Difference between revisions of "UnrealShare.ptt"
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Revision as of 20:17, 13 September 2011
[Public]
Object=(Name=UnrealShare.DeathmatchGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UnrealShare.TeamGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UnrealShare.CoopGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UnrealShare.DispersionPistol,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealShare.Automag,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealShare.Stinger,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealShare.ASMD,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealShare.Eightball,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealShare.FemaleOne,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Mulher 1")
Object=(Name=UnrealShare.MaleThree,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Homem 3")
Object=(Name=UnrealShare.UnrealSpectator,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Espectador")
Object=(Name=UnrealShare.FemaleOneBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Mulher 1")
Object=(Name=UnrealShare.MaleThreeBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Homem 3")
Object=(Name=UnrealShare.SinglePlayer,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.SinglePlayer)
Object=(Name=UnrealShare.Scorch,Class=Class,MetaClass=Engine.Effects,Description="Marcas de impacto")
Object=(Name=UnrealShare.UnrealBlood,Class=Class,MetaClass=Engine.Effects,Description="Parâmetros do sangue")
Object=(Name=UnrealShare.JNali1,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Nali2;Nali")
Object=(Name=UnrealShare.JNali2,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Nali2;Nali Priest")
Object=(Name=UnrealShare.JNaliStatue1,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Nali2;Nali Statue")
Object=(Name=Unreali.F2Female2,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Mulher2;F2 Mulher")
Object=(Name=Unreali.F2Female3,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Mulher2;F2 Mulher2")
Object=(Name=Unreali.F2Female4,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Mulher2;F2 Mulher3")
Object=(Name=Unreali.JMale2,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Homem1;M1 Homem")
Object=(Name=Unreali.JMale3,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Homem1;M1 Homem2")
Object=(Name=Unreali.JMale4,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Homem1;M1 Homem3")
Object=(Name=Unreali.JMale5,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Homem1;M1 Homem4")
Object=(Name=Unreali.JMale6,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Homem1;M1 Homem5")
Object=(Name=Unreali.JMale7,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Homem1;M1 Homem6")
Object=(Name=Unreali.JMale8,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Homem1;M1 Homem7")
Object=(Name=Game.Game,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.SinglePlayer,Description="Vortex2;Unreal")
Object=(Name="Tiro",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Arma,Tiro")
Object=(Name="TiroAlt",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Arma,Tiro alternativo")
Object=(Name="PróxArma",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Arma,Próx Arma")
Object=(Name="AnteArma",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Arma,Ante Arma")
Object=(Name="JogarArma",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Arma,Jogar Arma")
Object=(Name="ParaFrente",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movimento,Move-se para frente")
Object=(Name="ParaTrás",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movimento,Move-se para trás")
Object=(Name="VirarAEsquerda",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movimento,Vira a esquerda")
Object=(Name="VirarADireita",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movimento,Vira a direita")
Object=(Name="Passo lateral à esquerda",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movimento,Passo lateral à esquerda")
Object=(Name="Passo lateral à Direita",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movimento,Passo lateral à direita")
Object=(Name="Pular",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movimento,Pular/Cima")
Object=(Name="Agachar",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movimento,Agachar/Baixo")
Object=(Name="Andar",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movimento,Andar")
Object=(Name="Passo lateral",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movimento,Passo lateral")
Object=(Name="AtivarInventário",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Inventário,Activate Item")
Object=(Name="InventárioPróx",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Inventário,Próximo Item")
Object=(Name="InventárioAnte",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Inventário,Item anterior")
Object=(Name="Olhar",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="View,Visão no Mouse")
Object=(Name="Olhar para cima",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Visão,Olhar para Cima")
Object=(Name="Olhar para baixo",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Visão,Olhar para baixo")
Object=(Name="Centralizar visão",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Visão,Centralizar visão")
Object=(Name="UTAlternarVisãoDeTerceiraPessoa",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Visão,Alterna visão em terceira pessoa")
Object=(Name="Fingir-se de morto",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Jogo,Fingir-se de morto")
Object=(Name="UMostrarMenuDeMúsica",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Jogo,Menu de música")
Object=(Name="UMostrarMenuDoAdmin",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Jogo,Menu do admin")
Object=(Name="Falar",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Jogo,Batepapo")
Object=(Name="Falar com time",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Jogo,Batepapo do time")
Object=(Name="Mostrar placar",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Jogo,Mostrar placar")
Object=(Name="Pegar",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Jogo,Pegar objeto de decoração")
Preferences=(Caption="Tipos de jogos",Parent="Opções Avançadas")
Preferences=(Caption="Jogo cooperativo",Parent="Tipos de jogos",Class=UnrealShare.CoopGame,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Partida da morte",Parent="Tipos de jogos",Class=UnrealShare.DeathmatchGame,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Jogo de times",Parent="Tipos de jogos",Class=UnrealShare.TeamGame,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Rede",Parent="Opções Avançadas")
Preferences=(Caption="Lista de mapas",Parent="Rede")
Preferences=(Caption="Configuração",Parent="Marcas de impacto",Class=UnrealShare.Scorch,Immediate=True,Category=Decal)
Preferences=(Caption="Cliente",Parent="Sangue",Class=UnrealShare.UnrealBlood,Immediate=True,Category=BloodClient)
Preferences=(Caption="Jogador(a)",Parent="Marcas de impacto",Class=UnrealShare.UnrealiPlayer,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Mapas de partidas da morte",Parent="Lista de mapas",Class=UnrealShare.DmMapList,Immediate=True)
[CoopGame]
ClassCaption="Jogo cooperativo"
GameName="Jogo cooperativo"
[DeathMatchGame]
ClassCaption="Partida da Morte"
GlobalNameChange=" mudou de nome para "
NoNameChange=" já esta em uso"
TimeMessage[0]="5 minutos para o fim da partida!"
