Difference between revisions of "UMenu.est"

From Oldunreal-Wiki
Jump to navigation Jump to search
m
Line 1: Line 1:
<pre>
<code><pre>
[public]
[public]
Object=(Name=UMenu.UnrealConsole,Class=Class,MetaClass=Engine.Console)
Object=(Name=UMenu.UnrealConsole,Class=Class,MetaClass=Engine.Console)
Object=(Name=UMenu.UMenuUGLookAndFeel,Class=Class,MetaClass=UWindow.UWindowLookAndFeel,Description=Unreal)
Object=(Name=UMenu.UMenuGoldLookAndFeel,Class=Class,MetaClass=UWindow.UWindowLookAndFeel,Description=Oro)
Object=(Name=UMenu.UMenuGoldLookAndFeel,Class=Class,MetaClass=UWindow.UWindowLookAndFeel,Description=Oro)
Object=(Name=UMenu.UMenuBlueLookAndFeel,Class=Class,MetaClass=UWindow.UWindowLookAndFeel,Description=Hielo)
Object=(Name=UMenu.UMenuBlueLookAndFeel,Class=Class,MetaClass=UWindow.UWindowLookAndFeel,Description=Hielo)
Object=(Name=UMenu.UMenuMetalLookAndFeel,Class=Class,MetaClass=UWindow.UWindowLookAndFeel,Description=Metal)
Object=(Name=UMenu.UMenuMetalLookAndFeel,Class=Class,MetaClass=UWindow.UWindowLookAndFeel,Description=Metal)
Object=(Name=UMenu.UMenuUGLookAndFeel,Class=Class,MetaClass=UWindow.UWindowLookAndFeel,Description=Unreal)


[UnrealConsole]
[UnrealConsole]
ClassCaption="Consola del Explorador UMenu"
ClassCaption="Consola de Buscador UMenu"


[UMenuBotmatchClientWindow]
[UMenuBotmatchClientWindow]
StartMatchTab="Juego"
StartMatchTab="Partida"
RulesTab="Reglas"
RulesTab="Reglas"
SettingsTab="Configuración"
SettingsTab="Configuración"
BotConfigTab="Bots"
BotConfigTab="Bots"
StartText="Empezar"
StartText="Iniciar"


[UMenuMenuBar]
[UMenuMenuBar]
GameName="&Partida"
GameName="Jue&go"
GameHelp="Empezar una partida nueva, cargar una partida, o salir."
GameHelp="Comenzar una partida nueva, cargar una existente o salir."
MultiplayerName="&Multijugador"
MultiplayerName="&Multijugador"
MultiplayerHelp="Hospedar o unirse a una partida multijugador."
MultiplayerHelp="Organiza una partida multijugador o entra en una ya existente."
OptionsName="&Opciones"
OptionsName="&Opciones"
OptionsHelp="Configurar el juego."
OptionsHelp="Ajustar configuraciones."
ToolName="&Herramientas"
ToolName="Herramien&tas"
ToolHelp="Activar herramientas del sistema."
ToolHelp="Activa varias herramientas del sistema."
HelpName="&Ayuda"
HelpName="Ayuda (&H)"
HelpHelp="Activar o desactivar ayuda."
HelpHelp="Activa y desactiva la ayuda."
VersionName="Versión"
VersionName="Versión"
ModName="&Mod"
ModName="Mo&dificaciones"
ModHelp="Configurar modificaciones de usuario."
ModHelp="Configura las modificaciones de terceros que tienes instaladas."
DemoName="&Grabación"
DemoName="G&rabación"
DemoHelp="Grabación de demos, graba una partida para que puedas verla más tarde."  
DemoHelp="Grabación de demos, graba una partida para que puedas verla más tarde."


[UTCreditsCW]
[UTCreditsCW]
ProgrammersText="Programación"
ProgrammersText="Programación"
LevelDesignText="Diseño de niveles"
LevelDesignText="Diseño de niveles"
ArtText="Arte y modelado"
ArtText="Diseño gráfico y arte"
MusicSoundText="Música y sonido"
MusicSoundText="Música y sonido"
BizText="Empresariales"
BizText="Empresariales"
PatchText="Parche Oldunreal 227"  
PatchText="Parche v227 OldUnreal"


[UMenuModMenuItem]
[UMenuModMenuItem]
MenuCaption="&Mi modificación"
MenuCaption="&Mi Mod"
MenuHelp="Este texto va en la barra de estado"
MenuHelp="Este texto se muestra en la barra de estado"


[UMenuVideoClientWindow]
[UMenuVideoClientWindow]
UsePreCacheText="Precargar contenido"
EditAreaWidth=110
UsePreCacheHelp="Utiliza esta opción para precargar contenido de mapa como sonidos y texturas."
UseTrilinearText="Filtrado Trilinear"
UseTrilinearHelp="Utiliza esta opción para activar/desactivar el filtrado trilinear."
ShowWindowedText="Pantalla Completa"
ShowWindowedHelp="Al activarse, corre Unreal en modo pantalla completa."
DriverText="Controlador de vídeo"
DriverText="Controlador de vídeo"
DriverHelp="Éste es el controlador de video actual. Usa el botón Cambiar para configurar otro."
DriverHelp="Éste es el controlador de vídeo actual. Pulsa el botón Reiniciar para cambiar el controlador de vídeo."
DriverButtonText="Cambiar"
DriverButtonHelp="Presiona este botón para cambiar el controlador de vídeo."
ResolutionText="Resolución"
ResolutionText="Resolución"
ResolutionHelp="Selecciona una nueva resolución de pantalla."
ResolutionHelp="Selecciona una nueva resolución de pantalla."
ColorDepthText="Profundidad de Color"
ShowWindowedText="Pantalla Completa"
ColorDepthHelp="Selecciona una nueva profundidad de color."
ShowWindowedHelp="Si está activo, ejecuta Unreal en modo de pantalla completa."
ColorDepthText="Color"
ColorDepthHelp="Selecciona un nuevo color."
BitsText="bit"
BitsText="bit"
TextureDetailText="Detalle de texturas del mundo"
TextureDetailText="Det. Texturas Mundo"
TextureDetailHelp="Cambia el detalle de las texturas de la geometria del mundo. Usa un nivel de detalle bajo para mayor rendimiento."
TextureDetailHelp="Cambia el detalle de textura de la geometría del mundo. Un grado bajo de detalle mejorará el rendimiento."
Details[0]="Alto"
Details[0]="Alto"
Details[1]="Medio"
Details[1]="Medio"
Details[2]="Bajo"
Details[2]="Bajo"
SkinDetailText="Detalle de piel"
SkinDetailText="Detalle Piel Jugador"
SkinDetailHelp="Cambia el detalle de las pieles. Usa un nivell de detalle bajo para mayor rendimiento."
SkinDetailHelp="Cambia el detalle de la piel de los jugadores. Un grado bajo de detalle mejorará el rendimiento del juego."
BrightnessText="Brillo"
BrightnessText="Brillo"
BrightnessHelp="Ajusta el brillo de pantalla."
BrightnessHelp="Ajusta el brillo en pantalla."
ScaleText="Tamaño de la fuente"
ScaleText="Tamaño de la fuente"
ScaleHelp="Ajusta el tamaño de los elementos en la interfaz de usuario."
ScaleHelp="Ajusta el tamaño de los elementos en la interfaz de usuario."
ScaleSizes[0]="Normal"
ScaleSizes[0]="Normal"
ScaleSizes[1]="Doble"
ScaleSizes[1]="Doble"
TranslatorScaleText="Tamaño del Traductor"
TranslatorScaleText="Tamaño de Traductor"
TranslatorScaleHelp="Ajusta el tamaño del texto del Traductor Universal."
TranslatorScaleHelp="Ajusta el tamaño del Traductor."
TranslatorScaleSizes[0]="1x"
TranslatorScaleSizes[0]="1x"
TranslatorScaleSizes[1]="2x"
TranslatorScaleSizes[1]="2x"
TranslatorScaleSizes[2]="3x"
TranslatorScaleSizes[2]="3x"
TranslatorScaleSizes[3]="4x"  
TranslatorScaleSizes[3]="4x"
MouseText="Velocidad del ratón en interfaz"
MouseText="Velocidad Ratón IGU"
MouseHelp="Ajusta la velocidad del ratón en la interfaz de usuario."
MouseHelp="Ajusta la velocidad del ratón en la Interfaz Gráfica de Usuario (IGU)."
GuiSkinText="Apariencia de interfaz"
GuiSkinText="Apariencia de IGU"
GuiSkinHelp="Cambia la apariencia de la interfaz a otra."
GuiSkinHelp="Cambia el aspecto de las ventanas de la interfaz a uno personalizado."
ConfirmSettingsTitle="Confirmar cambio de configuración de vídeo"
ConfirmSettingsTitle="Confirmar Cambios de Video"
ConfirmSettingsText="Estás seguro que quieres mantener esta nueva configuración?"
ConfirmSettingsText="¿Estás seguro de que deseas conservar los cambios introducidos en la configuración del vídeo?"
ConfirmSettingsCancelTitle="Cambio de configuración de vídeo"
ConfirmSettingsCancelTitle="Cambio de la Configuración del Vídeo"
ConfirmSettingsCancelText="Tu configuración previa ha sido restaurada."
ConfirmSettingsCancelText="Se ha restaurado la configuración previa del vídeo."
ConfirmTextureDetailTitle="Confirmar detalle de texturas"
ConfirmTextureDetailTitle="Confirmar detalle de texturas"
ConfirmTextureDetailText="Incrementar el detalle de texturas por encima de por defecto puede afectar el rendimiento."
ConfirmTextureDetailText="Si se aumenta el nivel de detalle por encima del valor Predeterminado, el rendimiento del juego se podría ver afectado en algunos sistemas.\\n\\n¿Seguro que quieres cambiar este valor?"
ConfirmDriverTitle="Cambiar Controlador de Video"
ConfirmDriverTitle="Cambiar el controlador de vídeo"
ConfirmDriverText="Esta opción reiniciará Unreal, y te permitirá cambiar el controlador. ¿Lo quieres hacer?"
ConfirmDriverText="Esta opción reiniciará Unreal Tournament ahora y te permitirá cambiar tu controlador de vídeo. ¿Deseas hacerlo?"
PawnShadowText="Sombras de Peón"
PawnShadowsText="Sombras de Peones"
PawnShadowHelp="Controla nivel de detalle de las sombras que proyectan los personajes en el suelo (los cambios surtirán efecto tras cambiar el mapa)."
PawnShadowsHelp="Los peones mostrarán una sombra redonda en el suelo (los cambios se efectuarán después de un cambio de mapa)."
PawnShadowList[0]="Ninguna"
PawnShadowList[0]="Ninguno"
PawnShadowList[1]="Básica"
PawnShadowList[1]="Simple"
PawnShadowList[2]="Tiempo real - Baja"
PawnShadowList[2]="T. Real - Baja Res"
PawnShadowList[3]="Tiempo real - Media"
PawnShadowList[3]="T. Real - Media Res"
PawnShadowList[4]="Tiempo real - Alta"
PawnShadowList[4]="T. Real - Alta Res"
PawnShadowList[5]="Tiempo real - Ultra"  
PawnShadowList[5]="T. Real - Ultra Res"
ShowDecalsText="Mostrar marcas"
ShowDecalsText="Mostrar Marcas"
ShowDecalsHelp="Si está activada, las marcas de armas y sangre se mostrarán en el juego."
ShowDecalsHelp="Si la opción está marcada, se verán los detalles de los impactos y de la sangre en el juego."
MinFramerateText="Mínímo Deseado de FPS"
MinFramerateText="Vel. Mínima Imágenes"
MinFramerateHelp="Si tu nivel de fotogramas por segundo baja del número introducido, Unreal reducirá los efectos especiales para incrementarlo."
MinFramerateHelp="Si la velocidad de imágenes se sitúa por debajo de este valor, Unreal Tournament reducirá los efectos especiales con el fin de aumentarla."
DynamicLightsText="Usar Iluminación Dinámica"
DynamicLightsText="Iluminación Dinámica"
DynamicLightsHelp="Si está activada, se usará iluminación dinámica en el juego."
DynamicLightsHelp="Si la opción está marcada, se utilizará iluminación dinámica en el juego."
WideScreenText="Ajustar Pantalla Ancha"
WeaponFlashText="Destello de Arma"
WideScreenHelp="Usa las flechas izquierda y derecha para ajustar el campo de visión (FoV) para pantallas anchas"
WeaponFlashHelp="La pantalla emitirá un destello cada vez que dispares un arma."
DecoShadowsText="Sombras de Decoraciones"
FovAngleText="Ángulo 1º Pers."
DecoShadowsHelp="Controla nivel de detalle de las sombras que proyectan las decoraciones en el suelo (los cambios surtirán efecto tras cambiar el mapa)."  
FovAngleHelp="Ángulo en grados del campo de vista (FOV, field of view)."
FullMeshRendText="Generación completa de modelos"
DecoShadowsText="Sombras Decorativas"
FullMeshRendHelp="(Dependiente de controlador) Si está activada, arregla problemas de reproducción con modelos grandes pero *puede* causar algunas ralentizaciones."
DecoShadowsHelp="Si está activo, los objetos decorativos proyectarán sombras en el suelo."
FlatShadingText="Iluminación plana y desmatizada de modelos"
FlatShadingText="Sombreado Plano de Malla"
FlatShadingHelp="Permite que ciertos modelos sean renderizados con iluminación plana de pocos matices."
FlatShadingHelp="Permite que ciertas mallas sean representadas con iluminación de sombreado plano."
CurvyMeshText="Modelos curvos"
CurvyMeshText="Mallas Curvas"
CurvyMeshHelp="Permite que ciertos modelos sean renderizados con algunas superficies curvas."  
CurvyMeshHelp="Permite que ciertas mallas sean representadas con algunas superficies curvas."
UsePrecacheText="Precargar Contenido"
UsePrecacheHelp="Si está activo, precarga el contenido de un mapa tal como sonidos y texturas."
TrilinearFilteringText="Filtrado Trilinear"
TrilinearFilteringHelp="Activa/desactiva el filtrado trilinear de texturas."
AnisotropicFilteringText="Filtrado Anisotrópico"
AnisotropicFilteringHelp="Filtrado anisotrópico de texturas."
AnisotropicFilteringModes[0]="Apagado"
AnisotropicFilteringModes[1]="%Nx"
AntialiasingText="Suavizado"
AntialiasingHelp="Modo de suavizado (antialiasing)."
AntialiasingModes[0]="Apagado"
AntialiasingModes[1]="Prendido"
AntialiasingModes[2]="%Nx"
VSyncText="Sincronización Vertical"
VSyncHelp="Sincronización Vertical"
VSyncModes[0]="Apagado"
VSyncModes[1]="Prendido"
VSyncModes[2]="Adaptivo"
NotAvailableText="No disponible."
;WideScreenText="Ajustar pantalla ancha"
;WideScreenHelp="Usa las flechas izquierda y derecha para ajustar el campo de visión (FoV) para pantallas anchas"
;FullMeshRendText="Generación completa de modelos"
;FullMeshRendHelp="(Dependiente de controlador) si está activada, arregla problemas de reproducción con modelos grandes pero *puede* causar algunas ralentizaciones."


[UMenuPlayerSetupClient]
[UMenuPlayerSetupClient]
EditAreaWidth=110
NameText="Nombre:"
NameText="Nombre:"
NameHelp="Introduce tu nombre de jugador."
NameHelp="Da un nombre a tu personaje."
TeamText="Equipo:"
TeamText="Equipo:"
Teams[0]="Rojo"
Teams[0]="Rojo"
Line 127: Line 146:
Teams[3]="Dorado"
Teams[3]="Dorado"
NoTeam="Ninguno"
NoTeam="Ninguno"
TeamHelp="Selecciona el equipo en el que deseas jugar."
TeamHelp="Selecciona el equipo en el que quieres jugar."
ClassText="Clase:"
ClassText="Clase:"
ClassHelp="Selecciona tu clase de jugador."
ClassHelp="Selecciona la clase de tu personaje."
SkinText="Piel:"
SkinText="Piel:"
SkinHelp="Selecciona una piel para tu jugador."
SkinHelp="Selecciona el tipo de piel para tu personaje."
FaceText="Cara:"
FaceText="Cara:"
FaceHelp="Selecciona una cara para tu jugador."
FaceHelp="Selecciona una cara para tu personaje."
SpectatorText="Jugar como espectador"
SpectatorText="Jugar como espectador"
SpectatorHelp="Activa esta casilla para observar la acción del juego como espectador."
SpectatorHelp="Activa esta casilla para observar la acción del juego como espectador."
Line 142: Line 161:


[UMenuStartMatchClientWindow]
[UMenuStartMatchClientWindow]
GameText="Tipo de juego:"
GameText="Partida:"
GameHelp="Selecciona el tipo de juego a jugar."
GameClassText="Clase de juego:"
MapText="Nombre de mapa:"
GameHelp="Selecciona el tipo de partida que quieres jugar."
MapHelp="Selecciona el mapa a jugar."
MapText="Mapa:"
MapListText="Lista de mapas"
MapHelp="Selecciona el mapa en el que quieres jugar."
MapListHelp="Haz clic en este botón para ver la lista de mapas que se jugarán repetidamente."
MapListText="Lista de Mapas"
MapListHelp="Haz clic en este botón para cambiar la lista de mapas para rotar."
MutatorText="Mutadores"
MutatorText="Mutadores"
MutatorHelp="Los mutadores modifican un tipo de juego. Aprieta este botón para introducir mutadores al juego."
MutatorHelp="Los mutadores cambian elementos y armas en un mapa. Pulsa el botón para elegir los que quieras utilizar."


