Startup.est

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[General]

Run=Ejecutar!

FirstTime=Configuración por primera vez de Unreal

SafeMode=Unreal en modo seguro

Video=Configuración de vídeo de Unreal

RecoveryMode=Modo de recuperación de Unreal

WebPage=http://www.oldunreal.com

Direct3DWebPage=http://www.microsoft.com/directx

Detecting=Detectando dispositivos de video 3D, espere porfavor...

SoundLow=Calidad de sonido baja

SoundHigh=Calidad de sonido alta

SkinsLow=Texturas de piel de jugador de detalle medio

SkinsHigh=Texturas de piel de jugador de alto detalle

WorldLow=Texturas de mundo de detalle medio

WorldHigh="Texturas de alto detalle"

ResLow=Resolución de vídeo baja

ResHigh=Resolución de vídeo estándar


[Descriptions]

SoftDrv.SoftwareRenderDevice=Dispositivo de reproducción propio de Unreal. Compatible con todas las tarjetas de vídeo.

GlideDrv.GlideRenderDevice=Soporte para 3dfx glide, la elección óptima para los poseedores de tarjetas 3dfx. Se requiere tarjeta 3dfx.

D3DDrv.D3DRenderDevice=Usar reproducción por hardware Direct3D. Compatible con tarjetas gráficas más antiguas. No se recomienda usar con aceleradoras muy tempranas--usa el reproductor por software si tienes una ATI Rage Pro, Riva 128, Intel i740, o una Rendition V2200.

D3D8Drv.D3D8RenderDevice=Usa reproducción por hardware Direct3D8. Compatible con tarjetas gráficas más nuevas. Soporta texturas de alta resolución

OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice=Usa soporte avanzado de OpenGL para Unreal. Provee el mejor rendimiento y soporte para muchas aceleradoras. Soporta texturas de alta resolución.

MetalDrv.MetalRenderDevice=Para usuarios con tarjetas gráficas S3 Savage4.


[IDDIALOG_ConfigPageDetail]

IDC_ConfigPageDetail=

IDC_DetailPrompt=Basado en la velocidad, memoria y gráficos de tu ordenador, Unreal ha seleccionado las siguientes opciones de detalle para mejorar el rendimiento.

IDC_DetailNote=Puedes cambiar estas opciones desde el menú de "Preferencias", si lo deseas.


[IDDIALOG_ConfigPageFirstTime]

IDC_ConfigPageFirstTime=

IDC_Prompt=Unreal empieza ahora por primera vez. Si experimentas algún problema, lee porfavor las notas del juego en la sección "Programas / Unreal" del menú inicio de Windows.


[IDDIALOG_ConfigPageRenderer]

IDC_ConfigPageRenderer=

IDC_RenderPrompt=Tu ordenador soporta los dispositivos 3D siguientes. Unreal ha escogido el mejor. Si deseas cambiarlo, marca una opción abajo.

IDC_RenderNote=

IDC_Compatible=Mostrar dipositivos compatibles y certificados

IDC_All=Mostrar todos los dispositivos


[IDDIALOG_ConfigPageSafeMode]

IDC_ConfigPageSafeMode=

IDC_SafeModePrompt=La anterior vez que se ejecutó Unreal, no fue cerrado correctamente. En caso que el apagado fuera causado por un error, puedes usar las opciones de abajo para recuperación.

IDC_SafeModePrompt2=Opciones del modo seguro de Unreal: Si experimentas problemas, puedes usar las opciones de abajo para recuperación.

IDC_Run=Ejecutar Unreal

IDC_Video=Cambiar el dispositivo de vídeo 3D

IDC_SafeMode=Ejecutar Unreal en modo seguro - para detectar problemas

IDC_Web=Visita nuestra página web para solucionar problemas


[IDDIALOG_ConfigPageSafeOptions]

IDC_ConfigPageSafeOptions=

IDC_SafeOptions=Opciones de modo seguro, para diagnosticar problemas

IDC_NoSound=Desactivar todo sonido

IDC_No3DSound=Desactivar hardware de sonido 3D

IDC_No3DVideo=Desactivar hardware de vídeo 3D

IDC_Window=Ejecutar el juego en una ventana (en vez de en pantalla completa)

IDC_Res=Ejecutar en resolución 640x480 estándar

IDC_ResetConfig=Volver a las opciones por defecto

IDC_NoProcessor=Desactivar las extensiones de procesador Pentium III/3DNow

IDC_NoJoy=Desactivar soporte de joystick

[IDDIALOG_ConfigPageDriver]

IDC_ConfigPageDriver=

IDC_DriverText=Unreal ha detectado la siguiente tarjeta de vídeo compatible:

IDC_DriverInfo=Ya que has escogido OpenGL o Direct3D, Unreal intentará usar esta tarjeta de vídeo.\n\nAún así, algunas tarjetas necesitan actualizaciones de drivers para que las características 3D de Unreal funcionen. Te recomendamos seguir el enlace abajo para más información sobre la compatibilidad de tu tarjeta de vídeo, y para obtener los últimos drivers Direct3D.\n\nSi experimentas errores gráficos como colores incorrectos, polígonos centelleantes, bajo rendimiento, o cuelgues, usa el "Modo seguro de Unreal" en "Inicio / Programas" para cambiar tu dispositivo 3D.

IDC_Web=Para obtener enlaces hacia los drivers más nuevos, visita nuestra página web:

IDC_WebButton=Información y drivers Direct3D

IDC_Card=Desconocida