UnrealShare.rut

From Oldunreal-Wiki
Revision as of 17:11, 26 January 2011 by Skaarj ZR (talk | contribs)
Jump to navigation Jump to search

[Public]

Object=(Name=UnrealShare.DeathMatchGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)

Object=(Name=UnrealShare.UnrealGameInfo,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)

Object=(Name=UnrealShare.TeamGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)

Object=(Name=UnrealShare.CoopGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)

Object=(Name=UnrealShare.VRikersGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)

Object=(Name=UnrealShare.SinglePlayer,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)

Object=(Name=UnrealShare.EntryGameInfo,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)

Object=(Name=UnrealShare.DispersionPistol,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)

Object=(Name=UnrealShare.ASMD,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)

Object=(Name=UnrealShare.Eightball,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)

Object=(Name=UnrealShare.Automag,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)

Object=(Name=UnrealShare.Stinger,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)

Object=(Name=UnrealShare.UTranslocator,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)

Object=(Name=UnrealShare.FemaleOne,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Женщина 1")

Object=(Name=UnrealShare.MaleThree,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Mужчина 3")

Object=(Name=UnrealShare.UnrealSpectator,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Зритель")

Object=(Name=UnrealShare.FemaleOneBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Женщина 1")

Object=(Name=UnrealShare.MaleThreeBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Мужчина 3")

Object=(Name=UnrealShare.SinglePlayer,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.SinglePlayer)

Object=(Name=UnrealShare.Scorch,Class=Class,MetaClass=Engine.Effects,Description="Деколи")

Object=(Name=UnrealShare.UnrealBlood,Class=Class,MetaClass=Engine.Effects,Description="Настройки крови")

Object=(Name=UnrealShare.JNali1,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Nali2;Нали")

Object=(Name=UnrealShare.JNali2,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Nali2;Священник Нали")

Object=(Name=UnrealShare.JNaliStatue1,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Nali2;Статуя Нали")

Object=(Name=Unreali.F2Female2,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Female2;F2 Женщина")

Object=(Name=Unreali.F2Female3,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Female2;F2 Женщина2")

Object=(Name=Unreali.F2Female4,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Female2;F2 Женщина3")

Object=(Name=Unreali.JMale2,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Мужчина")

Object=(Name=Unreali.JMale3,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Мужчина2")

Object=(Name=Unreali.JMale4,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Мужчина3")

Object=(Name=Unreali.JMale5,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Мужчина4")

Object=(Name=Unreali.JMale6,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Мужчина5")

Object=(Name=Unreali.JMale7,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Мужчина6")

Object=(Name=Unreali.JMale8,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Мужчина7")

Object=(Name=Game.Game,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.SinglePlayer,Description="Vortex2;Unreal")

Object=(Name="Fire",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Оружие,Огонь")

Object=(Name="AltFire",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Оружие,Доп. огонь")

Object=(Name="NextWeapon",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Оружие,Следующее оружие")

Object=(Name="PrevWeapon",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Оружие,Предыдущее оружие")

Object=(Name="ThrowWeapon",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Оружие,Выбросить оружие")

Object=(Name="MoveForward",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Передвижение,Двигаться вперёд")

Object=(Name="MoveBackward",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Передвижение,Двигаться назад")

Object=(Name="TurnLeft",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Передвижение,Поворот налево")

Object=(Name="TurnRight",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Передвижение,Поворот направо")

Object=(Name="StrafeLeft",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Передвижение,Боком влево")

Object=(Name="StrafeRight",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Передвижение,Боком вправо")

Object=(Name="Jump",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Передвижение,Прыжок/Вверх")

Object=(Name="Duck",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Передвижение,Присесть/Вниз")

Object=(Name="Walking",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Передвижение,Ходьба")

Object=(Name="Strafe",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Передвижение,Движение боком")

Object=(Name="InventoryActivate",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Инвентарь,Актив. предмет")

Object=(Name="InventoryNext",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Инвентарь,Следующий предмет")

Object=(Name="InventoryPrevious",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Инвентарь,Предыдущий предмет")

Object=(Name="Look",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Обзор,Обзор мышью")

Object=(Name="LookUp",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Обзор,Взгляд вверх")

Object=(Name="LookDown",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Обзор,Взгляд вниз")

Object=(Name="CenterView",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Обзор,Взгляд по центру")

Object=(Name="UToggleBehindview",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Обзор,Включ. обзор сзади")

Object=(Name="FeignDeath",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Игра,Притв. мёртвым")

Object=(Name="UShowMusicMenu",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Игра,Музыкальное меню")

Object=(Name="UShowAdminMenu",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Игра,Меню админа")

Object=(Name="Talk",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Игра,Чат")

Object=(Name="TeamTalk",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Игра,Командный чат")