[UMenuServerSetupPage]
[UMenuServerSetupPage]
AdminEmailText="Correo del administrador"
EditAreaWidth=134
AdminEMailHelp="Introduce una dirección de correo para que los usuarios puedan contactarte."
AdminEmailText="EMail de Admin"
AdminNameText="Nombre del administrador"
AdminEMailHelp="Introduce una dirección de E-Mail para que los usuarios de este servidor puedan comunicarse contigo."
AdminNameHelp="Introduce tu nombre como administrador."
AdminNameText="Nombre de Admin"
AdminNameHelp="Introduce el nombre del administrador de este servidor."
MOTDLine1Text="MDD Línea 1"
MOTDLine1Text="MDD Línea 1"
MOTDLine1Help="Introduce un mensaje del día que se mostrará a todo usuario que se una a tu servidor."
MOTDLine1Help="Introduce el mensaje del día que vayan a ver los usuarios al entrar en tu servidor."
MOTDLine2Text="MDD Línea 2"
MOTDLine2Text="MDD Línea 2"
MOTDLine2Help="Introduce un mensaje del día que se mostrará a todo usuario que se una a tu servidor."
MOTDLine2Help="Introduce el mensaje del día que vayan a ver los usuarios al entrar en tu servidor."
MOTDLine3Text="MDD Línea 3"
MOTDLine3Text="MDD Línea 3"
MOTDLine3Help="Introduce un mensaje del día que se mostrará a todo usuario que se una a tu servidor."
MOTDLine3Help="Introduce el mensaje del día que vayan a ver los usuarios al entrar en tu servidor."
MOTDLine4Text="MDD Línea 4"
MOTDLine4Text="MDD Línea 4"
MOTDLine4Help="Introduce un mensaje del día que se mostrará a todo usuario que se una a tu servidor."
MOTDLine4Help="Introduce el mensaje del día que vayan a ver los usuarios al entrar en tu servidor."
ServerNameText="Nombre del servidor"
ServerNameText="Nombre del Servidor"
ServerNameHelp="Introduce el nombre y la descripción de tu servidor que aparecerá en las listas de servidores."
ServerNameHelp="Introduce la descripción completa del servidor para usar herramientas de consulta como UBrowser o GameSpy."
DoUplinkText="Promocionar servidor"
DoUplinkText="Anunciar servidor"
DoUplinkHelp="Si está activada, tu servidor se mostrará en el servidor maestro, para que tu servidor apareza en la lista de servidores global."
DoUplinkHelp="Si se activa, tu servidor será anunciado en el Servidor Maestro, apareciendo en la lista global de servidores."
ngWorldStatsText="Registro en ngWorldStats"
ngWorldStatsText="Seguim. Estadísticas"
ngWorldStatsHelp="Si está activada, tu servidor subirá un registro a NetGamesUSA para recogida estadística. Visita ut.ngworldstats.com para más información."
ngWorldStatsHelp="Si se activa, tu servidor recogerá estadísticas y las almacenará en un jornal."
LanPlayText="Optimizar para LAN"
LanPlayText="Optimización LAN"
LanPlayHelp="Si está activada, un servidor dedidcado que se inicie será opitimizado para LAN."
LanPlayHelp="Si se activa, tu servidor dedicado será optimizado para jugar en una red de área local o LAN."


[UMenuCustomizeClientWindow]
[UMenuCustomizeClientWindow]
LocalizedKeyName[1]="Ratón Izq."
Localizedkeyname[1]="Raton Izdo."
LocalizedKeyName[2]="Ratón Der."
Localizedkeyname[2]="Raton Dcho."
LocalizedKeyName[3]="Cancelar"
Localizedkeyname[3]="Cancelar"
LocalizedKeyName[4]="Ratón Medio"
Localizedkeyname[4]="Raton Ctro."
LocalizedKeyName[5]="Desconocido05"
Localizedkeyname[5]="Descon05"
LocalizedKeyName[6]="Desconocido06"
Localizedkeyname[6]="Descon06"
LocalizedKeyName[7]="Desconocido07"
Localizedkeyname[7]="Descon07"
LocalizedKeyName[8]="Retroceso"
Localizedkeyname[8]="Retroceso"
LocalizedKeyName[9]="Tab"
Localizedkeyname[9]="Tab"
LocalizedKeyName[10]="Desconocido0A"
Localizedkeyname[10]="Descon0A"
LocalizedKeyName[11]="Desconocido0B"
Localizedkeyname[11]="Descon0B"
LocalizedKeyName[12]="Desconocido0C"
Localizedkeyname[12]="Descon0C"
LocalizedKeyName[13]="Entrar"
Localizedkeyname[13]="Intro"
LocalizedKeyName[14]="Desconocido0E"
Localizedkeyname[14]="Descon0E"
LocalizedKeyName[15]="Desconocido0F"
Localizedkeyname[15]="Descon0F"
LocalizedKeyName[16]="Shift"
Localizedkeyname[16]="Mayus"
LocalizedKeyName[17]="Ctrl"
Localizedkeyname[17]="Ctrl"
LocalizedKeyName[18]="Alt"
Localizedkeyname[18]="Alt"
LocalizedKeyName[19]="Pausa"
Localizedkeyname[19]="Pausa"
LocalizedKeyName[20]="Bloq Mayús"
Localizedkeyname[20]="Bloq Mayus"
LocalizedKeyName[21]="Ratón 4"
Localizedkeyname[21]="Ratón 04"
LocalizedKeyName[22]="Ratón 5"
Localizedkeyname[22]="Ratón 05"
LocalizedKeyName[23]="Ratón 6"
Localizedkeyname[23]="Ratón 06"
LocalizedKeyName[24]="Ratón 7"
Localizedkeyname[24]="Ratón 07"
LocalizedKeyName[25]="Ratón 8"
Localizedkeyname[25]="Ratón 07"
LocalizedKeyName[26]="Desconocido1A"
Localizedkeyname[26]="Descon1A"
LocalizedKeyName[27]="Escape"
Localizedkeyname[27]="Escape"
LocalizedKeyName[28]="Desconocido1C"
Localizedkeyname[28]="Descon1C"
LocalizedKeyName[29]="Desconocido1D"
Localizedkeyname[29]="Descon1D"
LocalizedKeyName[30]="Desconocido1E"
Localizedkeyname[30]="Descon1E"
LocalizedKeyName[31]="Desconocido1F"
Localizedkeyname[31]="Descon1F"
LocalizedKeyName[32]="Espacio"
Localizedkeyname[32]="Espacio"
LocalizedKeyName[33]="Re Pag"
Localizedkeyname[33]="Av. Pag"
LocalizedKeyName[34]="Av Pag"
Localizedkeyname[34]="Re. Pag"
LocalizedKeyName[35]="Fin"
Localizedkeyname[35]="Fin"
LocalizedKeyName[36]="Inicio"
Localizedkeyname[36]="Inicio"
LocalizedKeyName[37]="Izquierda"
Localizedkeyname[37]="Izquierda"
LocalizedKeyName[38]="Arriba"
Localizedkeyname[38]="Arriba"
LocalizedKeyName[39]="Derecha"
Localizedkeyname[39]="Derecha"
LocalizedKeyName[40]="Abajo"
Localizedkeyname[40]="Abajo"
LocalizedKeyName[41]="Selecc"
Localizedkeyname[41]="Seleccionar"
LocalizedKeyName[42]="Imprimir"
Localizedkeyname[42]="Imprimir"
LocalizedKeyName[43]="Ejecutar"
Localizedkeyname[43]="Ejecutar"
LocalizedKeyName[44]="Impr Pant"
Localizedkeyname[44]="Impr. Pant."
LocalizedKeyName[45]="Insert"
Localizedkeyname[45]="Insertar"
LocalizedKeyName[46]="Supr"
Localizedkeyname[46]="Suprimir"
LocalizedKeyName[47]="Ayuda"
Localizedkeyname[47]="Ayuda"
LocalizedKeyName[48]="0"
Localizedkeyname[48]="0"
LocalizedKeyName[49]="1"
Localizedkeyname[49]="1"
LocalizedKeyName[50]="2"
Localizedkeyname[50]="2"
LocalizedKeyName[51]="3"
Localizedkeyname[51]="3"
LocalizedKeyName[52]="4"
Localizedkeyname[52]="4"
LocalizedKeyName[53]="5"
Localizedkeyname[53]="5"
LocalizedKeyName[54]="6"
Localizedkeyname[54]="6"
LocalizedKeyName[55]="7"
Localizedkeyname[55]="7"
LocalizedKeyName[56]="8"
Localizedkeyname[56]="8"
LocalizedKeyName[57]="9"
Localizedkeyname[57]="9"
LocalizedKeyName[58]="Desconocido3A"
Localizedkeyname[58]="Descon3A"
LocalizedKeyName[59]="Desconocido3B"
Localizedkeyname[59]="Descon3B"
LocalizedKeyName[60]="Desconocido3C"
Localizedkeyname[60]="Descon3C"
LocalizedKeyName[61]="Desconocido3D"
Localizedkeyname[61]="Descon3D"
LocalizedKeyName[62]="Desconocido3E"
Localizedkeyname[62]="Descon3E"
LocalizedKeyName[63]="Desconocido3F"
Localizedkeyname[63]="Descon3F"
LocalizedKeyName[64]="Desconocido40"
Localizedkeyname[64]="Descon40"
LocalizedKeyName[65]="A"
Localizedkeyname[65]="A"
LocalizedKeyName[66]="B"
Localizedkeyname[66]="B"
LocalizedKeyName[67]="C"
Localizedkeyname[67]="C"
LocalizedKeyName[68]="D"
Localizedkeyname[68]="D"
LocalizedKeyName[69]="E"
Localizedkeyname[69]="E"
LocalizedKeyName[70]="F"
Localizedkeyname[70]="F"
LocalizedKeyName[71]="G"
Localizedkeyname[71]="G"
LocalizedKeyName[72]="H"
Localizedkeyname[72]="H"
LocalizedKeyName[73]="I"
Localizedkeyname[73]="I"
LocalizedKeyName[74]="J"
Localizedkeyname[74]="J"
LocalizedKeyName[75]="K"
Localizedkeyname[75]="K"
LocalizedKeyName[76]="L"
Localizedkeyname[76]="L"
LocalizedKeyName[77]="M"
Localizedkeyname[77]="M"
LocalizedKeyName[78]="N"
Localizedkeyname[78]="N"
LocalizedKeyName[79]="O"
Localizedkeyname[79]="O"
LocalizedKeyName[80]="P"
Localizedkeyname[80]="P"
LocalizedKeyName[81]="Q"
Localizedkeyname[81]="Q"
LocalizedKeyName[82]="R"
Localizedkeyname[82]="R"
LocalizedKeyName[83]="S"
Localizedkeyname[83]="S"
LocalizedKeyName[84]="T"
Localizedkeyname[84]="T"
LocalizedKeyName[85]="U"
Localizedkeyname[85]="U"
LocalizedKeyName[86]="V"
Localizedkeyname[86]="V"
LocalizedKeyName[87]="W"
Localizedkeyname[87]="W"
LocalizedKeyName[88]="X"
Localizedkeyname[88]="X"
LocalizedKeyName[89]="Y"
Localizedkeyname[89]="Y"
LocalizedKeyName[90]="Z"
Localizedkeyname[90]="Z"
LocalizedKeyName[91]="Desconocido5B"
Localizedkeyname[91]="Descon5B"
LocalizedKeyName[92]="Desconocido5C"
Localizedkeyname[92]="Descon5C"
LocalizedKeyName[93]="Desconocido5D"
Localizedkeyname[93]="Descon5D"
LocalizedKeyName[94]="Desconocido5E"
Localizedkeyname[94]="Descon5E"
LocalizedKeyName[95]="Desconocido5F"
Localizedkeyname[95]="Descon5F"
LocalizedKeyName[96]="NumPad0"
Localizedkeyname[96]="T. Nume. 0"
LocalizedKeyName[97]="NumPad1"
Localizedkeyname[97]="T. Nume. 1"
LocalizedKeyName[98]="NumPad2"
Localizedkeyname[98]="T. Nume. 2"
LocalizedKeyName[99]="NumPad3"
Localizedkeyname[99]="T. Nume. 3"
LocalizedKeyName[100]="NumPad4"
Localizedkeyname[100]="T. Nume. 4"
LocalizedKeyName[101]="NumPad5"
Localizedkeyname[101]="T. Nume. 5"
LocalizedKeyName[102]="NumPad6"
Localizedkeyname[102]="T. Nume. 6"
LocalizedKeyName[103]="NumPad7"
Localizedkeyname[103]="T. Nume. 7"
LocalizedKeyName[104]="NumPad8"
Localizedkeyname[104]="T. Nume. 8"
LocalizedKeyName[105]="NumPad9"
Localizedkeyname[105]="T. Nume. 9"
LocalizedKeyName[106]="Asterisco Gris"
Localizedkeyname[106]="T. Nume. *"
LocalizedKeyName[107]="Más Gris"
Localizedkeyname[107]="T. Nume. +"
LocalizedKeyName[108]="Separador"
Localizedkeyname[108]="Separador"
LocalizedKeyName[109]="Menos Gris"
Localizedkeyname[109]="T. Nume. -"
LocalizedKeyName[110]="Punto NumPad"
Localizedkeyname[110]="T. Nume. ."
LocalizedKeyName[111]="Barra Gris"
Localizedkeyname[111]="T. Nume. /"
LocalizedKeyName[112]="F1"
Localizedkeyname[112]="F1"
LocalizedKeyName[113]="F2"
Localizedkeyname[113]="F2"
LocalizedKeyName[114]="F3"
Localizedkeyname[114]="F3"
LocalizedKeyName[115]="F4"
Localizedkeyname[115]="F4"
LocalizedKeyName[116]="F5"
Localizedkeyname[116]="F5"
LocalizedKeyName[117]="F6"
Localizedkeyname[117]="F6"
LocalizedKeyName[118]="F7"
Localizedkeyname[118]="F7"
LocalizedKeyName[119]="F8"
Localizedkeyname[119]="F8"
LocalizedKeyName[120]="F9"
Localizedkeyname[120]="F9"
LocalizedKeyName[121]="F10"
Localizedkeyname[121]="F10"
LocalizedKeyName[122]="F11"
Localizedkeyname[122]="F11"
LocalizedKeyName[123]="F12"
Localizedkeyname[123]="F12"
LocalizedKeyName[124]="F13"
Localizedkeyname[124]="F13"
LocalizedKeyName[125]="F14"
Localizedkeyname[125]="F14"
LocalizedKeyName[126]="F15"
Localizedkeyname[126]="F15"
LocalizedKeyName[127]="F16"
Localizedkeyname[127]="F16"
LocalizedKeyName[128]="F17"
Localizedkeyname[128]="F17"
LocalizedKeyName[129]="F18"
Localizedkeyname[129]="F18"
LocalizedKeyName[130]="F19"
Localizedkeyname[130]="F19"
LocalizedKeyName[131]="F20"
Localizedkeyname[131]="F20"
LocalizedKeyName[132]="F21"
Localizedkeyname[132]="F21"
LocalizedKeyName[133]="F22"
Localizedkeyname[133]="F22"
LocalizedKeyName[134]="F23"
Localizedkeyname[134]="F23"
LocalizedKeyName[135]="F24"
Localizedkeyname[135]="F24"
LocalizedKeyName[136]="Unknown88"
Localizedkeyname[136]="Descon88"
LocalizedKeyName[137]="Unknown89"
Localizedkeyname[137]="Descon89"
LocalizedKeyName[138]="Unknown8A"
Localizedkeyname[138]="Descon8A"
LocalizedKeyName[139]="Unknown8B"
Localizedkeyname[139]="Descon8B"
LocalizedKeyName[140]="Unknown8C"
Localizedkeyname[140]="Descon8C"
LocalizedKeyName[141]="Unknown8D"
Localizedkeyname[141]="Descon8D"
LocalizedKeyName[142]="Unknown8E"
Localizedkeyname[142]="Descon8E"
LocalizedKeyName[143]="Unknown8F"
Localizedkeyname[143]="Descon8F"
LocalizedKeyName[144]="Bloq Num"
Localizedkeyname[144]="Bloq. Núm."
LocalizedKeyName[145]="Bloq Despl"
Localizedkeyname[145]="Bloq. Despl."
LocalizedKeyName[146]="Unknown92"
Localizedkeyname[146]="Descon92"
LocalizedKeyName[147]="Unknown93"
Localizedkeyname[147]="Descon93"
LocalizedKeyName[148]="Unknown94"
Localizedkeyname[148]="Descon94"
LocalizedKeyName[149]="Unknown95"
Localizedkeyname[149]="Descon95"
LocalizedKeyName[150]="Unknown96"
Localizedkeyname[150]="Descon96"
LocalizedKeyName[151]="Unknown97"
Localizedkeyname[151]="Descon97"
LocalizedKeyName[152]="Unknown98"
Localizedkeyname[152]="Descon98"
LocalizedKeyName[153]="Unknown99"
Localizedkeyname[153]="Descon99"
LocalizedKeyName[154]="Unknown9A"
Localizedkeyname[154]="Descon9A"
LocalizedKeyName[155]="Unknown9B"
Localizedkeyname[155]="Descon9B"
LocalizedKeyName[156]="Unknown9C"
Localizedkeyname[156]="Descon9C"
LocalizedKeyName[157]="Unknown9D"
Localizedkeyname[157]="Descon9D"
LocalizedKeyName[158]="Unknown9E"
Localizedkeyname[158]="Descon9E"
LocalizedKeyName[159]="Unknown9F"
Localizedkeyname[159]="Descon9F"
LocalizedKeyName[160]="Shift Izq."
Localizedkeyname[160]="Mayús Izq."
LocalizedKeyName[161]="Shift Der."
Localizedkeyname[161]="Mayús Der."
LocalizedKeyName[162]="Ctrl Izq."
Localizedkeyname[162]="Ctrl Izq."
LocalizedKeyName[163]="Ctrl Der."
Localizedkeyname[163]="Ctrl Der."
LocalizedKeyName[164]="UnknownA4"
Localizedkeyname[164]="DesconA4"
LocalizedKeyName[165]="UnknownA5"
Localizedkeyname[165]="DesconA5"
LocalizedKeyName[166]="UnknownA6"
Localizedkeyname[166]="DesconA6"
LocalizedKeyName[167]="UnknownA7"
Localizedkeyname[167]="DesconA7"
LocalizedKeyName[168]="UnknownA8"
Localizedkeyname[168]="DesconA8"
LocalizedKeyName[169]="UnknownA9"
Localizedkeyname[169]="DesconA9"
LocalizedKeyName[170]="UnknownAA"
Localizedkeyname[170]="DesconAA"
LocalizedKeyName[171]="UnknownAB"
Localizedkeyname[171]="DesconAB"
LocalizedKeyName[172]="UnknownAC"
Localizedkeyname[172]="DesconAC"
LocalizedKeyName[173]="UnknownAD"
Localizedkeyname[173]="DesconAD"
LocalizedKeyName[174]="UnknownAE"
Localizedkeyname[174]="DesconAE"
LocalizedKeyName[175]="UnknownAF"
Localizedkeyname[175]="DesconAF"
LocalizedKeyName[176]="UnknownB0"
Localizedkeyname[176]="DesconB0"
LocalizedKeyName[177]="UnknownB1"
Localizedkeyname[177]="DesconB1"
LocalizedKeyName[178]="UnknownB2"
Localizedkeyname[178]="DesconB2"
LocalizedKeyName[179]="UnknownB3"
Localizedkeyname[179]="DesconB3"
LocalizedKeyName[180]="UnknownB4"
Localizedkeyname[180]="DesconB4"
LocalizedKeyName[181]="UnknownB5"
Localizedkeyname[181]="DesconB5"
LocalizedKeyName[182]="UnknownB6"
Localizedkeyname[182]="DesconB6"
LocalizedKeyName[183]="UnknownB7"
Localizedkeyname[183]="DesconB7"
LocalizedKeyName[184]="UnknownB8"
Localizedkeyname[184]="DesconB8"
LocalizedKeyName[185]="UnknownB9"
Localizedkeyname[185]="DesconB9"
LocalizedKeyName[186]="Punto y coma"
Localizedkeyname[186]="Punto y Coma"
LocalizedKeyName[187]="Igual"
Localizedkeyname[187]="Igual"
LocalizedKeyName[188]="Coma"
Localizedkeyname[188]="Coma"
LocalizedKeyName[189]="Menos"
Localizedkeyname[189]="Menos"
LocalizedKeyName[190]="Punto"
Localizedkeyname[190]="Punto"
LocalizedKeyName[191]="Barra"
Localizedkeyname[191]="Barra"
LocalizedKeyName[192]="Tilde"
Localizedkeyname[192]="Tilde"
LocalizedKeyName[193]="UnknownC1"
Localizedkeyname[193]="DesconC1"
LocalizedKeyName[194]="UnknownC2"
Localizedkeyname[194]="DesconC2"
LocalizedKeyName[195]="UnknownC3"
Localizedkeyname[195]="DesconC3"
LocalizedKeyName[196]="UnknownC4"
Localizedkeyname[196]="DesconC4"
LocalizedKeyName[197]="UnknownC5"
Localizedkeyname[197]="DesconC5"
LocalizedKeyName[198]="UnknownC6"
Localizedkeyname[198]="DesconC6"
LocalizedKeyName[199]="UnknownC7"
Localizedkeyname[199]="DesconC7"
LocalizedKeyName[200]="Joy1"
Localizedkeyname[200]="Joy 1"
LocalizedKeyName[201]="Joy2"
Localizedkeyname[201]="Joy 2"
LocalizedKeyName[202]="Joy3"
Localizedkeyname[202]="Joy 3"
LocalizedKeyName[203]="Joy4"
Localizedkeyname[203]="Joy 4"
LocalizedKeyName[204]="Joy5"
Localizedkeyname[204]="Joy 5"
LocalizedKeyName[205]="Joy6"
Localizedkeyname[205]="Joy 6"
LocalizedKeyName[206]="Joy7"
Localizedkeyname[206]="Joy 7"
LocalizedKeyName[207]="Joy8"
Localizedkeyname[207]="Joy 8"
LocalizedKeyName[208]="Joy9"
Localizedkeyname[208]="Joy 9"
LocalizedKeyName[209]="Joy10"
Localizedkeyname[209]="Joy 10"
LocalizedKeyName[210]="Joy11"
Localizedkeyname[210]="Joy 11"
LocalizedKeyName[211]="Joy12"
Localizedkeyname[211]="Joy 12"
LocalizedKeyName[212]="Joy13"
Localizedkeyname[212]="Joy 13"
LocalizedKeyName[213]="Joy14"
Localizedkeyname[213]="Joy 14"
LocalizedKeyName[214]="Joy15"
Localizedkeyname[214]="Joy 15"
LocalizedKeyName[215]="Joy16"
Localizedkeyname[215]="Joy 16"
LocalizedKeyName[216]="UnknownD8"
Localizedkeyname[216]="DesconD8"
LocalizedKeyName[217]="UnknownD9"
Localizedkeyname[217]="DesconD9"
LocalizedKeyName[218]="UnknownDA"
Localizedkeyname[218]="DesconDA"
LocalizedKeyName[219]="Corchete Izq."
Localizedkeyname[219]="Corchete Izq."
LocalizedKeyName[220]="Barra Inv."
Localizedkeyname[220]="Barra Invertida"
LocalizedKeyName[221]="Corchete Der."
Localizedkeyname[221]="Corchete Der."
LocalizedKeyName[222]="Comilla Sim."
Localizedkeyname[222]="Comilla Simple"
LocalizedKeyName[223]="UnknownDF"
Localizedkeyname[223]="DesconDF"
LocalizedKeyName[224]="JoyX"
Localizedkeyname[224]="Joy X"
LocalizedKeyName[225]="JoyY"
Localizedkeyname[225]="Joy Y"
LocalizedKeyName[226]="JoyZ"
Localizedkeyname[226]="Joy Z"
LocalizedKeyName[227]="JoyR"
Localizedkeyname[227]="Joy R"
LocalizedKeyName[228]="MouseX"
Localizedkeyname[228]="Ratón X"
LocalizedKeyName[229]="MouseY"
Localizedkeyname[229]="Ratón Y"
LocalizedKeyName[230]="MouseZ"
Localizedkeyname[230]="Ratón Z"
LocalizedKeyName[231]="MouseW"
Localizedkeyname[231]="Ratón W"
LocalizedKeyName[232]="JoyU"
Localizedkeyname[232]="Joy U"
LocalizedKeyName[233]="JoyV"
Localizedkeyname[233]="Joy V"
LocalizedKeyName[234]="UnknownEA"
Localizedkeyname[234]="DesconEA"
LocalizedKeyName[235]="UnknownEB"
Localizedkeyname[235]="DesconEB"
LocalizedKeyName[236]="RuedaRatón Arr"
Localizedkeyname[236]="Rueda Ratón Arr."
LocalizedKeyName[237]="RuedaRatón Aba"
Localizedkeyname[237]="Rueda Ratón Aba."
LocalizedKeyName[238]="Unknown10E"
Localizedkeyname[238]="Descon10E"
LocalizedKeyName[239]="Unknown10F"
Localizedkeyname[239]="Descon10F"
LocalizedKeyName[240]="JoyPovUp"
Localizedkeyname[240]="Joy. PV. Arr."
LocalizedKeyName[241]="JoyPovDown"
Localizedkeyname[241]="Joy. PV. Aba."
LocalizedKeyName[242]="JoyPovLeft"
Localizedkeyname[242]="Joy. PV. Izq."
LocalizedKeyName[243]="JoyPovRight"
Localizedkeyname[243]="Joy. PV. Der."
LocalizedKeyName[244]="UnknownF4"
Localizedkeyname[244]="DesconF4"
LocalizedKeyName[245]="UnknownF5"
Localizedkeyname[245]="DesconF5"
LocalizedKeyName[246]="Attn"
Localizedkeyname[246]="Atenc"
LocalizedKeyName[247]="CrSel"
Localizedkeyname[247]="CrSel"
LocalizedKeyName[248]="ExSel"
Localizedkeyname[248]="ExSel"
LocalizedKeyName[249]="ErEof"
Localizedkeyname[249]="ErEof"
LocalizedKeyName[250]="Play"
Localizedkeyname[250]="Jugar"
LocalizedKeyName[251]="Zoom"
Localizedkeyname[251]="Zoom"
LocalizedKeyName[252]="NoName"
Localizedkeyname[252]="NoName"
LocalizedKeyName[253]="PA1"
Localizedkeyname[253]="PA1"
LocalizedKeyName[254]="OEMClear"
Localizedkeyname[254]="OEMClear"
LabelList[0]="Disparo"
LabelList[0]="Disparo"
LabelList[1]="Disparo alternativo"
LabelList[1]="Disparo alternativo"
LabelList[2]="Avanzar
LabelList[2]="Avanzar"
LabelList[3]="Retroceder"
LabelList[3]="Retroceder"
LabelList[4]="Girar a la izquierda"
LabelList[4]="Girar a la izquierda"
LabelList[5]="Girar a la derecha"
LabelList[5]="Girar a la derecha"
LabelList[6]="Desplazarse a la izda"
LabelList[6]="Despl. later. izdo."
LabelList[7]="Desplazarse a la dcha"
LabelList[7]="Despl. later. dcho."
LabelList[8]="Saltar"
LabelList[8]="Saltar/Subir"
LabelList[9]="Agacharse"
LabelList[9]="Agacharse/Bajar"
LabelList[10]="Vista con el ratón"
LabelList[10]="Vistas con el ratón"
LabelList[11]="Activar artículo"
LabelList[11]="Activar item"
LabelList[12]="Artículo siguiente"
LabelList[12]="Item siguiente"
LabelList[13]="Artículo anterior"
LabelList[13]="Item anterior"
LabelList[14]="Mirar hacia arriba"
LabelList[14]="Mirar hacia arriba"
LabelList[15]="Mirar hacia abajo"
LabelList[15]="Mirar hacia abajo"
LabelList[16]="Centrar vista"
LabelList[16]="Centrar vista"
LabelList[17]="Caminar"
LabelList[17]="Caminar"
LabelList[18]="Desplazarse -lateral"
LabelList[18]="Despl. lateral"
LabelList[19]="Arma siguiente"
LabelList[19]="Arma siguiente"
LabelList[20]="Arma anterior"
LabelList[20]="Arma anterior"
LabelList[21]="Tirar arma"
LabelList[21]="Lanzar arma"
LabelList[22]="Fingir muerte"
LabelList[22]="Simular muerte"
LabelList[23]="Menú de música"
LabelList[23]="Menú de música"
LabelList[24]="Charla"
LabelList[24]="Charla"
Line 460: Line 481:
CustomizeHelp="Haz clic en el rectángulo azul y pulsa la tecla que asignarás a este control."
CustomizeHelp="Haz clic en el rectángulo azul y pulsa la tecla que asignarás a este control."
DefaultsText="Restablecer"
DefaultsText="Restablecer"
DefaultsHelp="Restablecer los valores originales en todos los controles."
DefaultsHelp="Restablecer los valores originales de todos los controles."
JoystickText="Joystick"
JoystickText="Joystick"
JoyXText="Eje X"
JoyXText="Eje X"
JoyXHelp="Selecciona la respuesta del eje izquierda-derecha de tu joystick."
JoyXHelp="Selecciona la respuesta del eje izquierda-derecha de tu joystick."
JoyXOptions[0]="Desplazamiento izda./dcha."
JoyXOptions(0]="Desplazamiento izda./dcha."
JoyXOptions[1]="Giro izda./dcha."
JoyXOptions(1]="Giro izda./dcha."
JoyYText="Eje Y"
JoyYText="Eje Y"
JoyYHelp="Selecciona la respuesta del eje adelante-atrás de tu joystick."
JoyYHelp="Selecciona la respuesta del eje adelante-atrás de tu joystick."
JoyYOptions[0]="Avanzar/Retroceder"
JoyYOptions(0]="Avanzar/Retroceder"
JoyYOptions[1]="Mirar hacia arriba/abajo"
JoyYOptions(1]="Mirar hacia arriba/abajo"


