Difference between revisions of "UnrealShare.est"

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[Public]
[Public]
Object=(Name=UnrealShare.DeathmatchGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UnrealShare.DeathMatchGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UnrealShare.UnrealGameInfo,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UnrealShare.UnrealGameInfo,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UnrealShare.TeamGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UnrealShare.TeamGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Line 11: Line 11:
Object=(Name=UnrealShare.ASMD,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealShare.ASMD,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealShare.Eightball,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealShare.Eightball,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealShare.Automag,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealShare.AutoMag,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealShare.Stinger,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealShare.Stinger,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealShare.UTranslocator,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealShare.UTranslocator,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealShare.FemaleOne,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Mujer")
Object=(Name=UnrealShare.FemaleOne,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Female 1")
Object=(Name=UnrealShare.MaleThree,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Varón 3")
Object=(Name=UnrealShare.MaleThree,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Male 3")
Object=(Name=UnrealShare.UnrealSpectator,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Espectador")
Object=(Name=UnrealShare.UnrealSpectator,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Spectator")
Object=(Name=UnrealShare.FemaleOneBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Mujer 1")
Object=(Name=UnrealShare.FemaleOneBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Female 1")
Object=(Name=UnrealShare.MaleThreeBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Varón 3")
Object=(Name=UnrealShare.MaleThreeBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Male 3")
Object=(Name=UnrealShare.SinglePlayer,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.SinglePlayer)
Object=(Name=UnrealShare.SinglePlayer,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.SinglePlayer)
Object=(Name=UnrealShare.Scorch,Class=Class,MetaClass=Engine.Effects,Description="Marcas")
Object=(Name=UnrealShare.Scorch,Class=Class,MetaClass=Engine.Effects,Description="Decals")
Object=(Name=UnrealShare.UnrealBlood,Class=Class,MetaClass=Engine.Effects,Description="Configuración de Sangre")
Object=(Name=UnrealShare.UnrealBlood,Class=Class,MetaClass=Engine.Effects,Description="Blood Settings")
Object=(Name=UnrealShare.JNali1,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Nali2;Nali")  
Object=(Name=UnrealShare.JNali1,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Nali2;Nali")
Object=(Name=UnrealShare.JNali2,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Nali2;Sacerdote Nali")  
Object=(Name=UnrealShare.JNali2,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Nali2;Nali Priest")
Object=(Name=UnrealShare.JNaliStatue1,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Nali2;Estatua Nali")
Object=(Name=UnrealShare.JNaliStatue1,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Nali2;Nali Statue")
Object=(Name=Unreali.F2Female2,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Female2;F2 Mujer")  
Object=(Name=Unreali.F2Female2,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Female2;F2 Female")
Object=(Name=Unreali.F2Female3,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Female2;F2 Mujer 2")  
Object=(Name=Unreali.F2Female3,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Female2;F2 Female2")
Object=(Name=Unreali.F2Female4,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Female2;F2 Mujer 3")  
Object=(Name=Unreali.F2Female4,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Female2;F2 Female3")
Object=(Name=Unreali.JMale2,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Varón")  
Object=(Name=Unreali.JMale2,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Male")
Object=(Name=Unreali.JMale3,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Varón 2")  
Object=(Name=Unreali.JMale3,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Male2")
Object=(Name=Unreali.JMale4,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Varón 3")  
Object=(Name=Unreali.JMale4,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Male3")
Object=(Name=Unreali.JMale5,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Varón 4")  
Object=(Name=Unreali.JMale5,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Male4")
Object=(Name=Unreali.JMale6,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Varón 5")  
Object=(Name=Unreali.JMale6,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Male5")
Object=(Name=Unreali.JMale7,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Varón 6")  
Object=(Name=Unreali.JMale7,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Male6")
Object=(Name=Unreali.JMale8,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Varón 7")
Object=(Name=Unreali.JMale8,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Male7")
Object=(Name=Game.Game,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.SinglePlayer,Description="Vortex2;Unreal")
Object=(Name=Game.Game,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.SinglePlayer,Description="Vortex2;Unreal")
Object=(Name="Fire",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Weapon,Disparo")
Object=(Name="Fire",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Weapon,Fire")
Object=(Name="AltFire",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Weapon,Disparo Alt.")
Object=(Name="AltFire",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Weapon,Alternate Fire")
Object=(Name="NextWeapon",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Weapon,Arma Siguiente")
Object=(Name="NextWeapon",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Weapon,Next Weapon")
Object=(Name="PrevWeapon",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Weapon,Arma Anterior")
Object=(Name="PrevWeapon",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Weapon,Prev Weapon")
Object=(Name="ThrowWeapon",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Weapon,Tirar Arma")
Object=(Name="ThrowWeapon",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Weapon,Throw Weapon")
Object=(Name="MoveForward",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Mov. Adelante")
Object=(Name="MoveForward",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Move Forward")
Object=(Name="MoveBackward",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Mov. Atrás")
Object=(Name="MoveBackward",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Move Backward")
Object=(Name="TurnLeft",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Giro a la Izquierda")
Object=(Name="TurnLeft",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Turn Left")
Object=(Name="TurnRight",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Giro a la Derecha")
Object=(Name="TurnRight",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Turn Right")
Object=(Name="StrafeLeft",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Mov. lateral Izq.")
Object=(Name="StrafeLeft",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Strafe Left")
Object=(Name="StrafeRight",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Mov. lateral Der.")
Object=(Name="StrafeRight",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Strafe Right")
Object=(Name="Jump",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Saltar/Subir")
Object=(Name="Jump",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Jump/Up")
Object=(Name="Duck",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Agacharse/Bajar")
Object=(Name="Duck",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Crouch/Down")
Object=(Name="Walking",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Caminar")
Object=(Name="Walking",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Walk")
Object=(Name="Strafe",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Mov. lateral")
Object=(Name="Strafe",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Strafe")
Object=(Name="InventoryActivate",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Inventory,Activar Objeto")
Object=(Name="FeignDeath",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Feign Death")
Object=(Name="InventoryNext",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Inventory,Obj. Siguiente")
Object=(Name="InventoryActivate",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Inventory,Activate Item")
Object=(Name="InventoryPrevious",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Inventory,Obj. Anterior")
Object=(Name="InventoryNext",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Inventory,Next Item")
Object=(Name="Look",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="View,Vista con el ratón")
Object=(Name="InventoryPrevious",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Inventory,Previous Item")
Object=(Name="LookUp",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="View,Mirar Arriba")
Object=(Name="ActivateTranslator",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Inventory,Activate Translator")
Object=(Name="LookDown",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="View,Mirar Abajo")
Object=(Name="Look",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="View,Mouse Look")
Object=(Name="CenterView",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="View,Centrar Vista")
Object=(Name="LookUp",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="View,Look Up")
Object=(Name="UToggleBehindview",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="View,Conm. Vista 3º Persona")
Object=(Name="LookDown",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="View,Look Down")
Object=(Name="FeignDeath",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Fingir Muerte")
Object=(Name="CenterView",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="View,Center View")
Object=(Name="UShowMusicMenu",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Menú de Música")
Object=(Name="UToggleBehindview",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="View,Toggle Behindview")
Object=(Name="UShowAdminMenu",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Menú de Admin.")
Object=(Name="Grab",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Grab Decoration")
Object=(Name="Suicide",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Suicide")
Object=(Name="Talk",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Chat")
Object=(Name="Talk",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Chat")
Object=(Name="TeamTalk",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Chat de Equipo")
Object=(Name="TeamTalk",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Team Chat")
Object=(Name="ShowScores",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Mostrar Puntajes")
Object=(Name="ShowScores",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Show Scores")
Object=(Name="Grab",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Agarrar Decoración")  
Object=(Name="QuickSave",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Quick Save")
Preferences=(Caption="Tipos de partida",Parent="Opciones Avanzadas")
Object=(Name="QuickLoad",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Quick Load")
Preferences=(Caption="Modo cooperativo",Parent="Tipos de partida",Class=UnrealShare.CoopGame,Immediate=True)
Object=(Name="Shot",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Screenshot")
Preferences=(Caption="Combate Mortal",Parent="Tipos de partida",Class=UnrealShare.DeathmatchGame,Immediate=True)
Object=(Name="Brightness",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Change Brightness")
Preferences=(Caption="Combate Mortal por Equipos",Parent="Tipos de partida",Class=UnrealShare.TeamGame,Immediate=True)
Object=(Name="UShowMusicMenu",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Music menu")
Preferences=(Caption="Red",Parent="Opciones Avanzadas")
Object=(Name="UShowAdminMenu",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Admin menu")
Preferences=(Caption="Listas de mapas",Parent="Red")
Object=(Name="Cancel",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Network Connection,Cancel Connection")
Object=(Name="Disconnect",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Network Connection,Disconnect")
Object=(Name="Reconnect",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Network Connection,Reconnect")
Object=(Name="ConsoleKey",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Console,Console Button")
Object=(Name="ConsoleKeyChar",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Console,Console Character")
Object=(Name="Type",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Console,Quick Console")
Preferences=(Caption="Modo Cooperativo",Parent="Modos de Juego",Class=UnrealShare.CoopGame,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Partida a Muerte",Parent="Modos de Juego",Class=UnrealShare.DeathmatchGame,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Partida por Equipos",Parent="Modos de Juego",Class=UnrealShare.TeamGame,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Configuración",Parent="Marcas",Class=UnrealShare.Scorch,Immediate=True,Category=Decal)
Preferences=(Caption="Configuración",Parent="Marcas",Class=UnrealShare.Scorch,Immediate=True,Category=Decal)
Preferences=(Caption="Cliente",Parent="Configuración de Sangre",Class=UnrealShare.UnrealBlood,Immediate=True,Category=BloodClient)
Preferences=(Caption="Cliente",Parent="Sangre",Class=UnrealShare.UnrealBlood,Immediate=True,Category=BloodClient)
Preferences=(Caption="Mapas de Combate Mortal",Parent="Listas de mapas",Class=UnrealShare.DmMapList,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Mapas de Partida a Muerte",Parent="Listas de Mapas",Class=UnrealShare.DmMapList,Immediate=True)


[DeathmatchGame]
[DeathmatchGame]
ClassCaption="Combate Mortal"
ClassCaption="Partida a Muerte"
GlobalNameChange=" se ha cambiado el nombre a "
GlobalNameChange=" ha cambiado su nombre por "
NoNameChange=" ya está en uso."
NoNameChange=" ya está en uso"
TimeMessage[0]="¡5 minutos para el final de la partida!"
MaxedOutMessage="El servidor está al máximo de su capacidad."
TimeMessage[1]="¡4 minutos para el final de la partida!"
GameName="Partida a Muerte"
TimeMessage[2]="¡3 minutos para el final de la partida!"
TimeMessage[0]="¡Quedan 5 minutos para terminar la partida!"
TimeMessage[3]="¡2 minutos para el final de la partida!"
TimeMessage[1]="¡Quedan 4 minutos para terminar la partida!"
TimeMessage[4]="¡1 minuto para el final de la partida!"
TimeMessage[2]="¡Quedan 3 minutos para terminar la partida!"
TimeMessage[3]="¡Quedan 2 minutos para terminar la partida!"
TimeMessage[4]="¡Queda 1 minuto para terminar la partida!"
TimeMessage[5]="¡Quedan 30 segundos!"
TimeMessage[5]="¡Quedan 30 segundos!"
TimeMessage[6]="¡Quedan 10 segundos!"
TimeMessage[6]="¡Quedan 10 segundos!"
TimeMessage[7]="5 segundos y contando"
TimeMessage[7]="Empieza la cuenta atrás: 5 segundos..."
TimeMessage[8]="4..."
TimeMessage[8]="4..."
TimeMessage[9]="3..."
TimeMessage[9]="3..."
TimeMessage[10]="2..."
TimeMessage[10]="2..."
TimeMessage[11]="1..."
TimeMessage[11]="1..."
TimeMessage[12]="¡La partida ha terminado!"
TimeMessage[12]="¡Se ha acabado el tiempo!"
GameName="Combate Mortal"


[UnrealGameInfo]
[UnrealGameInfo]
Line 133: Line 143:
DeathModifier[3]="totalmente "
DeathModifier[3]="totalmente "
DeathModifier[4]="íntegramente "
DeathModifier[4]="íntegramente "
MajorDeathMessage[0]="hecho trizas"
MajorDeathMessage[0]=" hecho trizas"
MajorDeathMessage[1]="herido de gravedad"
MajorDeathMessage[1]=" herido de gravedad"
MajorDeathMessage[2]="sometido a un dolor indescriptible"
MajorDeathMessage[2]=" sometido a un dolor indescriptible"
HeadLossMessage[0]="decapitado"
HeadLossMessage[0]="decapitado"
HeadLossMessage[1]="descabezado"
HeadLossMessage[1]="descabezado"
Line 141: Line 151:
DeathPrep=" por "
DeathPrep=" por "
DeathTerm="asesinado"
DeathTerm="asesinado"
ExplodeMessage=" voló en pedazos."
DeathArticle=" un "
ExplodeMessage=" ha explotado"
SuicideMessage=" sufrió un repentino ataque al corazón."
SuicideMessage=" sufrió un repentino ataque al corazón."
FallMessage=" dejó un pequeño cráter."
FallMessage=" dejó un pequeño cráter."
DrownedMessage=" se olvidó de salir a respirar."
DrownedMessage=" se olvidó de salir a respirar."
BurnedMessage=" ha sido incinerado."
BurnedMessage=" ha sido incinerado"
CorrodedMessage=" ha sido enlodado"
CorrodedMessage=" ha sido enlodado"
HackedMessage=" ha sido acuchillado"
HackedMessage=" ha sido acuchillado"
DeathArticle=" un "
BleededMessage=" sangró hasta morir."


