

About2Name="Pomoc &ngWorldStats"

About2Help="Uzyskaj informacje na temat gromadzenia statystyk globalnych."


[UMenuLoadGameWindow]

WindowTitle="Wczytaj grę"


[UMenuConfigIndivBotsWindow]

WindowTitle="Konfiguracja poszczególnych botów"


[UMenuNewGameWindow]

WindowTitle="Nowa gra"


[UMenuSaveGameWindow]

WindowTitle="Zapisz grę"


[UMenuHelpWindow]

WindowTitle="Pomoc"


[UMenuRecGrid]

FileNameText="Nazwa pliku"


[UMenuStartRec]

StartRecText="Nagrywanie dema:"

RecordInfo="Nazwa pliku dema:"


[UMenuDemoRecMenu]

RecordName="&Nagraj demo"

RecordHelp="Rozpocznij lub zakończ nagrywanie przebiegu rozgrywki."

PlaybackName="&Odtwórz demo"

PlaybackHelp="Odtwórz zarejestrowany przebieg rozgrywki z pliku."


[UMenuRecPlay]

PlayDemoText="Odtwórz demo"


[UMenuRecPlayWindow]

WindowTitle="Odtwórz nagranie"


[UMenuStartRecWindow]

WindowTitle="Nagrywanie"