[UMenuGameRulesBase]
[UMenuGameRulesBase]
FragText="Límite de bajas"
bSingleColumn=False
FragText="Bajas Enemigas"
FragHelp="La partida concluirá si el jugador logra este No. de bajas enemigas. Un valor 0 establece que no habrá límite."
FragHelp="La partida concluirá si el jugador logra este No. de bajas enemigas. Un valor 0 establece que no habrá límite."
TimeText="Límite de tiempo"
TimeText="Límite de Tiempo"
TimeHelp="La partida concluirá transcurridos estos minutos. Un valor 0 establece que no habrá un límite de tiempo."
TimeHelp="La partida concluirá transcurridos estos minutos. Un valor 0 establece que no habrá un límite de tiempo."
MaxPlayersText="Máx. conexiones"
MaxPlayersText="Máx. Conexiones"
MaxPlayersHelp="Número máximo de jugadores humanos que pueden conectarse a la partida."
MaxPlayersHelp="Número máximo de jugadores humanos que pueden conectarse a la partida."
MaxSpectatorsText="Máx. espectadores"
MaxSpectatorsText="Máx. Espectadores"
MaxSpectatorsHelp="número máximo de espectadores que pueden conectarse a la partida."
MaxSpectatorsHelp="Número máximo de espectadores que pueden conectarse a la partida."
WeaponsText="Permanencia de armas"
WeaponsText="Armas en su Sitio"
WeaponsHelp="Las armas permanecerán en su lugar de recogida, en lugar de regenerarse."
WeaponsHelp="Las armas seguirán en su lugar tras ser recogidas, en lugar de regenerarse."
HumansOnlyText="Solo Humanos"
HumansOnlyHelp="Si está activo, solo se permitirán humanos en la partida."


[UMenuBotSetupBase]
[UMenuBotSetupBase]
BotText="Bot:"
BotText="Bot:"
BotHelp="Selecciona el bot que deseas configurar."
BotHelp="Selecciona el robot que deseas configurar."
BotWord="Bot"
BotWord="Bot"
DefaultsText="Reinicar"
DefaultsText="Restablecer"
DefaultsHelp="Reinicia todas las configuraciones de bots a sus parámetros inciales."
DefaultsHelp="Restablecer los valores originales en todos los controles."
BotSkillText="Habilidad del bot:"
BotSkillText="Habilidad del bot:"
BotSkillHelp="Ajustar la dificultad del bot (fácil-difícil)."
BotSkillHelp="Ajustar la dificultad del bot (fácil-difícil)."
Line 502: Line 526:
FavoriteWeaponHelp="El arma de elección del bot."
FavoriteWeaponHelp="El arma de elección del bot."
NoFavoriteWeapon="Sin preferencia"
NoFavoriteWeapon="Sin preferencia"
NameHelp="Darlo un nombre."
NameHelp="Selecciona el nombre de este bot."
TeamText="Color:"
TeamText="Color:"
TeamHelp="Selecciona un color de equipo para este bot."
TeamHelp="Selecciona el color de equipo para este bot."
ClassHelp="Selecciona la clase de este bot."
ClassHelp="Selecciona la clase de este bot."
SkinHelp="Selecciona una piel para este bot."
SkinHelp="Selecciona una piel para este bot."
Line 514: Line 538:


[UMenuGameOptionsClientWindow]
[UMenuGameOptionsClientWindow]
EditAreaWidth=120
LanguageLabelText="¡El cambio de idioma requiere reiniciar!"
LanguageLabelText="¡El cambio de idioma requiere reiniciar!"
LanguageText="Idioma"
LanguageText="Idioma"
LanguageHelp="Este es el idioma actual del juego. Cámbialo y presiona Reiniciar."
LanguageHelp="Este es el idioma actual del juego. Cámbialo y pulsa Reiniciar para que los cambios surtan efecto."
WeaponFlashText="Destello de arma"
WeaponHandText="Mano de Arma"
WeaponFlashHelp="La pantalla emitirá un destello cada vez que dispares un arma."
WeaponHandHelp="Selecciona en qué ubicación de la pantalla aparecerá tu arma."
WeaponHandText="Mano de arma"
WeaponHandHelp="Selecciona dónde aparecerá tu arma."
LeftName="Izquierda"
LeftName="Izquierda"
CenterName="Centro"
CenterName="Centro"
RightName="Derecha"
RightName="Derecha"
HiddenName="Oculta"
HiddenName="Oculta"
DodgingText="Esquivar"
DodgingHelp="Esquivarás al pulsar dos veces las teclas de movimiento (adelante, atrás, izquierda y derecha)."
ViewBobText="Movimiento de vista"
ViewBobText="Movimiento de vista"
ViewBobHelp="Utiliza la barra para decidir en qué grado se moverá la vista cada vez que se mueva tu jugador."
ViewBobHelp="Utiliza la barra para decidir en qué grado se moverá la vista cada vez que se mueva tu jugador."
SpeedText="Veloc. del juego"
SpeedText="Velocidad Juego"
GoreText="Nivel de violencia"
GoreText="Nivel de violencia"
GoreHelp="Elige el nivel de violencia que deseas ver en la partida."
GoreHelp="Elige el nivel de violencia (sangre, vísceras) que deseas ver en la partida."
GoreLevels[0]="Normal"
GoreLevels[0]="Normal"
GoreLevels[1]="Reducido"
GoreLevels[1]="Reducido"
GoreLevels[2]="Ultrabajo"
GoreLevels[2]="Ultrabajo"
LocalText="Registro de ngStats Local"
LocalText="Registro de Actividad Local"
LocalHelp="Tu sistema registrará partidas locales de robots y torneos de un solo jugador para recoger estadísticas."
LocalHelp="Si se activa, el juego registrará partidas locales de robots y torneos de un solo jugador para recoger estadísticas."
ConsoleText="Consola"
ConsoleHelp="Esta opción determina como se ven los menús y la consola. Presiona el botón Reiniciar para aplicar los cambios."
WeaponFlashText="Destello de Arma"
WeaponFlashHelp="La pantalla emitirá un flash cada vez que dispares un arma."
DodgingText="Maniobra"
DodgingHelp="Esquivarás al pulsar dos veces las teclas de desplazamiento (adelante, atrás, izquierda y derecha)."