Object=(Name="ShowScores",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Игра,Показать очки")

Object=(Name="Grab",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Игра,Взять предмет")

Preferences=(Caption="Типы игры",Parent="Дополнительные настройки")

Preferences=(Caption="Кооператив",Parent="Типы игры",Class=UnrealShare.CoopGame,Immediate=True)

Preferences=(Caption="Дефматч",Parent="Типы игры",Class=UnrealShare.DeathmatchGame,Immediate=True)

Preferences=(Caption="Командная игра",Parent="Типы игры",Class=UnrealShare.TeamGame,Immediate=True)

Preferences=(Caption="Сеть",Parent="Дополнительные настройки")

Preferences=(Caption="Списки карт",Parent="Сеть")

Preferences=(Caption="Настройки",Parent="Декали",Class=UnrealShare.Scorch,Immediate=True,Category=Decal)

Preferences=(Caption="Клиент",Parent="Кровь",Class=UnrealShare.UnrealBlood,Immediate=True,Category=BloodClient)

Preferences=(Caption="Карты деcматча",Parent="Списки карт",Class=UnrealShare.DmMapList,Immediate=True


[DeathMatchGame]

ClassCaption="Бой на смерть"

GlobalNameChange=" сменил(а) имя на "

NoNameChange=" уже используется"

TimeMessage[0]="Осталось 5 минут до конца игры!"

TimeMessage[1]="Осталось 4 минуты до конца игры!"

TimeMessage[2]="Осталось 3 минуты до конца игры!"

TimeMessage[3]="Осталось 2 минуты до конца игры!"

TimeMessage[4]="Осталась 1 минута до конца игры!"

TimeMessage[5]="Осталось 30 секунд!"

TimeMessage[6]="Осталось 10 секунд!"

TimeMessage[7]="Осталось 5 секунд..."

TimeMessage[8]="4..."

TimeMessage[9]="3..."

TimeMessage[10]="2..."

TimeMessage[11]="1.."

TimeMessage[12]="Время вышло!"

GameName="Бой на смерть"


[UnrealGameInfo]

DeathMessage[0]="убит(а)"

DeathMessage[1]="повержен(а)"

DeathMessage[2]="закопчён(ена)"

DeathMessage[3]="зарезан(а)"

DeathMessage[4]="истреблён(ена)"

DeathMessage[5]="повергнут(а)"

DeathMessage[6]="поражён(ена)"

DeathMessage[7]="продырявлен(а)"

DeathMessage[8]="раскромсан(а)"

DeathMessage[9]="уничтожен(а)"

DeathMessage[10]="замучен(а)"

DeathMessage[11]="забит(а)"

DeathMessage[12]="взорван(а)"

DeathMessage[13]="взбит(а)"

DeathMessage[14]="размазан(а)"

DeathMessage[15]="выбит(а)"

DeathMessage[16]="вбит(а) в землю"

DeathMessage[17]="раздавлен(а)"

DeathMessage[18]="смят(а)"

DeathMessage[19]="порублен(а)"

DeathMessage[20]="нарезан(а)"

DeathMessage[21]="вспотрошён(ена)"

DeathMessage[22]="взорван(а)"

DeathMessage[23]="разорван(а)"

DeathMessage[24]="прихлопнут(а)"

DeathMessage[25]="распотрошён(ена)"

DeathMessage[26]="кастрирован(а)"

DeathMessage[27]="покаран(а)"

DeathMessage[28]="раздроблен(а)"

DeathMessage[29]="разгромлен(а)"

DeathMessage[30]="разбит(а) в дребезги"

DeathMessage[31]="наказан(а)"

DeathModifier[0]="полностью "

DeathModifier[1]="совершенно "

DeathModifier[2]="абсолютно "

DeathModifier[3]="тотально "

DeathModifier[4]="совсем "

MajorDeathMessage[0]="вспотрошён(ена) заного"

MajorDeathMessage[1]="плохо себя чувствует"

MajorDeathMessage[2]="познал(а) новое определение боли"

HeadLossMessage[0]="обезглавлен(а)"

HeadLossMessage[1]="лишён(ена) головы"

DeathVerb=" был(а) "

DeathPrep=", убийца - "

DeathTerm="убит(а)"

ExplodeMessage=" был(а) взорван(а)"

SuicideMessage=" хватил сердечный удар."

FallMessage=" оставил(а) небольшой кратер."

DrownedMessage=" забыл(а) всплыть на воздух."

BurnedMessage=" был(а) испепелён(ена)"

CorrodedMessage=" растворён(ена) в кислоте"

HackedMessage=" был(а) разрублен"


[UnrealHUD]

IdentifyName="Имя"

IdentifyHealth="Здоровье"

SomeoneName="Кто-то"

VersionMessage="Версия"

TeamName[0]="Красные: "

TeamName[1]="Синие: "

TeamName[2]="Зелёные: "

TeamName[3]="Золотые: "


[UnrealGameOptionsMenu]

AdvancedString="Дополнительные настройки"

AdvancedHelp="Изменить дополнительные настройки игры."

