UnrealShare.ptt

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[Public]

Object=(Name=UnrealShare.DeathmatchGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)

Object=(Name=UnrealShare.TeamGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)

Object=(Name=UnrealShare.CoopGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)

Object=(Name=UnrealShare.DispersionPistol,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)

Object=(Name=UnrealShare.Automag,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)

Object=(Name=UnrealShare.Stinger,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)

Object=(Name=UnrealShare.ASMD,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)

Object=(Name=UnrealShare.Eightball,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)

Object=(Name=UnrealShare.FemaleOne,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Mulher 1")

Object=(Name=UnrealShare.MaleThree,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Homem 3")

Object=(Name=UnrealShare.UnrealSpectator,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Espectador")

Object=(Name=UnrealShare.FemaleOneBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Mulher 1")

Object=(Name=UnrealShare.MaleThreeBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Homem 3")

Object=(Name=UnrealShare.SinglePlayer,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.SinglePlayer)

Object=(Name=UnrealShare.Scorch,Class=Class,MetaClass=Engine.Effects,Description="Marcas de impacto")

Object=(Name=UnrealShare.UnrealBlood,Class=Class,MetaClass=Engine.Effects,Description="Parâmetros do sangue")

Object=(Name=UnrealShare.JNali1,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Nali2;Nali")

Object=(Name=UnrealShare.JNali2,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Nali2;Nali Priest")

Object=(Name=UnrealShare.JNaliStatue1,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Nali2;Nali Statue")

Object=(Name=Unreali.F2Female2,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Mulher2;F2 Mulher")

Object=(Name=Unreali.F2Female3,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Mulher2;F2 Mulher2")

Object=(Name=Unreali.F2Female4,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Mulher2;F2 Mulher3")

Object=(Name=Unreali.JMale2,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Homem1;M1 Homem")

Object=(Name=Unreali.JMale3,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Homem1;M1 Homem2")

Object=(Name=Unreali.JMale4,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Homem1;M1 Homem3")

Object=(Name=Unreali.JMale5,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Homem1;M1 Homem4")

Object=(Name=Unreali.JMale6,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Homem1;M1 Homem5")

Object=(Name=Unreali.JMale7,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Homem1;M1 Homem6")

Object=(Name=Unreali.JMale8,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Homem1;M1 Homem7")

Object=(Name=Game.Game,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.SinglePlayer,Description="Vortex2;Unreal")

Object=(Name="Tiro",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Arma,Tiro")

Object=(Name="TiroAlt",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Arma,Tiro alternativo")

Object=(Name="PróxArma",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Arma,Próx Arma")

Object=(Name="AnteArma",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Arma,Ante Arma")

Object=(Name="JogarArma",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Arma,Jogar Arma")

Object=(Name="ParaFrente",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Move Forward")

Object=(Name="ParaTrás",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Move Backward")

Object=(Name="VirarAEsquerda",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Turn Left")

Object=(Name="VirarADireita",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Turn Right")

Object=(Name="DeslizarAEsquerda",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Strafe Left")

Object=(Name="DeslizarADireita",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Strafe Right")

Object=(Name="Pular",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Jump/Up")

Object=(Name="Agachar",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Crouch/Down")

Object=(Name="Andar",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Walk")

Object=(Name="Strafe",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Strafe")

Object=(Name="InventoryActivate",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Inventory,Activate Item")

Object=(Name="InventoryNext",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Inventory,Next Item")

Object=(Name="InventoryPrevious",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Inventory,Previous Item")

Object=(Name="Olhar",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="View,Mouse Look")

Object=(Name="Olhar para cima",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="View,Look Up")

Object=(Name="Olhar para baixo",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="View,Look Down")

Object=(Name="Centralizar visão",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="View,Center View")

Object=(Name="UToggleBehindview",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="View,Toggle Behindview")

Object=(Name="Fingir-se de morto",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Feign Death")

Object=(Name="UShowMusicMenu",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Music menu")

Object=(Name="UShowAdminMenu",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Admin menu")

Object=(Name="Falar",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Chat")

Object=(Name="Falar com time",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Team Chat")

Object=(Name="Mostrar placar",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Show Scores")

Object=(Name="Pegar",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Grab Decoration")

Preferences=(Caption="Tipos de jogos",Parent="Opções Avançadas")

Preferences=(Caption="Jogo cooperativo",Parent="Tipos de jogos",Class=UnrealShare.CoopGame,Immediate=True)