TimeMessage[1]="4 minutos para o fim da partida!"
TimeMessage[2]="3 minutos para o fim da partida!"
TimeMessage[3]="2 minutos para o fim da partida!"
TimeMessage[4]="1 minutos para o fim da partida!"
TimeMessage[5]="30 segundos para o fim!"
TimeMessage[6]="10 segundos para o fim!"
TimeMessage[7]="5 segundos e contando..."
TimeMessage[8]="4..."
TimeMessage[9]="3..."
TimeMessage[10]="2..."
TimeMessage[11]="1..."
TimeMessage[12]="Tempo esgotado!"
GameName="Partida da Morte"
[UnrealGameInfo]
DeathMessage[0]="morto(a)"
DeathMessage[1]="dominado(a)"
DeathMessage[2]="defumado(a)"
DeathMessage[3]="estraçalhado(a)"
DeathMessage[4]="aniquilado(a)"
DeathMessage[5]="derrubado(a)"
DeathMessage[6]="explodido(a)"
DeathMessage[7]="perfurado(a)"
DeathMessage[8]="retalhado(a)"
DeathMessage[9]="destruido(a)"
DeathMessage[10]="assassinado(a)"
DeathMessage[11]="varrido(a)"
DeathMessage[12]="subjugado(a)"
DeathMessage[13]="triturado(a)"
DeathMessage[14]="arrasado(a)"
DeathMessage[15]="impedido(a)"
DeathMessage[16]="nocauteado(a)"
DeathMessage[17]="massacrado(a)"
DeathMessage[18]="liquidado(a)"
DeathMessage[19]="mutilado(a)"
DeathMessage[20]="feito(a) em pedacinhos"
DeathMessage[21]="rasgado(a)"
DeathMessage[22]="estourado(a)"
DeathMessage[23]="desmembrado(a)"
DeathMessage[24]="espancado(a)"
DeathMessage[25]="destrinchado(a)"
DeathMessage[26]="neutralizado(a)"
DeathMessage[27]="açoitado(a)"
DeathMessage[28]="arrombado(a)"
DeathMessage[29]="despedaçado(a)"
DeathMessage[30]="esmagado(a)"
DeathMessage[31]="trucidado(a)"
DeathModifier[0]="profundamente "
DeathModifier[1]="completamente "
DeathModifier[2]="absolutamente "
DeathModifier[3]="totalmente "
DeathModifier[4]="integralmente "
MajorDeathMessage[0]="fortemente humilhado(a)"
MajorDeathMessage[1]="bem esquartejado(a)"
MajorDeathMessage[2]="dado(a) uma nova definição de dor"
HeadLossMessage[0]="decapitado(a)"
HeadLossMessage[1]="degolado(a)"
DeathVerb=" foi "
DeathPrep=" por "
DeathTerm="morto"
ExplodeMessage=" foi explodido"
SuicideMessage=" teve um infarto súbito."
FallMessage=" deixou uma pequena caixa."
DrownedMessage=" esqueceu-se de subir para respirar."
BurnedMessage=" foi incinerado"
CorrodedMessage=" foi corroído"
HackedMessage=" foi mutilado"
[UnrealHUD]
IdentifyName="Nome"
IdentifyHealth="Saúde"
SomeoneName="Alguém"
VersionMessage="Versão"
TeamName[0]="Time vermelho: "
TeamName[1]="Time azul: "
TeamName[2]="Time verde: "
TeamName[3]="Time dourado: "
[UnrealGameOptionsMenu]
AdvancedString="Opções Avançadas"
AdvancedHelp="Edita as opções de configuração avançadas do jogo."
HelpMessage[1]="Ajusta a velocidade com que o tempo transcorre no jogo."