[UnrealHUD]
[UnrealHUD]
Line 162: Line 173:
[UnrealGameOptionsMenu]
[UnrealGameOptionsMenu]
AdvancedString="Opciones Avanzadas"
AdvancedString="Opciones Avanzadas"
AdvancedHelp="Edita las opciones avanzadas de la configuración de la partida."
AdvancedHelp="Edita las opciones avanzadas de la configuración del juego."
HelpMessage[1]="Ajustar la velocidad a la que pasa el tiempo en la partida."
HelpMessage[1]="Ajusta la velocidad a la que pasa el tiempo en el juego."
HelpMessage[2]="Si se activa, se reduce la sangre en el juego."
HelpMessage[2]="Si se activa, se reduce la sangre en el juego."
MenuList[1]="Velocidad de la Partida"
MenuList[1]="Velocidad Juego"
MenuList[2]="Reducción de Sangre"
MenuList[2]="Sangre Reducida"
MenuTitle="OPCIONES DE PARTIDA"
MenuTitle="OPCIONES DEL JUEGO"


[UnrealQuitMenu]
[UnrealQuitMenu]
YesSelString=" [SÍ] No"
YesSelString="[SÍ] No "
NoSelString=" Sí [NO]"
NoSelString= " Sí [NO]"
HelpMessage[1]=Selecciona "" y pulsa INTRO si de verdad quieres regresar a tu miserable, inútil e insignificante vida real; si no puedes soportar la irrealidad de UNREAL.
HelpMessage[1]="Selecciona Sí y pulsa INTRO si de verdad quieres regresar a tu miserable, inútil e insignificante vida real; si de verdad no puedes soportar ni un minuto más la insoportable irrealidad de UNREAL."
MenuList[0]="Una colaboración de"
MenuList[0]="Un juego de Digital Extremes/Epic Megagames"
MenuList[1]="Digital Extremes/Epic Megagames"
MenuList[1]="Colaboración"
MenuList[2]="Diseño del juego: James Schmalz"
MenuList[2]="Diseño del juego: James Schmalz"
MenuList[3]="Cliff Bleszinski"
MenuList[3]="   Cliff Bleszinski"
MenuList[4]="Diseño de niveles: Cliff Bleszinski"
MenuList[4]="Diseño de los Niveles: Cliff Bleszinski"
MenuList[5]="T. Elliot Cannon - Pancho Eekels"
MenuList[5]="   T. Elliot Cannon Pancho Eekels"
MenuList[6]="Jeremy War - Cedric Fiorentino"
MenuList[6]="   Jeremy War Cedric Fiorentino"
MenuList[7]="Shane Caudle"
MenuList[7]="   Shane Caudle"
MenuList[8]="Animación: Dave Carter"
MenuList[8]="Animación: Dave Carter"
MenuList[9]="Arte: James Schmalz"
MenuList[9]="Arte: James Schmalz "
MenuList[10]="Mike Leatham - Artur Bialas"
MenuList[10]="   Mike Leatham Artur Bialas"
MenuList[11]="Programación: Tim Sweeney - Steven Polge"
MenuList[11]="Programación: Tim Sweeney Steven Polge"
MenuList[12]="Erik de Neve - James Schmalz"
MenuList[12]="   Erik de Neve James Schmalz"
MenuList[13]="Carlo Vogelsang - Nick Michon"
MenuList[13]="   Carlo Vogelsang Nick Michon"
MenuList[14]="Música: Alexander Brandon"
MenuList[14]="Música: Alexander Brandon"
MenuList[15]="Michiel van den Bos"
MenuList[15]="   Michiel van den Bos"
MenuList[16]="Efectos de sonido: Dave Ewing"
MenuList[16]="Efectos de sonido: Dave Ewing"
MenuList[17]="Productor para GT: Jason Schreiber"
MenuList[17]="Productor de GT: Jason Schreiber"
MenuList[18]="Marketing: Mark Rein - Nigel Kent - Craig Lafferty"
MenuList[18]="Empresariales: Mark Rein Nigel Kent"
MenuTitle="¿Quieres salir?"
MenuList[19]="    Craig Lafferty"
MenuList[20]="Parche OldUnreal: Jochen Goernitz"
MenuList[21]="    y la comunidad OldUnreal"
MenuTitle="¿Salir?"


[UnrealIndivBotMenu]
[UnrealIndivBotMenu]
HelpMessage[1]="¿De qué Bot es la configuración que se está editando? Utiliza las teclas izquierda y derecha para cambiar."
HelpMessage[1]="A qué Bot pertenece la configuración que se está editando. Utiliza las flechas izquierda y derecha para realizar cambios."
HelpMessage[2]="Pulsa Entrar para editar el nombre de este Bot."
HelpMessage[2]="Pulsa INTRO para editar el nombre de este Bot."
HelpMessage[3]="Utiliza las teclas izquierda y derecha para cambiar la clase de este Bot."
HelpMessage[3]="Utiliza las flechas izquierda y derecha para cambiar la clase de este Bot."
HelpMessage[4]="Utiliza las teclas izquierda y derecha para cambiar la piel de este Bot."
HelpMessage[4]="Utiliza las flechas izquierda y derecha para cambiar la piel de este Bot."
HelpMessage[5]="Modifica la habilidad general de este Bot en esta cantidad (en relación a la habilidad base de los Bots)."
HelpMessage[5]="Modifica la dificultad general de este Bot (en relación a la dificultad base de los Bots)."
HelpMessage[6]="Teclea el equipo en que juega este Bot (Rojo, Azul, Verde, o Amarillo)."
HelpMessage[6]="Teclea el equipo en que juega este Bot (rojo, azul, verde, o amarillo)."
MenuList[1]="Configuración"
MenuList[1]="Configuración"
MenuList[2]="Nombre"
MenuList[2]="Nombre"
MenuList[3]="Clase"
MenuList[3]="Clase"
MenuList[4]="Piel"
MenuList[4]="Piel"
MenuList[5]="Habilidad"
MenuList[5]="Ajuste Dificultad"
MenuList[6]="Equipo"
MenuList[6]="Equipo"
MenuTitle="Configuración de la inteligencia artificial"
MenuTitle="Configuración de la IA"


[DispersionPistol]
[DispersionPistol]
DeathMessage=%o ha sido asesinado con la %w de %k. ¡Que perdedor!
DeathMessage="A %o lo ha asesinado %k con su %w. ¡Pobre!"
PickupMessage="Tienes la Pistola de Dispersión"
PickupMessage="Tienes la Pistola de Dispersión"
ItemName="Pistola de Dispersión"
ItemName="Pistola de Dispersión"


[UnrealVideoMenu].
[UnrealVideoMenu]
LowText="Bajo"
LowText="Bajo"
HighText="Alto"
HighText="Alto"
HelpMessage[1]="Ajusta el brillo de la pantalla utilizando las teclas de flechas izquierda y derecha."
ShadowDetail[0]="Simple"
HelpMessage[2]="Juega a Unreal en una ventana. Importante: Escoger un modo de reproducción a través de software puede resultar en la eliminación de actores de alto nivel de detalles que aparecen visibles con el hardware de aceleración de gráicos."
ShadowDetail[1]="Baja Res."
HelpMessage[3]="Utiliza las teclas izquierda y derecha para seleccionar una resolución, y pulsa Entrar para confirmar tu elección."
ShadowDetail[2]="Media Res."
HelpMessage[4]="Utiliza las teclas izquierda y derecha para ajustar el campo de visión (FoV) para pantallas anchas"
ShadowDetail[3]="Alta Res."
HelpMessage[5]="Escoge la opción de nivel bajo de detalles de texturas para mejorar el funcionamiento del juego. Los cambios realizados surtirán efecto en el próximo nivel."
ShadowDetail[4]="Ultra Res."
HelpMessage[6]="Ajusta el volumen de la música utilizando las teclas izquierda y derecha."
HelpMessage[1]="Ajusta el brillo de la pantalla utilizando las teclas de flecha izquierda y derecha."
HelpMessage[7]="Ajusta el volumen de los efectos de sonido del juego utilizando las teclas izquierda y derecha."
HelpMessage[2]="Juega a Unreal en una ventana. Ten en cuenta que elegir un modo de reproducción a través de software puede eliminar actores de alto nivel de detalles que serían visibles con el hardware de aceleración de gráficos."
HelpMessage[8]="Utiliza las teclas izquierda y derecha para ajustar el volumen de los diálogos, provocaciones y gemidos en la partida."
HelpMessage[3]="Utiliza las flechas izquierda y derecha para seleccionar una resolución, y pulsa INTRO para confirmar tu elección."
HelpMessage[4]="Utiliza las flechas derecha e izquierda para ajustar el campo de visión (FOV) para pantallas anchas"
HelpMessage[5]="Elige la opción de nivel bajo de detalles de texturas para mejorar el funcionamiento del juego. Los cambios realizados surtirán efecto en el próximo nivel."
HelpMessage[6]="Ajusta el volumen de la música utilizando las teclas de flecha izquierda y derecha."
HelpMessage[7]="Ajusta el volumen de los efectos de sonido del juego utilizando las flechas izquierda y derecha."
HelpMessage[8]="Ajusta el volumen de los mensajes de voz, las burlas y los efectos de personaje en el juego utilizando las flechas izquierda y derecha."
HelpMessage[9]="Escoge la opción de baja calidad de sonido para mejorar el funcionamiento del juego en ordenadores con 32 megabytes de memoria o menos. Los cambios realizados surtirán efecto en el próximo nivel."
HelpMessage[9]="Escoge la opción de baja calidad de sonido para mejorar el funcionamiento del juego en ordenadores con 32 megabytes de memoria o menos. Los cambios realizados surtirán efecto en el próximo nivel."
HelpMessage[10]="Si se activa, escucharás mensajes durante los modos de juego que los utilicen."
HelpMessage[10]="Si se activa, escucharás mensajes de voz durante los modos de juego que los utilicen."
HelpMessage[11]="Si se activa, escucharás un tono de alerta cuando recibas un mensaje."
HelpMessage[11]="Si se activa, oirás un aviso sonoro cuando recibas un mensaje."
HelpMessage[12]="Si se activa, algunos modelos específicos utilizarán flat shading."
HelpMessage[12]="Si se activa, algunos modelos específicos utilizarán un sombreado plano."
HelpMessage[13]="Si se activa, algunos modelos específicos utilizarán curvaturas para mayor detalle."
HelpMessage[13]="Si se activa, algunos modelos específicos utilizarán superficies curvas para mayor detalle."
HelpMessage[14]="Si se activa, los personajes proyectarán sombras. Los cambios realizados surtirán efecto en el próximo nivel."
HelpMessage[14]="Si se activa, los personajes proyectarán sombras. Los cambios surtirán efecto en el próximo cambio de nivel."
HelpMessage[15]="Si se activa, las decoraciones proyectarán sombras. Los cambios realizados surtirán efecto en el próximo nivel."
HelpMessage[15]="Si se activa, los objetos decorativos proyectarán sombras. Los cambios surtirán efecto en el próximo cambio de nivel."
HelpMessage[16]="Con la opción de sombras simples se proyectarán sombras simples, si no se proyectarán sombras realísticas con diferentes resoluciones. Los cambios realizados surtirán efecto en el próximo nivel."
HelpMessage[16]="\"Simple\" utiliza sombras simples, de otro modo se utilizarán sombras realísticas con diferentes resoluciones."
HelpMessage[17]="Si se activa, los contenidos de mapa tales como texturas y sonidos serán precargados en memoria."
HelpMessage[17]="Si se activa, precarga el contenido de nivel tal como texturas y sonidos."
HelpMessage[18]="Si se activa, se utilizará el buffering trilinear."
HelpMessage[18]="Activa/desactiva el filtrado trilinear de textura."
HelpMessage[19]="Si se activa, se mostrará un estilo cinemático en las escenas de Unreal: Return to Na Pali."
HelpMessage[20]="Si se activa, se mostrarán subtítulos en las escenas de Unreal: Return to Na Pali."
MenuList[1]="Brillo"
MenuList[1]="Brillo"
MenuList[2]="Conm. Pantalla Completa"
MenuList[2]="Pantalla Completa"
MenuList[3]="Resolución"
MenuList[3]="Resolución"
MenuList[4]="Ajuste de pantalla ancha"
MenuList[4]="Campo de Visión"
MenuList[5]="Detalle de texturas"
MenuList[5]="Detalle de Texturas"
MenuList[6]="Volumen de la Música"
MenuList[6]="Volumen de Música"
MenuList[7]="Volumen del Sonido"
MenuList[7]="Volumen de Sonido"
MenuList[8]="Calidad de Habla"
MenuList[8]="Volumen de Habla"
MenuList[9]="Calidad de Sonido"
MenuList[9]="Calidad de Sonido"
MenuList[10]="Mensajes de Voz"
MenuList[10]="Mensajes de Voz"
MenuList[11]="Sonido de Aviso de Mensaje"
MenuList[11]="Pitido de Mensaje"
MenuList[12]="Flat Shading"
MenuList[12]="Sombreado Plano"
MenuList[13]="Curvatura en modelos"
MenuList[13]="Modelos c/Curvas"
MenuList[14]="Proyectar Sombras"
MenuList[14]="Somb. Personaje"
MenuList[15]="Sombras de Decoración"
MenuList[15]="Somb. Decoraciones"
MenuList[16]="Sombras Realísticas"
MenuList[16]="Sombras Realísticas"
MenuList[17]="Precarga de Contenido"
MenuList[17]="Precargar Contenido"
MenuList[18]="Buffering Trilinear"
MenuList[18]="Filtrado Trilinear"
MenuList[19]="Escenas Cinemáticas"
MenuTitle="SONIDO/VíDEO"
MenuList[20]="Mostrar Subtítulos"
MenuTitle=AUDIO/VÍDEO