Preferences=(Caption="Partida da morte",Parent="Tipos de jogos",Class=UnrealShare.DeathmatchGame,Immediate=True)

Preferences=(Caption="Jogo de times",Parent="Tipos de jogos",Class=UnrealShare.TeamGame,Immediate=True)

Preferences=(Caption="Rede",Parent="Opções Avançadas")

Preferences=(Caption="Lista de mapas",Parent="Rede")

Preferences=(Caption="Configuração",Parent="Marcas de impacto",Class=UnrealShare.Scorch,Immediate=True,Category=Decal)

Preferences=(Caption="Cliente",Parent="Sangue",Class=UnrealShare.UnrealBlood,Immediate=True,Category=BloodClient)

Preferences=(Caption="Jogador",Parent="Marcas de impacto",Class=UnrealShare.UnrealiPlayer,Immediate=True)

Preferences=(Caption="Mapas de partidas da morte",Parent="Lista de mapas",Class=UnrealShare.DmMapList,Immediate=True)


[CoopGame]

ClassCaption="Jogo cooperativo"

GameName="Jogo cooperativo"


[DeathMatchGame]

ClassCaption="Partida da Morte"

GlobalNameChange=" mudou de nome para "

NoNameChange=" já esta em uso"

TimeMessage[0]="5 minutos para o fim da partida!"

TimeMessage[1]="4 minutos para o fim da partida!"

TimeMessage[2]="3 minutos para o fim da partida!"

TimeMessage[3]="2 minutos para o fim da partida!"

TimeMessage[4]="1 minutos para o fim da partida!"

TimeMessage[5]="30 segundos para o fim!"

TimeMessage[6]="10 segundos para o fim!"

TimeMessage[7]="5 segundos e contando..."

TimeMessage[8]="4..."

TimeMessage[9]="3..."

TimeMessage[10]="2..."

TimeMessage[11]="1..."

TimeMessage[12]="Tempo esgotado!"

GameName="Partida da Morte"


[UnrealGameInfo]

DeathMessage[0]="morto"

DeathMessage[1]="dominado"

DeathMessage[2]="smoked"

DeathMessage[3]="estraçalhado"

DeathMessage[4]="aniquilado"

DeathMessage[5]="put down"

DeathMessage[6]="splooged"

DeathMessage[7]="perforated"

DeathMessage[8]="shredded"

DeathMessage[9]="destruido"

DeathMessage[10]="whacked"

DeathMessage[11]="canned"

DeathMessage[12]="busted"

DeathMessage[13]="creamed"

DeathMessage[14]="smeared"

DeathMessage[15]="shut out"

DeathMessage[16]="beaten down"

DeathMessage[17]="massacrado"

DeathMessage[18]="pureed"

DeathMessage[19]="mutilado"

DeathMessage[20]="diced"

DeathMessage[21]="rasgado"

DeathMessage[22]="estourado"

DeathMessage[23]="torn up"

DeathMessage[24]="espancado"

DeathMessage[25]="eviscerated"

DeathMessage[26]="neutralizado"

DeathMessage[27]="whipped"

DeathMessage[28]="arrombado"

DeathMessage[29]="despedaçado"

DeathMessage[30]="esmagado"

DeathMessage[31]="trucidado"

DeathModifier[0]="profundamente "

DeathModifier[1]="completamente "

DeathModifier[2]="absolutamente "

DeathModifier[3]="totalmente "

DeathModifier[4]="incrivelmente "

MajorDeathMessage[0]="ripped a new one"

MajorDeathMessage[1]="estragou tudo"

MajorDeathMessage[2]="doi dado(a) uma nova definição de dor"

HeadLossMessage[0]="decapitado"

HeadLossMessage[1]="degolado"

DeathVerb=" foi "

DeathPrep=" por "

DeathTerm="morto"

ExplodeMessage=" explodiu-se"

SuicideMessage=" teve um infarto súbito."

FallMessage=" deixou uma pequena caixa."

DrownedMessage=" esqueceu-se de subir para respirar."

BurnedMessage=" foi incinerado"

CorrodedMessage=" foi corroído"

HackedMessage=" foi mutilado"


[UnrealHUD]

IdentifyName="Nome"

IdentifyHealth="Saúde"

SomeoneName="Alguém"

VersionMessage="Versão"

TeamName[0]="Time vermelho: "

TeamName[1]="Time azul: "

TeamName[2]="Time verde: "

TeamName[3]="Time dourado: "


[UnrealGameOptionsMenu]

AdvancedString="Opções Avançadas"

AdvancedHelp="Edita as opções de configuração avançadas do jogo."