HelpMessage[1]="Установка скорости игры."

HelpMessage[2]="Если включено, уменьшится количество крови."

MenuList[1]="Скорость игры"

MenuList[2]="Коррекция насилия"

MenuTitle="НАСТРОЙКА"


[UnrealQuitMenu]

YesSelString=" [ДА] Нет"

NoSelString=" Да [НЕТ]"

HelpMessage[1]="Выберите Да и нажмите Enter, чтобы вернуться к вашей жалкой, никчёмной, бесполезной жизни, если вы боитесь иметь дело с НЕРЕАЛьностью."

MenuList[0]="Сотрудничество"

MenuList[1]="A Digital Extremes/Epic Megagames"

MenuList[2]="Игровой дизайн: James Schmalz"

MenuList[3]="Cliff Bleszinski"

MenuList[4]="Дизайн уровней: Cliff Bleszinski"

MenuList[5]="T. Elliot Cannon Pancho Eekels"

MenuList[6]="Jeremy War Cedric Fiorentino"

MenuList[7]="Shane Caudle"

MenuList[8]="Анимация: Dave Carter"

MenuList[9]="Художники: James Schmalz"

MenuList[10]="Mike Leatham Artur Bialas"

MenuList[11]="Программисты: Tim Sweeney Steven Polge"

MenuList[12]="Erik de Neve James Schmalz"

MenuList[13]="Carlo Vogelsang Nick Michon"

MenuList[14]="Музыка: Alexander Brandon"

MenuList[15]="Michiel van den Bos"

MenuList[16]="Звуковые эффекты: Dave Ewing"

MenuList[17]="Продюсер для GT: Jason Schreiber"

MenuList[18]="Бизнес: Mark Rein Nigel Kent Craig Lafferty"

MenuTitle="Выйти?"


[UnrealIndivBotMenu]

HelpMessage[1]="Какая конфигурация ботов будет редактироваться. Используйте левую и правую стрелки для изменения."

HelpMessage[2]="Нажмите Enter для изменения имени бота."

HelpMessage[3]="Пользуйтесь левой и правой стрелками для изменения класса этого бота."

HelpMessage[4]="Пользуйтесь левой и правой стрелками для изменения скина этого бота."

HelpMessage[5]="Определить общий уровень этого бота."

HelpMessage[6]="Выберите, в какой команде играет этот бот (Красная, Синяя, Зелёная или Золотая)."

MenuList[1]="Конфигурация"

MenuList[2]="Имя"

MenuList[3]="Класс"

MenuList[4]="Скин"

MenuList[5]="Уровень"

MenuList[6]="Команда"

MenuTitle="Настройки ботов"


[DispersionPistol]

DeathMessage="%k пристрелил(а) %o из дисперсионного пистолета. Вот неудачник(ца)!"

PickupMessage="Вы получили дисперсионный пистолет"

ItemName="Дисперсионный пистолет"


[UnrealVideoMenu]

LowText="Низкое"

HighText="Высокое"

HelpMessage[1]="Для настройки яркости дисплея используйте стрелки влево и вправо."

HelpMessage[2]="Показывать Unreal в окне. Помните, что переход к программной отрисовке может привести к потери детализации объектов."

HelpMessage[3]="Используйте стрелки влево и вправо чтобы изменить разрешение экрана, нажмите Enter, чтобы применить выбранное."

HelpMessage[4]="Используйте стрелки влево и вправо, чтобы изменить область видения (FOV) для широкоэкранных дисплеев"

HelpMessage[5]="Используйте низкое качество текстур для повышения быстродействия. Изменения вступят в силу при следующей загрузке уровня."

HelpMessage[6]="Регулируйте уровень громкости музыки используя стрелки влево и вправо."

HelpMessage[7]="Регулируйте уровень громкости звуков используя стрелки влево и вправо."

HelpMessage[8]="Используйте низкое качество звука, чтобы повысить производительность на машинах с менее чем 32 мегабайт памяти. Изменения вступят в силу при следующей загрузке уровня."

HelpMessage[9]="Если включено вы будите слышать звуковые сообщения, если они используются в игре."

HelpMessage[10]="Если включено, вы будите слышать сигнал когда получите сообщение."

HelpMessage[11]="Если включено, некоторые специальные модели могут использовать flat shading."

HelpMessage[12]="Если включено, некоторые специальные модели могут использовать искривлённые поверхности для большей детализации."

HelpMessage[13]="Если включено, существа будут отбрасывать тени. Изменения для этой опции вступят в силу после смены уровня."