HelpMessage[2]="Se ligado, reduz o nível de sangue no jogo."
MenuList[1]="Velocidade do jogo"
MenuList[2]="Reduzir o sangue"
MenuTitle="OPÇÕES DO JOGO"
[UnrealQuitMenu]
YesSelString=" [SIM] Não"
NoSelString=" SIM [NÃO]"
HelpMessage[1]="Selecione sim e aperte enter para retornar à sua insignificante, miserável, inútil vida real, se você não consegue suportar a surrealidade do Unreal."
MenuList[0]="Um jogo por Digital Extremes/Epic Megagames"
MenuList[1]="Colaboradores"
MenuList[2]="Design do jogo: James Schmalz"
MenuList[3]="Cliff Bleszinski"
MenuList[4]=Design dos níveis: Cliff Bleszinski"
MenuList[5]="T. Elliot Cannon Pancho Eekels"
MenuList[6]="Jeremy War Cedric Fiorentino"
MenuList[7]="Shane Caudle"
MenuList[8]="Animador: Dave Carter"
MenuList[9]="Arte: James Schmalz "
MenuList[10]="Mike Leatham Artur Bialas"
MenuList[11]="Programação: Tim Sweeney Steven Polge"
MenuList[12]="Erik de Neve James Schmalz"
MenuList[13]="Carlo Vogelsang Nick Michon"
MenuList[14]="Música: Alexander Brandon"
MenuList[15]="Michiel van den Bos"
MenuList[16]="Efeitos sonoros: Dave Ewing"
MenuList[17]="Produtor para GT: Jason Schreiber"
MenuList[18]="Biz:Mark Rein Nigel Kent Craig Lafferty"
MenuTitle="Sair?"
[UnrealIndivBotMenu]
HelpMessage[1]="Indica qual configuração do robô esta sendo editada. Use as setas esquerda e direita para mudar."
HelpMessage[2]="Aperte enter para mudar o nome deste robô."
HelpMessage[3]="Use as setas esquerda e direita para mudar a classe deste robô."
HelpMessage[4]="Use as setas esquerda e direita para mudar a roupa deste robô."
HelpMessage[5]="Ajusta o nível geral de habilidades deste robô por esta quantidade (relativa à habilidade base para robôs)."
HelpMessage[6]="Digite em qual time este robô joga (Vermelho, Azul, Verde ou Dourado)"
MenuList[1]="Configuração"
MenuList[2]="Nome"
MenuList[3]="Classe"
MenuList[4]="Roupa"
MenuList[5]="Ajuste de habilidade"
MenuList[6]="Tempo"
MenuTitle="Configuração da Inteligência Artificial"
[DispersionPistol]
DeathMessage="%o foi morto pela %w de %k. Que perdedor!"
PickupMessage="Você pegou a Pistola de Dispersão"
ItemName="Pistola de Dispersão"
[UnrealVideoMenu]
LowText="Baixo"
HighText="Alto"
HelpMessage[1]="Ajusta o brilho da tela usando as setas esquerda e direita do teclado."
HelpMessage[2]="Mostra o Unreal em uma janela. Note que indo para o modo software pode remover todos os atores de alto detalhamento que eram visíveis com aceleração de hardware."
HelpMessage[3]="Use as setas esquerda e direita para escolher a resolução, e pressione enter para selecionar aquela resolução."
HelpMessage[4]="Use the left and right arrows to adjust Field of View (FoV) for widescreen displays"
HelpMessage[5]="Use a opção de baixo detalhamento de texturas para melhorar o desempenho. Mudanças neste parâmetro terão efeito após a mudança de mapa."
HelpMessage[6]="Ajusta o volume da música usando as setas esquerda e direita do teclado."
HelpMessage[7]="Ajusta o volume dos efeitos sonoros no jogo usando as setas esquerda e direita do teclado."
HelpMessage[8]="Usa som de baixa qualidade para melhorar a performance em máquinas com 32 megabytes ou menos de memória. Mudanças neste parâmetro terão efeito após a mudança de mapa."
HelpMessage[9]="Se ligado, você ouvirá mensagens de voz durante os tipos de jogos que utilizam-nas."
HelpMessage[10]="Se ligado, você ouvirá um sinal quando receber uma mensagem."
HelpMessage[11]="Se ligado, algumas meshes em especial podem usar sombreamento plano."
HelpMessage[12]="Se ligado, algumas meshes em especial podem usar superfícies curvas para detalhamento extra."
HelpMessage[13]="Se ligado, os bonecos projetam sombras. Mudanças neste parâmetro terão efeito após a mudança de mapa."
HelpMessage[14]="Se ligado, os objetos de decoração projetam sombras. Mudanças neste parâmetro terão efeito após a mudança de mapa."