HelpMessage[1]="Ajusta a velocidade com que o tempo transcorre no jogo."

HelpMessage[2]="Se ligado, reduz o nível de sangue no jogo."

MenuList[1]="Velocidade do jogo"

MenuList[2]="Reduzir o sangue"

MenuTitle="OPÇÕES DO JOGO"


[UnrealQuitMenu]

YesSelString=" [SIM] Não"

NoSelString=" SIM [NÃO]"

HelpMessage[1]="Selecione sim e aperte enter para retornar à sua insignificante, miserável, inútil vida real, se você não consegue suportar a surrealidade do Unreal."

MenuList[0]="Um jogo por Digital Extremes/Epic Megagames"

MenuList[1]="Colaboradores"

MenuList[2]="Design do jogo: James Schmalz"

MenuList[3]="Cliff Bleszinski"

MenuList[4]=Design dos níveis: Cliff Bleszinski"

MenuList[5]="T. Elliot Cannon Pancho Eekels"

MenuList[6]="Jeremy War Cedric Fiorentino"

MenuList[7]="Shane Caudle"

MenuList[8]="Animador: Dave Carter"

MenuList[9]="Arte: James Schmalz "

MenuList[10]="Mike Leatham Artur Bialas"

MenuList[11]="Programação: Tim Sweeney Steven Polge"

MenuList[12]="Erik de Neve James Schmalz"

MenuList[13]="Carlo Vogelsang Nick Michon"

MenuList[14]="Música: Alexander Brandon"

MenuList[15]="Michiel van den Bos"

MenuList[16]="Efeitos sonoros: Dave Ewing"

MenuList[17]="Produtor para GT: Jason Schreiber"

MenuList[18]="Biz:Mark Rein Nigel Kent Craig Lafferty"

MenuTitle="Sair?"


[UnrealIndivBotMenu]

HelpMessage[1]="Indica qual configuração do robô esta sendo editada. Use as setas esquerda e direita para mudar."

HelpMessage[2]="Aperte enter para mudar o nome deste robô."

HelpMessage[3]="Use as setas esquerda e direita para mudar a classe deste robô."

HelpMessage[4]="Use as setas esquerda e direita para mudar a roupa deste robô."

HelpMessage[5]="Ajusta o nível geral de habilidades deste robô por esta quantidade (relativa à habilidade base para robôs)."

HelpMessage[6]="Digite in qual time este robô joga (Vermelho, Azul, Verde ou Dourado)"

MenuList[1]="Configuração"

MenuList[2]="Nome"

MenuList[3]="Classe"

MenuList[4]="Roupa"

MenuList[5]="Ajuste de habilidade"

MenuList[6]="Time"

MenuTitle="Configuração da Inteligência Artificial"


[DispersionPistol]

DeathMessage="%o was killed by %k's %w. What a loser!"

PickupMessage="You got the Dispersion Pistol"

ItemName="Dispersion Pistol"


[UnrealVideoMenu]

LowText="Baixo"

HighText="Alto"

HelpMessage[1]="Adjust display brightness using the left and right arrow keys."

HelpMessage[2]="Display Unreal in a window. Note that going to a software display mode may remove high detail actors that were visible with hardware acceleration."

HelpMessage[3]="Use the left and right arrows to select a resolution, and press enter to select this resolution."

HelpMessage[4]="Use the left and right arrows to adjust Field of View (FoV) for widescreen displays"

HelpMessage[5]="Use the low texture detail option to improve performance. Changes to this setting will take effect on the next level change."

HelpMessage[6]="Adjust the volume of the music using the left and right arrow keys."

HelpMessage[7]="Adjust the volume of sound effects in the game using the left and right arrow keys."

HelpMessage[8]="Use the low sound quality option to improve performance on machines with 32 megabytes or less of memory. Changes to this setting will take effect on the next level change."

HelpMessage[9]="If true, you will hear voice messages during gametypes that use them."

HelpMessage[10]="If true, you will hear a beep when you receive a message."

HelpMessage[11]="If true, some specific meshes may use flat shading."

HelpMessage[12]="If true, some specific meshes may use curved surfaces for extra detail."

HelpMessage[13]="If true, pawns cast shadows. Changes to this setting will take effect on the next level change."

HelpMessage[14]="If true, decoration cast shadows. Changes to this setting will take effect on the next level change."

