UnrealShare.itt
[Public]
Object=(Name=UnrealShare.DeathmatchGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UnrealShare.TeamGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UnrealShare.CoopGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
Object=(Name=UnrealShare.DispersionPistol,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealShare.Automag,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealShare.Stinger,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealShare.ASMD,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealShare.Eightball,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon)
Object=(Name=UnrealShare.FemaleOne,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Femmina 1")
Object=(Name=UnrealShare.MaleThree,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Maschio 3")
Object=(Name=UnrealShare.UnrealSpectator,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Spectator")
Object=(Name=UnrealShare.FemaleOneBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Femmina 1")
Object=(Name=UnrealShare.MaleThreeBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Maschio 3")
Object=(Name=UnrealShare.SinglePlayer,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.SinglePlayer)
Object=(Name=UnrealShare.Scorch,Class=Class,MetaClass=Engine.Effects,Description="Decals")
Object=(Name=UnrealShare.UnrealBlood,Class=Class,MetaClass=Engine.Effects,Description="Sangue impostazioni")
Object=(Name=UnrealShare.JNali1,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Nali2;Nali")
Object=(Name=UnrealShare.JNali2,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Nali2;Nali Sacerdote")
Object=(Name=UnrealShare.JNaliStatue1,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Nali2;Nali Statua")
Object=(Name=Unreali.F2Female2,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Female2;F2 Femmina")
Object=(Name=Unreali.F2Female3,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Female2;F2 Femmina 2")
Object=(Name=Unreali.F2Female4,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Female2;F2 Femmina 3")
Object=(Name=Unreali.JMale2,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Maschio")
Object=(Name=Unreali.JMale3,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Maschio 2")
Object=(Name=Unreali.JMale4,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Maschio 3")
Object=(Name=Unreali.JMale5,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Maschio 4")
Object=(Name=Unreali.JMale6,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Maschio 5")
Object=(Name=Unreali.JMale7,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Maschio 6")
Object=(Name=Unreali.JMale8,Class=Class,MetaClass=Engine.Texture,Description="Male1;M1 Maschio 7")
Object=(Name=Game.Game,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.SinglePlayer,Description="Vortex2;Unreal")
Object=(Name="Fire",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Weapon,Fire")
Object=(Name="AltFire",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Weapon,Alternate Fire")
Object=(Name="NextWeapon",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Weapon,Next Weapon")
Object=(Name="PrevWeapon",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Weapon,Prev Weapon")
Object=(Name="ThrowWeapon",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Weapon,Throw Weapon")
Object=(Name="MoveForward",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Move Forward")
Object=(Name="MoveBackward",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Move Backward")
Object=(Name="TurnLeft",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Turn Left")
Object=(Name="TurnRight",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Turn Right")
Object=(Name="StrafeLeft",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Strafe Left")
Object=(Name="StrafeRight",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Strafe Right")
Object=(Name="Jump",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Jump/Up")
Object=(Name="Duck",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Crouch/Down")
Object=(Name="Walking",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Walk")
Object=(Name="Strafe",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Movement,Strafe")
Object=(Name="InventoryActivate",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Inventory,Activate Item")
Object=(Name="InventoryNext",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Inventory,Next Item")
Object=(Name="InventoryPrevious",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Inventory,Previous Item")
Object=(Name="Look",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="View,Mouse Look")
Object=(Name="LookUp",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="View,Look Up")
Object=(Name="LookDown",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="View,Look Down")
Object=(Name="CenterView",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="View,Center View")
Object=(Name="UToggleBehindview",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="View,Toggle Behindview")
Object=(Name="FeignDeath",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Feign Death")
Object=(Name="UShowMusicMenu",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Music menu")
Object=(Name="UShowAdminMenu",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Admin menu")
Object=(Name="Talk",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Chat")
Object=(Name="TeamTalk",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Team Chat")
Object=(Name="ShowScores",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Show Scores")
Object=(Name="Grab",Class=Class,MetaClass=Engine.Input,Description="Game,Grab Decoration")
Preferences=(Caption="Game Types",Parent="Opzioni avanzate")
Preferences=(Caption="Gioco Co-op",Parent="Tipi di gioco",Class=UnrealShare.CoopGame,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Deathmatch",Parent="Tipi di gioco",Class=UnrealShare.DeathmatchGame,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Gioco a Squadre",Parent="Tipi di gioco",Class=UnrealShare.TeamGame,Immediate=True)
Preferences=(Caption="In rete",Parent="Opzioni avanzate")
Preferences=(Caption="Lista delle mappe",Parent="In rete")
Preferences=(Caption="Configurazione",Parent="Dettagli",Class=UnrealShare.Scorch,Immediate=True,Category=Decal)
Preferences=(Caption="Client",Parent="Sangue",Class=UnrealShare.UnrealBlood,Immediate=True,Category=BloodClient)
Preferences=(Caption="Giocatore",Parent="Dettagli",Class=UnrealShare.UnrealiPlayer,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Mappe Deathmatch",Parent="Lista delle mappe",Class=UnrealShare.DmMapList,Immediate=True)
[DeathmatchGame]
ClassCaption=Deathmatch
GlobalNameChange=" ha cambiato nome in "
NoNameChange=" è già in uso"
MaxedOutMessage="Il server è già al massimo."