HelpMessage[15]="Se mancha, usar sombras do tipo mancha, senão usa sombras realistas com diferentes resoluções. Mudanças neste parâmetro terão efeito após a mudança de mapa."
HelpMessage[16]="Se ligado, conserta os problemas de renderização de meshes muito grandes."
MenuList[1]="Brilho"
MenuList[2]="Alterna o modo Tela Cheia"
MenuList[3]="Escolha a resolução"
MenuList[4]="Ajusta Widescreen"
MenuList[5]="Detalhamento da textura"
MenuList[6]="Volume da música"
MenuList[7]="Volume do som"
MenuList[8]="Qualidade do som"
MenuList[9]="Mensagens de voz"
MenuList[10]="Bips de mensagem"
MenuList[11]="Sombreamento plano"
MenuList[12]="Curvy Meshes"
MenuList[13]="Projetar Sombras"
MenuList[14]="Sombras de objetos de decoração"
MenuList[15]="Sombras realistas"
MenuList[16]="Renderização total da mesh"
MenuTitle="AUDI/VIDEO"
[UnrealFavoritesMenu]
EditList[0]="Nome do servidor:"
EditList[1]="Endereço:"
HelpMessage[1]="Aperte enter para entrar neste servidor. Aperte a seta para a direita para editar esta entrada."
HelpMessage[2]="Aperte enter para entrar neste servidor. Aperte a seta para a direita para editar esta entrada."
HelpMessage[3]="Aperte enter para entrar neste servidor. Aperte a seta para a direita para editar esta entrada."
HelpMessage[4]="Aperte enter para entrar neste servidor. Aperte a seta para a direita para editar esta entrada."
HelpMessage[5]="Aperte enter para entrar neste servidor. Aperte a seta para a direita para editar esta entrada."
HelpMessage[6]="Aperte enter para entrar neste servidor. Aperte a seta para a direita para editar esta entrada."
HelpMessage[7]="Aperte enter para entrar neste servidor. Aperte a seta para a direita para editar esta entrada."
HelpMessage[8]="Aperte enter para entrar neste servidor. Aperte a seta para a direita para editar esta entrada."
HelpMessage[9]="Aperte enter para entrar neste servidor. Aperte a seta para a direita para editar esta entrada."
HelpMessage[10]="Aperte enter para entrar neste servidor. Aperte a seta para a direita para editar esta entrada."
HelpMessage[11]="Aperte enter para entrar neste servidor. Aperte a seta para a direita para editar esta entrada."
HelpMessage[12]="Aperte enter para entrar neste servidor. Aperte a seta para a direita para editar esta entrada."
MenuTitle="FAVORITOS"
[Translator]
NewMessage="Tradutor Universal"
PickupMessage="Pressione F2 para ativar o Tradutor"
[UnrealTeamScoreBoard]
TeamName[0]="Time vermelho: "
TeamName[1]="Time azul: "
TeamName[2]="Time verde: "
TeamName[3]="Time dourado: "
[UnrealScoreBoard]
DeadStr=Você esta morto. Aperte [Atirar] para reaparecer!
SpectatorStr=Você esta observando. Aperte [Atirar] para ver outro(a) jogador(a)!
[UnrealServerMenu]
BotTitle="PARTIDA CONTRA ROBÔS"
HelpMessage[1]="Escolha o tipo de jogo."
HelpMessage[2]="Escolha o mapa."
HelpMessage[3]="Modifique as opções de jogo."
HelpMessage[4]="Começar o jogo."
HelpMessage[5]="Inicie um servidor dedicado nesta máquina."
MenuList[1]="Selecione o jogo"
MenuList[2]="Selecione o mapa"
MenuList[3]="Configure o jogo"
MenuList[4]="Começar o jogo"
MenuList[5]="Lançar o servidor dedicado"
MenuTitle="MULTIJOGADOR"
[UnrealMeshMenu]
HelpMessage[4]="Muda a sua classe usando as setas direita e esquerda do teclado."
HelpMessage[5]="Para inserir uma senha de administrador ou de jogo, inicie o Navegador do servidor, clique com o botão direito num servidor e selecione 'Entrar com senha'."
HelpMessage[6]="Deve observar a partida no lugar de jogar."
HelpMessage[7]="Pressione enter para começar o jogo."
MenuList[4]="Classe:"
MenuList[5]="As senhas agora são inseridas a partir do Navegador do Servidor do Unreal."
MenuList[6]="Observar:"
MenuList[7]="Começar jogo"
[UnrealPlayerMenu]
Teams[0]="Vermelho"
Teams[1]="Azul"
Teams[2]="Verde"
Teams[3]="Dourado"
Teams[4]="Nenhum"
HelpMessage[1]="Aperte enter para digitar o seu nome. Certifique-se de fazer isto antes de entrar num jogo multijogador."