[UMenuNetworkClientWindow]
[UMenuNetworkClientWindow]
NetSpeedText="Velocidad en red:"
EditAreaWidth=130
NetSpeedHelp="Selecciona la velocidad que más se acerque a tu conexión a internet para lograr un mejor rendimiento en línea."
NetSpeedText="Conexión a Internet:"
NetSpeeds[0]="Lenta (28.8 - 56K)"
NetSpeedHelp="Selecciona la velocidad que más se acerque a tu conexión a internet para lograr un mejor rendimiento en línea. Si hay un gran retardo, prueba con una opción menor."
NetSpeeds[1]="Rápida (ISDN)"
NetSpeeds[0]="(Dial-Up Networking)"
NetSpeeds[2]="Cable, xDSL"
NetSpeeds[1]="(Dial-Up Networking)"
NetSpeeds[3]="Red de área local (LAN)"
NetSpeeds[2]="(Broadband)"
NetSpeeds[3]="(Broadband)"
NetSpeeds[4]="(LAN)"
;NetSpeeds[0]="Lenta (28.8 - 56K)"
;NetSpeeds[1]="Rápida (ISDN)"
;NetSpeeds[2]="Cable, xDSL"
;NetSpeeds[3]="Red de área local (LAN)"


[UMenuMultiplayerMenu]
[UMenuMultiplayerMenu]
StartName="&Comenzar una nueva partida en Internet"
StartName="Comenzar una nueva partida en Internet (&S)"
StartHelp="Comienza tu propia partida en red para que puedan incorporarse otros jugadores."
StartHelp="Comienza tu propia partida en red para que puedan incorporarse otros jugadores."
BrowserName="&Buscar partidas en Internet"
BrowserName="Buscar partidas en Internet (&F)"
BrowserHelp="Busca las partidas en curso en Internet."
BrowserHelp="Busca las partidas en curso en Internet."
LANName="&Buscar partidas en LAN"
LANName="Buscar partidas en &LAN"
LANHelp="Busca las partidas en curso en una red de área local o LAN."
LANHelp="Busca las partidas en curso en una red de área local o LAN."
OpenLocationName="Abrir sitio"
OpenLocationName="Abrir sitio (&L)"
OpenLocationHelp="Conecta con un servidor utilizando su IP o unreal: //URL."
OpenLocationHelp="Conecta con un servidor utilizando su IP o una URL del tipo unreal://."
PatchName="Descargar última &actualización"
PatchName="Descargar última act&ualización"
PatchHelp="Busca la última actualización de Torneo de Unreal en la red"
PatchHelp="Busca la última actualización de Unreal Tournament en la red."
DisconnectName="&Desconectar del servidor"
DisconnectName="&Desconectar del servidor"
DisconnectHelp="Desconectar del servidor actual."
DisconnectHelp="Desconectar del servidor actual."
Line 562: Line 595:
ReconnectHelp="Intenta volver a conectar con el último servidor al que te conectaste."
ReconnectHelp="Intenta volver a conectar con el último servidor al que te conectaste."
SuggestPlayerSetupTitle="Comprobar nombre de jugador"
SuggestPlayerSetupTitle="Comprobar nombre de jugador"
SuggestPlayerSetupText="Tu nombre actual es Player. Sugerimos que introduzcas otro nombre antes de una partida multijugador.\n\n¿Deseas ir a Configuración de jugador?"
SuggestPlayerSetupText="Tu nombre actual es Jugador. Sugerimos que configures otro nombre antes de un partido multijugador.\n\n¿Deseas ir a Configuración de jugador?"
SuggestNetspeedTitle="Comprobar velocidad de Internet"
SuggestNetspeedTitle="Comprobar velocidad de conexión a Internet"
SuggestNetspeedText="No has configurado tu conexión a Internet. Recomendamos que acudas a la Configuración de red para sacar el máximo partido de la modalidad de juego en línea. ¿Quieres ir al menú de configuración de red?"
SuggestNetspeedText="No has configurado tu conexión Internet. Recomendamos que acudas a la Configuración de red para sacar el máximo partido de la modalidad de juego en línea,.\n\n¿Quieres ir a la pantalla de configuración de la red?"


[UMenuGameSettingsBase]
[UMenuGameSettingsBase]
StyleText="Estilo de juego:"
StyleText="Estilo de Juego:"
Styles[0]="Normal"
Styles[0]="Normal"
Styles[1]="Duro"
Styles[1]="Duro"
Styles[2]="Turbo"
Styles[2]="Turbo"
StyleHelp="Elige tu estilo de juego. Duro es 10% más rápido y con daño 50% mayor. Turbo es como Duro, pero ultrarápido."
StyleHelp="Elige tu estilo de juego. Duro es 10% más rápido y con daño 50% mayor. Turbo es como Duro, pero los jugadores se mueven mucho más rápido."
SpeedText="Velocidad"
SpeedText="Velocidad Juego"
SpeedHelp="Ajusta la velocidad."
SpeedHelp="Ajusta la velocidad del juego."


[UMenuBotConfigBase]
[UMenuBotConfigBase]
BaseText="Habilidad base:"
bSingleColumn=False
BaseHelp="Este es el nivel básico de habilidad de los bots."
BaseText="Dificultad Básica:"
BaseHelp="Este es el nivel básico de dificultad de los Bots."
Skills[0]="Novato"
Skills[0]="Novato"
Skills[1]="Promedio"
Skills[1]="Promedio"
Skills[2]="Ducho"
Skills[2]="Experto"
Skills[3]="Maestro"
Skills[3]="Maestro"
SkillTaunts[0]="No te harán daño... bueno, quizá un poco."
SkillTaunts[0]="No te harán daño... bueno, quizá un poco."
SkillTaunts[1]="No te confíes"
SkillTaunts[1]="Te crees muy listo, ¿verdad?"
SkillTaunts[2]="Te crees duro, ¿no?"
SkillTaunts[2]="Te crees muy fuerte, ¿no?"
SkillTaunts[3]="Estás muerto."
SkillTaunts[3]="Estás muerto."
NumBotsText="Número de bots"
NumBotsText="Número de Bots"
NumBotsHelp="Éste es el número de bots contra los que jugarás."
NumBotsHelp="Éste es el número de bots contra los que jugarás."
AutoAdjustText="Ajus. auto. habilidad"
AutoAdjustText="Autoajustar Dificultad"
AutoAdjustHelp="Los bots adaptarán su grado de habilidad al tuyo"
AutoAdjustHelp="Los bots adaptarán su grado de dificultad al tuyo"
RandomText="Orden aleatorio"
RandomText="Orden Aleatorio"
RandomHelp="Los bots serán elegidos al azar de la lista de configuraciones de robots."
RandomHelp="Los robots serán elegidos al azar de la lista de configuraciones de robots."
ConfigBotsText="Configurar"
ConfigBotsText="Configurar"
ConfigBotsHelp="Configura los nombres, el aspecto y los atributos de cada bot."
ConfigBotsHelp="Configura los nombres, el aspecto y los atributos de cada robot."
AtLeastOneBotTitle="Configurar Bots"
AtLeastOneBotTitle="Configurar Bots"
AtLeastOneBotText="Debes escoger al menos un bot para poder utilizar la pantalla de configuración de robots."
AtLeastOneBotText="Debes escoger al menos un robot para poder utilizar la pantalla de configuración de robots."


[UMenuInputOptionsClientWindow]
[UMenuInputOptionsClientWindow]
AutoAimText="Apunte autom."
AutoAimText="Autoapuntar"
AutoAimHelp="Activa y desactiva la ayuda vertical para apuntar."
AutoAimHelp="Activa/desactiva la ayuda vertical para apuntar."
JoystickText="Joystick"
JoystickText="Joystick"
JoystickHelp="Activa y desactiva el joystick."
JoystickHelp="Activa/desactiva el joystick."
RawHIDInputText="RawHIDInput"
RawHIDInputText="Entrada de Ratón RawHID"
RawHIDInputHelp="Activar RawHIDInput en computadoras Windows mejorará la suavidad del ratón y no se verá afectada por la aceleración. Para que esta configuración surta efecto, el juego se reiniciará."
RawHIDInputHelp="Activar la Entrada de Ratón RawHID en entornos Windows mejorará el suavizado de movimiento del ratón, el cual no se verá afectado por su aceleración. Para que esto surta efecto, el juego será reiniciado."
SensitivityText="Sensibil. del ratón"
ConfirmRawHIDRestartTitle="Confirmar reinicio para RawHID"
SensitivityHelp="Ajusta la sensibilidad del ratón (distancia que debes mover el ratón para producir un movimiento visible)."
ConfirmRawHIDText="Esto reiniciará Unreal para activar/desactivar la Entrada de Ratón RawHID"
InvertMouseText="Invertir ratón"
InvertMouseText="Invertir Ratón"
InvertMouseHelp="Invierte el eje X del ratón. Mover el ratón hacia adelante te hará mirar hacia abajo y no hacia arriba."
InvertMouseHelp="Invierte el eje X del ratón. Mover el ratón hacia adelante te hará mirar hacia abajo y no hacia arriba."
LookSpringText="Salto de vista"
LookSpringText="Salto de Vista"
LookSpringHelp="La vista se centra automáticamente al dejar la tecla de vista de ratón. Funciona si la vista de ratón está desactivada."
LookSpringHelp="La vista se centra automáticamente al dejar la tecla de vista de ratón. Funciona si la vista de ratón está desactivada."
MouselookText="Vista con el ratón"
MouselookText="Vistas con el Ratón"
MouselookHelp="El ratón siempre controla la dirección de visión. De lo contrario, actívala con la tecla de vistas con ratón."
MouselookHelp="El ratón siempre controla la dirección de visión. De lo contrario, actívala con la tecla de vistas con ratón."
MouseSmoothText="Máxima sensibilidad"
MouseSmoothText="Suavizar Mov. Ratón"
MouseSmoothHelp="Si está activada, el movimiento del ratón será más sensible para aumentar la suavidad de la vista."
MouseSmoothHelp="El movimiento del ratón se suavizará para que las vistas con el ratón tengan una mayor definición."
bMouseSmoothText="Facil. mov. ratón"
bMouseSmoothText="Facil. mov. ratón"
bMouseSmoothHelp="El movimiento del ratón se suavizará para que la vista con el ratón tenga una mayor definición."
bMouseSmoothHelp="El movimiento del ratón se suavizará para que la vista con el ratón tenga una mayor definición."
AutoSlopeText="Ver auto. arr/abajo"
AutoSlopeText="Ver auto. arr/abajo"
AutoSlopeHelp="Vista automática por encima y debajo de cuestas y escaleras. Sólo funciona si Vista con el ratón no está activada."
AutoSlopeHelp="Vista automática por encima y debajo de cuestas y escaleras. Sólo funciona si Vistas con el ratón no está activada."
DodgingText="Esquivar"
DodgingHelp="Esquivarás al pulsar dos veces las teclas de movimiento (adelante, atrás, izquierda y derecha)."
SensitivityText="Sensibil. Ratón"
SensitivityHelp="Ajusta la sensibilidad del ratón (distancia que debes mover el ratón para producir un movimiento visible)."
DodgeClickTimeText="Tiempo de Maniobra"
DodgeClickTimeHelp="Intervalo máximo en segundos para que el juego reconozca el comando doble tecleo de maniobra."
;DirectInputText="DirectInput"
;DirectInputHelp="Activar DirectInput en Windows 9x puede mejorar la sensibilidad del ratón. (Deberás reiniciar el juego)."


[UMenuAudioClientWindow]
[UMenuAudioClientWindow]
SoundQualityText="Calidad de sonido"
EditAreaWidth=110
DriverText="Controlador de Sonido"
DriverHelp="Este es el controlador actual de sonido. Presiona el botón de Reiniciar para cambiar el controlador de sonido."
ConfirmDriverTitle="Cambiar Controlador de Sonido"
ConfirmDriverText="Esta opción reiniciará Unreal Tournament ahora mismo, y te permitirá cambiar el controlador de sonido. ¿Deseas hacer esto?"
SoundQualityText="Calidad de Sonido"
SoundQualityHelp="En máquinas con menos de 32 Mb de memoria, una baja calidad de sonido mejorará el rendimiento del juego."
SoundQualityHelp="En máquinas con menos de 32 Mb de memoria, una baja calidad de sonido mejorará el rendimiento del juego."
Details[0]="Baja"
Details[0]="Baja"
Details[1]="Alta"
Details[1]="Alta"
MusicVolumeText="Volumen de la música"
MusicVolumeText="Volumen de Música"
MusicVolumeHelp="Ajusta el volumen de la música."
MusicVolumeHelp="Ajusta el volumen de la música."
SoundVolumeText="Volumen del sonido"
SoundVolumeText="Volumen de Sonido"
SoundVolumeHelp="Ajusta el volumen de los efectos de sonido."
SoundVolumeHelp="Ajusta el volumen de los efectos de sonido."
SpeechVolumeText="Volumen de voz"
VoiceVolumeText="Voice Volume"
SpeechVolumeHelp="Aumenta o disminuye el volumen de las líneas de habla, burla y jadeos."
VoiceVolumeHelp="Increase or decrease speech, taunt and grunt effects volume."
VoiceMessagesText="Mensajes de voz"
VoiceMessagesText="Mensajes de Voz"
VoiceMessagesHelp="Si está activo, oirás mensajes y órdenes de otros jugadores."
VoiceMessagesHelp="Si se activa, oirás mensajes y órdenes de otros jugadores."
MessageBeepText="Pitido de mensaje"
MessageBeepText="Pitido de Mensaje"
MessageBeepHelp="Oirás un pitido cada vez que recibas un mensaje de charla."
MessageBeepHelp="Si se activa, oirás un pitido cada vez que recibas un mensaje de charla."
NotAvailableText="No disponible"


[UMenuNewGameClientWindow]
[UMenuNewGameClientWindow]
GameHelp="Select your game to play."
GameHelp="Selecciona el juego que quieres jugar."
GameText="Campaña:"
GameText="Campaña:"
SkillText="Nivel de habilidad:"
SkillText="Nivel Dificultad:"
Skills[0]="Fácil"
Skills[0]="Fácil"
Skills[1]="Medio"
Skills[1]="Medio"
Skills[2]="Difícil"
Skills[2]="Difícil"
Skills[3]="Duro"
Skills[3]="Unreal"
Skills[4]="Unreal"
Skills[4]="Extremo"
Skills[5]="Divino"
Skills[5]="Pesadilla"
Skills[6]="Ultra-Unreal"
SkillStrings[0]="Modo turista."
SkillStrings[0]="Modo turista."
SkillStrings[1]="¡Listo para un poco de acción!"
SkillStrings[1]="¡Listo para un poco de acción!"
SkillStrings[2]="No apto para los débiles de corazón."
SkillStrings[2]="No apto para los débiles de corazón."
SkillStrings[3]="Para cuando quieras repartir hostias a puntapala."
SkillStrings[3]="Para los suicidas."
SkillStrings[4]="Para los que desean la muerte."
SkillStrings[4]="Para jugadores que no se contentan con poco."
SkillStrings[5]="COJONES!"
SkillStrings[5]="Para jugadores bien duros de matar."
SkillHelp="Selecciona el nivel de dificultad con la que quieres jugar."
SkillStrings[6]="¡CARAJOS!"
UseMutText="Usar mutadores:"
SkillHelp="Selecciona el nivel de dificultad con el que quieres jugar."
UseMutHelp="Permite el uso de mutadores en esta partida."
UseMutText="Utilizar Mutadores"
UseMutHelp="Si está activo, la partida utilizará mutadores."
AdvancedText="Avanzado..."