GameName="DeathMatch"
TimeMessage[0]=5 minuti al termine della partita!
TimeMessage[1]=4 minuti al termine della partita!
TimeMessage[2]=3 minuti al termine della partita!
TimeMessage[3]=2 minuti al termine della partita!
TimeMessage[4]=1 minuto al termine della partita!
TimeMessage[5]=30 secondi rimasti!
TimeMessage[6]=10 secondi rimasti!
TimeMessage[7]=5 secondi...
TimeMessage[8]=4...
TimeMessage[9]=3...
TimeMessage[10]=2...
TimeMessage[11]=1...
TimeMessage[12]=Tempo Scaduto!
[TeamGame]
ClassCaption="Gioco a Squadre"
NewTeamMessage=" è ora con la squadra "
TeamColor[0]=Rossa
TeamColor[1]=Blu
TeamColor[2]=Verde
TeamColor[3]=Oro
GameName="Gioco a Squadre"
[CoopGame]
ClassCaption="Gioco in Cooperazione"
GameName="Gioco Co-op"
[UnrealGameInfo]
DeathVerb=" è stato "
DeathPrep=" da "
DeathTerm=ucciso
DeathArticle=un
ExplodeMessage=" è stato spazzato via"
SuicideMessage=" ha subito un attacco di cuore."
FallMessage=" ha lasciato un piccolo cratere."
DrownedMessage=" si è dimenticato di risalire in superficie."
BurnedMessage=" si è incenerito"
CorrodedMessage=" si è smerdato"
HackedMessage=" si è squarciato"
DeathMessage[0]=ucciso
DeathMessage[1]=dominato
DeathMessage[2]=affumicato
DeathMessage[3]=macellato
DeathMessage[4]=annichilito
DeathMessage[5]=sottomesso
DeathMessage[6]=spolpato
DeathMessage[7]=perforato
DeathMessage[8]=frantumato
DeathMessage[9]=distrutto
DeathMessage[10]=fatto a pezzi
DeathMessage[11]=silurato
DeathMessage[12]=beccato
DeathMessage[13]=cremato
DeathMessage[14]=denigrato
DeathMessage[15]=scacciato
DeathMessage[16]=battuto
DeathMessage[17]=picchiato
DeathMessage[18]=epurato
DeathMessage[19]=affettato
DeathMessage[20]=evirato
DeathMessage[21]=squartato
DeathMessage[22]=disintegrato
DeathMessage[23]=strappato
DeathMessage[24]=abbrustolito
DeathMessage[25]=sviscerato
DeathMessage[26]=castrato
DeathMessage[27]=smontato
DeathMessage[28]=fregato
DeathMessage[29]=cestinato
DeathMessage[30]=spiattellato
DeathMessage[31]=troncato
DeathModifier[0]=direttamente
DeathModifier[1]=completamente
DeathModifier[2]=assolutamente
DeathModifier[3]=totalmente
DeathModifier[4]=del tutto
MajorDeathMessage[0]=squartato a dovere
MajorDeathMessage[1]=ridotto a una poltiglia
MajorDeathMessage[2]=istruito su una nuova definizione di dolore
MajorDeathMessage[3]=
MajorDeathMessage[4]=
MajorDeathMessage[5]=
MajorDeathMessage[6]=
MajorDeathMessage[7]=
HeadLossMessage[0]=decapitato
HeadLossMessage[1]=decapitato
[UnrealQuitMenu]
YesSelString="[Sì] No"
NoSelString=" Sì [NO]"
MenuTitle="Esci?"