HelpMessage[15]="If blob, use blob shadows, else use realistic shadows with different resolutions. Changes to this setting will take effect on the next level change."

HelpMessage[16]="If true, it fixes rendering problems with huge meshes."

MenuList[1]="Brilho"

MenuList[2]="Alterna o modo Tela Cheia"

MenuList[3]="Escolha a resolução"

MenuList[4]="Ajusta Widescreen"

MenuList[5]="Detalhamento da textura"

MenuList[6]="Volume da música"

MenuList[7]="Volume do som"

MenuList[8]="Qualidade do som"

MenuList[9]="Mensagens de voz"

MenuList[10]="Bips de mensagem"

MenuList[11]="Sombreamento plano"

MenuList[12]="Curvy Meshes"

MenuList[13]="Projetar Sombras"

MenuList[14]="Sombras de objetos de decoração"

MenuList[15]="Sombras realistas"

MenuList[16]="Renderização total da mesh"

MenuTitle="AUDIO/VIDEO"


[UnrealFavoritesMenu]

EditList[0]="Name for Server:"

EditList[1]="Address:"

HelpMessage[1]="Hit enter to go to this server. Hit the right arrow key to edit this entry."

HelpMessage[2]="Hit enter to go to this server. Hit the right arrow key to edit this entry."

HelpMessage[3]="Hit enter to go to this server. Hit the right arrow key to edit this entry."

HelpMessage[4]="Hit enter to go to this server. Hit the right arrow key to edit this entry."

HelpMessage[5]="Hit enter to go to this server. Hit the right arrow key to edit this entry."

HelpMessage[6]="Hit enter to go to this server. Hit the right arrow key to edit this entry."

HelpMessage[7]="Hit enter to go to this server. Hit the right arrow key to edit this entry."

HelpMessage[8]="Hit enter to go to this server. Hit the right arrow key to edit this entry."

HelpMessage[9]="Hit enter to go to this server. Hit the right arrow key to edit this entry."

HelpMessage[10]="Hit enter to go to this server. Hit the right arrow key to edit this entry."

HelpMessage[11]="Hit enter to go to this server. Hit the right arrow key to edit this entry."

HelpMessage[12]="Hit enter to go to this server. Hit the right arrow key to edit this entry."

MenuTitle="FAVORITES"


[Translator]

NewMessage="Universal Translator"

PickupMessage="Press F2 to activate the Translator"


[UnrealTeamScoreBoard]

TeamName[0]="Red Team: "

TeamName[1]="Blue Team: "

TeamName[2]="Green Team: "

TeamName[3]="Gold Team: "


[UnrealScoreBoard]

DeadStr=You are dead. Hit [Fire] to respawn!

SpectatorStr=You are spectating. Hit [Fire] to view from another player!


[UnrealServerMenu]

BotTitle="BOTMATCH"

HelpMessage[1]="Choose Game Type."

HelpMessage[2]="Choose Map."

HelpMessage[3]="Modify Game Options."

HelpMessage[4]="Start Game."

HelpMessage[5]="Start a dedicated server on this machine."

MenuList[1]="Select Game"

MenuList[2]="Select Map"

MenuList[3]="Configure Game"

MenuList[4]="Start Game"

MenuList[5]="Launch Dedicated Server"

MenuTitle="MULTIPLAYER"


[UnrealMeshMenu]

HelpMessage[4]="Change your class using the left and right arrow keys."

HelpMessage[5]="To enter with an adminpassword or gamepassword, launch the server Browser, right click a server and select 'Join with password'."

HelpMessage[6]="Should spectate the match instead of playing."

HelpMessage[7]="Press enter to start game."

MenuList[4]="Class:"

MenuList[5]="Passwords are now entered from the Unreal Server browser."

MenuList[6]="Spectate:"

MenuList[7]="Start Game"


[UnrealPlayerMenu]

Teams[0]="Red"

Teams[1]="Blue"

Teams[2]="Green"

Teams[3]="Gold"

Teams[4]="None"

HelpMessage[1]="Hit enter to type in your name. Be sure to do this before joining a multiplayer game."

HelpMessage[2]="Use the arrow keys to change your team color (Red, Blue, Green, or Yellow)."

HelpMessage[3]="Change your skin using the left and right arrow keys."