[UnrealFavoritesMenu]
[UnrealFavoritesMenu]
EditList[0]="Nombre del servidor: "
EditList[0]="Nombre del Servidor:"
EditList[1]="Dirección: "
EditList[1]="Dirección:"
HelpMessage[1]="Pulsa Entrar para acceder a este servidor. Pulsa la tecla flecha derecha para editar esta entrada."
HelpMessage[1]="Pulsa INTRO para acceder a este servidor. Pulsa la flecha derecha para editar esta entrada."
HelpMessage[2]="Pulsa Entrar para acceder a este servidor. Pulsa la tecla flecha derecha para editar esta entrada."
HelpMessage[2]="Pulsa INTRO para acceder a este servidor. Pulsa la flecha derecha para editar esta entrada."
HelpMessage[3]="Pulsa Entrar para acceder a este servidor. Pulsa la tecla flecha derecha para editar esta entrada."
HelpMessage[3]="Pulsa INTRO para acceder a este servidor. Pulsa la flecha derecha para editar esta entrada."
HelpMessage[4]="Pulsa Entrar para acceder a este servidor. Pulsa la tecla flecha derecha para editar esta entrada."
HelpMessage[4]="Pulsa INTRO para acceder a este servidor. Pulsa la flecha derecha para editar esta entrada."
HelpMessage[5]="Pulsa Entrar para acceder a este servidor. Pulsa la tecla flecha derecha para editar esta entrada."
HelpMessage[5]="Pulsa INTRO para acceder a este servidor. Pulsa la flecha derecha para editar esta entrada."
HelpMessage[6]="Pulsa Entrar para acceder a este servidor. Pulsa la tecla flecha derecha para editar esta entrada."
HelpMessage[6]="Pulsa INTRO para acceder a este servidor. Pulsa la flecha derecha para editar esta entrada."
HelpMessage[7]="Pulsa Entrar para acceder a este servidor. Pulsa la tecla flecha derecha para editar esta entrada."
HelpMessage[7]="Pulsa INTRO para acceder a este servidor. Pulsa la flecha derecha para editar esta entrada."
HelpMessage[8]="Pulsa Entrar para acceder a este servidor. Pulsa la tecla flecha derecha para editar esta entrada."
HelpMessage[8]="Pulsa INTRO para acceder a este servidor. Pulsa la flecha derecha para editar esta entrada."
HelpMessage[9]="Pulsa Entrar para acceder a este servidor. Pulsa la tecla flecha derecha para editar esta entrada."
HelpMessage[9]="Pulsa INTRO para acceder a este servidor. Pulsa la flecha derecha para editar esta entrada."
HelpMessage[10]="Pulsa Entrar para acceder a este servidor. Pulsa la tecla flecha derecha para editar esta entrada."
HelpMessage[10]="Pulsa INTRO para acceder a este servidor. Pulsa la flecha derecha para editar esta entrada."
HelpMessage[11]="Pulsa Entrar para acceder a este servidor. Pulsa la tecla flecha derecha para editar esta entrada."
HelpMessage[11]="Pulsa INTRO para acceder a este servidor. Pulsa la flecha derecha para editar esta entrada."
HelpMessage[12]="Pulsa Entrar para acceder a este servidor. Pulsa la tecla flecha derecha para editar esta entrada."
HelpMessage[12]="Pulsa INTRO para acceder a este servidor. Pulsa la flecha derecha para editar esta entrada."
MenuTitle="FAVORITOS"
MenuTitle="FAVORITOS"


[Translator]
[Translator]
NewMessage="Traductor Universal"
NewMessage="Traductor Universal"
HintString="Pista:"
PickupMessage="Pulsa F2 para activar el Traductor"
PickupMessage="Pulsa F2 para activar el Traductor"
ItemName="Traductor Universal"


[UnrealTeamScoreBoard]
[UnrealTeamScoreBoard]
Line 287: Line 304:


[UnrealScoreBoard]
[UnrealScoreBoard]
DeadStr="Te han matado. ¡Presiona [Disparo] para reaparecer!"
DeadStr="Te han matado. ¡Pulsa [Disparo] para reaparecer!"
SpectatorStr="Estás observando la partida. ¡Presiona [Disparo] para ver desde otro jugador!"
SpectatorStr="Estás observando. ¡Pulsa [Disparo] para ver desde otro jugador!"


[UnrealServerMenu]
[UnrealServerMenu]
BotTitle="SESIÓN DE PRÁCTICA"
BotTitle="PARTIDA CON BOTS"
HelpMessage[1]="Elige un Tipo de Partida."
HelpMessage[1]="Escoge el tipo de juego para la partida."
HelpMessage[2]="Elige un Mapa."
HelpMessage[2]="Escoge el mapa para la partida."
HelpMessage[3]="Modifica las Opciones de la Partida."
HelpMessage[3]="Modifica las opciones de juego."
HelpMessage[4]="Inicia la Partida"
HelpMessage[4]="Inicia la partida."
HelpMessage[5]="Iniciar un servidor dedicado en este sistema."
HelpMessage[5]="Inicia un servidor dedicado en este sistema."
MenuList[1]="Elegir Partida"
MenuList[1]="Tipo de Juego"
MenuList[2]="Elegir Mapa"
MenuList[2]="Mapa"
MenuList[3]="Configurar Partida"
MenuList[3]="Configurar Partida"
MenuList[4]="Iniciar Partida"
MenuList[4]="Iniciar Partida"
MenuList[5]="Iniciar Servidor Dedicado"
MenuList[5]="Iniciar Serv. Dedicado"
MenuTitle="MULTIJUGADOR"
MenuTitle="MULTIJUGADOR"


[UnrealMeshMenu]
[UnrealMeshMenu]
HelpMessage[4]="Cambia tu clase con las teclas flecha izquierda y derecha."
HelpMessage[4]="Cambia la clase de tu personaje con las teclas izquierda y derecha."
HelpMessage[5]="Para entrar con una contraseña de administrador o de servidor, lanza el buscador de servidores, haz clic en un servidor con el botón derecho y selecciona 'Unirse con contraseña'."
HelpMessage[5]="Para ingresar con una contraseña de administrador, ve al buscador de servidores, haz clic en un servidor con el botón derecho y selecciona 'Unirse con contraseña'."
HelpMessage[6]="Si se activa, observarás la partida en lugar de participar en ella."
HelpMessage[6]="Marcar para unirse como espectador y observar la partida en lugar de tomar parte en ella."
HelpMessage[7]="Pulsa Entrar para iniciar la partida."
HelpMessage[7]="Pulsa INTRO para empezar la partida."
MenuList[4]="Clase:"
MenuList[4]="Clase:"
MenuList[5]="Las contraseñas deben ingresarse desde el Buscador de Servidores de Unreal."
MenuList[5]="Contraseña (Leer ayuda):"
MenuList[6]="Espectar:"
MenuList[6]="Observar:"
MenuList[7]="Iniciar Partida"
MenuList[7]="Iniciar Partida"


Line 317: Line 334:
Teams[0]="Rojo"
Teams[0]="Rojo"
Teams[1]="Azul"
Teams[1]="Azul"
Teams[2]="Amarillo"
Teams[2]="Verde"
Teams[3]="Verde"
Teams[3]="Dorado"
Teams[4]="Ninguno"
Teams[4]="Ninguno"
HelpMessage[1]="Pulsa Entrar para teclear tu nombre. No olvides hacerlo antes de incorporarte a una partida para múltiples jugadores."
HelpMessage[1]="Pulsa INTRO para ingresar tu nombre. No olvides hacerlo antes de incorporarte a una partida multijugador."
HelpMessage[2]="Utiliza las teclas de flechas para cambiar el color de tu equipo (Rojo, Azul, Verde o Amarillo)."
HelpMessage[2]="Utiliza las flechas derecha e izquierda para cambiar el color de tu equipo."
HelpMessage[3]="Cambia la piel con las teclas de flechas izquierda y derecha."
HelpMessage[3]="Cambia la piel de tu personaje con las teclas izquierda y derecha."
MenuList[1]="Nombre: "
MenuList[1]="Nombre:"
MenuList[2]="Equipo:"
MenuList[2]="Equipo:"
MenuList[3]="Piel:"
MenuList[3]="Piel:"
MenuTitle="Seleccionar Representación Digital"
MenuTitle="Seleccionar Personaje"
;HelpMessage[4]="Sólo puedes cambiar tu clase y modelo cuando te incorpores por primera vez a una partida multijugador, o al iniciar una partida de un solo jugador."
;MenuList[4]="Clase:"


[UnrealJoinGameMenu]
[UnrealJoinGameMenu]
InternetOption=" Internet (28.8 - 56K)"
InternetOption="(Dial-Up)"
FastInternetOption=" Internet rápido (ISDN, módem de cable)"
FastInternetOption="(Dial-Up)"
LANOption=" LAN"
VeryFastInternetOption="(Banda Ancha)"
HelpMessage[1]="Busca y alista servidores locales."
HighSpeedInternetOption="(Banda Ancha)"
HelpMessage[2]="Escoge un servidor de la lista de favoritos."
LANOption="(LAN)"
HelpMessage[3]="Pulsa Entrar para teclear la dirección de un servidor. Vuelve a pulsar Entrar para acceder a dicho servidor."
HelpMessage[1]="Busca servidores locales."
HelpMessage[2]="Elige un servidor de la lista de favoritos."
HelpMessage[3]="Pulsa INTRO para ingresar la dirección de un servidor. Vuelve a pulsar INTRO para acceder a dicho servidor."
HelpMessage[4]="Ajusta la velocidad de la red."
HelpMessage[4]="Ajusta la velocidad de la red."
HelpMessage[5]="Abre una página web con la lista de servidores de Unreal."
HelpMessage[5]="Abre la página web con la lista de servidores de Epic Unreal."
MenuList[1]="Buscar Servidores Cocales"
MenuList[1]="Buscar Servidores Locales"
MenuList[2]="Escoger de Favoritos"
MenuList[2]="Elegir de Favoritos"
MenuList[3]="Abrir"
MenuList[3]="Abrir"
MenuList[4]="Velocidad de Red"
MenuList[4]="Velocidad de Red"
MenuList[5]="Ir a Lista de Serv. Unreal"
MenuList[5]="Ir a lista serv. de Unreal"
MenuTitle="UNIRSE A LA PARTIDA"
MenuTitle="UNIRSE A LA PARTIDA"
;InternetOption=" Internet (28.8 - 56K)"
;FastInternetOption=" Internet Rápida (ISDN)"
;HighSpeedInternetOption=" Internet Rápida (módem de cable, xDSL)"
;LANOption=" LAN"


[UnrealOptionsMenu]
[UnrealOptionsMenu]
MenuTitle=MENÚ DE OPCIONES
HideString="Oculto"
HelpMessage[1]="Activar o desactivar ayuda para apuntar en vertical"
InternetOption="(Dial-Up)"
HelpMessage[2]=Activar/Desactivar joystick
FastInternetOption="(Dial-Up)"
HelpMessage[3]=Ajustar la sensibilidad del ratón, o la distancia que hay que moverlo para producir un determinado movimiento en el juego.
VeryFastInternetOption="(Banda Ancha)"
HelpMessage[4]=Habilitar o deshabilitar el ratón alisar (alta resolución para desactivar ratones)
HighSpeedInternetOption="(Banda Ancha)"
HelpMessage[5]=Invertir el eje X del ratón. Cuando es verdadero, empujar el ratón hacia delante te permitirá mirar hacia abajo en vez de hacia arriba.
LANOption="(LAN)"
HelpMessage[6]=Si es verdadero, cuando sueltes la tecla de la vista de ratón, la imagen se centrará automáticamente.
HelpMessage[1]="Si está activo, se activará la ayuda vertical para apuntar."
HelpMessage[7]=Si es verdadero, el ratón se utilizará siempre para mirar arriba y abajo, sin necesidad de disponer de una tecla para la vista de ratón.
HelpMessage[2]="Activa/desactiva el mando de joystick."
HelpMessage[8]=Si es verdadero, cuando no se esté utilizando la vista de ratón, la imagen se ajustará automáticamente para que puedas mirar hacia arriba y hacia abajo en escaleras y pendientes.  
HelpMessage[3]="Ajusta la sensibilidad del ratón, es decir, la distancia a la cual hay que moverlo para producir un movimiento en el juego."
HelpMessage[9]=Si es verdadero, la pantalla lanzará un destello cuando dispares tu arma.
HelpMessage[4]="Habilita/deshabilita el suavizado de los movimientos del ratón."
HelpMessage[10]=Escoge la mira que aparece en el centro de la pantalla.  
HelpMessage[5]="Si está activo, invierte el eje X del ratón. Esto significa que empujar el ratón hacia adelante hará que mires hacia abajo en lugar de hacia arriba."
HelpMessage[11]=Selecciona dónde aparecerá tu arma.
HelpMessage[6]="Si está activo, cuando sueltes la tecla de vistas con el ratón, la vista se centrará automáticamente."
HelpMessage[12]=Con esta opción activada, pulsar dos veces sobre las teclas de dirección (adelante, atrás, izquierda y derecha) te permitirá realizar un movimiento rápido de evasión.
HelpMessage[7]="Si está activo, el ratón se utilizará siempre para mirar arriba y abajo, sin necesidad de utilizar la tecla de vistas con el ratón."
HelpMessage[13]=Pulsa INTRO para personalizar la configuración del teclado, del ratón y del joystick.
HelpMessage[8]="Si está activo, cuando no se esté utilizando la vista de ratón, la imagen se ajustará automáticamente para que puedas mirar hacia arriba y hacia abajo en escaleras y pendientes."
HelpMessage[14]=Pulsa INTRO para personalizar el orden de cambio de armas.
HelpMessage[9]="Si está activo, la pantalla lanzará un destello cuando dispares tu arma."
HelpMessage[15]="No cambiar automáticamente a una arma mejor al recogerla"
HelpMessage[10]="Selecciona la mira que aparece en el centro de la pantalla."
HelpMessage[16]=Utiliza las teclas de flechas izquierda y derecha para seleccionar la configuración del panel de control (HUD).
HelpMessage[11]="Selecciona en qué lugar de la pantalla aparecerá tu arma."
HelpMessage[17]=Ajusta el nivel del balanceo de la cabeza al moverte.
HelpMessage[12]="Si está activo, pulsar dos veces las teclas de desplazamiento te permitirá realizar un movimiento evasivo."
HelpMessage[18]=Establezca su velocidad óptima de redes. Esto tiene un impacto en el juego de Internet.
HelpMessage[13]="Pulsa INTRO para personalizar la configuración del teclado, ratón y joystick."
HelpMessage[19]=Abre el men de configuración de opciones avanzadas.
HelpMessage[14]="Pulsa INTRO para personalizar el orden de cambio de armas. Solo tiene efecto si está activo el autocambio de armas."
MenuList[1]="AutoApunte"
HelpMessage[15]="Nunca cambiar automáticamente a una arma mejor al recogerla"
HelpMessage[16]="Utiliza las teclas izquierda y derecha para seleccionar la configuración del monitor frontal (HUD)."
HelpMessage[17]="Ajusta el nivel de balanceo de la cabeza al moverte."
HelpMessage[18]="Elige la mejor velocidad posible para tu red. Esto afectará al juego en línea."
HelpMessage[19]="Abre el menú de opciones avanzadas."
MenuList[1]="Autoapuntar"
MenuList[2]="Activar Joystick"
MenuList[2]="Activar Joystick"
MenuList[3]="Sensibil. del Ratón"
MenuList[3]="Sensibil. Ratón"
MenuList[4]="Suavizado de Ratón"
MenuList[4]="Suavizar Ratón"
MenuList[5]="Invertir eje-Y del Ratón"
MenuList[5]="Invert.Eje Y del Ratón"
MenuList[6]="Autocentrar Vista"
MenuList[6]="Autocentrar Vista"
MenuList[7]="Siempre Mirar con Ratón"
MenuList[7]="Vista Perman. con Ratón"
MenuList[8]="Vista inclinada auto."
MenuList[8]="Autoincl. en Desniveles"
MenuList[9]="Destello de Arma"
MenuList[9]="Destello de Arma"
MenuList[10]="Punto de Mira"
MenuList[10]="Punto de Mira"
MenuList[11]="Mano del Arma"
MenuList[11]="Mano de Arma"
MenuList[12]="Maniobra"
MenuList[12]="Maniobra"
MenuList[13]="Personalizar los Controles"
MenuList[13]="Personalizar Controles"
MenuList[14]="Prioridad de las Armas"
MenuList[14]="Prioridad de Armas"
MenuList(15)="Desact. Autocambio de Armas"
MenuList[15]="Desactivar Autocambio"
MenuList[16]="Configuración del Panel Frontal"
MenuList[16]="Configuración de HUD"
MenuList[17]="Oscilación de la Vista"
MenuList[17]="Oscilación de Vista"
MenuList[18]="Velocidad de Red"
MenuList[18]="Velocidad de Red"
MenuList[19]="Opciones Avanzadas"
MenuList[19]="Opciones Avanzadas"
HideString="Oculto"
MenuTitle=MENÚ DE OPCIONES