HelpMessage[1]=Seleziona sì e premi Invio per tornare alla tua gracile, miserabile, inutile esistenza, se non sei in grado di affrontare l'Irrealtà
MenuList[0]=Digital Extremes/Epic Megagames
MenuList[1]=Una collaborazione
MenuList[2]=Design di gioco: James Schmalz
MenuList[3]=Cliff Bleszinski
MenuList[4]=Design livelli: Cliff Bleszinski
MenuList[5]=T. Elliot Cannon Pancho Eekels
MenuList[6]="Jeremy War Cedric Fiorentino"
MenuList[7]=Shane Caudle
MenuList[8]=Animazione: Dave Carter
MenuList[9]=Grafica: James Schmalz
MenuList[10]=Mike Leatham Artur Bialas
MenuList[11]=Programmazione: Tim Sweeney Steven Polge
MenuList[12]=Erik de Neve James Schmalz
MenuList[13]=Carlo Vogelsang Nick Michon
MenuList[14]=Musica: Alexander Brandon
MenuList[15]=Michiel van den Bos
MenuList[16]=Effetti sonori: Dave Ewing
MenuList[17]=Producer di GT: Jason Schreiber
MenuList[18]="Biz:Mark Rein Nigel Kent Craig Lafferty
MenuList[19]=Aggiornamenti e correzioni: www.oldunreal.com
[DispersionPistol]
PickupMessage=Hai preso la Pistola Dissolvente
ItemName=Pistola Dissolvente
DeathMessage="%o è stato ucciso da %w di %k. Che frana!"
[UnrealGameOptionsMenu]
AdvancedString="Opzioni avanzate"
AdvancedHelp="Modifica le opzioni avanzate nella configurazione del gioco."
MenuTitle="OPZIONI GIOCO"
HelpMessage[1]="Regola la velocità con qui scorre il tempo nel gioco."
HelpMessage[2]="Se vero, riduce la violenza nel gioco."
MenuList[1]="Velocità di gioco"
MenuList[2]="Violenza ridotta"
[UnrealIndivBotMenu]
MenuTitle=Configurazione Intelligenza Artificiale
HelpMessage[1]=Quale configurazione Bot stai modificando. Usa le frecce sinistra e destra per cambiare.
HelpMessage[2]=Premi Invio per modificare il nome di questo Bot.
HelpMessage[3]=Usa le frecce sinistra e destra per cambiare la classe di questo Bot.
HelpMessage[4]=Usa le frecce sinistra e destra per cambiare la pelle di questo Bot.
HelpMessage[5]="Regola l'abilità globale di questo Bot (relativa all'abilità di base dei Bot)."
HelpMessage[6]="Digita in quale squadra gioca questo Bot (Rossa, Blu, Verde o Oro)."
MenuList[1]="Configurazione"
MenuList[2]=Nome
MenuList[3]=Classe
MenuList[4]=Pelle
MenuList[5]=Regola abilità
MenuList[6]=Squadra
[IntroNullHud]
ESCMessage="Premi ESC per iniziare"
[UnrealFavoritesMenu]
MenuTitle=PREFERITI
EditList[0]=Nome del Server:
EditList[1]=Indirizzo:
HelpMessage[1]=Premi Invio per andare al server selezionato. La freccia destra modifica questa voce.
HelpMessage[2]=Premi Invio per andare al server selezionato. La freccia destra modifica questa voce.
HelpMessage[3]=Premi Invio per andare al server selezionato. La freccia destra modifica questa voce.
HelpMessage[4]=Premi Invio per andare al server selezionato. La freccia destra modifica questa voce.
HelpMessage[5]=Premi Invio per andare al server selezionato. La freccia destra modifica questa voce.
HelpMessage[6]=Premi Invio per andare al server selezionato. La freccia destra modifica questa voce.
HelpMessage[7]=Premi Invio per andare al server selezionato. La freccia destra modifica questa voce.
HelpMessage[8]=Premi Invio per andare al server selezionato. La freccia destra modifica questa voce.
HelpMessage[9]=Premi Invio per andare al server selezionato. La freccia destra modifica questa voce.
HelpMessage[10]=Premi Invio per andare al server selezionato. La freccia destra modifica questa voce.
HelpMessage[11]=Premi Invio per andare al server selezionato. La freccia destra modifica questa voce.
HelpMessage[12]=Premi Invio per andare al server selezionato. La freccia destra modifica questa voce.
[Translator]
PickupMessage=Premi F2 per attivare il Traduttore
NewMessage=Traduttore Universale
[UnrealVideoMenu]
MenuTitle=AUDIO/VIDEO
MenuList[1]=Luminosità
MenuList[2]=Att./disatt. modalità tutto schermo
MenuList[3]=Scegli risoluzione
MenuList[4]=Regolare Widescreen
MenuList[5]=Dettaglio texture
MenuList[6]=Volume musica
MenuList[7]=Volume audio
MenuList[8]=Qualità audio
MenuList[9]=Messaggi vocali
MenuList[10]=Messaggio Beep
HelpMessage[1]="Regola la luminosità usando le frecce sinistra e destra."
HelpMessage[2]=Mostra Unreal in finestra. Nota che passando a questa modalità software alcuni elementi a dettaglio elevato, visibili con l'accelerazione hardware, potrebbero essere rimossi.