MenuList[1]="Name: "

MenuList[2]="Team Color:"

MenuList[3]="Skin:"

MenuTitle="Select Digital Representation"


[UnrealJoinGameMenu]

InternetOption=" Internet (28.8 - 56K)"

FastInternetOption=" Fast Internet (ISDN, cable modem)"

LANOption=" LAN"

HelpMessage[1]="Listen for local servers"

HelpMessage[2]="Choose a server from a list of favorites"

HelpMessage[3]="Hit enter to type in a server address. Hit enter again to go to this server."

HelpMessage[4]="Set networking speed."

HelpMessage[5]="Open GameSpy Lite"

MenuList[1]="Find Local Servers"

MenuList[2]="Choose From Favorites"

MenuList[3]="Open"

MenuList[4]="Net Speed"

MenuList[5]="Go to the Unreal server list"

MenuTitle="JOIN GAME"


[UnrealOptionsMenu]

HideString="Hidden"

InternetOption="Modem"

FastInternetOption="ISDN/Cable"

LANOption=" LAN"

HelpMessage[1]="Enable or disable vertical aiming help."

HelpMessage[2]="Toggle enabling of joystick."

HelpMessage[3]="Adjust the mouse sensitivity, or how far you have to move the mouse to produce a given motion in the game."

HelpMessage[4]="Enable or disable mouse smoothing (disable for high resolution mice)"

HelpMessage[5]="Invert the mouse X axis. When true, pushing the mouse forward causes you to look down rather than up."

HelpMessage[6]="If true, when you let go of the mouselook key the view will automatically center itself."

HelpMessage[7]="If true, the mouse is always used for looking up and down, with no need for a mouselook key."

HelpMessage[8]="If true, when not mouse-looking your view will automatically be adjusted to look up and down slopes and stairs."

HelpMessage[9]="If true, your screen will flash when you fire your weapon."

HelpMessage[10]="Choose the crosshair appearing at the center of your screen"

HelpMessage[11]="Select where your weapon will appear."

HelpMessage[12]="If enabled, double-clicking on the movement keys (forward, back, strafe left, and strafe right) will cause you to do a fast dodge move."

HelpMessage[13]="Hit enter to customize keyboard, mouse, and joystick configuration."

HelpMessage[14]="Hit enter to prioritize weapon switching order. (If never auto-switch is false)"

HelpMessage[15]="Never auto-switch to better weapon on pickup."

HelpMessage[16]="Use the left and right arrow keys to select a Heads Up Display configuration."

HelpMessage[17]="Adjust the amount of bobbing when moving."

HelpMessage[18]="Set your optimal networking speed. This has an impact on internet gameplay."

HelpMessage[19]="Open advanced preferences configuration menu."

MenuList[1]="Auto Aim"

MenuList[2]="Joystick Enabled"

MenuList[3]="Mouse Sensitivity"

MenuList[4]="Mouse Smoothing"

MenuList[5]="Invert Mouse"

MenuList[6]="LookSpring"

MenuList[7]="Always MouseLook"

MenuList[8]="Auto Slope Look"

MenuList[9]="Weapon Flash"

MenuList[10]="Crosshair"

MenuList[11]="Weapon Hand"

MenuList[12]="Dodging"

MenuList[13]="Customize Controls"

MenuList[14]="Prioritize Weapons"

MenuList[15]="No Auto Weapon Switch"

MenuList[16]="HUD Configuration"

MenuList[17]="View Bob"

MenuList[18]="Net Speed"

MenuList[19]="Advanced Options"

MenuTitle="OPTIONS MENU"


[TeamGame]

ClassCaption="Jogo de equipes"

NewTeamMessage=" esta agora no(a) "

TeamColor[0]="Vermelho"

TeamColor[1]="Azul"

TeamColor[2]="Verde"

TeamColor[3]="Dourado"

GameName="Partidas de equipes"


[ASMD]

DeathMessage="%k inflingiu dano mortal sobre %o com a(o) %w."

PickupMessage="Você pegou o(a) ASMD"

ItemName="ASMD"


[UnrealWeaponMenu]

MenuTitle="PRIORIDADES"


[UnrealBotConfigMenu]

HelpMessage[1]="Se ligado, os robôs ajustam o nível das suas respectivas habilidades de acordo com o nível dos jogadores."

HelpMessage[2]="Nível base das habilidades dos robôs (Entre 0 e 3)."

HelpMessage[3]="Se ligado, os robôs entram no jogo em ordem aleatória. Se desligado, eles entram na ordem pré configurado."

HelpMessage[4]="Muda a configuração dos robôs individualmente."

HelpMessage[5]="Número de robôs que começam jogando (máximo 15)."

HelpMessage[6]="Usar robôs quando estiver jogando com outras pessoas."

