Difference between revisions of "OpenGLDrv.est"
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Object=(Name=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice,Class=Class,MetaClass=Engine.RenderDevice,Autodetect=opengl32.dll) | Object=(Name=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice,Class=Class,MetaClass=Engine.RenderDevice,Autodetect=opengl32.dll) | ||
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Preferences=(Caption="Soporte para OpenGL",Parent="Renderizado",Class=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice,Immediate=True) | Preferences=(Caption="Soporte para OpenGL",Parent="Renderizado",Class=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice,Immediate=True) | ||
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ClassCaption="Soporte para OpenGL" | ClassCaption="Soporte para OpenGL" | ||
AskInstalled=¿Tienes una aceleradora 3D compatible con OpenGL? | AskInstalled=¿Tienes una aceleradora 3D compatible con OpenGL? | ||
AskUse=¿Quieres que Unreal use aceleración OpenGL? | AskUse=¿Quieres que Unreal use aceleración OpenGL? | ||
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NoFindGL=No se puede encontrar el controlador %s de OpenGL | NoFindGL=No se puede encontrar el controlador %s de OpenGL | ||
MissingFunc=No se encuentra la función de OpenGL %s (%i) | MissingFunc=No se encuentra la función de OpenGL %s (%i) | ||
ResFailed=No se ha podido establecer la resolución | ResFailed=No se ha podido establecer la resolución | ||
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Revision as of 18:54, 20 May 2018
[Public] Object=(Name=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice,Class=Class,MetaClass=Engine.RenderDevice,Autodetect=opengl32.dll) Preferences=(Caption="Renderizado",Parent="Opciones avanzadas") Preferences=(Caption="Soporte para OpenGL",Parent="Renderizado",Class=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice,Immediate=True) [OpenGLRenderDevice] ClassCaption="Soporte para OpenGL" AskInstalled=¿Tienes una aceleradora 3D compatible con OpenGL? AskUse=¿Quieres que Unreal use aceleración OpenGL? [Errors] NoFindGL=No se puede encontrar el controlador %s de OpenGL MissingFunc=No se encuentra la función de OpenGL %s (%i) ResFailed=No se ha podido establecer la resolución