HelpMessage[3]="Usa le frecce sinistra e destra per scegliere una risoluzione e premi Invio per selezionarla."
HelpMessage[4]="Utilizzare le frecce sinistra e destra per regolare Campo visivo (FoV), per il display widescreen."
HelpMessage[5]=Usa l'opzione delle texture a bassa definizione per migliorare le prestazioni. La modifica a quest'impostazione avrà effetto al prossimo cambio di livello.
HelpMessage[6]=Regola il livello della musica usando le frecce sinistra e destra.
HelpMessage[7]=Regola il volume degli effetti sonori usando le frecce sinistra e destra.
HelpMessage[8]=Usa la bassa qualità audio per migliorare le prestazioni dei computer con 32 MB di RAM o meno. La modifica di quest'impostazione avrà effetto al prossimo cambio di livello.
HelpMessage[9]=Se vero, sentirai il parlato nei giochi che ne fanno uso.
HelpMessage[10]=Se vero, verrà emesso un segnale acustico quando si riceve un messaggio.
LowText=Bassa
HighText=Alta
[UnrealMeshMenu]
HelpMessage[4]=Cambia la tua classe usando le frecce sinistra e destra.
HelpMessage[5]=Per entrare in un server protetto da password, lanciare il Server browser, cliccate con il tasto destro il server e selezionate 'Join with password'.
HelpMessage[6]=Assisti alle partite come spettatore invece di giocare.
HelpMessage[7]=Premi Invio per iniziare a giocare.
MenuList[4]=Classe:
MenuList[5]=Le password devono essere inserite dal Server browser.
MenuList[6]=Spettatore:
MenuList[7]=Inizia gioco
[UnrealPlayerMenu]
MenuTitle=Seleziona Rappresentazione Digitale
HelpMessage[1]=Premi Invio per inserire il tuo nome. Assicurati di farlo prima di partecipare a una partita multigiocatore.
HelpMessage[2]=Usa i tasti freccia per cambiare il colore della tua squadra (Rossa, Blu, Verde o Oro).
HelpMessage[3]=Cambia pelle usando i tasti freccia sinistra e destra.
MenuList[1]=Nome:
MenuList[2]=Col. Squad.:
MenuList[3]=Pelle:
HelpMessage[4]=Puoi cambiare modello/classe soltanto quando inizi a partecipare ad una partita multigiocatore o quando cominci una nuova partita ad un giocatore.
MenuList[4]=Classe:
Teams[0]=Rossa
Teams[1]=Blu
Teams[2]=Oro
Teams[3]=Verde
[UnrealJoinGameMenu]
InternetOption=" Internet (28.8 - 56K)"
FastInternetOption=" Internet veloce (ISDN, modem con cavo)"
LANOption=" LAN"
MenuTitle=PARTECIPA
HelpMessage[1]=Ascolta server locali
HelpMessage[2]=Scegli un server dalla lista dei preferiti
HelpMessage[3]=Premi Invio per inserire l'indirizzo del server. Premi nuovamente Invio per andare al server.
HelpMessage[4]=Imposta la velocità di rete.
HelpMessage[5]= AvviaGameSpy Lite
MenuList[1]=Trova il server locale
MenuList[2]=Scegli dai preferiti
MenuList[3]=Apri
MenuList[4]=Ottimizzato per:
MenuList[5]="Vai alla lista server di Unreal"
[UnrealOptionsMenu]
MenuTitle=MENU OPZIONI
HelpMessage[1]=Attiva o disattiva l'aiuto di puntamento verticale.
HelpMessage[2]=Attiva o disattiva l'abilitazione del joystick.
HelpMessage[3]="Regola la sensibilità del mouse o quanto devi spostare il mouse per produrre un dato movimento nel gioco."
HelpMessage[4]="Attiva o disattiva la scorrevolezza del mouse (disattiva per mouse ad alta risoluzione)"
HelpMessage[5]=Inverti l'asse X del mouse. Se vero, spostando il mouse in avanti guarderai in basso anziché in alto.
HelpMessage[6]=Se vero, quando lasci andare il pulsante del mouse che regola la visuale essa si centrerà automaticamente.
HelpMessage[7]=Se vero, il mouse è sempre usato per guardare su e giù, senza dover usare il tasto Sguardo col Mouse.
HelpMessage[8]=Se vero, quando non stai usando l'impostazione "Vista mouse", la visuale verrà regolata automaticamente per guardare su e giù vicino pendii e scale.
HelpMessage[9]=Se vero,lo schermo lampeggerà quando sparerai con la tua arma.
HelpMessage[10]=Scegli che il mirino appaia al centro dello schermo
HelpMessage[11]=Scegli dove debba apparire la tua arma.