HelpMessage[14]="Если включено, объекты декораций будут отбрасывать тени. Изменения для этой опции вступят в силу после смены уровня."

HelpMessage[15]="Если включено, использовать круговые тени, иначе будут использованы тени с другими разрешениями. Изменения для этой опции вступят в силу после смены уровня."

HelpMessage[16]="Если включено, то будут исправлены проблемы отрисовки для больших моделей."

MenuList[1]="Яркость"

MenuList[2]="Переключить оконный режим"

MenuList[3]="Настроить разрешение"

MenuList[4]="Настр. шир. экран"

MenuList[5]="Детализация текстур"

MenuList[6]="Громкость музыки"

MenuList[7]="Громкость звука"

MenuList[8]="Качество звука"

MenuList[9]="Голосовые сообщения"

MenuList[10]="Звук сообщения"

MenuList[11]="Flat Shading"

MenuList[12]="Кривые поверхности"

MenuList[13]="Отбрасывать тени"

MenuList[14]="Тени декораций"

MenuList[15]="Реалистичные тени"

MenuList[16]="Полная отрисовка моделей"

MenuTitle="АУДИО/ВИДЕО"


[UnrealFavoritesMenu]

EditList[0]="Имя сервера:"

EditList[1]="Адрес:"

HelpMessage[1]="Нажмите Enter, чтобы присоединится к этому серверу. Нажмите стрелку вправо, чтобы отредактировать."

HelpMessage[2]="Нажмите Enter, чтобы присоединится к этому серверу. Нажмите стрелку вправо, чтобы отредактировать."

HelpMessage[3]="Нажмите Enter, чтобы присоединится к этому серверу. Нажмите стрелку вправо, чтобы отредактировать."

HelpMessage[4]="Нажмите Enter, чтобы присоединится к этому серверу. Нажмите стрелку вправо, чтобы отредактировать."

HelpMessage[5]="Нажмите Enter, чтобы присоединится к этому серверу. Нажмите стрелку вправо, чтобы отредактировать."

HelpMessage[6]="Нажмите Enter, чтобы присоединится к этому серверу. Нажмите стрелку вправо, чтобы отредактировать."

HelpMessage[7]="Нажмите Enter, чтобы присоединится к этому серверу. Нажмите стрелку вправо, чтобы отредактировать."

HelpMessage[8]="Нажмите Enter, чтобы присоединится к этому серверу. Нажмите стрелку вправо, чтобы отредактировать."

HelpMessage[9]="Нажмите Enter, чтобы присоединится к этому серверу. Нажмите стрелку вправо, чтобы отредактировать."

HelpMessage[10]="Нажмите Enter, чтобы присоединится к этому серверу. Нажмите стрелку вправо, чтобы отредактировать."

HelpMessage[11]="Нажмите Enter, чтобы присоединится к этому серверу. Нажмите стрелку вправо, чтобы отредактировать."

HelpMessage[12]="Нажмите Enter, чтобы присоединится к этому серверу. Нажмите стрелку вправо, чтобы отредактировать."

MenuTitle="ИЗБРАННЫЕ"


[Translator]

NewMessage="Универсальный переводчик"

PickupMessage="Нажмите F2, чтобы включить переводчик."


[UnrealScoreBoard]

DeadStr="Вы мертвы. Нажмите [Огонь], чтобы возродиться!"

SpectatorStr="Вы зритель. Нажмите [Огонь], чтобы смотреть другого игрока!"


[UnrealTeamScoreBoard]

TeamName[0]="Красные: "

TeamName[1]="Синие: "

TeamName[2]="Зелёные: "

TeamName[3]="Золотые: "


[UnrealServerMenu]

BotTitle="БОТМАТЧ"

HelpMessage[1]="Выберите тип игры."

HelpMessage[2]="Выберите карту."

HelpMessage[3]="Изменение игровых настроек."

HelpMessage[4]="Начать игру."

HelpMessage[5]="Запустить выделенный сервер на этой машине."

MenuList[1]="Выбор игры"

MenuList[2]="Выбор карты"

MenuList[3]="Настройка"

MenuList[4]="Начать игру"

MenuList[5]="Выделенный сервер"

MenuTitle="ИГРА ПО СЕТИ"


[UnrealMeshMenu]

HelpMessage[4]="Выберите класс игрока, используя левую и правую стрелки."

HelpMessage[5]="Что бы войти как администратор или просто с паролем, запустите обозреватель серверов, ПКМ на сервере и выберите 'Войти с паролем'."

HelpMessage[6]="Смотреть матч вместо того, что бы играть."

HelpMessage[7]="Нажмите Enter для старта игры."