HelpMessage[2]="Use as setas para mudar a cor do seu time (Vermelho, Azul, Verde, ou Dourado)."
HelpMessage[3]="Mude a sua roupa com as setas esquerda e direita do teclado."
MenuList[1]="Nome: "
MenuList[2]="Cor do time:"
MenuList[3]="Roupa:"
MenuTitle="Selecione uma representação digital"
[UnrealJoinGameMenu]
InternetOption=" Internet (28.8 - 56K)"
FastInternetOption=" Internet rápida (ISDN, modem a cabo)"
LANOption=" LAN"
HelpMessage[1]="Espera por servidores locais"
HelpMessage[2]="Escolha um servidor de uma lista de favoritos"
HelpMessage[3]="Aperte enter para digitar o endereço do servidor. Aperter enter novamente para entrar neste servidor."
HelpMessage[4]="Seta a velocidade de rede."
HelpMessage[5]="Abrir o GameSpy Lite"
MenuList[1]="Encontrar servidores locais"
MenuList[2]="Eslha entre os favoritos"
MenuList[3]="Abrir"
MenuList[4]="Velocidade da conexão"
MenuList[5]="Ir para a lista de servidores do Unreal"
MenuTitle="ENTRAR NUM JOGO"
[UnrealOptionsMenu]
HideString="Escondido"
InternetOption="Modem"
FastInternetOption="ISDN/Cabo"
LANOption=" LAN"
HelpMessage[1]="Habilita ou desabilita a ajuda de mira vertical."
HelpMessage[2]="Alterna entre habilitar ou desabilitar o joystick."
HelpMessage[3]="Ajusta sensibilidade do mouse, ou quão longe você deve mover o mouse para produzir um movimento correspondente no jogo."
HelpMessage[4]="Habilita ou desabilita a suavização do mouse (desabilite para mouses de alta resolução)"
HelpMessage[5]="Iverte o eixo X do mouse. Se ligado, mover o mouse para frente fará com que a visão no jogo movimente-se para baixo ao invéz de para cima."
HelpMessage[6]="Se ligado, quando você liberar a tecla de visão no mouse a visão será automaticamente centralizada."
HelpMessage[7]="Se ligado, o mouse sempre será usado para olhar para cima e para baixo, sem necessidade de uma tecla para ativar a visão no mouse."
HelpMessage[8]="Se ligado, quando não estiver com a visão no mouse, a sua visão será automaticamente ajustada para olhar para cima e para baixo em rampas e escadas."
HelpMessage[9]="Se ligado, a sua tela mostrará um clarão quando atirar."
HelpMessage[10]="Escolha a mira que aparecerá no centro da sua tela"
HelpMessage[11]="Selecione onde a sua arma irá aparecer."
HelpMessage[12]="Se ligado, ao pressionar duas vezes e rapidamente uma tecla de movimento (frente, trás, passo lateral a esquerda e direita) você fará um movimento rápido de esquiva."
HelpMessage[13]="Aperte enter para personalizar as configurações do teclado, mouse e joystick."
HelpMessage[14]="Aperte enter para priorizar a ordem da troca de armas. (Se a opção de nunca trocar automaticamente estiver desligada)"
HelpMessage[15]="Nunca mudar automaticamente para uma arma melhor no momento em que pegar uma."
HelpMessage[16]="Use the left and right arrow keys to select a Heads Up Display configuration."
HelpMessage[17]="Ajusta a quantidade de balanço quando estiver se movimentado."
HelpMessage[18]="Seta a sua velocidade de rede mais otimizada. Isto tem um impacto na jogabilidade na internet."
HelpMessage[19]="Open advanced preferences configuration menu."
MenuList[1]="Mira automática"
MenuList[2]="Habilitar joystick"
MenuList[3]="Sinsibilidade do mouse"
MenuList[4]="Suavização do mouse"
MenuList[5]="Inverter Mouse"
MenuList[6]="Trava da visão do mouse"
MenuList[7]="Sempre usar visão do mouse"
MenuList[8]="Visão automática de rampas"
MenuList[9]="Clarão da arma"
MenuList[10]="Mira"
MenuList[11]="Mão da arma"
MenuList[12]="Esquiva"
MenuList[13]="Personalizar controles"
MenuList[14]="Priorizar armas"
MenuList[15]="Desligar mudança automática de arma"
MenuList[16]="Configuração do Painel"
MenuList[17]="Ver balanço"
MenuList[18]="Velocidade da rede"
MenuList[19]="Opções avançadas"
MenuTitle="MENU DE OPÇÕES"
[TeamGame]
ClassCaption="Jogo de equipes"
NewTeamMessage=" esta agora no(a) "
TeamColor[0]="Vermelho"
TeamColor[1]="Azul"
TeamColor[2]="Verde"
TeamColor[3]="Dourado"
GameName="Partidas de equipes"
[ASMD]
DeathMessage="%k inflingiu dano mortal sobre %o com a(o) %w."