[UMenuScreenshotCW]
[UMenuScreenshotCW]
Line 659: Line 710:


[UMenuMapListCW]
[UMenuMapListCW]
DefaultText="Utilizar lista: "
DefaultText="Utilizar Lista: "
DefaultHelp="Elige una lista de mapas predeterminada para cargar o selecciona manualmente una lista de mapas."
DefaultHelp="Elige una lista de mapas predeterminada para cargar o selecciona Personalizado y crea manualmente una lista de mapas."
RandomText="Alternar Mapas:"
RandomHelp="Jugar estos mapas en orden aleatorio."
CustomText="Personalizado"
CustomText="Personalizado"
ExcludeCaption="Mapas no rotados"
ExcludeCaption="Fuera de Rotación"
ExcludeHelp="Haz clic y arrastra un mapa a la columna de la derecha para incluir ese mapa en la lista de rotación de mapas."
ExcludeHelp="Haz clic y arrastra un mapa a la columna de la derecha para incluir ese mapa en la lista de rotación de mapas."
IncludeCaption="Mapas rotados"
IncludeCaption="Mapas en Rotación"
IncludeHelp="Haz clic y arrastra un mapa fuera de la columna para eliminarlo, o arrástralo hacia arriba y abajo para incluirlo."
IncludeHelp="Haz clic y arrastra un mapa fuera de la columna para eliminarlo, o arrástralo hacia arriba y abajo para incluirlo."


[UMenuWeaponPriorityListBox]
[UMenuWeaponPriorityListBox]
WeaponPriorityHelp="Haz clic y arrastra el arma para cambiar su prioridad.  Las armas que estén más arriba tendrán prioridad superior."
WeaponPriorityHelp="Haz clic y arrastra un arma en el listado de la izquierda para cambiar su prioridad.  Las armas que estén más arriba tendrán prioridad superior."


[UMenuBotConfigClientWindow]
[UMenuBotConfigClientWindow]
BIMText="Activar bots"
BIMText="Activar Bots"
BIMHelp="Los bots estarán presentes en las partidas para multijugador."
BIMHelp="Los Bots estarán presentes en las partidas para multijugador."


[UMenuOptionsClientWindow]
[UMenuOptionsClientWindow]
ConfirmTitle="Guardar y reiniciar..."
ConfirmTitle="Guardar Config. y Reiniciar..."
ConfirmText="Esto reiniciará Unreal y arrancará con las configuraciones seleccionadas. ¿De verdad deseas hacer esto?"
ConfirmText="Esto reiniciará Unreal para que las opciones que requieren reinicio sean aplicadas. ¿Reiniciar ahora?"
RestartButtonText="Reiniciar"
RestartButtonText="Reiniciar"
RestartButtonHelp="Presiona este botón para reiniciar con las configuraciones actuales."
RestartButtonHelp="Presiona este botón para reiniciar y aplicar las opciones deseadas."
GamePlayTab="Partida"
GamePlayTab="Partida"
InputTab="Entrada"
InputTab="Entrada"
ControlsTab="Controles"
ControlsTab="Controles"
AudioTab="Audio"
AudioTab="Sonido"
VideoTab="Vídeo"
VideoTab="Vídeo"
NetworkTab="Red"
NetworkTab="Red"
HUDTab="Panel frontal (HUD)"
HUDTab="Mon. Frontal"


[UMenuHUDConfigCW]
[UMenuHUDConfigCW]
HUDConfigText="Modelo de panel"
HUDConfigText="Disposición de Monitor Frontal"
HUDConfigHelp="Usa las flechas izquierda y derecha para seleccionar un tipo de panel de jugador."
HUDConfigHelp="Las teclas de dirección izquierda y derecha seleccionan una configuración del monitor frontal (HUD)."
CrosshairText="Estilo de mirilla"
CrosshairText="Estilo de Punto de Mira"
CrosshairHelp="Elige la mirilla que aparecerá en el centro de pantalla."
CrosshairHelp="Elige el punto de mira que aparecerá en el centro de tu pantalla."
RTNPHeadingText="Return to Na Pali:"
RTNPHeadingText="Return to Na Pali:"
RTNPHeadingHelp="Las próximas configuraciones solo valdrán para el paquete de misiones Unreal: Return to Na Pali."
RTNPHeadingHelp="Las siguientes opciones solo afectan al paquete de misiones Unreal: Return to Na Pali"
CinematicText="Escenas cinemáticas"
CinematicText="Escenas Cinemáticas"
CinematicHelp="Muestra/oculta el estilo cinemático de pantalla ancha en las escenas."
CinematicHelp="Muestra/oculta el estilo cinematográfico a pantalla ancha de las escenas."
SubtitlesText="Mostrar subtítulos"
SubtitlesText="Mostrar Subtítulos"
SubtitlesHelp="Muestra/oculta los textos de subtítulo en las escenas."
SubtitlesHelp="Muestra/oculta los subtítulos en las escenas."
SubtitlesSizeText="Tamaño de fuente p/subtítulos"
SubtitlesSizeHelp="Aumenta/disminuye el tamaño de fuente para subtítulos."


[UMenuMutatorCW]
[UMenuMutatorCW]
ExcludeCaption="Mutadores no utilizados"
ExcludeCaption="Mutadores Sin Uso"
ExcludeHelp="Haz clic y arrastra un agente mutador hacia la columna de la derecha para incluirlo en la partida."
ExcludeHelp="Haz clic y arrastra un mutador hacia la columna de la derecha para incluirlo en la partida."
IncludeCaption="Mutadores utilizados"
IncludeCaption="Mutadores Usados"
IncludeHelp="Haz clic y arrastra un agente fuera de la columna para eliminarlo, o arrástralo arriba y abajo para ordenarlo.."
IncludeHelp="Haz clic y arrastra un agente fuera de la columna para eliminarlo, o arrástralo arriba y abajo para ordenarlo."
KeepText="Utilizar siempre esta configuración"
KeepText="Utilizar Siempre Esta Configuración"
KeepHelp="Estos agentes mutadores se utilizarán al comienzo de la partida."
KeepHelp="Si se activa, estos mutadores siempre serán utilizados al comenzar una la partida."


[UMenuTeamGameRulesCWindow]
[UMenuTeamGameRulesCWindow]
FFText="Fuego Amigo:"
FFText="Fuego Amigo:"
FFHelp="Utiliza la barra para ajustar el máximo daño que el fuego aliado puede causar en los compañeros de equipo."
FFHelp="Utiliza la barra para ajustar el máximo daño que el fuego aliado puede causar en los compañeros de equipo."
[UMenuWeaponPriorityCW]
ListAreaWidth=150


[UMenuToolsMenu]
[UMenuToolsMenu]
ConsoleName="&Consola del sistema"
ConsoleName="&Consola del Sistema"
ConsoleHelp="Esta opción abre la consola de Unreal. Puedes utilizarla para introducir comandos avanzados y trucos."
ConsoleHelp="Esta opción abre la consola de Unreal. Puedes utilizarla para introducir comandos avanzados y trucos."
TimeDemoName="Estadísticas de demostración de T&iempo"
TimeDemoName="Estadísticas de Demostración de T&iempo"
TimeDemoHelp="Activa las estadísticas de demostración de tiempo para medir tu velocidad de visualización."
TimeDemoHelp="Activa las estadísticas de demostración de tiempo para medir tu velocidad de visualización."
LogName="Mostrar &Registro"
LogName="Mostrar Registro (&L)"
LogHelp="Muestra la ventana de registro de comandos de Unreal."
LogHelp="Muestra la ventana de registro de comandos de Unreal."
MusicMName="&Menú de Musica"
MusicMName="&Menú de Música"
MusicMHelp="Te permite reproducir música personalizada durante el juego (Cuidado: existen ciertos programas anti-trucos que no les puede gustar ésto)."
MusicMHelp="Te permite reproducir música personalizada durante el juego (Cuidado: existen ciertos programas anti-trucos que no les puede gustar ésto)."
AdminMName="&Menú de administrador"
AdminMName="&Menú de administrador"
Line 728: Line 782:


[UMenuSaveGameClientWindow]
[UMenuSaveGameClientWindow]
CantSave="Imposible guardar: estás muerto."
CantSave="Imposible Guardar: estás muerto."
SlotHelp="Press to save the current game to this slot:"


[UMenuSlotClientWindow]
[UMenuSlotClientWindow]
Line 743: Line 798:
MonthNames[10]="Noviembre"
MonthNames[10]="Noviembre"
MonthNames[11]="Diciembre"
MonthNames[11]="Diciembre"
SlotHelp="Pulsa aquí para activar la pista. (Guardar/Cargar)"
SlotHelp="Pulsa aquí para activar esta ranura. (Guardar/Cargar)"
FoundOldGameSavesTitle="Partidas viejas halladas..."
FoundOldGameSavesText="Se han encontrado algunas partidas creadas con versiones anteriores del juego. Estas partidas guardadas no podrán utilizarse en esta versión."


[UMenuHelpMenu]
[UMenuHelpMenu]
ContextName="&Ayuda contextual"
ContextName="Ayuda &Contextual"
ContextHelp="Activa y desactiva la zona de ayuda contextual en la parte inferior de la pantalla."
ContextHelp="Activa y desactiva la zona de ayuda contextual en la parte inferior de la pantalla."
AboutName="A&cerca de Unreal"
AboutName="Acerca de &Unreal"
AboutHelp="Mostrar ficha técnica."
AboutHelp="Mostrar al equipo de desarrollo detrás de Unreal."
EpicGamesURLName="Acerca de &Epic Games"
EpicGamesURLName="Acerca de &Epic Games"
EpicGamesURLHelp="¡Haz clic para abrir la página Web de Epic Games!"
EpicGamesURLHelp="¡Haz clic para abrir la página Web de Epic Games!"
SupportURLName="A&sistencia técnica"
SupportURLName="Asistencia Técnica"
SupportURLHelp="Haz clic aquí para acceder a la página Web de Oldunreal para asistencia técnica."
SupportURLHelp="Haz clic aquí para acceder a la página Web sobre asistencia técnica de OldUnreal."


[UMenuModMenu]
[UMenuModMenu]
CantUseTitle="Atención: menú de mod."
CantUseTitle="Nota: Menú de mods"
CantUseInfo="No se pueden utilizar items de modificaciones durante una partida en línea."  
CantUseInfo="No se pueden utilizar modificaciones durante el juego en red."


[UMenuStartGameClientWindow]
[UMenuStartGameClientWindow]
Line 767: Line 824:
RestartText="Reiniciar"
RestartText="Reiniciar"
RestartHelp="Pulsa aquí para reiniciar el nivel en curso."
RestartHelp="Pulsa aquí para reiniciar el nivel en curso."
SlotHelp="Press to load game from this slot:"


[UMenuOptionsMenu]
[UMenuOptionsMenu]
PreferencesName="P&referencias"
PreferencesName="P&referencias"
PreferencesHelp="Cambia las opciones, el audio, el vídeo, la configuración del panel de jugador (HUD) y otras opciones del juego."
PreferencesHelp="Cambia las opciones, el audio, el vídeo, la configuración del monitor frontal (HUD), controles y otras opciones del juego."
PrioritizeName="&Armas"
PrioritizeName="Armas (&W)"
PrioritizeHelp="Cambia la prioridad, la configuración y la vista de las armas."
PrioritizeHelp="Cambia la prioridad, la configuración y la vista de las armas."
DesktopName="Mostrar &Escritorio"
DesktopName="Mostrar Escritorio (&D)"
DesktopHelp="Puedes ver el juego detrás de los menús o del logo del escritorio."
DesktopHelp="Puedes ver el juego detrás de los menús o el logo en el escritorio."
PlayerMenuName="&Configuración del jugador"
PlayerMenuName="&Configuración del jugador"
PlayerMenuHelp="Configura tu jugador para la partida."
PlayerMenuHelp="Configura tu jugador para jugar contra Bots o para multijugador."
AdvancedOptionsName="&Opciones avanzadas"
AdvancedOptionsName="&Opciones avanzadas"
AdvancedOptionsHelp="Abre el menú de opciones avanzadas."
AdvancedOptionsHelp="Abre el menú de opciones avanzadas."
Line 782: Line 840:
[UMenuOptionsWindow]
[UMenuOptionsWindow]
WindowTitle="Preferencias"
WindowTitle="Preferencias"
WindowWidth=300


[UMenuWeaponPriorityListArea]
[UMenuWeaponPriorityListArea]
AutoSwitchText="Cambio auto. de armas"
AutoSwitchText="Autocambiar Armas"
AutoSwitchHelp="Cambio de arma automático al recoger una de prioridad superior. De lo contrario, debes cambiar manualmente."
AutoSwitchHelp="Si se activa, se cambia automáticamente el arma al recoger una de prioridad superior. De lo contrario, deberás cambiar manualmente."


[UMenuPlayerWindow]
[UMenuPlayerWindow]
WindowTitle="Configuración del jugador"
WindowTitle="Configuración del Personaje"


[UMenuWeaponPriorityWindow]
[UMenuWeaponPriorityWindow]
WindowTitle="Armas"
WindowTitle="Armas"
[UTCreditsWindow]
WindowTitle="Ficha técnica de UT"


[UMenuMapListWindow]
[UMenuMapListWindow]
WindowTitle="Lista de mapas"
WindowTitle="Lista de Mapas"


[UMenuMutatorWindow]
[UMenuMutatorWindow]
WindowTitle="Configuración de agentes mutadores"
WindowTitle="Configuración de Mutadores"


[UMenuGameMenu]
[UMenuGameMenu]
NewGameName="&Nueva"
NewGameName="&Nuevo"
NewGameHelp="Selecciona esta opción para comenzar una nueva partida de un solo jugador en Unreal."
NewGameHelp="Selecciona esta opción para comenzar una nueva partida de un solo jugador en Unreal."
LoadName="&Cargar"
LoadName="Cargar (&L)"
LoadHelp="Selecciona esta opción para cargar una partida previamente guardada."
LoadHelp="Selecciona esta opción para cargar una partida previamente guardada."
SaveName="&Guardar"
SaveName="Guardar (&S)"
SaveHelp="Selecciona esta opción para guardar la partida en curso."
SaveHelp="Selecciona esta opción para guardar la partida en curso."
BotmatchName="&Partida contra robots"
BotmatchName="Partida contra &Bots"
BotmatchHelp="Selecciona esta opción para empezar una partida contra bots: ¡Combate mortal con bots!"
BotmatchHelp="Selecciona esta opción para empezar una partida contra Bots: ¡Combate mortal contra Bots!"
QuitName="&Salir"
QuitName="Salir (&Q)"
QuitHelp="Selecciona este botón si deseas guardar tus opciones y salir de Unreal."
QuitHelp="Selecciona este botón si deseas guardar tus opciones y salir de Unreal."
QuitTitle="Confirmar salida"
QuitTitle="Confirmar Salida"
QuitText="¿Seguro que quieres salir?"
QuitText="¿Seguro que quieres salir?"


[UMenuBotmatchWindow]
[UMenuBotmatchWindow]
WindowTitle="Sesión de práctica"
WindowTitle="Partida Contra Bots"


[UMenuStartGameWindow]
[UMenuStartGameWindow]
WindowTitle="Iniciar partida en red"
WindowTitle="Iniciar Partida en Red"


[UMenuStatsMenu]
[UMenuStatsMenu]
ViewLocalName="Ver ngLocal Stats"
ViewLocalName="Ver Estadísticas Locales"
ViewLocalHelp="Consulta las estadísticas locales acumuladas durante las partidas individuales y las sesiones de práctica."
ViewLocalHelp="Consulta las estadísticas locales acumuladas durante las partidas individuales y las sesiones de práctica."
ViewGlobalName="Ver las ngWorldStats"
ViewGlobalName="Ver Estadísticas Globales"
ViewGlobalHelp="Consulta las estadísticas de tus partidas a través de la red."
ViewGlobalHelp="Consulta las estadísticas de tus partidas en línea."
AboutName="Ayuda sobre &ngStats"
AboutName="Ayuda sobre &ngStats"
AboutHelp="Obtener información sobre el registro de las estadísticas."
AboutHelp="Obtener información sobre el registro de las estadísticas locales."
About2Name="Ayuda para &ngWorldStats"
About2Name="Ayuda para &ngWorldStats"
About2Help="Averigua cómo registrar tus puntuaciones para compararlas con las de otros jugadores de todo el mundo."
About2Help="Obtener información sobre el registro de las estadísticas globales."