MenuList[1]="Ajuste automático do nível de habilidades"

MenuList[2]="Nível de habilidade base"

MenuList[3]="Ordem aleatória"

MenuList[4]="Configura os robôs individualmente"

MenuList[5]="Numero de robôs"

MenuList[6]="Robôs no multijogador"

MenuTitle="ROBÔS"


[Eightball]

DeathMessage="%o foi esmagado múltiplas vezes pela %k de %w."

PickupMessage="Você pegou a Eightball gun"

ItemName="Eightball"


[UnrealKeyboardMenu]

OrString=" ou "

HelpMessage[1]=""

MenuList[1]="Atirar"

MenuList[2]="Tiro alternativo"

MenuList[3]="Mover-se para frente"

MenuList[4]="Mover-se para trás"

MenuList[5]="Virar à esquerda"

MenuList[6]="Virar à direita"

MenuList[7]="Deslizar à esquerda"

MenuList[8]="Deslizar à direita"

MenuList[9]="Pular/Subir"

MenuList[10]="Agachar/Descer"

MenuList[11]="Visão no mouse"

MenuList[12]="Ativar Item"

MenuList[13]="Próximo Item"

MenuList[14]="Item Anterior"

MenuList[15]="Olhar para cima"

MenuList[16]="Olhar para baixo"

MenuList[17]="Centralizar visão"

MenuList[18]="Andar"

MenuList[19]="Deslizar"

MenuList[20]="Próxima Arma"

MenuList[21]="Arma anterior"

MenuList[22]="Pegar"

MenuList[23]="Mostrar o menu do admin"

MenuList[24]="Mostrar o menu de música"

MenuList[25]="VOLTAR AO PADRÃO"

MenuTitle="CONTROLES"


[Cow]

MenuName="Vaca"


[ShieldBelt]

PickupMessage="Você pegou o cinto gerador de escudo."


[Flashlight]

ExpireMessage="As baterias da Lanterna se esgotaram."

PickupMessage="Você pegou uma lanterna"


[DevilFish]

MenuName="Peixe-demônio"


[UnrealMainMenu]

HelpMessage[1]="Pressione enter para modificar as opções do jogo, incluíndo o carregamento e o salvamento dos jogos, mudando o nível de dificuldade e começando uma partida contra robôs."

HelpMessage[2]="Aperte enter para modificar as opções de configuração do Multijogador, incluindo início ou entrada de um jogo em rede, alem de modificações na sua aparência, nome ou time."

HelpMessage[3]="Aperte enter para personalizar os controles."

HelpMessage[4]="Modifica as opções de audio e de tela"

HelpMessage[5]="Aperte enter para sair do jogo."

HelpMessage[7]="Ligue de graça 1-877-4UNREAL para pedir o Unreal!"

MenuList[1]="JOGO"

MenuList[2]="MULTIJOGADOR"

MenuList[3]="OPÇÕES"

MenuList[4]="AUDIO/VIDEO"

MenuList[5]="SAIR"

MenuList[7]="INFORMAÇÕES DO PEDIDO"


[UnrealLoadMenu]

RestartString="Reiniciar "

MenuTitle="CARREGAR JOGO"


[UnrealSlotMenu]

MonthNames[0]="Janeiro"

MonthNames[1]="Fevereiro"

MonthNames[2]="Março"

MonthNames[3]="Abril"

MonthNames[4]="Maio"

MonthNames[5]="Junho"

MonthNames[6]="Julho"

MonthNames[7]="Agosto"

MonthNames[8]="Setembro"

MonthNames[9]="Outubro"

MonthNames[10]="Novembro"

MonthNames[11]="Dezembro"


[TranslatorEvent]

M_NewMessage="Nova mensagem no tradutor"

M_TransMessage="Mensagem no tradutor"

M_HintMessage="Nova mensagem de dica (pressione F3 para ler)."


[NaliFruit]

PickupMessage="Você pegou uma Fruta Nali de Regeneração +"


[Woodruff]

PickupMessage="You got some Master of the woods +"


[Health]

PickupMessage="Você pegou uma caixa de primeiros socorros +"


[BabyCow]

MenuName="Vaca recem nascida"


[UnrealGameMenu]

HelpMessage[1]="Aperte enter para salvar o jogo atual."

HelpMessage[2]="Aperte enter para carregar um jogo salvo."

HelpMessage[3]="Seleciona o nível de dificuldade e começa um novo jogo."