HelpMessage[12]=Se attivato, cliccando due volte sui tasti di movimento (avanti, indietro, laterale a sx e laterale a dx) eseguirai una schivata veloce.
HelpMessage[13]=Premi Invio per personalizzare la configurazione della tastiera, del mouse e del joystick.
HelpMessage[14]=Premi Invio per modificare l'ordine di priorità delle armi.
HelpMessage[15]="Non cambiare mai automaticamente arma."
HelpMessage[16]=Usa le frecce sinistra e destra per modificare la configurazione dell'Head Up Display.
HelpMessage[17]=Regola il livello di ondeggiamento durante il movimento.
HelpMessage[18]=Impostare la propria velocità di rete ottimale. Questo ha un impatto sulla qualità di gioco.
HelpMessage[19]=Apri il menu di configurazione delle impostazioni avanzate.
MenuList[1]=Auto-mira
MenuList[2]=Joystick attivato
MenuList[3]=Sensibilità del mouse
MenuList[4]=Scorrevolezza mouse
MenuList[5]=Inverti mouse
MenuList[6]=Auto-centramento
MenuList[7]=Vista mouse
MenuList[8]=Vista dislivelli autom.
MenuList[9]=Lampeggiamento arma
MenuList[10]=Mirino
MenuList[11]=Mano arma
MenuList[12]=Schivamento
MenuList[13]=Personalizza controlli
MenuList[14]=Priorità armi
MenuList[15]="Dis. cambio autom. arma"
MenuList[16]=Configurazione HUD
MenuList[17]=Liv. ondeggiamento
MenuList[18]=Velocità di rete
MenuList[19]=Opzioni avanzate
HideString=Nascosto
[EndgameHud]
Message1=La capsula di salvataggio Skaarj è riuscita a sottrarsi alla forza gravitazionale del pianeta... forse. Il carburante è esaurito... vai alla deriva senza possibilità di scampo.
Message2=Sei riuscito a fuggire dal luogo dove molti sono morti. Ridi fra te e te; sono successe così tante cose, ma quasi nulla è cambiato.
Message3=Prima dello schianto eri rinchiuso in una piccola cella. Ora, sei stato sbattuto nuovamente in prigione.
Message4=Ma, sei sicuro che qualcuno ti raggiungerà sul piccolo vascello... forse.
Message5=Fino ad allora, continui ad andare alla deriva e a sperare.
Message6=Continua...
[UnrealWeaponMenu]
MenuTitle=PRIORITA'
[Eightball]
PickupMessage=Hai preso il Lancia 8-ball
ItemName=8-ball
DeathMessage=%o è stato picchiato un sacco di volte da %w di %k.
[UnrealKeyboardMenu]
OrString=" o "
MenuTitle=CONTROLLI
HelpMessage[1]=
MenuList[1]=Fuoco
MenuList[2]=Fuoco alternato
MenuList[3]=Avanti
MenuList[4]=Indietro
MenuList[5]=Gira a sx
MenuList[6]=Gira a dx
MenuList[7]=Mov. lat. sx
MenuList[8]=Mov. lat. a dx
MenuList[9]=Salta/Su
MenuList[10]=Abbassati/Giù
MenuList[11]=Vista Mouse
MenuList[12]=Attiva oggetto
MenuList[13]=Ogg. succ.
MenuList[14]=Ogg. prec.
MenuList[15]=Guarda su
MenuList[16]=Guarda giù
MenuList[17]=Centra visuale
MenuList[18]=Cammina
MenuList[19]=Mov. laterale
MenuList[20]=Arma succ.
MenuList[21]="Arma prev."
MenuList[22]="Prendi"
MenuList[23]="Mostra menù amministratore"
MenuList[24]="Mostra menù musica"
MenuList[25]=RIPRISTINA DEFAULT
[TranslatorEvent]
M_NewMessage=Nuovo messaggio del Traduttore
M_TransMessage=Messaggio del Traduttore
[Flashlight]
ExpireMessage=Le pile della torcia si sono esaurite.
PickupMessage=Hai raccolto la torcia
[ParentBlob]
BlobKillMessage=è stato corroso da un Blob
[FlakCannon]
PickupMessage=Hai preso il cannone Flak
ItemName=Cannone Flak
[Rifle]
PickupMessage=Hai preso il Fucile
ItemName=Fucile da Cecchino
[UnrealBotConfigMenu]
MenuTitle=BOT
HelpMessage[1]=Se vero, i Bot regolano il loro livello d'abilità basandosi su quello degli utenti.
HelpMessage[2]=Livello dell'abilità di base dei Bot (tra 0 e 3).