PickupMessage="Você pegou o(a) ASMD"
ItemName="ASMD"
[UnrealWeaponMenu]
MenuTitle="PRIORIDADES"
[UnrealBotConfigMenu]
HelpMessage[1]="Se ligado, os robôs ajustam o nível das suas respectivas habilidades de acordo com o nível do(a)s jogadore(a)s."
HelpMessage[2]="Nível base das habilidades dos robôs (Entre 0 e 3)."
HelpMessage[3]="Se ligado, os robôs entram no jogo em ordem aleatória. Se desligado, eles entram na ordem pré configurado."
HelpMessage[4]="Muda a configuração dos robôs individualmente."
HelpMessage[5]="Número de robôs que começam jogando (máximo 15)."
HelpMessage[6]="Usar robôs quando estiver jogando com outras pessoas."
MenuList[1]="Ajuste automático do nível de habilidades"
MenuList[2]="Nível de habilidade base"
MenuList[3]="Ordem aleatória"
MenuList[4]="Configura os robôs individualmente"
MenuList[5]="Numero de robôs"
MenuList[6]="Robôs no multijogador"
MenuTitle="ROBÔS"
[Eightball]
DeathMessage="%o foi esmagado múltiplas vezes pela %w de %k."
PickupMessage="Você pegou a Eightball gun"
ItemName="Eightball"
[UnrealKeyboardMenu]
OrString=" ou "
HelpMessage[1]=""
MenuList[1]="Atirar"
MenuList[2]="Tiro alternativo"
MenuList[3]="Mover-se para frente"
MenuList[4]="Mover-se para trás"
MenuList[5]="Virar à esquerda"
MenuList[6]="Virar à direita"
MenuList[7]="Passo lateral à esquerda"
MenuList[8]="Passo lateral à direita"
MenuList[9]="Pular/Subir"
MenuList[10]="Agachar/Descer"
MenuList[11]="Visão no mouse"
MenuList[12]="Ativar Item"
MenuList[13]="Próximo Item"
MenuList[14]="Item Anterior"
MenuList[15]="Olhar para cima"
MenuList[16]="Olhar para baixo"
MenuList[17]="Centralizar visão"
MenuList[18]="Andar"
MenuList[19]="Passo lateral"
MenuList[20]="Próxima Arma"
MenuList[21]="Arma anterior"
MenuList[22]="Pegar"
MenuList[23]="Mostrar o menu do admin"
MenuList[24]="Mostrar o menu de música"
MenuList[25]="VOLTAR AO PADRÃO"
MenuTitle="CONTROLES"
[Cow]
MenuName="Vaca"
[ShieldBelt]
PickupMessage="Você pegou o cinto gerador de escudo."
[Flashlight]
ExpireMessage="As baterias da Lanterna se esgotaram."
PickupMessage="Você pegou uma lanterna"
[DevilFish]
MenuName="Peixe-demônio"
[UnrealMainMenu]
HelpMessage[1]="Pressione enter para modificar as opções do jogo, incluíndo o carregamento e o salvamento dos jogos, mudando o nível de dificuldade e começando uma partida contra robôs."
HelpMessage[2]="Aperte enter para modificar as opções de configuração do Multijogador, incluindo início ou entrada de um jogo em rede, alem de modificações na sua aparência, nome ou time."
HelpMessage[3]="Aperte enter para personalizar os controles."
HelpMessage[4]="Modifica as opções de audio e de tela"
HelpMessage[5]="Aperte enter para sair do jogo."
HelpMessage[7]="Ligue de graça 1-877-4UNREAL para pedir o Unreal!"
MenuList[1]="JOGO"
MenuList[2]="MULTIJOGADOR"
MenuList[3]="OPÇÕES"
MenuList[4]="AUDIO/VIDEO"
MenuList[5]="SAIR"
MenuList[7]="INFORMAÇÕES DO PEDIDO"
[UnrealLoadMenu]
RestartString="Reiniciar "
MenuTitle="CARREGAR JOGO"
[UnrealSlotMenu]
MonthNames[0]="Janeiro"
MonthNames[1]="Fevereiro"
MonthNames[2]="Março"
MonthNames[3]="Abril"
MonthNames[4]="Maio"
MonthNames[5]="Junho"
MonthNames[6]="Julho"
MonthNames[7]="Agosto"
MonthNames[8]="Setembro"
MonthNames[9]="Outubro"
MonthNames[10]="Novembro"
MonthNames[11]="Dezembro"
[TranslatorEvent]
M_NewMessage="Nova mensagem no tradutor"
M_TransMessage="Mensagem no tradutor"
M_HintMessage="Nova mensagem de dica (pressione F3 para ler)."