HelpMessage[4]="Aperte enter para modificar as opções de jogo. Note que você não pode fazer isso enquanto estiver jogando em modo multijogador."

HelpMessage[5]="Partida da morte contra robôs."

MenuList[1]="SALVAR JOGO"

MenuList[2]="CARREGAR JOGO"

MenuList[3]="NOVO JOGO"

MenuList[4]="OPÇÕES DO JOGO"

MenuList[5]="PARTIDA CONTRA ROBÔS"


[UnrealMultiPlayerMenu]

HelpMessage[1]="Entra num jogo de rede."

HelpMessage[2]="Configura e incia um jogo em rede."

HelpMessage[3]="Configura aparência, nome e nome do time."

MenuList[1]="EMTRAR NO JOGO"

MenuList[2]="COMEÇAR JOGO"

MenuList[3]="PLAYER SETUP"


[UnrealChooseGameMenu]

HelpMessage[1]="Escolha qual jogo quer jogar."

HelpMessage[2]="Escolha qual jogo quer jogar."

HelpMessage[3]="Escolha qual jogo quer jogar."

HelpMessage[4]="Escolha qual jogo quer jogar."

HelpMessage[5]="Escolha qual jogo quer jogar."

HelpMessage[6]="Escolha qual jogo quer jogar."

HelpMessage[7]="Escolha qual jogo quer jogar."

HelpMessage[8]="Escolha qual jogo quer jogar."

HelpMessage[9]="Escolha qual jogo quer jogar."

HelpMessage[10]="Escolha qual jogo quer jogar."

HelpMessage[11]="Escolha qual jogo quer jogar."

HelpMessage[12]="Escolha qual jogo quer jogar."

HelpMessage[13]="Escolha qual jogo quer jogar."

HelpMessage[14]="Escolha qual jogo quer jogar."

HelpMessage[15]="Escolha qual jogo quer jogar."

HelpMessage[16]="Escolha qual jogo quer jogar."

HelpMessage[17]="Escolha qual jogo quer jogar."

HelpMessage[18]="Escolha qual jogo quer jogar."

HelpMessage[19]="Escolha qual jogo quer jogar."

MenuTitle="ESCOLHA O JOGO"


[AutoMag]

DeathMessage="%o foi encurralado pela %k de %w."

PickupMessage="Você pegou a AutoMag"

ItemName="Automag"


[UnrealHelpMenu]

HelpMessage[1]="Abre o documento de resolução de problemas."

MenuList[1]="Resolução de problemas"

MenuTitle="AJUDA"


[UnrealDMGameOptionsMenu]

GameStyle[0]="Clássico"

GameStyle[1]="Intensivão"

GameStyle[2]="Turbo"

HelpMessage[3]="Número de pontos do jogador na liderança para terminar o jogo. Se 0, não há limite."

HelpMessage[4]="Limite de tempo (em minutos) para terminar o jogo. Se 0, não há limite."

HelpMessage[5]="Número máximo de jogadores permitidos."

HelpMessage[6]="Se As Armas continuam estiver habilitado, as armas reaparecem instantaneamente, mas só podem ser pegas uma única vez por jogador."

HelpMessage[7]="Configura um jogo contra robôs e os parâmetros individuais."

HelpMessage[8]="Escolha o estilo de jogo: No Intensivão a velocidade é maior e as armas inflingem mais dano do que no Clássico. Turbo é Intensivão com movimentos muito mais rápidos."

HelpMessage[9]="Mensagens de morte clássicas ou novas (definidas por arma)."

MenuList[3]="Limite de mortes"

MenuList[4]="Limite de tempo"

MenuList[5]="Limite de jogadores"

MenuList[6]="As armas continuam"

MenuList[7]="Cofigurar os robôs"

MenuList[8]="Estilo de jogo"

MenuList[9]="Mensagens de morte"


[YesNoMenu]

YesSelString="[SIM] Não"

NoSelString=" Sim [NÃO]"


[UnrealListenMenu]

HelpMessage[1]="Aperte Enter para selecionar este servidor."

HelpMessage[2]="Aperte Enter para selecionar este servidor."

HelpMessage[3]="Aperte Enter para selecionar este servidor."

HelpMessage[4]="Aperte Enter para selecionar este servidor."

HelpMessage[5]="Aperte Enter para selecionar este servidor."

HelpMessage[6]="Aperte Enter para selecionar este servidor."

HelpMessage[7]="Aperte Enter para selecionar este servidor."