HelpMessage[3]="Se vero, i Bot entrano in gioco in ordine casuale. Se falso, entrano nell'ordine di configurazione."
HelpMessage[4]=Cambia la configurazione dei singoli Bot.
MenuList[1]=Autoregolazione abilità
MenuList[2]=Abilità di base
MenuList[3]=Ordine casuale
MenuList[4]=Configura Bot singoli
HelpMessage[5]=Numero di Bot (max 15).
HelpMessage[6]=Usa Bot quando giochi con altre persone.
MenuList[5]=Numero di Bot
MenuList[6]=Configura Bot singoli
[UnrealLoadMenu]
RestartString="Inizia da capo "
MenuTitle="CARICA PART."
[UnrealSlotMenu]
MonthNames[0]=Gennaio
MonthNames[1]=Febbraio
MonthNames[2]=Marzo
MonthNames[3]=Aprile
MonthNames[4]=Maggio
MonthNames[5]=Giugno
MonthNames[6]=Luglio
MonthNames[7]=Agosto
MonthNames[8]=Settembre
MonthNames[9]=Ottobre
MonthNames[10]=Novembre
MonthNames[11]=Dicembre
[ASMD]
PickupMessage="Hai preso l'ASMD"
ItemName=ASMD
DeathMessage="%k ha inflitto danni mortali a %o con %w."
[UnrealMainMenu]
HelpMessage[1]=Premi Invio per modificare le opzioni di gioco, inclusi il caricamento e il salvataggio delle partite, il livello di difficoltà e i BotMatch.
HelpMessage[2]=Premi Invio per modificare le opzioni multigiocatore, incluso iniziare o partecipare a una partita in rete, e cambiare l'aspetto, il nome, o la squadra.
HelpMessage[3]=Premi Invio per personalizzare i controlli.
HelpMessage[4]=Cambia le opzioni audio e video.
HelpMessage[5]=Premi Invio per uscire dal gioco.
HelpMessage[7]=Chiama gratis l'1-877-4UNREAL per ordinare UNREAL!
MenuList[1]=GIOCO
MenuList[2]=MULTIGIOCATORE
MenuList[3]=OPZIONI
MenuList[4]=AUDIO/VIDEO
MenuList[5]=ESCI
MenuList[7]=INFO ORDINE
[UnrealServerMenu]
BotTitle=BOTMATCH
MenuTitle=MULTIGIOCATORE
HelpMessage[1]=Scegli il tipo di gioco.
HelpMessage[2]=Scegli la mappa.
HelpMessage[3]=Modifica le opzioni di gioco.
HelpMessage[4]=Inizia il gioco.
MenuList[1]=Scegli gioco
MenuList[2]=Scegli mappa
MenuList[3]=Configura gioco
MenuList[4]=Inizia gioco
MenuList[5]=Lancia server dedicato
HelpMessage[5]=Avvia un server dedicato su questo computer.
[UnrealGameMenu]
HelpMessage[1]=Premi Invio per salvare la partita attuale.
HelpMessage[2]=Premi Invio per caricare una partita salvata.
HelpMessage[3]=Scegli un livello di difficoltà e inizia una nuova partita.
HelpMessage[4]=Premi Invio per modificare le opzioni di gioco. Nota che non puoi farlo se stai giocando in modalità multigiocatore.
HelpMessage[5]=DeathMatch contro i Bot.
MenuList[1]=SALVA PARTITA
MenuList[2]=CARICA PART.
MenuList[3]=NUOVA PARTITA
MenuList[4]=OPZIONI DI GIOCO
MenuList[5]=BOTMATCH
[Health]
PickupMessage=Hai preso la Supersalute +
[AutoMag]
PickupMessage=Hai preso l'AutoMag
ItemName=Automag
DeathMessage=%o è stato fatto fuori da %w di %k.
[UnrealChooseGameMenu]
MenuTitle=SCEGLI GIOCO
HelpMessage[1]=Scegli quale partita giocare.
HelpMessage[2]=Scegli quale partita giocare.
HelpMessage[3]=Scegli quale partita giocare.
HelpMessage[4]=Scegli quale partita giocare.
HelpMessage[5]=Scegli quale partita giocare.
HelpMessage[6]=Scegli quale partita giocare.
HelpMessage[7]=Scegli quale partita giocare.
HelpMessage[8]=Scegli quale partita giocare.
HelpMessage[9]=Scegli quale partita giocare.
HelpMessage[10]=Scegli quale partita giocare.
HelpMessage[11]=Scegli quale partita giocare.
HelpMessage[12]=Scegli quale partita giocare.
HelpMessage[13]=Scegli quale partita giocare.
HelpMessage[14]=Scegli quale partita giocare.
HelpMessage[15]=Scegli quale partita giocare.