[UMenuLoadGameWindow]
[UMenuLoadGameWindow]
WindowTitle="Cargar partida"
WindowTitle="Cargar Partida"


[UMenuConfigIndivBotsWindow]
[UMenuConfigIndivBotsWindow]
WindowTitle="Config. individual de bots"
WindowTitle="Configuración Individual de Bots"


[UMenuNewGameWindow]
[UMenuNewGameWindow]
Line 846: Line 902:
[UMenuHelpWindow]
[UMenuHelpWindow]
WindowTitle="Ayuda"
WindowTitle="Ayuda"
[UnrealCreditsCW]
ProgrammersText="Programación"
LevelDesignText="Diseño de niveles"
ArtText="Diseño gráfico y arte"
MusicSoundText="Música y sonido"
BizText="Empresariales"
PatchText="Parche v227 OldUnreal"


[UMenuRecGrid]
[UMenuRecGrid]
FileNameText="File name"
FileNameText="Nombre de archivo"


[UMenuStartRec]
[UMenuStartRec]
StartRecText="Iniciar grabación"
StartRecText="Comenzar Grabación"
RecordInfo="Nombre arch. salida:"
RecordInfo="Nombre Arch. Salida:"


[UMenuDemoRecMenu]
[UMenuDemoRecMenu]
RecordName="&Grabar partida"
RecordName="G&rabar demo"
RecordHelp="Inicia o termina una grabación."
RecordHelp="Comienza y finaliza una grabación."
PlaybackName="&Reproducir demo"
PlaybackName="Re&producir demo"
PlaybackHelp="Reproduce una partida grabada."
PlaybackHelp="Reproduce una demo guardada."
StopDemoName="Detener demo (&S)"
StopDemoHelp="Detiene la reproducción de demo actual."


[UMenuRecPlay]
[UMenuRecPlay]
PlayDemoText="Reproducir demo"
PlayDemoText="Reproducir demo"
[UnrealCreditsWindow]
WindowTitle="Créditos de Unreal"


[UMenuRecPlayWindow]
[UMenuRecPlayWindow]
WindowTitle="Reproducir grabación"
WindowTitle="Reproducir grabación."


[UMenuStartRecWindow]
[UMenuStartRecWindow]
WindowTitle="Iniciar grabación"
WindowTitle="Comenzar grabación"


[UMenuCoopGameSettingsCWindow]
[UMenuSinglePlayerSettingsCWindow]
SkillText="Dificultad:"
SkillText="Dificultad:"
SkillHelp="Selecciona el nivel de dificultad en el cual deseas jugar."
SkillHelp="Selecciona la dificultad en la que quieres jugar."
EditAreaWidth=90


[UMenuCoopGameRulesCWindow]
[UMenuCoopGameRulesCWindow]
FriendlyFireText="Fuego Amigo desactivado"
FriendlyFireText="Fuego Amigo"
FriendlyFireHelp="Si se activa, no habrá fuego amigo."
FriendlyFireHelp="Si está activo, los jugadores de los equipos podrán recibir daño de parte de sus compañeros de equipo."
InstantWeaponRespawnText="Reaparición instant. de armas"
InstantWeaponRespawnText="Reap. Inst. Armas"
InstantWeaponRespawnHelp="Si se activa, las armas reaparecerán instantáneamente."
InstantWeaponRespawnHelp="Si está activo, las armas reaparecerán instantáneamente."
InstantItemRespawnText="Reaparición instant. de items"
InstantItemRespawnText="Reap. Inst. Items"
InstantItemRespawnHelp="Si se activa, los items reaparecerán instantáneamente."
InstantItemRespawnHelp="Si está activo, los items reaparecerán instantáneamente."
cbFlareAndSeedRespawnTimeText="Tiempo reapar. de Bengalas y Semillas:"
 
cbFlareAndSeedRespawnTimeHelp="Configura el tiempo de reaparición de bengalas y semillas."
[UMenuNewStandaloneGameWindow]
</pre>
WindowTitle="Nuevo Juego Aislado"
</pre></code>
[[Category:Spanish Localization]]
[[Category:Spanish Localization]]

Revision as of 00:48, 22 June 2020

[public]
Object=(Name=UMenu.UnrealConsole,Class=Class,MetaClass=Engine.Console)
Object=(Name=UMenu.UMenuGoldLookAndFeel,Class=Class,MetaClass=UWindow.UWindowLookAndFeel,Description=Oro)
Object=(Name=UMenu.UMenuBlueLookAndFeel,Class=Class,MetaClass=UWindow.UWindowLookAndFeel,Description=Hielo)
Object=(Name=UMenu.UMenuMetalLookAndFeel,Class=Class,MetaClass=UWindow.UWindowLookAndFeel,Description=Metal)
Object=(Name=UMenu.UMenuUGLookAndFeel,Class=Class,MetaClass=UWindow.UWindowLookAndFeel,Description=Unreal)

[UnrealConsole]
ClassCaption="Consola de Buscador UMenu"

[UMenuBotmatchClientWindow]
StartMatchTab="Partida"
RulesTab="Reglas"
SettingsTab="Configuración"
BotConfigTab="Bots"
StartText="Iniciar"

[UMenuMenuBar]
GameName="Jue&go"
GameHelp="Comenzar una partida nueva, cargar una existente o salir."
MultiplayerName="&Multijugador"
MultiplayerHelp="Organiza una partida multijugador o entra en una ya existente."
OptionsName="&Opciones"
OptionsHelp="Ajustar configuraciones."
ToolName="Herramien&tas"
ToolHelp="Activa varias herramientas del sistema."
HelpName="Ayuda (&H)"
HelpHelp="Activa y desactiva la ayuda."
VersionName="Versión"
ModName="Mo&dificaciones"
ModHelp="Configura las modificaciones de terceros que tienes instaladas."
DemoName="G&rabación"
DemoHelp="Grabación de demos, graba una partida para que puedas verla más tarde."

[UTCreditsCW]
ProgrammersText="Programación"
LevelDesignText="Diseño de niveles"
ArtText="Diseño gráfico y arte"
MusicSoundText="Música y sonido"
BizText="Empresariales"
PatchText="Parche v227 OldUnreal"

[UMenuModMenuItem]
MenuCaption="&Mi Mod"
MenuHelp="Este texto se muestra en la barra de estado"

[UMenuVideoClientWindow]
EditAreaWidth=110
DriverText="Controlador de vídeo"
DriverHelp="Éste es el controlador de vídeo actual. Pulsa el botón Reiniciar para cambiar el controlador de vídeo."
ResolutionText="Resolución"
ResolutionHelp="Selecciona una nueva resolución de pantalla."
ShowWindowedText="Pantalla Completa"
ShowWindowedHelp="Si está activo, ejecuta Unreal en modo de pantalla completa."
ColorDepthText="Color"
ColorDepthHelp="Selecciona un nuevo color."
BitsText="bit"
TextureDetailText="Det. Texturas Mundo"
TextureDetailHelp="Cambia el detalle de textura de la geometría del mundo.  Un grado bajo de detalle mejorará el rendimiento."
Details[0]="Alto"
Details[1]="Medio"
Details[2]="Bajo"
SkinDetailText="Detalle Piel Jugador"
SkinDetailHelp="Cambia el detalle de la piel de los jugadores.  Un grado bajo de detalle mejorará el rendimiento del juego."
BrightnessText="Brillo"
BrightnessHelp="Ajusta el brillo en pantalla."
ScaleText="Tamaño de la fuente"
ScaleHelp="Ajusta el tamaño de los elementos en la interfaz de usuario."
ScaleSizes[0]="Normal"
ScaleSizes[1]="Doble"
TranslatorScaleText="Tamaño de Traductor"
TranslatorScaleHelp="Ajusta el tamaño del Traductor."
TranslatorScaleSizes[0]="1x"
TranslatorScaleSizes[1]="2x"
TranslatorScaleSizes[2]="3x"
TranslatorScaleSizes[3]="4x"
MouseText="Velocidad Ratón IGU"
MouseHelp="Ajusta la velocidad del ratón en la Interfaz Gráfica de Usuario (IGU)."
GuiSkinText="Apariencia de IGU"
GuiSkinHelp="Cambia el aspecto de las ventanas de la interfaz a uno personalizado."
ConfirmSettingsTitle="Confirmar Cambios de Video"
ConfirmSettingsText="¿Estás seguro de que deseas conservar los cambios introducidos en la configuración del vídeo?"
ConfirmSettingsCancelTitle="Cambio de la Configuración del Vídeo"
ConfirmSettingsCancelText="Se ha restaurado la configuración previa del vídeo."
ConfirmTextureDetailTitle="Confirmar detalle de texturas"
ConfirmTextureDetailText="Si se aumenta el nivel de detalle por encima del valor Predeterminado, el rendimiento del juego se podría ver afectado en algunos sistemas.\\n\\n¿Seguro que quieres cambiar este valor?"
ConfirmDriverTitle="Cambiar el controlador de vídeo"
ConfirmDriverText="Esta opción reiniciará Unreal Tournament ahora y te permitirá cambiar tu controlador de vídeo. ¿Deseas hacerlo?"
PawnShadowsText="Sombras de Peones"
PawnShadowsHelp="Los peones mostrarán una sombra redonda en el suelo (los cambios se efectuarán después de un cambio de mapa)."
PawnShadowList[0]="Ninguno"
PawnShadowList[1]="Simple"
PawnShadowList[2]="T. Real - Baja Res"
PawnShadowList[3]="T. Real - Media Res"
PawnShadowList[4]="T. Real - Alta Res"
PawnShadowList[5]="T. Real - Ultra Res"
ShowDecalsText="Mostrar Marcas"
ShowDecalsHelp="Si la opción está marcada, se verán los detalles de los impactos y de la sangre en el juego."
MinFramerateText="Vel. Mínima Imágenes"
MinFramerateHelp="Si la velocidad de imágenes se sitúa por debajo de este valor, Unreal Tournament reducirá los efectos especiales con el fin de aumentarla."
DynamicLightsText="Iluminación Dinámica"
DynamicLightsHelp="Si la opción está marcada, se utilizará iluminación dinámica en el juego."
WeaponFlashText="Destello de Arma"
WeaponFlashHelp="La pantalla emitirá un destello cada vez que dispares un arma."
FovAngleText="Ángulo 1º Pers."
FovAngleHelp="Ángulo en grados del campo de vista (FOV, field of view)."
DecoShadowsText="Sombras Decorativas"
DecoShadowsHelp="Si está activo, los objetos decorativos proyectarán sombras en el suelo."
FlatShadingText="Sombreado Plano de Malla"
FlatShadingHelp="Permite que ciertas mallas sean representadas con iluminación de sombreado plano."
CurvyMeshText="Mallas Curvas"
CurvyMeshHelp="Permite que ciertas mallas sean representadas con algunas superficies curvas."
UsePrecacheText="Precargar Contenido"
UsePrecacheHelp="Si está activo, precarga el contenido de un mapa tal como sonidos y texturas."
TrilinearFilteringText="Filtrado Trilinear"
TrilinearFilteringHelp="Activa/desactiva el filtrado trilinear de texturas."
AnisotropicFilteringText="Filtrado Anisotrópico"
AnisotropicFilteringHelp="Filtrado anisotrópico de texturas."
AnisotropicFilteringModes[0]="Apagado"
AnisotropicFilteringModes[1]="%Nx"
AntialiasingText="Suavizado"
AntialiasingHelp="Modo de suavizado (antialiasing)."
AntialiasingModes[0]="Apagado"
AntialiasingModes[1]="Prendido"
AntialiasingModes[2]="%Nx"
VSyncText="Sincronización Vertical"
VSyncHelp="Sincronización Vertical"
VSyncModes[0]="Apagado"
VSyncModes[1]="Prendido"
VSyncModes[2]="Adaptivo"
NotAvailableText="No disponible."
;WideScreenText="Ajustar pantalla ancha"
;WideScreenHelp="Usa las flechas izquierda y derecha para ajustar el campo de visión (FoV) para pantallas anchas"
;FullMeshRendText="Generación completa de modelos"
;FullMeshRendHelp="(Dependiente de controlador) si está activada, arregla problemas de reproducción con modelos grandes pero *puede* causar algunas ralentizaciones."

[UMenuPlayerSetupClient]
EditAreaWidth=110
NameText="Nombre:"
NameHelp="Da un nombre a tu personaje."
TeamText="Equipo:"
Teams[0]="Rojo"
Teams[1]="Azul"
Teams[2]="Verde"
Teams[3]="Dorado"
NoTeam="Ninguno"
TeamHelp="Selecciona el equipo en el que quieres jugar."
ClassText="Clase:"
ClassHelp="Selecciona la clase de tu personaje."
SkinText="Piel:"
SkinHelp="Selecciona el tipo de piel para tu personaje."
FaceText="Cara:"
FaceHelp="Selecciona una cara para tu personaje."
SpectatorText="Jugar como espectador"
SpectatorHelp="Activa esta casilla para observar la acción del juego como espectador."

[UMenuPlayerMeshClient]
FaceText="Cara"
BodyText="Cuerpo"

[UMenuStartMatchClientWindow]
GameText="Partida:"
GameClassText="Clase de juego:"
GameHelp="Selecciona el tipo de partida que quieres jugar."
MapText="Mapa:"
MapHelp="Selecciona el mapa en el que quieres jugar."
MapListText="Lista de Mapas"
MapListHelp="Haz clic en este botón para cambiar la lista de mapas para rotar."
MutatorText="Mutadores"
MutatorHelp="Los mutadores cambian elementos y armas en un mapa. Pulsa el botón para elegir los que quieras utilizar."

[UMenuServerSetupPage]
EditAreaWidth=134
AdminEmailText="EMail de Admin"
AdminEMailHelp="Introduce una dirección de E-Mail para que los usuarios de este servidor puedan comunicarse contigo."
AdminNameText="Nombre de Admin"
AdminNameHelp="Introduce el nombre del administrador de este servidor."
MOTDLine1Text="MDD Línea 1"
MOTDLine1Help="Introduce el mensaje del día que vayan a ver los usuarios al entrar en tu servidor."
MOTDLine2Text="MDD Línea 2"
MOTDLine2Help="Introduce el mensaje del día que vayan a ver los usuarios al entrar en tu servidor."
MOTDLine3Text="MDD Línea 3"
MOTDLine3Help="Introduce el mensaje del día que vayan a ver los usuarios al entrar en tu servidor."
MOTDLine4Text="MDD Línea 4"
MOTDLine4Help="Introduce el mensaje del día que vayan a ver los usuarios al entrar en tu servidor."
ServerNameText="Nombre del Servidor"
ServerNameHelp="Introduce la descripción completa del servidor para usar herramientas de consulta como UBrowser o GameSpy."
DoUplinkText="Anunciar servidor"
DoUplinkHelp="Si se activa, tu servidor será anunciado en el Servidor Maestro, apareciendo en la lista global de servidores."
ngWorldStatsText="Seguim. Estadísticas"
ngWorldStatsHelp="Si se activa, tu servidor recogerá estadísticas y las almacenará en un jornal."
LanPlayText="Optimización LAN"
LanPlayHelp="Si se activa, tu servidor dedicado será optimizado para jugar en una red de área local o LAN."