[TeamGame]
[TeamGame]
ClassCaption="Combate Mortal por Equipos"
ClassCaption="Partida por Equipos"
NewTeamMessage=" ahora estás en el equipo "
NewTeamMessage=" ahora está en el equipo "
TeamColor[0]="Rojo"
TeamColor[0]="Rojo"
TeamColor[1]="Azul"
TeamColor[1]="Azul"
TeamColor[2]="Verde"
TeamColor[2]="Verde"
TeamColor[3]="Dorado"
TeamColor[3]="Dorado"
GameName="Combate Mortal por Equipos"
GameName="Partida por Equipos"


[ASMD]
[ASMD]
DeathMessage="%k ha inflingido heridas mortales a %o con el %w."
DeathMessage="%k ha infligido heridas mortales a %o con el %w."
PickupMessage="Tienes el Rifle de Choque ASMD"
PickupMessage="Tienes el ASMD"
ItemName="Rifle de Choque ASMD"
ItemName="ASMD"


[UnrealWeaponMenu]
[UnrealWeaponMenu]
Line 404: Line 434:


[UnrealBotConfigMenu]
[UnrealBotConfigMenu]
HelpMessage[1]="Si se activa, los Bots regulan su nivel de habilidad dependiendo de su actuación contra los jugadores."
HelpMessage[1]="Si está activo, los Bots regularán su nivel de dificultad dependiendo de su actuación contra los jugadores."
HelpMessage[2]="Nivel base de habilidad de los Bots (entre 0 y 3)."
HelpMessage[2]="Nivel base de dificultad de los Bots (entre 0 y 3)."
HelpMessage[3]="Si se activa, los Bots aparecerán en el juego sin seguir un orden específico. Si es falso, aparecerán siguiendo el orden especificado en su configuración."
HelpMessage[3]="Si está activo, los Bots aparecerán en el juego sin seguir un orden específico. Si es falso, aparecerán siguiendo el orden especificado en su configuración."
HelpMessage[4]="Cambia la configuración de los Bots individualmente."
HelpMessage[4]="Cambia la configuración de los Bots individualmente."
HelpMessage[5]="Número de Bots para empezar a jugar (mín. 15)."
HelpMessage[5]="Número de Bots para empezar a jugar (máx. 15)."
HelpMessage[6]="Utiliza los Bots cuando juegues con otras personas."
HelpMessage[6]="Utiliza los Bots cuando juegues con otras personas."
MenuList[1]="Autoajuste de Habilidades"
MenuList[1]="Autoajustar Dificultad"
MenuList[2]="Habilidad base"
MenuList[2]="Dificultad Base"
MenuList[3]="Orden Aleatorio"
MenuList[3]="Orden Aleatorio"
MenuList[4]="Configurar Bots individualmente"
MenuList[4]="Configuración Individual"
MenuList[5]="Número de Bots"
MenuList[5]="Número de Bots"
MenuList[6]="Bots en partidas multijugador."
MenuList[6]="Bots en partidas multijugador"
MenuTitle="BOTS"
MenuTitle=BOTS


[Eightball]
[Eightball]
DeathMessage="%o ha sido azotado múltiples veces con el %w de %k."
DeathMessage="%o fue vapuleado varias veces por el %w de %k."
PickupMessage="Tienes el Lanzacohetes Eightball"
PickupMessage="Tienes el Lanzacohetes Eightball"
ItemName="Lanzacohetes Eightball"
ItemName="Lanzacohetes Eightball"
Line 427: Line 457:
HelpMessage[1]=""
HelpMessage[1]=""
MenuList[1]="Disparo"
MenuList[1]="Disparo"
MenuList[2]="Disparo Alt."
MenuList[2]="Disparo Alternativo"
MenuList[3]="Mov. Adelante"
MenuList[3]="Avanzar"
MenuList[4]="Mov. Atrás"
MenuList[4]="Retroceder"
MenuList[5]="Giro a la Izquierda"
MenuList[5]="Giro a la Izquierda"
MenuList[6]="Giro a la Derecha"
MenuList[6]="Giro a la Derecha"
MenuList[7]="Mov. lateral Izq."
MenuList[7]="Mov. Lat. Izquierdo"
MenuList[8]="Mov. lateral Der."
MenuList[8]="Mov. Lat. Derecho"
MenuList[9]="Saltar/Subir"
MenuList[9]="Saltar/Subir"
MenuList[10]="Agacharse/Bajar"
MenuList[10]="Agacharse/Bajar"
MenuList[11]="Vista de ratón"
MenuList[11]="Vistas con el Ratón"
MenuList[12]="Activar Objeto"
MenuList[12]="Activar Item"
MenuList[13]="Obj. Siguiente"
MenuList[13]="Item Siguiente"
MenuList[14]="Obj. Anterior"
MenuList[14]="Item Anterior"
MenuList[15]="Mirar Arriba"
MenuList[15]="Mirar Arriba"
MenuList[16]="Mirar Abajo"
MenuList[16]="Mirar Abajo"
MenuList[17]="Centrar Vista"
MenuList[17]="Centrar Vista"
MenuList[18]="Caminar"
MenuList[18]="Caminar"
MenuList[19]="Mov. lateral"
MenuList[19]="Despl. Lateral"
MenuList[20]="Arma Siguiente"
MenuList[20]="Arma Siguiente"
MenuList[21]="Arma Anterior"
MenuList[21]="Arma Anterior"
MenuList[22]="Agarrar Decoración"
MenuList[22]="Agarrar"
MenuList[23]="Menú de Admin."
MenuList[23]="Menú Administrador"
MenuList[24]="Menú de Música"
MenuList[24]="Menú de Música"
MenuList[25]="RECUPERAR VALORES ORIGINALES"
MenuList[25]="RESTAURAR PREDETERMINADOS"
MenuTitle="CONTROLES"
MenuTitle=CONTROLES
 
[UnrealNewKeyboardMenu]
MenuWidth=340


[CoopGame]
[CoopGame]
ClassCaption="Partida Cooperativa"
ClassCaption="Juego Cooperativo"
GameName="Partida Cooperativa"
GameName="Partida Cooperativa"


Line 461: Line 494:


[ShieldBelt]
[ShieldBelt]
PickupMessage="Tienes el Cinturón de Blindaje"
PickupMessage="Tienes el Cinturón de Protección"
ItemName="Cinturón de Protección"


[Flashlight]
[Flashlight]
ExpireMessage="Las pilas de la linterna se han agotado."
ExpireMessage="Las pilas de la Linterna se han agotado."
PickupMessage="Has recogido la linterna"
PickupMessage="Has recogido la Linterna"
ItemName="Linterna"


[DevilFish]
[DevilFish]
Line 471: Line 506:


[UnrealMainMenu]
[UnrealMainMenu]
HelpMessage[1]="Pulsa Entrar para modificar las opciones del juego, incluyendo las de cargar y guardar partidas, el nivel de dificultad y el inicio de una partida con Bots."
HelpMessage[1]="Pulsa INTRO para modificar la configuración de un solo jugador, incluyendo carga y almacenamiento de partidas, nivel de dificultad y el inicio de un combate contra Bots."
HelpMessage[2]="Pulsa Entrar para modificar las opciones de configuración para múltiples jugadores, incluyendo el inicio y la incorporación a partidas en red, y el cambio de apariencia, nombre o equipo."
HelpMessage[2]="Pulsa INTRO para modificar la configuración de multijugador, incluyendo iniciar e incorporarse a partidas en red, y cambiar la apariencia, nombre o equipo de tu personaje."
HelpMessage[3]="Pulsa Entrar para personalizar los controles."
HelpMessage[3]="Pulsa INTRO para personalizar los controles."
HelpMessage[4]="Cambia las opciones de sonido e imagen."
HelpMessage[4]="Cambia las opciones de sonido e imagen."
HelpMessage[5]="Pulsa Entrar para acceder al men de abandono del juego."
HelpMessage[5]="Pulsa INTRO para salir del juego."
HelpMessage[7]="¡Llama gratis (sólo desde EE.UU.) al 1-877-4UNREAL para pedir UNREAL!"
HelpMessage[7]="¡Llama gratis (sólo desde EE.UU.) al 1-877-4UNREAL para pedir UNREAL!"
MenuList[1]="PARTIDA"
MenuList[1]="JUEGO"
MenuList[2]="MULTIJUGADOR"
MenuList[2]="MULTIJUGADOR"
MenuList[3]="OPCIONES"
MenuList[3]="OPCIONES"
MenuList[4]="AUDIO/VÍDEO"
MenuList[4]="SONIDO/VíDEO"
MenuList[5]="SALIR"
MenuList[5]="SALIR"
MenuList[7]="INFO. PEDIDOS"
MenuList[7]="INFO. PEDIDOS"


[UnrealLoadMenu]
[UnrealLoadMenu]
RestartString="Reiniciar "
RestartString="Reiniciar"
MenuTitle="CARGAR PARTIDA"
MenuTitle="CARGAR PARTIDA"


[UnrealSlotMenu]
[UnrealSlotMenu]
SlotNames[0]="..Vacío.."
SlotNames[1]="..Vacío.."
SlotNames[2]="..Vacío.."
SlotNames[3]="..Vacío.."
SlotNames[4]="..Vacío.."
SlotNames[5]="..Vacío.."
SlotNames[6]="..Vacío.."
SlotNames[7]="..Vacío.."
SlotNames[8]="..Vacío.."
EmptySlot="..Vacío.."
EmptySlot="..Vacío.."
MonthNames[0]="Enero"
MonthNames[0]="Enero"
Line 515: Line 541:
M_NewMessage="Nuevo Mensaje del Traductor"
M_NewMessage="Nuevo Mensaje del Traductor"
M_TransMessage="Mensaje del Traductor"
M_TransMessage="Mensaje del Traductor"
M_HintMessage="Nuevo Mensaje de Ayuda (Presiona F3 para leer)."
M_HintMessage="Nueva Pista (Presiona F3 para leer)."


[NaliFruit]
[NaliFruit]
PickupMessage="Has recogido el Fruto Curativo Nali +"
PickupMessage="Has recogido la Fruta Curativa Nali +"
ItemName="Fruta Curativa Nali"


[Health]
[Health]
PickupMessage="Has recogido un Paquete de Salud +"
PickupMessage="Has recogido un Botiquín de Salud +"
ItemName="Botiquín de Salud"


[BabyCow]
[BabyCow]
Line 527: Line 555:


[UnrealGameMenu]
[UnrealGameMenu]
HelpMessage[1]="Pulsa Entrar para guardar la partida en desarrollo."
HelpMessage[1]="Pulsa INTRO para guardar la partida en desarrollo."
HelpMessage[2]="Pulsa Entrar para cargar una partida guardada."
HelpMessage[2]="Pulsa INTRO para cargar una partida guardada."
HelpMessage[3]="Selecciona un nivel de dificultad y empieza una partida nueva."
HelpMessage[3]="Selecciona un nivel de dificultad y comienza una partida nueva."
HelpMessage[4]="Pulsa Entrar para modificar las opciones del juego. Importante: No es posible en partidas multijugador."
HelpMessage[4]="Pulsa INTRO para modificar las opciones del juego. Ten en cuenta que no es posible hacer esto en partidas multijugador."
HelpMessage[5]="Combate Mortal contra Bots."
HelpMessage[5]="Partida a muerte contra los Bots."
MenuList[1]="GUARDAR PARTIDA"
MenuList[1]="GUARDAR PARTIDA"
MenuList[2]="CARGAR PARTIDA"
MenuList[2]="CARGAR PARTIDA"
MenuList[3]="PARTIDA NUEVA"
MenuList[3]="NUEVA PARTIDA"
MenuList[4]="OPCIONES DEL JUEGO"
MenuList[4]="OPCIONES DEL JUEGO"
MenuList[5]="SESIÓN DE PRÁCTICA"
MenuList[5]="PARTIDA CON BOTS"


[UnrealMultiPlayerMenu]
[UnrealMultiPlayerMenu]
Line 542: Line 570:
HelpMessage[2]="Configura e inicia una partida en red."
HelpMessage[2]="Configura e inicia una partida en red."
HelpMessage[3]="Configura tu apariencia, tu nombre y el nombre del equipo."
HelpMessage[3]="Configura tu apariencia, tu nombre y el nombre del equipo."
MenuList[1]="UNIRSE A LA PARTIDA"
MenuList[1]="INCORPORARSE A PARTIDA"
MenuList[2]="INICIAR PARTIDA"
MenuList[2]="INICIAR PARTIDA"
MenuList[3]="CONFIGURACIÓN DEL JUGADOR"
MenuList[3]="CONFIGURACIÓN DEL JUGADOR"