HelpMessage[16]=Scegli quale partita giocare.
HelpMessage[17]=Scegli quale partita giocare.
HelpMessage[18]=Scegli quale partita giocare.
HelpMessage[19]=Scegli quale partita giocare.
[UnrealMultiPlayerMenu]
HelpMessage[1]=Partecipa a partita in rete.
HelpMessage[2]=Imposta e inizia una partita in rete.
HelpMessage[3]=Configura aspetto, nome e nome della squadra.
MenuList[1]=PARTECIPA
MenuList[2]=INIZIA
MenuList[3]=IMP. GIOCAT.
[UnrealHelpMenu]
MenuTitle=AIUTO
HelpMessage[1]=Apri il documento sulla risoluzione dei problemi.
MenuList[1]=Risoluzione dei Problemi
[YesNoMenu]
YesSelString=[SÌ] No
NoSelString=" Sì [NO]"
[NaliFruit]
PickupMessage=Hai raccolto il frutto medico dei Nali +
[Minigun]
PickupMessage=Hai preso il Minigun
ItemName=Minigun
[UnrealListenMenu]
MenuTitle=SERVER LOCALI
HelpMessage[1]=Premi Invio per selezionare questo server.
HelpMessage[2]=Premi Invio per selezionare questo server.
HelpMessage[3]=Premi Invio per selezionare questo server.
HelpMessage[4]=Premi Invio per selezionare questo server.
HelpMessage[5]=Premi Invio per selezionare questo server.
HelpMessage[6]=Premi Invio per selezionare questo server.
HelpMessage[7]=Premi Invio per selezionare questo server.
HelpMessage[8]=Premi Invio per selezionare questo server.
HelpMessage[9]=Premi Invio per selezionare questo server.
HelpMessage[10]=Premi Invio per selezionare questo server.
HelpMessage[11]=Premi Invio per selezionare questo server.
HelpMessage[12]=Premi Invio per selezionare questo server.
HelpMessage[13]=Premi Invio per selezionare questo server.
HelpMessage[14]=Premi Invio per selezionare questo server.
HelpMessage[15]=Premi Invio per selezionare questo server.
HelpMessage[16]=Premi Invio per selezionare questo server.
HelpMessage[17]=Premi Invio per selezionare questo server.
HelpMessage[18]=Premi Invio per selezionare questo server.
HelpMessage[19]=Premi Invio per selezionare questo server.
[GESBioRifle]
PickupMessage=Hai preso il Biofucile GES
ItemName=Biofucile GES
[UnrealDMGameOptionsMenu]
HelpMessage[3]=Numero di frag segnati dal giocatore principale per finire la partita. Se 0, non c'è limite.
HelpMessage[4]=Limite di tempo (in minuti) per finire la partita. Se 0, non c'è limite.
HelpMessage[5]=Numero massimo permesso di giocatori in partita.
HelpMessage[6]=Se la modalità armi in cooperazione è attivata, le armi si rigenerano istantaneamente, ma possono essere prese dal medesimo giocatore solo una volta.
HelpMessage[7]=Configura i Bot e i parametri individuali.
HelpMessage[8]=Scegli stile di gioco: nello stile Hardcore l'azione di gioco è più veloce e le armi provocano più danni rispetto allo stile Classico. Lo stile Turbo è simile a quello Hardcore con movimenti estremamente veloci.
HelpMessage[9]=Messaggi di morte in stile classico o nuovo (a seconda delle armi).
MenuList[3]=Limite di frag
MenuList[4]=Limite di tempo
MenuList[5]=N. max di giocatori
MenuList[6]=Armi in coperazione
MenuList[7]=Configura Bot
MenuList[8]=Stile di gioco
MenuList[9]=Messaggi di morte
GameStyle[0]=Classico
GameStyle[1]=Hardcore
GameStyle[2]=Turbo
[Amplifier]
ExpireMessage=L'Amplificatore è senza energia.
PickupMessage=Hai raccolto l'Amplificatore di Energia
[SearchLight]
PickupMessage=Hai raccolto il Riflettore.
[SCUBAGear]
PickupMessage=Hai raccolto l'Equipaggiamento Subacqueo
[UnrealNewGameMenu]
HelpMessage[1]=Modalità turista.
HelpMessage[2]=Pronto per dell'azione!
HelpMessage[3]=Non per i deboli di cuore.
HelpMessage[4]=Desiderio di morte.
MenuList[1]=FACILE
MenuList[2]=MEDIO
MenuList[3]=DIFFICILE
MenuList[4]=IRREALE
[Stinger]
PickupMessage=Hai preso lo Stinger
ItemName=Stinger
DeathMessage=%o è stato perforato da %w di %k.
