OpenGLDrv.rut

From Oldunreal-Wiki
Revision as of 13:52, 14 March 2010 by Skaarj ZR (talk | contribs)
Jump to navigation Jump to search

[Public]

Object=(Name=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice,Class=Class,MetaClass=Engine.RenderDevice,Autodetect=opengl32.dll)

Preferences=(Caption="Отрисовка",Parent="Дополнительные настройки")

Preferences=(Caption="Поддержка OpenGL",Parent="Отрисовка",Class=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice,Immediate=True)


[OpenGLRenderDevice]

ClassCaption="Поддержка OpenGL"

AskInstalled=Есть ли у вас OpenGL совместимая видеокарта?

AskUse=Хотите ли вы, что бы Unreal использовал вашу OpenGL видеокарту?


[Errors]

NoFindGL=Не возможно найти драйвера OpenGL %s

MissingFunc=Функция OpenGL %s (%i) не найена

ResFailed=Разрешение не установилось