MenuList[4]="Класс:"

MenuList[5]="Пароли теперь вводятся в обозревателе серверов"

MenuList[6]="Зритель:"

MenuList[7]="Начать игру"


[UnrealPlayerMenu]

Teams[0]="Красные"

Teams[1]="Синие"

Teams[2]="Зелёные"

Teams[3]="Золотые"

Teams[4]="Нету"

HelpMessage[1]="Нажмите Enter, чтобы напечатать своё имя. Обязательно сделайте это перед входом в сетевую игру."

HelpMessage[2]="Используйте клавиши стрелок для изменения цвета команды (Красная, Синяя, Зелёная или Жёлтая)."

HelpMessage[3]="Смените ваш скин, используя левую и правую стрелки."

MenuList[1]="Имя: "

MenuList[2]="Цвет:"

MenuList[3]="Скин:"

MenuTitle="Выбор игрока"


[UnrealJoinGameMenu]

InternetOption=" Интернет(28.8 - 56К)"

FastInternetOption=" Быстр. интернет(ISDN, кабельный модем)"

LANOption=" ЛВС"

HelpMessage[1]="Искать локальные сервера"

HelpMessage[2]="Выбрать сервер из списка избранных"

HelpMessage[3]="Нажмите Enter, чтобы впечатать адрес сервера. Снова нажмите Enter, чтобы отправиться на этот сервер."

HelpMessage[4]="Установите скорость сети."

HelpMessage[5]="Запустить GameSpy Lite"

MenuList[1]="Найти местные сервера"

MenuList[2]="Выбрать из избранных"

MenuList[3]="Открыть"

MenuList[4]="Скорость сети"

MenuList[5]="Отправиться к списку серверов"

MenuTitle="НАЧАТЬ ИГРУ"


[UnrealOptionsMenu]

HideString="Спрятано"

InternetOption="Модем"

FastInternetOption="ISDN/Кабель"

LANOption=" ЛВС"

HelpMessage[1]="Включить или выключить помощь в вертикальном прицеливании."

HelpMessage[2]="Включает поддержку джойстика."

HelpMessage[3]="Установите чувствительность мыши. Определяет как далеко вы должны переместить мышь, чтобы получить желаемое движение в игре."

HelpMessage[4]="Включает сглаживание мыши (выключите для мыши с высоким разрешением)"

HelpMessage[5]="Инвертирует ось X. Если включено, перемещение мыши вперёд заставляет вас смотреть вниз."

HelpMessage[6]="Если включено, когда вы выключаете Обзор мышью, ваш вид устанавливается по центру."

HelpMessage[7]="Если включено, мышь всегда используется для смотрения вверх и вниз, без необходимости клавиши Обзора мышью."

HelpMessage[8]="Если включено, ваш взгляд будет автоматически подстраиваться на склоне или лестнице. Работает только если Обзор мышью отключён."

HelpMessage[9]="Включает вспышки при стрельбе из оружия"

HelpMessage[10]="Выберите стиль прицела который отображается по центру экрана"

HelpMessage[11]="Выберите расположение оружия."

HelpMessage[12]="Если включено, двойное нажатие клавиш передвижения (назад, вперёд, шаг влево, шаг вправо) приведёт к доджу"

HelpMessage[13]="Нажмите Enter для настройки клавиатуры, мыши и джойстика."

HelpMessage[14]="Нажмите Enter для установки приоритета выбора оружия."

HelpMessage[15]="Никогда не переключать на лучшее оружие при подборе."

HelpMessage[16]="Используйте стрелки влево и вправо для выбора конфигурации HUD."

HelpMessage[17]="Измените силу покачивания при ходьбе."

HelpMessage[18]="Выберите оптимальную скорость вашего соединения. Это отразится на сетевой игре."

HelpMessage[19]="Открыть меню конфигурации дополнительных настроек."

MenuList[1]="Автоприцеливание"

MenuList[2]="Джойстик включён"

MenuList[3]="Чувствительность мыши"

MenuList[4]="Сглаживание мыши"

MenuList[5]="Инверсия мыши"

MenuList[6]="Свободный обзор"

MenuList[7]="Обзор мышью"

MenuList[8]="Автонаклон взгляд"

MenuList[9]="Вспышки оружия"

MenuList[10]="Вид прицела"

MenuList[11]="Оружие в руке"

MenuList[12]="Доджинг"

MenuList[13]="Настроить управление"

MenuList[14]="Приоритеты оружия"

MenuList[15]="Авто перекл. оружия"

MenuList[16]="Настройка HUD"

MenuList[17]="Покачивание"

MenuList[18]="Скорость сети"

MenuList[19]="Дополнительно"

MenuTitle="НАСТРОЙКА"


[TeamGame]

ClassCaption="Командная игра"

NewTeamMessage=" играет в команде "

TeamColor[0]="Красные"

TeamColor[1]="Синие"

TeamColor[2]="Зелёные"

TeamColor[3]="Золотые"

GameName="Командная игра"


[ASMD]

DeathMessage="%k нанёс(есла) смертельный ущерб %o из %w."