[RazorAmmo]
PickupMessage=Hai raccolto le Lame di Rasoio
[RocketCan]
PickupMessage=Hai raccolto 12 8-ball
[ShellBox]
PickupMessage=Hai raccolto 50 proiettili
[VoiceBox]
PickupMessage=Hai raccolto il Simulatore Vocale
[UnrealSaveMenu]
CantSave=IMPOSSIBILE SALVARE DA MORTO
MenuTitle=SALVA PART.
[Seeds]
PickupMessage=Hai preso i semi del frutto dei Nali
[RifleAmmo]
PickupMessage=Hai raccolto 8 cartucce del fucile.
[FlakBox]
PickupMessage=Hai raccolto 10 cariche per il Flak
[Flare]
PickupMessage=Hai raccolto un razzo segnalatore
[JumpBoots]
ExpireMessage=Gli stivali da salto si sono esauriti
PickupMessage=Hai raccolto gli stivali da salto
[WeaponPowerUp]
PickupMessage="Hai preso un aggiornamento per la Pistola Dissolvente"
[Razorjack]
PickupMessage=Hai preso il RazorJack
ItemName="Razorjack"
[ForceField]
M_NoRoom=Non c'è spazio per attivare il Campo Magnetico.
PickupMessage=Hai raccolto il Campo Magnetico
[ASMDAmmo]
PickupMessage=Hai raccolto un nucleo ASMD.
[ShieldBelt]
PickupMessage="Hai preso la Cintura di Protezione"
[UnrealTeamGameOptionsMenu]
HelpMessage[10]="Percentuale di danno subito quando colpito dal fuoco amico. Nota che subisci comunque i danni causati dalle tue stesse armi."
MenuList[10]="Regolatore fuoco amico"
[OKMenu]
OKString="[OK]"
[StingerAmmo]
PickupMessage="Hai raccolto 40 schegge di Tarydium"
[UpgradeMenu]
MenuList[1]=Hai bisogno di una versione più recente di Unreal per giocare su questo server. Vuoi andare al sito web di Unreal per ottenere una versione più recente?
[Sludge]
PickupMessage=Hai raccolto 25 chili di fanghiglia di Tarydium
[Invisibility]
ExpireMessage=Invisibilità esaurita.
PickupMessage=Hai preso l'Invisibilità
[ToxinSuit]
PickupMessage=Hai raccolto la Tuta Antitossica
[Shells]
PickupMessage="Hai raccolto 12 ricariche"
[RifleRound]
PickupMessage=Hai preso una cartuccia di fucile.
[QuadShot]
PickupMessage=Hai preso un QuadShot
[PowerShield]
PickupMessage=Hai preso lo Scudo Potenziato
[Dampener]
ExpireMessage=Silenziatore esaurito.
PickupMessage=Hai raccolto il Silenziatore
[KevlarSuit]
PickupMessage=Hai raccolto la Tuta in Kevlar
[FlakShellAmmo]
PickupMessage="Hai preso una ricarica per il Flak."
[Fell]
Name=abbattuto
AltName=atterrato
[Drowned]
Name=affogato
AltName=affogato
[Decapitated]
Name=decapitato
AltName=decapitato
[Corroded]
Name=corroso
AltName=smerdato
[Clip]
PickupMessage=Hai raccolto un Ricaricatore
[Burned]
Name=arrostito
AltName=bruciato
[SuperHealth]
PickupMessage=Hai raccolto la Supersalute
[Bandages]
PickupMessage=Hai preso alcune bende +
[AsbestosSuit]
PickupMessage=Hai raccolto la Tuta d'Amianto
[Armor]
PickupMessage=Hai raccolto la Tuta Antiproiettile
[UnrealHUD]
IdentifyName=Nome
IdentifyHealth=Salute
VersionMessage=Versione
TeamName[0]=Squadra rossa:
TeamName[1]=Squadra blu:
TeamName[2]=Squadra verde:
TeamName[3]=Squadra oro:
[UnrealCoopGameOptions]
Difficulties[0]=Facile
Difficulties[1]=Medio
Difficulties[2]=Difficile
Difficulties[3]=Unreal
HelpMessage[3]=Impostazione livelli di abilità.
MenuList[3]="Difficoltà"
[UnrealTeamScoreBoard]
TeamName[0]="Squadra rossa:"
TeamName[1]="Squadra blu:"
TeamName[2]="Squadra verde:"
TeamName[3]="Squadra oro:"
[SinglePlayer]
GameName=Unreal
[MaleThree]
MenuName="Maschio 3"
[FemaleOne]
MenuName="Femmina 1"
[TazerProj]
ComboKillMessage="%o non ha potuto evitare lo shock da esplosione %k' %w"