[UMenuCustomizeClientWindow]
Localizedkeyname[1]="Raton Izdo."
Localizedkeyname[2]="Raton Dcho."
Localizedkeyname[3]="Cancelar"
Localizedkeyname[4]="Raton Ctro."
Localizedkeyname[5]="Descon05"
Localizedkeyname[6]="Descon06"
Localizedkeyname[7]="Descon07"
Localizedkeyname[8]="Retroceso"
Localizedkeyname[9]="Tab"
Localizedkeyname[10]="Descon0A"
Localizedkeyname[11]="Descon0B"
Localizedkeyname[12]="Descon0C"
Localizedkeyname[13]="Intro"
Localizedkeyname[14]="Descon0E"
Localizedkeyname[15]="Descon0F"
Localizedkeyname[16]="Mayus"
Localizedkeyname[17]="Ctrl"
Localizedkeyname[18]="Alt"
Localizedkeyname[19]="Pausa"
Localizedkeyname[20]="Bloq Mayus"
Localizedkeyname[21]="Ratón 04"
Localizedkeyname[22]="Ratón 05"
Localizedkeyname[23]="Ratón 06"
Localizedkeyname[24]="Ratón 07"
Localizedkeyname[25]="Ratón 07"
Localizedkeyname[26]="Descon1A"
Localizedkeyname[27]="Escape"
Localizedkeyname[28]="Descon1C"
Localizedkeyname[29]="Descon1D"
Localizedkeyname[30]="Descon1E"
Localizedkeyname[31]="Descon1F"
Localizedkeyname[32]="Espacio"
Localizedkeyname[33]="Av. Pag"
Localizedkeyname[34]="Re. Pag"
Localizedkeyname[35]="Fin"
Localizedkeyname[36]="Inicio"
Localizedkeyname[37]="Izquierda"
Localizedkeyname[38]="Arriba"
Localizedkeyname[39]="Derecha"
Localizedkeyname[40]="Abajo"
Localizedkeyname[41]="Seleccionar"
Localizedkeyname[42]="Imprimir"
Localizedkeyname[43]="Ejecutar"
Localizedkeyname[44]="Impr. Pant."
Localizedkeyname[45]="Insertar"
Localizedkeyname[46]="Suprimir"
Localizedkeyname[47]="Ayuda"
Localizedkeyname[48]="0"
Localizedkeyname[49]="1"
Localizedkeyname[50]="2"
Localizedkeyname[51]="3"
Localizedkeyname[52]="4"
Localizedkeyname[53]="5"
Localizedkeyname[54]="6"
Localizedkeyname[55]="7"
Localizedkeyname[56]="8"
Localizedkeyname[57]="9"
Localizedkeyname[58]="Descon3A"
Localizedkeyname[59]="Descon3B"
Localizedkeyname[60]="Descon3C"
Localizedkeyname[61]="Descon3D"
Localizedkeyname[62]="Descon3E"
Localizedkeyname[63]="Descon3F"
Localizedkeyname[64]="Descon40"
Localizedkeyname[65]="A"
Localizedkeyname[66]="B"
Localizedkeyname[67]="C"
Localizedkeyname[68]="D"
Localizedkeyname[69]="E"
Localizedkeyname[70]="F"
Localizedkeyname[71]="G"
Localizedkeyname[72]="H"
Localizedkeyname[73]="I"
Localizedkeyname[74]="J"
Localizedkeyname[75]="K"
Localizedkeyname[76]="L"
Localizedkeyname[77]="M"
Localizedkeyname[78]="N"
Localizedkeyname[79]="O"
Localizedkeyname[80]="P"
Localizedkeyname[81]="Q"
Localizedkeyname[82]="R"
Localizedkeyname[83]="S"
Localizedkeyname[84]="T"
Localizedkeyname[85]="U"
Localizedkeyname[86]="V"
Localizedkeyname[87]="W"
Localizedkeyname[88]="X"
Localizedkeyname[89]="Y"
Localizedkeyname[90]="Z"
Localizedkeyname[91]="Descon5B"
Localizedkeyname[92]="Descon5C"
Localizedkeyname[93]="Descon5D"
Localizedkeyname[94]="Descon5E"
Localizedkeyname[95]="Descon5F"
Localizedkeyname[96]="T. Nume. 0"
Localizedkeyname[97]="T. Nume. 1"
Localizedkeyname[98]="T. Nume. 2"
Localizedkeyname[99]="T. Nume. 3"
Localizedkeyname[100]="T. Nume. 4"
Localizedkeyname[101]="T. Nume. 5"
Localizedkeyname[102]="T. Nume. 6"
Localizedkeyname[103]="T. Nume. 7"
Localizedkeyname[104]="T. Nume. 8"
Localizedkeyname[105]="T. Nume. 9"
Localizedkeyname[106]="T. Nume. *"
Localizedkeyname[107]="T. Nume. +"
Localizedkeyname[108]="Separador"
Localizedkeyname[109]="T. Nume. -"
Localizedkeyname[110]="T. Nume. ."
Localizedkeyname[111]="T. Nume. /"
Localizedkeyname[112]="F1"
Localizedkeyname[113]="F2"
Localizedkeyname[114]="F3"
Localizedkeyname[115]="F4"
Localizedkeyname[116]="F5"
Localizedkeyname[117]="F6"
Localizedkeyname[118]="F7"
Localizedkeyname[119]="F8"
Localizedkeyname[120]="F9"
Localizedkeyname[121]="F10"
Localizedkeyname[122]="F11"
Localizedkeyname[123]="F12"
Localizedkeyname[124]="F13"
Localizedkeyname[125]="F14"
Localizedkeyname[126]="F15"
Localizedkeyname[127]="F16"
Localizedkeyname[128]="F17"
Localizedkeyname[129]="F18"
Localizedkeyname[130]="F19"
Localizedkeyname[131]="F20"
Localizedkeyname[132]="F21"
Localizedkeyname[133]="F22"
Localizedkeyname[134]="F23"
Localizedkeyname[135]="F24"
Localizedkeyname[136]="Descon88"
Localizedkeyname[137]="Descon89"
Localizedkeyname[138]="Descon8A"
Localizedkeyname[139]="Descon8B"
Localizedkeyname[140]="Descon8C"
Localizedkeyname[141]="Descon8D"
Localizedkeyname[142]="Descon8E"
Localizedkeyname[143]="Descon8F"
Localizedkeyname[144]="Bloq. Núm."
Localizedkeyname[145]="Bloq. Despl."
Localizedkeyname[146]="Descon92"
Localizedkeyname[147]="Descon93"
Localizedkeyname[148]="Descon94"
Localizedkeyname[149]="Descon95"
Localizedkeyname[150]="Descon96"
Localizedkeyname[151]="Descon97"
Localizedkeyname[152]="Descon98"
Localizedkeyname[153]="Descon99"
Localizedkeyname[154]="Descon9A"
Localizedkeyname[155]="Descon9B"
Localizedkeyname[156]="Descon9C"
Localizedkeyname[157]="Descon9D"
Localizedkeyname[158]="Descon9E"
Localizedkeyname[159]="Descon9F"
Localizedkeyname[160]="Mayús Izq."
Localizedkeyname[161]="Mayús Der."
Localizedkeyname[162]="Ctrl Izq."
Localizedkeyname[163]="Ctrl Der."
Localizedkeyname[164]="DesconA4"
Localizedkeyname[165]="DesconA5"
Localizedkeyname[166]="DesconA6"
Localizedkeyname[167]="DesconA7"
Localizedkeyname[168]="DesconA8"
Localizedkeyname[169]="DesconA9"
Localizedkeyname[170]="DesconAA"
Localizedkeyname[171]="DesconAB"
Localizedkeyname[172]="DesconAC"
Localizedkeyname[173]="DesconAD"
Localizedkeyname[174]="DesconAE"
Localizedkeyname[175]="DesconAF"
Localizedkeyname[176]="DesconB0"
Localizedkeyname[177]="DesconB1"
Localizedkeyname[178]="DesconB2"
Localizedkeyname[179]="DesconB3"
Localizedkeyname[180]="DesconB4"
Localizedkeyname[181]="DesconB5"
Localizedkeyname[182]="DesconB6"
Localizedkeyname[183]="DesconB7"
Localizedkeyname[184]="DesconB8"
Localizedkeyname[185]="DesconB9"
Localizedkeyname[186]="Punto y Coma"
Localizedkeyname[187]="Igual"
Localizedkeyname[188]="Coma"
Localizedkeyname[189]="Menos"
Localizedkeyname[190]="Punto"
Localizedkeyname[191]="Barra"
Localizedkeyname[192]="Tilde"
Localizedkeyname[193]="DesconC1"
Localizedkeyname[194]="DesconC2"
Localizedkeyname[195]="DesconC3"
Localizedkeyname[196]="DesconC4"
Localizedkeyname[197]="DesconC5"
Localizedkeyname[198]="DesconC6"
Localizedkeyname[199]="DesconC7"
Localizedkeyname[200]="Joy 1"
Localizedkeyname[201]="Joy 2"
Localizedkeyname[202]="Joy 3"
Localizedkeyname[203]="Joy 4"
Localizedkeyname[204]="Joy 5"
Localizedkeyname[205]="Joy 6"
Localizedkeyname[206]="Joy 7"
Localizedkeyname[207]="Joy 8"
Localizedkeyname[208]="Joy 9"
Localizedkeyname[209]="Joy 10"
Localizedkeyname[210]="Joy 11"
Localizedkeyname[211]="Joy 12"
Localizedkeyname[212]="Joy 13"
Localizedkeyname[213]="Joy 14"
Localizedkeyname[214]="Joy 15"
Localizedkeyname[215]="Joy 16"
Localizedkeyname[216]="DesconD8"
Localizedkeyname[217]="DesconD9"
Localizedkeyname[218]="DesconDA"
Localizedkeyname[219]="Corchete Izq."
Localizedkeyname[220]="Barra Invertida"
Localizedkeyname[221]="Corchete Der."
Localizedkeyname[222]="Comilla Simple"
Localizedkeyname[223]="DesconDF"
Localizedkeyname[224]="Joy X"
Localizedkeyname[225]="Joy Y"
Localizedkeyname[226]="Joy Z"
Localizedkeyname[227]="Joy R"
Localizedkeyname[228]="Ratón X"
Localizedkeyname[229]="Ratón Y"
Localizedkeyname[230]="Ratón Z"
Localizedkeyname[231]="Ratón W"
Localizedkeyname[232]="Joy U"
Localizedkeyname[233]="Joy V"
Localizedkeyname[234]="DesconEA"
Localizedkeyname[235]="DesconEB"
Localizedkeyname[236]="Rueda Ratón Arr."
Localizedkeyname[237]="Rueda Ratón Aba."
Localizedkeyname[238]="Descon10E"
Localizedkeyname[239]="Descon10F"
Localizedkeyname[240]="Joy. PV. Arr."
Localizedkeyname[241]="Joy. PV. Aba."
Localizedkeyname[242]="Joy. PV. Izq."
Localizedkeyname[243]="Joy. PV. Der."
Localizedkeyname[244]="DesconF4"
Localizedkeyname[245]="DesconF5"
Localizedkeyname[246]="Atenc"
Localizedkeyname[247]="CrSel"
Localizedkeyname[248]="ExSel"
Localizedkeyname[249]="ErEof"
Localizedkeyname[250]="Jugar"
Localizedkeyname[251]="Zoom"
Localizedkeyname[252]="NoName"
Localizedkeyname[253]="PA1"
Localizedkeyname[254]="OEMClear"
LabelList[0]="Disparo"
LabelList[1]="Disparo alternativo"
LabelList[2]="Avanzar"
LabelList[3]="Retroceder"
LabelList[4]="Girar a la izquierda"
LabelList[5]="Girar a la derecha"
LabelList[6]="Despl. later. izdo."
LabelList[7]="Despl. later. dcho."
LabelList[8]="Saltar/Subir"
LabelList[9]="Agacharse/Bajar"
LabelList[10]="Vistas con el ratón"
LabelList[11]="Activar item"
LabelList[12]="Item siguiente"
LabelList[13]="Item anterior"
LabelList[14]="Mirar hacia arriba"
LabelList[15]="Mirar hacia abajo"
LabelList[16]="Centrar vista"
LabelList[17]="Caminar"
LabelList[18]="Despl. lateral"
LabelList[19]="Arma siguiente"
LabelList[20]="Arma anterior"
LabelList[21]="Lanzar arma"
LabelList[22]="Simular muerte"
LabelList[23]="Menú de música"
LabelList[24]="Charla"
LabelList[25]="Charla en equipo"
LabelList[26]="Mostrar puntuación"
LabelList[27]="Agarrar decoración"
LabelList[28]="Activar vista trasera"
OrString=" o "
CustomizeHelp="Haz clic en el rectángulo azul y pulsa la tecla que asignarás a este control."
DefaultsText="Restablecer"
DefaultsHelp="Restablecer los valores originales de todos los controles."
JoystickText="Joystick"
JoyXText="Eje X"
JoyXHelp="Selecciona la respuesta del eje izquierda-derecha de tu joystick."
JoyXOptions(0]="Desplazamiento izda./dcha."
JoyXOptions(1]="Giro izda./dcha."
JoyYText="Eje Y"
JoyYHelp="Selecciona la respuesta del eje adelante-atrás de tu joystick."
JoyYOptions(0]="Avanzar/Retroceder"
JoyYOptions(1]="Mirar hacia arriba/abajo"

[UMenuGameRulesBase]
bSingleColumn=False
FragText="Bajas Enemigas"
FragHelp="La partida concluirá si el jugador logra este No. de bajas enemigas. Un valor 0 establece que no habrá límite."
TimeText="Límite de Tiempo"
TimeHelp="La partida concluirá transcurridos estos minutos. Un valor 0 establece que no habrá un límite de tiempo."
MaxPlayersText="Máx. Conexiones"
MaxPlayersHelp="Número máximo de jugadores humanos que pueden conectarse a la partida."
MaxSpectatorsText="Máx. Espectadores"
MaxSpectatorsHelp="Número máximo de espectadores que pueden conectarse a la partida."
WeaponsText="Armas en su Sitio"
WeaponsHelp="Las armas seguirán en su lugar tras ser recogidas, en lugar de regenerarse."
HumansOnlyText="Solo Humanos"
HumansOnlyHelp="Si está activo, solo se permitirán humanos en la partida."

[UMenuBotSetupBase]
BotText="Bot:"
BotHelp="Selecciona el robot que deseas configurar."
BotWord="Bot"
DefaultsText="Restablecer"
DefaultsHelp="Restablecer los valores originales en todos los controles."
BotSkillText="Habilidad del bot:"
BotSkillHelp="Ajustar la dificultad del bot (fácil-difícil)."
BotAccurText="Precisión:"
BotAccurHelp="Ajustar la habilidad de apunte del bot (mala puntería-buena puntería)."
BotCombatStyleText="Estilo de combate:"
BotCombatStyleHelp="Ajusta el estilo de combate del bot(atacar de lejos-acercarse al enemigo agresivamente)."
BotAlertnessText="Atención:"
BotAlertnessHelp="La atención del bot(despistado a sus alrededores-atento a sus alrededores)."
BotCampingText="Movilidad:"
BotCampingHelp="Ajusta el comportamiento móvil del bot(agresivo-pasivo)."
FavoriteWeaponText="Arma preferida:"
FavoriteWeaponHelp="El arma de elección del bot."
NoFavoriteWeapon="Sin preferencia"
NameHelp="Selecciona el nombre de este bot."
TeamText="Color:"
TeamHelp="Selecciona el color de equipo para este bot."
ClassHelp="Selecciona la clase de este bot."
SkinHelp="Selecciona una piel para este bot."
FaceHelp="Selecciona una cara para este bot."

[UMenuStatusBar]
DefaultHelp="Pulsa ESC para regresar a la partida"
DefaultIntroHelp="Utiliza el menú de juego para comenzar una nueva partida."

[UMenuGameOptionsClientWindow]
EditAreaWidth=120
LanguageLabelText="¡El cambio de idioma requiere reiniciar!"
LanguageText="Idioma"
LanguageHelp="Este es el idioma actual del juego. Cámbialo y pulsa Reiniciar para que los cambios surtan efecto."
WeaponHandText="Mano de Arma"
WeaponHandHelp="Selecciona en qué ubicación de la pantalla aparecerá tu arma."
LeftName="Izquierda"
CenterName="Centro"
RightName="Derecha"
HiddenName="Oculta"
ViewBobText="Movimiento de vista"
ViewBobHelp="Utiliza la barra para decidir en qué grado se moverá la vista cada vez que se mueva tu jugador."
SpeedText="Velocidad Juego"
GoreText="Nivel de violencia"
GoreHelp="Elige el nivel de violencia (sangre, vísceras) que deseas ver en la partida."
GoreLevels[0]="Normal"
GoreLevels[1]="Reducido"
GoreLevels[2]="Ultrabajo"
LocalText="Registro de Actividad Local"
LocalHelp="Si se activa, el juego registrará partidas locales de robots y torneos de un solo jugador para recoger estadísticas."
ConsoleText="Consola"
ConsoleHelp="Esta opción determina como se ven los menús y la consola. Presiona el botón Reiniciar para aplicar los cambios."
WeaponFlashText="Destello de Arma"
WeaponFlashHelp="La pantalla emitirá un flash cada vez que dispares un arma."
DodgingText="Maniobra"
DodgingHelp="Esquivarás al pulsar dos veces las teclas de desplazamiento (adelante, atrás, izquierda y derecha)."

[UMenuNetworkClientWindow]
EditAreaWidth=130
NetSpeedText="Conexión a Internet:"
NetSpeedHelp="Selecciona la velocidad que más se acerque a tu conexión a internet para lograr un mejor rendimiento en línea. Si hay un gran retardo, prueba con una opción menor."
NetSpeeds[0]="(Dial-Up Networking)"
NetSpeeds[1]="(Dial-Up Networking)"
NetSpeeds[2]="(Broadband)"
NetSpeeds[3]="(Broadband)"
NetSpeeds[4]="(LAN)"
;NetSpeeds[0]="Lenta (28.8 - 56K)"
;NetSpeeds[1]="Rápida (ISDN)"
;NetSpeeds[2]="Cable, xDSL"
;NetSpeeds[3]="Red de área local (LAN)"

[UMenuMultiplayerMenu]
StartName="Comenzar una nueva partida en Internet (&S)"
StartHelp="Comienza tu propia partida en red para que puedan incorporarse otros jugadores."
BrowserName="Buscar partidas en Internet (&F)"
BrowserHelp="Busca las partidas en curso en Internet."
LANName="Buscar partidas en &LAN"
LANHelp="Busca las partidas en curso en una red de área local o LAN."
OpenLocationName="Abrir sitio (&L)"
OpenLocationHelp="Conecta con un servidor utilizando su IP o una URL del tipo unreal://."
PatchName="Descargar última act&ualización"
PatchHelp="Busca la última actualización de Unreal Tournament en la red."
DisconnectName="&Desconectar del servidor"
DisconnectHelp="Desconectar del servidor actual."
ReconnectName="&Volver a conectar al servidor"
ReconnectHelp="Intenta volver a conectar con el último servidor al que te conectaste."
SuggestPlayerSetupTitle="Comprobar nombre de jugador"
SuggestPlayerSetupText="Tu nombre actual es Jugador. Sugerimos que configures otro nombre antes de un partido multijugador.\n\n¿Deseas ir a Configuración de jugador?"
SuggestNetspeedTitle="Comprobar velocidad de conexión a Internet"
SuggestNetspeedText="No has configurado tu conexión Internet. Recomendamos que acudas a la Configuración de red para sacar el máximo partido de la modalidad de juego en línea,.\n\n¿Quieres ir a la pantalla de configuración de la red?"

[UMenuGameSettingsBase]
StyleText="Estilo de Juego:"
Styles[0]="Normal"
Styles[1]="Duro"
Styles[2]="Turbo"
StyleHelp="Elige tu estilo de juego. Duro es 10% más rápido y con daño 50% mayor. Turbo es como Duro, pero los jugadores se mueven mucho más rápido."
SpeedText="Velocidad Juego"
SpeedHelp="Ajusta la velocidad del juego."