[NaliFruit]
PickupMessage="Você pegou uma Fruta Nali de Regeneração +"
[Woodruff]
PickupMessage="You got some Master of the woods +"
[Health]
PickupMessage="Você pegou uma caixa de primeiros socorros +"
[BabyCow]
MenuName="Vaca recem nascida"
[UnrealGameMenu]
HelpMessage[1]="Aperte enter para salvar o jogo atual."
HelpMessage[2]="Aperte enter para carregar um jogo salvo."
HelpMessage[3]="Seleciona o nível de dificuldade e começa um novo jogo."
HelpMessage[4]="Aperte enter para modificar as opções de jogo. Note que você não pode fazer isso enquanto estiver jogando em modo multijogador."
HelpMessage[5]="Partida da morte contra robôs."
MenuList[1]="SALVAR JOGO"
MenuList[2]="CARREGAR JOGO"
MenuList[3]="NOVO JOGO"
MenuList[4]="OPÇÕES DO JOGO"
MenuList[5]="PARTIDA CONTRA ROBÔS"
[UnrealMultiPlayerMenu]
HelpMessage[1]="Entra num jogo de rede."
HelpMessage[2]="Configura e incia um jogo em rede."
HelpMessage[3]="Configura aparência, nome e nome do time."
MenuList[1]="EMTRAR NO JOGO"
MenuList[2]="COMEÇAR JOGO"
MenuList[3]="PLAYER SETUP"
[UnrealChooseGameMenu]
HelpMessage[1]="Escolha qual jogo quer jogar."
HelpMessage[2]="Escolha qual jogo quer jogar."
HelpMessage[3]="Escolha qual jogo quer jogar."
HelpMessage[4]="Escolha qual jogo quer jogar."
HelpMessage[5]="Escolha qual jogo quer jogar."
HelpMessage[6]="Escolha qual jogo quer jogar."
HelpMessage[7]="Escolha qual jogo quer jogar."
HelpMessage[8]="Escolha qual jogo quer jogar."
HelpMessage[9]="Escolha qual jogo quer jogar."
HelpMessage[10]="Escolha qual jogo quer jogar."
HelpMessage[11]="Escolha qual jogo quer jogar."
HelpMessage[12]="Escolha qual jogo quer jogar."
HelpMessage[13]="Escolha qual jogo quer jogar."
HelpMessage[14]="Escolha qual jogo quer jogar."
HelpMessage[15]="Escolha qual jogo quer jogar."
HelpMessage[16]="Escolha qual jogo quer jogar."
HelpMessage[17]="Escolha qual jogo quer jogar."
HelpMessage[18]="Escolha qual jogo quer jogar."
HelpMessage[19]="Escolha qual jogo quer jogar."
MenuTitle="ESCOLHA O JOGO"
[AutoMag]
DeathMessage="%o foi encurralado pela %w de %k."
PickupMessage="Você pegou a Magnum Automática"
ItemName="Magnum Automática"
[UnrealHelpMenu]
HelpMessage[1]="Abre o documento de resolução de problemas."
MenuList[1]="Resolução de problemas"
MenuTitle="AJUDA"
[UnrealDMGameOptionsMenu]
GameStyle[0]="Clássico"
GameStyle[1]="Intensivão"
GameStyle[2]="Turbo"
HelpMessage[3]="Número de pontos do(a) jogador(a) na liderança para terminar o jogo. Se 0, não há limite."
HelpMessage[4]="Limite de tempo (em minutos) para terminar o jogo. Se 0, não há limite."
HelpMessage[5]="Número máximo de jogadore(a)s permitidos."
HelpMessage[6]="Se As Armas continuam estiver habilitado, as armas reaparecem instantaneamente, mas só podem ser pegas uma única vez por jogador(a)."
HelpMessage[7]="Configura um jogo contra robôs e os parâmetros individuais."
HelpMessage[8]="Escolha o estilo de jogo: No Intensivão a velocidade é maior e as armas inflingem mais dano do que no Clássico. Turbo é Intensivão com movimentos muito mais rápidos."
HelpMessage[9]="Mensagens de morte clássicas ou novas (definidas por arma)."
MenuList[3]="Limite de mortes"
MenuList[4]="Limite de tempo"
MenuList[5]="Limite de jogadore(a)s"
MenuList[6]="As armas continuam"
MenuList[7]="Cofigurar os robôs"
MenuList[8]="Estilo de jogo"
MenuList[9]="Mensagens de morte"
[YesNoMenu]
YesSelString="[SIM] Não"
NoSelString=" Sim [NÃO]"
[UnrealListenMenu]
HelpMessage[1]="Aperte Enter para selecionar este servidor."
HelpMessage[2]="Aperte Enter para selecionar este servidor."
HelpMessage[3]="Aperte Enter para selecionar este servidor."
