Difference between revisions of "OpenGLDrv.est"

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[Public]
[Public]
Object=(Name=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice,Class=Class,MetaClass=Engine.RenderDevice,Autodetect=opengl32.dll)
Object=(Name=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice,Class=Class,MetaClass=Engine.RenderDevice,Autodetect=opengl32.dll)
Preferences=(Caption="Renderizado",Parent="Opciones avanzadas")
Preferences=(Caption="Soporte para OpenGL",Parent="Reproducción",Class=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Soporte para OpenGL",Parent="Renderizado",Class=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice,Immediate=True)


[OpenGLRenderDevice]
[OpenGLRenderDevice]
ClassCaption="Soporte para OpenGL"
ClassCaption="Soporte OpenGL"
AskInstalled=¿Tienes una aceleradora 3D compatible con OpenGL?
AskInstalled="¿Tienes instalada una tarjeta compatible OpenGL aceleradora de gráficos en 3D?"
AskUse=¿Quieres que Unreal use aceleración OpenGL?
AskUse="¿Quieres que Unreal utilice tu tarjeta aceleradora OpenGL?"


[Errors]
[Errors]
NoFindGL=No se puede encontrar el controlador %s de OpenGL
NoFindGL="No se ha podido encontrar el controlador OpenGL %s."
MissingFunc=No se encuentra la función de OpenGL %s (%i)
MissingFunc="Falta la función OpenGL %s (%i)."
ResFailed=No se ha podido establecer la resolución
ResFailed="No se ha podido ajustar la resolución."
</pre>
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[[Category:Spanish Localization]]
[[Category:Spanish Localization]]

Revision as of 00:36, 22 June 2020

[Public]
Object=(Name=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice,Class=Class,MetaClass=Engine.RenderDevice,Autodetect=opengl32.dll)
Preferences=(Caption="Soporte para OpenGL",Parent="Reproducción",Class=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice,Immediate=True)

[OpenGLRenderDevice]
ClassCaption="Soporte OpenGL"
AskInstalled="¿Tienes instalada una tarjeta compatible OpenGL aceleradora de gráficos en 3D?"
AskUse="¿Quieres que Unreal utilice tu tarjeta aceleradora OpenGL?"

[Errors]
NoFindGL="No se ha podido encontrar el controlador OpenGL %s."
MissingFunc="Falta la función OpenGL %s (%i)."
ResFailed="No se ha podido ajustar la resolución."