PickupMessage="Вы получили ASMD"

ItemName="ASMD"


[UnrealWeaponMenu]

MenuTitle="ПРИОРИТЕТЫ"


[UnrealBotConfigMenu]

HelpMessage[1]="Если включено, боты определят свой уровень исходя из того, как они играют против игроков."

HelpMessage[2]="Базовый уровень ботов(между 0 и 3)."

HelpMessage[3]="Если включено, боты войдут в игру в случайном порядке. Если выключено, в установленном порядке."

HelpMessage[4]="Сменить конфигурацию отдельных ботов."

HelpMessage[5]="Число ботов(макс. 15)."

HelpMessage[6]="Использовать ботов при игре с людьми."

MenuList[1]="Автоуровень"

MenuList[2]="Базовый уровень"

MenuList[3]="Случайный порядок"

MenuList[4]="Настройка ботов"

MenuList[5]="Число ботов"

MenuList[6]="Боты в сетевой игре"

MenuTitle="БОТЫ"


[Eightball]

DeathMessage="%k разорвал(а) %o на куски из %w'а."

PickupMessage="Вы получили Eightball"

ItemName="Eightball"


[UnrealKeyboardMenu]

OrString=" или "

HelpMessage[1]=""

MenuList[1]="Огонь"

MenuList[2]="Дополнительный огонь"

MenuList[3]="Вперёд"

MenuList[4]="Назад"

MenuList[5]="Поворот влево"

MenuList[6]="Поворот вправо"

MenuList[7]="Шаг Влево"

MenuList[8]="Шаг Вправо"

MenuList[9]="Прыжок"

MenuList[10]="Присесть"

MenuList[11]="Обзор мышью"

MenuList[12]="Актив. предмет"

MenuList[13]="След. предмет"

MenuList[14]="Пред. предмет"

MenuList[15]="Взгляд вверх"

MenuList[16]="Взгляд вниз"

MenuList[17]="Центр. взгляд"

MenuList[18]="Идти шагом"

MenuList[19]="Стрейф"

MenuList[20]="След. оружие"

MenuList[21]="Пред. оружие"

MenuList[22]="Взять"

MenuList[23]="Меню админа"

MenuList[24]="Меню музыки"

MenuList[25]="СБРОС ВСЕХ НАСТРОЕК"

MenuTitle="УПРАВЛЕНИЕ"


[CoopGame]

ClassCaption="Кооператив"

GameName="Кооперативная игра"


[Cow]

MenuName="Корова"


[ShieldBelt]

PickupMessage="Вы подобрали защитный пояс."


[Flashlight]

ExpireMessage="Батарейки в фонарике кончились."

PickupMessage="Вы подобрали карманный фонарик"


[DevilFish]

MenuName="Дьявольская рыба"


[UnrealMainMenu]

HelpMessage[1]="Нажмите Enter, чтобы настроить игру, включая загрузку и сохранение игр, уровень сложности и ботматч."

HelpMessage[2]="Нажмите Enter, чтобы настроить многопользовательскую игру, включая запуск и присоединение к сетевым играм, смену внешности игрока, имя и команду."

HelpMessage[3]="Нажмите Enter, что бы настроить управление."

HelpMessage[4]="Настройка изображения и звука."

HelpMessage[5]="Нажмите Enter, чтобы выйти из игры."

HelpMessage[7]="Позвоните по бесплатному номеру 1-877-4UNREAL, что бы заказать Unreal!"

MenuList[1]="ИГРА"

MenuList[2]="СЕТЕВАЯ ИГРА"

MenuList[3]="НАСТРОЙКИ"

MenuList[4]="АУДИО/ВИДЕО"

MenuList[5]="ВЫХОД"

MenuList[7]="ПРИОБРЕСТИ"


[UnrealLoadMenu]

RestartString="Начать заново "

MenuTitle="ЗАГРУЗИТЬ ИГРУ"


[UnrealSlotMenu]

MonthNames[0]="Январь"

MonthNames[1]="Февраль"

MonthNames[2]="Март"

MonthNames[3]="Апрель"

MonthNames[4]="Май"

MonthNames[5]="Июнь"

MonthNames[6]="Июль"

MonthNames[7]="Август"

MonthNames[8]="Сентябрь"

MonthNames[9]="Октябрь"

MonthNames[10]="Ноябрь"

MonthNames[11]="Декабрь"


[TranslatorEvent]

M_NewMessage="Новое сообщение переводчика"

M_TransMessage="Сообщение переводчика"

M_HintMessage="Новая подсказка(нажмите F3, чтобы прочесть)."