[UnrealChooseGameMenu]
[UnrealChooseGameMenu]
HelpMessage[1]="Escoge la partida en la que quieres jugar."
HelpMessage[1]="Escoge la partida de la cual deseas participar."
HelpMessage[2]="Escoge la partida en la que quieres jugar."
HelpMessage[2]="Escoge la partida de la cual deseas participar."
HelpMessage[3]="Escoge la partida en la que quieres jugar."
HelpMessage[3]="Escoge la partida de la cual deseas participar."
HelpMessage[4]="Escoge la partida en la que quieres jugar."
HelpMessage[4]="Escoge la partida de la cual deseas participar."
HelpMessage[5]="Escoge la partida en la que quieres jugar."
HelpMessage[5]="Escoge la partida de la cual deseas participar."
HelpMessage[6]="Escoge la partida en la que quieres jugar."
HelpMessage[6]="Escoge la partida de la cual deseas participar."
HelpMessage[7]="Escoge la partida en la que quieres jugar."
HelpMessage[7]="Escoge la partida de la cual deseas participar."
HelpMessage[8]="Escoge la partida en la que quieres jugar."
HelpMessage[8]="Escoge la partida de la cual deseas participar."
HelpMessage[9]="Escoge la partida en la que quieres jugar."
HelpMessage[9]="Escoge la partida de la cual deseas participar."
HelpMessage[10]="Escoge la partida en la que quieres jugar."
HelpMessage[10]="Escoge la partida de la cual deseas participar."
HelpMessage[11]="Escoge la partida en la que quieres jugar."
HelpMessage[11]="Escoge la partida de la cual deseas participar."
HelpMessage[12]="Escoge la partida en la que quieres jugar."
HelpMessage[12]="Escoge la partida de la cual deseas participar."
HelpMessage[13]="Escoge la partida en la que quieres jugar."
HelpMessage[13]="Escoge la partida de la cual deseas participar."
HelpMessage[14]="Escoge la partida en la que quieres jugar."
HelpMessage[14]="Escoge la partida de la cual deseas participar."
HelpMessage[15]="Escoge la partida en la que quieres jugar."
HelpMessage[15]="Escoge la partida de la cual deseas participar."
HelpMessage[16]="Escoge la partida en la que quieres jugar."
HelpMessage[16]="Escoge la partida de la cual deseas participar."
HelpMessage[17]="Escoge la partida en la que quieres jugar."
HelpMessage[17]="Escoge la partida de la cual deseas participar."
HelpMessage[18]="Escoge la partida en la que quieres jugar."
HelpMessage[18]="Escoge la partida de la cual deseas participar."
HelpMessage[19]="Escoge la partida en la que quieres jugar."
HelpMessage[19]="Escoge la partida de la cual deseas participar."
MenuTitle="ESCOGER PARTIDA"
MenuTitle="ESCOGER PARTIDA"


[AutoMag]
[AutoMag]
DeathMessage="%o ha sido acribillado con la %w de %k."
DeathMessage="%o ha sido acribillado por el %w de %k."
PickupMessage="Tienes la AutoMagnum"
PickupMessage="Tienes la Autopistola"
ItemName="AutoMagnum"
ItemName="Autopistola"


[UnrealHelpMenu]
[UnrealHelpMenu]
HelpMessage[1]="Abre el documento de resolución de problemas."
HelpMessage[1]="Abre el documento de resolución de problemas."
MenuList[1]="Resolución de problemas"
MenuList[1]="Resolución de Problemas"
MenuTitle="AYUDA"
MenuTitle="AYUDA"


Line 582: Line 610:
GameStyle[1]="Duro"
GameStyle[1]="Duro"
GameStyle[2]="Turbo"
GameStyle[2]="Turbo"
HelpMessage[3]="Número de puntos conseguidos por guiar al jugador al fin de la partida. Si es 0, no habrá límite."
DeathMessages[0]="Clásico"
HelpMessage[4]="Límite de tiempo (en minutos) para finalizar la partida. Si es 0, no habrá límite."
DeathMessages[1]="Basado en Armas"
HelpMessage[3]="Número de bajas enemigas a conseguir para ganar la partida. Si es 0, no habrá límite."
HelpMessage[4]="Límite de tiempo (en minutos) para finalizar la partida. Si es 0, no habrá límite."
HelpMessage[5]="Número máximo de participantes permitidos en el juego."
HelpMessage[5]="Número máximo de participantes permitidos en el juego."
HelpMessage[6]="Si se activa, las armas vuelven a aparecer instantáneamente, pero cada jugador sólo puede tenerlas una vez."
HelpMessage[6]="Si está activo, las armas vuelven a aparecer instantáneamente, pero cada jugador sólo puede tomarlas una vez."
HelpMessage[7]="Configura partida de Bots y parámetros individuales."
HelpMessage[7]="Configura partida de Bots y parámetros individuales."
HelpMessage[8]="Elige modo de juego: en el Duro la velocidad del juego es mayor y las armas causan mayores daños que en el Clásico. Turbo es igual que Duro pero con movimientos súper rápidos."
HelpMessage[8]="Elige modo de juego: en Duro la velocidad del juego es mayor y las armas causan mayores daños que en Clásico. Turbo es igual que Duro, pero el jugador se mueve más rápido."
HelpMessage[9]="Mensajes de muerte en el modo clásico o nuevo estilo (basado en armas)."
HelpMessage[9]="Mensajes de muerte en modo clásico o basado en armas."
MenuList[3]="Límite de Bajas"
MenuList[3]="Límite Bajas"
MenuList[4]="Límite de Tiempo"
MenuList[4]="Límite Tiempo"
MenuList[5]="Máx. de jugadores"
MenuList[5]="Máx. Jugadores"
MenuList[6]="Armas Permanentes"
MenuList[6]="Reap. Inst. Armas"
MenuList[7]="Configurar Bots"
MenuList[7]="Configurar Bots"
MenuList[8]="Estilo de Juego"
MenuList[8]="Estilo de Juego"
Line 598: Line 628:


[YesNoMenu]
[YesNoMenu]
YesSelString="[SÍ] No"
YesSelString="[SÍ] No "
NoSelString=" Sí [NO]"
NoSelString=" Sí [NO]"


[UnrealListenMenu]
[UnrealListenMenu]
HelpMessage[1]="Pulsa Entrar para seleccionar este servidor."
HelpMessage[1]="Pulsa INTRO para seleccionar este servidor."
HelpMessage[2]="Pulsa Entrar para seleccionar este servidor."
HelpMessage[2]="Pulsa INTRO para seleccionar este servidor."
HelpMessage[3]="Pulsa Entrar para seleccionar este servidor."
HelpMessage[3]="Pulsa INTRO para seleccionar este servidor."
HelpMessage[4]="Pulsa Entrar para seleccionar este servidor."
HelpMessage[4]="Pulsa INTRO para seleccionar este servidor."
HelpMessage[5]="Pulsa Entrar para seleccionar este servidor."
HelpMessage[5]="Pulsa INTRO para seleccionar este servidor."
HelpMessage[6]="Pulsa Entrar para seleccionar este servidor."
HelpMessage[6]="Pulsa INTRO para seleccionar este servidor."
HelpMessage[7]="Pulsa Entrar para seleccionar este servidor."
HelpMessage[7]="Pulsa INTRO para seleccionar este servidor."
HelpMessage[8]="Pulsa Entrar para seleccionar este servidor."
HelpMessage[8]="Pulsa INTRO para seleccionar este servidor."
HelpMessage[9]="Pulsa Entrar para seleccionar este servidor."
HelpMessage[9]="Pulsa INTRO para seleccionar este servidor."
HelpMessage[10]="Pulsa Entrar para seleccionar este servidor."
HelpMessage[10]="Pulsa INTRO para seleccionar este servidor."
HelpMessage[11]="Pulsa Entrar para seleccionar este servidor."
HelpMessage[11]="Pulsa INTRO para seleccionar este servidor."
HelpMessage[12]="Pulsa Entrar para seleccionar este servidor."
HelpMessage[12]="Pulsa INTRO para seleccionar este servidor."
HelpMessage[13]="Pulsa Entrar para seleccionar este servidor."
HelpMessage[13]="Pulsa INTRO para seleccionar este servidor."
HelpMessage[14]="Pulsa Entrar para seleccionar este servidor."
HelpMessage[14]="Pulsa INTRO para seleccionar este servidor."
HelpMessage[15]="Pulsa Entrar para seleccionar este servidor."
HelpMessage[15]="Pulsa INTRO para seleccionar este servidor."
HelpMessage[16]="Pulsa Entrar para seleccionar este servidor."
HelpMessage[16]="Pulsa INTRO para seleccionar este servidor."
HelpMessage[17]="Pulsa Entrar para seleccionar este servidor."
HelpMessage[17]="Pulsa INTRO para seleccionar este servidor."
HelpMessage[18]="Pulsa Entrar para seleccionar este servidor."
HelpMessage[18]="Pulsa INTRO para seleccionar este servidor."
HelpMessage[19]="Pulsa Entrar para seleccionar este servidor."
HelpMessage[19]="Pulsa INTRO para seleccionar este servidor."
MenuTitle="SERVIDORES LOCALES"
MenuTitle="SERVIDORES LOCALES"


[SCUBAGear]
[SCUBAGear]
PickupMessage="Has recogido el Equipo de Buceo."
PickupMessage="Has recogido el Equipo de Buceo"
ItemName="Equipo de Buceo"


[Amplifier]
[Amplifier]
ExpireMessage="El Amplificador se ha quedado sin batería."
ExpireMessage="El Amplificador Energético se ha agotado."
PickupMessage="Tienes el Amplificador de Energía."
PickupMessage="Tienes el Amplificador Energético"
ItemName="Amplificador Energético"


[UnrealNewGameMenu]
[UnrealNewGameMenu]
HelpMessage[1]="Modo turista."
SkillStrings[1]="Modo turista."
HelpMessage[2]="¡Listo para algo de acción!"
SkillStrings[2]="¡Listo para un poco de acción!"
HelpMessage[3]="No apto para cardíacos."
SkillStrings[3]="No apto para los débiles de corazón."
HelpMessage[4]="Cuando estás listo para patear muchos culos."
SkillStrings[4]="Para los suicidas."
HelpMessage[5]="¿Estás loco? ¿Deseas morir?"
SkillStrings[5]="Para jugadores que no se contentan con poco."
HelpMessage[6]="¡QUE CARAJOS!"
SkillStrings[6]="Para jugadores bien duros de matar."
SkillStrings[7]="¡CARAJOS!"
MenuList[1]="FÁCIL"
MenuList[1]="FÁCIL"
MenuList[2]="MEDIO"
MenuList[2]="MEDIO"
MenuList[3]="DIFÍCIL"
MenuList[3]="DIFÍCIL"
MenuList[4]="MUY DIFÍCIL"
MenuList[4]="UNREAL"
MenuList[5]="IRREAL"
MenuList[5]="EXTREMO"
MenuList[6]="SUPREMO"
MenuList[6]="PESADILLA"
MenuList[7]="ULTRA-UNREAL"


[TazerProj]
[TazerProj]
ComboKillMessage="%o no pudo evitar el daño de choque del %w de %k."
ComboKillMessage="%o no pudo evitar la onda de choque del %w de %k"


[SinglePlayer]
[SinglePlayer]
Line 651: Line 685:


[UnrealSaveMenu]
[UnrealSaveMenu]
CantSave="NO PUEDES GUARDAR DESPUÉS DE MORIR."
CantSave="IMPOSIBLE GUARDAR ESTANDO MUERTO"
MenuTitle="GUARDAR PARTIDA"
MenuTitle="GUARDAR PARTIDA"


[Stinger]
[Stinger]
DeathMessage=%o ha sido perforado con el %w de %k.
DeathMessage="%o ha sido perforado por el %w de %k."
PickupMessage="Has recogido el Perforador"
PickupMessage="Has recogido el Cañón Perforador"
ItemName="Perforador"
ItemName="Cañón Perforador"


[RocketCan]
[RocketCan]
PickupMessage="Has recogido 12 Proyectiles Eightball"
PickupMessage="Has recogido 12 Cohetes Eightball"
ItemName="Cohetes Eightball"


[VoiceBox]
[VoiceBox]
PickupMessage="Has recogido una Caja de Voz"
PickupMessage="Has recogido la Caja de Voces"
ItemName="Caja de Voces"


[WeaponPowerUp]
[WeaponPowerUp]
PickupMessage="Tienes una Mejora para la Pistola de Dispersión"
PickupMessage="Tienes un Mejorador para la Pistola de Dispersión"
ItemName="Mejorador de Dispersión"


[Flare]
[Flare]
PickupMessage="Tienes una bengala"
PickupMessage="Tienes una Bengala"
ItemName="Bengala"


[ShellBox]
[ShellBox]
PickupMessage="Has recogido 50 balas"
PickupMessage="Has recogido una caja de 50 Balas"
ItemName="Caja de Balas"


[ASMDAmmo]
[ASMDAmmo]
PickupMessage="Has recogido ún núcleo de ASMD."
PickupMessage="Has recogido un Núcleo de ASMD"
ItemName="Núcleo de ASMD"


[MaleThree]
[MaleThree]
MenuName="Varón 3"
MenuName="Hombre 3"


[FemaleOne]
[FemaleOne]
Line 684: Line 724:


[OKMenu]
[OKMenu]
OKString=[OK]
OKString="[Aceptar]"


[UnrealTeamGameOptionsMenu]
[UnrealTeamGameOptionsMenu]
HelpMessage[10]="Porcentaje de daño sufridos al ser alcanzado por fuego amigo. Importante: Siempre sufrirás un 100% de daños al ser alcanzado por tus propias armas."
HelpMessage[10]="Porcentaje de daño inflingido por fuego amigo. Ten en cuenta que siempre sufrirás 100% de daños al recibir daño de tus propias armas."
MenuList[10]="Escala de Fuego Amigo"
MenuList[10]="Escala Fuego Amigo"


[UnrealCoopGameOptions]
[UnrealCoopGameOptions]
Difficulties[0]="Fácil"
HelpMessage[3]="Ajusta el nivel de dificultad."
Difficulties[1]="Medio"
HelpMessage[4]="Si está activo, los jugadores de los equipos no podrán recibir daño de parte de sus compañeros de equipo."
Difficulties[2]="Difícil"
HelpMessage[5]="If enabled, weapons respawn instantly, but can only be picked up once by a given player."
Difficulties[3]="Muy Difícil"
HelpMessage[6]="Si está activo, las armas reaparecerán instantáneamente."
Difficulties[4]="Irreal"
HelpMessage[7]="Si está activo, los items reaparecerán instantáneamente."
Difficulties[5]="Supremo"
HelpMessage[3]="Ajustes del nivel de habilidad."
HelpMessage[4]="Si se activa, se desactiva el Fuego Amigo."
HelpMessage[5]="Si se activa, las armas reaparecerán instantáneamente."
HelpMessage[6]="Si se activa, los items reaparecerán instantáneamente."
HelpMessage[7]="Si se activa, las semillas y bengalas reaparecerán instantáneamente."
MenuList[3]="Dificultad"
MenuList[3]="Dificultad"
MenuList[4]="Desact. Fuego Amigo"
MenuList[4]="Sin Fuego Amigo"
MenuList[5]="Reap. Instantánea Armas"
MenuList[5]="Armas en su Sitio"
MenuList[6]="Reap. Instantánea Items"
MenuList[6]="Reap. Inst. Armas"
MenuList[7]="Reap. Semillas y Bengalas"
MenuList[7]="Reap. Inst. Items"


[SuperHealth]
[SuperHealth]
PickupMessage="Has recogido el Superpaquete de Salud"
PickupMessage="Has recogido el Superbotiquín de Salud"
ItemName="Superbotiquín de Salud"


[UpgradeMenu]
[UpgradeMenu]
MenuList[1]="Necesitas una versión más nueva de Unreal para jugar en este servidor. ¿Deseas visitar el sitio web de Unreal para descargar la versión más reciente?"
MenuList[1]="Necesitas una versión más reciente de Unreal para jugar en este servidor. ¿Quieres acceder a la web para conseguirla?"