HelpMessage[4]="Aperte Enter para selecionar este servidor."
HelpMessage[5]="Aperte Enter para selecionar este servidor."
HelpMessage[6]="Aperte Enter para selecionar este servidor."
HelpMessage[7]="Aperte Enter para selecionar este servidor."
HelpMessage[8]="Aperte Enter para selecionar este servidor."
HelpMessage[9]="Aperte Enter para selecionar este servidor."
HelpMessage[10]="Aperte Enter para selecionar este servidor."
HelpMessage[11]="Aperte Enter para selecionar este servidor."
HelpMessage[12]="Aperte Enter para selecionar este servidor."
HelpMessage[13]="Aperte Enter para selecionar este servidor."
HelpMessage[14]="Aperte Enter para selecionar este servidor."
HelpMessage[15]="Aperte Enter para selecionar este servidor."
HelpMessage[16]="Aperte Enter para selecionar este servidor."
HelpMessage[17]="Aperte Enter para selecionar este servidor."
HelpMessage[18]="Aperte Enter para selecionar este servidor."
HelpMessage[19]="Aperte Enter para selecionar este servidor."
MenuTitle="SERVIDORES LOCAIS"
[SCUBAGear]
PickupMessage="Você pegou o equipamento de mergulho"
[Amplifier]
ExpireMessage="O Amplificador esta sem energia."
PickupMessage="Você pegou o Amplificador de Energia"
[UnrealNewGameMenu]
HelpMessage[1]="Modo turista."
HelpMessage[2]="Preparado para a ação!"
HelpMessage[3]="Não recomendado para os mais fracos."
HelpMessage[4]="Desejo de morte."
MenuList[1]="FÁCIL"
MenuList[2]="MÉDIO"
MenuList[3]="DIFÍCIL"
MenuList[4]="SURREAL"
[TazerProj]
ComboKillMessage="%o não conseguiu evitar a explosão de choque do %k de %w"
[SinglePlayer]
GameName="Unreal"
[UnrealSaveMenu]
CantSave="NÃO PODE SALVAR O JOGO SE ESTIVER MORTO(A)"
MenuTitle="SALVAR JOGO"
[Stinger]
DeathMessage="%o foi perfurado pelo %w de %k."
PickupMessage="Você pegou o Perfurador"
ItemName="Perfurador"
[RocketCan]
PickupMessage="Você pegou 12 Eightballs"
[VoiceBox]
PickupMessage="Você pegou a caixa de voz"
[WeaponPowerUp]
PickupMessage="Você pegou o energizador da Pistola de Dispersão"
[Flare]
PickupMessage="Você pegou um sinalizador"
[ShellBox]
PickupMessage="Você pegou 50 munições"
[ASMDAmmo]
PickupMessage="Você pegou um núcleo de ASMD."
[MaleThree]
MenuName="Homem 3"
[FemaleOne]
MenuName="Mulher 1"
[OKMenu]
OKString="[OK]"
[UnrealTeamGameOptionsMenu]
HelpMessage[10]="Porcentagem de dano recebido quando atingido por fogo amigo. Note que você sempre receberá dano total das suas próprias armas."
MenuList[10]="Escala de fogo amigo"
[UnrealCoopGameOptions]
Difficulties[0]="Fácil"
Difficulties[1]="Médio"
Difficulties[2]="Difícil"
Difficulties[3]="Surreal"
HelpMessage[3]="Pâmetro de nível de habilidade."
MenuList[3]="Dificuldade"
[SuperHealth]
PickupMessage="Você pegou o Super Health Pack"
[UpgradeMenu]
MenuList[1]="Você precisa de uma versão mais recente do Unreal para jogar neste servidor. Você gostaria de visitar o site do Unreal para obter uma versão mais nova?"
[StingerAmmo]
PickupMessage="Você pegou 40 Fragmentos de Tarydium"
[Shells]
PickupMessage="Você pegou 12 cápsulas"
[KevlarSuit]
PickupMessage="Você pegou um traje de Kevlar"
[Clip]
PickupMessage="Você pegou um pente"
[Bandages]
PickupMessage="Você pegou algumas ataduras +"
[Armor]
PickupMessage="Você pegou o traje de Assalto"
[UTranslocator]
DeathMessage="%o foi telefragmentado(a) por %k."
PickupMessage="Você pegou o Módulo Fonte de Translocamento"
ItemName="Translocador"
ItemArticle="o(a)"
[Hawk]
MenuName="Gavião"
[MiniGunSentry]
PickupMessage="Você pegou uma Sentinela Automática"
ItemName="Metralhadora Sentinela"
M_Activated=" implantada."
[UIKeyTrigger]
SuccessMessage="Accesso permitido."
FailtureMessage="Você precisa de uma chave para abrir esta porta."