[NaliFruit]

PickupMessage="Вы нашли исцеляющий фрукт Нали +"


[Health]

PickupMessage="Вы нашли аптечку +"


[BabyCow]

MenuName="Телёнок"


[UnrealGameMenu]

HelpMessage[1]="Нажмите Enter, чтобы сохранить текущую игру."

HelpMessage[2]="Нажмите Enter, чтобы загрузить текущую игру."

HelpMessage[3]="Выберите уровень сложности и начните новую игру."

HelpMessage[4]="Нажмите Enter, чтобы изменить игровые настройки. Заметьте, что вы не сможете этого сделать при игре по сети."

HelpMessage[5]="Бой с ботами"

MenuList[1]="СОХРАНИТЬ"

MenuList[2]="ЗАГРУЗИТЬ"

MenuList[3]="НОВАЯ ИГРА"

MenuList[4]="НАСТРОЙКА"

MenuList[5]="БОТМАТЧ"


[UnrealMultiPlayerMenu]

HelpMessage[1]="Присоединиться к сетевой игре."

HelpMessage[2]="Настроить и начать сетевую игру."

HelpMessage[3]="Настройте внешний вид, имя и команду."

MenuList[1]="ВСТУПИТЬ В ИГРУ"

MenuList[2]="НАЧАТЬ ИГРУ"

MenuList[3]="ВЫБОР ИГРОКА"


[UnrealChooseGameMenu]

HelpMessage[1]="Выберите желаемую игру."

HelpMessage[2]="Выберите желаемую игру."

HelpMessage[3]="Выберите желаемую игру."

HelpMessage[4]="Выберите желаемую игру."

HelpMessage[5]="Выберите желаемую игру."

HelpMessage[6]="Выберите желаемую игру."

HelpMessage[7]="Выберите желаемую игру."

HelpMessage[8]="Выберите желаемую игру."

HelpMessage[9]="Выберите желаемую игру."

HelpMessage[10]="Выберите желаемую игру."

HelpMessage[11]="Выберите желаемую игру."

HelpMessage[12]="Выберите желаемую игру."

HelpMessage[13]="Выберите желаемую игру."

HelpMessage[14]="Выберите желаемую игру."

HelpMessage[15]="Выберите желаемую игру."

HelpMessage[16]="Выберите желаемую игру."

HelpMessage[17]="Выберите желаемую игру."

HelpMessage[18]="Выберите желаемую игру."

HelpMessage[19]="Выберите желаемую игру."

MenuTitle="ВЫБОР ИГРЫ"


[AutoMag]

DeathMessage="%k расстрелял(а) %o из %wа."

PickupMessage="Вы получили пистолет"

ItemName="Пистолет"


[UnrealHelpMenu]

HelpMessage[1]="Открыть документ по решению проблем."

MenuList[1]="Решение проблем"

MenuTitle="ПОМОЩЬ"


[UnrealDMGameOptionsMenu]

GameStyle[0]="Классика"

GameStyle[1]="Хардкор"

GameStyle[2]="Турбо"

HelpMessage[3]="Число фрагов, набираемых лидирующим игроком для завершения игры. Если 0, то неограниченно."

HelpMessage[4]="Предел времени(в минутах) до завершения игры. Если 0, то неограниченно."

HelpMessage[5]="Максимальное число игроков."

HelpMessage[6]="Если включено Оружие остаётся, оружие восстанавливается немедленно, но может быть взято каждым игроком только однажды."

HelpMessage[7]="Настроить игру с ботами и индивидуальные параметры."

HelpMessage[8]="Выберите стиль игры: Хардкор стиль быстрее и оружие наносит больший урон. Турбо - это хардкор с действительно быстрыми передвижениями."

HelpMessage[9]="Классический или новый(на основе оружия) стиль сообщений о смерти."

MenuList[3]="Лимит фрагов"

MenuList[4]="Лимит времени"

MenuList[5]="Макс. кол. игроков"

MenuList[6]="Оружие остаётся"

MenuList[7]="Настроить ботов"

MenuList[8]="Стиль игры"

MenuList[9]="Сообщения о смерти"


[YesNoMenu]

YesSelString="[ДА] Нет"

NoSelString=" Да [НЕТ]"


[UnrealListenMenu]

HelpMessage[1]="Нажмите Enter, чтобы выбрать этот сервер."

HelpMessage[2]="Нажмите Enter, чтобы выбрать этот сервер."

HelpMessage[3]="Нажмите Enter, чтобы выбрать этот сервер."

HelpMessage[4]="Нажмите Enter, чтобы выбрать этот сервер."

HelpMessage[5]="Нажмите Enter, чтобы выбрать этот сервер."

HelpMessage[6]="Нажмите Enter, чтобы выбрать этот сервер."