[StingerAmmo]
[StingerAmmo]
PickupMessage="Has recogido 40 Fragmentos de Taridio"
PickupMessage="Has recogido 40 Perforadores de Taridio"
ItemName="Perforadores de Taridio"


[Shells]
[Shells]
PickupMessage="Has recogido 12 cartuchos de escopeta"
PickupMessage="Has recogido 15 Proyectiles"
ItemName="Proyectiles"


[KevlarSuit]
[KevlarSuit]
PickupMessage="Has recogido el Traje de Kevlar"
PickupMessage="Has recogido el Traje de Kevlar"
ItemName="Traje de Kevlar"


[Clip]
[Clip]
PickupMessage="Has recogido un cargador"
PickupMessage="Has recogido un Cartucho"
ItemName="Cartucho"


[Bandages]
[Bandages]
PickupMessage="Tienes algunas vendas +"
PickupMessage="Tienes algunas Vendas +"
ItemName="Vendas"


[Armor]
[Armor]
PickupMessage="Tienes el Chaleco de Asalto"
PickupMessage="Tienes el Chaleco de Asalto"
ItemName="Chaleco de Asalto"


[Hawk]
[Hawk]
MenuName="Halcón"
MenuName="Águila"


[MiniGunSentry]
[MiniGunSentry]
PickupMessage="Tienes un Arma Centinela Automática"
PickupMessage="Tienes un Arma Centinela Automática"
ItemName="Arma Centinela"
ItemName="Arma Centinela Automática"
M_Activated=" desplegada."
M_Activated=" desplegada."


Line 748: Line 789:


[UTranslocator]
[UTranslocator]
DeathMessage="%o invadió el espacio personal de %k."
DeathMessage="%o intentó invadir el espacio personal de %k."
PickupMessage="Tienes el Módulo del Translocalizador"
PickupMessage="Tienes el Módulo Fuente del Translocalizador"
ItemName="Translocalizador"
ItemName="Translocalizador"
ItemArticle="el"
ItemArticle="el"
</pre>
 
[WoodruffSchool]
PickupMessage="Tienes un puñado de Maestros de los Bosques +"
</pre></code>
[[Category:Spanish Localization]]
[[Category:Spanish Localization]]

Revision as of 00:50, 22 June 2020

[Public]
Object=(Name=UnrealShare.DeathMatchGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UnrealShare.UnrealGameInfo,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UnrealShare.TeamGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UnrealShare.CoopGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UnrealShare.VRikersGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UnrealShare.SinglePlayer,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UnrealShare.EntryGameInfo,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UnrealShare.DispersionPistol,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealShare.ASMD,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealShare.Eightball,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealShare.AutoMag,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealShare.Stinger,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealShare.UTranslocator,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealShare.FemaleOne,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Female 1")
Object=(Name=UnrealShare.MaleThree,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Male 3")
Object=(Name=UnrealShare.UnrealSpectator,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Spectator")
Object=(Name=UnrealShare.FemaleOneBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Female 1")
Object=(Name=UnrealShare.MaleThreeBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Male 3")
Object=(Name=UnrealShare.SinglePlayer,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.SinglePlayer)
Object=(Name=UnrealShare.Scorch,Class=Class,MetaClass=Engine.Effects,Description="Decals")
Object=(Name=UnrealShare.UnrealBlood,Class=Class,MetaClass=Engine.Effects,Description="Blood Settings")
Object=(Name=UnrealShare.JNali1,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Nali2;Nali")
Object=(Name=UnrealShare.JNali2,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Nali2;Nali Priest")
Object=(Name=UnrealShare.JNaliStatue1,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Nali2;Nali Statue")
Object=(Name=Unreali.F2Female2,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Female2;F2 Female")
Object=(Name=Unreali.F2Female3,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Female2;F2 Female2")
Object=(Name=Unreali.F2Female4,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Female2;F2 Female3")
Object=(Name=Unreali.JMale2,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Male")
Object=(Name=Unreali.JMale3,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Male2")
Object=(Name=Unreali.JMale4,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Male3")
Object=(Name=Unreali.JMale5,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Male4")
Object=(Name=Unreali.JMale6,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Male5")
Object=(Name=Unreali.JMale7,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Male6")
Object=(Name=Unreali.JMale8,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Male7")
Object=(Name=Game.Game,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.SinglePlayer,Description="Vortex2;Unreal")
Object=(Name="Fire",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Weapon,Fire")
Object=(Name="AltFire",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Weapon,Alternate Fire")
Object=(Name="NextWeapon",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Weapon,Next Weapon")
Object=(Name="PrevWeapon",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Weapon,Prev Weapon")
Object=(Name="ThrowWeapon",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Weapon,Throw Weapon")
Object=(Name="MoveForward",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Move Forward")
Object=(Name="MoveBackward",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Move Backward")
Object=(Name="TurnLeft",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Turn Left")
Object=(Name="TurnRight",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Turn Right")
Object=(Name="StrafeLeft",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Strafe Left")
Object=(Name="StrafeRight",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Strafe Right")
Object=(Name="Jump",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Jump/Up")
Object=(Name="Duck",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Crouch/Down")
Object=(Name="Walking",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Walk")
Object=(Name="Strafe",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Strafe")
Object=(Name="FeignDeath",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Feign Death")
Object=(Name="InventoryActivate",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Inventory,Activate Item")
Object=(Name="InventoryNext",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Inventory,Next Item")
Object=(Name="InventoryPrevious",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Inventory,Previous Item")
Object=(Name="ActivateTranslator",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Inventory,Activate Translator")
Object=(Name="Look",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="View,Mouse Look")
Object=(Name="LookUp",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="View,Look Up")
Object=(Name="LookDown",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="View,Look Down")
Object=(Name="CenterView",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="View,Center View")
Object=(Name="UToggleBehindview",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="View,Toggle Behindview")
Object=(Name="Grab",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Grab Decoration")
Object=(Name="Suicide",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Suicide")
Object=(Name="Talk",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Chat")
Object=(Name="TeamTalk",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Team Chat")
Object=(Name="ShowScores",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Show Scores")
Object=(Name="QuickSave",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Quick Save")
Object=(Name="QuickLoad",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Quick Load")
Object=(Name="Shot",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Screenshot")
Object=(Name="Brightness",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Change Brightness")
Object=(Name="UShowMusicMenu",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Music menu")
Object=(Name="UShowAdminMenu",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Admin menu")
Object=(Name="Cancel",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Network Connection,Cancel Connection")
Object=(Name="Disconnect",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Network Connection,Disconnect")
Object=(Name="Reconnect",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Network Connection,Reconnect")
Object=(Name="ConsoleKey",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Console,Console Button")
Object=(Name="ConsoleKeyChar",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Console,Console Character")
Object=(Name="Type",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Console,Quick Console")
Preferences=(Caption="Modo Cooperativo",Parent="Modos de Juego",Class=UnrealShare.CoopGame,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Partida a Muerte",Parent="Modos de Juego",Class=UnrealShare.DeathmatchGame,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Partida por Equipos",Parent="Modos de Juego",Class=UnrealShare.TeamGame,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Configuración",Parent="Marcas",Class=UnrealShare.Scorch,Immediate=True,Category=Decal)
Preferences=(Caption="Cliente",Parent="Sangre",Class=UnrealShare.UnrealBlood,Immediate=True,Category=BloodClient)
Preferences=(Caption="Mapas de Partida a Muerte",Parent="Listas de Mapas",Class=UnrealShare.DmMapList,Immediate=True)

[DeathmatchGame]
ClassCaption="Partida a Muerte"
GlobalNameChange=" ha cambiado su nombre por "
NoNameChange=" ya está en uso"
MaxedOutMessage="El servidor está al máximo de su capacidad."
GameName="Partida a Muerte"
TimeMessage[0]="¡Quedan 5 minutos para terminar la partida!"
TimeMessage[1]="¡Quedan 4 minutos para terminar la partida!"
TimeMessage[2]="¡Quedan 3 minutos para terminar la partida!"
TimeMessage[3]="¡Quedan 2 minutos para terminar la partida!"
TimeMessage[4]="¡Queda 1 minuto para terminar la partida!"
TimeMessage[5]="¡Quedan 30 segundos!"
TimeMessage[6]="¡Quedan 10 segundos!"
TimeMessage[7]="Empieza la cuenta atrás: 5 segundos..."
TimeMessage[8]="4..."
TimeMessage[9]="3..."
TimeMessage[10]="2..."
TimeMessage[11]="1..."
TimeMessage[12]="¡Se ha acabado el tiempo!"

[UnrealGameInfo]
DeathMessage[0]="asesinado"
DeathMessage[1]="rallado"
DeathMessage[2]="fumado"
DeathMessage[3]="sacrificado"
DeathMessage[4]="aniquilado"
DeathMessage[5]="suprimido"
DeathMessage[6]="machacado"
DeathMessage[7]="perforado"
DeathMessage[8]="triturado"
DeathMessage[9]="destruido"
DeathMessage[10]="aporreado"
DeathMessage[11]="enlatado"
DeathMessage[12]="golpeado"
DeathMessage[13]="aplastado"
DeathMessage[14]="magullado"
DeathMessage[15]="excluido"
DeathMessage[16]="apaleado"
DeathMessage[17]="vapuleado"
DeathMessage[18]="despachurrado"
DeathMessage[19]="cortado en rodajas"
DeathMessage[20]="hecho cubitos"
DeathMessage[21]="desgarrado"
DeathMessage[22]="bombardeado"
DeathMessage[23]="desmembrado"
DeathMessage[24]="azotado"
DeathMessage[25]="destripado"
DeathMessage[26]="neutralizado"
DeathMessage[27]="fustigado"
DeathMessage[28]="flagelado"
DeathMessage[29]="destrozado"
DeathMessage[30]="hecho pedazos"
DeathMessage[31]="zurrado"
DeathModifier[0]="plenamente "
DeathModifier[1]="completamente "
DeathModifier[2]="absolutamente "
DeathModifier[3]="totalmente "
DeathModifier[4]="íntegramente "
MajorDeathMessage[0]=" hecho trizas"
MajorDeathMessage[1]=" herido de gravedad"
MajorDeathMessage[2]=" sometido a un dolor indescriptible"
HeadLossMessage[0]="decapitado"
HeadLossMessage[1]="descabezado"
DeathVerb=" fue "
DeathPrep=" por "
DeathTerm="asesinado"
DeathArticle=" un "
ExplodeMessage=" ha explotado"
SuicideMessage=" sufrió un repentino ataque al corazón."
FallMessage=" dejó un pequeño cráter."
DrownedMessage=" se olvidó de salir a respirar."
BurnedMessage=" ha sido incinerado"
CorrodedMessage=" ha sido enlodado"
HackedMessage=" ha sido acuchillado"
BleededMessage=" sangró hasta morir."

[UnrealHUD]
IdentifyName="Nombre"
IdentifyHealth="Salud"
SomeoneName="Alguien"
VersionMessage="Versión"
TeamName[0]="Equipo Rojo: "
TeamName[1]="Equipo Azul: "
TeamName[2]="Equipo Verde: "
TeamName[3]="Equipo Dorado: "

[UnrealGameOptionsMenu]
AdvancedString="Opciones Avanzadas"
AdvancedHelp="Edita las opciones avanzadas de la configuración del juego."
HelpMessage[1]="Ajusta la velocidad a la que pasa el tiempo en el juego."
HelpMessage[2]="Si se activa, se reduce la sangre en el juego."
MenuList[1]="Velocidad Juego"
MenuList[2]="Sangre Reducida"
MenuTitle="OPCIONES DEL JUEGO"

[UnrealQuitMenu]
YesSelString="[SÍ]  No "
NoSelString= " Sí  [NO]"
HelpMessage[1]="Selecciona Sí y pulsa INTRO si de verdad quieres regresar a tu miserable, inútil e insignificante vida real; si de verdad no puedes soportar ni un minuto más la insoportable irrealidad de UNREAL."
MenuList[0]="Un juego de Digital Extremes/Epic Megagames"
MenuList[1]="Colaboración"
MenuList[2]="Diseño del juego: James Schmalz"
MenuList[3]="    Cliff Bleszinski"
MenuList[4]="Diseño de los Niveles: Cliff Bleszinski"
MenuList[5]="    T. Elliot Cannon  Pancho Eekels"
MenuList[6]="    Jeremy War  Cedric Fiorentino"
MenuList[7]="    Shane Caudle"
MenuList[8]="Animación: Dave Carter"
MenuList[9]="Arte: James Schmalz "
MenuList[10]="    Mike Leatham  Artur Bialas"
MenuList[11]="Programación: Tim Sweeney  Steven Polge"
MenuList[12]="    Erik de Neve  James Schmalz"
MenuList[13]="    Carlo Vogelsang  Nick Michon"
MenuList[14]="Música: Alexander Brandon"
MenuList[15]="    Michiel van den Bos"
MenuList[16]="Efectos de sonido: Dave Ewing"
MenuList[17]="Productor de GT: Jason Schreiber"
MenuList[18]="Empresariales: Mark Rein Nigel Kent"
MenuList[19]="    Craig Lafferty"
MenuList[20]="Parche OldUnreal: Jochen Goernitz"
MenuList[21]="    y la comunidad OldUnreal"
MenuTitle="¿Salir?"