HelpMessage[8]="Aperte Enter para selecionar este servidor."

HelpMessage[9]="Aperte Enter para selecionar este servidor."

HelpMessage[10]="Aperte Enter para selecionar este servidor."

HelpMessage[11]="Aperte Enter para selecionar este servidor."

HelpMessage[12]="Aperte Enter para selecionar este servidor."

HelpMessage[13]="Aperte Enter para selecionar este servidor."

HelpMessage[14]="Aperte Enter para selecionar este servidor."

HelpMessage[15]="Aperte Enter para selecionar este servidor."

HelpMessage[16]="Aperte Enter para selecionar este servidor."

HelpMessage[17]="Aperte Enter para selecionar este servidor."

HelpMessage[18]="Aperte Enter para selecionar este servidor."

HelpMessage[19]="Aperte Enter para selecionar este servidor."

MenuTitle="SERVIDORES LOCAIS"


[SCUBAGear]

PickupMessage="Você pegou o equipamento de mergulho"


[Amplifier]

ExpireMessage="O Amplificador esta sem energia."

PickupMessage="Você pegou o Amplificador de Energia"


[UnrealNewGameMenu]

HelpMessage[1]="Modo turista."

HelpMessage[2]="Preparado para a ação!"

HelpMessage[3]="Não recomendado para os mais fracos."

HelpMessage[4]="Desejo de morte."

MenuList[1]="FÁCIL"

MenuList[2]="MÉDIO"

MenuList[3]="DIFÍCIL"

MenuList[4]="SURREAL"


[TazerProj]

ComboKillMessage="%o não conseguiu evitar o impacto chocante do %k de %w"


[SinglePlayer]

GameName="Unreal"


[UnrealSaveMenu]

CantSave="NÃO PODE SALVAR O JOGO SE ESTIVER MORTO(A)"

MenuTitle="SALVAR JOGO"


[Stinger]

DeathMessage="%o foi perfurado pelo %k de %w."

PickupMessage="Você pegou o Perfurador"

ItemName="Perfurador"


[RocketCan]

PickupMessage="Você pegou 12 Eightballs"


[VoiceBox]

PickupMessage="Você pegou a caixa de voz"


[WeaponPowerUp]

PickupMessage="Você pegou o energizador da Pistola de Dispersão"


[Flare]

PickupMessage="Você pegou um sinalizador"


[ShellBox]

PickupMessage="Você pegou 50 munições"


[ASMDAmmo]

PickupMessage="Você pegou um núcleo de ASMD."


[MaleThree]

MenuName="Homem 3"


[FemaleOne]

MenuName="Mulher 1"


[OKMenu]

OKString="[OK]"


[UnrealTeamGameOptionsMenu]

HelpMessage[10]="Porcentagem de dano recebido quando atingido por fogo amigo. Note que você sempre receberá dano total das suas próprias armas."

MenuList[10]="Escala de fogo amigo"


[UnrealCoopGameOptions]

Difficulties[0]="Fácil"

Difficulties[1]="Médio"

Difficulties[2]="Difícil"

Difficulties[3]="Surreal"

HelpMessage[3]="Pâmetro de nível de habilidade."

MenuList[3]="Dificuldade"


[SuperHealth]

PickupMessage="Você pegou o Super Health Pack"


[UpgradeMenu]

MenuList[1]="Você precisa de uma versão mais recente do Unreal para jogar neste servidor. Você gostaria de visitar o site do Unreal para obter uma versão mais nova?"


[StingerAmmo]

PickupMessage="Você pegou 40 Fragmentos de Tarydium"


[Shells]

PickupMessage="Você pegou 12 cápsulas"


[KevlarSuit]

PickupMessage="Você pegou um traje de Kevlar"


[Clip]

PickupMessage="Você pegou um pente"


[Bandages]

PickupMessage="Você pegou algumas ataduras +"


[Armor]

PickupMessage="Você pegou o traje de Assalto"


[UTranslocator]

DeathMessage="%o foi telefragmentado(a) por %k."

PickupMessage="Você pegou o Módulo Fonte de Translocamento"

ItemName="Translocador"

ItemArticle="o(a)"


[Hawk]

MenuName="Gavião"


[MiniGunSentry]

PickupMessage="Você pegou uma Sentinela Automática"

ItemName="Metralhadora Sentinela"

M_Activated=" implantada."


[UIKeyTrigger]

SuccessMessage="Accesso permitido."

FailtureMessage="Você precisa de uma chave para abrir esta porta."