HelpMessage[7]="Нажмите Enter, чтобы выбрать этот сервер."

HelpMessage[8]="Нажмите Enter, чтобы выбрать этот сервер."

HelpMessage[9]="Нажмите Enter, чтобы выбрать этот сервер."

HelpMessage[10]="Нажмите Enter, чтобы выбрать этот сервер."

HelpMessage[11]="Нажмите Enter, чтобы выбрать этот сервер."

HelpMessage[12]="Нажмите Enter, чтобы выбрать этот сервер."

HelpMessage[13]="Нажмите Enter, чтобы выбрать этот сервер."

HelpMessage[14]="Нажмите Enter, чтобы выбрать этот сервер."

HelpMessage[15]="Нажмите Enter, чтобы выбрать этот сервер."

HelpMessage[16]="Нажмите Enter, чтобы выбрать этот сервер."

HelpMessage[17]="Нажмите Enter, чтобы выбрать этот сервер."

HelpMessage[18]="Нажмите Enter, чтобы выбрать этот сервер."

HelpMessage[19]="Нажмите Enter, чтобы выбрать этот сервер."

MenuTitle="МЕСТНЫЕ СЕРВЕРА"


[SCUBAGear]

PickupMessage="Вы подобрали акваланг"


[Amplifier]

ExpireMessage="Энергия усилителя кончилась."

PickupMessage="Вы получили усилитель энергии"


[UnrealNewGameMenu]

HelpMessage[1]="Режим туриста."

HelpMessage[2]="Приготовьтесь к приключениям!"

HelpMessage[3]="Не для слабонервных."

HelpMessage[4]="Смертный приговор."

MenuList[1]="ЛЕГКИЙ"

MenuList[2]="СРЕДНИЙ"

MenuList[3]="СЛОЖНЫЙ"

MenuList[4]="UNREAL"


[TazerProj]

ComboKillMessage="%o не смог избежать шок-комбо %k из %w"


[SinglePlayer]

GameName="Unreal"


[UnrealSaveMenu]

CantSave="НЕЛЬЗЯ СОХРАНИТЬСЯ ПОСЛЕ СМЕРТИ"

MenuTitle="СОХРАНЕНИЕ"


[Stinger]

DeathMessage="%o был(а) перфорирован %wом %k."

PickupMessage="Вы подобрали Стингер"

ItemName="Стингер"


[RocketCan]

PickupMessage="Вы подобрали 12 ракет"


[VoiceBox]

PickupMessage="Вы подобрали шумелку"


[WeaponPowerUp]

PickupMessage="Вы получили улучшитель дисперсионного пистолета"


[Flare]

PickupMessage="Вы подобрали сигнальную шашку"


[ShellBox]

PickupMessage="Вы подобрали 50 пуль"


[ASMDAmmo]

PickupMessage="Вы подобрали ядро ASMD."


[MaleThree]

MenuName="Мужчина 3"


[FemaleOne]

MenuName="Женщина 1"


[OKMenu]

OKString="[ОК]"


[UnrealTeamGameOptionsMenu]

HelpMessage[10]="Уровень урона получаемый при дружественном огне. Помните, вы всегда получаете полный урон от своего оружия."

MenuList[10]="Огонь по своим"


[UnrealCoopGameOptions]

Difficulties[0]="Лёгкий"

Difficulties[1]="Средний"

Difficulties[2]="Сложный"

Difficulties[3]="Unreal"

HelpMessage[3]="Выберите уровень сложности."

MenuList[3]="Сложность"


[SuperHealth]

PickupMessage="Вы подобрали супераптечку"


[UpgradeMenu]

MenuList[1]="Вам нужна более новая версия Unreal что бы играть на этом сервере. Перейти на веб сайт Unreal что бы сказать более новую версию?"


[StingerAmmo]

PickupMessage="Вы подобрали 40 кристаллов таридиума"


[Shells]

PickupMessage="Вы подобрали 12 патронов"


[KevlarSuit]

PickupMessage="Вы подобрали бронированный костюм"


[Clip]

PickupMessage="Вы подобрали обойму"


[Bandages]

PickupMessage="Вы подобрали бинт +"


[Armor]

PickupMessage="Вы подобрали штурмовой жилет"


[Hawk]

MenuName="Ястреб"


[MiniGunSentry]

PickupMessage="Вы получили автоматическую турель"

ItemName="Турель"

M_Activated=" выставлена."


[Woodruff]

PickupMessage="Вы получили Властелина лесов +"


[UIKeyTrigger]

SuccessMessage="Доступ получен."

FailtureMessage="Вам нужен ключ, чтобы открыть эту дверь."


[UTranslocator]

DeathMessage="%o был телефрагнут %k."

PickupMessage="Вы получили транслокатор"

ItemName="Транслокатор"

ItemArticle=""