[UnrealIndivBotMenu]
HelpMessage[1]="A qué Bot pertenece la configuración que se está editando. Utiliza las flechas izquierda y derecha para realizar cambios."
HelpMessage[2]="Pulsa INTRO para editar el nombre de este Bot."
HelpMessage[3]="Utiliza las flechas izquierda y derecha para cambiar la clase de este Bot."
HelpMessage[4]="Utiliza las flechas izquierda y derecha para cambiar la piel de este Bot."
HelpMessage[5]="Modifica la dificultad general de este Bot (en relación a la dificultad base de los Bots)."
HelpMessage[6]="Teclea el equipo en que juega este Bot (rojo, azul, verde, o amarillo)."
MenuList[1]="Configuración"
MenuList[2]="Nombre"
MenuList[3]="Clase"
MenuList[4]="Piel"
MenuList[5]="Ajuste Dificultad"
MenuList[6]="Equipo"
MenuTitle="Configuración de la IA"

[DispersionPistol]
DeathMessage="A %o lo ha asesinado %k con su %w. ¡Pobre!"
PickupMessage="Tienes la Pistola de Dispersión"
ItemName="Pistola de Dispersión"

[UnrealVideoMenu]
LowText="Bajo"
HighText="Alto"
ShadowDetail[0]="Simple"
ShadowDetail[1]="Baja Res."
ShadowDetail[2]="Media Res."
ShadowDetail[3]="Alta Res."
ShadowDetail[4]="Ultra Res."
HelpMessage[1]="Ajusta el brillo de la pantalla utilizando las teclas de flecha izquierda y derecha."
HelpMessage[2]="Juega a Unreal en una ventana. Ten en cuenta que elegir un modo de reproducción a través de software puede eliminar actores de alto nivel de detalles que serían visibles con el hardware de aceleración de gráficos."
HelpMessage[3]="Utiliza las flechas izquierda y derecha para seleccionar una resolución, y pulsa INTRO para confirmar tu elección."
HelpMessage[4]="Utiliza las flechas derecha e izquierda para ajustar el campo de visión (FOV) para pantallas anchas"
HelpMessage[5]="Elige la opción de nivel bajo de detalles de texturas para mejorar el funcionamiento del juego. Los cambios realizados surtirán efecto en el próximo nivel."
HelpMessage[6]="Ajusta el volumen de la música utilizando las teclas de flecha izquierda y derecha."
HelpMessage[7]="Ajusta el volumen de los efectos de sonido del juego utilizando las flechas izquierda y derecha."
HelpMessage[8]="Ajusta el volumen de los mensajes de voz, las burlas y los efectos de personaje en el juego utilizando las flechas izquierda y derecha."
HelpMessage[9]="Escoge la opción de baja calidad de sonido para mejorar el funcionamiento del juego en ordenadores con 32 megabytes de memoria o menos. Los cambios realizados surtirán efecto en el próximo nivel."
HelpMessage[10]="Si se activa, escucharás mensajes de voz durante los modos de juego que los utilicen."
HelpMessage[11]="Si se activa, oirás un aviso sonoro cuando recibas un mensaje."
HelpMessage[12]="Si se activa, algunos modelos específicos utilizarán un sombreado plano."
HelpMessage[13]="Si se activa, algunos modelos específicos utilizarán superficies curvas para mayor detalle."
HelpMessage[14]="Si se activa, los personajes proyectarán sombras. Los cambios surtirán efecto en el próximo cambio de nivel."
HelpMessage[15]="Si se activa, los objetos decorativos proyectarán sombras. Los cambios surtirán efecto en el próximo cambio de nivel."
HelpMessage[16]="\"Simple\" utiliza sombras simples, de otro modo se utilizarán sombras realísticas con diferentes resoluciones."
HelpMessage[17]="Si se activa, precarga el contenido de nivel tal como texturas y sonidos."
HelpMessage[18]="Activa/desactiva el filtrado trilinear de textura."
MenuList[1]="Brillo"
MenuList[2]="Pantalla Completa"
MenuList[3]="Resolución"
MenuList[4]="Campo de Visión"
MenuList[5]="Detalle de Texturas"
MenuList[6]="Volumen de Música"
MenuList[7]="Volumen de Sonido"
MenuList[8]="Volumen de Habla"
MenuList[9]="Calidad de Sonido"
MenuList[10]="Mensajes de Voz"
MenuList[11]="Pitido de Mensaje"
MenuList[12]="Sombreado Plano"
MenuList[13]="Modelos c/Curvas"
MenuList[14]="Somb. Personaje"
MenuList[15]="Somb. Decoraciones"
MenuList[16]="Sombras Realísticas"
MenuList[17]="Precargar Contenido"
MenuList[18]="Filtrado Trilinear"
MenuTitle="SONIDO/VíDEO"

[UnrealFavoritesMenu]
EditList[0]="Nombre del Servidor:"
EditList[1]="Dirección:"
HelpMessage[1]="Pulsa INTRO para acceder a este servidor. Pulsa la flecha derecha para editar esta entrada."
HelpMessage[2]="Pulsa INTRO para acceder a este servidor. Pulsa la flecha derecha para editar esta entrada."
HelpMessage[3]="Pulsa INTRO para acceder a este servidor. Pulsa la flecha derecha para editar esta entrada."
HelpMessage[4]="Pulsa INTRO para acceder a este servidor. Pulsa la flecha derecha para editar esta entrada."
HelpMessage[5]="Pulsa INTRO para acceder a este servidor. Pulsa la flecha derecha para editar esta entrada."
HelpMessage[6]="Pulsa INTRO para acceder a este servidor. Pulsa la flecha derecha para editar esta entrada."
HelpMessage[7]="Pulsa INTRO para acceder a este servidor. Pulsa la flecha derecha para editar esta entrada."
HelpMessage[8]="Pulsa INTRO para acceder a este servidor. Pulsa la flecha derecha para editar esta entrada."
HelpMessage[9]="Pulsa INTRO para acceder a este servidor. Pulsa la flecha derecha para editar esta entrada."
HelpMessage[10]="Pulsa INTRO para acceder a este servidor. Pulsa la flecha derecha para editar esta entrada."
HelpMessage[11]="Pulsa INTRO para acceder a este servidor. Pulsa la flecha derecha para editar esta entrada."
HelpMessage[12]="Pulsa INTRO para acceder a este servidor. Pulsa la flecha derecha para editar esta entrada."
MenuTitle="FAVORITOS"

[Translator]
NewMessage="Traductor Universal"
HintString="Pista:"
PickupMessage="Pulsa F2 para activar el Traductor"
ItemName="Traductor Universal"

[UnrealTeamScoreBoard]
TeamName[0]="Equipo Rojo: "
TeamName[1]="Equipo Azul: "
TeamName[2]="Equipo Verde: "
TeamName[3]="Equipo Dorado: "

[UnrealScoreBoard]
DeadStr="Te han matado. ¡Pulsa [Disparo] para reaparecer!"
SpectatorStr="Estás observando. ¡Pulsa [Disparo] para ver desde otro jugador!"

[UnrealServerMenu]
BotTitle="PARTIDA CON BOTS"
HelpMessage[1]="Escoge el tipo de juego para la partida."
HelpMessage[2]="Escoge el mapa para la partida."
HelpMessage[3]="Modifica las opciones de juego."
HelpMessage[4]="Inicia la partida."
HelpMessage[5]="Inicia un servidor dedicado en este sistema."
MenuList[1]="Tipo de Juego"
MenuList[2]="Mapa"
MenuList[3]="Configurar Partida"
MenuList[4]="Iniciar Partida"
MenuList[5]="Iniciar Serv. Dedicado"
MenuTitle="MULTIJUGADOR"

[UnrealMeshMenu]
HelpMessage[4]="Cambia la clase de tu personaje con las teclas izquierda y derecha."
HelpMessage[5]="Para ingresar con una contraseña de administrador, ve al buscador de servidores, haz clic en un servidor con el botón derecho y selecciona 'Unirse con contraseña'."
HelpMessage[6]="Marcar para unirse como espectador y observar la partida en lugar de tomar parte en ella."
HelpMessage[7]="Pulsa INTRO para empezar la partida."
MenuList[4]="Clase:"
MenuList[5]="Contraseña (Leer ayuda):"
MenuList[6]="Observar:"
MenuList[7]="Iniciar Partida"

[UnrealPlayerMenu]
Teams[0]="Rojo"
Teams[1]="Azul"
Teams[2]="Verde"
Teams[3]="Dorado"
Teams[4]="Ninguno"
HelpMessage[1]="Pulsa INTRO para ingresar tu nombre. No olvides hacerlo antes de incorporarte a una partida multijugador."
HelpMessage[2]="Utiliza las flechas derecha e izquierda para cambiar el color de tu equipo."
HelpMessage[3]="Cambia la piel de tu personaje con las teclas izquierda y derecha."
MenuList[1]="Nombre:"
MenuList[2]="Equipo:"
MenuList[3]="Piel:"
MenuTitle="Seleccionar Personaje"
;HelpMessage[4]="Sólo puedes cambiar tu clase y modelo cuando te incorpores por primera vez a una partida multijugador, o al iniciar una partida de un solo jugador."
;MenuList[4]="Clase:"

[UnrealJoinGameMenu]
InternetOption="(Dial-Up)"
FastInternetOption="(Dial-Up)"
VeryFastInternetOption="(Banda Ancha)"
HighSpeedInternetOption="(Banda Ancha)"
LANOption="(LAN)"
HelpMessage[1]="Busca servidores locales."
HelpMessage[2]="Elige un servidor de la lista de favoritos."
HelpMessage[3]="Pulsa INTRO para ingresar la dirección de un servidor. Vuelve a pulsar INTRO para acceder a dicho servidor."
HelpMessage[4]="Ajusta la velocidad de la red."
HelpMessage[5]="Abre la página web con la lista de servidores de Epic Unreal."
MenuList[1]="Buscar Servidores Locales"
MenuList[2]="Elegir de Favoritos"
MenuList[3]="Abrir"
MenuList[4]="Velocidad de Red"
MenuList[5]="Ir a lista serv. de Unreal"
MenuTitle="UNIRSE A LA PARTIDA"
;InternetOption=" Internet (28.8 - 56K)"
;FastInternetOption=" Internet Rápida (ISDN)"
;HighSpeedInternetOption=" Internet Rápida (módem de cable, xDSL)"
;LANOption=" LAN"

[UnrealOptionsMenu]
HideString="Oculto"
InternetOption="(Dial-Up)"
FastInternetOption="(Dial-Up)"
VeryFastInternetOption="(Banda Ancha)"
HighSpeedInternetOption="(Banda Ancha)"
LANOption="(LAN)"
HelpMessage[1]="Si está activo, se activará la ayuda vertical para apuntar."
HelpMessage[2]="Activa/desactiva el mando de joystick."
HelpMessage[3]="Ajusta la sensibilidad del ratón, es decir, la distancia a la cual hay que moverlo para producir un movimiento en el juego."
HelpMessage[4]="Habilita/deshabilita el suavizado de los movimientos del ratón."
HelpMessage[5]="Si está activo, invierte el eje X del ratón. Esto significa que empujar el ratón hacia adelante hará que mires hacia abajo en lugar de hacia arriba."
HelpMessage[6]="Si está activo, cuando sueltes la tecla de vistas con el ratón, la vista se centrará automáticamente."
HelpMessage[7]="Si está activo, el ratón se utilizará siempre para mirar arriba y abajo, sin necesidad de utilizar la tecla de vistas con el ratón."
HelpMessage[8]="Si está activo, cuando no se esté utilizando la vista de ratón, la imagen se ajustará automáticamente para que puedas mirar hacia arriba y hacia abajo en escaleras y pendientes."
HelpMessage[9]="Si está activo, la pantalla lanzará un destello cuando dispares tu arma."
HelpMessage[10]="Selecciona la mira que aparece en el centro de la pantalla."
HelpMessage[11]="Selecciona en qué lugar de la pantalla aparecerá tu arma."
HelpMessage[12]="Si está activo, pulsar dos veces las teclas de desplazamiento te permitirá realizar un movimiento evasivo."
HelpMessage[13]="Pulsa INTRO para personalizar la configuración del teclado, ratón y joystick."
HelpMessage[14]="Pulsa INTRO para personalizar el orden de cambio de armas. Solo tiene efecto si está activo el autocambio de armas."
HelpMessage[15]="Nunca cambiar automáticamente a una arma mejor al recogerla"
HelpMessage[16]="Utiliza las teclas izquierda y derecha para seleccionar la configuración del monitor frontal (HUD)."
HelpMessage[17]="Ajusta el nivel de balanceo de la cabeza al moverte."
HelpMessage[18]="Elige la mejor velocidad posible para tu red. Esto afectará al juego en línea."
HelpMessage[19]="Abre el menú de opciones avanzadas."
MenuList[1]="Autoapuntar"
MenuList[2]="Activar Joystick"
MenuList[3]="Sensibil. Ratón"
MenuList[4]="Suavizar Ratón"
MenuList[5]="Invert.Eje Y del Ratón"
MenuList[6]="Autocentrar Vista"
MenuList[7]="Vista Perman. con Ratón"
MenuList[8]="Autoincl. en Desniveles"
MenuList[9]="Destello de Arma"
MenuList[10]="Punto de Mira"
MenuList[11]="Mano de Arma"
MenuList[12]="Maniobra"
MenuList[13]="Personalizar Controles"
MenuList[14]="Prioridad de Armas"
MenuList[15]="Desactivar Autocambio"
MenuList[16]="Configuración de HUD"
MenuList[17]="Oscilación de Vista"
MenuList[18]="Velocidad de Red"
MenuList[19]="Opciones Avanzadas"
MenuTitle=MENÚ DE OPCIONES

[TeamGame]
ClassCaption="Partida por Equipos"
NewTeamMessage=" ahora está en el equipo "
TeamColor[0]="Rojo"
TeamColor[1]="Azul"
TeamColor[2]="Verde"
TeamColor[3]="Dorado"
GameName="Partida por Equipos"

[ASMD]
DeathMessage="%k ha infligido heridas mortales a %o con el %w."
PickupMessage="Tienes el ASMD"
ItemName="ASMD"

[UnrealWeaponMenu]
MenuTitle="PRIORIDADES"

[UnrealBotConfigMenu]
HelpMessage[1]="Si está activo, los Bots regularán su nivel de dificultad dependiendo de su actuación contra los jugadores."
HelpMessage[2]="Nivel base de dificultad de los Bots (entre 0 y 3)."
HelpMessage[3]="Si está activo, los Bots aparecerán en el juego sin seguir un orden específico. Si es falso, aparecerán siguiendo el orden especificado en su configuración."
HelpMessage[4]="Cambia la configuración de los Bots individualmente."
HelpMessage[5]="Número de Bots para empezar a jugar (máx. 15)."
HelpMessage[6]="Utiliza los Bots cuando juegues con otras personas."
MenuList[1]="Autoajustar Dificultad"
MenuList[2]="Dificultad Base"
MenuList[3]="Orden Aleatorio"
MenuList[4]="Configuración Individual"
MenuList[5]="Número de Bots"
MenuList[6]="Bots en partidas multijugador"
MenuTitle=BOTS

[Eightball]
DeathMessage="%o fue vapuleado varias veces por el %w de %k."
PickupMessage="Tienes el Lanzacohetes Eightball"
ItemName="Lanzacohetes Eightball"