[UMenuBotConfigBase]
bSingleColumn=False
BaseText="Dificultad Básica:"
BaseHelp="Este es el nivel básico de dificultad de los Bots."
Skills[0]="Novato"
Skills[1]="Promedio"
Skills[2]="Experto"
Skills[3]="Maestro"
SkillTaunts[0]="No te harán daño... bueno, quizá un poco."
SkillTaunts[1]="Te crees muy listo, ¿verdad?"
SkillTaunts[2]="Te crees muy fuerte, ¿no?"
SkillTaunts[3]="Estás muerto."
NumBotsText="Número de Bots"
NumBotsHelp="Éste es el número de bots contra los que jugarás."
AutoAdjustText="Autoajustar Dificultad"
AutoAdjustHelp="Los bots adaptarán su grado de dificultad al tuyo"
RandomText="Orden Aleatorio"
RandomHelp="Los robots serán elegidos al azar de la lista de configuraciones de robots."
ConfigBotsText="Configurar"
ConfigBotsHelp="Configura los nombres, el aspecto y los atributos de cada robot."
AtLeastOneBotTitle="Configurar Bots"
AtLeastOneBotText="Debes escoger al menos un robot para poder utilizar la pantalla de configuración de robots."

[UMenuInputOptionsClientWindow]
AutoAimText="Autoapuntar"
AutoAimHelp="Activa/desactiva la ayuda vertical para apuntar."
JoystickText="Joystick"
JoystickHelp="Activa/desactiva el joystick."
RawHIDInputText="Entrada de Ratón RawHID"
RawHIDInputHelp="Activar la Entrada de Ratón RawHID en entornos Windows mejorará el suavizado de movimiento del ratón, el cual no se verá afectado por su aceleración. Para que esto surta efecto, el juego será reiniciado."
ConfirmRawHIDRestartTitle="Confirmar reinicio para RawHID"
ConfirmRawHIDText="Esto reiniciará Unreal para activar/desactivar la Entrada de Ratón RawHID"
InvertMouseText="Invertir Ratón"
InvertMouseHelp="Invierte el eje X del ratón. Mover el ratón hacia adelante te hará mirar hacia abajo y no hacia arriba."
LookSpringText="Salto de Vista"
LookSpringHelp="La vista se centra automáticamente al dejar la tecla de vista de ratón. Funciona si la vista de ratón está desactivada."
MouselookText="Vistas con el Ratón"
MouselookHelp="El ratón siempre controla la dirección de visión. De lo contrario, actívala con la tecla de vistas con ratón."
MouseSmoothText="Suavizar Mov. Ratón"
MouseSmoothHelp="El movimiento del ratón se suavizará para que las vistas con el ratón tengan una mayor definición."
bMouseSmoothText="Facil. mov. ratón"
bMouseSmoothHelp="El movimiento del ratón se suavizará para que la vista con el ratón tenga una mayor definición."
AutoSlopeText="Ver auto. arr/abajo"
AutoSlopeHelp="Vista automática por encima y debajo de cuestas y escaleras. Sólo funciona si Vistas con el ratón no está activada."
DodgingText="Esquivar"
DodgingHelp="Esquivarás al pulsar dos veces las teclas de movimiento (adelante, atrás, izquierda y derecha)."
SensitivityText="Sensibil. Ratón"
SensitivityHelp="Ajusta la sensibilidad del ratón (distancia que debes mover el ratón para producir un movimiento visible)."
DodgeClickTimeText="Tiempo de Maniobra"
DodgeClickTimeHelp="Intervalo máximo en segundos para que el juego reconozca el comando doble tecleo de maniobra."
;DirectInputText="DirectInput"
;DirectInputHelp="Activar DirectInput en Windows 9x puede mejorar la sensibilidad del ratón. (Deberás reiniciar el juego)."

[UMenuAudioClientWindow]
EditAreaWidth=110
DriverText="Controlador de Sonido"
DriverHelp="Este es el controlador actual de sonido. Presiona el botón de Reiniciar para cambiar el controlador de sonido."
ConfirmDriverTitle="Cambiar Controlador de Sonido"
ConfirmDriverText="Esta opción reiniciará Unreal Tournament ahora mismo, y te permitirá cambiar el controlador de sonido. ¿Deseas hacer esto?"
SoundQualityText="Calidad de Sonido"
SoundQualityHelp="En máquinas con menos de 32 Mb de memoria, una baja calidad de sonido mejorará el rendimiento del juego."
Details[0]="Baja"
Details[1]="Alta"
MusicVolumeText="Volumen de Música"
MusicVolumeHelp="Ajusta el volumen de la música."
SoundVolumeText="Volumen de Sonido"
SoundVolumeHelp="Ajusta el volumen de los efectos de sonido."
VoiceVolumeText="Voice Volume"
VoiceVolumeHelp="Increase or decrease speech, taunt and grunt effects volume."
VoiceMessagesText="Mensajes de Voz"
VoiceMessagesHelp="Si se activa, oirás mensajes y órdenes de otros jugadores."
MessageBeepText="Pitido de Mensaje"
MessageBeepHelp="Si se activa, oirás un pitido cada vez que recibas un mensaje de charla."
NotAvailableText="No disponible"

[UMenuNewGameClientWindow]
GameHelp="Selecciona el juego que quieres jugar."
GameText="Campaña:"
SkillText="Nivel Dificultad:"
Skills[0]="Fácil"
Skills[1]="Medio"
Skills[2]="Difícil"
Skills[3]="Unreal"
Skills[4]="Extremo"
Skills[5]="Pesadilla"
Skills[6]="Ultra-Unreal"
SkillStrings[0]="Modo turista."
SkillStrings[1]="¡Listo para un poco de acción!"
SkillStrings[2]="No apto para los débiles de corazón."
SkillStrings[3]="Para los suicidas."
SkillStrings[4]="Para jugadores que no se contentan con poco."
SkillStrings[5]="Para jugadores bien duros de matar."
SkillStrings[6]="¡CARAJOS!"
SkillHelp="Selecciona el nivel de dificultad con el que quieres jugar."
UseMutText="Utilizar Mutadores"
UseMutHelp="Si está activo, la partida utilizará mutadores."
AdvancedText="Avanzado..."

[UMenuScreenshotCW]
PlayersText="Jugadores"

[UMenuMapListCW]
DefaultText="Utilizar Lista: "
DefaultHelp="Elige una lista de mapas predeterminada para cargar o selecciona Personalizado y crea manualmente una lista de mapas."
RandomText="Alternar Mapas:"
RandomHelp="Jugar estos mapas en orden aleatorio."
CustomText="Personalizado"
ExcludeCaption="Fuera de Rotación"
ExcludeHelp="Haz clic y arrastra un mapa a la columna de la derecha para incluir ese mapa en la lista de rotación de mapas."
IncludeCaption="Mapas en Rotación"
IncludeHelp="Haz clic y arrastra un mapa fuera de la columna para eliminarlo, o arrástralo hacia arriba y abajo para incluirlo."

[UMenuWeaponPriorityListBox]
WeaponPriorityHelp="Haz clic y arrastra un arma en el listado de la izquierda para cambiar su prioridad.  Las armas que estén más arriba tendrán prioridad superior."

[UMenuBotConfigClientWindow]
BIMText="Activar Bots"
BIMHelp="Los Bots estarán presentes en las partidas para multijugador."

[UMenuOptionsClientWindow]
ConfirmTitle="Guardar Config. y Reiniciar..."
ConfirmText="Esto reiniciará Unreal para que las opciones que requieren reinicio sean aplicadas. ¿Reiniciar ahora?"
RestartButtonText="Reiniciar"
RestartButtonHelp="Presiona este botón para reiniciar y aplicar las opciones deseadas."
GamePlayTab="Partida"
InputTab="Entrada"
ControlsTab="Controles"
AudioTab="Sonido"
VideoTab="Vídeo"
NetworkTab="Red"
HUDTab="Mon. Frontal"

[UMenuHUDConfigCW]
HUDConfigText="Disposición de Monitor Frontal"
HUDConfigHelp="Las teclas de dirección izquierda y derecha seleccionan una configuración del monitor frontal (HUD)."
CrosshairText="Estilo de Punto de Mira"
CrosshairHelp="Elige el punto de mira que aparecerá en el centro de tu pantalla."
RTNPHeadingText="Return to Na Pali:"
RTNPHeadingHelp="Las siguientes opciones solo afectan al paquete de misiones Unreal: Return to Na Pali"
CinematicText="Escenas Cinemáticas"
CinematicHelp="Muestra/oculta el estilo cinematográfico a pantalla ancha de las escenas."
SubtitlesText="Mostrar Subtítulos"
SubtitlesHelp="Muestra/oculta los subtítulos en las escenas."

[UMenuMutatorCW]
ExcludeCaption="Mutadores Sin Uso"
ExcludeHelp="Haz clic y arrastra un mutador hacia la columna de la derecha para incluirlo en la partida."
IncludeCaption="Mutadores Usados"
IncludeHelp="Haz clic y arrastra un agente fuera de la columna para eliminarlo, o arrástralo arriba y abajo para ordenarlo."
KeepText="Utilizar Siempre Esta Configuración"
KeepHelp="Si se activa, estos mutadores siempre serán utilizados al comenzar una la partida."

[UMenuTeamGameRulesCWindow]
FFText="Fuego Amigo:"
FFHelp="Utiliza la barra para ajustar el máximo daño que el fuego aliado puede causar en los compañeros de equipo."

[UMenuWeaponPriorityCW]
ListAreaWidth=150

[UMenuToolsMenu]
ConsoleName="&Consola del Sistema"
ConsoleHelp="Esta opción abre la consola de Unreal. Puedes utilizarla para introducir comandos avanzados y trucos."
TimeDemoName="Estadísticas de Demostración de T&iempo"
TimeDemoHelp="Activa las estadísticas de demostración de tiempo para medir tu velocidad de visualización."
LogName="Mostrar Registro (&L)"
LogHelp="Muestra la ventana de registro de comandos de Unreal."
MusicMName="&Menú de Música"
MusicMHelp="Te permite reproducir música personalizada durante el juego (Cuidado: existen ciertos programas anti-trucos que no les puede gustar ésto)."
AdminMName="&Menú de administrador"
AdminMHelp="Te permite administrar un servidor, como echar/expulsar/levantar clientes (nota: sólo funciona en servidores 227 y cuando estás registrado como administrador)."
DebugModeName="&Modo de depuración"
DebugModeHelp="Activar el modo de depuración de UWindow."

[UMenuSaveGameClientWindow]
CantSave="Imposible Guardar: estás muerto."
SlotHelp="Press to save the current game to this slot:"

[UMenuSlotClientWindow]
MonthNames[0]="Enero"
MonthNames[1]="Febrero"
MonthNames[2]="Marzo"
MonthNames[3]="Abril"
MonthNames[4]="Mayo"
MonthNames[5]="Junio"
MonthNames[6]="Julio"
MonthNames[7]="Agosto"
MonthNames[8]="Septiembre"
MonthNames[9]="Octubre"
MonthNames[10]="Noviembre"
MonthNames[11]="Diciembre"
SlotHelp="Pulsa aquí para activar esta ranura. (Guardar/Cargar)"
FoundOldGameSavesTitle="Partidas viejas halladas..."
FoundOldGameSavesText="Se han encontrado algunas partidas creadas con versiones anteriores del juego. Estas partidas guardadas no podrán utilizarse en esta versión."

[UMenuHelpMenu]
ContextName="Ayuda &Contextual"
ContextHelp="Activa y desactiva la zona de ayuda contextual en la parte inferior de la pantalla."
AboutName="Acerca de &Unreal"
AboutHelp="Mostrar al equipo de desarrollo detrás de Unreal."
EpicGamesURLName="Acerca de &Epic Games"
EpicGamesURLHelp="¡Haz clic para abrir la página Web de Epic Games!"
SupportURLName="Asistencia Técnica"
SupportURLHelp="Haz clic aquí para acceder a la página Web sobre asistencia técnica de OldUnreal."

[UMenuModMenu]
CantUseTitle="Nota: Menú de mods"
CantUseInfo="No se pueden utilizar modificaciones durante el juego en red."

[UMenuStartGameClientWindow]
DedicatedText="Dedicado"
DedicatedHelp="Pulsa para ejecutar un servidor dedicado."
ServerText="Servidor"

[UMenuLoadGameClientWindow]
RestartText="Reiniciar"
RestartHelp="Pulsa aquí para reiniciar el nivel en curso."
SlotHelp="Press to load game from this slot:"

[UMenuOptionsMenu]
PreferencesName="P&referencias"
PreferencesHelp="Cambia las opciones, el audio, el vídeo, la configuración del monitor frontal (HUD), controles y otras opciones del juego."
PrioritizeName="Armas (&W)"
PrioritizeHelp="Cambia la prioridad, la configuración y la vista de las armas."
DesktopName="Mostrar Escritorio (&D)"
DesktopHelp="Puedes ver el juego detrás de los menús o el logo en el escritorio."
PlayerMenuName="&Configuración del jugador"
PlayerMenuHelp="Configura tu jugador para jugar contra Bots o para multijugador."
AdvancedOptionsName="&Opciones avanzadas"
AdvancedOptionsHelp="Abre el menú de opciones avanzadas."

[UMenuOptionsWindow]
WindowTitle="Preferencias"
WindowWidth=300

[UMenuWeaponPriorityListArea]
AutoSwitchText="Autocambiar Armas"
AutoSwitchHelp="Si se activa, se cambia automáticamente el arma al recoger una de prioridad superior. De lo contrario, deberás cambiar manualmente."

[UMenuPlayerWindow]
WindowTitle="Configuración del Personaje"

[UMenuWeaponPriorityWindow]
WindowTitle="Armas"

[UMenuMapListWindow]
WindowTitle="Lista de Mapas"

[UMenuMutatorWindow]
WindowTitle="Configuración de Mutadores"

[UMenuGameMenu]
NewGameName="&Nuevo"
NewGameHelp="Selecciona esta opción para comenzar una nueva partida de un solo jugador en Unreal."
LoadName="Cargar (&L)"
LoadHelp="Selecciona esta opción para cargar una partida previamente guardada."
SaveName="Guardar (&S)"
SaveHelp="Selecciona esta opción para guardar la partida en curso."
BotmatchName="Partida contra &Bots"
BotmatchHelp="Selecciona esta opción para empezar una partida contra Bots: ¡Combate mortal contra Bots!"
QuitName="Salir (&Q)"
QuitHelp="Selecciona este botón si deseas guardar tus opciones y salir de Unreal."
QuitTitle="Confirmar Salida"
QuitText="¿Seguro que quieres salir?"

[UMenuBotmatchWindow]
WindowTitle="Partida Contra Bots"

[UMenuStartGameWindow]
WindowTitle="Iniciar Partida en Red"

[UMenuStatsMenu]
ViewLocalName="Ver Estadísticas Locales"
ViewLocalHelp="Consulta las estadísticas locales acumuladas durante las partidas individuales y las sesiones de práctica."
ViewGlobalName="Ver Estadísticas Globales"
ViewGlobalHelp="Consulta las estadísticas de tus partidas en línea."
AboutName="Ayuda sobre &ngStats"
AboutHelp="Obtener información sobre el registro de las estadísticas locales."
About2Name="Ayuda para &ngWorldStats"
About2Help="Obtener información sobre el registro de las estadísticas globales."

[UMenuLoadGameWindow]
WindowTitle="Cargar Partida"

[UMenuConfigIndivBotsWindow]
WindowTitle="Configuración Individual de Bots"

[UMenuNewGameWindow]
WindowTitle="Nueva partida"

[UMenuSaveGameWindow]
WindowTitle="Guardar partida"

[UMenuHelpWindow]
WindowTitle="Ayuda"

[UnrealCreditsCW]
ProgrammersText="Programación"
LevelDesignText="Diseño de niveles"
ArtText="Diseño gráfico y arte"
MusicSoundText="Música y sonido"
BizText="Empresariales"
PatchText="Parche v227 OldUnreal"

[UMenuRecGrid]
FileNameText="Nombre de archivo"

[UMenuStartRec]
StartRecText="Comenzar Grabación"
RecordInfo="Nombre Arch. Salida:"

[UMenuDemoRecMenu]
RecordName="G&rabar demo"
RecordHelp="Comienza y finaliza una grabación."
PlaybackName="Re&producir demo"
PlaybackHelp="Reproduce una demo guardada."
StopDemoName="Detener demo (&S)"
StopDemoHelp="Detiene la reproducción de demo actual."

[UMenuRecPlay]
PlayDemoText="Reproducir demo"

[UnrealCreditsWindow]
WindowTitle="Créditos de Unreal"

[UMenuRecPlayWindow]
WindowTitle="Reproducir grabación."

[UMenuStartRecWindow]
WindowTitle="Comenzar grabación"

[UMenuSinglePlayerSettingsCWindow]
SkillText="Dificultad:"
SkillHelp="Selecciona la dificultad en la que quieres jugar."
EditAreaWidth=90

[UMenuCoopGameRulesCWindow]
FriendlyFireText="Fuego Amigo"
FriendlyFireHelp="Si está activo, los jugadores de los equipos podrán recibir daño de parte de sus compañeros de equipo."
InstantWeaponRespawnText="Reap. Inst. Armas"
InstantWeaponRespawnHelp="Si está activo, las armas reaparecerán instantáneamente."
InstantItemRespawnText="Reap. Inst. Items"
InstantItemRespawnHelp="Si está activo, los items reaparecerán instantáneamente."

[UMenuNewStandaloneGameWindow]
WindowTitle="Nuevo Juego Aislado"