Difference between revisions of "OpenGLDrv.rut"
Jump to navigation
Jump to search
m |
|||
Line 21: | Line 21: | ||
NoFindGL=Не возможно найти драйвера OpenGL %s | NoFindGL=Не возможно найти драйвера OpenGL %s | ||
MissingFunc=Функция OpenGL %s (%i) не | MissingFunc=Функция OpenGL %s (%i) не найдена | ||
ResFailed=Разрешение не установилось | ResFailed=Разрешение не установилось |
Revision as of 13:53, 14 March 2010
[Public]
Object=(Name=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice,Class=Class,MetaClass=Engine.RenderDevice,Autodetect=opengl32.dll)
Preferences=(Caption="Отрисовка",Parent="Дополнительные настройки")
Preferences=(Caption="Поддержка OpenGL",Parent="Отрисовка",Class=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice,Immediate=True)
[OpenGLRenderDevice]
ClassCaption="Поддержка OpenGL"
AskInstalled=Есть ли у вас OpenGL совместимая видеокарта?
AskUse=Хотите ли вы, что бы Unreal использовал вашу OpenGL видеокарту?
[Errors]
NoFindGL=Не возможно найти драйвера OpenGL %s
MissingFunc=Функция OpenGL %s (%i) не найдена
ResFailed=Разрешение не установилось