[UnrealKeyboardMenu]
OrString=" o "
HelpMessage[1]=""
MenuList[1]="Disparo"
MenuList[2]="Disparo Alternativo"
MenuList[3]="Avanzar"
MenuList[4]="Retroceder"
MenuList[5]="Giro a la Izquierda"
MenuList[6]="Giro a la Derecha"
MenuList[7]="Mov. Lat. Izquierdo"
MenuList[8]="Mov. Lat. Derecho"
MenuList[9]="Saltar/Subir"
MenuList[10]="Agacharse/Bajar"
MenuList[11]="Vistas con el Ratón"
MenuList[12]="Activar Item"
MenuList[13]="Item Siguiente"
MenuList[14]="Item Anterior"
MenuList[15]="Mirar Arriba"
MenuList[16]="Mirar Abajo"
MenuList[17]="Centrar Vista"
MenuList[18]="Caminar"
MenuList[19]="Despl. Lateral"
MenuList[20]="Arma Siguiente"
MenuList[21]="Arma Anterior"
MenuList[22]="Agarrar"
MenuList[23]="Menú Administrador"
MenuList[24]="Menú de Música"
MenuList[25]="RESTAURAR PREDETERMINADOS"
MenuTitle=CONTROLES

[UnrealNewKeyboardMenu]
MenuWidth=340

[CoopGame]
ClassCaption="Juego Cooperativo"
GameName="Partida Cooperativa"

[Cow]
MenuName="Vaca"

[ShieldBelt]
PickupMessage="Tienes el Cinturón de Protección"
ItemName="Cinturón de Protección"

[Flashlight]
ExpireMessage="Las pilas de la Linterna se han agotado."
PickupMessage="Has recogido la Linterna"
ItemName="Linterna"

[DevilFish]
MenuName="Tiburón"

[UnrealMainMenu]
HelpMessage[1]="Pulsa INTRO para modificar la configuración de un solo jugador, incluyendo carga y almacenamiento de partidas, nivel de dificultad y el inicio de un combate contra Bots."
HelpMessage[2]="Pulsa INTRO para modificar la configuración de multijugador, incluyendo iniciar e incorporarse a partidas en red, y cambiar la apariencia, nombre o equipo de tu personaje."
HelpMessage[3]="Pulsa INTRO para personalizar los controles."
HelpMessage[4]="Cambia las opciones de sonido e imagen."
HelpMessage[5]="Pulsa INTRO para salir del juego."
HelpMessage[7]="¡Llama gratis (sólo desde EE.UU.) al 1-877-4UNREAL para pedir UNREAL!"
MenuList[1]="JUEGO"
MenuList[2]="MULTIJUGADOR"
MenuList[3]="OPCIONES"
MenuList[4]="SONIDO/VíDEO"
MenuList[5]="SALIR"
MenuList[7]="INFO. PEDIDOS"

[UnrealLoadMenu]
RestartString="Reiniciar"
MenuTitle="CARGAR PARTIDA"

[UnrealSlotMenu]
EmptySlot="..Vacío.."
MonthNames[0]="Enero"
MonthNames[1]="Febrero"
MonthNames[2]="Marzo"
MonthNames[3]="Abril"
MonthNames[4]="Mayo"
MonthNames[5]="Junio"
MonthNames[6]="Julio"
MonthNames[7]="Agosto"
MonthNames[8]="Septiembre"
MonthNames[9]="Octubre"
MonthNames[10]="Noviembre"
MonthNames[11]="Diciembre"

[TranslatorEvent]
M_NewMessage="Nuevo Mensaje del Traductor"
M_TransMessage="Mensaje del Traductor"
M_HintMessage="Nueva Pista (Presiona F3 para leer)."

[NaliFruit]
PickupMessage="Has recogido la Fruta Curativa Nali +"
ItemName="Fruta Curativa Nali"

[Health]
PickupMessage="Has recogido un Botiquín de Salud +"
ItemName="Botiquín de Salud"

[BabyCow]
MenuName="Vaca Bebé"

[UnrealGameMenu]
HelpMessage[1]="Pulsa INTRO para guardar la partida en desarrollo."
HelpMessage[2]="Pulsa INTRO para cargar una partida guardada."
HelpMessage[3]="Selecciona un nivel de dificultad y comienza una partida nueva."
HelpMessage[4]="Pulsa INTRO para modificar las opciones del juego. Ten en cuenta que no es posible hacer esto en partidas multijugador."
HelpMessage[5]="Partida a muerte contra los Bots."
MenuList[1]="GUARDAR PARTIDA"
MenuList[2]="CARGAR PARTIDA"
MenuList[3]="NUEVA PARTIDA"
MenuList[4]="OPCIONES DEL JUEGO"
MenuList[5]="PARTIDA CON BOTS"

[UnrealMultiPlayerMenu]
HelpMessage[1]="Incorpórate a una partida en red."
HelpMessage[2]="Configura e inicia una partida en red."
HelpMessage[3]="Configura tu apariencia, tu nombre y el nombre del equipo."
MenuList[1]="INCORPORARSE A PARTIDA"
MenuList[2]="INICIAR PARTIDA"
MenuList[3]="CONFIGURACIÓN DEL JUGADOR"

[UnrealChooseGameMenu]
HelpMessage[1]="Escoge la partida de la cual deseas participar."
HelpMessage[2]="Escoge la partida de la cual deseas participar."
HelpMessage[3]="Escoge la partida de la cual deseas participar."
HelpMessage[4]="Escoge la partida de la cual deseas participar."
HelpMessage[5]="Escoge la partida de la cual deseas participar."
HelpMessage[6]="Escoge la partida de la cual deseas participar."
HelpMessage[7]="Escoge la partida de la cual deseas participar."
HelpMessage[8]="Escoge la partida de la cual deseas participar."
HelpMessage[9]="Escoge la partida de la cual deseas participar."
HelpMessage[10]="Escoge la partida de la cual deseas participar."
HelpMessage[11]="Escoge la partida de la cual deseas participar."
HelpMessage[12]="Escoge la partida de la cual deseas participar."
HelpMessage[13]="Escoge la partida de la cual deseas participar."
HelpMessage[14]="Escoge la partida de la cual deseas participar."
HelpMessage[15]="Escoge la partida de la cual deseas participar."
HelpMessage[16]="Escoge la partida de la cual deseas participar."
HelpMessage[17]="Escoge la partida de la cual deseas participar."
HelpMessage[18]="Escoge la partida de la cual deseas participar."
HelpMessage[19]="Escoge la partida de la cual deseas participar."
MenuTitle="ESCOGER PARTIDA"

[AutoMag]
DeathMessage="%o ha sido acribillado por el %w de %k."
PickupMessage="Tienes la Autopistola"
ItemName="Autopistola"

[UnrealHelpMenu]
HelpMessage[1]="Abre el documento de resolución de problemas."
MenuList[1]="Resolución de Problemas"
MenuTitle="AYUDA"

[UnrealDMGameOptionsMenu]
GameStyle[0]="Clásico"
GameStyle[1]="Duro"
GameStyle[2]="Turbo"
DeathMessages[0]="Clásico"
DeathMessages[1]="Basado en Armas"
HelpMessage[3]="Número de bajas enemigas a conseguir para ganar la partida. Si es 0, no habrá límite."
HelpMessage[4]="Límite de tiempo (en minutos) para finalizar la partida.  Si es 0, no habrá límite."
HelpMessage[5]="Número máximo de participantes permitidos en el juego."
HelpMessage[6]="Si está activo, las armas vuelven a aparecer instantáneamente, pero cada jugador sólo puede tomarlas una vez."
HelpMessage[7]="Configura partida de Bots y parámetros individuales."
HelpMessage[8]="Elige modo de juego: en Duro la velocidad del juego es mayor y las armas causan mayores daños que en Clásico. Turbo es igual que Duro, pero el jugador se mueve más rápido."
HelpMessage[9]="Mensajes de muerte en modo clásico o basado en armas."
MenuList[3]="Límite Bajas"
MenuList[4]="Límite Tiempo"
MenuList[5]="Máx. Jugadores"
MenuList[6]="Reap. Inst. Armas"
MenuList[7]="Configurar Bots"
MenuList[8]="Estilo de Juego"
MenuList[9]="Mensajes de Muerte"

[YesNoMenu]
YesSelString="[SÍ]  No "
NoSelString=" Sí  [NO]"

[UnrealListenMenu]
HelpMessage[1]="Pulsa INTRO para seleccionar este servidor."
HelpMessage[2]="Pulsa INTRO para seleccionar este servidor."
HelpMessage[3]="Pulsa INTRO para seleccionar este servidor."
HelpMessage[4]="Pulsa INTRO para seleccionar este servidor."
HelpMessage[5]="Pulsa INTRO para seleccionar este servidor."
HelpMessage[6]="Pulsa INTRO para seleccionar este servidor."
HelpMessage[7]="Pulsa INTRO para seleccionar este servidor."
HelpMessage[8]="Pulsa INTRO para seleccionar este servidor."
HelpMessage[9]="Pulsa INTRO para seleccionar este servidor."
HelpMessage[10]="Pulsa INTRO para seleccionar este servidor."
HelpMessage[11]="Pulsa INTRO para seleccionar este servidor."
HelpMessage[12]="Pulsa INTRO para seleccionar este servidor."
HelpMessage[13]="Pulsa INTRO para seleccionar este servidor."
HelpMessage[14]="Pulsa INTRO para seleccionar este servidor."
HelpMessage[15]="Pulsa INTRO para seleccionar este servidor."
HelpMessage[16]="Pulsa INTRO para seleccionar este servidor."
HelpMessage[17]="Pulsa INTRO para seleccionar este servidor."
HelpMessage[18]="Pulsa INTRO para seleccionar este servidor."
HelpMessage[19]="Pulsa INTRO para seleccionar este servidor."
MenuTitle="SERVIDORES LOCALES"

[SCUBAGear]
PickupMessage="Has recogido el Equipo de Buceo"
ItemName="Equipo de Buceo"

[Amplifier]
ExpireMessage="El Amplificador Energético se ha agotado."
PickupMessage="Tienes el Amplificador Energético"
ItemName="Amplificador Energético"

[UnrealNewGameMenu]
SkillStrings[1]="Modo turista."
SkillStrings[2]="¡Listo para un poco de acción!"
SkillStrings[3]="No apto para los débiles de corazón."
SkillStrings[4]="Para los suicidas."
SkillStrings[5]="Para jugadores que no se contentan con poco."
SkillStrings[6]="Para jugadores bien duros de matar."
SkillStrings[7]="¡CARAJOS!"
MenuList[1]="FÁCIL"
MenuList[2]="MEDIO"
MenuList[3]="DIFÍCIL"
MenuList[4]="UNREAL"
MenuList[5]="EXTREMO"
MenuList[6]="PESADILLA"
MenuList[7]="ULTRA-UNREAL"

[TazerProj]
ComboKillMessage="%o no pudo evitar la onda de choque del %w de %k"

[SinglePlayer]
GameName="Unreal"

[UnrealSaveMenu]
CantSave="IMPOSIBLE GUARDAR ESTANDO MUERTO"
MenuTitle="GUARDAR PARTIDA"

[Stinger]
DeathMessage="%o ha sido perforado por el %w de %k."
PickupMessage="Has recogido el Cañón Perforador"
ItemName="Cañón Perforador"

[RocketCan]
PickupMessage="Has recogido 12 Cohetes Eightball"
ItemName="Cohetes Eightball"

[VoiceBox]
PickupMessage="Has recogido la Caja de Voces"
ItemName="Caja de Voces"

[WeaponPowerUp]
PickupMessage="Tienes un Mejorador para la Pistola de Dispersión"
ItemName="Mejorador de Dispersión"

[Flare]
PickupMessage="Tienes una Bengala"
ItemName="Bengala"

[ShellBox]
PickupMessage="Has recogido una caja de 50 Balas"
ItemName="Caja de Balas"

[ASMDAmmo]
PickupMessage="Has recogido un Núcleo de ASMD"
ItemName="Núcleo de ASMD"

[MaleThree]
MenuName="Hombre 3"

[FemaleOne]
MenuName="Mujer 1"

[OKMenu]
OKString="[Aceptar]"

[UnrealTeamGameOptionsMenu]
HelpMessage[10]="Porcentaje de daño inflingido por fuego amigo. Ten en cuenta que siempre sufrirás 100% de daños al recibir daño de tus propias armas."
MenuList[10]="Escala Fuego Amigo"

[UnrealCoopGameOptions]
HelpMessage[3]="Ajusta el nivel de dificultad."
HelpMessage[4]="Si está activo, los jugadores de los equipos no podrán recibir daño de parte de sus compañeros de equipo."
HelpMessage[5]="If enabled, weapons respawn instantly, but can only be picked up once by a given player."
HelpMessage[6]="Si está activo, las armas reaparecerán instantáneamente."
HelpMessage[7]="Si está activo, los items reaparecerán instantáneamente."
MenuList[3]="Dificultad"
MenuList[4]="Sin Fuego Amigo"
MenuList[5]="Armas en su Sitio"
MenuList[6]="Reap. Inst. Armas"
MenuList[7]="Reap. Inst. Items"

[SuperHealth]
PickupMessage="Has recogido el Superbotiquín de Salud"
ItemName="Superbotiquín de Salud"

[UpgradeMenu]
MenuList[1]="Necesitas una versión más reciente de Unreal para jugar en este servidor. ¿Quieres acceder a la web para conseguirla?"

[StingerAmmo]
PickupMessage="Has recogido 40 Perforadores de Taridio"
ItemName="Perforadores de Taridio"

[Shells]
PickupMessage="Has recogido 15 Proyectiles"
ItemName="Proyectiles"

[KevlarSuit]
PickupMessage="Has recogido el Traje de Kevlar"
ItemName="Traje de Kevlar"

[Clip]
PickupMessage="Has recogido un Cartucho"
ItemName="Cartucho"

[Bandages]
PickupMessage="Tienes algunas Vendas +"
ItemName="Vendas"

[Armor]
PickupMessage="Tienes el Chaleco de Asalto"
ItemName="Chaleco de Asalto"

[Hawk]
MenuName="Águila"

[MiniGunSentry]
PickupMessage="Tienes un Arma Centinela Automática"
ItemName="Arma Centinela Automática"
M_Activated=" desplegada."

[Woodruff]
PickupMessage="Tienes un Maestro de los Bosques +"

[UIKeyTrigger]
SuccessMessage="Acceso concedido."
FailtureMessage="Necesitas una llave para abrir esta puerta."

[UTranslocator]
DeathMessage="%o intentó invadir el espacio personal de %k."
PickupMessage="Tienes el Módulo Fuente del Translocalizador"
ItemName="Translocalizador"
ItemArticle="el"

[WoodruffSchool]
PickupMessage="Tienes un puñado de Maestros de los Bosques +"